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マスター/コメントログ - (2019/01/08 (火) 02:13:34) のソース

- 応急手当 Lv1 = HP1000回復、 Lv2 = HP 1200回復   --   &size(80%){2015-08-02 13:23:16} 
- ↑反映しました。ありがとうございます   --   &size(80%){2015-08-02 13:37:21} 
- 瞬間強化、緊急回避はLv2でもCT=15 でした   --   &size(80%){2015-08-02 14:35:54} 
- ↑情報提供、どうもありがとうございます&br()編集メモ:魔術礼装が現在一種類しかないので、表組みのデザインは後々変更するかもしれません   --   &size(80%){2015-08-02 14:42:02} 
- Lv3になりました。next exp = 60,000   --   &size(80%){2015-08-02 15:09:43} 
- CTは、応急手当 = 9, 瞬間強化、緊急回避はLv3でもCT=15でした。   --   &size(80%){2015-08-02 15:11:52} 
- 応急手当 Lv3 の回復量=1400   --   &size(80%){2015-08-02 15:15:54} 
- ここまで反映しました。魔術礼装の経験値テーブルも手が空き次第、作成しようと思います   --   &size(80%){2015-08-02 15:56:50} 
- マスターLv19 = 魔術礼装Lv3   --   &size(80%){2015-08-02 16:20:30} 
- マスターLv21 AP:46, COST:52, フレンド:29   --   &size(80%){2015-08-02 17:51:47} 
- 応急手当Lv4 CT9, HP1400回復, 強化・回避はLv4のCT=15でした   --   &size(80%){2015-08-06 21:52:49} 
- ここまで反映しました。Lv3→Lv4では瞬間強化の効果が上がっていそうですが、確認するのが難しいですね   --   &size(80%){2015-08-06 22:12:18} 
- マスターLv31 AP:56, COST:60, フレンド:34   --   &size(80%){2015-08-08 14:47:04} 
- 確かに、瞬間強化の効果は上がってそうですね   --   &size(80%){2015-08-08 14:47:43} 
- 応急手当Lv5 CT9, HP1800回復, 強化・回避はLv5のCT=15でした   --   &size(80%){2015-08-08 16:13:49} 
- ここまで反映しました   --   &size(80%){2015-08-08 19:16:00} 
- lv41 AP66 cost67 フレンド36   --   &size(80%){2015-08-09 17:26:58} 
- 訂正、フレンド39   --   &size(80%){2015-08-09 17:28:14} 
- ↑反映しました。ありがとうございます。ここに置いている簡易的なもの以外に、マスターレベルのページもいずれ作成しようと思います   --   &size(80%){2015-08-09 17:57:42} 
- 応急手当Lv6 CT8 HP2000回復, 強化・回避はLv6のCT=14でした    --   &size(80%){2015-08-09 21:42:04} 
- マスターLv51 = 魔術礼装Lv7。 応急手当Lv7 CT8 HP2200回復、強化・回避はLv7のCT=14でした   --   &size(80%){2015-08-09 23:04:40} 
- lv51 AP76 cost74 フレンド44   --   &size(80%){2015-08-09 23:10:43} 
- Lv71 AP96 cost84 フレンドは具体的には覚えてませんが数Lv前からずっと50のままでした。   --   &size(80%){2015-08-10 01:27:31} 
- ここまで反映しました   --   &size(80%){2015-08-10 06:59:47} 
- Lv61 AP:86, Cost:79, フレンド49   --   &size(80%){2015-08-16 11:04:47} 
- 応急手当Lv10 CT7 HP3000回復, 強化・回避はLv10のCT=13   --   &size(80%){2015-08-19 14:11:25} 
- 応急手当Lv9 CT8 HP2600回復, 強化・回避はLv9のCT=14   --   &size(80%){2015-08-19 14:11:56} 
- ここまで反映しました   --   &size(80%){2015-08-19 14:18:02} 
- 瞬間強化Lv4,5の倍率を実測し表に反映しました。察しがつきますがランク上げついでに検証続けていきます   --   &size(80%){2015-08-23 03:55:33} 
- レベル62でフレンドが最大値の50となります   --   &size(80%){2015-09-06 19:06:15} 
- マスターLv1 -> 100 ≒ 礼装Lv1 -> 10 っぽい   --   &size(80%){2015-09-09 21:49:23} 
- APってレベル1の時は20じゃなかった?レベル5だか10だかで一気に3上昇した気がする   --   &size(80%){2015-09-11 02:48:37} 
- Lv10/15/20の時にAPは3上昇します、それ以外は1です   --   &size(80%){2015-09-11 04:52:41} 
- LV1 AP20 COST25 フレンド10   --   &size(80%){2015-09-17 17:48:09} 
- 魔術礼装は見た感じ増えそうだけどいつ頃増えるのかな   --   &size(80%){2015-09-29 11:38:10} 
- レベル100 AP125 COST98 マスターレベル100になった時点で、礼装レベル10になるまで残り20万ほどEXP稼がないとダメでした   --   &size(80%){2015-10-08 14:32:24} 
- そういやこのサイト解析情報も普通に乗っけてるけどなんでマスター礼装の瞬間強化だけ放置されてるんだ。まあ傾向的に怪力A+と同じ様な数字なんだろうけど   --   &size(80%){2015-10-11 21:02:02} 
- レベル100でも   --   &size(80%){2015-10-12 15:12:26} 
- レベル100でも星5サーヴァント星5礼装パーティは組めないのか   --   &size(80%){2015-10-12 15:14:13} 
- どうやって出してるのか知らないが、マスター経験値の累計値間違ってるよ。   --   &size(80%){2015-10-12 19:58:04} 
- CTがチャージタイムってどっか載ってたっけ?普通にクールタイムだと思ってたんだけど   --   &size(80%){2015-10-18 11:36:30} 
- アプリ中で、玉藻の前の宝具紹介文に「チャージタイム」って書いてある   --   &size(80%){2015-10-27 02:54:29} 
- 瞬間強化どれくらいか気になりますね……。Lv10で40%くらいな感じはするんですけど   --   &size(80%){2015-11-08 12:42:33} 
- いい加減新規魔術礼装追加実装してほしい。自分もフレンドも、マスターレベル100の人ばかりになってく...3章のストーリークエの経験値効率が異常に良いから尚更成長が加速する   --   &size(80%){2015-11-09 16:45:58} 
- あ、そういや↑5でも言われてるけどマスター経験値累計間違ってるね。つか一個ずれてる?Lv99での累計が本来のLv100での累計。というかLv1に累計とNEXTがあるのにLv100にもNEXTがあるのがあおもそもおかしい?書き方が間違ってるだけなのかな、ややこしいが   --   &size(80%){2015-11-10 21:58:32} 
- 指摘があった部分を修正しました。   --   &size(80%){2015-11-12 08:39:52} 
- 瞬間強化50%ですか、結構良いですね。参考になります、ありがとうございます   --   &size(80%){2015-11-25 02:11:59} 
- オーダーチェンジってハロウィンアレジメントみたいな1ターン云々系の礼装とかが活きてくるのかな?   --   &size(80%){2015-12-26 22:38:27} 
- アトラス院の制服…当然 はかせない だよなぁ?   --   &size(80%){2015-12-26 22:44:03} 
- 女主人公のお尻から太股のラインがもうね最高だと思うんだよね。正直さわさわしたいとか思っちゃうよねうん   --   &size(80%){2015-12-26 22:48:40} 
- マスター訓練復活はよ   --   &size(80%){2015-12-26 22:50:59} 
- 当然ぐだおもはいてないんだろうな?あ?はいてたらぶっころすよ?アンダーはいてないとかどんだけ変態なんだ?旦那とかやれるんだろ?あ?   --   &size(80%){2015-12-27 10:52:11} 
- 魔術礼装の項目は一番左がいいなぁ   --   &size(80%){2015-12-27 23:42:59} 
- ガンドがボス級も確定でスタンさせられるならカルデア戦闘服よさそうだけど現実は   --   &size(80%){2015-12-28 02:02:38} 
- レベル120でコスト幾つ上がるのかが重要だなぁ   --   &size(80%){2015-12-28 03:12:16} 
- とりあえずは時計塔礼装育てるか   --   &size(80%){2015-12-28 07:32:47} 
- アトラス院のは後回しでいいとして、戦闘服と時計塔礼装どっち優先するかだなー。時計塔礼装は周回向けだから、鯖育ってて凸カレや孔明持ってたら後回しでいい感じかな?   --   &size(80%){2015-12-28 13:34:22} 
- 仕方ないとはいえ今の段階からまたレベル1から上げていくのはだるいなー。正直オーダーチェンジはスキルではなくて機能としてほしかった気もする。   --   &size(80%){2015-12-28 14:01:22} 
- 魔術協会礼装 NP増加量はレベル1で20か・・・やっぱレベル上げなきゃ微妙すぎるな   --   &size(80%){2015-12-28 20:42:28} 
- レベル上げても20だよ?   --   &size(80%){2015-12-28 20:47:31} 
- 必要経験値量エグ過ぎワロタwwww   --   &size(80%){2015-12-28 22:31:39} 
- マスター訓練帰ってこーい     こ~い          こ~ぃ ……   --   &size(80%){2015-12-28 23:16:03} 
- 礼装クエストのAP消費が思ったより重くてこっち優先するとストーリーが進められん   --   &size(80%){2015-12-28 23:47:36} 
- とりあえず上げたい礼装一つだけ取ってシナリオやるのが安定かな   --   &size(80%){2015-12-28 23:49:05} 
- 霊子譲渡上げても20のまま変わらんのか・・・戦闘服安定かねぇ   --   &size(80%){2015-12-29 00:05:37} 
- 霊子譲渡レベル上げても20とか冗談だよな?冗談と言ってくれ   --   &size(80%){2015-12-29 00:26:21} 
- 不具合を疑うレベルの経験値要求   --   &size(80%){2015-12-29 00:34:44} 
- ↑2 ところがどっこい、これが現実です   --   &size(80%){2015-12-29 00:37:22} 
- 流石にコマンドシャッフルと高np増加では一つだけ強すぎるからまあ   --   &size(80%){2015-12-29 01:25:32} 
- カルデア戦闘服取って4章林檎かじりながらクリアして経験値レベル1の半分なんじゃが・・・マゾいwこれ全部10にする廃人おる?   --   &size(80%){2015-12-29 03:10:23} 
- アトラスはCT短くなるだけだから育てる必要性無さそう   --   &size(80%){2015-12-29 03:41:25} 
- イシスの雨tokakore   --   &size(80%){2015-12-29 03:51:09} 
- 全体でよかったろ てかCT15ばっか多すぎ   --   &size(80%){2015-12-29 03:52:14} 
- 戦闘服の全体強化は30%MAXか。マスター強化使うときってブレイブチェインか宝具のときが殆どだから、単体50%UPのカルデアのほうがいいなぁ。   --   &size(80%){2015-12-29 04:40:59} 
- 全攻撃宝具チェイン時に使ってどっこいってところか   --   &size(80%){2015-12-29 04:50:03} 
- Lv100~120の間に、AP+10、フレ+10、コスト+11   --   &size(80%){2015-12-29 05:46:17} 
- ガンドno   --   &size(80%){2015-12-29 08:33:36} 
- なんだかね。デフォ服が結局一番いいね、見た目も性能も   --   &size(80%){2015-12-29 08:54:20} 
- アトラス院は微妙すぎるけど残り二つは十分使える   --   &size(80%){2015-12-29 09:22:16} 
- 魔術協会服は普段の周回には使えそうだな、孔明も凸カレイドも持ってない無課金には便利だ   --   &size(80%){2015-12-29 10:18:21} 
- 霊子譲渡はせめて20~30みたく少しは色つけてほしいなw アトラスはレベル上げが実質意味ないのが・・・CT13とかもうCT15とかわらなねぇよw   --   &size(80%){2015-12-29 10:57:08} 
- デフォが優秀すぎる、CT横並びじゃなきゃ選択肢広がるのだが。   --   &size(80%){2015-12-29 11:33:50} 
- スタメンダビデタマモネロ ネロに嫁入カリスマ全体回避等のバフをかけてオーダーチェンジでステラと交代、玉藻宝具でCT短縮しながらステラ>1順目バフ残したままネロ再出撃>バフ2順目>マスター全体強化 成功しました 夢広がりんぐwww   --   &size(80%){2015-12-29 11:39:23} 
- 抜けてた、後ろに送った後数ターンCt稼ぎ ガンドでスタンさせたり等短縮しつつCT終わったらステて待機メンバーが出撃、ステラは4番目に配置でした。「待機メンバーのバフはターン経過の影響を受けない」みたい   --   &size(80%){2015-12-29 11:42:01} 
- アトラス院は槍兄貴専用マスター礼装だから(暴言)   --   &size(80%){2015-12-29 14:21:38} 
- なんで馬鹿の1つ覚えみたいにCT15なんだろ戦略性とか考える余地が無いんだよなあ   --   &size(80%){2015-12-29 16:55:23} 
- CTももう少し調節してくれたらいろいろ楽しみが広がるんだけどなぁ てか最長のスキルでも初期10ターンでいいと思うんだけどな   --   &size(80%){2015-12-30 04:36:20} 
- アトラスがCT少なかったら、ジャンヌさんがやばい事に   --   &size(80%){2015-12-30 04:42:30} 
- チェンジ、シャッフル、イシス、譲渡はCT9、瞬間強化とメジェドは12で良いと思うんだが。譲渡はNP量増加か全体で一段階ずつ上ならまだ分かる。レベル10で全体NP30UPとかならそりゃCT15にするわなと思えるし   --   &size(80%){2015-12-30 05:41:36} 
- 色々変えて試してるけど、応急手当の3000回復とかいらねーよw って思ってたのに意外と依存してた自分に気づいた   --   &size(80%){2015-12-30 08:06:57} 
- 初期服が一番だけど、経験値勿体無いから他の服を育てるって人が多そうだ   --   &size(80%){2015-12-30 08:09:08} 
- 新礼装のレベルアップに必要な経験値バグじゃないのか?3着カンストさせる前にこのゲームが終わるわ   --   &size(80%){2015-12-30 09:15:10} 
- 3着カンストさせる必要ないけどな。てか実装されたの全部レベルあげ追いつかないってふつうじゃね。そういうの気になってたらソシャゲなんて幾らかねあってもキリがない   --   &size(80%){2015-12-30 10:54:57} 
- モーさん相手にガンドミスった。対魔力持ちには弾かれるのね   --   &size(80%){2015-12-30 12:15:18} 
- 101からまたフレンド数増えるのか……バグかと思って問い合わせメールを送ってしまった……   --   &size(80%){2015-12-30 12:55:45} 
- 戦闘服以外レベル上げる恩恵なさすぎだろ   --   &size(80%){2015-12-30 13:58:53} 
- 瞬間強化がやっぱり一番だなって   --   &size(80%){2015-12-30 15:09:46} 
- オーダーチェンジが優秀すぎるな。アマデウスやアタランテシェイクスピアを代だとしていれれば瞬間強化なみに火力出るしダビデ使えば宝具回避もできる   --   &size(80%){2015-12-30 15:36:25} 
- 一応だけどオーダーチェンジで控えに行ったメンバーのスキルチャージターンの残りはそのまま、上で出てるようにバフもそのまま   --   &size(80%){2015-12-30 21:41:39} 
- マジかー プリコスもだけど控えで機能させてくれればいいのに   --   &size(80%){2015-12-30 23:19:30} 
- そもそもアトラス院はレベル上げる意味ないんじゃ   --   &size(80%){2015-12-31 10:02:59} 
- 協会服の回復量は応急手当と比べてもなかなかだな。ただ、CTが長すぎるからスキルや宝具に頼ったほうがずっといいが。霊子譲渡のための服だな。こっちも増えれば良かったんだが   --   &size(80%){2015-12-31 11:35:23} 
- 回避も攻撃強化もない上回復のCTが長すぎる魔術協会礼装のやる気のなさよ。今回の礼装じゃぶっち切りで弱いな   --   &size(80%){2015-12-31 15:09:31} 
- NP上昇の固定20がひどすぎるんだよなぁ。せめて40あれば素の虚数でもぶっぱ出来るようになるからだいぶ違うのに   --   &size(80%){2015-12-31 17:11:07} 
- 協会礼装は並カレイドで即ぶっぱ出来るから凄く便利、孔明持ってない俺には戦闘服以上の強礼装   --   &size(80%){2015-12-31 17:15:23} 
- 戦闘服の全体強化CT12が壊れてるよなぁ瞬間強化が15だと言うに(なおうまく使うには宝具チェイン時のみの模様)個人的に3ターン単体攻撃強化系とコマンドシャッフルが面白い(運ゲー)   --   &size(80%){2016-01-02 03:12:46} 
- シオンが好きだから上方修正に期待しておくわ。さりげなく男性のアトラス制服って初出な気がするし   --   &size(80%){2016-01-02 16:02:47} 
- カルデア:孔明で+30%、シェイクスピアで+40%、礼装で+30%、さらにオーダーチェンジギルかドレイクで+%。攻撃面だけなら編成でカルデア以上いけるかなー   --   &size(80%){2016-01-02 17:54:20} 
- まあ、必要EXPは不具合くさいな。最高レベル付近がマゾいとかならまだしも、いきなり最初のLvから160万要求は無いわ   --   &size(80%){2016-01-03 18:21:22} 
- 必要経験値おかしいよな これサービス終了までレベル10まで上げられる気がしない   --   &size(80%){2016-01-03 20:14:20} 
- 性能の割にCT長過ぎるスキルが結構多いな。総合力では未だに初期が一番強い気もする   --   &size(80%){2016-01-03 21:30:20} 
- なんだかんだで応急手当てが強いしな。レベルも一番上がってるし、CT短めだから気軽に打てるのがグッド。瞬間強化もブレイブチェイン組めるならカルデア以上だし   --   &size(80%){2016-01-04 13:19:07} 
- ↑サービス終了までなら余裕だよ。レベル1→2でハイドパーク94周程度。2→3で倍必要だけど流石に倍々にはならずそこからは割合で増えてくと予想されるから   --   &size(80%){2016-01-04 13:37:44} 
- ↑は↑4宛て。大体アプデまでに経験値2千万以上は少なく見積もっても入手してるし、フリクエの経験値効率がどんどんマスター上級に追いついてるからなんとかなるはず   --   &size(80%){2016-01-04 13:39:03} 
- レベルアップ回復とかイベントや曜日半減で林檎かじかじ分もあるしね。まぁレベル3から4の必要EXP見てみないと分からんけど   --   &size(80%){2016-01-04 13:42:26} 
- 塵と緊急回避って=だよね?   --   &size(80%){2016-01-04 13:45:59} 
- ↑の例として、塵=無敵→ダメ受けない→師匠の麻痺は受ける。緊急回避→攻撃が当たらない→ダビデの必中なら当たる。…な感じかな?   --   &size(80%){2016-01-04 23:17:13} 
- 結局最初の奴が一番使いやすいなぁ   --   &size(80%){2016-01-04 23:19:28} 
- ↑2あ、なるほど。どのみち開拓者は食らうけどそこが違うか   --   &size(80%){2016-01-04 23:22:24} 
- 全ての礼装から、欲しいスキルを3つだけ選べるみたいな服でないかしら。CTはすごい長くてもいいから。   --   &size(80%){2016-01-04 23:22:55} 
- 最初のやつが一番いいってのはやっぱ一番育ってるから言えることだろうね。礼装の育成はとんでもなく時間かかるから真価を発揮するのはもう少し先の事だ   --   &size(80%){2016-01-05 15:50:57} 
- CT長いのと、最初の服以外はレベル上げても意味あるスキルが一つずつしか無いってのがイマイチね・・・   --   &size(80%){2016-01-05 17:25:27} 
- 戦闘服以外の新礼装の育てる恩恵の薄さがなぁ・・・   --   &size(80%){2016-01-05 18:33:36} 
- 協会制服も中々使い勝手がいいけどなぁ。アーツパなんかでは配り直しが地味に効く   --   &size(80%){2016-01-05 19:22:43} 
- 配り直しは一枠使うほどの性能じゃないからなぁ 一回配り直すのにCT15て…   --   &size(80%){2016-01-05 19:27:19} 
- 誰でも素カレイドから即ぶっぱできるから、カレイド持ってて自力で増やせる全体宝具鯖が足りてない場合とかには周回向けではあるかな、協会制服  まあ逆説、既に一番育てたい初期服は大半が終わってるわけだし、あとは現状育成はオマケで必要に応じて着替えるでいいんじゃなかろうか   --   &size(80%){2016-01-06 09:26:17} 
- オーダーチェンジはかなり便利、ダビデ呼んできて宝具かわしたり、メディアよんできて強化打ち消したり宝具チェイン水増ししたり   --   &size(80%){2016-01-06 14:03:24} 
- ↑3 CT5〜7くらいだなせいぜい。そんな虎の子の切り札みたいに扱われてもね   --   &size(80%){2016-01-06 14:27:53} 
- オーダーチェンジもコマンドシャッフルっぽく使えてしまう   --   &size(80%){2016-01-06 15:49:17} 
- コマンドシャッフルは不具合だから留意な。しかし直すとしてもどう修正するのかでだいぶ変わるよなぁ。   --   &size(80%){2016-01-06 20:46:39} 
- マスターレベルもうすでに120にしたアホっていんの?   --   &size(80%){2016-01-07 00:28:48} 
- ↑アホなやつじゃあなくて、御立派な方だと言えよゴリュッパァァァ‼︎ リンゴを全部費やし、石まで割りまくった俺に謝れ   --   &size(80%){2016-01-07 00:41:30} 
- AP160まで上がるんだったら全力で120にしたが、そうでもないし…。現状はフリクエ曜日をそれなりに回してるのが大半だと思う。イベントでもきたら120になる人増えるんじゃないかな   --   &size(80%){2016-01-07 00:50:53} 
- ↑2 ゴリュッパァァァて、ウケ狙いなの?結構怖い   --   &size(80%){2016-01-07 00:56:28} 
- ガンドは外すこともあるからLv.upで命中率上がったりしないのかね?この運営だと命中率固定もありそうでなぁ   --   &size(80%){2016-01-07 20:09:50} 
- ガンドは100%固定じゃね。何もなければ確定で入るが対魔力や耐性スキル使われると外れたりする。まあ宝具の成功率が書いてないタイプの補助効果と同じだろ   --   &size(80%){2016-01-07 20:14:03} 
- 解析によるとバインド系の効果のうちレジストできないと明記されているのは、スカサハ宝具のスタンとジャンヌ・キャット・フランの宝具デメリットのスタンの4つだけだね   --   &size(80%){2016-01-07 20:23:36} 
- カルナのために槍修羅場周回してたけど、エリちゃんにガンド撃ってそれなりに失敗してたな。何気にエリちゃん対魔Aで-20%してんのね   --   &size(80%){2016-01-07 21:39:26} 
- レベル105でAP、フレ上限1上がりまっせ。コストは上昇無し   --   &size(80%){2016-01-08 10:19:23} 
- ↑反映しました。報告ありがとうございます。   --   &size(80%){2016-01-08 10:29:59} 
- ステラ+孔明の代わりにオーダー+孔明が出来るようになったから、集会がしやすい。騎大勢相手だと殺の単体宝具じゃ追いつかないし。   --   &size(80%){2016-01-08 13:15:05} 
- レベル107で累計EXP12,427,687NEXT EXP737,992(足せばLv108累計のハズ)、AP129、Cost102、フレ57   --   &size(80%){2016-01-09 18:12:37} 
- ↑誤解させてすまない。Lv107で4割ほどEXP溜めた数値。Lv108の累計は合ってる   --   &size(80%){2016-01-09 19:02:24} 
- マスターレベルの必要経験値インフレし過ぎだろ。レベル100と105で4倍くらい違うし本当バランスおかしい、頭庄司かよ   --   &size(80%){2016-01-09 21:15:53} 
- ネトゲならこんなもん。100までがとりあえずのカンストであとは上げる物じゃなくて上がる物。コストはあるけど上がり幅は緩やかだから戦闘に困らないからいいだろう。問題は礼装レベルの方だよ庄司。   --   &size(80%){2016-01-10 09:04:43} 
- 上がりやすくしたらすぐ上限上げろ、上がりにくくしたらすぐ緩和しろ…どっちが頭庄司なんですかねえ 現状廃人のエンドコンテンツの域を出ない上に上げるメリットがしょぼすぎてどうでもいい   --   &size(80%){2016-01-10 11:15:43} 
- どうせ次のレベル上限解放までまた半年くらい空くだろうし気にしなくていい、ただ礼装は頭おかしい1年後でもカンストできてるきがしない   --   &size(80%){2016-01-10 15:22:45} 
- レベル120のコストが気になるな。   --   &size(80%){2016-01-10 15:29:09} 
- マスター訓練再開してほしいな……。   --   &size(80%){2016-01-10 18:09:46} 
- アトラスはレベル上げる意味無いのか・・・いいのかそれで・・・   --   &size(80%){2016-01-10 18:43:54} 
- マスターレベル115まで行ったけど112くらいからフレ枠60まま。フレ枠は60で打ち止めかな   --   &size(80%){2016-01-11 20:24:38} 
- ↑2 CTが減る……15ターンが13ターンになっても意味無いね   --   &size(80%){2016-01-11 20:33:03} 
- アトラスは長期戦用だから意味あるだろ   --   &size(80%){2016-01-15 22:51:21} 
- アトラスのメジェドは孔明とかだと良さそうと思う反面、イシスって全体の弱体解除でも良かったんじゃ?とか。強過ぎかね?   --   &size(80%){2016-01-16 13:46:58} 
- 3ターン目でオーダーチェンジするのいいね。手札確定だし狙ってバスターブレイブとかだせる。   --   &size(80%){2016-01-16 16:18:38} 
- マスターレベルの方は経験値適正だと思うけどマスター礼装の経験値はちょっとおかしい   --   &size(80%){2016-01-16 16:21:29} 
- http://i.imgur.com/dJM52Pm.jpg   --   &size(80%){2016-01-22 23:06:20} 
- オーダーチェンジ…相変わらずバグだらけやね、コマンドカードに孔明のクイックが4枚とかウケるw   --   &size(80%){2016-01-23 10:53:58} 
- オーダーチェンジ仕様変更でシャッフルされなくなってたんだね   --   &size(80%){2016-01-24 23:55:27} 
- やっぱり戦闘服使ってる人が多いのかな?一人前の魔術師になってもらうために協会制服にしてるんだけど。にしてもみんな思ってるように経験値なんとかしてほしいよね   --   &size(80%){2016-01-25 00:06:45} 
- 初期服ですらマスターがレベルカンストしてもまだ足りなかったからな・・・辛い   --   &size(80%){2016-01-25 09:02:16} 
- 戦闘服使ってるけど難易度が高いところは回避とか回復がないと地味に辛いな…   --   &size(80%){2016-01-26 14:49:47} 
- 新しい服、スキル無しとかじゃないよね?ただ伏せてあるだけだよね?   --   &size(80%){2016-02-01 21:01:38} 
- 無いわけねーだろ運営に聞けカス   --   &size(80%){2016-02-01 21:07:09} 
- セイバーの私服=稟の古着=綺礼からの誕生日プレゼント   --   &size(80%){2016-02-01 21:14:04} 
- 青セイバーと同じスキル(カリスマ、魔力放出、直感)と予想   --   &size(80%){2016-02-01 21:54:05} 
- 今回のもレベル10はアホみたいな経験値設定されてるんだろうか   --   &size(80%){2016-02-03 11:30:08} 
- アニバーサリー・ブロンドは必要経験値少ないみたいですね。スキルの性能が微妙だったりするんだろうか   --   &size(80%){2016-02-03 16:53:43} 
- 効果説明見る限り魔力放出はAと同等っぽいけどなー   --   &size(80%){2016-02-03 17:11:22} 
- 解析出てたので魔力放出40-60%、直感10-20個、ガッツ2000-4000回復みたいね   --   &size(80%){2016-02-03 19:28:05} 
- ガッツも無敵回避の下位互換かと思ったけど回復量結構あるな。ラスト1人の状況なら場合によっては使えるかもって程度だが   --   &size(80%){2016-02-03 20:39:31} 
- キャラによっては魔力放出が乗算でのるから瞬間強化より火力が一気に伸びる奴も多いな   --   &size(80%){2016-02-04 00:35:19} 
- ガッツ回復量多いなと思ったけど効果1ターンか…使いどころが難しそうだな…   --   &size(80%){2016-02-04 01:16:12} 
- 改めて見てCTなげぇ……全スキル5前後減らして丁度良いくらいじゃないかこれ   --   &size(80%){2016-02-04 02:16:10} 
- アニバーサリー強いな。CT長いとはいえガッツの回復量が初期礼装の単体回復超えてるし。他3つの礼装も今からでいいからアニバーサリーと同じ経験値にしてくれ   --   &size(80%){2016-02-04 04:58:14} 
- アホみたいな経験値のせいで追加礼装3種は気軽に付け替えれないしな。アニバーサリー見てると設定者別なんじゃないかと思えてくるくらい追加礼装設定した奴アホ   --   &size(80%){2016-02-04 09:42:51} 
- ↑専用クエストの難易度の異様な低さからして恐らく新規ユーザーへのサービス礼装なんじゃないか? 追加礼装とはコンセプトからして別物なんだろうな。   --   &size(80%){2016-02-04 23:15:20} 
- なにしろ初期礼装と必要経験値変える必要がなかったと思うねんな…追加礼装はレベルアップの影響ほとんどないから構わんけど   --   &size(80%){2016-02-05 07:21:37} 
- 追加礼装ってどれもLv上げる意味ほとんど無いよな・・・ CT2短くなっても元が長すぎで焼け石に水ですらない   --   &size(80%){2016-02-05 15:46:45} 
- 追加礼装は必要経験値多すぎることより上げる旨味が少なすぎることの方が問題でしょ何言ってんだか   --   &size(80%){2016-02-06 01:39:00} 
- そんなのわかった上で皆話してるんだよ   --   &size(80%){2016-02-07 01:57:17} 
- しかしガッツの持続1ターンは結構使いづらいぞ。宝具耐えにはいいけどバサカの保険にはならない   --   &size(80%){2016-02-07 15:34:51} 
- データがないからよく分からないが、初期礼装もレベル10までの経験値相当多かったような… 少なくともマスターレベル100よりは上   --   &size(80%){2016-02-07 21:03:04} 
- アニバーサリーはこっち残り一人の時が特に輝く礼装よな。   --   &size(80%){2016-02-08 12:29:23} 
- 魔力放出と瞬間だとB宝具ABEXとかだとどっちが減るんだろ。ブレイブ分のせれないの結構痛いよねアニバ。直感もどきで強引にNP溜めたり出来て割と強いと思うけど   --   &size(80%){2016-02-08 12:52:01} 
- B以外が入ってる時点でどう考えても瞬間強化のほうがダメージ出る   --   &size(80%){2016-02-08 22:12:10} 
- ↑宝具によるんじゃね?単体と全体でも価値変わるし   --   &size(80%){2016-02-10 03:48:32} 
- 瞬間強化は防御ダウン&攻撃力アップには加算で計算されるしな。B強化を持たなくて攻撃強化を持つ鯖は多いから乗算になりやすいアニバの方が火力は激増すると思われる   --   &size(80%){2016-02-10 11:29:50} 
- そこはかかってる攻撃バフ関連と宝具強化によるかな。例えばアルテラの宝具ABだと、スキルレベル4の場合は瞬間強化のほうがダメは高い。ただ、その差はスキルレベルが高くなるにつれて縮まって、最終的には逆転する。   --   &size(80%){2016-02-11 02:00:34} 
- ↑に追記。宝具レベルが上がればその分力関係も変わってくる。例えば宝具5だとスキル4でもアニバの方がダメは大きい。   --   &size(80%){2016-02-11 02:05:47} 
- 協会とアトラスが使いにくいな。アニバーサーリーか戦闘服しか今のところ使わない。でも個人的に初期礼装がやっぱり一番だと思うw   --   &size(80%){2016-02-15 01:05:32} 
- 確かに初期が、1番ですがカレイドが二つあるので種火周回は協会使って回っています。   --   &size(80%){2016-02-16 21:10:32} 
- ↑2 初期服レベルマにしたから協会使ってるけど霊子譲渡便利だよ、他2つも地味にタイミング選ぶしCT重いけど悪くない ただ難易度高いとこ行くと初期服の汎用性はやばかったんだなって何回も思うわw   --   &size(80%){2016-02-17 00:38:29} 
- アニバーサリーはスター獲得が優秀だわ。でも普段使いするならやっぱカルデアかな。ほか三つは必要経験値がアホ過ぎて育成する気も起きない。修正されたら考えるわ   --   &size(80%){2016-02-18 11:32:23} 
- 今更もう修正は無いと思うわ。ゆえにずっと育ててる人と育ててない人の差が出てくると。まるで変化しないアトラス院以外は育てる事に意味が無いってわけじゃないし   --   &size(80%){2016-02-18 11:36:09} 
- 自分の場合玉藻使う時にアトラス院にするからレベル上げてCT短くなる事に意義は見出してるよ 寧ろ協会の全体回復だけが伸びる方がゲームシステムに合ってないと感じてる   --   &size(80%){2016-03-02 15:27:24} 
- 言うてCT15→13になったところで特に変わる気がしないんだけど   --   &size(80%){2016-03-04 08:58:29} 
- アルテラにザビ礼装つけてマスターはアニバーサリーにしてるわ。   --   &size(80%){2016-03-04 12:43:58} 
- なにやっても便利なのは初期と戦闘服、鯖のスキルとカード次第で強いアトラスとアニバ、ビジュアルの協会()   --   &size(80%){2016-03-04 12:47:32} 
- そうか?チェインの確率上げられるし種火周回のnot凸カレイドに便利やぞ  孔明居るなら要らんけど   --   &size(80%){2016-03-04 13:23:30} 
- 体感だと戦闘服が一番便利。オーダーチェンジの汎用性の高さがやばい。対魔力Aクラスの鯖だとガンド弾かれる可能性があるから着替えるけどね。   --   &size(80%){2016-03-04 13:40:03} 
- 戦闘服はバフもあるしずっと着てるなー、レベル上げて倍率上げたいし   --   &size(80%){2016-03-04 15:13:51} 
- アトラス院のレベル上げの必要性の薄さは異常ww   --   &size(80%){2016-03-05 04:31:22} 
- 基本にして最強の初期、保守的かつ安定化の協会、勝てない状況覆す可能性に満ちたアトラス、応用範囲と便利さなら随一の戦闘、バスター特化のアニバって感じだろうか   --   &size(80%){2016-03-05 12:29:21} 
- あれ、協会礼装のNP上昇って20固定なのか…ずっと前に見た時、Lv10で100になってないっけ?   --   &size(80%){2016-03-07 23:23:37} 
- 孔明持ちだからかもしれないけどいないならいないで借りればいいだけだらやっぱり協会礼装に魅力を感じない swイベのx戦で玉藻単騎やってるとマスター礼装のCT1違うだけで結構スキル打てるタイミング変わったからCT13になるメリットはあると思うよ   --   &size(80%){2016-03-07 23:30:23} 
- 霊子譲渡20~30にでもしてくれたら頑張ってあげるんだけどなw   --   &size(80%){2016-03-11 06:49:00} 
- くっそ、霊子譲渡Lv10で100だと思って礼装Lv4まであげちゃったじゃねーかw   --   &size(80%){2016-03-11 07:09:39} 
- レベル2で気づけよ…   --   &size(80%){2016-03-11 07:32:57} 
- いや、最初20だからLv2でも20なのかなって思ったわけよ。はい、3の時点で察しなかったのは俺の落ち度です   --   &size(80%){2016-03-11 08:46:20} 
- 船長使ってるとアニバが便利。Q→Q→宝具で次ターンに確信使うとスター50個確定とかザラだ。   --   &size(80%){2016-03-12 01:07:02} 
- おいこら、姐さんにQ2枚ないぞ   --   &size(80%){2016-03-12 01:39:00} 
- アニバはアサシンで星生産してから勝利への確信使うと構成にもよるが全カードクリティカル100%に届く。意味があるかは知らない   --   &size(80%){2016-03-12 05:57:17} 
- つか、似たようなことが書き込まれてたか 50出せば全カードクリティカル100%確定?   --   &size(80%){2016-03-12 06:03:13} 
- そうだよ、星50で全員クリ確定。バサでクリ出せるようになるから強いよ。   --   &size(80%){2016-03-12 08:33:58} 
- 50個出た時はオダチェンで控えのヘラクレス呼んで直感クリティカル祭りですわ   --   &size(80%){2016-03-12 08:43:36} 
- これアトラスってLV上げる意味ないの?   --   &size(80%){2016-03-27 03:01:56} 
- まあ、CT短くなるくらいだしなぁ   --   &size(80%){2016-03-27 09:52:39} 
- ガンド撃ちの成功率ってレベルで上がらないのかな?   --   &size(80%){2016-03-29 22:11:43} 
- オダチェンもっと活用したい。CT長すぎ。   --   &size(80%){2016-04-04 21:27:25} 
- 一ヶ月前から始めた新参ですが、アニバーサリー・ブロンドってどこで手に入るんでしょう? もう手に入らないんですかね?   --   &size(80%){2016-04-05 01:12:33} 
- ↑500万DL記念の時の期間限定だったので今からでは入手不可です   --   &size(80%){2016-04-05 01:21:09} 
- ↑4 ガンドの成功率は元々100%で対魔力持ちがスキルに応じて成功率を下げるだけだったはず   --   &size(80%){2016-04-07 23:37:32} 
- ガンド失敗したことないから、ガンドに関しちゃ対魔力無視してると思ってたわ   --   &size(80%){2016-04-08 13:12:49} 
- ガンド失敗はあるよ。対魔力はAでも20%だからあんまり見れないけど   --   &size(80%){2016-04-08 15:51:35} 
- 鯖相手だとたまに失敗する。ていうかジャンヌオルタ弱体耐性アップスキル持ってないのにたまにミス出るからボスは耐魔力とかなくてもデバフ耐性あるな。   --   &size(80%){2016-04-21 11:07:00} 
- 魔剣撃てそうなぐだーずはランスロット並に狂に星集中させられるのか否か⋯⋯   --   &size(80%){2016-04-21 18:23:46} 
- おき太さんに瞬間強化と反応強化使うのどっちが威力上がるんですかね   --   &size(80%){2016-04-21 18:25:24} 
- 計算式が違うからおそらくクイックだけ見ても差はほぼないはず。若干新礼装のが高いけど瞬間強化はEXにもほかカードにも乗るしな。特に必中と集中が初期礼装の回復と回避に比べて微妙…   --   &size(80%){2016-04-21 19:18:20} 
- 必中腐るけれどQ宝具+クリ特化でスター集中スキル持っていないビリーには相性いいか?   --   &size(80%){2016-04-21 19:25:35} 
- 反応強化50%なのか。まぁ☆生産能力は増えはするけど瞬間強化でよさそうだな   --   &size(80%){2016-04-21 19:51:15} 
- ん?反応強化は最大で50%なのか。アニバーサリー・ブロンドの魔力放出60%はなんなんだ   --   &size(80%){2016-04-21 19:54:16} 
- 相変わらずCTなげぇ……割と一律で4~8くらい全スキル短くしていいんじゃないかってレベル   --   &size(80%){2016-04-21 20:07:38} 
- 魔力放出とは違い反応強化はスター生成のUP量もバカにならない関係上少し控えめなんじゃない・・・たぶんリミゼロから学んだんだと思いたいが   --   &size(80%){2016-04-21 23:09:47} 
- ロイヤルブランド、レベルアップ早いな(他が遅いだけ?)。クイックパいない自分は使いそうにないけどw   --   &size(80%){2016-04-21 23:53:15} 
- NP獲得もあるから50%と控えめなのかな?   --   &size(80%){2016-04-22 08:38:57} 
- ↑たくさん 縮地のあるおき太さんに限れば、瞬間強化の方が強い 瞬間強化は乗算、反応強化は縮地に加算だからな   --   &size(80%){2016-04-22 15:01:40} 
- この分だとその内A強化の礼装も追加クルー?それにしてもロイヤルの冷たい眼差しが堪らんな   --   &size(80%){2016-04-23 22:01:57} 
- ↑1礼装の効果被らせたくないみたいだしA強化はともかく残り二つゴミスキルきそう...敵宝具威力ダウンとかのデバフ系あたり   --   &size(80%){2016-04-23 22:10:42} 
- 他二種の第二スキルが星関連なの見ると、発生率みたいなゴミつきそうだなぁ⋯⋯   --   &size(80%){2016-04-24 07:45:18} 
- 全体NP15獲得とかな。アーツ過大評価してるしアーツ鯖向きでない効果つけてきそう   --   &size(80%){2016-04-24 09:00:25} 
- ガンドって対魔力なかったら確定?   --   &size(80%){2016-05-02 17:12:25} 
- 鉄の専心のスター集中率はあんまり大したこと無いのね。セイバーとバーサーカー並べてバーサーカーに星集中は無理か   --   &size(80%){2016-05-16 00:06:35} 
- 大した事あるんだけど、バーサーカーの素の集中率が他のクラスと一桁違うから集まらない   --   &size(80%){2016-05-16 02:18:26} 
- まあ、ランスロットの無窮がレベル1で3000だからな。それくらいしないとバーサーカーには集中しないじゃろ   --   &size(80%){2016-05-16 08:35:09} 
- 一番最初のが一番万能で好きだわ   --   &size(80%){2016-05-21 01:22:14} 
- アーツ性能UP、クリ威力UP、味方全体の異常耐性3Tあたりが現実的な予想かね・・・   --   &size(80%){2016-05-30 01:57:51} 
- 任意のキャラにタゲ集中とかだと多少は戦略に幅が出るんだがね 仕様変更は新礼装が壊れ言われないための布石とか   --   &size(80%){2016-06-01 20:21:11} 
- タゲ操作は面白そうだなぁ。パーティ次第ではモーさんオリオン玉藻あたりが単体宝具の壁役とかなれたりしそう?   --   &size(80%){2016-06-19 20:17:04} 
- 単純に回避持ちが全部壁になれるようになるし、無理じゃね   --   &size(80%){2016-06-29 15:29:40} 
- アニバ優秀過ぎ復刻はよぉ   --   &size(80%){2016-06-30 23:51:30} 
--動画で頼光600万を、邪ンヌW孔明の全バフとアニバ魔力放出で1Tキルしてる動画あったんだけど、アニバ礼装の影響が大きいのかな?似たようなことしてるけどダメが全然違う・・・ - 名無しさん 2016-07-28 15:40:41  
---イベ中は特攻礼装で凄まじく上がるから今は再現できないよ - 名無しさん 2016-07-31 18:22:48  
- ↑↑別にガンドだって単体ボスとか相手なら1ターンスキップみたいなもんだし1ターンタゲ集中くらいなら無理って程じゃないと思うが   --   &size(80%){2016-07-02 13:50:36} 
- ↑逆に「ターゲット非集中」若しくは、「三人のうち二人にタゲ集中」ってのはどうだろ?   --   &size(80%){2016-07-15 23:10:48} 
-http://i.imgur.com/4otwI61.jpg - 名無しさん 2016-07-27 17:56:37  
-改めて見ると、CT長いな。あと数ターン短くしてくれてもいいのに。 - 名無しさん 2016-08-03 07:20:17  
-コマンドシャッフルの亜種でカード集中とか来れば踊り狂うんだが - 名無しさん 2016-08-09 23:27:35  
-水着礼装Lv1、全体クイックUP 15ターン、単体無敵貫通 12ターン、単体HP回復[Lv]&NPを増やす 12ターン - 名無しさん 2016-08-11 21:01:26  
-意地でもAアップは出したくないのか⋯⋯? - 名無しさん 2016-08-11 21:07:40  
--きっともう何処で出すか内定してるんやろ - 名無しさん 2016-08-11 21:16:59  
--B単体アップがsn由来礼装、Q単体アップがZero由来礼装だったから、A単体アップはEXTRAアニメかEXTELLAとのコラボで来るんじゃないかなーと思ってる。 - 名無しさん 2016-08-18 11:05:55  
---つまり丹下…違うネロとペアルックか(女主) - 名無しさん 2016-08-18 11:18:54  
---図らずもlast encourはアーツ系ではあるな - 名無しさん 2016-08-19 19:46:44  
-効果は低いけどct最短4Turnみたいな超長期戦や中長期戦で輝く礼装欲しいな。現状マスタースキル一巡なんて茨城イベとかバフチャレンジャーぐらいだし - 名無しさん 2016-08-16 18:12:13  
-槍玉藻当たったから久しぶりにアトラス使ったわ。片手で数えられるくらいしか使った事無かったけど強いなこれ。スキルマ孔明とのシナジーがやばたん。 - 名無しさん 2016-08-18 10:56:50  
-水着礼装が残念性能だなぁ - 名無しさん 2016-08-18 11:46:34  
--回復のCTが長くて使い辛い感は否めないね。NPチャージが無敵貫通の方に付けばよかったとは思う - 名無しさん 2016-08-18 13:55:42  
--まあ期間限定のなんて本来こんなものかもね。後発が騎士王服ないのってすごい差だと思うし - 名無しさん 2016-08-18 14:01:08  
-最近始めたんだけどアニバブロンドとかロイヤルブランドってもう手に入らないの?萎えるわぁ - 名無しさん 2016-08-19 12:22:16  
--7章完結か1000万キャンペーンあたりで全種復刻してくれることを祈ろう... - 名無しさん 2016-08-19 19:22:39  
--まあ初期礼装と戦闘服サイツヨなんで蒐集家以外は問題ない - 名無しさん 2016-08-19 19:50:17  
---アニバは邪ンヌ・ランスロ・アステリオス等スターを集めてバスターで殴る鯖使うならめちゃくそ強いやろ - 名無しさん 2016-08-19 20:35:38  
-始めてからずっと使ってた初期礼装がレベルマしたので戦闘服をゲットしたんだが、レベル1→2に156万経験値要るって二度見した - 名無しさん 2016-09-02 03:03:15  
--がんばれ、実装直後からずっと戦闘服使ってるが、今ようやくレベル9に手が届きそうなところなんだ - 名無しさん 2016-09-02 03:31:29  
-アトラス礼装はレベルの恩恵がなくて良かったのか悪かったのか……カルデア戦闘服のレベル上げの辛さを思うと良かったのかなぁ。ただ、レベルでCT減るくらいはしても良かったと思う - 名無しさん 2016-09-02 12:02:02  
--CT5ターンは流石に強過ぎる。それより、6・10で対象が1体→2体→全体になった方が張り合いがある。 - 名無しさん 2016-09-23 08:17:41  
-初期と戦闘服レベルマしたんですけど、次上げた方が良いのでオススメありませんか? - 名無しさん 2016-09-04 13:18:21  
--手持ち鯖と相談だがアニバが幅広く使いやすいかな - 名無しさん 2016-09-06 01:29:56  
---枝主です。返信ありです。ロイヤル育ててたんですけどQアップ以外腐ってたんでアニバにします。 - 名無しさん 2016-09-07 21:00:01  
-ぐだーずも魔法少女コスしてくれねえかなあ~ - 名無しさん 2016-09-14 19:40:41  
--「ず」って…… - 名無しさん 2016-09-23 09:03:39  
-AP最大値が低すぎるんだよなあ、Lv.130でも138しかないって - 名無しさん 2016-09-16 04:50:47  
--高くしたら絞りとれないだろ、QP素材イベントアイテム周回で絞り取りたいんだから - 名無しさん 2016-09-17 05:47:01  
--10時間放置できるだけで大分緩い方だし助かってるわ。何でデレステは6時間ちょっとが限度なのか・・・ - 名無しさん 2016-09-23 09:38:01  
--低いというか40の倍数にしてほしいのはある - 名無しさん 2016-09-26 19:18:48  
-全体的にCT長過ぎるよなあ…一般人が戦闘補助してるんだからしょうがないっちゃしょうがないけど、玉藻の宝具対象になるくらいしても良いんじゃなかろうか - 名無しさん 2016-09-23 08:20:23  
-グラブルのⅣジョブみたいなスーツ出ないかな。 好きなスキルを合計3つ選択可能(ただし所有スーツ1つにつき1つまで)みたいなの - 名無しさん 2016-09-23 13:25:10  
-モーション倍速にしてほしいです!それ以外欠点ないですからw - 名無しさん 2016-09-25 18:54:37  
--ごめんなさい!書き込むところ間違えました! - 名無しさん 2016-09-25 18:59:17  
-初期のが普通に強いしレベル上げも大変だから変えようという気がしないなぁ - 名無しさん 2016-09-27 15:11:43  
--オーダーチェンジはいいぞ。 - 名無しさん 2016-09-27 16:18:34  
-マスタースキルのチャージタイムは全部-3してもいいと思うんだ - 名無しさん 2016-09-27 16:36:58  
--モノによっては-8しても良いレベル - 名無しさん 2016-09-27 16:53:39  
-玉藻の宝具でCTカットしてほしいなぁ - 名無しさん 2016-09-30 10:07:25  
-魔術協会礼装のNPÜPスキルは、レベル10で30にしてくれても良かった - 名無しさん 2016-09-30 15:19:17  
-応急手当だけ-1で他全部-3くらいずつで良くね・・・? - 名無しさん 2016-10-04 17:19:02  
--流石に15は長いよね。15→12、12→10 10→10のまま 9→8でいいと思う - 名無しさん 2016-10-08 19:51:27  
-レアプリズムの実装で新規にも限定魔術礼装ゲットの可能性が! - 名無しさん 2016-10-10 15:22:29  
-一生涯取れなさそうだ - 名無しさん 2016-10-12 23:52:55  
--微妙な星4鯖をサクッと売却する勇気があればそこそこ集まらなくも無い - 名無しさん 2016-10-13 08:52:53  
-アニバーサリー復活おめ - 名無しさん 2016-10-13 01:40:48  
--しかしアニバ礼装もとれない時期に始めた層にとって、レアプリ5個はきつそうだな。そこまでしてとる性能かというとそうでもないし - 名無しさん 2016-10-14 11:40:08  
-[[コードキャスト]]のページでオーダーチェンジの仕様に触れたりしているけど、魔術礼装そのもののの解説って見たことないな…って思ったのでアニバーサリーまで試しに書いてみました。内容が偏ってるとか[[考察]]のページに移した方が良いとか、コメントなり編集なりご意見いただければ嬉しいです - 名無しさん 2016-10-14 04:29:47  
--オダチェン後のカードの色はランダムじゃなくて法則あるよ。例えばカード構成がQQAAB鯖→QABBB鯖へとオダチェンする場合、配布カードがA他他QA→(B他他QB or B他他AB)になる。カード構成の同じ場所にあるカードに変わるからある程度予想できる - 名無しさん 2016-10-14 06:22:35  
---ありがとうございます、周回ついでに検証して修正しました - 名無しさん 2016-10-18 15:21:42  
----戦闘服の考察のナーサリーとロビンフットは逆じゃないか?ナーサリーのAはロビンだとQに変わる可能性がある - 名無しさん 2016-11-03 01:43:58  
--この仕様まじで知らんかった。元が221の鯖だと確定枠多いし活用できそうだなー - 名無しさん 2016-11-04 10:43:04  
-待望のAバフに強化無効はいいが、発生率はどうなんだ⋯⋯? - 名無しさん 2016-11-03 00:25:46  
--スター発生は一見しょぼそうだが倍率とタイミング次第では、全体宝具やブレイブチェインに合わせることで次ターン強制的にスター飽和状態にできる可能性を秘めてるな。ホント倍率次第ではあるが - 名無しさん 2016-11-03 01:24:26  
---A多段っていうと単体だとアサシンエミヤとかかね。あいつ位のヒット数なら単体でも倍率次第でかなり産んでくれそう - 名無しさん 2016-11-03 01:30:36  
-霊子向上30-50、勝利への布石50-100……が倍率みたいな。アニバーサリーの勝利への確信のほうが使いやすいのがなんとも……。 - 名無しさん 2016-11-03 01:34:23  
--スター発生100上げるよりその場で20のほうが便利っちゃ便利だしな。その分Bはバフの付加価値微妙だけど一応60だったし同程度には強いと思うよ - 名無しさん 2016-11-03 01:36:06  
--リチャージ的な意味で、A強化は強いことが分かり切っってるから他二つがちょっと地味なのはしょうがないかなと思う。とはいえ全然使えないってレベルのスキルじゃないし、むしろ要所でうまく使えば他のマスター礼装にも引けは取らないさ - 名無しさん 2016-11-03 01:42:15  
---強化無効付与は、敵の宝具が必中や無敵貫通付与だった場合に安心して回避できるのは他にないメリットだしな。限定的過ぎるのは否定しないが - 名無しさん 2016-11-03 01:54:11  
----3waveの鯖にとりあえず付けときゃ最低限の仕事はするんで、腐らないって点では悪くはない - 名無しさん 2016-11-03 09:10:28  
-A超アップだっけ?うろ覚えだけど - 名無しさん 2016-11-03 03:32:23  
--やっぱ超アップじゃなかった - 名無しさん 2016-11-03 03:33:40  
--確かにゲーム内では超アップになってないね。でも同じ倍率の反応強化は超アップなんだし、多分そのうち誤字修正が来る気がする。 - 名無しさん 2016-11-03 05:04:25  
---それをいったらアニバの60は超って感じだけど反応強化は普通の50%カードバフと変わらんしむしろそっちが異色なようなきもするw時間たってるし変える気はないみたいだけど - 名無しさん 2016-11-03 05:09:40  
----単純にカードバフで見るとBは倍率による付加価値が威力以外ほぼ無いからメリット付けただけでは?初期のころからリミゼロは相対的に微妙とは言われてたし。 - 名無しさん 2016-11-04 13:36:11  
-----なんか全然別の話してる… - 名無しさん 2016-11-05 00:03:34  
-カルデア戦闘服の考察おかしくない?→例えば、ナーサリー・ライム(QAAAB)が「AB」のカードを出している時にロビンフッド(QQAAB)を交代で出すと「AB」のカードは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-03 05:33:34  
--QBになることもあるやんって事ね。最初からナーサリーQBならロビンでもQBだが - 名無しさん 2016-11-03 05:35:23  
--例をエミヤに差し替えた。たぶんわかりやすいと思う。 - 名無しさん 2016-11-03 19:18:15  
---書いた本人です、A→Qの書き間違いでした…カード構成も同じ鯖になったのでより分かりやすくなって良いと思います、助かりました - 名無しさん 2016-11-04 18:04:54  
-A服悪くないけどA主体でスターアップと相性いい鯖ってどれだろう。第二スキルだけ倍率はいいのに使い道がピンとこない - 名無しさん 2016-11-04 00:38:28  
--別にアーツアップの対象と同じ相手に使う必要もないし……Hit数多ければ多いだけ効果高いからエミヤ(どっちでも)とかに使っとけばええんちゃう - 名無しさん 2016-11-04 02:03:21  
---もってない・・・。クロとかならいいんだろうか。頻度的には奥様や姉様にぶっかいや使用したいんだけどな - 名無しさん 2016-11-04 02:22:33  
----クロならキス魔Lv10も込みのアーツで12個産んでくれるようになるなw - 名無しさん 2016-11-04 12:48:11  
---エミヤとは相性微妙。過剰 - 名無しさん 2016-11-05 00:04:26  
--星生産UPは+100%だから、A鯖に多い多段hitの奴に使えばそれだけでhit数の数だけ星生産できるよ。当然のことだけど、Qカード以外でも。 - 名無しさん 2016-11-04 18:08:32  
--ランスロットとか - 名無しさん 2016-11-04 23:58:35  
--うえでも言われてるけど切嗣だろ - 名無しさん 2016-11-05 00:05:19  
---切嗣の宝具BBEXがやばいwww - 名無しさん 2016-11-06 15:32:12  
--サモさんは? - 名無しさん 2016-11-05 14:15:59  
--俺は多段hit全体バスター宝具とアーツ宝具の2系統で美味しい礼装だと思ってる - 名無しさん 2016-12-09 19:32:13  
--パーティは大体3人だからスターとアーツの2人別々に使えばいいんでない? - 名無しさん 2017-01-19 06:54:25  
-キャスターだけどスターを量産できるエレナか、アーツで攻める殺式あたりかな - 名無しさん 2016-11-04 01:45:33  
-スター生産アップはモーションのヒット数多めならカードは関係ないよ。LV10にして100になればだが。計算式見たらわかるけどAだろうがQだろうが一律HIT数ぶんスターが増える - 名無しさん 2016-11-05 08:11:13  
--正確にはQならヒット数×2、3が狙いやすいし、敵の-補正があるんでAオンリーでOK、クリティカル無しとかだとヒット数下回ることもあるがな。 - 名無しさん 2016-11-06 03:35:40  
-礼装解説見てて、そういえばアニバってSN青ペンの私服だったんだよな、と思い出した。 うちじゃ、今や同じくSNで強敵だったヘラを殿単騎時に全力支援しにいく礼装になってる。(宝具BBEXに放出・心眼使用時に星獲得・ガッツは言わずもがな) 面白いもんだなぁ。 - 名無しさん 2016-11-06 15:03:02  
-月の海の記憶の解説に "ベオウルフの「必中攻撃の宝具」を無効化することはできない。" って本当? ゲーム内宝具説明の表記揺れがひどいだけで、実際は他の必中宝具同様に1T必中状態付与してるし無効化できそうだけど - 名無しさん 2016-11-06 15:42:31  
--……本当だ。必中付与はあっても素の効果で必中になってる宝具って現状無いのか - 名無しさん 2016-11-07 07:51:59  
---そもそも「必中」自体がバフだから礼装効果以外に「素の効果で必中」なんてあり得ない - 名無しさん 2016-11-21 23:55:05  
----バフでも宝具の素の効果でも存在する特効とかアンリの絆礼装でバフが可能と判明したクラス補正(有利状態)とかあるのに「現状バフでしか存在しないから」あり得ないは少々短絡的では。ゲームシステムの解析上そういう処理が存在しないって言われたらそうなのかとしか言えんが - 名無しさん 2016-11-22 11:13:37  
-魔術協会の礼装使い始めたが、霊子譲渡NP上昇値って固定なのね。しょっぺぇ…… - 名無しさん 2016-12-07 14:35:18  
--微妙にたまりきらなかったとき使うものだぞ。あと素のカレスコキャラで即発動できるようになる - 名無しさん 2016-12-10 21:28:58  
---NP80以上既にたまってる前提が無きゃ使い物にならないからしょっぱいって言われるんだよなぁ。CT:15もかかること考えればLv.10で50はあっていい。スキル封印の対象にならない点を加味しても今の20は少なすぎる - 名無しさん 2017-01-09 00:26:43  
--魔術協会礼装は、NP+20%が調整ミス並のしょっぱさ。これが50%ならもっと使える礼装だったのに。 - 名無しさん 2016-12-24 23:39:10  
---表記修正前は「味方単体のNPを増やす(Lv1)」だったからそのままレベルごとに上がってくれても良かったんじゃ…って思ってる - 名無しさん 2016-12-25 04:17:08  
-キャスギルに月の海の記憶でバフかけて宝具撃つの楽しい - 名無しさん 2016-12-11 20:21:18  
-ずっと霊子向上を雪子向上だと思ってたよ・・・ - 名無しさん 2016-12-26 01:18:20  
--せつこ・・・ - 名無しさん 2016-12-27 20:03:22  
-術ギルにスキルと完勝への布石かけて宝具撃ったら星99いっちゃったよ... - 名無しさん 2016-12-29 20:11:10  
--星発生アップはインフレが進んでるよね。初期の低数値が酷かったんだけど - 名無しさん 2016-12-29 20:31:36  
---鯖の話になっちゃうけど、千里眼とかあってないようなスキルだしな。 - 名無しさん 2017-01-04 00:32:54  
----千里眼は性能もあれどけどつける鯖もよくないわ 基本Q一枚のやつだもの… - 名無しさん 2017-01-10 05:00:20  
-ロイヤルブランド復刻しないかなー あれだけ取り逃がしちゃった - 名無しさん 2017-01-15 21:59:21  
--何故かあれだけレアプリにも追加されてないんだよね… - 名無しさん 2017-01-16 05:23:58  
-キングハサンが出た今こそ礼装「聖堂協会制服」の実装を!! - 名無しさん 2017-01-20 07:44:58  
--なんでキングハサン? - 名無しさん 2017-01-25 19:00:29  
---声優が言峰だからでは? 魔術協会もアトラスもあるし確かに教会礼装欲しい - 名無しさん 2017-01-25 22:25:26  
-カード強化スキルであと足りないのはバスターとアーツの全体か どんな服ならこれが合うか考えるのもちょっと楽しいな - 名無しさん 2017-01-29 15:39:03  
--B全体は正直欲しい。聖堂教会はなんとなくAのイメージだが - 名無しさん 2017-01-29 17:52:15  
--ゴリラの着ぐるみ(B全体) - 名無しさん 2017-01-30 11:20:49  
---野生の掟だっけ? - 名無しさん 2017-01-31 18:40:28  
--フォウコスとトナカイコスはいつでも待ってます - 名無しさん 2017-01-30 12:41:51  
-ロイヤルブランド復活と聞いて - 名無しさん 2017-01-31 18:36:54  
--秋から始めた私にはロイヤル復活嬉しいのですが、期間限定イベは無料参加なのに礼装クエはレアプリ5つも支払うんですね… - 名無しさん 2017-01-31 19:07:09  
---期間限定を復刻してくれてるだけありがたく思え - 名無しさん 2017-02-04 13:32:27  
-世界を取れるガンド - 名無しさん 2017-02-02 22:05:18  
-なんだかんだで、魔術協会制服が一番強くね?どのスキルも使い道あって良いよ - 名無しさん 2017-02-04 13:33:33  
--そんなことはない。適当な全体で一掃できたりとりあえず宝具すれば倒せるようなとこじゃ確かに強いが高いHPを持ってる相手と戦うのには攻バフがないから状況による - 名無しさん 2017-02-04 14:46:16  
---火力欲しい時はやっぱ使う候補からは外れるよな。なんだかんだ便利なのは確かだけど - 名無しさん 2017-02-04 14:51:50  
--どう考えてもチェンジでほとんどのスキル代替できて他スキルも死んでない戦闘服が一番でしょ。他はそれぞれ一番活かせる状況、構成があっても役立たずになりがちなスキル抱えてるもの - 名無しさん 2017-02-04 15:48:52  
---1番使いやすいのは間違いないな - 名無しさん 2017-02-05 14:43:45  
--魔術協会制服は「強い」っつーか「便利」だな。 - 名無しさん 2017-02-06 20:36:07  
--火力だけならアニバ礼装も随一だし、手持ちとの相談にもなるなここら辺の話は - 名無しさん 2017-02-10 16:09:13  
--エジプティック礼装を崇めよピンポイントに崇めよ - 名無しさん 2017-02-11 22:07:27  
-他がレベルマしたのでアトラス院使ってるけど、NP付与鯖が増えた昨今では強いな。3ターン周回だと出番ないんだけど、イベ礼装ガン積みとかするとどうしても3ターンじゃ厳しいので、スキルマの孔明やマーリンとかにメジェド使ってかなり強い。 - 名無しさん 2017-02-12 09:29:30  
--メジェド強いよね・・・あれの小回りの利きっぷりとか一回慣れたら他の礼装使えんよな。弱鯖呼ばわりされてる連中もアレ次第でガラッと変わるから困る - 名無しさん 2017-02-12 10:49:22  
--弱体解除も結構強力。鯖のスキルでの解除だとその鯖が行動不能だったら使えないけど魔術礼装ならその心配がない。敵の宝具が貯まったときに対策もってる鯖がピンポイントで魅了されるとしぬからね - 名無しさん 2017-02-20 07:26:06  
-マスターレベルの上限解放日を追記しといたけど、この間隔なら1.5章公開にあわせてまた解放くるかな? - 名無しさん 2017-02-19 02:48:11  
-ケモフレ流行ってるんだから早くジャガーマン礼装寄越せや - 名無しさん 2017-02-20 06:58:40  
-未だに三蔵ちゃんイベの悟空服礼装欲しい - 名無しさん 2017-02-24 12:12:23  
-マーリン以上のBバフを始めそれぞれの分野のトップクラスの性能を実現した礼装がすごいのか、それを着替えるだけで使いこなすぐだーずがすごいのか・・・ - 名無しさん 2017-02-24 12:26:31  
-マスターレベルキャップ開放されて、新宿クリアしたけど半分も行かないな。コスト的にはあと1欲しい。 - 名無しさん 2017-02-25 14:59:05  
-いずれ星5鯖と礼装で行ける日がくるかな - 名無しさん 2017-02-25 22:56:04  
-それはそれでコスト考える楽しみが無くなるから微妙だなぁ - 名無しさん 2017-02-27 08:42:49  
-コスト上限はこの調子だとほとんど上げるつもり無いだろうから杞憂に終わるだろうね  ap上限はもっとペース良く上げて欲しいが - 名無しさん 2017-02-27 15:15:11  
-コスト上限厳しすぎだろ……頭おかしい。なんで4レベルで1増えた次が14レベルなんだよ - 名無しさん 2017-03-02 04:07:01  
--このペースだと次は上限解放2回は来ないとコスト増えないな - 名無しさん 2017-03-03 18:35:59  
-鯖や礼装以外にコスト消費する途があれば上限上がっても制約を維持できるのに、なんかないの? - 名無しさん 2017-03-03 19:21:18  
--変えてほしかったら他人任せではなく、自分で考えて要望を出そう! - 名無しさん 2017-03-19 21:50:46  
--魔術礼装をコスト制にしてコスト10くらいで2つ目付けられるとか。 - 名無しさん 2017-04-15 19:27:33  
-コストはあげてほしいわ。縛りプレイがやりたいなら勝手に縛ってればいいじゃん(縛りプレイをバカにしてるわけじゃない) - 名無しさん 2017-03-04 10:29:13  
-水はひび割れを見つけると言いましてね - 名無しさん 2017-03-12 12:09:47  
-140レベルでもコストがあんまり上がらないようで安心した。あんまり上げすぎると低レアの価値がなくなるからな… - 名無しさん 2017-03-14 20:49:04  
--正直☆3☆4も育てる楽しみは結構楽しい。案外どころかメチャ強&便理でお得感あったりするりするし。 - 名無しさん 2017-03-19 21:52:52  
-浮かせたコストに何らかの意味持たせてくれれば結局やりくりはすると思うけどなあ。周回で絆上げたい高レアをバックに置きにくいからさっさと上げてほしいよ⋯⋯ - 名無しさん 2017-03-14 21:16:24  
-コスト上限がゆるゆるになったら、全枠星5鯖+星5礼装前提で難易度調整されるだけやぞ…。 - 名無しさん 2017-03-19 15:52:48  
--ガチャ算出SSRキャラ以外ほぼ役立たないゲーム知ってるからそれは止めてほしいホント。 - 名無しさん 2017-03-19 21:54:03  
--コスト上限を使って☆3以下限定でブースト出来るとかならともかく、現状ではやりくりするのが楽しいゲームでコスト上げろってのは何か違うよなあ・・・ - 名無しさん 2017-03-22 11:35:31  
--そもそも超がつくほどレベル上がらないのにさらにコスト上限すら解放しないなら意味あるんですかね……必要経験値見たらプレイヤー人口とコストくらい運営だって判断できるっしょ。最上限に合わせるわけないじゃん - 名無しさん 2017-04-02 16:09:38  
--別にコスト上限上げなくていいからマナプリ礼装のコスト下げてくれたら文句はない。 - 名無しさん 2017-04-18 13:57:52  
--コスト上限は111で充分だった。112に上げたのは製作サイドのミスじゃなかろうか。AP上限はもっと上げてほしいが - 名無しさん 2017-04-19 21:12:37  
-ガンドのとこに確率とか書いてないけどまさかこれどんな相手でも絶対にスタンさせるの?? - 名無しさん 2017-04-02 15:25:37  
--対魔力で弾かれた覚えがあるんで多分100% - 名無しさん 2017-04-02 15:49:21  
-新服はどうなるかね。クリバフや防御バフ、封印系統はまだ手付かずだけど - 名無しさん 2017-04-17 22:44:24  
--とりあえず全体アーツ強化がついてるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-04-18 13:25:10  
-全体アーツ強化1ターン 味方単体弱体無効1回 敵チャージ1減少 15・12・15 - 名無しさん 2017-04-19 17:34:56  
--微妙だな - 名無しさん 2017-04-19 18:57:04  
--アーツパ礼装だな。弱体無効はあれかジャンヌに使えとそういうことだな - 名無しさん 2017-04-19 19:28:55  
---あとは強いて挙げるなら槍玉にも有効かなぁ、第3スキルは言わずもがなで第2スキルのデメリットも相殺できる(勿体無いけど) - 名無しさん 2017-04-19 22:28:49  
-新M礼装使いどころ難しそう  - 名無しさん 2017-04-19 17:48:34  
-全体カードバフって誰が望んでるんだろう⋯⋯ 攻撃宝具並べると支援薄くなるし、バフ集中して宝具単色ブレイブする方が基本強いような気がするんだけど - 名無しさん 2017-04-19 20:36:53  
--ほぼ誰も望んでないと思うけど、どうも同じ効果を礼装に使いたくないという方針ある臭いから効果ネタ増やすために必要なんだろう - 名無しさん 2017-04-19 21:18:19  
--まチャージ減アーツパ用だろ。孔明玉藻+ヴラドオリオンエウエウで敵に一生宝具使わせないの成功対象が更に広がる - 名無しさん 2017-04-20 00:04:04  
---アーツパならA宝具使いながら他鯖が通常Aで殴るとか普通にあるから全体カードバフも役に立たなくはないしな - 名無しさん 2017-05-04 18:54:28  
-15ターンに1回のチャージ減てサーヴァントのスキルで2回は打てるやん - 名無しさん 2017-04-19 21:23:19  
--Lv10まであげたら13ターンに一回だな、オリオン、玉藻、孔明のPTで長期戦するなら保険としてはいいかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-19 22:37:50  
-レベル上がって減らせるチャージ数が増えたら中々良いと思ったんだけど - 名無しさん 2017-04-19 21:24:27  
-中にYシャツ着てないのなんで? - 名無しさん 2017-04-19 21:31:22  
-これはもしかしてジャンヌ用マスター礼装 - 名無しさん 2017-04-19 22:48:45  
-そういやマスター礼装の必要経験値のテーブルはどこいったんだ?昔はあったろ - 名無しさん 2017-04-20 03:47:30  
--礼装によって必要経験値が違うからやめたんでね? - 名無しさん 2017-04-20 04:51:06  
---「カルデア」、「魔術協会制服・アトラス院制服・カルデア戦闘服」、その他の服、の3種類しかないよ - 名無しさん 2017-04-20 11:15:23  
--このページのテーブルって見出しの中に閉じられてるのはちがうのか? - 名無しさん 2017-04-20 09:53:36  
---それはマスター経験値だな - 名無しさん 2017-04-20 11:13:37  
--取り合えず入れて、他の所も微妙に調整しといた - 名無しさん 2017-04-20 11:57:21  
-弱体無効って回数付与は積んでいけて、ターン付与を重ねてつけられるんだな。付与順序的に回数の方が削れるだろうけど誰か検証した? - 名無しさん 2017-04-24 20:46:25  
--ターン付与に回数付与もできたわ、忘れてくれ - 名無しさん 2017-04-24 21:00:50  
-ロイヤル10の鉄の専心って、バサカに使っても効果は薄い感じなのかな? - 名無しさん 2017-05-03 11:44:16  
--礼装LV10まで上げてやっとセイバーやアサシンと同じ程度。むしろ星が綺麗にばらけてクリティカルが狙いにくくなる。熱砂のページの説明が分かりやすい - 名無しさん 2017-05-03 12:41:21  
---なるほどね、ありがとうございます - 名無しさん 2017-05-03 16:27:35  
----追記、えっちゃんや新宿のアサシン、茶々あたりで周りのSWを下げるか、礼装込みで星が出せるバーサーカーで揃える等、強引に使っていく方法はあるにはある。1ターン限定でえっちゃんが輝く礼装・・・かもしれない - 名無しさん 2017-05-04 08:19:11  
-----バサカでクリ狙うならアニブロの勝利への確信で星飽和狙った方が良い。魔力放出でBの威力も上がるしね - 名無しさん 2017-06-10 12:35:50  
-そろそろ味方全体のバスターカード性能UP付与礼装来るかな・・・? - 名無しさん 2017-05-20 13:47:11  
-ロイヤルブランド見た目は好きなのにQバフ以外が使えなさすぎる…… - 名無しさん 2017-05-20 14:07:16  
--スター集中は使えるぞ - 名無しさん 2017-05-25 01:10:33  
---フォウくんレートの関係で諦めてこっち取ってみたら想像以上に使えた。メルトの不足分補えて便利 - 名無しさん 2017-07-01 03:12:17  
-月の海の記憶を早くレアプリ交換できるようにしてほしい。 - 名無しさん 2017-05-28 16:06:46  
-コスト上がらんなあと思ったら140でやっと1上がるのか、どんだけコスト上げさせたくないんだよ。 - 名無しさん 2017-06-02 02:29:34  
--これ露骨過ぎて笑うよなwww LV12も変動なしとかせめてその半分で切れやボケ - 名無しさん 2017-06-02 03:30:50  
--レベルアップでコスト上限をガンガン上げていく方針になるとコスト制限に意味を持たせる為に更にコストの思い☆6やら☆7やらが出てきてガチャの闇がもっと深くなるがよろしいか? - 名無しさん 2017-06-26 15:45:32  
---今までが上げ過ぎだった感あるよな。 - 名無しさん (2017-08-18 02:45:05)  
-月の裏側制服はやっぱアーツパで使えってことかね。正直、全体Aが半分死んでる気がするんだが - 名無しさん 2017-06-02 06:17:59  
-アニバーサリーブロンドが有能すぎてこのイベント中ずっと使ってる - 名無しさん 2017-06-03 12:29:17  
-戦闘服と制服の必要経験値、何であんな糞高いんだろ - 名無しさん 2017-06-10 15:24:39  
-131だけじゃなく135でも石1個もらえた - 名無しさん 2017-06-12 16:58:57  
-絶対経験値の桁一桁ミスってるだろ…上がらなさすぎてつらいわ - 名無しさん 2017-06-19 10:22:15  
--経験値の辛い3着はそんな思いして上げなくてもいいでしょ - 名無しさん 2017-06-19 23:25:16  
---全体強化の戦闘服だけは別じゃね?それ以外は上げる必要性を感じないけど - 名無しさん 2017-06-24 19:58:13  
----戦闘服と協会服仕上げた身としては、この二つはバフや回復量の伸び的に意味ある。アトラス院はモチベ本当にないから困る - 名無しさん 2017-06-24 21:11:55  
-----アトラス院はスキル2ターン進めるのが便利ではあるけど、戦闘服と比べたらボス戦で時間が掛かるのが難点だなぁ - 名無しさん 2017-06-28 11:44:43  
-----せめてリチャージが12→10くらいなら多少の意義が生まれるんだがな - 名無しさん 2017-09-13 19:09:43  
-なんでアニバ礼装だけ10%倍率高いんですかね・・・busterアップはほぼダメージ増加のみの恩恵みたいなことなんだろうか - 名無しさん 2017-06-24 17:13:13  
--一応スター発生率も上がるからエミヤ宝具みたいなのに掛ければジャラジャラ出るけどね - 名無しさん 2017-06-28 11:42:31  
-カルデア戦闘服の考察にあるアルテラやヘラの実例の結論部分がなくてわかりにくいな、異なる鯖の入れ替え例で異なる結果を示しても「つまり?」と思っちゃう。なんでアルテラ→小次郎だとQQQ確定でヘラ→パラだと1枚は不確定なの? - 名無しさん 2017-07-08 01:06:16  
--左から順に12345の数字でも振っとけば分かりやすくなるか - 名無しさん 2017-07-08 02:25:28  
--ヘラクレス(QABBB)が「QAB」の時、見えてるカードのうちQは左から1枚目、Aは2枚目で間違いないが、Bは3枚目~5枚目のどれか分かんないからだよ - 名無しさん 2017-07-11 21:11:30  
-アニバブロンド、レアプリ交換なのはこの際仕方ないとしてももう少し値引きしてくれないかなあ・・・無料配布に対して後発がレアプリ5は辛い - 名無しさん 2017-07-23 21:41:38  
--不夜城のキャスターを売りまくれ。 - 名無しさん 2017-08-04 01:27:14  
---すり抜け不夜キャスがアニバに化けたわ - 名無しさん 2017-09-12 15:45:57  
--普通に期間限定で復刻して欲しかった - 名無しさん 2017-09-18 02:19:54  
-マスター経験値ってどこで稼ぐのが効率いいんだろ - 名無しさん 2017-08-04 01:28:01  
--EXP礼装付けて雀の涙増やすしかないかな? - 名無しさん 2017-08-08 23:12:47  
-なんとなく礼装クエスト一番上から潰していこうと今魔術協会着てるけど、これレベル上げる恩恵少なすぎない?NP付与は最大60とかでNP礼装持ってないマスターの救済とかカード並べ替えもCTもう少し減らすなりしないと全然需要なくないか - 名無しさん 2017-08-11 01:24:28  
--Lv10にしてもCT13は使い勝手がなあ - 名無しさん (2017-08-20 09:15:03)  
--お前それアトラス院の前でも言えんの? - 名無しさん (2017-08-21 02:02:14)  
--協会服10にした身としてはHP回復に助けられた場面が何度もある。今アトラス院上げてるけど回復はもちろんのこと、カードシャッフルが恋しい。 - 名無しさん (2017-08-22 18:52:02)  
-月の海の記憶早くレアプリ交換に入れてくれ。これないせいでアーツ宝具キャラが使いにくい - 名無しさん (2017-08-21 00:26:47)  
-魔術協会制服の霊子譲渡を79%のキャラに使ったら、普通99%になるはずが100%になったんだがなんでだ・・・? - 名無しさん 2017-09-02 02:59:14  
--よく言われているが、そういう仕様だ - 名無しさん 2017-09-02 05:45:09  
--コンマ以下の端数が繰り上げで100になってるんだよ、たまにそうならない時もある - 名無しさん 2017-09-02 06:22:18  
---書き込んだ後でそうじゃないかと思ってたらそうでしたか。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-09-04 21:20:40  
-マスターレベル140…遠過ぎる…BOXガチャ、もっと回って経験値を稼ぐべきだったなぁ〜w - 名無しさん 2017-09-25 21:09:53  
-パーティーcost上限絞りすぎな感が…私だけでしょうか…。 - 名無しさん 2017-09-30 21:50:46  
--低レアも活用しろって事なんだろうけど、夏のクソイベみたいにボーナス付くのが星3以上だけみたいな事やってんじゃねーよっていう - 名無しさん 2017-10-07 21:20:12  
--112もあればだいぶん自由度高いと思うんだけど - 名無しさん 2017-10-07 22:10:22  
---112とかLv140じゃねえか、LvMAXで語って自由度高いとか舐め腐ったこと抜かしてんじゃねえぞ - 名無しさん 2017-10-08 16:53:03  
----レベマで語らんと意味ないだろ。適当なレベルで語ったところでただの成長不足 - 名無しさん 2017-10-08 17:37:10  
--むしろもっと絞ってもいいわ。これ以上上限緩めたら星5とカレスコ並べるだけの廃課金ゲーになっていくだけになるし - 名無しさん 2017-10-08 18:10:45  
---星5鯖・礼装並べたいんだよなー - 名無しさん 2017-10-08 22:12:26  
---自分で縛る分には自由だからやるといい。人を巻き込む必要は微塵も無い。 - 名無しさん 2017-10-09 08:46:50  
---コスト絞るのは別にいいが、だったら夏イベみたいな特攻鯖ほば高レアみたいなクソイベはやらんでほしい - 名無しさん 2017-10-09 11:22:50  
-2004の欠片、単騎のときにBに星を集められるし全体的に槍玉藻が相性良さそうに見える - 名無しさん 2017-10-08 15:55:55  
--セイバー・ランサーに多いスター集中がないのにクリティカル威力UPがあるB鯖と相性いいね。コード:Fの倍率もレベル1で10~20%ぐらい上がってるから、使い勝手はよさげ - 名無しさん 2017-10-08 17:51:39  
---訂正。コード:Fは30%UPで思ってた以上に強かった - 名無しさん 2017-10-08 18:13:43  
---ラーマ君大歓喜 - 名無しさん 2017-10-08 22:02:42  
----ラーマはクリ強化とセットのスター集中持ってるし、自分で星を確保できない問題があるからアニブロのが良くないか? - 名無しさん 2017-10-09 11:01:49  
--確かに、クリアップ1Tスキル持ち鯖は特に相性良しだね。1T鯖にスター集中礼装は滅多に付けないから、スキルがほぼ死んでた - 名無しさん 2017-10-08 20:56:12  
--マーリンの英雄作成とのシナジー凄そう 任意鯖のBの火力ぶっ壊せるって それ以外でもBの多いバサカに無理やり星供給って使い方もできるし  防御支援系がないから耐久用途では向かないが、短期決戦ならこれってなりそう - 名無しさん 2017-10-09 01:20:42  
-コードU倍率ヤバイなwバサカでもライダーから星獲れるな - 名無しさん 2017-10-08 18:16:05  
-宝具バフこれくらいにできるんなら軍略の倍率見直してほしいな…せめて30%はください… - 名無しさん 2017-10-08 18:29:47  
--全体にかけるんだからあんなもんでしょ - 名無しさん 2017-10-09 14:43:47  
-☆集中率1万は草 宝具威力アップ倍率も高いし、今回のは有用やね - 名無しさん 2017-10-08 18:40:38  
-2004の欠片、有能過ぎない?(思わず各倍率二度見した) - 名無しさん 2017-10-08 20:35:30  
--有能過ぎて主力として使いたい。早くレベル上げなきゃ(使命感) - 名無しさん 2017-10-08 20:56:07  
-stay nightなのになんでEXTRAみたいなスキル?と思ったがそれぞれ各ルートの頭文字か - 名無しさん 2017-10-08 22:20:33  
-月の裏側の記憶に考察無いのか・・・ - 名無しさん 2017-10-09 00:04:56  
--無いので書いた。 - 名無しさん 2017-10-09 01:06:03  
-2004コードH解説に『攻撃や被弾をする必要がある』とありますが1ターンNP効率って被弾に効くんでしょうか?マシュしか知らなくて… - 名無しさん 2017-10-09 00:28:59  
--仰る通り1Tだから相手にターン渡した段階で効果きれるよ。 - 名無しさん 2017-10-09 10:03:19  
---ターン数変わるタイミングもっとよく見て、どうぞ - 名無しさん 2017-10-09 12:34:04  
----NP獲得量UPは自分のターン終わったときに1T消費するから、1T継続だと被弾時には増えんぞ。修正されて相手ターンも継続するようになってたら別だが - 名無しさん 2017-10-09 15:24:20  
----その言葉そっくりそのままお返ししますわ。とりあえず他人にとやかく言う前にまず確認してから書き込んだ方がいらん恥かかずに済むよ - 名無しさん 2017-10-09 16:04:16  
-----なんか間違ってるか?敵のターンでも消えてないぞ? - 名無しさん 2017-10-10 02:22:14  
------いいからちゃんと確認しろよ…ホントに確認してソレなら眼科行けとしか言えんわ - 名無しさん 2017-10-10 07:10:41  
------「残り1ターン」の「NP獲得量UP」が「敵の攻撃ターン」でも「下のマークが出てるか」をちゃんと確認してみまちょうね - 名無しさん 2017-10-10 11:53:28  
-------確認したけどちゃんと残ってるべ - 名無しさん 2017-10-10 16:10:38  
--------もっかいちゃんと確認しろ。確認してそれならマジで眼科いけ - 名無しさん 2017-10-10 21:30:16  
---------もっかい確認したけどちゃんと残ってるべ - 名無しさん 2017-10-11 15:30:19  
---木主ですが本礼装も被弾に効かないことを確認できたと思います。有難うございました。(礼装Lv4ゲオルギウス-ゴーレムでNPが3増えることはなかった。アイコンも相手ターンには消えた) - 名無しさん 2017-10-11 00:20:47  
-コードF宝具にしか効果が無いからか50アップでも12Tなんだな。……やっぱアトラスのイシスはもっとCT短くていいだろ - 名無しさん 2017-10-09 02:47:20  
-何の頭文字かと思ったがFate UBW HFか - 名無しさん 2017-10-09 05:25:20  
-3ルート全部にFateって付くのになんで最初はFなんだろうか - 名無しさん 2017-10-09 08:46:04  
--最初はステイナイトじゃないとおかしいよな - 名無しさん 2017-10-09 08:57:08  
--俺もそれ思ってる。UBW、HFはフェイントで別の意味あるんじゃないかなって - 名無しさん 2017-10-09 08:59:31  
--ルート名としてはFate/UBW/HFの3つだからな - 名無しさん 2017-10-09 09:31:53  
---何時からその分類になったんだ?ステイナイトルートとか紹介されてたのを覚えてるんだが - 名無しさん 2017-10-09 09:34:49  
----原作から。ギャラリーがFate、UBW、HFで分類されてる - 名無しさん 2017-10-09 09:40:51  
-----まじで?SN,UBW、FHの略称はなんだったんだ・・ - 名無しさん 2017-10-09 09:44:37  
------アニメの分類じゃね?知らんけど - 名無しさん 2017-10-09 09:54:30  
-------いやルートの略称なんだよ。少し前の議論板でも見てもらえれば分かってもらえるんだけど。ここのWIKIでもコメ欄だと使われてたし。 - 名無しさん 2017-10-09 09:58:10  
--------じゃあ単純に間違ってただけじゃろ。ルート名がFateになってるのはさっきSN起動して確認したし - 名無しさん 2017-10-09 10:01:15  
--エアプ多すぎワロタ - 名無しさん 2017-10-09 09:47:09  
---お前は自分で気が付いたの?w - 名無しさん 2017-10-09 09:48:36  
---むしろ原作やったことあるやつほど疑問に思いやすいところだと思うんだけど、きみホントに原作やったことあるの? - 名無しさん 2017-10-09 09:50:09  
----いやいや原作やってればすぐ分かるだろ... - 名無しさん 2017-10-09 12:39:37  
--stay nightはゲーム名でFateがルート名 - 名無しさん 2017-10-09 09:55:48  
---tasikani - 名無しさん 2017-10-09 10:00:38  
---確かにWIKIでもそうなってるな、話をするときにFateだと全体を指す言葉になるからSNと使われてたのか。ややこしいな - 名無しさん 2017-10-09 10:02:44  
----普通にFateルート言ってた人ばっかりだったと思うんだがなあ - 名無しさん 2017-10-10 22:49:45  
--原作プレイしたことないワイですら知ってることなんじゃがww - 名無しさん 2017-10-09 10:44:27  
---馬鹿特有の煽りのテンプレをそのまま貼るってw - 名無しさん 2017-10-09 10:57:42  
----触れなきゃ良いだけなのに単芝で煽る君クソ寒いよ - 名無しさん 2017-10-12 09:33:46  
-マスターレベル、約7ヶ月ごとに上限上がって来たからもう来てもおかしくないのになぁ… - 名無しさん 2017-10-09 09:01:38  
--上限まで上げてるマスターが何割かいったら解放してるんじゃないかな? - 名無しさん 2017-10-09 10:49:10  
-アニバ以来の本格的に強い礼装だなマジで - 名無しさん 2017-10-09 09:43:37  
-しかし、次はバスター全体アップが来ると思ってたが、新しい分類が来たな。 バスター全体アップは来ないのかな? - 名無しさん 2017-10-09 10:37:18  
--全体なんて倍率低いの持って来られても微妙じゃない?Bな分全体35~40%とかになるんだろうが、B宝具でチェイン組みたい時以外はB単体強化とBクリ狙えるで充分すぎる - 名無しさん 2017-10-09 11:11:59  
-2004年の欠片がめっちゃ使いやすい・・・ - 名無しさん 2017-10-09 12:52:36  
--B宝具BBブレイブを叩き込むための礼装だな。お膳立てをフォローするコード:Hも良いスキル。 - 名無しさん 2017-10-09 14:44:15  
--手持ちに多様な鯖整ってない人にはありがたいよね。手札が多い人はオダチェンになるけど - 名無しさん 2017-10-09 14:47:50  
-マーリンが持ってない所を見事に補ってることも考慮すると下手するとアニバ以上だな。CTが全て最短10なのも地味にデカい。 - 名無しさん 2017-10-09 15:25:12  
-火力アップ的には超強いけど生存に寄与する能力が無いから短期決戦向けかな - 名無しさん 2017-10-09 16:26:07  
-月の裏側の記憶のクエストが推奨レベル高かったけど2004年の断片のクエスト推奨レベルすごい下がった気がする。 - 名無しさん 2017-10-09 20:09:30  
--アレは終章クリア前提だったから高くなってただけじゃないかな - 名無しさん 2017-10-10 04:02:05  
-Bへの集中アップって便利そうだな。Bでぶん殴りたいのに集中持ちのクリアタッカーのB以外のカードに星吸われてBが100%行かないって場面を減らせるのか - 名無しさん 2017-10-09 20:44:39  
-Bクリ狙うならアニバで十分だし火力も出る気がする。スター集中もロイヤルでいいし。強いて言うならバーサーカーにクリバスター運用させたいときなら役立つかな。バーサーカーA一枚だからNPアップともかみ合うし - 名無しさん 2017-10-09 22:10:52  
--ロイヤルもアニバも持ってない自分みたいな奴にとってはまさに神礼装。アニバ交換しようと貯めてたレアプリ貯金を崩さずに済んだ(いずれ取るつもりだが) - 名無しさん 2017-10-10 04:11:40  
--たまに1ターンに一人のコマンドカードが全部来るみたいな偏った配置の時にバスターに寄せたいとかのときには便利やね。これのアーツ版が待たれる - 名無しさん 2017-10-10 16:39:22  
-これアルトリアの直感系のスキルと相性いいな、クリを狙う鯖がいなくても直感を持っててBカードが来たとき気軽にBクリを出せる。 - 名無しさん 2017-10-10 01:55:09  
--そりゃまあ設定的にもゲーム的にもアルトリアへの支援全開の作りですし - 名無しさん 2017-10-10 08:34:22  
--ただまあやっぱりアヴェや狂なんかで宝具BBEXでぶち込む事を考える鯖が一番相性いいやろうなぁ - 名無しさん 2017-10-13 00:32:36  
-倍率10000倍の星集中なら余裕で狂鯖にも星集めれるぞ!やべえな…これ - 名無しさん 2017-10-10 10:31:17  
--さすがに剣スロットの無窮には勝てない模様(あいつは完全におかしい) - 名無しさん 2017-10-10 16:34:03  
---アレは狂鯖用に調整された無窮の倍率をそのまま剣鯖である剣スロットに乗っけるという暴挙による悪夢の産物だからノーカンです - 名無しさん 2017-10-11 02:18:33  
-アーツアタッカー用に月の海の記憶礼装欲しいんだけど復興こないかなあ - 名無しさん 2017-10-10 16:13:31  
-自分が持っている礼装のスキルを自由にセット出来る礼装が欲しいな。戦略がかなり広がると思うけど。 - 名無しさん 2017-10-10 18:15:12  
--そりゃそんな最強礼装あったら他の礼装いらんから広がるだろうな、間違いなく最強だし - 名無しさん 2017-10-10 21:27:48  
--来るとしても好きに選べる代わりにCT+5とかも付きそう - 名無しさん 2017-10-10 22:54:07  
--ただしスキルのレベルはオリジナルの礼装のレベルを上げないとダメ。とかにしたら基本はオリジナルの礼装使って、高難易度とかでは自由セットの礼装使うとかなら良さそう。 - 名無しさん 2017-10-12 09:44:32  
--そういうのが出ると鯖のスキルも入れ替えたくなるだろうから、その辺の自由は無い方がゲームとしては良いと思う。 - 名無しさん 2017-10-12 19:13:02  
---不遇鯖にスキル交換できる余地あると良いと思う派 例えばスキル1だけAとBのスキルから選選択できる様な感じで - 名無しさん 2017-10-13 16:46:51  
--そんなシステム作る技術はDWにないぞ - 名無しさん 2017-10-17 00:28:18  
--さすがの運営もそこまで馬鹿じゃないと思うわ。全部から好きなの選べるとかエアプでも強くね?ってなるレベルだろ - 名無しさん 2017-10-17 16:11:11  
--毎回戦闘開始時に所持スキルが判明する礼装があったら・・・使いにくいか - 名無しさん 2017-12-01 11:29:57  
--ほぼ全ての場面で、魔力放出とコード:Uと(瞬間強化 or 勝利への確信 or 必殺トライデント)で良くなるな。幅狭まってね? - 名無しさん 2017-12-29 15:08:32  
-2004年の断片の経験値は月の海とかと同じテーブルなのかな?未使用Lv1でNEXT53000になってるし - 名無しさん 2017-10-10 22:38:28  
--というかまぁイベント追加礼装は全部アレだしな - 名無しさん 2017-10-10 22:46:30  
---なるほどそういう括りだったのか。イベント追加のは初入手だから知らなかった、ありがとう。 - 名無しさん 2017-10-12 22:42:35  
-バサにも使えるし、バサ以外だと狂ったダイソンが誰にでも使えて面白すぎる - 名無しさん 2017-10-17 11:43:00  
-2004年のB集中って鯖の集中スキルと干渉する?土方さんのS3と同時に使ってBに50%しか入らなかった - 名無しさん 2017-10-18 11:05:32  
--魔術礼装のスキル使ったら鯖の集中スキルが解除されるとかむしろ不具合だと思うんだが - 名無しさん 2017-10-21 09:42:06  
-正直もう1個くらいは礼装付けてなくても使用可能にしてほしいです - 名無しさん 2017-11-05 15:23:38  
--オダチェンとかもはや魔術でもなさそうだし全魔術礼装にオダチェンつけてほしい - 名無しさん 2017-11-08 03:33:37  
---この際、自害コマンドでもいい。いや自害はさすがに響きがまずいんで撤退とか - 名無しさん 2017-11-18 18:02:02  
----令呪をもって命じれば良いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-26 22:19:52  
----絆LV一定以上で実行できるようにしよう(提案) - 名無しさん 2018-01-17 21:42:39  
-2004年がイベント周回で欲しい要素全部持ってる感じでマジで周回が捗る - 名無しさん 2017-11-18 17:46:42  
-何気なくスキル関係なしに2004年育ててたらやべえなめっちゃ強いぞこれ - 名無しさん 2017-11-21 18:59:06  
-そろそろレベル上限開放されないかな - 名無しさん 2017-11-28 02:49:39  
--どんどん必要経験値増えてるとはいえもう9か月来てないのか - 名無しさん 2017-12-01 11:45:41  
-第2部入るし140制限も撤廃されそう。それと月の海復刻して、レアプリでも良いから。Arts鯖としても多段ヒット宝具鯖としても、魔神王封じるのにも大事な礼装なんだ - 名無しさん 2017-12-27 23:30:55  
-凄い今更だが2004のB集中凄いな。バサカがライダーの5倍吸うのか - 名無しさん 2017-12-27 23:33:44  
-アトラスレベル上げても何もないんだ - 名無しさん 2017-12-30 11:49:26  
--C, CTが減るから...(コスパ最悪 - 名無しさん 2017-12-30 12:03:30  
-senntou - 名無しさん 2018-01-06 05:51:19  
--ミス 戦闘服レべ3にするのに後1631435ほど… つれえわ… - 名無しさん 2018-01-06 05:52:20  
-月の裏側アナスタシア戦で初めて役に立った気がする - 名無しさん 2018-01-07 17:57:54  
-アニバ交換したし次は月の海交換するか〜と思ったらまだショップにないのか。テラに新作出るしそのときかな - 名無しさん 2018-01-09 01:45:18  
-こうして見るとQ性能の悪さもあってか水着礼装が一番微妙よなー - 名無しさん 2018-01-14 05:35:48  
--クリスマス周回で10になるまで使ったぞ。「ひと押し」としては使える - 名無しさん 2018-01-17 04:04:08  
---真冬に水着とな? - 名無しさん 2018-01-17 22:08:58  
--オダチェン無しでギリギリ3T周回行ける時とか、NP10・Qバフとかが地味に便利で愛用している。季節感無いのだけ難点 - 名無しさん 2018-02-08 17:41:04  
--水着ぐだ子が一番かわいいと思うの。 - 名無しさん 2018-02-12 20:08:19  
-2004年の断片が強すぎるわ。使ってて気持ちいい。 - 名無しさん 2018-01-26 00:31:35  
-初期→戦闘服→2004年→アニバとレベルマしてきたが、次はどうしたものかな。水着か? - 名無しさん 2018-01-27 18:31:03  
--協会いっとけ。地味に便利。 - 名無しさん 2018-02-14 08:39:51  
-lv140が解放されてもう直ぐ1年経つんだけど、そろそろ150まで解放してくれないのかねぇ - 名無しさん 2018-02-08 15:59:50  
-パニッシュメントって弾かれることあるんなー - 名無しさん 2018-02-09 04:59:04  
-聖堂教会礼装来ないかな。スキルは予備令呪と自害コマンドと洗礼詠唱(死霊系を即死) - 名無しさん 2018-02-10 16:51:16  
--ほう、ぐだ子verは某ドSシスターのあの衣装とな? - 名無しさん 2018-02-25 19:17:17  
---某カレー好き先輩の衣装かもしれんぞ - 名無しさん (2018-04-07 08:46:34)  
--真面目に考えると即死確率UP、状態異常耐性UP、防御UPとかになりそう。 - 名無しさん (2018-04-07 09:25:16)  
-なんで極地用だけ金枠なんだ・・・。しかも性能は月並みなのに必要経験値がずば抜けてるっていう - 名無しさん (2018-04-06 06:33:08)  
--ほんとだ、後で直しておきます - 名無しさん (2018-04-06 09:03:04)  
-スキルマにすれば宝具火力は168%か。そこまで上げるのにめちゃくちゃかかりそうだけど…… - 名無しさん (2018-04-06 09:53:25)  
--いずれは上がるからいいけど、それまで他の礼装使えないのがつらい - 名無しさん (2018-04-06 20:52:56)  
-むしろQアップは他と違って攻撃力、NP効率、スター発生率の全てがアップするからカードバフでは一番有用だよ。全体なのは微妙だけど……。 - 名無しさん (2018-04-06 23:15:30)  
-これは凸オルガマリー礼装の需要が高まるな(確信) - 名無しさん (2018-04-07 14:32:01)  
--誰に持たせるかが問題だわ。マーリンに持たせてもあんまり使われてない…… - 名無しさん (2018-04-07 15:38:33)  
-極地制服の必要経験値は戦闘服の更に倍か…マックスにするにはLv137になるのと同じ量が必要って… - 名無しさん (2018-04-07 21:01:29)  
--使ってりゃいつかは到達できるってドリカムおじさんが言ってた - 名無しさん (2018-04-07 21:05:03)  
-この過剰な必要経験値の量はどういう理由なんだか。強化仕切れば確かに強いが使用感が劇的に変わるわけでも無いというのに - 名無しさん (2018-04-07 21:10:23)  
--他のマスター礼装全カンストしてる人が長く経験値投入先として使える用に以上の理由はないでしょ - 名無しさん (2018-04-07 21:31:56)  
--第2部終章の時期までずっと着てAPを自然回復分使いきってれば10になる計算とか? - 名無しさん (2018-04-09 14:20:48)  
-防御弱体状態ってのが未だによくわからん。わりとよく喰らって厄介な、スタン・スキル封印・宝具封印あたりは含まれますか? - 名無しさん (2018-04-08 18:14:35)  
--防御弱体は防御弱体であって、防御力が下がる弱体効果だけだと思うが… - 名無しさん (2018-04-08 18:46:39)  
---「騎士の矜持」とかの礼装に「防御力を20%ダウン」とあるんだから、「防御弱体」はもっと広い範囲であるでしょ、同考えても - 名無しさん (2018-04-13 02:02:39) 
----防御力ダウン・被ダメージプラス・カード耐性ダウンあたりじゃない? - 名無しさん (2018-04-13 11:13:56) 
--「攻撃弱体(攻撃力、威力、与ダメージ、クリティカル発生率等へのデバフ)」に対して、防御に関する弱体効果をまとめて「防御弱体(防御関係のデバフ)」と考えていたんだけど間違いなのか。どっかに詳しく載ってないかな? - 名無しさん (2018-04-08 20:11:59)  
--スタン、スキル封印、宝具封印はどうこねくり回しても防御とは関係ないじゃろ - 名無しさん (2018-04-09 22:35:52)  
--某wikiだと「カード耐性ダウンが対象になるかは要検証」となってた - 名無しさん (2018-04-09 22:53:57)  
---APOイベでB耐性ダウンに対しては解除できたから、多分全部対象だと思う - 名無しさん (2018-05-11 19:33:00) 
-解析見たら戦闘服のガンドが確定(500%)になってたけど、こっそり強化されたんかね? ネロ祭2017のとき、強化成功率ダウンくらってても全体強化が通ったんで変だなとは思ったんだが - 名無しさん (2018-04-08 19:22:51)  
--えっそうなん?ネロ祭りの時とか弾かれたらどうしようとドキドキしながらガンド撃ってたけど完全に杞憂だったのか… - 名無しさん (2018-04-09 23:24:21)  
-新礼装全然レベル上がらんなこんな感じだったっけ?と思って見に来たら必要量最大に設定されてるのか。魔術協会Lv7、アトラス院Lv1、月の裏側Lv1以外はレベルマだけど優先させるべきか否か悩む - 名無しさん (2018-04-15 21:46:02) 
--育てたところで使うかなあって感じでなんでこんな膨大な量にしたのやらって感想。大半が戦闘服ってくらいオダチェンのせいで使用率偏ってんのに - 名無しさん (2018-05-02 20:59:10) 
---オダチェンは時間食うからNPとかダメージ量の都合で戦闘服じゃないとダメじゃないかぎり他の礼装使うけどね。 - 名無しさん (2018-05-02 21:17:28) 
---戦闘服はむしろどうしてもオダチェン使わないと3T周回出来ないとかでないと使わんな、手間かかるし - 名無しさん (2018-05-06 22:13:08) 
---HP回復無しでいいから状態異常完全回復とか、回避がせめて2回つくとかなら使う価値もあったけどなぁ・・・ - 名無しさん (2018-06-25 00:37:21) 
-極地用の必要経験値入力したけど、戦闘服の二倍強の経験値が必要になるのか。。。今Lv5だけど先はかなり長そうだ - 名無しさん (2018-04-25 00:51:52) 
--LV5って早いな。それまで育ててたアトラス院を6で止めてずっと使ってるけどまだ2と半分くらいでしかない。 - 名無しさん (2018-04-29 06:22:20) 
-月の海の記憶復刻はエクステラと一緒にくるかなあ。これだけ持ってない - 名無しさん (2018-05-03 04:47:01) 
--水着と月の2種復刻してほしいです(2周年新規勢) - 名無しさん (2018-05-17 22:05:44) 
--エクステラはエクステラで主人公衣装あるからそれが来そうだけどねコラボあったら - 名無しさん (2018-05-19 10:56:37) 
--復刻したね - 名無しさん (2018-06-06 18:21:09) 
-ソロモンの指輪とかこねーかなぁ - 名無しさん (2018-05-05 13:44:31) 
--実装されたらすごい癖がありそう - 名無しさん (2018-05-14 11:37:51) 
-入手方法って前から載ってなかったっけ? - 名無しさん (2018-06-09 06:54:43) 
-ゲーム中にスワイプ操作はたくさんあるけど、マスター装備変更のスワイプだけ効きすぎだよな。一気に2つ3つ進む - 名無しさん (2018-06-09 18:20:15) 
--わかるわ - 名無しさん (2018-06-09 18:21:51) 
--だから左にタップで1つ進めようとすると令呪が開く罠 - 名無しさん (2018-07-16 15:22:04) 
--すごい分かる - 名無しさん (2018-07-24 21:02:23) 
--魔術礼装を選ぶ操作を高難度にされても困る - 名無しさん (2018-08-31 10:32:12) 
-今回も編成コストが増えるといいなあ - 名無しさん (2018-07-18 23:21:37) 
--150で1増えて113になるらしいな - 名無しさん (2018-07-19 00:05:47) 
-必要経験値知りたい - 名無しさん (2018-07-18 23:55:39) 
-育てきった極地強すぎてもう他の礼装使わなくなるな…。少ないタップで打点上げやすくなるから周回で外せなくなった - 名無しさん (2018-07-24 15:13:57) 
--妄想乙 - 名無しさん (2018-08-10 04:46:42) 
-きょうかかい - 名無しさん (2018-08-10 04:58:56) 
-スライドするの面倒だから一覧から選択する形式にしてほしい - 名無しさん (2018-08-10 18:26:59) 
--初期の4つしか無かった頃ならスライドでもまぁ平気だったけど二桁超えてんのにいまだに初期のまんま放置してるからそりゃ使いずらいよなって - 名無しさん (2018-08-13 01:23:57) 
-流石にマスターレベル全然上がらんな、今回の夏イベでようやく141だ - 名無しさん (2018-08-14 01:00:40) 
-トロピカルサマーつけっぱなしでイベント周回してたら、完走した段階でLv9の7割まで育ってしまった。ちょっと必要経験値少なすぎね? - 名無しさん (2018-08-22 01:11:06) 
--むしろ他が多すぎる可能性。お前のことだよ極地用! - 名無しさん (2018-08-22 03:29:54) 
---礼装経験値も溢れると勿体ないって言う人がいるからね… - 名無しさん (2018-08-22 14:27:24) 
----溢れるともったいないのは要求経験値が高すぎるせいではないのか - 名無しさん (2018-08-29 08:32:11) 
-----これ - 名無しさん (2018-12-17 12:53:36) 
----性能には直結しないし何となく全ての鯖をマックスにしたいから溢れるともったいないとは絆でよく思うけど、マスター礼装は全てマックスになれば選び放題だからもったいないとは思わんなあ - 名無しさん (2018-12-04 23:11:11) 
-極地は6レベでもういいかな…いいよね - 名無しさん (2018-08-22 16:15:28) 
--頑張って10まであげるんだよぉ! - 名無しさん (2018-08-22 16:34:36) 
-文字通り礼装によって必要経験値の桁が違うのか・・・1億5千万は凄いな - 名無しさん (2018-09-16 09:56:06) 
--直感みたいな費用対効果で草も生えない - 名無しさん (2018-11-29 09:24:51) 
-実装時期に極地ゲットした人は今なんレベなんですかねぇ。うちはやっと7なんだよね - 名無しさん (2018-12-16 22:57:16) 
--まだ6だなぁ。イベントだとちょいちょい戦闘服使う事も多かったが。 - 名無しさん (2018-12-17 20:00:56) 
--boxガチャ2回とも150程開けて、ようやくlv9に - 名無しさん (2018-12-24 13:13:52) 
-今回のボックスガチャで遂に極地用がレベル10になったけど、幻想強化が強いから変えられないマン - 名無しさん (2018-12-22 23:32:20) 
--幻想強化よりオダチェンスキルマシマシのが強くない? - 名無しさん (2018-12-26 19:11:21) 
---そりゃそうだけど、大事なのは普段使いに面倒臭くないことですわ - 名無しさん (2018-12-26 23:30:42) 
--幻想強化は強いけど、コードHの存在がでかいから断片の使用率が一番高いな - 名無しさん (2018-12-27 00:27:05) 
--普段使いなら初期礼装も便利。 - 名無しさん (2019-01-01 11:04:51) 
--普段使いなら魔術か断片じゃね。強さで言ったらオダチェンだから攻略には大体そっち使うし極地も初期もまるで出番無い - 名無しさん (2019-01-02 15:05:38) 
-ようやっとセルフ極地縛りから解放されたからトロピカルサマー使ってるけど、レベル上がる速度と火力の低下に笑うしかねえ - 名無しさん (2018-12-23 15:55:24) 
-新しい礼装はレベル2になってもNP増えなかったから、NP付与は10で固定かな - 名無しさん (2019-01-01 02:03:53) 
--だね。S1が25-35 S2が10と5-15 S3は1000-3000 - 名無しさん (2019-01-01 10:27:29) 
--結構使いやすい礼装。システムでちょっと足りないってのを防ぎつつ、水着と違ってQパ・Aパどっちでも使える。 - 名無しさん (2019-01-01 11:04:08) 
---魔術教会の方がNP付与は20ででかいけどあっちは攻撃補助ないから、10で済む時はこっちの方が火力出て良いね。星出しで宝具+クリ殴りの場面でも使えるし。 - 名無しさん (2019-01-01 12:06:27) 
---周回向きかつ宝具バフ持ちはかなり少ないから助かる。2wで星があまり出ない全体宝具持ちでも補助できるし(うちの場合だとアストルフォ)、正月らしいありがたい礼装 - 名無しさん (2019-01-02 19:04:14) 
-順番に育てていって最後に極地と思って後は月の海だけだと思ったら新しく増えてしまった - 名無しさん (2019-01-01 16:10:21) 
--すぐ終わるからいいやろ - 名無しさん (2019-01-02 15:45:43) 
-オセチパッケージ1Tなのがちょっとネックだね - 名無しさん (2019-01-08 00:54:41) 
--マスター礼装の効果はほとんど1Tだから別に - 名無しさん (2019-01-08 02:13:34)