Fate/Grand Order @wiki 【FGO】内検索 / 「状態変化」で検索した結果

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  • 状態変化
    ...果の置換 非状態変化 コメント 概要 状態変化とは、バトル中のユニットに一時的に付与される強化状態(バフ)および弱体状態(デバフ)の総称。 ひとつの宝具やスキルで複数付与されることもある。 一定ターン経過、一定回数の効果発揮、状態解除のいずれかで消える。 基本的に種類は有限だが、イベントボスなどは専用の状態変化(多くは解除不可)を付与されることがある。 バトル中の確認方法 次の操作で表示されるウィンドウで全ての状態変化を確認できる(バトル画面のアイコンは表示数に上限あり)。 自ユニット:キャラクターアイコン、クラスアイコン、HP/NPバーのいずれかをタップ 敵ユニット:クラスアイコンまたはHPバーを長押し 強化(暖色アイコン) 付与されたユニットにメリット効果がある。 「強化解...
  • 状態変化/コメントログ
    ...細画面によって全ての状態変化が分かること、ターン数や残り回数なども表示されること、中には解除無効なものがあることもここで確認できる、とか追加してみるとか?まさにTIPSぽいし - 名無しさん 2016-10-14 18 32 00 状態名見れば一発だろうけど、「攻撃弱体」「精神異常状態」の分類をしたらどうですかね - 名無しさん 2016-12-03 21 51 59 サーヴァントスキルの性能比較の項にあったわ。 - 名無しさん 2016-12-03 22 15 34 上の方で書かれてるけどサーヴァントスキルの方が充実しててこのページ必要性を感じない - 名無しさん 2017-02-11 22 19 47 より細かい仕様の差とかをこっちで扱えばいいんじゃないかな? ガッツはタゲ集中や彼我の人数とかで動き全然違うし、確率がかかわるバフでも実際はフォローできるのとできないのが...
  • イベント情報/Apocrypha/Inheritance of Glory/撃退戦
    ... 状態変化 "赤"のキャスター 鉄色の宿り木 (開始時から付与)弱体耐性をアップ(5T) ドロップ "赤"のキャスター ドラクルコイン 2000(2-2) 4,000(1-1) イリアス紙片 x2(10),x5(2) QP 300k,460k 概念礼装 トゥリファスにて その他 キャスターモニュメント,禁断の頁 惑いの林【アヴィケブロン】 邪竜級 アヴィケブロン撃退戦 邪竜級 AP40 惑いの林 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,4...
  • エネミー/Lostbelt No.3
    ...の如し C】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →301731優1 (重30)【攻撃】→301731 男 人 サーヴァント 騎乗スキル人型エヌマ・エリシュセイバークラスのサーヴァント愛する者 3 970842 ??? 蘭陵王 剣 0% 10% 0% 100% 100% 蘭陵王入陣曲 [Lv.3] 敵全体のNPを減少[ 20 ]敵全体のスター発生率をダウン[ 20 %](3T)味方全体の攻撃力アップ[ 30 %](3T)味方全体に被ダメージカット状態を付与[ 1250 ](3T) 4 [S2] 勢い破竹の如し C [Lv.10] 味方単体のチャージ増加[ 1 ]味方単体の強化付与成功率をアップ[ 40 %](1T) ■301745 (初期状態)優1 (重30)...
  • エネミー/Lostbelt No.2
    ...(偽) B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →301151優1 (重100)【攻撃】→301151■301151優1 (重70)【攻撃】優1 (重10)【S1 勇猛 A+】→301152優1 (重10)【S3 戦闘続行 A】※自身に状態変化 守りし者 がない時 →301153■301152優1 (重100)【攻撃】→301151■301153優100 (重100)【S2 心眼(偽) B】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →301154優1 (重100)【攻撃】→301154■301154優1 (重90)【攻撃】優1 (重10)【S1 勇猛 A+】→301155■301155優1 (重100)【攻撃】→301154 男 天 サーヴァント シャドウ 人型神性神性と死霊と悪魔エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)ギリシャ神話系...
  • エネミー/終章
    ...条件=エネミーPTに状態変化 スキル封印 がある時 → 1082307. 優先度=150 比重=100【S3 覚醒の時来たれり】条件=HPが80%以下 → 1082318. 優先度=100 比重=100【S1 まばたき】条件=自身に デバフ がある時 → 1082309. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108230■1082311. 優先度=1 比重=70【S2 凝視】条件=ターン内1回目の行動時2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時3. 優先度=1 比重=20【S2 凝視】条件=ターン内2回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時6. 優先度=150 比重=100【S3 覚醒の時来たれり】条件=HPが60%以下 → 1082327. 優先度=...
  • エネミー/クリスマス2017
    ...PE 41】※自身に状態変化 防御力アップ がない時 優1 (重10)【S3 白紙の勧進帳】優100 (重100)【AIパターン変更】※Unknown Ai.COND [ 82 (1) ] →90188061■90188061優1 (重90)【攻撃】優1 (重10)【S3 白紙の勧進帳】※ターン内1回目の行動時 男 人 サーヴァント 人型エヌマ・エリシュ愛する者 3 94018836 魔神狸 牛若丸 牛若丸 狂 0% 10% 0% 80% 80% 壇ノ浦・八艘跳 [Lv.5] 敵単体に強力な攻撃[ 600 %]自身のクリティカル発生率をアップ[ 30 %](3T) 5 [S1] 天狗の兵法 A [Lv.10] 味方全体のチャージ増加[ 1 ] 確率60%[S2] カ...
  • イリヤスフィール・フォン・アインツベルン/性能/コメントログ
    ...9) 探してきたが、状態変化が2段になってない頃だからBバフのあと2つ付いて6個だなこれ。最低でも300%アップ、魔性菩薩やら使ってれば440%Overとか行って500%デバフでも防げるやつや - 名無しさん (2021-09-06 11 41 46) あー、そういうのだったか……まあ特記されてないデメリットは基本500%だわな - 名無しさん (2021-09-06 12 07 03)
  • エネミー/魔神
    ...条件=エネミーPTに状態変化 スキル封印 がある時 → 1082307. 優先度=150 比重=100【S3 覚醒の時来たれり】条件=HPが80%以下 → 1082318. 優先度=100 比重=100【S1 まばたき】条件=自身に デバフ がある時 → 1082309. 優先度=1 比重=1【AIパターン変更】 → 108230■1082311. 優先度=1 比重=70【S2 凝視】条件=ターン内1回目の行動時2. 優先度=1 比重=30【攻撃】条件=ターン内1回目の行動時3. 優先度=1 比重=20【S2 凝視】条件=ターン内2回目の行動時4. 優先度=1 比重=80【攻撃】条件=ターン内2回目の行動時5. 優先度=1 比重=100【攻撃】条件=ターン内3回目の行動時6. 優先度=150 比重=100【S3 覚醒の時来たれり】条件=HPが60%以下 → 1082327. 優先度=...
  • 果心居士/性能
    ...して扱われる。詳細は状態変化参照。 もっとも、「神明裁決」は〔サーヴァント〕単体のみで範囲が狭いため相性は良くない。 NP回収量は騎3体の敵相手に素で13~20%、スキルとWスカサハ=スカディ/ルーラー込で35~52%なので、オーダーチェンジなしでは3連射は実用上厳しい。 低確率で即死効果が付属する。攻撃後のためNP・スター回収に影響はないが、確率は低いため狙うほどのものではないだろう。 + 拘束付与持ち一覧 Class Rare Name Skill CT 対象 確率 殺 5 果心居士 魔眼 B 8 単体 50-100%(56-106...
  • サーヴァント/隠しステータス
    ... 1.0 + 攻撃力状態変化 - 防御力状態変化) * クリティカル補正 * Extraアタックボーナス * 特殊耐性状態変化 C = 1.0 + 特攻状態変化 + 対象被ダメージ状態変化 + クリティカル威力状態変化 + 宝具威力状態変化 D = 1.0 * 宝具特攻倍率 * (状態変化)宝具特攻倍率 E = 固定ダメージ状態変化 + 対象被固定ダメージ状態変化 + Busterチェインボーナス ダメージ = ROUNDDOWN(max(0, A * B * (max(0.001, C ) * 特殊威力 * D + E ), 0) 以下の表の通常/宝具の○の部分だけ上記計算式に置き換える。未使用部分は掛け算なら1と、足し算なら0で置き換える 下限値上限値は式中で指定がない場合は式の解に対しての制限 コマンドカード補正...
  • エネミー/Lostbelt No.4
    ...売繁盛 A】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →302492優1 (重100)【攻撃】→302492■302492優1 (重30)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →302493優1 (重70)【攻撃】■302493優1 (重45)【S1 商売繁盛 A】※Unknown Ai.COND [ 92 (144) ] →302492優1 (重45)【S2 砕折されし牙 B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →302492優1 (重10)【攻撃】→302492 天 女秩序善騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ 3 970967 謎の神象像 ジナコ=カリギリ 月 0% 10% 0% 120% 120% [Lv.1] 敵単体に超強力な攻撃[ 600 %] ...
  • エネミー/Lostbelt No.1
    ...魔 A++】※自身に状態変化 防御力アップ がない時 →300423優1 (重10)【S1 怪力 A】※自身に状態変化 攻撃力アップ がない時 →300423■300423優1 (重100)【攻撃】→300422 男 地 サーヴァント エヌマ・エリシュ天or地サバ天or地サバ(擬似、デミ除く)人型ギリシャ神話系男性 3 970678 ミノタウロス 狂 0% 10% 0% 80% 80% 万古不易の迷宮 [Lv.1] 敵全体の攻撃力ダウン[ 20 %](6T)敵全体の防御力をダウン[ 30 %](6T) 5 [S1] 怪力 A [Lv.10] 自身の攻撃力アップ[ 30 %](3T)[S2] 天性の魔 A++ [Lv.10] 自身の攻撃弱体耐性をアップ[ 100 %]...
  • 坂田金時〔ライダー〕/性能
    ...などを指す。詳しくは状態変化ページを参照。 いずれのスキルも優秀であり、まったく隙がない。 可能なら全てLv10まで上げることを強く推奨する。 宝具「 夜狼死九・黄金疾走 (ゴールデンドライブ・グッドナイト)」 Quick属性の単体攻撃宝具。 配布サーヴァントなので無課金でも宝具Lv5にすることができ、威力倍率は2000%(Q補正込みで実質1600%)と相当なものとなる。 その上この宝具自体にダメージ直前のQバフが組み込まれており、最低でも1760%の倍率は保証される。 初期だと10%しかないがOCによる上昇が20%刻みと非常に高く、OC300%で50%、OC500%で90%と凄まじい強化値になる。 高ATKと千里疾走→宝具Lv5の二重Qバフで繰り出される宝具の破壊力は言わずもがな。非常に高いNP効率のお陰で単独OC200%以上も容易である。 更にこの二...
  • カーマ/性能
    ...意。魅了耐性ダウンは状態変化詳細ウィンドウで精神異常と表記され、殺生院キアラ/ムーンキャンサーの〔精神異常〕特攻宝具に該当する。 + 魅了付与持ち一覧 Class Rare Name Skill CT 対象 確率 剣 4 鈴鹿御前 魔眼 B+ 8 男性単体 50-100% 女王メイヴ オードトワレ・ホワイトハニー B 9 全体 60% 弓 3 エウリュアレ 魅惑の美声 A 9 男性単体 70-100% 子ギル 紅顔の美少年 C 9 人型単...
  • 殺生院キアラ/ムーンキャンサー/性能
    ... 状態変化 戦闘ターン 1T 2T 3T 4T 5T 6T 7T 人魚の滋養 4 3 2 1 4 ガッツ 5 4 3 2 1 5 回復/宝具 3 2 1 3 スキルアップA 4 3 2 1 スキルアップB 4 3 2 1 スキルアップC 4 3 2 1 スキルアップD 4 3 2 ...
  • ベディヴィエール/性能
    ...乱」の3つ。詳しくは状態変化ページ参照。 現状、仮想敵で用いるのは玉藻の前〔槍〕、メドゥーサ〔槍〕、パールヴァティーのみで活きる場面も少ないので、スキルレベルを上げるのはCT短縮目的が主になる。 【スキル3】守護の誓約 B CT 7-5 1Tの間、味方全体に「30%の防御アップ(固定)」と「30~50%の弱体耐性アップ(Lvで上昇)」を付与する。 1Tとはいえ味方全体に効果があるので、"全体チャージ攻撃"の敵や"無敵貫通宝具"を相手にする時などに向いている。 防御アップ効果はレベルに左右されないので、「沈着冷静」同様、CT以外ではスキルレベルは上げなくても影響は少ない。 宝具「 剣を摂れ、銀色の腕 (スイッチオン・アガートラム)」 Buster属性の単体攻撃宝具。宝具発動前にOCによる1TのBusterカード性能強化後...
  • サーヴァント/隠しステータス/コメントログ
    ...まれる対象被ダメージ状態変化って新しく増えた? - 名無しさん 2016-07-27 14 51 45 剣ランスロの宝具の効果として実装されてる - 名無しさん 2016-07-27 16 30 26 それってE - 名無しさん 2016-07-27 16 39 21 誤爆 Eの対象被固定ダメージじゃないの? もしCだったら倍率とんでもないことになるけど - 名無しさん 2016-07-27 16 40 23 だろうな、明らかにおかしい - 名無しさん 2016-07-31 02 01 39 追記ありがとうございます。 やはり味方側では未実装でしたか - 名無しさん 2016-07-28 13 40 53 魔性特攻持ちはトータがふえたよね - 名無しさん 2016-07-28 09 15 12 ベディさんとダヴィンチちゃんって星属性なのにエヌマ特攻無効ないのか、何...
  • ちびノブ
    │ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ ちびノブ No.072 ルビ ちびのぶ 名前 ちびノブ Rare 3 売却 QP,500 マナプリズム,x1 303 刻印されたカードのクリティカル威力を 5 %アップ+刻印されたカードによる攻撃時にスターを1個獲得 詳細情報 イラストレーター --- 解説 聖杯の暴走によって生まれた、とある英霊の潜在意識が具現化したもの―――?という見解が一般的だが、実際には巨大化したり、ロボ化したりと、とりあえず新しい形態を毎年試してみるの精神なのか、形態変化に対して...
  • 無形の匣
    │ステータス│詳細情報|入手方法|活用方法|効果比較│その他│コメント│ 無形の匣 No.038 ルビ むけいのはこ 名前 無形の匣 Rare 4 売却 QP,1000 マナプリズム,x3 301 刻印されたカードに〔死霊〕特攻効果を 15 %付与 詳細情報 イラストレーター はよせな 解説 目的に応じ多彩な形態変化を可能とする非常に稀有な喋る礼装。その口調は毒舌を極め持ち主からはよく折檻されているがそれでも灰色の少女にとっては幼少期からそばにいる―――かけがえのない友のような存在だという。 入手方法 ...
  • 恐怖状態の仕様
    + 恐怖状態の仕様 精神異常に分類される特殊な弱体状態。効果中の敵ターン終了毎に、一定確率でスタン状態に変化する。 プレイアブルサーヴァントで、この効果を使用するのは現時点でジル・ド・レェ/キャスター、アビゲイル・ウィリアムズ、アストルフォ/セイバー、アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕、ヴァン・ゴッホ、蘆屋道満のみ。 恐怖付与のスキルを敵に使用した場合の流れは以下の通り。 スキル使用時、恐怖状態が敵にかかるかどうかの判定が行われる(この時点では弱体耐性・精神異常耐性および弱体無効・精神異常無効が有効で、弱体付与成功率・精神異常付与成功率上昇も有効)付与成功率は基本的に100%(ヴァン・ゴッホのみ500%)。弱体耐性を持つステンノ、エウリュアレなどにはここでカットされる可能性がある。 敵に〔恐怖〕状態が付与。 敵ターン終了時、〔恐怖〕状態のかかった敵に...
  • 状態/〔延焼〕
    + 〔延焼〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn 継続ダメージ+n% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 術 4 エリザベート〔ハロウィン〕 ハロウィン・アンコール!(強化後)(CT7~9) 全体 5T 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 狂 3 清姫 変化(火竜)(強化後)(CT5~7) 全体 5T 50 55 ...
  • 考察/仕様/即死
    ...フ/デバフも対象側の状態変化。 ※DRは後述の表では%表記されているので、これを小数点表記に直して計算する。DR100%なら1、50%なら0.5など この式によって求められる。 詳しい計算についてはサーヴァント/隠しステータスのページを参照して欲しい。 敵を即死させるには まず敵のDRは即死を狙える程度に高いのかを知るべきである。 基本的には強力な敵ほどDRは低く、即死しにくい。 両儀式(殺)を例に取ると、 宝具(OC100%)の即死付与率は100%、直死の魔眼がLv6なら敵に即死耐性デバフ(-90%)を付与できる。 一例として、キメラ(DR20%)を相手にする場合、 100[即死付与率]×0.2[対象DR]×(1-(0[対象即死耐性アップ]-0.9[対象即死耐性ダウン])+0[式即死付与アップ])=38 即ち即死確率は38%となる。 ...
  • クロスビッキの魔法姫と怪物/コメントログ
    すごくいいフレーバーだけど元ネタがわからない - 名無しさん (2018-08-10 18 01 18) 完全創作ファンタジーって言うし元ネタあるんだろうか。美女と野獣なんて古今東西使われてる題材だし - 名無しさん (2018-08-10 18 08 29) 元ネタはイラストだけ見ると魔法使いの嫁っぽいけども - 名無しさん (2018-08-11 13 28 00) たぶん魔法使いの嫁 - 名無しさん (2018-08-11 13 31 15) 分かった、新宿のアヴェンジャーとオフェリア連れてくる - 名無しさん (2018-08-14 03 10 39) オフェリア使うならスルト使ってあげてよw - 名無しさん (2018-08-14 09 18 18) それ声優ネタだと思うぞ - 名無しさん (2018-08-14 18 35 40) ラストで異形化する実験体&動機が愛だった...
  • エネミー/Lostbelt No.5 オリュンポス
    .../古) A】※自身に状態変化 スキル封印 がない時 →304218■304218優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →304219■304219優1 (重70)【攻撃】→304218優1 (重15)【S1 主神の星 A】※CT完了残り4ターン →304218優1 (重15)【S1 主神の星 A】※CT完了残り3ターン →304218優1 (重15)【S1 主神の星 A】※CT完了残り2ターン →304218優1 (重15)【S2 航海の守護者 B】→304218 天 混沌中庸騎乗スキルサーヴァント人型神性エヌマ・エリシュ性別不明愛する者性別不明アルゴノーツ 3 971265 黎明の炎腕 腕手 槍 20% 10% -5% 100% 100% 業火 ...
  • よくある質問/コメントログ
    ...ややこしいと思わんし状態変化のページに載ってるし - 名無しさん (2020-10-25 22 47 45) 状態変化…ありがとうございます。「防御力無視」で検索かけたら鯖個別ページが延々と出てきて困ったもので - 名無しさん (2020-10-26 00 42 23) しかもそのくせ全部は出さないというね、atwikiのサイト内検索は何でこう酷いんだろうな…… - 名無しさん (2020-10-26 01 03 32) 防御強化 は 防御"系" の効果で、 防御力無視 は 防御系効果の内の 防御力バフ を無視する効果よ。 - 名無しさん (2020-10-26 01 24 32) 続き)なので防御系の効果(回避・無敵・対粛正防御・ダメージカット)は無視できないってだけの話。 - 名無しさん (2020-10-26 01 26 18) [カレイドスコープの限界...
  • イベント情報/Apocrypha/Inheritance of Glory
    ... 状態変化 "赤"のキャスター 鉄色の宿り木 (開始時から付与)弱体耐性をアップ(5T) ドロップ "赤"のキャスター ドラクルコイン 2000(2-2) 4,000(1-1) イリアス紙片 x2(10),x5(2) QP 300k,460k 概念礼装 トゥリファスにて その他 キャスターモニュメント,禁断の頁 惑いの林【アヴィケブロン】 邪竜級 アヴィケブロン撃退戦 邪竜級 AP40 惑いの林 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,4...
  • イベント情報/復刻版:Apocrypha/Inheritance of Glory -Triumphal-
    ... 状態変化 "赤"のキャスター 鉄色の宿り木 (開始時から付与)弱体耐性をアップ(5T) ドロップ "赤"のキャスター ドラクルコイン 2000(2-2) 4,000(1-1) イリアス紙片 x2(10),x5(2) QP 300k,460k 概念礼装 トゥリファスにて その他 キャスターモニュメント,禁断の頁 惑いの林【アヴィケブロン】 邪竜級 アヴィケブロン撃退戦 邪竜級 AP40 惑いの林 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,4...
  • エネミー/サーヴァント・サマーフェスティバル!
    ...】※プレイヤーPTに状態変化 無敵 がある時 →94028144優1 (重50)【 回避 優先でS1 透視の魔眼 D】※プレイヤーPTに状態変化 回避 がある時 →94028144優1 (重20)【S2 絶凍のカリスマ B】※Unknown Ai.COND [ 92 (126) ] →94028142優100 (重100)【S1 透視の魔眼 D】※HPが50%以下 →94028145■94028144優1 (重60)【Unknown AiAct.TYPE 14】→94028142■94028145優1 (重100)【S3 シュヴィブジック B】→94028146優100 (重100)【攻撃】※自身に 特殊耐性アップ がある時 ■94028146優1 (重100)【攻撃】優100 (重100)【AIパターン変更】※ターン内1回目の行動時 →94028147■94028147優1 (重6...
  • クロスビッキの魔法姫と怪物
    │ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ クロスビッキの魔法姫と怪物 No.885 礼装名 クロスビッキの魔法姫と怪物 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 同人活動力&同人探求力&同人空想力のドロップ獲得量を増やす【『サーヴァント・サマー・フェスティバル!』イベント期間限定】 10% 詳細情報 イラストレーター toi8 解説 とある王国で戦争の実験体として生まれた怪物と、 魔女の呪いを受け...
  • 混乱状態の仕様
    + 混乱状態の仕様 精神異常に属するデバフ効果。効果中の敵ターン終了毎に、一定確率でスキル封印状態を付与するという特殊な妨害能力である。 非常にレアな効果でプレイアブルサーヴァントで使用できるのは、風魔小太郎、織田信勝、蘆屋道満、シャルロット・コルデー/キャスターのみ。 混乱状態とスキル封印の流れは、例えば「不滅の混沌旅団」(OC100)を敵に使用した場合、 宝具ダメージ後、混乱状態が敵にかかるかどうかの判定が行われる(この時点では弱体耐性・精神異常耐性および弱体無効が有効)混乱状態の付与成功率は[スキル・宝具の確率(記述がない場合は100%)+使用者の付与成功率効果(「道具作成」など)-敵の弱体耐性効果(「対魔力」など)]。弱体耐性の高いステンノ、エウリュアレなどにはここでカットされる可能性がある。 ...
  • 概念礼装/無敵状態
    + 無敵状態 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 079 5 グランド・ニューイヤー 12 750 0 3000 0 無敵状態(1T) - - ターゲット集中状態(1T)弱体耐性 10%[20%] 552 5 アズ・ユー・ウィッシュ 12 750 0 3000 0 - - NP獲得量 25%[30%] 944 5 ビター・スイート 12 0 500 0 200...
  • 状態/〔毒〕
    + 〔毒〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 弓 3 ロビンフッド 破壊工作(CT5~7) 全体 5T 500 術 4 オケアノスのキャスター 毒の食饌(CT5~7) 全体 3T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 5 セ...
  • 状態/〔蝕毒〕
    + 〔蝕毒〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn 継続ダメージ+n% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 殺 3 静謐のハサン 毒の刃(強化後)(CT4~6) 単体 5T 100 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 全体 3T 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Class Ra...
  • 概念礼装/回避状態
    + 回避状態 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 037 3 葦の海 5 300 0 1500 0 回避状態(1回) - - 弱体耐性 5%[10%] 170 3 サロン・ド・マリー 5 300 0 1500 0 - - HP回復量 5%[10%]弱体付与成功率 3%[5%] 698 3 スノー・パイレーツ 5 300 0 1500 0 - - ...
  • 状態/〔呪厄〕
    + 〔呪厄〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn 継続ダメージ+n% Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 全体 3T 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn 継続ダメージ+n% OC ...
  • 概念礼装/ガッツ状態
    + ガッツ状態 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 83 5 アルトリアの星 12 0 500 0 2000 ガッツ状態付与(1回) HP1 [HP1] 弱体耐性 5%[10%] 296 5 カルデア・ライフセーバーズ 12 750 0 3000 0 NP獲得量 15%[20%] 328 5 白薔薇の姫 12 400 250 1600 1000 開始時NP 10%[20%] 661 5 ...
  • サーヴァント/隠しステータス/NP獲得効率
    ...AEの例 カード性能状態変化 1.1 Extraでは1 ※1+使用スキルやパッシブの合計 クイックカード性能をアップ等 NPRate 45 NP獲得量状態変化はなし 1 ※1+使用スキルやパッシブの合計 NP獲得量をアップ等 敵補正なし 1 ROUNDDOWN( NPRate*((カード補正/1000)*MIN(5,カード性能状態変化)+(1stボーナス/1000))*敵補正*MIN(5,NP獲得量状態変化) ,0)*Hit数 1st宝具 444 = ROUNDDOWN( 45*((3000/1000)*MIN(5,1.1)+0)*1*MIN(5,1) ,0)*3 2ndArts 801 = ROUNDDOWN( 45*((4500/1000)*MIN(5,1.1)+(1000/1000))*1*MIN(5,1) ,0)*3 3rdArts 1026= ROUNDDOWN( 45*(...
  • よくある質問
    ...粛正防御 ] 状態変化も参照。 "防御力アップ"や"攻撃力ダウン"系列のスキルで、ダメージ量そのものを抑えることはできます。 あるいは、"強化解除"で[無敵貫通]を打ち消す、事前に"強化無効"を付与しておく、 "ガッツ"で再生する、"オーダーチェンジ"で退避する、"スタン"や"宝具封印"で時間を稼ぐ、などの戦術もあります。 戦闘ダメージってどうやって決まるの?個別ページの宝具欄にある「600」とか「800」ってどういう意味? 1手ごとに下の計算式で決まったダメージが入ります。 画面に表示されるのは、それをHit数で分割した値になります。 分割される配分はサーヴァントによって異なるようですが、概ね後半ほど...
  • 状態/〔呪い〕
    + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 5 メドゥーサ 自己封印・暗黒神殿 (CT 6-8) Quick攻撃 5T 500 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 ...
  • 状態/〔やけど〕
    + 〔やけど〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキル名 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 4 ガレス 赤い剣(CT6~8) 通常攻撃 3T 300 槍 4 清姫 情熱の炎夏(CT5~7) 全体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 4 エリザベート〔ハロウィン〕...
  • 考察/ネタバレ/死想顕現界域/コメントログ
    ...ベロン禁止とかいう謎状態変化よ・・・まああの流れで永久睡眠されても笑っちゃうけども - 名無しさん (2022-06-02 15 20 16) 最近のシナリオで割と不安になっていたけど面白かったなぁ。ただ戦闘で強くもないNPCが強制出撃されることが多くて勘弁して欲しかった。 - 名無しさん (2022-06-02 17 08 06) 一応今回難易度はだいぶぬるいから、そこで勘弁してくれってことだろう - 名無しさん (2022-06-02 17 14 26) まず全体的に読みやすかったしいろんなキャラに見せ場があってよかった - 名無しさん (2022-06-02 17 29 22) シナリオの質は間違いなく高かった。ギャグのかけ合いも良い塩梅だったし皆活躍しての退場で敵との確執も最後のヒキ以外はすっきりして終わったし、自分的には超満足 - 名無しさん (2022-06-02 ...
  • マナナン・マク・リール〔バゼット〕
    ...いに宝具攻撃にも乗る状態変化付加を付けられれば、最大6回付与できて面白いことになるんだが - 名無しさん (2022-02-12 21 36 47) New! こっちのスキルもカウンター対象になるのね。てことは、1ターンに3回と言わず大量にカウンターさせることもできるんだな - 名無しさん (2022-02-12 22 58 44) New! そういえば自前とサポートでバゼット二人揃えて同時に宝具使って、その状態で全体攻撃食らったら二人ともカウンターする? 単体相手に1ターン6フラガとかちょっと面白そう - 名無しさん (2022-02-13 00 20 13) New! 6hitに騎乗も乗るQが二枚なのはQサポ来たら一気に化けそうだけどそれ以外が絶妙に惜しい性能してるな…やっぱフラガでゲージ割れないブレイク時特殊行動に反応しない仕様が足を引っ張ってる…。中途半端に再現しようとせず普...
  • サーヴァント/敵に強化状態付与持ち
    + 敵に強化状態付与持ち一覧 Class Rare Name Skill CT 対象 効果 槍 4 清姫〔ランサー〕 恋の追跡者 A 7 敵単体 攻撃力をアップ(3T) 狂 3 清姫 ストーキング B 7 敵単体 攻撃力をアップ(3T)
  • 編集用テンプレ/状態付与持ち一覧
    + 〔 〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name Skill Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 クラス名 レアリティ サーヴァント名 スキル名(CT○~○) 単体or全体 ○T ダメージ量 クラス名 レアリティ サーヴァント名 スキル名(CT○~○) 単体or全体 ○T ダメージ量 クラス名 レアリティ サーヴァント名 スキル名(CT○~○) 単体or全体 ○T ダメージ量 ダメージ量 ダメージ量 ...
  • エネミー/Lostbelt No.6 アヴァロン・ル・フェ/Page1
    ...ェイズ開始時,自身に状態変化 スキル封印 がない時 →305878優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時■305877優1 (重70)【攻撃】→305876優1 (重30)【S1 死を告げる影】※Unknown Ai.COND [ 94 (3710) ] →305876■305878優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305876優100 (重100)【AIパターン変更】※敵フェイズ開始時,自身に 行動不能 がない時 →305879■305879優1 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 0】※敵フェイズ開始時→305876優300 (重100)【Unknown AiAct.TYPE 41】※敵フェイズ開始時,自身に特性 2789 がない時 →305876優200 (重100)【Un...
  • 黄飛虎/性能
    「108人のハロウィン・リベリオン! ~小竜娘水滸演義~」で実装された恒常☆4ライダー。 ステータスはバランス型。 カード構成はB2A2Q1+B単体宝具。Hit数はB3/A4/Q4/EX5/宝具5hit。 クラススキルは「対魔力 D」「騎乗 B+」「神性 C」「提蘆鎗技 B」「黄家の絆 B」。 固有クラススキルでBusterカードのクリティカル威力、毎ターンスター2個獲得&弱体耐性を得ている。 属性は混沌・善・地。特性は〔神性〕〔愛する者〕。 スキル 【スキル1】武成王 EX CT 7-5 味方全体のArts&Busterカード性能をアップ(3T) + 自身に〔鎮国武成王〕状態 特性を〔混沌〕から〔秩序〕に切り替える状態 を付与(3T)。 味方全体を強化できるので、A&B主力のサーヴァントと組ませても良いだろう。 さらに自身に〔鎮国武成王〕状態を付与する。使...
  • 蒼崎青子/性能
    魔法使いの夜コラボレーションイベントで実装された限定☆5フォーリナー。 + フォーリナーのクラス特性 相性 バーサーカーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)アルターエゴに不利(与ダメージ0.5倍、被ダメージ2倍)フォーリナーには、与ダメージ被ダメージ共に2倍プリテンダーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍) スター集中度 150(アーチャー並) 攻撃力補正 なし クラススキル 領域外の生命:毎ターンクリティカルスターを2個獲得、弱体耐性をアップ - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 ...
  • イベント情報/『Fate/Requiem』盤上遊戯黙示録/チャレンジクエスト
    + 【高難易度】黄泉の申し子 【高難易度】黄泉の申し子 【高難易度】黄泉の申し子 AP5 遊戯界の《新宿》 推奨Lv.90+ 絆P 915 EXP 38,190 QP 9,400 報酬 伝承結晶 x1 全1回 槍1 1/1 (邪霊召喚枠) 宇津見エリセLv80(槍) HP480,839Lv80(槍) HP645,514Lv80(槍) HP851,361 (邪霊召喚枠) エネミー《宇津見エリセ》 宝具 《 天遡鉾 》 敵全体に低確率で即死 &敵全体に強力な攻撃& 防御強化状態を解除 スキル 常時 《 邪霊障壁 》全ての攻撃に対する耐性を得る〈邪霊の数だけ効果量ア...
  • カーマ/アヴェンジャー/性能
    2021年水着イベント「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」で実装された☆5アヴェンジャー。 カーマの水着霊基。 + アヴェンジャーのクラス特性 相性 ルーラーに有利、ムーンキャンサーに不利 スター集中度 30(バーサーカー以上、キャスター未満) 攻撃力補正 1.1倍 クラススキル 復讐者:被弾時NP獲得量アップ、自身以外の控えを含めた味方全員の弱体耐性ダウン忘却補正:クリティカル威力アップ自己回復(魔力):毎ターン少量のNPを獲得 - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用 スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種...
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