Forza Motorsport2 スレ まとめ @ ウィキ内検索 / 「ビデオキャプチャカードを用いたトレースの方法」で検索した結果

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  • ビデオキャプチャカードを用いたトレースの方法
    キャプチャカードを使ったトレスをやるにあたって用意するもの 「とれーすぺーぱー ういんどう/(同左)みたいなもの」を用いたトレースの方法 ビデオオーバーレイを切る方法(透過しない、点滅して使えないなど対策)ハードウエアアクセラレーションを下げる 「ふぬああ」を使う 「くすのきTVHD」を使う(Intensityなど向け) 先に別のソフトでオーバーレイを使う 「OLC」を使う PV3/PV4 の場合 PV3/PV4 の場合2(GOMプレイヤーでPV.exeの映像を出す) キャプチャカードを使ったトレスをやるにあたって キャラクタの制作は格段に楽になりますが、実際に車体に配置する際には、それなりのデザインセンスが必要です。 キャプチャ環境にあっても、写真を撮っての確認は必要です。 色合いの違いや、ぼやけて見えていなかった極細線が、実はハミ出していた、ということがある為です。 用意するも...
  • 動画を撮りたい
    ここではニコ動等にアップする為の動画撮影に関するトピックです 必要なもの XBOX360とForza2 PC(快適な編集の為にはそれなりのマシンスペックが必要です) ビデオキャプチャ 編集ソフト エンコーダ(無料のでも気合で作れます) 各種接続ケーブル(Sかコンポーネントが別途必要かと) ビデオキャプチャについて 大抵はTVチューナー/ビデオキャプチャというカテゴリのハードウェアになります、 XBOXからディスプレイの代わりにキャプチャへ映像と音声を入力し、 大抵は付属のソフトで録画する事になります、 また一部音声入力のないものもあるので、その場合は別途サウンドカード等へ音声を接続して下さい。 高画質向け PV3 D3端子(販売終了) IntensityPRO コンポーネント(5万位 白飛び有り、ググレ) 高画質・高解像度が可能だが、お値段が...
  • キャプチャ一覧
    最初に キャプチャデバイスには大別して PCI接続(PC内部のPCIスロットに挿す、最近はPCIEx×1のカードも) USB・IEEE1394接続(外部にBOXを置いて接続) と接続方式が二つ有り、更に、 ハードウェアエンコーダとソフトウェアエンコーダのモデルが存在します、 ハードウェアエンコーダ搭載のは、入力された映像をキャプチャ本体がMpeg2フォーマットへ変換し、 HDDに保存していくため、PCに対する負荷が軽く、旧式のスペックでも動作しやすいのが特徴です。 ソフトウェアエンコーダのモデルは、入力を非圧縮のAVIファイルとして保存でき、 PC上のソフトウェアでMpegや他形式への変換を行います、そのためPCにある程度の性能が求められます、 AVIファイルのままでも視聴できますが、ファイル容量が膨大すぎるので非常に危険です。 こっから製品の羅列 ...
  • ペイント入門
    ...るのもいいです。 ビデオキャプチャカードを用いたトレースの方法 出典元:暮らしのワンポイント http //forza.game-host.org/up/main.cgi?mode=thr no=503 Q A ワンポイントワンポイント1 キャンバスに使う車両とルーフの湾曲について ワンポイント2 車体カラーと透過ビニールとの透過演算不具合について ワンポイント3 グリッドを引いてバランス確認 ワンポイント4 描き方の違い ワンポイント5 傾斜の概念 ワンポイント6 発色とレイヤーの階層順序 ワンポイント7 発色とレイヤーの階層順序 Part2 ワンポイント8 レイヤーの整理 ワンポイント9 ずらしによる輪郭形成の概念図 ワンポイント10 輪郭の付いた文字の形成カタカナの「ピ」を作ってみる1. まず図形を組み合わせます 2. グループ化してコピーします ...
  • メニュー
    メニュー トップページ メニュー 登場車種一覧 収録サーキット一覧 実績一覧 プライズ(ホーム) プライズ(カー) 収録曲一覧 よくあるQ&A Forzaでの走り方 オンライン対戦関係 セッティング ペイント入門 車体デザインTIPS キャプチャトレース法 ペイント車リンク 用語解説 Wikiに対する要望等 デモタイムアタック @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki プラグイン 更新履歴 取得中です。
  • ゲーム内容について
    よくあるQ&A Q.どんなゲーム? Q.車のカスタマイズ、チューニングはできますか? Q.車の外観はいじれますか? Q.車を好きなようにペイントしたりデカール貼ったりできますか? Q.車をぶつけたら、壊れたりへこんだり塗装が剥げたりしますか? Q.同時走行台数は? Q.ペイント、エアロなど、自分だけのオリジナル車でオン対戦できますか? Q.時間天候変化の概念ある? Q.フェラーリとかは出ますか? Q.秒間フレーム数は? Q.室内視点はありますか? Q.レースのカテゴリー分けなどはどうなっていますか? Q.リプレイが見れないのですが? Q.ランキング表示の、上矢印とクリップ印の意味は? Q.どんなゲーム? A.いわゆるリアル系のレースゲームです。大まかな内容は公式サイト等を参照。 Q.車のカスタマイズ、チューニングはできますか? A.できます。エンジン載せ替えや駆動...
  • 実績一覧
    実績一覧 オフライン タイム トライアル制覇 すべてのタイム トライアル レースでターゲット タイムを更新する 40p すべてブロンズ (Arcade) すべての Arcade レースでブロンズ メダルを獲得する 15p すべてシルバー (Arcade) すべての Arcade レースでシルバー メダルを獲得する 25p すべてゴールド (Arcade) すべての Arcade レースでゴールド メダルを獲得する 35p パーフェクト ラップ 対戦レースでタイム ペナルティを受けずにラップを終了する 5p パーフェクト レース 対戦レースでタイム ペナルティを受けずにレースを終了する 5p ナチュラル すべてのアシストをオフにしてレースに勝利する 5p ハードコア 難易度を最高にし、アシストなしでレースに勝利する 5p アンダードッグ レース参加車の中で最も低い PI のクルマで...
  • 車体デザインTIPS
    ※車体のデザインについて(マルティニ和尚のペイント説法) PIT| A`) ネタ帳はPDAにゴチャ書きしてるので汚い+見苦しすぎて見せられないのですが、 ペイントの配置は「俺ストーリー」でこのメインスポンサーにあそこのパーツメーカーが 協力して・・・というような、脳内設定+サーキットを駆け抜けていく自分の車という 脳内イメージでカッコ良さを追求していく感じですねー、やっぱり主人公は車ですし。 後はデザインとして数秒で印象に残るような単純なモノ、丸とか直線とかは力強さとして 印象に残りやすいので、それを上手く活かす様にシンプルさを大事にしています。 モノクロ(単色)ってのも印象に残りやすく、インパクトを出す上で好んで使いますかね。 スポンサーデカールではない線や丸などは、躍動感を出したい時は意図的に枠からはみ出すような 大きさを選ぶ事もありま...
  • 登場車種一覧 メーカー別
    登場車種一覧 メーカー別 登場車種一覧 メーカー別Acura Aston Martin Audi Bentley BMW Buick Cadillac Chevrolet Chrysler Dodge Ferrari Ford Honda Hyundai Infiniti Jaguar Koenigsegg Lamborghini Lancia Lexus Lotus Maserati Mazda McLaren Mercedes MINI Mitsubishi Nissan Opel Pagani Panoz Peugeot Pontiac Porsche Proto Motors Renault Saab Saleen Saturn Scion SEAT Shelby Subaru Toyota TVR Vauxhall Volkswagen Volvo Acura 車種 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキ...
  • 各機能について
    よくあるQ&A Q.オークションがあると聞きましたが? RMT? Q.オンラインの観戦モードとかあるの? Q.フォトモードはあるの? Q.オークションがあると聞きましたが? RMT? A.ゲーム内の獲得クレジットを用いて、独自にペイントした車を売ったり   買ったりすることができます。RMTではありません。   独自ペイントがコピー乱造されないよう、プロテクトをかけることもできます。   詳細は 1の担当者ブログなどを参照。 Q.オンラインの観戦モードとかあるの? A.あります。PGR3のGOTHAM TVと同じようなものが実装されるそうです。   その間、プレイ中のドライバーと観戦者がボイスチャットで話すことも出来ます。 Q.フォトモードはあるの? A.あります。 よくあるQ&A
  • レベルのプライズ(ホーム)
    レベルのプライズ(ホーム/ドライバーLv) アジア レベル1 プロダクションカー5%OFF レベル2 プロダクションカー10%OFF レベル3 プロダクションカー15%OFF レベル4 プロダクションカー20%OFF レベル5 プロダクションカー25%OFF、1969NissanFairlady Z 432R レベル6 Porshe とのコネクション レベル7 Chevrolet とのコネクション、Camaro購入可 レベル8 Lexus とのコネクション レベル9 Audi とのコネクション レベル10 プロダクションカー30%OFF、2004MitsubishiLancer Evolution VIII MR レベル11 Vauxhall とのコネクション レベル12 Ford とのコネクション、Mustang購入可 レベル13 Lotus とのコネクション レベル14 Ch...
  • Forzaでの走り方
    執筆者募集中 自由にページの追加など行ってください。 テクニック(追記希望) 場面 ノウハウ ブレーキング ブレーキは一気に踏まない。タイヤがロックする寸前が1番よく止まる。車の特徴によっては推奨ラインに無理に乗せなくてもOK。推奨ラインの赤色表示はタイヤグリップ力の低下警告で速度超過とは限らない。ブレーキングをするとコーナリング時のグリップが低下するのでワンテンポ手前のブレーキング。 コーナリング ハンドルをあんまり切らずに曲がる 切るとタイヤが滑って遅くなる ライン取り アウトインアウト、スローインファストアウト。S字は最初のコーナーでイン。 スロットル トルク70kg以上ある場合は一気にあけない。特にC6-R。9000回転以上きってある場合はレブリミッター発動まで回す。ただアウディR10は多少無理な操作でもよい。ブースト圧の高いターボ車ではコーナリング中にアクセルをあけて...
  • ペイント車リンク
    ペイント車リンク ペイント車リンクレプリカGr.A,JTCC,JGTC,Super GT スーパー耐久シリーズ DTM,WTCC F1 WRC,JRC,PWRC D1グランプリ NASCAR その他 素材車 緊急車両 オリジナル企業 商品 お菓子・飲料 スポーツ物 ゲーム機 その他 痛車漫画・アニメ ゲーム メリケンキャラクター アンロックで流してくれたもの レプリカ Gr.A,JTCC,JGTC,Super GT Gr.A AXIA Skyline GT-R (pic2) (pic3) Gr.A HKS Skyline GT-R Gr.A '91 Reebok Skyline GT-R Gr.A '93 STP TAISAN Skyline GT-R Gr.A calsonic Skyline GT-R  Gr.A UNISIA JECS GT-R Gr.A F...
  • オススメセッティング
    目的 トップの人がゴールしてから30秒以内に完走 フレが完走すらままならないと セッティングもよくわからないいった事を受けて 適当にセッティング方法書いてみます 車種はAWD系としCランクぎりぎりで調整します。 アップグレード エンジン  いじりません 車体/ハンドリング  ブレーキ  スプリング ダンパー  スタビライザー  トランスミッション  クラッチ  フライホイール  駆動系  ディファレンシャル  上記すべてレース仕様に タイヤ/ホイール  タイヤコンパウンド   ストリート仕様  タイヤ幅、タイヤサイズ   PIをみながらサイズアップ  ホイールサイズ   設定できる最大値に  ホイールスタイル   PI値内で自分の好みに ボディエアロ  フロントバンパー   調整式に ...
  • 用語解説
    アシスト ■ABS=アンチロックブレーキシステム 急ブレーキあるいは低μ路でのブレーキ操作において タイヤがロックし滑るのを防止する装置。 急ブレーキをかけても車輪がロックしないため、 急ブレーキを踏みながらハンドルを切ることができる。 ■STM=スタビリティマネージメントシステム 車の姿勢を安定させるシステム。 コンピュータが自動車の進行方向、車速、ヨーレート、横Gなどを常に計測、 オーバーステアもしくはアンダーステアが発生すると、4輪個別にブレーキをかけ 本来の走行ラインに戻す。 ■TCS=トラクションコントロールシステム 発進・加速時のタイヤの空転を防止する装置。 車両速度と各タイヤの回転速度などから空転を把握し、 エンジンからの駆動力を低減・調節して空転状態を解消する。 ■NA=ナチュラルアスピレーション 自然吸気 大気圧によってエンジン...
  • トップページ
    トップページ このページは2chのForza MotorsportスレまとめWikiです。 2008.7/10 プラチナコレクション・Forza Motorsport 2 発売 2007.11/1 Xbox 360 バリュー パック(Forza Motorsport 2 及び あつまれ!ピニャータ 同梱) 発売 2007.5/24 Forza Motorsport 2 発売 同日 Xbox 360 ワイヤレス レーシング ホイール forza 3 atwikiを立ち上げました。編集協力者を募集中です。 http //www29.atwiki.jp/forzamotorsport3/pages/1.html http //wikiwiki.jp/forza3/ ニュース 2009/10/22Forza Motorsport 3が日本で発売されました! 2009...
  • 登場車種一覧
    登場車種一覧 メーカー別 メーカー別車種一覧 登場車種一覧 R1クラス ル・マンプロトタイプを擁するクラス。 登場車種一覧 R2クラス 超ハイエンドレースカーのクラス。 登場車種一覧 R3クラス (---) 登場車種一覧 R4クラス (---) 登場車種一覧 Uクラス (PI値 999-∞) (---) 登場車種一覧 Sクラス (PI値 851-998) (---) 登場車種一覧 Aクラス (PI値 701-850) パフォーマンスカーのクラス。ハイエンドのスポーツカーが競り合う。 登場車種一覧 Bクラス (PI値 551-700) (---) 登場車種一覧 Cクラス (PI値 401-550) スポーツカーのクラス。スポーツタイプのサルーンが含まれる。 登場車種一覧 Dクラス (PI値 000-400) (---) (注)PI値はスクリーンショットからの推測です。ソフト発...
  • SandBox
    TEST TEST TESTTESTIMAS×スーパー耐久 レギュレーション(仮) IMAS×スーパー耐久 レギュレーション(仮) クラス/車種 軽量化範囲 タイヤ幅/ホイールサイズ 基準PI ※ ST-class1 Fairlady Z(Z33) レース フロント245/40R18 リア275/40R18 839 Porsche 997 GT3(JGN) 軽量化なし タイヤ幅/ホイールサイズ共に標準のみ 832 Porsche 996 GT3(JGN) スポーツ フロント235/40R18 リア295/30R18 816 Corvette C6 Z06(X245A) 軽量化なし タイヤ幅/ホイールサイズ共に標準のみ 845 ST-class2 WRX STI 05(GDB) レース フロント255/40R18 リア255/40R18 770 Lancer Evo...
  • デモ版登場車種一覧
    C クラス A クラス R2 クラス C クラス スポーツカーのクラス。スポーツタイプのサルーンが含まれる。 駆動形式 PI値 車名 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 FR 428 2005 Ford Mustang GT 5.4 4.0 3.5 3.8 4.5 FF 441 2003 Dodge SRT4 4.7 3.9 3.6 3.8 3.4 FF 454 2002 Honda Integra Type-R 4.5 3.8 3.8 4.0 3.7 FR 477 2004 Mazda RX-8 Mazdaspeed 5.4 4.0 3.8 4.0 4.1 FR 482 2006 Lexus lS350 5.6 4.1 3.7 3.9 4.2 4WD 483 2005 Subaru Legacy B4 2.0 GT 5.2 4.1 3.6 3....
  • デモについて
    よくあるQ&A 1.クラスはC、A、R2の3種類 2.デモで使える車種は24種類(8種×3クラス) 3.デモにあるコースは1種類 4.デモでできるモードは1種類 5.レースは他車が7台走ってる 6.アシストは5項目(推奨ライン、ABS、TCS、STM、シフト) 一回やっただけだけど、テレメトリ機能が便利。他車がどんな走りしてるか丸わかり どこでシフトチェンジしてどのくらいのスピードで走っててアクセルの開け具合とか までわかる。 ただ、TDUであったドライバーズ視点(ハンドル握ってるのが見える視点)はない模様 ボンネット視点はあるけど。 よくあるQ&A
  • 登場車種一覧 R2クラス
    R2 クラス 超ハイエンドレースカーのクラス。 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 MR - 2005 Maserati #9 Vitaphone Racing Team MC12 - - - - - - MR - 2005 Maserati #15 JMB Racing MC12 - - - - - - MR - 2005 Maserati #35 Risi Competizione MC12 - - - - - - MR - 1997 McLaren #43 Team BMW Motorsport McLaren F1 GTR - - - - - - FR - 2004 Chevrolet #3 Corvette Racing C5.R - - - - - - FR - 2005 Ferrari #11 Larbre...
  • NASCAR Sクラス 参加車両一覧
    NASCAR Sクラス 参加車両一覧 № キャラ名 作品名 0 ベルダンディ ああっ女神様っ 1 綾波 レイ 新世紀エヴァンゲリオン 2 惣流 アスカ ラングレー 新世紀エヴァンゲリオン 3 咲野 明日夏 キミキス 3 仁礼 栖香 遥かに仰ぎ、麗しの 4 VIPクオリティ VIP板 5 りん yes!プリキュア5 6 フルーバル フルーバル 7 エウレカ 交響詩篇エウレカセブン 8 ハローワーク無職 ハローワーク無職 9 HOT WHEELS HOT WHEELS ...
  • オススメセッティング2
    とりあえず全部レース仕様まで。ターボも。 車高は一番高く。サスは前最低、後ろ1/3ぐらい。 タイヤ空気圧はデフォルト。 ダウンフォースは最大。 トルクは後輪73、前輪27。                                                                            
  • オンライン対戦関係
    テンプレには長いので除外してここへ誘導させるべき内容 最初に  このゲームではP2Pにより、プレイヤー間で個別にデータを送受信しています、  ホストはあくまで部屋の管理権限を持つだけですので、  セッションに参加する皆が通信環境に気を使うようにしましょう。 NATオープンの確認方法  ダッシュボードから  システム→ネットワークの設定→Live 接続のテスト の順に選択します  ここでNATがオープンならOK、モデレイトかストリクトの場合問題が出る場合があります。 オープンにするには  ポートが閉じている、ルータのファイヤーウォールがパケットを破棄していると、  オープン以外になります、TCP 3074 UDP 88 UDP 3074のポートを使うので、  ここをFWの設定から外すか、静的IPマスカレード、DMZの設定によって改善できます。 DMZと...
  • レベルのプライズ(カー)
    レベルのプライズ(カー) 各割引は10%で累積されていく。(最大5台で50%OFF) タイヤコンパウンドやホイールスタイルはゲーム内で特定のメーカー、ブランドが割り引き対象として表示されているが実際には全ての車種で割引対象。 Acura Lv1 Toda USA フライホイール Acura, Infiniti, Lexus, Scion Acura Lv2 Comptech トランスミッション、駆動系 Acura Acura Lv3 Comptech 遠心式スーパーチャージャー Acura, Honda Acura Lv4 Toyo タイヤコンパウンド Acura Acura Lv5 Comptech カム バルブ、エンジンブロック Acura Aston Martin Lv1 OZ Racing ホイールスタイル Aston Martin Aston Martin ...
  • デモタイムアタック
    ベストタイム 車種、条件等は適当に追加していってください。 ABSオン STMオフ TCSオフ F430 名前 タイム 写真 匿名 00,00.000 なし 名前 タイム 写真 nLvoWttr 58.666 2ch Lap1より 名前 タイム 写真 7s87hWR7 59.982 2ch No.31より Legacy 名前 タイム 写真 GFfkhJlB 01,04.636 なし 全てオフ F430 名前 タイム 写真 匿名 00,00.000 なし MclarenF1 GTR 名前 タイム 写真 kei0421 00,51,994 here 写真アップロードについて ページ下部のリストボックスからアップロードを選択してアップロードするだけです。 編集のやり方 @ウィキガイドを参照して行ってください。分からない場合はコメント欄に書い...
  • セッティング
    初心者へのアドバイス 最初に手を入れるのは足回りから。ブレーキ、タイヤ、軽量化とアップグレードしていく。 エンジンをパワーアップさせると扱いにくい車になるのでオススメしない。 改造してランクを上げた車より、始めから高ランクの車の方が乗りやすい。 PI値を上限ギリギリに収めたい場合は、ホイールサイズと種類を変更すると効果的。 AWD(四輪駆動)向けのオススメセッティング デルタ向けのオススメセッティング 参考リンク Forza開発スタッフのセッティング講座 田中ミノルのドラテク講座
  • コメントログ
    横幅が狭くて見づらいです -- 名無しさん (2007-05-12 07 30 47) 横幅を変更してみましたがどうでしょうか?幅可変の方がいいかな? -- 管理人 (2007-05-12 08 44 03) Turn 10スタジオのゲームデザイナーの一人として谷口 潤さんが所属 -- 名無しさん (2007-05-17 07 35 38) 製品版のAIでは、ビギナー、スタンダード、プロフェッショナルが用意されています -- 名無しさん (2007-05-17 07 37 13) セガラリー・シリーズのプロデューサーとのこと 谷口潤氏-- 名無しさん (2007-05-17 07 45 32) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/17/news007.html 谷口 潤さんへのインタビュー記事 -- 名...
  • 周辺機器について
    よくあるQ&A Q.ステアリングコントローラー対応状況は? A.MS純正の「Xbox360ワイヤレス レーシング ホイール」が同時発売予定。   他は未確認。 1の担当者ブログで確認する旨のコメントあり。 HORI社「ステアリングコントロールEX」(フォースフィードバック無し) よくあるQ&A
  • Wikiに対する要望等
    Wikiで何か要望等ある場合はこちらにどうぞ。 製品版のAIでは、ビギナー、スタンダード、プロフェッショナルが用意されています -- 名無しさん (2007-05-17 07 37 13) セガラリー・シリーズのプロデューサーとのこと 谷口潤氏-- 名無しさん (2007-05-17 07 45 32) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0705/17/news007.html 谷口 潤さんへのインタビュー記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 39 36) http //www.famitsu.com/game/news/2007/05/17/103,1179396882,71869,0,0.html メディア対抗イベントの記事 -- 名無しさん (2007-05-18 04 48 20) ベッ...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 登場車種一覧 Cクラス
    C クラス スポーツカーのクラス。スポーツタイプのサルーンが含まれる。 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 FF 402 2006 Mitsubishi Eclipse GT - - - - - - 4WD 417 2000 Audi S4 - - - - - - FF 425 2003 SEAT Leon Cupra R - - - - - - FR 427 2002 Toyota Soarer 430SCV - - - - - - FR 428 2005 Ford Mustang GT - - - - - - RR 429 1973 Porsche 911 Carrera RS - - - - - - MR 439 2003 Renault Sport Clio V6 RS - - - - - - FF 441 20...
  • 登場車種一覧 Bクラス
    B クラス 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 FR 552 2006 Dodge Charger SRT8 - - - - - - FR 554 2003 Honda Mugen S2000 - - - - - - FR 555 1998 Toyota Supra RZ - - - - - - 4WD 557 1998 Subaru Impreza 22B STi - - - - - - MR 559 2004 Opel Speedster Turbo - - - - - - FR 563 2007 Jaguar XK Coupe - - - - - - MR 564 2004 Vauxhall VX220 Turbo - - - - - - 4WD 567 2006 Mitsubishi Lancer Evolution ...
  • 登場車種一覧 Sクラス
    S クラス 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 MR 856 1987 Ferrari F40 - - - - - - FR 864 2000 Nissan Top Secret D1-Spec S15 - - - - - - MR 868 1967 Ferrari 330 P4 - - - - - - 4WD 869 2002 Nissan MINE'S R34 Skyline GT-R - - - - - - MR 869 1999 Lamborghini Diablo GTR - - - - - - MR 870 1966 Ford GT40 MkII - - - - - - MR 870 1993 Jaguar XJ220 - - - - - - MR 872 1998 Nissan R390 - - - -...
  • 登場車種一覧 Uクラス
    U クラス 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 FR 999 1988 TVR Cerbera Speed 12 - - - - - - MR 999 2005 Chrysler ME Four-Twelve Concept - - - - - -
  • 登場車種一覧 R3クラス
    R3 クラス 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 FR - 2003 Dodge #126 Team Zakspeed Viper GTS-R - - - - - - FR - 2002 Dodge #1 Team Zakspeed Viper GTS-R - - - - - - RR - 2004 Porsche #23 Alex Job Racing 911 GT3-RSR - - - - - - RR - 2005 Porsche #31 Peterson-White Lightning 911 GT3-RSR - - - - - - RR - 2005 Porsche #44 Flying Lizard 911 GT3-RSR - - - - - - RR - 2005 Porsche #5 XBOX 360 911 ...
  • 登場車種一覧 Dクラス
    D クラス 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 FR 145 1975 Lotus Elan Sprint 39,500 3.1 3.7 3.6 3.2 6.3 FR 178 1969 Toyota 2000GT 54,500 4.3 3.0 3.3 3.6 8.0 FR 181 1969 Nissan Fairlady Z 432 41,500 3.2 3.0 3.8 3.6 6.5 FF 192 2005 Mazda Axela Sport 23S 9,000 3.4 3.0 3.7 3.7 3.1 MR 196 1970 Porsche 914/6 44,500 3.1 3.1 4.0 3.9 6.8 FR 197 1954 Mercedes 300SL Gullwing Coupe 59,500 4.2 3.2 3.1...
  • 登場車種一覧 Aクラス
    A クラス 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 FR 701 2005 Aston Martin DB9 Coupe - - - - - - MR 718 1994 Ferrari F355 Berlinetta - - - - - - FR 726 2002 BMW Motorsport M3-GTR - - - - - - 4WD 727 1999 Mitsubishi Mine's CP9A Lancer EVO VI - - - - - - MR 734 1999 Ferrari 360 Modena - - - - - - FF 736 2003 Ford FocusSport SVT Focus - - - - - - FR 737 1999 Shelby Series 1 - - - - - - RR ...
  • 登場車種一覧 R1クラス
    R1 クラス 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 MR - 2002 Cadillac #6 Team Cadillac Northstar LMP-02 350000 6.6 8.8 9.9 9.6 10.0 MR - 1999 BMW Motorsport #15 BMW Motorsport V12 LMR 350000 6.6 9.0 9.9 9.6 10.0 FR - 2003 Panoz #11 JML Team Panoz LMP-01 350000 6.3 9.0 9.9 9.6 10.0 MR - 1987 Porsche #17 Racing Porshe AG 962c 350000 6.4 8.3 9.8 9.6 10.0 MR - 2004 Audi #88 Audi Sport UK Team Ve...
  • 登場車種一覧 R4クラス
    R4 クラス 駆動形式 PI値 車名 価格 速度 加速 ブレーキング ハンドリング 希少度 RR - 2002 Porsche #57 Larbre McDonalds 996 GT3 Cup - - - - - - MR - 2002 Acura #42 Realtime Racing NSX - - - - - - RR - 2003 Porsche #22 3R-Racing 911 GT3 Cup - - - - - - RR - 2005 Porsche #55 Applied Materials 911 GT3 Cup - - - - - - RR - 2005 Porsche #66 AXA Racing 911 GT3 Cup - - - - - - RR - 2006 Porsche #81 Synergy Racing 911 GT3 Cup - ...
  • 過去スレ
    過去スレ XBOX360 ワイヤレスレーシングホイール http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1179877022/ XBOX360 ワイヤレスレーシングホイール スレ過去ログ Forza Motorsport スレ過去ログ 56 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1181730601/ 39 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1179963794/ 38 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1179827815/ 37 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1179827746/ 36 htt...
  • その他
    よくあるQ&A Q.グランツーリスモシリーズと比較してどうなの? A.このQ&Aや各サイトを見て、ご自身で判断してください。   どちらも高い志をもって作られているゲームであることに相違はありません。   稚拙なGTマンセー厨やForzaマンセー厨が定期的に湧きますが、気にしないよう。 Q.Xbox360本体ごと買いたいんだけど、必須システムは何? A.オフ専用なら、Xbox360コアシステム+メモリーユニットでOKなはず。   オンもやるなら、回線環境とXbox Liveゴールドメンバーシップ   (年間5229円)加入が必須です。オンをやる場合、今後のDLCなどのことを   考え、本体は通常版Xbox360か、コアシステム+HDDが推奨です。   本体やLive関連はXbox公式(ttp //www.xbox.com/ja-JP/)へ。 Q.前作(...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • @wiki全体から「ビデオキャプチャカードを用いたトレースの方法」で調べる

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