ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki内検索 / 「ステータス(Fallout 4)」で検索した結果

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  • ステータス(Fallout 4)
    Q1
  • レイダー(Fallout4)
    レイダー(Fallout4) 危険度 Move ★★-★★★★★ ☆☆☆☆ 一般レイダー Lv. HP Perception XP レイダー 1 30 4 5 レイダー・スカム 4 45 8 レイダー・サイコ 9 70 15 レイダー・スカベンジャー 14 125 21 レイダー・ウェイスター 21 175 31 レイダー・サバイバリスト 30 390 43 レイダー・ベテラン 39 540 55 ※クエスト「The Silver Shroud」に登場する「シンジンのギャング」は名前違いの同個体。 ※クエスト「Last Voyage of the U.S.S. Constitution」に登場する「スカベンジャー」もレイダー扱い。 ※グール個体は放射能ダメージ無効。 ボスレイダー Lv. HP Perception XP 備考 レイダー・サイコ 9 ...
  • スーパーミュータント(Fallout4)
    スーパーミュータントFallout4 危険度 Move ★★★~★★★★★★★★★★ ☆☆☆ Lv. HP P 物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 毒耐性 XP 備考 スーパーミュータント 10 120 7 10+ 5+ 無効 10 7 スーパーミュータント・スカーミッシャー 16 200 8 20+ 10+ 15 19 スーパーミュータント・ブルート 22 275 9 35+ 25+ 20 27 スーパーミュータント・エンフォーサー 28 375 10 55+ 35+ 0 36 スーパーミュータント・ブッチャー 35 500 10 75+ 40+ 25 46 スーパーミュータント・マスター 42 600 10 85+ 50+ 30 54 スーパーミュータント・オーバーロード 48 750 11 105+ 60+ 35 63 スーパーミュータント・プ...
  • FAQ(Fallout 4)
    Fallout 4/FAQ (よくある質問と答え) 日本版公式サイトのFAQページも参照 購入前Q. 前作 Fallout NV からの変更点は? 育成Q. S.P.E.C.I.A.L.の配分でオススメは? Q. オススメPerkは? 操作・インターフェースQ. 文字の色が緑で見にくい。 Q. 視点変更は? Q .暗すぎ。タイマツないの? Q. 武器おろせない。話してると誤射してしまう。 Q. 武器の変更でいちいち画面開くとか面倒。 Q. 地雷ってどうやって解除すんの? Q. 服の改造ってどうやるの? Q. MAP上のロボットアイコンは何? Q. 体力ゲージ上限がどんどん減ってる Q. 会話の音量が音声設定を最大にしても小さすぎて聞き取りづらい! Q. 受信した無線の音が全く聞き取れないんだけど。 攻略Q. ガラクタ類は拾うべき? Q. 物を置きたい、無料の寝床が欲しい。 Q. 敵が強...
  • 実績(Fallout 4)
    本編の実績/トロフィー タイトル 内容 実績 トロフィー 人は過ちを繰り返す ウェイストランドへ出る 10 ブロンズ When Freedom Calls "When Freedom Calls" を完了 10 ブロンズ Unlikely Valentine "Unlikely Valentine" を完了 20 ブロンズ Reunions "Reunions" を完了 20 ブロンズ Dangerous Minds "Dangerous Minds" を完了 20 ブロンズ Hunter/Hunted "Hunter/Hunted" を完了 20 ブロンズ The Molecular Level "The Molecular Level" を完了 20 ブロンズ Th...
  • ボブルヘッド(Fallout 4)
    ボブルヘッド (Fallout 4) 「ボブルヘッド」「バブルヘッド」「首ふり人形」。 拾うと、S.P.E.C.I.A.L.ボブルヘッドは該当 S.P.E.C.I.A.L.が+1、スキル・ボブルヘッドは特性に応じて永続的な効果を得る。分類は MISC、重さ0、価値300。 Fallout 3 とは異なり、S.P.E.C.I.A.L.はボブルヘッド取得分を含めて11まで増加する。 ボブルヘッドスタンド (ワークショップで造るには家具→その他) に収納すると飾ることができる。飾って手放しても、各特性が失われることはない。 ボブルヘッド (S.P.E.C.I.A.L.) 種類 場所 説明 Strength マスフュージョン・ビル ガンナー・コマンダーがいるフロア (5F)。中央にある銀色の女神像の上。 Perception 自由博物館 3F、クエスト When Freedom Calls ...
  • トップページ(Fallout 4)
    ヌカづけ◎Xbox One/PlayStation 4 日本語版「Fallout 4」wikiへようこそ! 今まで発見したヌカ・コーラ - 本 今日飲んだヌカ・コーラ - 本 昨日飲んだヌカ・コーラ - 本 Fallout 4 とは 価格 (税別)スタンダードエディション ¥7,980 Pip-Boy エディション ¥16,880 Pip-Boy とスタンド、カプセルケース Pip-Boy ポケットガイド Vault-Tec Perkポスター Pip-Boy エディション限定メタルケース Amazon.co.jp 限定”プレイステーション 4”本体セット販売 ¥42,960 オリジナル・ミニサントラCD 発売日:2015年12月17日 ジャンル:RPG 対応機種:Xbox One PlayStation 4 CERO区分:Z (18歳以上対象) 対応人数:1人 発売元:...
  • クエスト(Fallout 4)
    クエスト (Fallout 4) クエスト名は Fallout 4 Vault Dweller s Survival Guide Prima Official Game Guide と統一。 今作ではメインクエスト進行に合わせ派閥メインクエストが進行し、メインクエスト終了後派閥メインクエスト進行に合わせ派閥ルートが決定、派閥メインクエストクリアでゲームクリアとなる。また、ゲームクリア後もゲームプレイを続行できる。 メインクエスト・派閥メインクエストは基本的に上から順番にクリアする必要があるが、派閥クエストの、他勢力と絡んでくるクエストはその限りではない。こなす順番次第で展開が変わったりもするので、敵対勢力が生まれるクエストなどは、事前にセーブしてから進行させるのが良い。 DLCクエストに関してはこちらを参照。 クエスト (Fallout 4)メインクエストメインクエスト:第一部 メ...
  • 誤訳(Fallout 4)
    誤訳・誤植 (Fallout4) 日本語化の過程で元のテキストから表現が変わって味わいが失われてしまったり、単なるミスによると思われる誤訳や誤植など。 なお、ローカライズスタッフはベセスダからテキストだけ渡されてそれが使われる文脈や単語の意味は説明されずに翻訳を依頼されるとのこと。そのため、誤訳が発生するのは避けられないと思われる。 誤訳 ワールドマップ地名 名称 修正候補 英文原語 詳細 連邦 (コモンウェルス) comonwealth 「連邦」は連合国家という意味。Tipsにもある様にFO4の世界では「マサチューセッツ」や「州」という存在は完全に忘れ去られており、この場合のCommonwealthも連邦という意味の単語ではなく、旧マサチューセッツ州(Commonwealth of Massachusetts)一帯の地域を表す固有名詞(もしくは通称)。よって「州」と訳しても誤訳になるた...
  • 拠点(Fallout 4)
    Fallout4/拠点 概要 クエストをクリアするか、敵を一掃してワークショップを解放することで、特定の場所を拠点化できる。元からいる住人を全滅させることでも拠点化が可能。悪人プレイの際に。 建設の方法や、満足度についてはクラフト(Fallout 4)を参照。 各拠点の特徴 30か所+Automatronで加わる1か所+Far Harborで加わる4か所+Vault-Tec Workshop?で加わる1か所+Nuka-would?で加わる1か所 の計37か所。ヌカ・ワールドの拠点は他と違い、強制的にワールド内3勢力のいずれかのレイダーが住み着く。 住人からはクエストを依頼される事もある。(本土とファーハーバーでは別のクエストが用意されている) 拠点サンクチュアリ レッドロケット・トラックストップ アバナシー・ファーム サンシャイン・タイディングスCo-op スターライト・ドライブ...
  • スキル雑誌(Fallout 4)
    スキル雑誌 (Fallout 4) MISCに分類される。全17種、計120冊 (You're SPECIAL! を除く)。重さ0、価値100。DLC『Far Harbor』を導入した場合は更に5冊加わり、計18種・125冊。更にDLC『Nuka-World』を導入した場合新たに5冊加わり、計19種・130冊となる。 今作ではプレイヤーのステータスとしての各スキルは存在しないが、特性に応じて永続的な効果を得られる。 名称としては Fallout 3 のスキル本と同じものもあるが、一冊ずつ全て表紙は異なっている。マガジンラックに収納できることや攻略本の記載に従い、ここでは雑誌として表記する (New Vegas のスキル雑誌のように一時的な効果ではない)。 マガジンラックはワークショップ (家具→戸棚) で造り、収納すると飾ることができる。円筒型、棚型のいずれも20冊を並べられる。...
  • Aid(Fallout 4)
    Aid ステータス変化・薬・食料品 Aid ステータス変化・薬・食料品食料 料理 飲料 薬 その他 食料 難易度survivalでは腹を満たすことができる 難易度survivalでは生肉や生卵を食べると病気になりやすくなる 名称 EFFECT 効果 WG 重量 VAL 価値 レシピ 備考 アザミ +10 HP , +5 Rads 0.1 5 採集前の表記は「放射線を浴びたアザミ」接近したあと採集せずにいると少し間を置いて黄色いガスのようなものを吐き出しRADダメージが蓄積される アングラーの肉 +52 HP , +10 Rads 0.5 20 ※1 イグアナの角切り +15 HP , +5 Rads 0.1 8 インスティチュート食糧パック +25 HP 0.5 15 インスティチュート内で購入可能 ウルフの肉 +30 HP , +8 Rads 0.5 8 ※...
  • 使えるバグ(Fallout 4)
    使えるバグ (Fallout 4) お金無限増加(修正済み) 材料を消費せずクラフト(修正済み) 拠点容量増加 会話スキップを利用した経験値無限稼ぎ JUNKの無限増殖(修正済み) コンパニオンに限界重量を超えて物を持たせる ドッグミートを利用したアイテム増殖(一部修正済み) チャージバレルを付けたガトリングレーザーの連射速度上昇 遠距離からRobotics Expertを使用する(修正済み) パワーアーマーで壁抜け スーパーミュータント用の防具を装備する モールラット病をオースティンを助けた上で自分も治療する 「ヤオ・グアイのロースト」の設定ミス 物を掴みながら壁を登るバグ DLC Automatron での無限経験値バグ DLC Automatron で作成したオートマトロンを不死属性にする レジェンダリー効果「デッドアイ」を全ての銃でも発動させる お金無限増加(修正済み) 武器...
  • Perks(Fallout 4)
    Perks (Fallout 4) レベルが1上がるごとに一つだけ習得可能な特殊能力。今作ではレベルの上限はありません。 S.P.E.C.I.A.L.の値によって習得できる Perks が決まっています。例:Strength が5の場合、下の表の Strength の1~5までの Perks を自由に習得できます。レベルが低くても関係ありません。 SPECIALが7種、値が1~10なので基本 Perks は7×10=70種です。 Perks によってはランクがあり、さらに強化されます。ランク2以降は一定のレベルを必要とする Perks もあります。 レベルアップとは無関係な Perk もあります。雑誌を読むことで得られる雑誌Perk、コンパニオンの信頼を得ると獲得できるコンパニオンPerk Perk欄に表示されないが、SPECIAL以外のボブルヘッドにもPerkの様な効能があります ベッド...
  • 商人(Fallout 4)
    商人(Fallout 4) 太字はユニーク装備を販売、★マークは拠点に雇い、該当の店番にさせる事でユニークを売る様になるNPC(雇った後行方不明になるバグがあるので注意。参照) キャラバンで移動している商人は特に、会おうと思ってすぐに会える相手では無いので、探すには運と根気が必要。(FTを多用してるとまず会えない者も居る)クリケット、ルーカス、カーラ、ウェザーズはバンカーヒルに居る場合もある、また居住地にキャラバン取引所を設置すると立ち寄るようになる。 商人・キャラバン一覧 名前 居場所 販売商品 備考 コニー・アバナシー [1.10]アバナシーファーム JUNK他 品数は少ない。コンクリート、レザー、木材、布、肥料の注文票を売っている トルーディー [1.15]ドラムリン・ダイナー 武器・弾薬・防具・衣類・JUNKほか 初めて行った時に起こるクエストでトルーディーに味方するか平和的に...
  • 防具(Fallout 4)
    防具 (Fallout 4) 概要 本作の防具は基本的に衣服の上にアーマーを装備することになる。アーマーは胴体、右腕、左腕、右脚、左脚の5ヵ所。 服の中にはアーマーと一体になったタイプも存在する。 本作では重装、軽装といった概念がなくなっており、移動速度などにも関係しない。しかし防具の重量の値が大きいほどスニーキング時に大きな音が発生し、発見されやすい仕様となっている。 防御力には物理、エネルギー、放射能の3種類が存在する。改造によって各種防御力向上を始め、爆発に対する耐性や、所持重量を増やす、APを増やすなど、さまざまな改造ができる。また条件を満たせば衣類の強化も可能。 服強化について改造はレールロードに協力する過程でPAMから受注できるサイドクエスト「Jackpot」を何度かクリアすると、なんでも屋のトムが"アーマード"と名の付いた服を売るようになり、以降拾った物な...
  • キャラクター(Fallout 4)
    Fallout4/キャラクター キャラクターの紹介にはストーリーのネタバレを含んでいる場合があります。 DLCのキャラクターについてはキャラクター(4DLC)へ 勢力別ミニッツメン 入植地フィンチ・ファーム グレイガーデン アバナシー・ファーム ワーウィック農園 スロッグ コベナントコンパウンド バンカーヒルキャラバン サンシャイン・タイディングスCo-op イーグレット・ツアー・マリーナ Brotherhood of Steel レールロード インスティチュートロボット工学部 設備部 アドバンスシステム部 バイオサイエンス部 SRB (Synth Retention Bureau) 町、集落ダイアモンドシティ グッドネイバー ドラムリン・ダイナー Vault 81 カボット邸 アトムキャッツのガレージ アトム・クレーター ゼネラル・アトミックス・ガレリア 廃墟、敵対組織の拠点等マップ...
  • Junk(Fallout 4)
    Junk ジャンクアイテム Fallout 3 におけるMiscアイテムが、MiscとJunkに分割された。ジャンクと言っても全てのアイテムを素材と見なせる。クラフティング全般の需要が高まった今作では、前作とは比べものにならないほど重要度が増している。 Junk は Workshop でY/△ボタンを押すことにより、一括して収納することができる。Workshop に入れると素材として消費されるので、取っておきたいものは別にしておくこと。 クラフト画面で足りない素材がある場合は、ボタンを押すと足りない素材に虫眼鏡のマークがつく(タグ付け)。この状態だと必要な素材が入ったJUNKにも虫眼鏡のマークがつくようになる。 一覧 (五十音順) 資源 数字・アルファベット あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 資源 分解後に手に入るJunkアイテムのこと。クラフトする際に...
  • Misc(Fallout 4)
    Misc その他アイテム (Fallout 4) 今作ではクエストアイテムやボブルヘッド、スキル雑誌、ホロテープ、メモなどがこちらに分類されるようになった。 数字・アルファベット ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 漢字 数字・アルファベット 名称 WG 重量 VAL 価値 備考 Dr.クロッカーの家のカギ 0 0 ダイアモンドシティマーケット(9.08)にあるDr.クロッカーの家のカギ。Dr.クロッカーが所持 GNNのレコーディングルームのカギ 0 0 ガンナープラザ(6.17)内部、レコーディングルームの扉のカギ。プラザ内部にいるガンナー、ライダーとクルスがそれぞれ所持 Mr.ガッツィー・モデル 0 100 ボストン市長用シェルター、南西のシェルター区画。トイレの2つ南の子供用寝室、東側ベッド間のテーブルの上にMr.ガッツィー模型キットがある。Vau...
  • Vault
    Vault一覧 Vault 0 他のVaultを「監視・制御」するために設計された特殊Vaultシャイエン山 (コロラド) (Fallout Tactics) Vault 3 管理Vault。10年後に開き、再入植する目的だった。予定外の水漏れのため、居住者は退去を強いられる。不運なことに、Vaultの全住人は扉を開けた直後、フィーンドというレイダー団に虐殺され占拠された。モハビ・ウェイストランド (Fallout New Vegas) Vault 6 不明セント・ヘレンズ山 (Fallout Extreme) Vault 8 管理Vault。10年後に開き、再入植する目的だった。GECKが配備されており結果としてVaultシティになる北カリフォルニア (Vaultシティ) (Fallout 2) Vault 11 人間の性質をテストするための社会実験。特に他者のために自分を犠牲にする...
  • ランダムイベント(Fallout 4)
    ランダムイベント (Fallout 4) 概要 一覧 Dのパターンで出現する勢力 場所 概要 フィールド上の特定の場所でランダムに発生するイベント (エンカウント) 一覧。 イベントは場所によってA・B・C・Dの4種類に分かれる。Aは基本的に発生位置が固定型のイベント。 Bは歩いてくる人物に出会うイベント。 Cは特定の位置にある焚き火のそばで起こるイベント。 Dは勢力同士の戦闘イベント。 ★はオブジェクトが生成される、一度きりのランダムイベント。一度発生すると、同じ場所では二度と起こらない。 特定のロケーションで起こるイベントの内容は多少区別されており、エリアによってもその内容が変わるため、★関連を除き特定のイベントを発生させるのは多少困難である。 レベルが高くなるとランダムイベントに遭遇しやすくなるようロケーションが増える。 自由博物館の東にあるキャンプ地でのロケーションでは、イベ...
  • パワーアーマー(Fallout 4)
    パワーアーマー 本作のパワーアーマーはFO3やFO NVとは異なり、通常の防具ではなく乗り物のように「搭乗」するタイプの強化装甲となっている。 パワーアーマーの構成要素は「フレーム」「パーツ」「フュージョンコア」に大分される。フレームは全機種共通。各機種のパーツは自由に付け替え・混在できる。頭手足だけでなく胴体も入れ替え可能。もちろんレイダーパーツも。 フレームのみでも物理とエナジーに対し60の防御力があり、パーツなしでもSTR11固定(薬品などで上下はする)ピップボーイやスティムパックのモーション省略、回復アイテム使用時の回復速度増加、高所からの落下ダメージ無効といった恩恵がある。 搭乗中は装備している防具は効果が無くなる。特にRAD耐性やSPECIAL関連には注意しよう。 搭乗中は移動速度が低下するが、一方で武器装備時の移動速度低下ペナルティは無い。ミニガン装備時等は通常時より速い。...
  • トリガーマン
    トリガーマン(Fallout4) 危険度 Move ★★★ ☆☆☆ Lv. HP P XP トリガーマン 1 40 3 5 トリガーマン 7 100 4 12 トリガーマン 13 125 5 20 トリガーマン 19 170 6 28 トリガーマン 25 185 7 36 トリガーマン 31 200 7 44 トリガーマン 37 215 7 53 ※クエスト「The Silver Shroud」に登場する「ボディガード」は名前違いの同個体。 ※グール個体は放射能ダメージ無効。 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 10mmピストルサブマシンガンスナブノーズ.44ピストル バット サスペンダー&スラックス黒のベスト&スラックス汚れたスーツ各種フェドーラ帽各種 グッドネイバーを根城とするギャング団の一員。人間とグールが半々で混じっている。 オールドスタイルのス...
  • Perk使用感 (Fallout 4)(仮)
    Perk使用感 (Fallout 4) 注意!このページは作りかけです。また、基本的に複数の編集者の主観であり、間違った情報や編集者の知らない使い方がある場合もありますので、その場合はコメントや編集をお願いします、またPS4を基準に書かれています。 4になっていきなり全てのperkが習得できるようになった都合上、初心者が「似たようなperkが並んでいてどれを選べばいいか分からない」「このperkとったけども使い方分かんねえよ、無駄だった」みたいになることを解消できればいいと思います。 使用感というタイトルのページですが、ゲーム中の説明に無い使い方、分かりづらい仕様についてなどについてもコメントや編集をお願いします Perks チャート 必要値 Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck ...
  • レイダー
    レイダー(Fallout3) 危険度 移動 ★★ 等速 HP DR Perception ランク1 25(Gun), 30(Melee) 6~10 4~5 ランク2 55(Gun), 60(Melee) 7~11 4~5 ランク3 85(Gun), 90(Melee) 9~12 4~5 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 中国軍ピストル.32口径ピストル10mmピストル10mmサブマシンガンハンティングライフルアサルトライフルスナイパーライフルコンバットショットガンソードオフ・ショットガンミサイルランチャー火炎放射器グレネード ブラスナックルスパイクナックルスレッジハンマービリヤードのキュータイヤレンチネールボードバット中国軍将校の剣金属パイプナイフコンバットナイフスイッチブレード レイダーアーマー各種レイダーヘルメット各種 北斗の拳の雑魚キャラ風味な凶悪アウトローの...
  • 弾薬(Fallout 4)
    Ammo 弾薬 本作ではNew Vegasのように弾薬を作成することができないそのため、弾薬は主に死体や弾薬箱等で拾ったり、武器店から購入するのがメインとなる LuckのPerk、Scroungerの有無で入手数が大幅に変わる。 例外的に、DLC Contraptions Workshop?を導入している場合は弾薬をクラフトできる pipe系や一部の銃は改造することで使用する弾薬を変更できる。 難易度Survivalでは重量が追加される 緑字はDLC3 Far Harborで追加される弾薬/武器であることを示す 名称 主に使用する銃 価値 重量(Survival) 備考 308口径弾 ハンティングライフルなど 3 0.041 主に狙撃銃で消費する。入手数は.38や.45ほど多くないが中盤以降は余りやすい 38口径弾 パイプピストルなど 1 0.014 序盤からレイダー等複数の勢力が使っ...
  • DLC(Fallout 4)
    ダウンロードコンテンツ (DLC) 本編に加えて楽しめる追加コンテンツ。 Xbox One版・PS4版ともにネット経由でダウンロードできる。 前作(NV)と異なり、獲得経験値はプレイヤーのLvに関わらず一定。 いつ始めても損ということはない。 Automatron Wasteland Workshop Far Harbor Contraptions Workshop Vault-Tec Workshop Nuka-World Automatron DLC第1弾価格は9.99ドル、日本だと1296円(税込) 海外での配信は2016年3月22日、日本での配信は2016年4月6日。 公式サイトの紹介 詳細情報 クエストMechanical Menace A New Threat Headhunting Restoring Order不良ロボット 特徴推奨レベル:15以上。 レベル...
  • マップ(Fallout 4)
    メインポイント・マップ/地名一覧 メインポイント (Pip-Boyにアイコンが登録され、ファスト・トラベルで飛べる地点) のマップと地名一覧です。 地名No.は攻略本 Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide Prima Official Game Guide と統一しています。中心部のグレーター・ボストン近郊はマップポイントが集中しているため、別マップになっています。 ZONEの区分も踏襲していますが、ボストン近郊を含めて実際に区切られているわけではありません。 全体マップ/画像クリックで拡大 グレーター・ボストン近郊 No. 日本語名 英語名 備考 1.01 Vault 111 Vault 111 1.02 サンクチュアリ Sanctuary 拠点 1.03 レッドロケット・トラックストップ R...
  • 小ネタ(Fallout 4)
    稼ぎ 1時間の放置でフュージョン・セルを5000稼ぐ クエスト Call to Arms にて制御室に行き、ドアを閉めて1時間放置する。すると、パラディン・ダンスが人造人間を延々と仕留め続け、敵の死体が床に分厚く積もることになる。プレイヤーは数千個のフュージョン・セルと数百張の銃を拾う事が出来、以降買い物に不自由することが無くなる。1時間の放置で、武器が約300、セルが約5000。120分でも得られる数量は変わらず、カクツキが酷くなり拾うのに難儀するようになる。 Idiot Savantとリセット&ロードで稼ぐ Idiot Savantとは獲得XPが3~5倍になるPerk。入手時にINT1なら1/8、INT6なら1/20の確率で発動する。経験値を入手できる全ての行動に対し発動機会がある。 クエストクリア直前にセーブしておき、クエストクリア→発動しなかったらリセットを繰り返す。INT...
  • 西海岸のスーパーミュータント
    クリーチャー / スーパーミュータント (Super mutant) 危険度 HP 装甲 Mov S P E C I A L 所持武器 近接武器 小銃 重火器系 ★★★★★ 120 8 3 9 3 8 5 3 5 5 スレッジハンマー ハンティングライフル ―― キャピタル・ウェイストランドに出現するタイプと同じ緑色の皮膚のミュータント。 ボイスが3時代から変更され、出自が異なるためより人間に近い話し方をする。 装甲のお陰で前作よりもタフさはかなり上がっている模様。 また、前作では凡庸だったハンティングライフル自体が今作では結構強力なので火力もアップしている。 だがハンティングライフルは連射が効かないのでそこが盲点ともいえる。 連射ができて威力も高い武器 (プラズマライフルなど) なら優位に戦えるだろう。 生息地は決まっているし限られているので、そこに行かなければ遭遇す...
  • アイテム(Fallout 4)
    PS4版のアイテム名変更で日本語を使う UTF32を使うと日本語が使える。 PS4ブラウザでこのページの編集モードを開き、ボックス内でコードをコピーすればゲーム内でそのまま貼り付けできる。※貼り付け時に最初の が消えてしまうので、貼り付け後に書き足す必要がある。 ※文字表示の制限数のため、2コード ( #数字; で1コード) づつコピー&ペーストするしかない。 ここにない文字を使いたい場合は「UTF32 コード表」などで検索してみよう。 ★が付いていないユニークアイテムに擬似的でも良いから付けたい場合、対象のアイテム名の後ろに「 #9733」と書き加えると(ほんの少しだけ)幸せになれるかも知れない。 以下、使いそうな文字コード ★  #9733; 駿足  #39423; #36275; 加速  #21152; #36895; 出血  #20986; #34880; 裂傷  #...
  • クラフト(Fallout 4)
    クラフト 概要 満足度上げる方法 下がる原因 関係ないもの Tips 不具合・紛らわしい仕様満足度が下がる不具合 クラフト入門廃品を集める 人を集める 寝床を作る ライフラインの確保 防御の強化 供給ラインを引く コメント欄 概要 本作から追加された、物づくりや町の運営 (市長プレイ) を楽しめる要素である。 ゲーム内で入手した様々な廃品 (JUNK) などを使って、拠点 (居住地)を建築・カスタマイズすることができる。設置できるものはさまざま。防御用の設備、発電機、各種廃品、装飾品、犬小屋など (→クラフトアイテム)。 拠点にあるワークショップ (赤い作業台) を調べるか、RS (タッチパッド) 長押しで製作を実行できる。ワークショップのメニューが開くので、好きなように拠点を改造しよう。 満足度 入植者の拠点に対する評価。ロード画面のTipsによれば、高いほど生産効率が上がる。 時...
  • 武器一覧(Fallout 4)
    太字はユニーク武器、緑色はDLC用武器である事を表しています。 近距離武器素手用武器 近接武器 ユニーク武器(近接武器) 遠距離武器実弾系 エナジー系 ヘビーガン系 ユニーク武器(遠距離) 各銃器の特色について レア弾薬について 投擲武器 設置武器 近距離武器 素手用武器 対応Perk:Iron Fist 派生元 速度 派生先 効果 ナックルズ MEDIUM カミソリナックルズ 出血する。ダメージがより増加する。 スパイク付きナックルズ アーマーを貫通する。ダメージがより増加する。 穿孔ナックルズ アーマーを貫通する。ダメージがかなり増加する。 刃付きナックルズ 出血する。ダメージが大幅に増加する。 拳にはめる鉄のリングで、いわゆる「メリケンサック」や「ナックルダスター」と呼ばれる武器。所詮は喧嘩用の武器なので攻撃力は低いが、APコストに優れる。 ボクシンググロー...
  • その他バグ(Fallout 4)
    その他バグ ゼネラル・アトミックス工場のアナウンスが止まらなくなる ドッグミートの物拾い パワーアーマー増殖 汚染テクスチャが消えない 特定のラジオ局が無音になる エフェクトが異常をきたす 武器を構えた際の音がおかしくなる 「きれいなブラックスーツ」がアーマード化できない 拠点の死体が消えない 拠点クラフトの電球が暗い 一部のユニーク武器 ディーコンperk、SANDMAN、NINJAの取得順によるステルスアタックの倍率変動(Ver1.03で修正) シンスアーマー? 空気の読めないガービー 棒立ちになる入植者 プリドゥエンとボストン空港 DLC「Automatron」ジェゼベルの名前が設定されない DLC「Wasteland Workshop」檻表示バグ キュリーを仲間にして解散する際、拠点選択ウインドウが出てくるのに無視してVault81のClinicの前に居座り続ける 空中に浮遊する...
  • 危ないバグ(Fallout 4)
    危ないバグ・悪質なバグ 本シリーズは膨大な量のデータを動かしているため非常にバグが多いです。ここにまとめているものは一部分に過ぎません。 もしバグを発見したら、開発元のベセスダか発売元のゼニマックスアジアに報告をお願いします。バグの修正は「報告された中で同一事例が多いものから優先で対応する(サポートセンター曰く)」そうです。少しでも快適なプレイ環境実現のためご協力をお願いします。 ベセスダ・ソフトワークス/ゼニマックス・アジア サポートセンター https //www.zenimax.com/jpn/contact/ 重大なものセーブデータ破損バグ CIT廃墟付近に行くとフリーズする DLCオートマトロンの一連のクエストがバグる ゲームが起動しない 操作・インターフェース関連ファスト・トラベルができなくなる カスタムマーカー設置やファスト・トラベル先の選択がマウス連打しないとできない...
  • Hull Breach 2
    クエスト/Hull Breach 2 概要 マリナーから次の仕事がやってきた。 発生方法 Hull Breachでパワーツールをマリナーに届けた後、Rite of Passage(Fallout 4)をクリアしてマリナーと話すとクエストが発生する。 主な流れ MSアゼリアのトラッパーを始末する マリナーのもとへ戻る 詳細と補足 拾えるもの 報酬 400キャップ 次 Hull Breach 3
  • 人造人間
    人造人間(Fallout4) 危険度 Move Lv. HP P 物理耐性 エネルギー耐性 放射能、毒耐性 XP 備考 人造人間 5 120 4 10 0 無効 9 ボロボロタイプ(後述)はアーマーを装備しない 人造人間ストライダー 13 140 4 15 5 20 人造人間パトローラー 21 265 4 15+ 5+ 32 人造人間シーカー 29 300 4 15+ 5+ 42 スプリッターライフル持ち 人造人間トルーパー 39 425 4 25+ 15+ 55 オートピストルの所持率が高い 人造人間アサルター 49 500 4 35+ 25+ 55 人造人間ストーマー 61 635 5 50+ 40+ 87 人造人間エラディケーター 71+ 760+ 6 65+ 50+ 102 ※名無しのボス個体は「人造人間のリーダー」という名称になる。 ...
  • スーパーミュータント(モンスター)
    スーパーミュータント (Super mutant) 危険度 HP 移動 DR S P E C I A L 武器 近距離 遠距離 ★★ 100 等速 0 9 3 8 5 3 5 5 ネールボード素手(DAM 4) ハンティングライフルグレネード スーパーミュータント類の中では最弱のタイプ。耐久力は低く、火力もそれほど高くない。 頭が弱そうだが知能は高く、近接武器だけでなく銃火器で武装している。弱いとは言え、複数を一度に相手にすると危険。 しかし、恐ろしい外見とは裏腹に拍子抜けするほど素手攻撃力が低いので、武器さえ壊してしまえばただの大きな的になる。V.A.T.S.を使用して武器を狙い、弾き飛ばしてしまおう。 図体がでかいのでコンバットショットガンも有効。至近距離なら腰だめ射撃でも余裕で当てられる。 大抵の場合ハンティングライフルを持っているので、序盤の武器調達には最適な相手。...
  • コンパニオン(Fallout 4)
    Fallout 4/コンパニオン 一緒に旅をしてくれる仲間の一覧。今回はキュリーを人造人間としてカウントすると13人+2機+1匹。 今作では好感度システムが採用されており、善行や薬物摂取など、特定の行動で増減する。好感度が最大になると専用Perkを入手可能。一部のコンパニオンは個人クエストをクリアしない限り好感度が最大にならない、もしくは最大になってもクリアしない限りPerkを入手できない。 なお、あくまで好感度最大がPerkの入手条件であり、ロマンスは入手条件ではない。今作は同性ともロマンス可能。 武器と対応する弾薬やグレネードを持たせ、装備させることで使ってくれる。防具も同様に渡して装備させる。ただし、初期装備以外の銃は撃てば弾が減るため、たまに補給が必要となる。初期装備と同じ弾薬の銃でもダメ。 また、コンパニオンは基本的にトリガーハッピーなので弾薬の消費が激しい。オートマチック銃器な...
  • 武器(Fallout 4)-近距離
    近距離武器 武器の名称は武器に付いているMODによって変わる。 前作のCND値が本作では無いため、壊れることはなくなったその分余った武器は資材にするなり入植者に渡すなどすると良い 近距離武器にはそれぞれ振りの速さが設定されていてFAST(速い)、MEDIUM(普通)、SLOW(遅い)の三段階に分かれており、実際に振る速度、V.A.T.S.やパワーアタック時のAP消費量、ステルス時のダメージボーナスなどに影響する。 太字はユニーク武器 素手武器 対応Perk Iron Fist 派生元 速度 派生先 効果 ナックルズ MEDIUM カミソリナックルズ 出血する。ダメージがより増加する。 スパイク付きナックルズ アーマーを貫通する。ダメージがより増加する。 穿孔ナックルズ アーマーを貫通する。ダメージがかなり増加する。 刃付きナックルズ 出血する。ダメージが大幅に増加する。 ...
  • 武器(Fallout 4)-遠距離
    遠距離武器一覧実弾系 エナジー系 ヘビーガン系 ユニーク武器 投擲武器 設置武器 各銃器の特色について 遠距離武器一覧 実弾系 派生元 派生先 使用弾薬 対応Perk 最低必須MOD パイプピストル パイプピストル .38口径弾.45口径弾(要MOD) Gunslinger グリップ パイプライフル .38口径弾.45口径弾(要MOD) Rifleman ストック パイプスナイパーライフル .38口径弾.45口径弾(要MOD) Rifleman ストック+ロングバレル+スコープ パイプオートピストル .38口径弾 Commando グリップ+オートレシーバー パイプサブマシンガン .38口径弾 Commando ストック+オートレシーバー 武器も弾薬も腐るほど入手できるが、威力はお察し。改造に必要なGun Nutランクが低いのがせめてもの救いか。ピストルは10mmが既...
  • クリーチャー(Fallout 4)
    モンスター・敵キャラクター (編集上の注意) 3やNVと共通のモンスターは、ページ名も同一になっています。そのため、Fallout4 の情報を追加する場合は見出しで分けて下さい。例:プロテクトロン 今後新規ページを作成する場合のタイトルは、日本語表記だけにして下さい。 危険度は New Vegas と同じく10段階評価にしました。 Move (移動速度) は5段階評価で表示しました。 Moveの目安:武器を構えていない状態の自キャラの軽装より速いなら☆☆☆☆☆、軽装と同程度なら☆☆☆☆、中装と同程度なら☆☆☆、重装と同程度なら☆☆、重装より遅ければ☆とします +目次 ヒューマノイド 動物 虫 ロボット DLCで追加される敵 ヒューマノイド 人間レイダー バーサクレイダー ガンナー BOS スカベンジャー フォージ トリガーマン チャイルド・オブ・アトム 入植者 フェラル...
  • ガンナー
    ガンナー(Fallout4) 危険度 Move ★★★~★★★★★★★ ☆☆☆☆ ガンナー Lv. HP P XP 備考 ガンナー 8 120 4 13 ガンナー・コンスクリプト 14 150 4 21 conscript=徴集兵 ガンナー・プライベート 22 240 4 32 Private=兵卒スプリッターレーザーを持っていることがある ガンナー・コーポラル 30 400 5 43 Corporal=伍長オートプラズマピストルの所持率が高い ガンナー・サージェント 38 540 5 54 Sergeant=軍曹 ガンナー・ルーテナント 46 660 5 65 Lieutenant=少尉もしくは中尉 ガンナー・キャプテン 58 780 6 83 Captain=大尉もしくは中隊長 ガンナー・メジャー 70 890 6 100 Major=少佐スプリッターレーザーを持っているこ...
  • インスティチュート・コーサー
    インスティチュート・コーサー(Fallout4) 危険度 Move 装備 武装 防具 その他 ★★★〜★★★★★★★ ☆☆☆☆ インスティチュートピストルインスティチュートライフル人造人間リレーグレネード コーサー制服 スティムパックステルスボーイ Lv. HP P 物理耐性 エネルギー耐性 放射能毒耐性 XP 備考 インスティチュート・コーサー 15 250 8 80 65 無効 23 インスティチュート・コーサー 21 300 8 90 75 31 インスティチュート・コーサー 28 375 9 40 インスティチュート・コーサー 36 475 10 51 [インスティチュート・コーサー 44 550 10 63 インスティチュート・コーサー 52 675 10 150 130 74 インスティチュート・コーサー 60 750 10 16...
  • NVからの変更点(Fallout 4)
    NVからの変更点 主人公・キャラクター性能関連 Pip-Boy関連 戦闘関連 RAD関連 装備品関連 フィールド関連 主人公・キャラクター性能関連 前作であった13種の「スキル」が無くなった。それに伴い、レベルアップ時はレベル S.P.E.C.I.A.Lの2つの条件を満たしていれば、好きなPerkを1つ獲得できるようになった。レベルアップ時に「S.P.E.C.I.A.Lをどれか1つ上げる」か「どれか1つPerkを獲得する」か選べる。今回のS.P.E.C.I.A.Lは感覚的には前作NV及び3のスキルに近い性質といえる。 主人公が会話中に喋るようになった。NPCとの会話や、クエスト時の意気込み等。 格闘攻撃にSkyrimのようなフィニッシュムーブが追加された。相手の体力をあと一撃で削れる時に、パワーアタックを行うことで発生する模様。なお、V.A.T.S発動の有無は問わない。また、HID...
  • アップデート履歴(Fallout 4)
    Xbox One版 16/08/26 v1.6.10.0.0PS4版 16/08/24 ver1.07 Xbox One版 16/07/1 v1.5.306.0.0 & v1.5.306.0.1 PS4版 16/06/30 ver1.06 Xbox One版 16/05/26 v1.5.158.0.0PS4版 16/05/24 Ver1.05 PS4版 16/04/18 Ver1.04 Xbox One版 16/04/01 v1.4.135.0.0PS4版 16/03/28 Ver1.03(北米版Ver1.04と同等) Xbox One版 16/02/19 v1.3.47.0.0PS4版 16/02/19 Ver1.02(北米版Ver1.03と同等) Xbox One版 15/12/25 v1.2.37.0.0PS4版 15/12/25 Ver1.01(北米版Ver1.01と同等) ...
  • バーサクレイダー
    バーサクレイダー(Fallout4) 危険度 Move ★★★★ ☆☆☆☆ HP DR 装備 遠距離武器 近距離武器 防具 パイプピストルパイプライフルパイプリボルバーダブルバレルショットガンハンティングライフルコンバットライフルコンバットショットガンアサルトライフル火炎ビンフラググレネード ビリヤードキューナックルズスイッチブレードコンバットナイフ サックフードホースつきサックフードアサルトガスマスク肌着上下レイダーレザーロードレザーレイダーアーマーレザーアーマーメタルアーマーコンバットアーマーレイダーパワーアーマー パーソンズ州立病院に出現するロレンゾの血清を使って強化されたレイダー。 血清の効果で耐久がアップしており、とにかく硬い 近接戦を好んで仕掛けて来る傾向がある。とはいえ武装、攻撃力はそのへんのレイダーと大差なく、ぶっちゃけ硬いだけなので対処には...
  • Far Harbor
    Fallout 4 DLC 第3弾/Far Harbor 概要 クエストメインクエスト サブクエストファー・ハーバー サイドクエスト アカディア サイドクエスト チルドレン・オブ・アトム サイドクエスト 本編の勢力のクエスト 新勢力 新クリーチャー 新アイテム武器 防具 新レジェンダリー クラフト スキル雑誌 実績・トロフィー その他の要素 概要 日本では2016年5月31日より提供 価格は2800円(税抜) 公式サイトの紹介 (以下引用) バレンタイン探偵事務所からの新たな依頼は、ある若い女性と、人造人間たちの秘密のコロニーにまつわる捜査だ。汚染レベルがさらに高くなり、野生化の進んだ世界が広がる謎の島の沖合い、ファーハーバーへと向かえ。対立を深める人造人間とチャイルド・オブ・アトム、地元の住人達の仲を取り持つには、どの勢力につき、この地に平穏をもたらすべきか――? バレン...
  • 商人(Fallout 4)/コメントログ
    テスト -- (名無しさん) 2016-03-09 10 50 39 サンクチュアリにて、カーラもワークショップ内のガトリングレーザーをパクられました>< -- (名無しさん) 2016-11-28 14 27 46 サンクチュアリにて、カーラもワークショップ内の武器を盗みます。ガトレザをぱくられ、拠点襲撃時に近くにあったPAも犠牲に -- (名無しさん) 2016-11-28 14 32 15 カーラに限らず、全てのNPCが近場にある、全ての武器を盗む可能性があるよ。 -- (名無しさん) 2016-12-03 01 32 29 そもそも盗むっていうか拠点は主人公が開拓したってだけで主人公のものではないからワークショップ内のものはNPCが勝手に使う。大事なもんは自宅買うか無人拠点作ってそこに保管するのが妥当。 -- (名無しさん) ...
  • レジェンダリー武具(Fallout 4)
    レジェンダリー武具 (武器・防具) Fallout 4 では伝説級 (名前の最初に「伝説の」、最後に「★」つき) の敵を倒すと、特殊効果が付いた装備を獲得できる。 これらの特殊効果は、これまでユニーク装備がもっていたような効果である。 ただし、特定の行為をすれば確実に入手できるユニーク装備と違い、ランダム生成のため欲しいものが手に入るわけではない。 レベルによってドロップする武具種が決定される。そのため、低レベルではガウスライフルやガトリングレーザーなどの強力なものはドロップしない。 特殊効果を持った武具は 名前に★が付き、効果に応じた接頭語が付く スクラップ不可 防具で同一効果のものを装備する場合、ほとんどは効果を重複できる 伝説級の敵は難易度およびベースとなる敵のレベルが高いほど発生しやすい。 難易度 発生倍率 Very Easy 0.25倍 Eas...
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