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ディグダグⅡ(ROM) - (2007/12/10 (月) 19:48:16) の編集履歴(バックアップ)
クリア条件:72面クリア
開始時間:2007/12/09(日) 15:07:29.10
終了時間:2007/12/09(日) 17:22:40.69
開始時間:2007/12/09(日) 15:07:29.10
終了時間:2007/12/09(日) 17:22:40.69
穴掘り屋から島崩し屋に転職したディグダグ
島を崩して敵を一掃するのは爽快だし、それがウリのはずなのだが
半分もいかないうちに敵の速度が速すぎるやら杭が少ないやらで
とても島を崩しているどころではなくなってくる
島を崩して敵を一掃するのは爽快だし、それがウリのはずなのだが
半分もいかないうちに敵の速度が速すぎるやら杭が少ないやらで
とても島を崩しているどころではなくなってくる
ありがたいことにステージは72面も用意されている
72面をクリアすると島の色が変わって難易度が上がった二周目が始まるが
クリアしても特別なことはないのでさすがにこれはいいだろう
三周目以降は二周目と同じ
クリアしても特別なことはないのでさすがにこれはいいだろう
三周目以降は二周目と同じ
基本ルール
■操作方法
操作 | 行動 |
十字キー | 移動(4方向) |
Bボタン | モリ発射/ポンプ攻撃 |
Aボタン | ドリル |
- スコアエクステンドは3万、8万、以降は8万エブリ
- ゲームオーバー後の再スタートは面セレクト方式のコンティニューになってます
■プクプクポン
- 前作でもお馴染み、モリを打ち込んで連打で破裂させる基本攻撃
- 1段階でも膨らんだ敵は通り抜け可能
■島崩し
- 島に設置された杭の上でAで進行方向にヒビを入れられる
- ヒビを繋げて島を二分すれば面積の小さい方が崩れて沈む
- 崖っぷちでおっとっと状態になった時は、陸側に歩き続けないと落ちちゃうよ
- 島崩しでまとめて倒すほど高得点。ただし自滅には御用心
ワンポイント攻略
■まとめ倒し狙いのセオリー
敵のアルゴリズムは上下より左右方向の目変化移動を多用するので、
縦長のヒビを作ってその上で行き来すると敵を集めやすい。
敵のアルゴリズムは上下より左右方向の目変化移動を多用するので、
縦長のヒビを作ってその上で行き来すると敵を集めやすい。
ヒビ一つで崩せる状態を仕込んで、アドリブポンプも使いつつ一網打尽を狙うべし
■その他
- 1ステージで3回島崩しでベジタブルターゲット出現
- 単なる得点アイテムだけど、ステージが進むほど高得点になるので意外と重要
- 1ブロック分だけ島崩しでお魚が出現。モリで打てば500点
裏技
- 最初からステージセレクト
タイトル画面でスタート、セレクト、Aを同時に押す。十字キー上下で選択
(主1)63面で何度もあきらめかけましたが、主2のアドバイスもあってくじけずにクリアできました
65~72面の簡単さは異常
65~72面の簡単さは異常
72面をクリアすると…
最後のディグダグシアターが始まります
スタッフロールはありません
スタッフロールはありません
色が変わって2周目が始まります