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バード・ウィーク - (2008/03/06 (木) 02:09:16) の編集履歴(バックアップ)


クリア条件:36面をクリアして「アッ!と驚く可愛い何か」を見る
開始時間:2008/03/03(月)14:38:15.29
終了時間:

もうすぐ出番だから編集制限解除したけど、仲良くやれよ(´・ω・`)9m

愛鳥週間=5/10〜5/16=バードウィーク。
お腹をすかせたヒナにエサを与えて大きく育てよう。

操作方法

十字キー 移動
Aボタン キノコを落とす
Bボタン STUDY GAMEの面決定

ルール

■ヒナが飢えないようエサを与え、全てのヒナが巣立つと面クリア。
■キノコに触れれば拾うことができる。敵に落とせば一定時間動きが止まる(敵の当たり判定は消えないので注意)。
■モグラに触れるとカタツムリが出現。それを取れば10秒時間が停止する(停止中も敵の当たり判定は消えないので注意)。カタツムリは常に右方向へ移動する。
■ハヤブサ・ハチ(正面向き)を倒すと巣の左上方からドングリが出現。取れば17秒間無敵。ドングリは落下後左右どちらかに移動する。

ヒナについて

通常の状態。
お腹が空いた状態。この直前からエサを与えることができる。
更にお腹が空いた状態。
空腹で元気を失った状態。危険信号。
更に空腹で元気を失った状態。エサを与える最後のチャンス。
昇天。合掌。
1面のみ3匹、以降4匹エサを与えるとめでたく巣立ち。

その他

■1面〜36面の構成は大まかに次の通りである。
   (1)01〜12面 ヒナ2匹で敵キャラが一巡&徐々に増える。巣が安全地帯。
   (2)13〜24面 ヒナ3匹で敵キャラが一巡&徐々に増える。巣が安全地帯。
   (3)25〜36面 ヒナ3匹で敵キャラが一巡&徐々に増える。クリア後「アッ!」登場。
37面以降は(3)を繰り返す。(難易度変化無し)「アッ!」の登場も12面毎になる。
999面をクリアしても特別なED等は存在しない。
■999面を超えると次の面は数字表記が無くなり、その次から表記が1面に戻る。これによりボーナス面が3の倍数−1面、「アッ!」が12の倍数−4面の後に登場。尚、内容は依然としてパターン(3)のままである。

参考にしたサイト




【ドングリ(大)】
ハヤブサ・ハチ(正面向き)と他キャラをまとめて倒すと出現。巣の左上方から落ちてくる。
無敵+スピードアップする。

【毛虫?】
ハヤブサを倒すとまれに出現?巣から離れたところの木にいる。
無敵になる(ドングリと同じ効果)。

【クジラ】
海のボーナス面に登場。
判定は無く、ただの背景っぽい。
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