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トップマネジメント - (2008/08/24 (日) 07:25:38) のソース

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クリア条件:5年連続1位を取りWin画面を見る
開始時間:2008/01/05(土) 22:51:59.61
終了時間:2008/01/06(日) 08:16:29.82 

※5年連続以外に条件あるかもしれません。+持ち金トップ?

お客様の中に社長の方はry
正式名称は「ファミコン トップマネジメント」らしいですYO

光栄(現コーエー)の会社経営シミュレーション。
元はパソコンソフトで、社員の研修用として、企業向けに発売された作品。
それをファミコンで出すという無謀さを今のコーエーに見習ってもらいたい
金儲けに信長ばっかり出してんじゃねー

プレイヤーは会社の社長となり、ホビー、ブック、スーパーの3つの商品(何なんだろう・・・)を
販売しつつ、破産しないように会社を大きくしていく。
後にウイニングポストの牧場経営に流用された…かどうかは不明。

序盤はきついが慣れればなんとかなるさ
設定で「メッセージ」を「あり」にすると初年度は各項目について説明をしてくれるので
「あり」にしたほうがいいだろう
//でもこれクリアの概念が(多分)ないんだよな

5年連続1位を取ると、一応のEND画面が出て、その後は自由に続行できる

最低限の流れ(???は未確定です)

■年初(4月)
・「総務」から雇用人数、給料、ボーナスを設定
・「開発」から新商品の開発、発売。商品の性能は発売から時間が経つと
    どんどん下がっていくので留意しなければいけない項目。
・「製造」から製造ラインの増設。最初は足りてるので波に乗ってからでいい。
・「営業」からノルマの設定と取引先の接待。
    ノルマはあまり気にしなくてもいい???
    接待は大きく販売拡大に繋がるので出来る限りやっておきたい。

■月初(毎月)
・「総務」から教育と福利厚生で社員の能力とモラルを上げる。
・「開発」→「改良」で製品の性能をキープ???
・「営業」→「宣伝」でブランドを上げる。
・「個数・値段」で各商品の生産数と値段を決定。

基本、上記のことを行っていれば勝てるのだが波に乗るまでの資金繰りが腕の見せどころ?

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・感想
独特なシステムを把握するまで苦労した
SLGはコツをつかむまでが本当に手探りで大変だよね
なぜか商戦だけ三国志になってるお( ^ω^)


クリア条件は、5年目で順位&資本金トップか、5年間平均で順位&資本金トップのどちらかだと思います



#ref(ファミコントップマネジメント_win.gif)

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