「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「がんばれペナントレース!」で検索した結果

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  • がんばれペナントレース!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレースモードで優勝してEDを見る。 開始時間:2007/05/02(水) 10 07 49.79 終了時間:2007/05/03(木) 16 31 44.91 後のパワプロと一部で呼ばれている作品。 それまでの野球ゲームと一線を画し、 自分がオーナーとなって運営資金をやりくりして球団を優勝に導いていくというシステムを導入。 また、特定の条件の時にデッドボールになると、乱闘システムなる物が発動。 Aボタンでパンチ、Bボタンでキックを繰り出し、対戦相手の投手(打者)とのバトルが可能。 そして負けたほうは戦闘不能で試合続行不可。 ベンチの選手と交代となる謎仕様。 また、当時のゲームでは少ない高低の判定もあるが、 視点の問題で打つ場合には少々コツ(というか慣れと勘)が必要。 守備時にBボタン...

  • ... No.219  がんばれペナントレース! 5/3 クリア! No.220  ガンヘッド 5/3 クリア! お ← か → き
  • データベース「か」
    ... No.219 がんばれペナントレース! 07/05/02 10 07 49 所要時間 1 06 23 55 No.220 ガンヘッド 07/05/03 16 48 25 所要時間 0 06 01 31 お ← か → き ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
  • 超人ウルトラベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナント戦クリア 開始時間:2007/11/27(火) 23 25 25.85 終了時間:2007/11/28(水) 03 48 03.01 タイトル通り、野球ゲームにアストロ球団が殴りこんだようなゲーム。 魔球、秘打が炸裂しまくるのでB級ゲーマー必見。 魔球や秘打は使用制限があるのでよく考えて使っていきたい。 魔球では、 アイアンボール(打っても全然打球が飛ばない糞重い球) 消える魔球(文字通り消える) ストップボール(任意のタイミングで投げた球が止まる、超ズルい) スピードボール(200km/hを超える地獄の剛速球) あたりが猛威を振るう。もちろん他の魔球も曲者揃い。 秘打は、 流星打法(ジャコビニ流星打法よろしくバットの破片と共にボールを飛ばす) 爆発打法(打った球をキャッチすると大...
  • がんばれゴエモン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/30(月) 07 22 43.64 終了時間:2007/04/30(月) 09 55 14.04 がんばれゴエモン!からくり道中の続編。今回は2Pプレイが可能。 数多く出ているゴエモンシリーズの中で唯一サブタイトルが付いていない作品と思われる。また、エビス丸が初登場した。開発者が蛭子(えびす)さんで洒落で名付けられたよう。 全10面で前作異なり1週エンドなので前作と比べて難易度はやや落ちてるが、 広大なマップとほぼ必須の迷路の複雑化(*1)に加え、手形の入手難度の高さや セーブ機能が一切ないという前作の欠点を受け継いでるため、 全面クリアするまで一苦労なのは相変わらず。 基本は前作と同じで手形3つで先に進めるが、今回は一部面でボスが登場。 ひょうたんや切り株から出る招き...
  • ベストプレープロ野球
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:公式戦(ペナントレース)優勝 開始時間:2008/07/18(金) 04 00 29.18 終了時間:2008/07/19(土) 06 02 05.51 ※ベースボールファイターと同じく、吸い出し方によってはセーブデータが記録されない問題が起こる ※クリア条件について 「オープン戦」は1戦限りの試合をするモードで、公式戦とは関係ない。 公式戦試合数はデフォルト130になっているが、下は30から上は140まで選べる。 ルールについてでは難易度デフォ以上ということになっているが、試合数変えても難易度が変わるわけじゃないし 別ステージに該当するわけでもないので任意でいいと思う。 まあそこは実際にプレイする主の判断にお任せします。 普通の野球ゲームではなく、監督として采配を振るうというシミュレーションゲー...
  • ベストプレープロ野球Ⅱ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレース優勝(試合数は任意) 開始時間:2008/07/19(土) 07 39 05.34 終了時間:2008/07/19(土) 18 42 31.51 ベストプレープロ野球の続編。選手データは89年度版。 コンピュータ同士の試合にスキップ機能搭載!(リーグデータで自チームを「MAN」、他は「SKP」にすればおk) 日本シリーズはありません。 更にCOM監督の思考コンフィグ、選手データも若干追加事項がありますが、 各チームの本拠地球場が3種類に増えたのも特徴。ちなみに種類であり、 決して3つの球場ではありません。各チーム同じ本拠地に見えても 整備が行き届いた別の球場と見なしましょう。これはこの後のFCシリーズ共通。 試合数は30試合で、Cチームを選びました。 27試合目直前でマジック1...
  • がんばれゴエモン!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(詳細は下記) 開始時間:2007/04/29(日) 18 38 44.59 終了時間:2007/04/30(月) 07 04 46.40 正式名称は「がんばれゴエモン!からくり道中」。 有名ゲームだが、その第一作目(AC含めると2作目)は超凶悪ゲームである。このゲームは8つの国が舞台で、1つの国に全13面存在する。つまり、8×13=104面という超ボリューム。しかもセーブ機能無し。さらには2つめの国は1つめの国の事実上ループステージという困った仕様。ループ故に途中で飽きる可能性大。上手い人で、なおかつ順調に進めれば約2~3時間で1つの国は攻略できる。それでも8つの国クリアするには丸1日はかかると思われる。なんという長さ…。挙句、このゲームは面クリアには手形というアイテムを3つ集めなければならない。これが高額で店...
  • ファミコン野球盤
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレースで優勝後、日本シリーズを制覇してEDを見る 開始時間:2008/05/28(水) 12 54 51.75 終了時間:2008/05/29(木) 01 21 43.19 いわゆるファミスタ仕様の野球ゲーム 収益金で道具の購入や特訓ができること それらや試合経験で選手の能力が成長していくこと リーグを構成するチームを自分で選べること 名前の変更で選手の顔が変わることなどが特徴 試合間隔を空けないと投手のスタミナが回復しきれないかも しっかりローテーションを組んでいくといい 成長していくにつれていろんなバランスが変わってくるので、 必勝法も変化していく 具体的には打高投低になっていく感じ ペナントは30,60,130試合から選べる 130試合モードで真のEDだったか…? ...
  • エモやんの10倍プロ野球
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ優勝する 開始時間:2007/04/08(日) 01 49 58.72 終了時間:2007/04/08(日) 18 03 05.06 ヘクト(ヘクター)製の野球ゲーム。野球シミュレーションゲームと言ってもいい。 エモやんというのは、元プロ野球選手の江本孟紀(元南海・阪神の投手、東映・今の日ハムにも居た)のこと。 10倍…というのは江本氏の著書「プロ野球を10倍楽しく見る方法」が元ネタらしい。 しかしこのゲーム、実際には10倍楽しむどころか、普通の野球ゲームの10倍苦労する 高難易度ゲームだったりする。おそらく全ファミコン野球ゲームの中でもトップ、 クソゲーとして有名な燃えプロさえ簡単に見えてしまう程難しい。 挙句に結構長いので、ほぼ間違いなく攻略に時間を要すると思われる。 プレイヤーによって使いやすいチーム...
  • がんばれゴエモン外伝2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/01(火) 02 53 39.52  終了時間:2007/05/02(水) 08 39 00.88 ゴエモンRPG二作目。全体的に前作よりボリュームが増えてる。 バランスはいいが、やはり今回もエンカウント率高し。 色々なパロネタ多数です。 名称 技 解説 りふる 3 仲間単体:体力35回復 りふりら 5 仲間単体:体力80回復 りふおる 30 仲間全体:体力全回復 どくぬけ 2 仲間単体:毒治療 しゃきっと 2 仲間単体:酔い醒まし ワンナッぴ! 14 仲間単体:戦闘不能復活 とぶーん 8 仲間全体:町村転移 デルデル 3 仲間全体:迷宮脱出 スピーダ! 10 仲間全体:移動速度上昇(200歩) カエン 2 相手単体:20ダメージ(火) だいカエン 8 相手全体:50ダメージ(...
  • がんばれゴエモン外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る、そしてED途中で…ヤエちゃんを脱がす! 開始時間:2007/04/30(月) 10 13 38.44 終了時間:2007/05/01(火) 02 21 44.25(ヤエちゃんが脱いだ時間) 何故かRPG化したゴエモンシリーズの外伝。 いたって普通のRPG、バランスも悪くなく難易度はかなり簡単。 だがエンカウント率は異常に高く、その上ダンジョンは馬鹿でかい。 とりあえず時間さえあればクリアは簡単なゲーム。 アイテム無限増殖・ボスを一撃で倒す裏技は当然使用禁止。 ラスボス戦後、ゴエモン達が夕日に向かって立っているシーンにて AとBを連打するとヤエちゃんが脱ぎます(!)。これぞ真EDか。 デフォルメの聞いたコミカルなキャラクター描写や、 からくりロボットやリニアかごなどの近代文明的要素を時代劇...
  • ベースボールファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントリーグ優勝+オープンリーグクリア 開始時間:2008/07/12(土) 15 06 02.16 終了時間:2008/07/15(火) 06 13 05.34 ※ROMの吸い出し方によってはセーブファイルが作成されない問題が起こる こいつはやべぇぇ 「スーパーリアルベースボール」に続くバップの野球ゲー。独特の奥視点は健在。 守備時はAを押さないと捕球しないので注意。 (正確には、打球はAを押していないと捕球できない。送球は自動捕球) ペナントリーグモードは有無を言わさず130試合(ヽ ω`)(日本シリーズもあり) 消化試合がどうなるかは未確認・・・たのむ、カットされてくれ コールドゲームはない。 セーブはバッテリーバックアップ。試合途中でリセットすれば試合前の状態に戻れる。 1試合ごとに...
  • ベストプレープロ野球’90
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:日本シリーズ優勝(試合数は任意)        ペナント優勝(試合数は任意)and日本シリーズ優勝 開始時間:2008/07/19(土) 21 42 08.17 終了時間:2008/07/21(月) 00 56 56.93 ベストプレープロ野球Ⅱの続編。選手データは90年度版。 延長回数を選べたりできるようになっているが基本は変わらず。 ターボファイルで全日程終了データを読み込むことにより、日本シリーズがプレイ可能。 ただし普通の方式ではなく、セリーグ・パリーグから1チームずつ選んで試合をするというもの。 …普通にオープン戦やったほうが早いです。 無印と同様、Dチームを選びました。 マジック1 マジック対象のGチームが先に試合をすることになり… Gチームが敗...
  • Special Thanks
    ... No.219 「がんばれペナントレース!」 ID Eioum7wJ0氏、多数の実況主の皆さん No.220 「ガンヘッド」 ID MOBgfC5r0氏 No.221 「消えたプリンセス(DISK)」 ID oITlz7pQ0氏、ID i0F2CcxI0氏 No.222 「奇々怪界 怒濤編(DISK)」 ID oITlz7pQ0氏、ID u2er7mDU0氏 No.223 「キック&ラン(DISK)」 ID u2er7mDU0氏 No.224 「キテレツ大百科」 ID 1OZsUagB0氏、ID oITlz7pQ0氏 No.225 「機動警察パトレイバー(DISK)」 ID u2er7mDU0氏、ID oITlz7pQ0氏 No.226 「機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE」 ID u2er7mDU0氏、ID vUJPHWa/氏 No.227 「きね子(D...
  • 燃えプロ’90感動編
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:レベル5で100点をとってEDを見る 開始時間:2008/10/11(土) 00 30 29.51 終了時間:2008/10/11(土) 07 44 25.32 ながい燃えろ地獄がはじまる・・ 11戦にわたって燃えまくる準備はいいか? 「新・燃えろ!! プロ野球」に続くシリーズ4作目。 ペナントモードがなくなり、1戦毎にそのプレイぶりを細かく採点される採点モードがメインに。 レベル1からはじまり、レベル5で100点を取るとEDとなる いまのうちに独特の燃えろ視点に慣れておくといいだろう エディットチーム(パラ上限無し)が使用可能 おまいらなら必要ないかな?(・∀・) 1戦目。対Bu 2回コールド。重量打線爆発?出来すぎです。 明細は撮り忘れました(´・ω・`) ...
  • エキサイティングベースボール(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントリーグで優勝 開始時間:2007/03/18(日) 23 36 58.27 終了時間:2007/03/19(月) 04 04 23.10 エキサイティングシリーズ4本目、今回は野球ゲーム。パワプロの原点。 しかし、相手CPUが非常に弱すぎたためクソゲー化した作品。 故にクリアは楽勝かと。 MAX177km/hの守護神ツタを擁するC-PROチームで攻略 監督を喜ばせるためにひたすら戦う(リーグ戦10試合+日本シリーズ) 優勝すると日本シリーズへ もう容赦なし エンディング画面
  • ファミリートレーナージョギングレース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:皇居一周&障害物マラソン全区間完走 開始時間:2008/06/11(水) 16 19 28.08 終了時間:2008/06/13(金) 16 20 25.85        2008/07/09(水) 14 47 56.79(実機で障害物マラソン完走) ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 05・06 左側を走る 06・07 中央を走る・両方踏むと開始 07・08 右側を走る ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。
  • ダービースタリオン全国版
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 EDを見る 開始時間:2007/10/13(土) 18 37 35.13 終了時間:2007/10/14(日) 13 02 09.77 競走馬育成ゲームの出世作  「ベスト競馬ダービースタリオン」のリニューアル版で関西のレースが増えました さすがに後のシリーズ作品と違いはいろいろあるものの、 ゲームの基本的な大枠はこの頃から変わってないので シリーズに触れたことのある人ならすんなり入れるだろう そうでない人にはみんな優しく手ほどきしてあげてください( ^ω^) 目標は皐月賞、天皇賞(春)、ダービー、安田記念、宝塚記念、 天皇賞(秋)、菊花賞、マイルCS、ジャパンC、朝日杯3歳S、 スプリンターズS、有馬記念の全12G1制覇 牝馬はいないことになっていますw サンデーサイレンスがま...
  • 燃えプロ! 最強編
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:日本一になる 開始時間:2008/10/11(土) 17 47 34.49 終了時間:2008/10/13(月) 22 18 30.82 「燃えプロ’90感動編」に続くシリーズ5作目にして、FCにおける燃えプロ最終作。 5作目にしてチーム名、選手名が実名に。前作で削除されたペナントモードが復活。 同時に前作の採点制度も生かされており、 試合中にまずいプレーをすると能力が下がり、いいプレーをすると上がる。 パスワードで再開すると相手投手が毎試合固定されるという不具合があるようだ (6主) 投球パターン攻略のおかげで難なくクリアすることができました 打撃は最初は苦戦してましたが真ん中速球にタイミングを合わせて 振ってるとそのうちホームラン打ってくれますw 引き継いだたくさんの主さん達も乙...
  • ファミリーサーキット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: スプリントレースのスーパーAで優勝 耐久レースの一定周回数どれか一レースで優勝 耐久レースの24時間耐久どれか一レースで優勝 開始時間:2008/06/01(日) 04 29 42.71 終了時間:2008/06/05(木) 00 16 22.56 「ゼビウス(ROM)」「ドルアーガの塔」の遠藤雅伸がゲームデザインした見下ろし型レースゲーム。 敵車に当たり判定がないのが特徴で、純粋に速く走る操作のみを追求するゲームになっている。 シンプルだがのめりこみやすい一作。 操作 十字 ステアリング A アクセル B ブレーキ セレクト リタイヤ スタート ポーズ スタート時にA押しっぱだと発進しないので注意 ■セッティング 自機の設定を行う。設定は簡素なパスワードでいつでも呼び出すことが出来る。 ...
  • ホームランナイター’90
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ優勝 開始時間:2008/07/27(日) 06 29 30.26 終了時間:2008/07/27(日) 10 53 54.42 正式名称は「THEペナントリーグ ホームランナイター 90」 前作よりグラがへちょくなっているのはなんでか 試合数は15、30、60、130から選択可能 えーと今回チームのパラメータいじれたり、1試合ごとに相手をCPUか2Pか選べたりできてしまうのだが、さすがにこれは無しの方向で…>< Lチームを選択して 他のチームはS,T,W,O,Fチームを採用して リーグを作りました。 試合数は15試合に設定。 全日程終了 個人部門 Lチーム優勝 ED 前作に比べて、試合数は...
  • 燃えろ!! プロ野球
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントを制覇して優勝パレードを見る(バントホームランをやる 開始時間:2008/10/16(木) 22 02 09 終了時間:2008/10/20(月) 03 18 17.53 燃えろ地獄最後は燃えプロ2連発で締める!燃えろ、燃えるんだ バントでホームランができたり、とんでもないクソボールがストライクになったり素敵な野球ゲーム。 しかし今までの野球ゲームの視点と大きく違う様々な仕様は斬新だった。この視点こそ燃えろイズム。 2chではホームランを打たれた時のAAが大変有名である。 セパ両リーグ、自チームを除く11チームと戦い、132試合中80勝すると優勝(ヽ ω`) 燃えすぎてスレが焼け野原にならないか心配である。 以下、説明書の注意書き ゲームを面白くするために野球ルールと異なる部分等...
  • ファミトレ大運動会
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全競技制覇 開始時間:2008/05/31(土) 18 04 32.94 終了時間:2008/05/31(土) 21 43 52.16 複数プレイが可能なファミトレゲーム。 ファミリートレーナーについてはファミリートレーナーアスレチックワールドを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 競技について ■競技は障害レース(大・A・B・リレー)・スケボー・ムカデ競争・綱引きの7種類。 ■大障害レースは障害レースAとBの内容を合わせたものになっている。 ■白チームはマットの左半分、赤チームは右半分を使う。 ■自分がゴールすればBボタンでCPUがゴールするまでの時間をスキップできる。 障害レース ■5・6に立って開始。(2人プレイなら5・6と7・8) ■カニの格好になったら1・9を使って歩く。 ■シャボン玉は...
  • 日本一の名監督
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3年以内にチームを優勝させる 開始時間:2008/02/16(土) 20 45 35.04 終了時間:2008/02/18(月) 00 46 32.92 私は日本一の名監督 永遠の権限を持つ呪われた監督 負けても負けてもチームのオーナーに乗り移り 有能選手を奪ってしまう悪魔の化身 永遠の権限を持つが故に 永遠に戦力外通告し続けなければならない悲しみを・・・ アスミック発売。スポーツではなくSLG。 プレイヤーはプロ野球チームの監督としてプレーの采配を行う。 それ以外にも、球場整備や資金調達なども自分で行う。 むしろ経営がメインのような気も 破産エンド 資金がマイナスになった時発生、 もちろんGAME OVER 優勝ED 直前まで2位のFとデッドヒートをおこ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/31
    そして星みるへ……マインドシーカーはもうすぐだ!がんばれ制覇! -- 名無しさん (2008-08-04 14 42 23) みれなかった( ;∀;) -- 名無しさん (2008-08-04 21 08 54) どどんまい(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-08-27 03 37 14) ほしのカービィって一日どんだけうんこするの?(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-08-31 23 04 50) 名前 コメント
  • パチ夫くん3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/03/23(日) 12 05 47.58 終了時間:2008/03/26(水) 08 08 39.35 地球におけるパチンコ人気の急落を救うため、 パチンコ大王の命を受けパチンコ星より再び飛来するパチ夫 パチ夫は地球に対し、謎に包まれた「パチンコランド計画」を遂行する・・・ 知ったことか。パチ夫氏ね システムは前作とほぼ変わらず。 セーブがバッテリーバックアップになった。 攻略メモ 171 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2008/03/25(火) 06 36 31.65 ID 9P3srbbl0 パチ汚3か 14店目クリア時のセーブを大事に取っておくといいぞ +絵だかパネルだかのSSも撮っておくとお得だぞ 17...
  • チキチキマシン猛レース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/25(日) 01 46 59.66 終了時間:2007/11/25(日) 02 57 35.81 タイトルでまず騙されてしまうこのゲーム。 なんとレースゲームではなく主人公のブラック魔王の相棒ケンケンが主人公の アクションゲームだったりする。難易度は相当低く、瞬殺候補である。 レースという名のアクションを3つクリアし、感動のエンディング 簡単なゲームではあるものの、敵の配置、ボスの動き、操作性、コースのバラエティ等、非常に丁寧に作られていて、とても面白い良ゲーでした。
  • ジャンピン・キッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:お姫様を助け出す 開始時間:2007/08/17(金) 23 43 13.22 終了時間:2007/08/18(土) 01 43 28.52 副題は「ジャックと豆の木ものがたり」 マリオ型のアクションゲーム。すごく…普通です… アスミッくんランドと同じく無駄にデカいキャラがアスミッククオリティ 縦面でミスすると非常にイラつきます( ^ω^) もう少しがんばればいい感じになりそうなのに調整不足と 敵を基本的に倒せないシステムのせいでイライラしました
  • ファミリートレーナー来来! キョンシーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:どれでもいいからEDを見る 開始時間:2008/06/16(月) 18 50 36.24 終了時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 アミダの任意の位置にエントリーし、Aボタンで決定。 出くわした障害を突破していく。 EDは3種類。最初に選んだ道で決まる。 3人でプレイすれば一度で全部のEDが見られてお徳。 操作方法 ボタン 動作 A 決定 B キャンセル マット 動作 05・06 エントリー/左側に移動 06・07 エントリー/中央に移動/開始 07・08 エントリー/右側に移動 ※ボタン二つを両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 体力が20?あるけど...
  • ファミリートレーナーアスレチックワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ビギナーで賞状をもらう&エキスパート2周(昼&夜、面構成変化) 開始時間:2008/06/09(月) 07 14 04.94 終了時間:2008/06/09(月) 07 57 56.38 ファミリートレーナーシリーズ第一弾、マットの表側を使用する。 ダンスダンスレボリューションを12年先取りしたゲーム。 ファミリートレーナーについて マット型コントローラ上で走る・ジャンプ等の動作を入力する体感コントローラ。 基本的な操作方法は、いずれかのボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地となっている。 ちなみにファミリートレーナー対応各タイトルの開発はヒューマン。 後に Wii版ファミリートレーナー が登場した。 【コントローラの形状】 表 側 ■■ 裏 側 0...
  • ウエスタンキッズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/07(水) 16 02 03.23 終了時間:2007/03/07(水) 21 58 02.87 ビスコから発売の西部が舞台のアクションゲーム。 保安官となって賞金首を捕まえよう。 てかまんま「がんばれゴエモン」のパクリです。本当にありg(r ここまでやってくれると潔さまで感じてしまいます。ハハハ・・・ 各ステージのボスは単調だが異常なまでの硬さを見せる作品である 最終面のみコンティニューできない仕様なので注意 6人のお尋ね者を倒したら登場 無駄にかっこいいED曲 やった感想「やっぱゴ()」
  • ドナルドダック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トータルモードで金メダルを取る 開始時間:2008/01/06(日) 19 18 55.21   終了時間:2008/01/06(日) 21 35 28.80 某人気アヒル型キャラクターが主人公の運動会風ミニゲーム集。 好きな競技を遊べるセレクトモードと6競技の合計ポイントを競うトータルモードがある。 セレクトモードで練習してトータルモードに挑みませう トータルモードは6競技終了時のポイントが一定値を越えていれば次の周に進む。 三周目終了時点の合計ポイントによって金~銅メダルがもらえる コツというか操作のわかりづらいゲームだけ くつ投げは十字キー連打で回してAで投げる かわ飛びはA連打で助走してBで棒を立て直立したらBを離す 最難関はたぶんホッピング 逆に言えばホッピングさえ極めれば金メダルはすぐ...
  • データベース「ふ」
    ひ ← ふ → へ No.903 ファイアーエムブレム 08/05/10 16 18 20 所要時間 1 10 19 40 No.904 ファイアーエムブレム外伝 08/05/12 02 59 10 所要時間 1 23 46 09 No.905 ファイティングゴルフ 08/05/14 06 45 19 所要時間 0 15 00 56 No.906 ファイティングロード 08/05/14 21 58 27 所要時間 0 01 48 48 No.907 ファイナルファンタジー 08/05/15 00 08 43 所要時間 0 06 57 59 No.908 ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 08/05/15 10 24 55 所要時間 2 01 53 24 No.909 ファイナルファンタジーⅡ 08/05/17 1...
  • 頭脳戦艦ガル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:100個のパーツを集め、ラスボスを撃破しEDを見る 開始時間:2007/09/30(日) 23 44 43.31 終了時間:2007/10/01(月) 02 18 12.41 スクロール・ロールプレイング・ゲーム。誰が何と言おうとRPG。(どこがRPGなのー? 『ドルアーガの塔』に続いてのファミコン第2のRPG? RPGでも戦闘機が主役か?) 概要 RPGと言い張る部分に注目されがちだが、その内容も激しくksg。 1面に1つ出現するパーツを100個集めなければラスボスと戦えないのに、30面にパーツを全て没収されてしまうトラップがある。 ロケハン組がんばれ。超がんばれ。 ↑ ロケハンしたけど、率直に言って侮りがたい難度。少なくとも作業ゲーと呼べるようなものじゃない。 高次周では敵が固くなる上に弾幕も厳しい...
  • ファミリートレーナーランニングスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ての競技で優勝? 開始時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 終了時間:2008/06/16(月) 20 26 42.54 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 長かったファミトレ地獄の最後となります。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 1P/2P 05・06/07・08 両方踏むと開始 ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 最初のうちは余裕だが、高レベル(カップ・トロフィーとか)になってくると途端に厳しくなってくる。そこまで行くのにリアル体力を消費するので二重苦に・・・・ ...
  • F1レース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全レベルクリア(最終面を2周する) 開始時間:2007/04/05(木) 03 18 31.08 終了時間:2007/04/07(土) 22 36 01.79  -名無しのメモ- 操作はアクセルとブレーキ、十時キーの上下でギア切り替え。 ぐぐった情報、裏取りはしていない。  >このゲームは全部で10のコースが用意されており  >タイトル画面でレベル1を選択すると1~5コース  >レベル2を選択すると3~8コース、レベル3を選択すると6~10コースを  >それぞれプレイすることが出来る。 二周すると次のコースへ、最終コースは時間切れまで走る。 レベル3は最終コースへたどり着くことすら、非常に難しい。6~8コースでタイムを稼いでおかないと9コースを突破することができない。 一定の速度(416km/h)を超...
  • ファミリートレーナー迷路大作戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全迷路攻略 開始時間:2008/06/15(日) 16 58 18.95 終了時間:2008/06/16(月) 07 44 58.83 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 操作方法 ボタン 動作 □■■□□■■□□□□□ 02・03 06・07を踏みながら手をつくとしゃがむ ■□□□■□□□□□□□ 01・05 左側で左を向く □■□□□■□□□□□□ 02・06 左を向く □□■□□□■□□□□□ 03・07 右を向く □□□■□□□■□□□□ 04・08 右側で右を向く □□□□■■□□□□□□ 05・06 左側を走る □□□□□■■□□□□□ 06・07 中央を走る、両方踏むと開始 □□□□□□■■□□□□ 07・08 右側を走る □□□...
  • ファミリートレーナーエアロビスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全コース制覇( コース 参照) 開始時間:2008/06/11(水) 00 25 12.87 終了時間:2008/06/11(水) 16 16 09.50 ファミコンのエアロビクス。さぁみんなでヴィクトリー! ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 ルール ■6・7に立って開始。 ■画面のインストラクターや手足のアイコンに合わせて同じステップを踏む。 ■コースによってはミスがかさむと次のステップに進めない。 コース ■エクササイズスタジオ:インストラクターと同じステップを踏む。    ミスを抑えてノルマをこなすと次のクラスに進める。 ■スタンプ:エクササイズスタジオを前回の続きから始める。 ■プレイスタジオ:メロディステップ・ダンシング・エアロステッピングの...
  • ファミリートレーナー風雲!! たけし城2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:たけし城を陥落させる 開始時間:2008/06/15(日) 11 08 33.09 終了時間:2008/06/15(日) 11 57 04.60 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城の続編。 操作方法 ボタン 動作 02・03 06・07を踏みながら手をつくとしゃがむ 05・06 左側に移動 06・07 中央に移動、両方踏むと開始 07・08 右側に移動 10・11 戻る ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 ※動作未確認のため面毎の操作方法不明 注意事項 マッパー#66で動作するようです。 吸い出し方次第では途中から動作しない可能性があり...
  • ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:たけし城を陥落させる 開始時間:2008/06/13(金) 22 05 49.95 終了時間:2008/06/14(土) 10 15 24.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 80年代のバラエティー番組「風雲!たけし城」をゲーム化したもの。 砲撃の中、つり橋を渡っていく「ジブラルタル海峡」などを覚えている人もいるだろう。 難関を突破して3つの城を落とし、最後のたけし城で最終決戦を行う。 原作では100人ほどの参加メンバーが次々と脱落していく形式だったが、 ゲームでは難関を突破したぶんだけ最終決戦時のライフが増える形式になっている。 最終決戦方式は原作どおり、戦車に乗っての撃ち合い。 もちろん原作どおり、城主の操る戦車...
  • ファミリートレーナーマンハッタンポリス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ステージクリア 開始時間:2008/06/15(日) 14 13 56.51 終了時間:2008/06/15(日) 16 53 27.75 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 目的 ザコを倒した後に出現するボスを倒すとステージクリア。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 ■□□□□□□□□□□□ 01 or Bボタン 遠距離攻撃 □■□□□■□□□□□□ 05+02 左に曲がる □□■□□□■□□□□□ 06+03 右に曲がる □□□■□□□□□□□□ 04 or Aボタン 近距離攻撃 □□□□■□□□□□□□ 05 左側に移動 □□□□□■■□□□□...

  • 攻略済(5/10~7/11) 「ふ」全98本というとんでもない数のカテゴリー。国民的RPGの片翼のFFを始め、 とにかく多数の名作が所狭しと並んでいる。攻略法が確立したゲームが多いので、 数こそ多いものの比較的スムーズに進むかもしれない。 問題はファミリートレーナーをどうするかだが…? No.903  ファイアーエムブレム 5/12 クリア! No.904  ファイアーエムブレム外伝 5/14 クリア! No.905  ファイティングゴルフ 5/14 クリア! No.906  ファイティングロード 5/14 クリア! No.907  ファイナルファンタジー 5/15 クリア! No.908  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 5/17 クリア! No.909  ファイナルファンタジーⅡ 5/18 クリア! No.910  ファイナルファンタジーⅢ 5/19 クリア...
  • 迷宮組曲
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/26(金) 18 53 08.55 終了時間:2008/09/26(金) 19 57 56.33(1周クリア)        2008/09/28(日) 08 52 34  (8周クリア) ハドソンの名作ACT。達人もいると思われるので瞬殺候補。 タイトル画面で連射速度測定が可能。 数字を出したままスタートすると、ボーナス面で最初から音符の数が増加している。 ただしこれは裏技なので、スタートするときは数字が0になってからにしましょう。 周回でダメージ量等難易度が上がり、8周目クリア時に真のエンディングが見られます。 ボス戦の難易度上昇が洒落にならないので、真エンドを目指すとなると瞬殺はまず無理。 むしろ酷い難ゲーと化します。 1周クリアすると一旦タイトルまで戻るので、2...
  • アルマナの奇跡(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/20(火) 14 40 14.73 終了時間:2007/02/20(火) 15 24 34.39 大丈夫!コナミのアクションだよ! ジャンプ力が低い代わりに、ロープを張って段を登るらしい どうみてもインディジョーンズです 最終面で裏技的なテクニックが必要になる場面があります 詳しくは書きませんががんばれ 操作方法 Aボタン:ジャンプ Bボタン:攻撃 ↑+B:ロープ セレクトボタン:武器変更 スタートボタン:ポーズ 最低限知っておきたいこと。 ①ロープは投げながらジャンプすることもできる。  何を言ってるのかと言うと、ジャンプしてからロープだと  遅い!!ってなる場面が多々ある。 ②とげとげの玉っぽい武器は壁を壊せたりする。  ...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • ワイワイワールド2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/28(日) 08 54 20.84 終了時間:2008/12/28(日) 10 05 39.43 前作のコナミ「ワイワイワールド」の続編。 コナミ作品のヒーロー達に変身する機能を持つ「リックル」が、ワルーモンに捕らわれたハーブ姫を救出するお話。 全体の難易度は前作より低めで、初見の人でも余裕でノーコンテニュークリアできる。 パスワード入力画面の元ネタ:クォース 変身システム リックルの変身タイプは4種類あり、スタート時に選択する。 途中で変えることはできない。 1:ゴエモン、ウパ、シモン 2:ゴエモン、ビル、フウマ 3:ウパ、フウマ、シモン 4:ウパ、シモン、ビル アクションステージで変身用アイテムを入手し、上+Aボタンで変身できる。 コマンド入力時、カーソルで...
  • キャデラック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:レベル10クリア 開始時間:2007/05/07(月) 23 33 27.34 終了時間:2007/05/08(火) 04 02 47.12 トランプで落ち物ゲー 5×5のスペースの中へ上下または左右に役を作り カードをクリアしてゆくゲームです 52枚全てのカードをクリアすればラウンドクリアです 52枚のカードをクリアできなかったとき また5×5のスペースをオーバーしたらあなたの負けです カード1枚につき50ドルのペナルティーがつきます 手持ち金がなくなったらゲームオーバーです =役= ストレート 連続した数字を3枚以上並べる  フラッシュ 同じスート(記号)のカードを3枚以上並べる スリーカード 同じ数字を3枚並べる ストレートフラッシュ 同じスートの連続した数字を3枚以上並べる ...
  • ファミリーボクシング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ランキング(世界・日本・新人戦)&トーナメント&WATCH1で優勝 開始時間:2008/06/18(水) 21 48 47.69 終了時間:2008/06/19(木) 03 34 49.67 オーソドックスなボクシング。 アーケードゲーム「キングオブボクサー」(ウッドプレイス)の移植にあたる。 トレーニングでレベルを上げ、ランキングやトーナメントに挑戦しよう。 操作方法 操作 試合前 試合中 インターバル 十字キー パワー設定 移動・クリンチ 相手の方向+A ダッシュ、フック・アッパー A パンチ 回復 B 防御 回復 START 開始 ポーズ ポイント ■防御でしゃがんだ状態からでもパンチが出せる。 ■パンチが外れるとスタミナを消耗する。 ■トレーニングで鍛えたキャラはパスワード入力で他のモー...
  • レーサーミニ四駆
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンカップに優勝してEDを見る 開始時間:2008/12/13(土) 07 51 47.83 終了時間:2008/12/13(土) 11 05 11.45 正式名称は「レーサーミニ四駆 ジャパンカップ」 4キャラの中から1人選んでお金を稼ぎパーツ等を買い大会で優勝するボードゲーム。 メッセージスピードが「はやい」「ふつう」だと、読む前にメッセージが進んでしまうので「おそい」推奨 軽量の仕方、アイテムの価値、ミニ四駆の性能、資金調達など多少経験を要求されるが 好きなマスに目押しで止まれるようになったらこちらのもの。 難易度は低いと思われるが微妙な違いで優勝できない事もあるので油断はできない。 ジャパンカップに出場するにはポイントを40以上ためて4回目の大会を終える必要がある。 おそらくではあるがジャパンカッ...
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