「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ひょっこりひょうたん島」で検索した結果

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  • ひょっこりひょうたん島
    ...15.09 ひょっこりひょうたん島に謎の海賊船が漂着、プリンが失踪したがどうやら海賊船にいるようだ。子供たちで海賊船を探索していくと海賊船に隠された謎が明らかになっていく、といった感じの正直面白くないアクションアドベンチャーゲーム アクション面とテキストで進んでいく部分が交互にやってくるがアクションは後半ほとんど倉庫番みたいになる アクションで選べるキャラクターは最初のほうは選べるキャラが多い割りにすぐに指定キャラに近くなってくる。プレイすればわかることなので詳しくは述べない アクションではひとつアイテムを持っていくことが可能 でもアイテムはロープ、ブーメラン、ピストルの三種類だけだったりするし、最初は何も持ってない ロープは遠くのスイッチを押したりするのに使う、ブーメランはロープ同様スイッチを押すのに使えるのに加えて敵に当てると敵の動きをし...

  • ... No.895  ひょっこりひょうたん島 5/7 クリア! No.896  飛龍の拳 5/7 クリア! No.897  飛龍の拳Ⅱ 5/8 クリア! No.898  飛龍の拳Ⅲ 5/9 クリア! No.899  飛龍の拳スペシャル 5/10 クリア! No.900  ピンボール(ROM) 5/10 クリア! No.901  ピンボール(DISK) 5/10 クリア! No.902  ピンボールクエスト 5/10 クリア! は ← ひ → ふ
  • データベース「ひ」
    ... No.895 ひょっこりひょうたん島 08/05/07 14 32 54 所要時間 0 03 16 21 No.896 飛龍の拳 08/05/07 17 51 52 所要時間 0 01 59 11 No.897 飛龍の拳Ⅱ 08/05/07 22 02 37 所要時間 0 21 43 21 No.898 飛龍の拳Ⅲ 08/05/08 19 50 36 所要時間 0 23 56 37 No.899 飛龍の拳スペシャル 08/05/09 19 55 19 所要時間 0 16 08 16 No.900 ピンボール(ROM) 08/05/10 12 36 12 所要時間 0 00 32 51 No.901 ピンボール(DISK) 08/05/10 13 22 11 所要時間 0 00 10 34 No....
  • けっきょく南極大冒険
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:南極を1周する 開始時間:2007/06/02(土) 03 48 50.02 終了時間:2007/06/02(土) 04 23 58.39 ペンギンが時速7万km超で南極を走り回るゲーム。一応教育ゲーム。 かわゆいキャラとBGMのスケーターワルツがなごみます(*´・ω・`*) クリア画面 昭和基地までの道のり・・・ LEVEL2の1周クリア時画像 LEVEL1との難易度の違いがわかりませんでした おまけ タケ○プターつけてパタパタパタパタ いきなりひょっこり(∋´・ω・`∈)
  • がんばれゴエモン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/30(月) 07 22 43.64 終了時間:2007/04/30(月) 09 55 14.04 がんばれゴエモン!からくり道中の続編。今回は2Pプレイが可能。 数多く出ているゴエモンシリーズの中で唯一サブタイトルが付いていない作品と思われる。また、エビス丸が初登場した。開発者が蛭子(えびす)さんで洒落で名付けられたよう。 全10面で前作異なり1週エンドなので前作と比べて難易度はやや落ちてるが、 広大なマップとほぼ必須の迷路の複雑化(*1)に加え、手形の入手難度の高さや セーブ機能が一切ないという前作の欠点を受け継いでるため、 全面クリアするまで一苦労なのは相変わらず。 基本は前作と同じで手形3つで先に進めるが、今回は一部面でボスが登場。 ひょうたんや切り株から出る招き...
  • 風雲小林拳(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全26面をクリアする 開始時間:2008/06/22(日) 14 03 04.00 終了時間:2008/06/22(日) 19 28 29.18 ジャレコ製格闘ゲーム。 KARATE CHAMP(DISK)のような操作性で、右上が上段突き・Bボタンを単独で押しても何も起こらないなど、特殊な仕様になっている。 操作 動作 備考 右 前進、※敵の方向を向く ※敵に背を向けている場合 左 後進 上 垂直ジャンプ 左上 前方ジャンプ 左下 後方ジャンプ 右上 上段突き 右下 中段突き 下 下段突き しゃがむ Bを押したまま 上 飛び蹴り 右上 上段蹴り 右 中段蹴り 左 背面中段蹴り 後方に攻撃 下 下段蹴り しゃがむ A ハイジャンプ 仙人の面のみ ナイフを投げる 魔王の面に...
  • がんばれゴエモン外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る、そしてED途中で…ヤエちゃんを脱がす! 開始時間:2007/04/30(月) 10 13 38.44 終了時間:2007/05/01(火) 02 21 44.25(ヤエちゃんが脱いだ時間) 何故かRPG化したゴエモンシリーズの外伝。 いたって普通のRPG、バランスも悪くなく難易度はかなり簡単。 だがエンカウント率は異常に高く、その上ダンジョンは馬鹿でかい。 とりあえず時間さえあればクリアは簡単なゲーム。 アイテム無限増殖・ボスを一撃で倒す裏技は当然使用禁止。 ラスボス戦後、ゴエモン達が夕日に向かって立っているシーンにて AとBを連打するとヤエちゃんが脱ぎます(!)。これぞ真EDか。 デフォルメの聞いたコミカルなキャラクター描写や、 からくりロボットやリニアかごなどの近代文明的要素を時代劇...
  • ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8面クリアする(以降ループ)※16面で1周と判明 開始時間:2007/06/01(金) 09 47 42.90 終了時間:2007/06/01(金) 13 30 25.41 水木しげる原作である同名漫画・アニメのゲーム化第一弾。 つい最近アニメリメイク第五弾が放送開始され、鬼太郎の声がバーローだったり、 ねこ娘が萌え化されていたりと何かと話題になっている。 このゲームはアニメ第三弾をベースに作られているが、ストーリーは 無いに等しいので気にする必要は無いだろう。 また、北米版では『NINJA KID』(ニンジャ・キッド)で発売しており、 こちらでは著作権の関係か、主人公の鬼太郎が忍者のようなキャラクターに、 一部のキャラクターのグラフィックやアニメのテーマソングを乗せたBGMが 別の曲に差し替られる...
  • Special Thanks 2
    ... No.895 「ひょっこりひょうたん島」 ID w6w2GZ070氏 No.896 「飛龍の拳」ID gkT6Mbfj0氏 No.897 「飛龍の拳Ⅱ」ID rJgDeNcH0氏、ID MdeifDdb0氏、ID A5YJoItt0氏 No.898 「飛龍の拳Ⅲ」ID Cx0xUWbY0氏、ID 4e6lV+oz0氏 No.899 「飛龍の拳スペシャル」 ID 7/5Nnl7X0氏 No.900 「ピンボール(ROM)」 ID 7V46/AIR0氏、ID Ly9ST1mL0氏 No.901 「ピンボール(DISK)」 ID 7V46/AIR0氏 No.902 「ピンボールクエスト」ID lPWuQcfL0氏、ID RqZoERTi0氏、ID P+yZLX260氏 No.903 「ファイアーエムブレム」 ID 5RkJqED60氏、ID x005Ihq+0氏、ID ...
  • 神仙伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/27(月) 18 21 02.36 終了時間:2007/08/28(火) 19 40 39.17 ストーリー むかしむかし、あるところに巨人がいた。彼は一人だった。 頭上には天が足元にはただ地が広がっているだけ。他には何も無かった。 彼が寂しさの中で死ぬと、其の身体は山となり川となり、風や雨や色々なものとなって、 一つの世界が出来た。そして、人や動物が生まれた。龍や神も産まれた。 神の仕事は、皆が楽しく暮らせる世界を作る事だったので、 自分が持つ強い力を四つに分けて刀を作り、人の世界の四人の王に与えた。 王達は正しい心を持っていたので、刀の力も正しく働き、平和な世界が続いた。 或る時、別の世界の悪い生き物が、この美しい世界を欲しいと思った。 その為には四本の刀が必要なので、...
  • ムサシの冒険
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/25(木) 07 04 31.54 終了時間:2008/09/26(金) 14 18 02.35 概要 発売 1990年12月22日 メーカー シグマ商事 開発 クエスト ジャンル RPG 宮本武蔵の二代目ムサシが、魔物を使って世の中を苦しめているという 妖魔ガジロウを倒そうと旅をする和風RPG。 特に変わったことはないドラクエ型RPG。 一人+NPC一匹での旅で、ボリュームも少なくすぐ終わりそうだが、 最大の敵はフラグ立てでもラスボスでもなく、狂ったエンカウント率である。 ゲームバランスも厳しいので少ないシナリオ量で長く楽しめるぞ! 余談だがシグマ商事はFCで5本、SFCで1本のゲームソフトを発売しており そのSFCの1本は「摩訶摩訶」である。 法力...
  • 聖飢魔Ⅱ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(サバトを開く) 開始時間:2007/10/04(木) 22 57 25.43 終了時間:2007/10/04(木) 23 59 20.15 お前を蝋人形にしてやろうか! 閣下が主役のアクションゲーム 操作性が非常に独特。慣れるまでは苦労しそう。 ストーリー ファミコンファンの諸君。我輩は「聖飢魔II」のデーモン小暮である。 既にご承知のことと思うが、聖飢魔IIは「悪魔教」を人間界に広く布教するために活動を続けておるわけだが、その一環としてファミコンワールドへ出向いた際、我々のにっくき宿敵「ゼウス」の手によって仲間の4悪魔が捕えられ、そのうえ何よりも大切な悪魔教典までもが奪いとられてしまった。 かくなるうえは捕えられた4悪魔を、我輩デーモン小暮がゼウスの手下どもの妨害をはねのけて救出...
  • 百の世界の物語
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3種類のシナリオのエンディングを見る 開始時間:2008/05/04(日) 20 01 31.36 終了時間:2008/05/05(月) 01 32 01.99 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 概要 1991年にアスク講談社が発売したすごろく風ボードゲーム。 ゲームデザインはTRPGなどのデザインを手がける冒険企画局。 発売本数の少なさのためプレミア価格がついた。 眠れない夜にお姉さんが聞かせてくれた3つの物語。 不思議な世界ユキリアのとある小さな島での数々の冒険。 他のプレイヤーと協力したり出し抜いたり、場合によっては対決したり、様々なイベントをこなして経験値をため、レベルをあげて目標を達成しよう。 CPUはバカなのだが、対人戦が熱いゲーム。 他人の手柄を横取りしたり、他のプレイ...
  • 究極ハリキリ甲子園
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:こうしえんモードで春夏連続制覇 開始時間:2007/05/11(金) 15 34 24.40 終了時間:2007/05/11(金) 20 06 32.23 春の選抜大会予選(同一県内の高校と1試合)→春の選抜大会(5試合)→ 夏の大会地区予選(同一県内の高校と1試合)→夏の大会(決勝戦まで各試合毎に組み合わせ抽選→決勝戦) 春は負けても優勝でも一区切りだが連覇することによって夏の大会優勝後のEDが変化したので 春夏連覇でクリアということでいいんじゃないでしょうか。 延長戦は決着がつくまでエンドレスっぽい(20回まで確認) 夏の大会は抽選の結果により総試合数(決勝含めて全5~6試合)が増減するようです。 試合毎にオートセーブが行われるようです。 ハリキリシリーズだけあって基本システムはしっかり出来てお...
  • チェスター・フィールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/24(土) 04 10 45.84 終了時間:2007/11/25(日) 01 33 41.76  VIC東海のACT+RPG EPISODEⅡ 暗黒神への挑戦 とある EPISODEⅠは不明 ストーリー その昔、ここガルドリア大陸の戦乱は ガルス卿とその臣下バックヴァイザー率いる義勇軍の手により平定された。  ガルス卿は平定後この地にガルドレド王国を建設したが バックヴァイザーは何故か一人息子と共に国外に旅立っていった。 その後20年間平和と繁栄が続いたガルドレド王国だったが ある日、国王ガルスI世が何者かの手によって暗殺されてしまう 王の亡き後、ゲモン将軍が恐怖政治をしいていたが 人々はガルスI世の暗殺に、ゲモンが絡んでいる事を噂していた。 王妃ライザと...
  • がんばれゴエモン!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(詳細は下記) 開始時間:2007/04/29(日) 18 38 44.59 終了時間:2007/04/30(月) 07 04 46.40 正式名称は「がんばれゴエモン!からくり道中」。 有名ゲームだが、その第一作目(AC含めると2作目)は超凶悪ゲームである。このゲームは8つの国が舞台で、1つの国に全13面存在する。つまり、8×13=104面という超ボリューム。しかもセーブ機能無し。さらには2つめの国は1つめの国の事実上ループステージという困った仕様。ループ故に途中で飽きる可能性大。上手い人で、なおかつ順調に進めれば約2~3時間で1つの国は攻略できる。それでも8つの国クリアするには丸1日はかかると思われる。なんという長さ…。挙句、このゲームは面クリアには手形というアイテムを3つ集めなければならない。これが高額で店...
  • 落っことしパズルとんじゃん!?
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/16(月) 00 40 47.07 終了時間:2007/04/16(月) 03 57 50.40(表面クリア)         2007/04/16(月) 13 34 26.98(裏面クリア) 概要 発売 89年9月29日 メーカー ジャレコ 開発 NMK ジャンル パズル これ持ってたが、面白かった タイトル通りパズルゲー ロロに比べたら全然楽かと =操作とかルールとか= A 目の前の牌を、穴に落ちるか壁に突き当たるまで押す B 目の前の牌を一マス押す 十字 自機の移動 スタート ポーズ セレクト ギブアップ 豚を操って麻雀牌を(何故・・・)押して穴に落としていく、「倉庫番」アレンジっぽいパズルゲー。 画面上部「クリア」に示された牌を穴...
  • 摩陀羅
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/08/31(日) 23 45 18.73 終了時間:2008/09/02(火) 21 55 12.22 ゲーム雑誌マル勝ファミコンで連載された同名漫画( 魍魎戦記MADARA )のRPG化。 原作とは違い綺麗に完結している。 VRC6 搭載の重厚な音楽は必聴。 ひとつひとつの戦闘がやや長めでつらいかも? 特殊能力 特殊能力は限られた場所でのみ習得可能。 パーティーに参加していないキャラが能力を覚えたい場合、 わざわざもう一度習得しにいくことになったりするので注意。 ・掌妙勁: 気を使った格闘術。マダラ・シャモン・ロキ・ハクタク・ナユタが使用可能。 ・シャーマン: いわゆる攻撃魔法と回復魔法。キリン・ヒミカ・ジャミラが使用可能。 ・...
  • 悪魔城伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る (キャラ別で全4パターン) 開始時間:2007/02/08(木) 06 09 54.71 終了時間:2007/02/08(木) 15 55 18.32 マルチエンディングなので、複数実況人さんがいれば 分担するとよさげ。 ルートの難易度は アルカード>サイファ>グラント と一般的にはされているが、サイファは特殊攻撃のライトニング(誘導弾)がとにかく強く、 非常に強い事で知られるボスの死神もライトニング連発で簡単に勝てるという利点もある。 どのルートを選んでも仲間無しで進める事が出来る。 その場合はもちろん難易度アップ。 ただ鞭オンリーでもちゃんと2周クリア出来る素敵な難易度設定。 仲間を2人以上同時に連れて歩くのは不可。ダブったらどっちか1人を選ぶ。 ちなみに二周するとエ...
  • くにおくんの熱血サッカーリーグ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/26(土) 03 39 30.56 終了時間:2007/05/26(土) 06 06 08.80 熱血高校ドッジボール部サッカー編の続編。 前作に比べて、ゲームバランス、操作方法などが一新された。 操作説明 基本動作 A+B ジャンプ ←←or→→ ダッシュ ダッシュ中にさらにダッシュコマンドでハイパーダッシュ ○自分がボールを持っている時 Aボタン パス Bボタン シュート A+B リフティング ←or→&A+B ヒールリフティング ダッシュドリブル中の追加操作 ↑↑or↓↓ フェイント・アタック A+B ダッシュドリブルジャンプ 十字キー後ろを押しながらBボタン オーバーヘッド ○チームメイトがボールを持っている時 Aボタ...
  • スペースハリアー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:18面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/10/01(月) 18 19 57.36 終了時間:2007/10/02(火) 13 37 19.20 言わずと知れたセガ名作STGの移植(FC版移植はタカラ)。 移植度はアレとしても結構遊べると思うけどなぁ。 ■アーケード版と比べて全キャラが小さくなった為、逃げ場所も多くなっている。 ■度々処理落ちが見られる。BOSS戦は処理落ちしまくるので長期戦覚悟 ■コンティニューは裏技扱い。多分プロが何とかしてくれる 操作 動作 十字キー 移動 Aボタン・Bボタン ショット ■裏技集(大技林より) コンティニュー ゲームオーバー画面で下、下、上 サウンドテスト タイトル画面で右、下、上 ラウンドセレクト サウンドテストで曲を7...
  • 魔神英雄伝ワタル外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/31(日) 07 58 10.21 終了時間:2008/08/31(日) 18 51 26.54 人気アニメのゲーム化。プラクション集めてた人いるかな(´・ω・`)俺オサーン 戦闘が横視点アクションのRPG。 主人公はワタルではなく、消えたワタルを探す君自身だお あまり原作が生かされてるように思えないが、ゲームとしては結構面白いと思うYO 途中の選択肢でEDのメッセージがちょっとだけ変わるが あまり気にしなくてもいいかもしれない 注意:このゲームはリセットした場合ペナルティが課せられるので     セーブ時以外のリセットはしない方がよい。 主1雑感 今までROMばかりで初めてこのスレで実況しましたが、画面がブルー一色になったり しましたがなんと...
  • コメントログ
    やあ(´・ω・`) ようこそ、管理者のオナヌーページへ。 超お久しぶりです VITAちゃんこうたから VITAちゃん経由で書きこみちゃんてすつ (´・ω・`)ついったー Novifam ちょっとやってみよー 今更すぎるけど ごめんね 久しぶりのくせにかまってちゃんで超ごめんね
  • 名門! 多古西応援団
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/02(木) 19 13 48.80 終了時間:2008/10/03(金) 07 16 10.33 同名の漫画を題材にしたシミュレーションゲーム。 戦闘に入るとリアルタイムのコマンドバトルになる。 セーブはパスワード方式。 シミュですが戦闘は腕次第でなんとかなるので難易度はそんなに高くないかと。 基本ルールと操作方法 げーむのせつめいしょ(仮) でフォローされてるのでそちらを参照のこと。 その他コツなど 戦闘は攻撃するまえに防御を成功させるようにしよう。 もし防御を成功させると直後に攻撃してヒットした場合攻撃力が倍になり戦闘が楽になる。 FEみたいに仲間の上を通り抜けは出来なかったり キャラの移動先選択は一回のAボタンで決定されてキャンセル出来ない...
  • ガンナック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/29(日) 16 49 30.43 終了時間:2007/04/29(日) 18 01 27.68 普通のSTG。 ザナックにインスパイアされたんだろうけど似てるような似てないような微妙さ加減。 →(ガンヘッド+ザナック)/2 ということらしい →コンパイル製なんですっ>< まあそこそこ良ゲーじゃないでしょうか。 難易度デフォだとけっこう簡単だけど最高難度+撃ち返しありにすると鬼。 このモードでクリアするシューターを見てみたい気も。 通常ショット5種類、ボム4種類。それぞれ同じものを取り続けると威力が増す。 通常ショットは4番が初心者向きか。ボムはステージによって有効なものが異なる。 ボムは弾消し能力を持っているだけで、自機が無敵になるわけではないので注意。 ...
  • ご要望/コメントログ
    コメント07/1月~3月 コメント07/4月~6月 コメント07/7月~12月 コメント08/1月~3月 コメント08/4月~6月 フリントストーンのページに間違えてピンボールの画像アップしてしまったので 削除お願いします -- (名無しさん) 2008-07-06 00 42 10 すいません、慣れの問題なのかも知れませんが、番組表のコメントアウトの部分、特に編集される頻度の高い箇所の前後はもう少し占有行少な目&簡潔になりませんでしょうか… 勝手に編集するのが躊躇われたので此方で相談させていただきました。 勝手な意見とは思いますがご一考下さい。 -- (名無しさん) 2008-07-07 11 18 21 いつから起こっているのかわかりませんが、Wikiを編集したときに記録される更新時刻が20分くらいズレてますねぇ…。 サーバの時計自体がズレちゃ...
  • シルヴィアーナ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/24(金) 20 03 56.05 終了時間:2007/08/25(土) 05 19 00.55 おにゃのこが主人公のイースといったところ。一時セーブ機能あり。 ドッペル先生に母の薬を作ってもらうため、ダンジョンでボスを倒して財宝を集める少女の冒険譚。 経験値やレベルの概念はなく、武器と防具でステータスを上げ、 ハートを取ることによってHPが増えていくゼルダ方式。 ただし、装備を整えるのに大金が必要なので、雑魚狩りは必須となる。 なお、半キャラずらしのようなテクニックはなく、敵を攻撃すれば必ずこちらも攻撃を受ける。 やることが単調なのでちょっと飽きるかもNE。 MSX版のほうがシルヴィアーナ可愛い(´・ω・`)ショボン まあ、FC版から1年近く後の発売だし……。 ...
  • 長靴をはいた猫
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:80日の12時までにビッグ・ベンの鐘を鳴らす 開始時間:2008/01/24(木) 02 08 11.41 終了時間:2008/01/24(木) 07 53 11.74 正式名称は「長靴をはいた猫世界一周80日大冒険」 東映映画「長靴をはいた猫」のゲーム化である。 猫ゲーということで子猫物語を思い出す人もいるだろうが、安心して欲しい。 子猫物語と同等、またはそれ以上の難ゲーである。 ステージクリア型のアクションゲームだが、全編を通した制限時間があり、 80日で鐘を鳴らせない場合はゲームオーバーになります。 80日もあれば…と思うかもしれないが、 ところがどっこい、ものすごい速度で時間が経過していく。 タイムアタックに挑戦するような気分でプレイすると良いだろう。 *注意 1周すると次の周...
  • コメント07/1月~3月
    コメント欄つけました。 要望等どうぞ -- (Wiki作成者) 2007-02-02 01 29 49 コメント欄設置オツです。クリアした日付や企画開始の日付なんかあったら進行具合もわかるとおもう3年かかるならなおさらw -- (名無しさん) 2007-02-02 19 27 59 スーパープレイヤがいるスレに協力してくれって宣伝あったけどそんな事されたらYoutubeで眺めてるのと同じだおそういう人が元々いるならともかくその場所で頼むのは間違ってるお -- (名無しさん) 2007-02-02 20 03 03 >日付一応「ゲームリスト」のところに日付が入ってますその日のハイライトみたいのをブログみたいな形でつけようかとも思ったんですがマンドクセなので実現してません需要が多ければ考えます -- (Wiki作成者) 2007-02-02 21 13 34 ...
  • コメント08/4月~6月
    すみませんが http //www25.atwiki.jp/famicomall/pages/1218.html に上げているpachio5-final.zipは間違えて上げてしまったので 削除お願いします -- (パチ夫5主2) 2008-04-06 18 43 04 Nestopia1.38リリース! けろけろけろっぴの大冒険 Jリーグウイニングゴール 殺意の階層 のなどのデータベースを修正 (「FCのゲーム制覇しましょ」で報告された不具合はすべて修正) -- (名無しさん) 2008-04-11 07 00 44 やっと帰ってこれました >パチお5削除 削除しますた 結局スレでは一度もぱちお氏ねと書けなかった(´・ω・`) -- (Wiki作成者) 2008-04-12 16 10 52 おかえりなさい(`・ω・´) -- (名無しさん) 2...
  • ドクター・カオス(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/03(木) 18 12 32.84 終了時間:2008/01/03(木) 22 18 10.53 ポニーキャニオンがまたやってくれた。 怪物はびこる研究所を舞台にしたACT+ADVである 通路面ではACTだが部屋に入るとADVになり、アイテム等を入手しながら進んで行く 部屋に隠された異次元へのワープゾーンを探しだし、そこにいるボスを倒して戻ってくることを繰り返す 棚やタンスを調べるとアイテムも出てくるが敵もいる事があって通路での戦闘になる 突然ヌッと出てくるので怖いと感じる人もいるかも知れない 怪文書の用意が必要そうである 操作 ACT面 ADV面 十字 移動、部屋に入る カーソル移動 A ジャンプ 決定 B 攻撃 B+上下でコマンド選択 スタート ポーズ...
  • 銀河の三人
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る。 開始時間:2007/05/22(火) 22 45 20.58 終了時間:2007/05/23(水) 06 52 06.59 移動が特殊なスペオペRPG。PC版「地球戦士ライーザ」の移植だが、ゲームシステムに大きな変更が加えられオリジナルとは似て非なるものになっている。 通常戦闘音楽はYMOのライディーンに似ている。これは、この作品のBGMをYMOの高橋幸宏が担当しているため。パッケージ絵は永井豪だが忘れたほうが吉。(パッケージ以外は存在しない様) システムは3人パーティで1,2人目が攻撃役。3人目は地球からESPで応援です。戦ってる2人のうちどちらかが負けると戦闘敗北。がめおべらではなく拠点に戻されるタイプなんで特攻もあり。 戦闘は2人で戦います。3人目はESP(魔法)コマンド扱いです。攻撃...
  • マッピー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:16面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/09/04(木) 02 52 53.71 終了時間:2008/09/04(木) 03 29 01.80 解説不要と思われるナムコ初期の名作アクション 追っかけっこ、トランポリン、ドアといったアイディアとゲームデザイン、BGM全てが秀逸であります 警察であるマッピーが泥棒に追いかけられているのは変だがw 慣れれば一周クリアはそう難しくないはず ちょっとした小技 引きドアを近距離で開けるとマッピーが弾かれるが この時は敵に触れても死なず、逆に敵を気絶させることができる。 当然ながらタイムアップ時に出てくるご先祖様は無敵なので通用しない。 説明書 マッピー ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
  • じゃあまん探偵団魔隣組(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/04(土) 20 09 25.43 終了時間:2007/08/05(日) 02 44 23.44 原作は「おもいっきり探偵団覇悪怒組(DISK)」の後番組。 20代中盤~後半ぐらいの人は見てたかなあ 以下「ちゅうかなぱいぱい」→「ちゅうかないぱねま」→「ポワトリン」→「ナイルなトトメス」と続く 怪盗ジゴマを追いかけるAVG なお、魔隣組のTV本編の第39話では、このゲームの制作風景が描かれていて、 「この世で一番ファンタスティックなゲーム」という題材で魔隣組とゲームの開発者が共同でゲーム開発を行っていた。 なお、こんなキャッチコピーを付けた脚本家は不思議コメディファンなら分かるよな? 操作 A コマンド アイテムを使う? B マップ表示 スタート 所持アイテ...
  • コメント07/7月~12月
    ZOID、ZOID2、バイオ戦士DANがテキストモードゾイド黙示録がワープロモードになってました。修正をお願いします -- (名無しさん) 2007-07-06 15 46 05 クリア条件をいろいろ直してる人、直すのはいいけどちゃんとゲームをいじって、調べた上で直して欲しい直す必要のないものまで直してる気がしますそれとルールについては、最初に書いてる通りスレで共通見解が得られなかった場合に参照するものであって例えば真EDを見なくていいならAVGで犯人を逮捕しないEDが出ても終わっていいのかということになるその辺はゲームをきちんとわかって設定してくれれば一番いいのだがそうでない場合もあるから難しいけどね -- (名無し) 2007-07-07 03 14 52 サッカー(DISK)間違えて、BMP形式の画像をいくつかアップしてしまいました。BMP形式の画像は全部不要なので削...
  • ファイナルラップ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:HEAT20クリア 開始時間:2008/05/19(月) 11 16 39.87  終了時間:2008/05/21(水) 09 36 00.46 難ゲーだったF1レース、中嶋悟F1ヒーローとは別次元の難ゲーらしい事。テグザーを越える恐怖の大王の可能性大!! 来たれプロ!!! アーケードで大ヒットした、ナムコの筐体レースゲームのFC版。 最大8台の筐体を繋いで対戦できるAC版はゲーセンで強いインパクトを放っていた。 なんとこのFC版でもその8人対戦が可能!・・・と言いたいところだが、 実際は2人ずつトーナメント方式で戦う勝ち抜き戦である。まあねえ。 操作 ←→ ステアリング A アクセル B ブレーキ ↑ 加速(ニトロ消費) 奇数のHEATでベストラップを更新するとポイントを1つ獲得し、それ...
  • ロットロット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:50万点オーバー 開始時間:2008/12/23(火) 13 32 47.62 終了時間:2008/12/25(木) 01 47 51.44 玉はいっぱい出てきますが、パチンコとは無関係なゲームです。 赤アイコン動かすと少し時間差で緑アイコンがついて来ます。 Aボタンを押すとアイコンの示す部屋の中身が入れ替わります。 上から落ちてくる玉を誘導して左下のOUT以外に入れれば点数。 左下にボールが落ちると蟹がジワジワ赤紐?を切ろうと上がってきますから 手早くボール0の部屋と交換が必要です。蟹が下がりますので。 間に合わない場合はボールが少ないほど蟹はスピードダウンしますので それで対処を。 通常の黄ボールは自由落下または右方向へ流れて50点コーナーへ 入ってくれますが、赤ボールは右方向への流れを止める所謂お邪...
  • シティコネクション
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面クリア 開始時間:2007/08/04(土) 18 49 03.71   終了時間:2007/08/04(土) 19 44 45.58 よくわからんがポリスに追われている車が主人公のアクションゲーム 足場を全部走って塗りつぶすとステージクリア パトカーにぶつかる、猫にぶつかる、竹の子にぶつかると車が大破する 15歳の少女・クラリスが理想の男性を捜し求めて愛車・クラリスカーで爆走。そりゃ警察にも追われるわ ちなみに海外NES版では、クラリスが男性に差し替えられている。 BGMはチャイコフスキー。 ウィリーしないとジャンプできないとか、かなりまどろっこしい点はあるものの、 BGMは確実に記憶に残るものと保証しておく。テテテテテレテテ テテテテテレテテ♪ 6面クリアのSS。 その後...
  • アドベンチャーズオブロロII
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/11(日) 15 38 14.85 終了時間:2007/02/14(水) 04 14 48.82  ちゃんとした順番で続編ものをプレイするのはもしやこれが始めてではないだろうか 基本はアドベンチャーズオブロロと同じなようだが、ウィキペディアによると… 1991年には、同じくファミコン用のソフトとして「アドベンチャーズ オブ ロロ2」が発売されている。こちらはエッガーランドシリーズで最強の難易度を誇る。 先生によると全110面との事(初代エッガーランドは全128面) パスワードコンティニューなので途中で挫けても誰かに託す事ができる 13-10プレイ時のキャラでほんのちょっと分岐がある (ロロ、ララルートを双方確認しましたが、13-10クリア時のデモと、最終面に囚...
  • スクウェアのトム・ソーヤ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/22(土) 17 48 32.80  終了時間:2007/09/23(日) 17 05 02.97 スクウェア作のRPG。原作はマーク・トウェイン作「トム・ソーヤーの冒険」 タイトルがこんななのは同年にこれが出ていたからなのかなんなのか。 ダメージが小数点まで計算されたり、理不尽な攻撃をしてくる雑魚がいたりと ksg臭が漂うが、実際はかなり良く出来た名作RPGである。 音楽も実はノビヨこと植松伸夫が手がけていたり。 リメイクされないかな(´・ω・`) 行く先々の町に仲間がおり、主人公以外は自由に何度も入れ替えることが出来る。 キャラによって成長限界があるので、好きなキャラを優先するときつくなるかも。 仲間入れ替えの際はアイテム管理に注意。 レベルの概念は...
  • 三つ目がとおる
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5ステージクリア。 開始時間:2008/09/16(火) 11 50 24.73 終了時間:2008/09/16(火) 14 08 03.02 作りこまれた良作アクション。全5ステージ。 古代王子ゴダルにさらわれた和登さんを救い出せ。 ただし和登さんはお助けキャラとして全ステージの道中に登場。 基本操作 Aボタン:ジャンプ Bボタン:オーラ、コンドル(溜め)。 コンドルは上に乗ることも出来る。コンドルの溜めの間は完全な無防備状態になる。 主1 難易度も適切で、良作だと思います。 「三つ目がとおる」を知っていればもっと楽しめたかもしれません。 ▲誰こいつって感じ ▲先祖……何やったんだ…… ▲なかなかSFな事に ▲ぶき:殺虫剤 ...
  • 実況方法/画面取り込み/WME+SCFH DSF
    概要 インストール方法 使用方法WMEを起動し、設定する SCFH DSFの設定画面を起動する WMEの実行優先度を上げる 配信する 配信中の設定変更 音が配信されなくなった場合の対処 概要 SCFH DSFを使うと、SCFHの利点である 縮小処理が速くてキレイさらに、縮小処理方法を選択できる ドラッグ ドロップで取り込み対象ウィンドウを一発指定できるさらに、取り込み対象を複数選択できる オーバーサンプリング機能により60fps→30fps変換が可能1フレームごとに点滅するエフェクトが表現可能に という特徴と、VHの利点である 60FPSでの配信も可能さらにWME+SCFH+VHよりも負荷が軽い 両方の利点が得られます。 欠点としては、インストールや設定が少々わずらわしいことくらいでしょうか。 興味がある人は、 開発元 からファイルをダウンロードした後、付...
  • 天地を喰らうⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/12/29(土) 13 01 10.5 終了時間:2007/12/30(日) 06 18 44.55 フィールド上で策力が使えるようになり 新たに陣形システムが導入された ストーリーは前作とほとんど変わってねえ(;´Д`) 君主戦のBGMは是非一度聞いてみて欲しい! 確実にFCのRPGの中で10指に入る名作 その理由はサクサク進めるバランスの良さと、工夫すれば強敵も撃破できる戦闘のおもしろさにある 一方、台詞は某作品からのパクリが多く、三国志好きのためのパロディ作品ともいえる ストーリーは前作と変わり、赤壁の戦いが中心になっている そして、呉と戦うことはない 前作でのキメラの翼的な役割だった「しんこうのおふだ」は今回は無し ルーラ系の策略もない 人...
  • ハイウェイスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/03/10(月) 14 04 47.47 終了時間:2008/03/11(火) 02 56 43.32 スクウェアのレーシングゲーム。 制限時間内にチェックポイントを通過し、ゴールするとコースクリア。 映画にならって、是非パワーグローブでプレイしよう。 クールに駆け抜けた後は決め台詞 「パワーグローブはワイルドだぜ」 参考:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1481509 入力 動作 ↑ ターボ ←→ 移動 ↓ BGM変更 A アクセル B ブレーキ SELECT 3D表示 コンティニューは実はある(A+START)けど裏技だから禁止です>< 3Dホットラリー(DISK)と同様に「3Dシステム」があれば立体視できる。 ...
  • 熱血高校ドッジボール部サッカー編
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/22(金) 21 59 11.92 終了時間:2008/02/22(金) 23 39 47.74 プレイ前にオープニングデモを見てストーリーを把握しておきましょう。 くにおくんのサッカーゲームでは最初の作品。 難易度的には易しめ、ルールもかなり単純で取っ付きやすく 初プレイでもクリアできるソフトである(とある高校を除いて)。 チームメイトの足の速さ、必殺シュートを把握したら一気にクリアできてしまう瞬殺ゲー候補。 2P同時プレイも可能。チームメイトへの指示は1Pが出す。 1Pと2PではEDがちょっとだけ違います。 感想 ドリブルする前の歩数までカウントされるのでドリブル必殺が出しにくい以外はよくできていると思います こうじの必殺シュートは強すぎる ...
  • カラオケスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全曲歌う♪ マイク実況人限定かもNE! 開始時間:2007/04/26(木) 21 43 35.55 終了時間:2007/04/26(木) 23 22 10.57 収録曲数は15曲。ゲームモードは4つ。 練習をする事ができる「レッスン」の他に 「のどじまん」「スターたんじょう」「イントロあてゲーム」がある。 専用マイクがあるらしいが・・・「レッスン」で普通のマイクを使って全曲実況人が全部熱唱すればいいと思う マイク認識できるなら「のどじまん」「スターたんじょう」もやればいいと思うお (追加)家にありました、ディスクシステムの接続部の様な形体のカセットにコードからマイクが繋がっています。そのカセットに端子もあり、そこから専用カセットを接続出来たようですが、さすがにそちらまではありませんでした。あんまり実演した...
  • ラディア戦記 黎明篇
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/23(日) 09 36 50.67  終了時間:2008/11/23(日) 20 17 16.94  テクモがFC後期に出したRPG。戦闘はアクションで主人公以外はオートで戦う 良BGM、イベント時のシネマディスプレイなどいかにもテクモである 戦闘のテンポとかいくつか気になるところもあるが、全体的には隠れた良作…だと思う 黎明編、とあるが特に続編は出ていない模様(´・ω・`) 実は、この「ラディア戦記」こそ、プレイステーションソフト「風のクロノア」(ナムコ)を手がけた吉沢秀雄氏のFC時代の作品でもある 夢をモチーフとしたシナリオは、クロノアにも受け継がれている。またボスキャラの名前が同じ。ある意味続編か? ラスボス。 魔法で回...
  • 実況方法
    基本的な実況方法と、より高い配信クオリティを実現するための技術のまとめです。多分間違いだらけだと思うので皆でガンガン修正してくだしあ>< とりあえず実況してみたい 配信方法によらない共通Tips 各種配信方法 情報モトム 参考資料 FPS設定HOWTO 低スペック環境での配信 (PC, 回線の両面から) 配信環境を改善したい人のための再構築フローチャート ネットプレイの配信 多元鏡のやり方 実況支援ツール マット型コントローラの自作方法 とりあえず実況してみたい 「 VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki 」を一通り読めば大体のところはわかると思います。WMEでエミュ画面を取り込む方法が一番手軽かと。 いくつか補足すると、 エミュ画面を取り込んで配信する場合はオーバーレイは切らなくてもおk。 ビデオサイズの縦横比はFCのそれに合わせた方がよさげ(横 縦=8 ...
  • ぴょこたんの大迷路
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/07(水) 11 42 48.64 終了時間:2008/05/07(水) 12 31 56.45 児童書のキャラクターを使った幼児向けゲーム ミニゲームをしつつ、いくつかある宝箱の中から鍵を見つけてゴールに行けばクリア ほんとに小さいおともだち向けなので、安心です。 大迷路、と銘打っているが、迷路的な要素はあまりありません。 各ステージのマップにちらばっている宝箱等を開けて、ミニゲームをこなしながら 鍵を見つけてゴールに入る、の繰り返し。 ミニゲームによって難易度にかなり差があり、玉の選別ゲームがやたら難しいが、 1UPなどかなりあるため、全体的には簡単です。 各マップはこんな感じ。これは宇宙ステージ ラスボスの宇宙人 インベーダーゲー...
  • ファミコンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09 27 25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06 17 49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200...
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