「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「アイスクライマー」で検索した結果

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  • アイスクライマー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:32ステージ攻略(ノーコンティニュー) 開始時間:2007/01/31(水) 21 56 02 終了時間:2007/02/02(金) 11 29 36.93 ※ノーコンテニュー(面セレクト)について 面セレクトをすると難易度が下がった状態で始まるためナシの方向で 全32面 14面が鬼門 スレから引用 攻略メモ 1ブロックの隙間があればジャンプで抜けられる、要練習。 抜けるときは垂直ジャンプがやりやすい。 ハンマーの攻撃判定は割と忠実なので飛び上がりざまはポポの背中に攻撃判定がある。 主に鳥を攻撃するときに気を付ける。 滑る床の向きに気を付ける、飛び乗る前に踏ん張る方向を把握しておく。 5面のボーナスステージのコーンは一つ以上取ると1うpする。 他の面のコーンは取っても1うpしない。...
  • アイスクライマー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:48ステージ攻略 開始時間:2007/02/02(金) 11 55 02 終了時間:2007/02/03(土) 17 24 23 ディスクシステム版 中身はNo.8と同じだと思いきや 風が吹いたりしてこっちのほうが難易度高須クリニック しかも全48面とか( ゚д゚ ) 約30時間後に3氏がついに全48MOUNTAINクリア成功! みんなが見守る中、スレの盛り上がりも最高潮に!! クリア後は…まあ予想はしていたけどループしました 残機うpの裏技は使用しませんでした 初号機まとめ セーブ、コンテは無い 1~24面と25~48面の選択画面があって8面毎に切り替わる 難易度的には前半面は本家くらい、後半面は本家よりむずいです 選択画面入れ替わる直前のボーナスをクリアするとスーパーボーナスが出現する模...
  • クレイジークライマー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/27(日) 17 48 21.36 終了時間:2007/05/28(月) 15 30 58.63 難ゲー警報 1~8面の隠しアイテムを全て入手すると裏面に突入する(調査班の報告によると裏面は全4面とのこと)。裏面ではゲームオーバーになるとコンティニューしても裏1面からのスタートとなる。 裏面をすべてクリアするとエンディング ビルの外壁を窓枠を利用し登るゲーム アーケードでは8方向レバー2本を用いて両腕の動きを別々に操作するという、特殊な操作方法だった。 しかしFCではデフォルトコントローラーで操作できるようになっている。 ノーマル8面、スペシャル4面構成 操作方法 操作 Ⅰコン Ⅱコン 持ち方 ←→↑↓ 左手を上へ左手を下へ左手を右へ左手を左へ 右手を上へ右手を...

  • ...ア! No.8  アイスクライマー 2/2 クリア! No.9  アイスクライマー(DISK) 2/3 クリア! No.10  アイスホッケー(DISK) 2/3 クリア! No.11  愛戦士ニコル(DISK) 2/3 クリア! No.12  愛先生のO・SHI・E・TEわたしの星 2/3 クリア! No.13  アイドル八犬伝 2/4 クリア! No.14  I LOVE ソフトボール 2/4 クリア! No.15  アウトランダーズ 2/4 クリア! No.16  蒼き狼と白き牝鹿元朝秘史 2/5 クリア! No.17  蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン 2/7 クリア! No.18  赤い要塞(DISK) 2/7 クリア! No.19  赤影 2/7 クリア! No.20  赤川次郎の幽霊列車 2/7 クリア! No.21  アキラ 2/7 クリア! ...
  • データベース「あ」
    ...3 No.8 アイスクライマー 07/01/31 21 56 02 所要時間 1 13 33 34 No.9 アイスクライマー(DISK) 07/02/02 11 55 02 所要時間 1 05 29 21 No.10 アイスホッケー(DISK) 07/02/03 17 29 34 所要時間 0 01 29 14 No.11 愛戦士ニコル(DISK) 07/02/03 19 02 48 所要時間 0 02 01 29 No.12 愛先生のO・SHI・E・TEわたしの星 07/02/03 21 34 46 所要時間 0 00 58 46 No.13 アイドル八犬伝 07/02/03 22 42 54 所要時間 0 02 52 28 No.14 I LOVE ソフトボール 07/02/04 01 40 09 ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/41
    ...れましたが手前左からアイスクライマー、パチ夫、ココナ、マリオ(ゴルフ)、バードウィークの親子鳥、アスピック/後ろ左から 麻雀牌(麻雀系まとめてコレ)、のぶ代、スーパーロードランナーの目玉、でした。 -- 名無しさん (2008-12-29 06 30 02) 寝てたら終わってた、制覇乙おめ、そして絵描きさんグゥレイト! -- 名無しさん (2008-12-29 10 03 13) 起きたら制覇とか…(*ノωノ)自分も最後の方だけでも実況参加できて楽しかったです。 -- 名無しさん (2008-12-29 11 20 31) そしてお絵かき掲示板も何気に毎回楽しみにしてました( ^ω^) -- 名無しさん (2008-12-29 11 21 16) たみーらw  -- 名無しさん (2008-12-30 00 08 35) のぶ代…無茶しやがって… --...
  • ランキング
    ...名 人数 01 8 アイスクライマー  50 02 46 アルカノイド  48 03 3 アーバンチャンピオン  24 699 ドラゴンクエストⅢ 05 9 アイスクライマー(DISK)  23 06 36 アドベンチャーズオブロロ  22 37 アドベンチャーズオブロロII 08 60 怒  19 09 32 アタックアニマル学園  18 10 1246 わんぱくダック夢冒険  17 11 792 バード・ウィーク  16 12 42 アメリカ横断ウルトラクイズ  15 134 SDガンダム3 700 ドラゴンクエストⅣ 15 169 オバケのQ太郎ワンワンパニック  14 16 252 ぎゅわんぶらあ自己中心派2  13 698 ドラゴンクエストⅡ 752 ナムコクラシック 772 忍者龍剣伝 910 ファイナルファンタジーⅢ 最多クリア数...
  • トップページ投票結果集
    ...ン」 (7) 「アイスクライマー」「エルナークの財宝」 (6) 「ロロ&エッガーランドシリーズ」 (5) 「Wizシリーズ」「エレクトリシャン」 (4) ※同着による順位のズレは無視 王者の貫禄か「アルカノイド」が断トツで1位でした。 やはりのぶ代は偉大だった…。 2位に「怒」、3位に「F1レース」と、最高レベルの難ゲーがランクイン。 攻略情報を持ってしてもクリアは絶望的で、数多くの実況人を奈落へと突き放した その鬼畜っぷりなゲーム内容が印象(トラウマ)に残っているようですね 第2回投票結果発表 あなたの好きなゲームメーカーは? ※原則として「あ」~「か」行で実況したゲームのメーカーで、 尚且つ複数個ゲームを発売したメーカーのみ。0票は省略。 ※HAL研はこの時点では任天堂の子会社ではないため別枠。 ※発売元基準なた...
  • 単発画像
    アメリカ大統領選挙 アルカノイド 井出洋介名人の実戦麻雀Ⅱ F1レース うそだといってよバーニィィィィ エモやんの10倍プロ野球 ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ガリ 銀河英雄伝説 孔雀王Ⅱ グラディウス 6周クリアも主全員で集結すれば簡単なんじゃね? グレートディール クレイジークライマー 窓から障害物を落としてくる住民たち。 KLAX+クレイジークライマー グレートタンク クレオパトラの魔宝(DISK) クレオパトラの魔宝(DISK)+グーニーズ?+孔雀王Ⅱ けいさんゲーム? たとえばこんなけいさんゲーム 激亀忍者伝+ルパン三世 ケルナグール ゴーストバスターズ ココナワー...
  • アスピックコレクション
    アスピックとは、PCから移植された3Dダンジョンを探索していくRPG。 あまりにも救いようの無い鬱EDと最後の台詞が印象的であった。 その最後の台詞を改変したネタが一時実況スレで流行し、 改変のしやすさと難ゲーとの相性の良さから様々なアスピックのコラが生まれた。 これが本家アスピックのラストシーン ちなみにこの蛇の名前がアスピック(もっともこいつの正体は…) ア行「ア」 「ウ」 「エ」 カ行「ク」 「コ」 サ行「シ」 タ行 ナ行「ナ」 ハ行「ハ」 「フ」 「ヘ」 マ行「マ」 「ミ」 「メ」 ヤ行「ヤ」 ラ行「レ」 「ロ」 番外編 ア行 「ア」 アドベンチャーズオブロロⅡより「おにピック」 アルカノイドより「アルピック」 「ウ」 ウルティマより「ウルピック」 「エ」 F1レースより「F1ピック」 ...

  • クリア済(5/24~5/29) 「く」グラディウスが満を持して登場。その他くにおくん、グーニーズ、クインティ、クレオパトラ、クルクルランド等、隠れた良作・コアなファンを持つ名作多数。 No.267  クインティ 5/24 クリア! No.268  グーニーズ(ROM) 5/24 クリア! No.269  グーニーズ(DISK) 5/24 クリア! No.270  グーニーズ2フラッテリー最後の挑戦 5/24 クリア! No.271  クォース 5/24 クリア! No.272  Quarter Back Scramble 5/24 クリア! No.273  孔雀王 5/25 クリア! No.274  孔雀王Ⅱ 5/26 クリア! No.275  くにおくんの時代劇だよ全員集合! 5/26 クリア! No.276  くにおくんの熱血サッカーリーグ 5/26...
  • データベース「く」
    き ← く → け No.267 クインティ 07/05/24 09 42 31 所要時間 0 04 22 10 No.268 グーニーズ(ROM) 07/05/24 14 13 44 所要時間 0 00 21 11 No.269 グーニーズ(DISK) 07/05/24 14 49 02 所要時間 0 00 14 29 No.270 グーニーズ2フラッテリー最後の挑戦 07/05/24 15 11 09 所要時間 0 01 03 51 No.271 クォース 07/05/24 16 23 36 所要時間 0 00 56 48 No.272 Quarter Back Scramble 07/05/24 17 28 18 所要時間 0 03 44 54 No.273 孔雀王 07/05/24 21 42 46 ...
  • Special Thanks
    ...氏 No.08 「アイスクライマー」 ID vIdS+BaV0氏 No.09 「アイスクライマー(DISK)」 ID TIAmAzn00氏  No.10 「アイスホッケー(DISK)」 ID PLJfKgIc0氏 No.11 「愛戦士ニコル(DISK)」 ID EWKshRCb0氏 No.12 「愛先生のO・SHI・E・TEわたしの星」ID ajpCtoNc0氏、ID x8x4sdXr0氏 No.13 「アイドル八犬伝」 ID QjhFuwcS0氏、ID A9EOxFKl0氏 No.14 「I LOVE ソフトボール」 ID cFaY+WlA0氏 他 リレーしてくれた皆さん No.15 「アウトランダーズ」  ID 0UQac0Ti0氏 No.16 「蒼き狼と白き牝鹿元朝秘史」 ID iI6L2ye00氏 No.17 「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン」ID VZzL...
  • アイスホッケー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:自チーム固定で全チーム撃破 開始時間:2007/02/03(土) 17 29 34 終了時間:2007/02/03(土) 18 58 48.85 備考:ソフトはUSA版?これしか持ってなかったからワカンネ 自国USA(青い服)、スピード1、試合時間は1ピリオド7分で達成。 vsSWA ○27-2 vsPOL ○21-4 vsCAN ○17-4 vsURS ○18-4 vsTCH ○13-6 アイスホッケー簡単に説明 Aボタンでパス Bボタンでシュート シュートは押し時間によってパワー調節 パワー重視のでぶ スピード重視のやせ バランス感覚のちび  の3タイプから出場4選手を選ぶ。 攻略とか 後半のチームほど...
  • 横浜港連続殺人事件
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/14(金) 21 52 25.26 終了時間:2008/11/15(土) 06 10 08.81 探偵神宮寺三郎シリーズ第二弾。 コンティニューはパスワード方式。 やたら長いので電源入れっぱなしで放置の方がマシかも。 移動画面 動作 ↑↓ コマンド選択 ←→ コマンド切替 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル ※クライマックスにおいて、進行フラグを取得する前にシーンが進めてしまうバグがあります。  そうなると絶対に進めることができなくなります。こまめな中断をおすすめします。 2主 バグにより先に進めなくなり最初からやり直すことになりましたが なんとか・・・なんとかクリアです、 もう聞き込みはいやだお、なぞのおとこ自重しろ。 主...
  • ダブルムーン伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/15(木) 00 10 44.60 終了時間:2007/11/17(土) 05 36 19.87 メサイヤのRPG。今は亡きマル勝ファミコン誌上で行われていた、 読者参加型RPGゲームをファミコン化したもの。 結構盛り上がってた記憶があるけどハガキ出してた人とかいるかなー セーブは宿屋でできる。 序盤のデモをみたらすぐセーブしないと何度も見るハメになる。 ザコ戦はねらう>足で相手を遅くしてねらう>頭で混乱させて狙う>体でダメージ これをやらないと序盤の雑魚ですら普通には勝てない。また森や山に入るのは 厳禁。LVが上がってからにしよう。結構面倒です。 主人公が死ぬとがめおべら そして中盤からは敵がデスクラウド(ザラキ)を使ってきます 祈るだけ… LV上...
  • お絵かき掲示板
    ...れましたが手前左からアイスクライマー、パチ夫、ココナ、マリオ(ゴルフ)、バードウィークの親子鳥、アスピック/後ろ左から 麻雀牌(麻雀系まとめてコレ)、のぶ代、スーパーロードランナーの目玉、でした。 -- 名無しさん (2008-12-29 06 30 02) 寝てたら終わってた、制覇乙おめ、そして絵描きさんグゥレイト! -- 名無しさん (2008-12-29 10 03 13) 起きたら制覇とか…(*ノωノ)自分も最後の方だけでも実況参加できて楽しかったです。 -- 名無しさん (2008-12-29 11 20 31) そしてお絵かき掲示板も何気に毎回楽しみにしてました( ^ω^) -- 名無しさん (2008-12-29 11 21 16) たみーらw  -- 名無しさん (2008-12-30 00 08 35) のぶ代…無茶しやがって… -- 名無しさん (2008-12-...
  • ザナック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/11(水) 12 15 42.62 終了時間:2007/07/11(水) 17 23 14.50 概要 発売 86年 メーカー ポニーキャニオン 開発 コンパイル ジャンル シューティング PC/家庭用STGの雄であったコンパイルのファミコンSTG第一弾(ファミコン初作品はルナーボール)。 同社の看板STGアレスタシリーズに繋がる原点的存在でもある。 超高速から低速まで緩急自在のスクロールや すさまじい量のスプライトを破綻なく処理するプログラミング技術は驚異的で ゲーム本編もとっつきやすさと爽快感に優れる傑作。 業務用パロディウスやバトルガレッガ系統の内部ランク変動を採用しており、 普通に遊ぶとどんどん攻撃が激しくなっていくが、 スコアエクステンドのペースが...
  • ファイナルファンタジー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/15(木) 00 08 43.29 終了時間:2008/05/15(木) 07 06 42.20 概要 発売 1987年12月18日 メーカー スクウェア ジャンル RPG セーブ方式 バッテリーバックアップ(1ファイルのみ) ドラクエ後のRPGブームを本格的にした作品 ドラクエシリーズが海外では評価が低いのに比べこのシリーズは世界的な 超メジャーソフトになっている。 ドラクエの後発なだけあってグラフィックやシステムなどの出来はいい。 ジョブシステム、クラスチェンジ、魔法の種類なども豊富で今では当たり前だが当時は革新的だった。 会話も"しらべる"もAボタンを1回押すだけ、マックライクなメニュー体系など 単純明快で洗練された操作系も当時としては卓抜し...
  • 妖怪倶楽部
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/13(木) 19 12 28.85 終了時間:2008/11/14(金) 01 16 17.43 硬派な雰囲気のアクションゲーム。 古今東西の怖いものを集めて作られたステージは中々凝っている。 2コンを適当に触るだけで各種裏技が発動するので注意。 操作方法 十字キー 移動 Aボタン ジャンプ Bボタン 攻撃 ↑+Bボタン アイテム使用 START アイテム画面 主要アイテム 名前 効果(「RETRO GAME GENERATION」様より転載) 懐中電灯 一定時間、敵や火柱などの動きを止められます。ボスクラスには効果無し。 爆弾 画面内の全ての敵にダメージを与えます。ボスクラスにも効果有り。 テレキネシス 手のマークのアイテム。ゲームのクリアに最も重要なもので2つ必要。3面...
  • ゴルビーのパイプライン大作戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: ①ループゲーなので好きなLVでモスクワ到達 ②選べる最高LVであるLV7でモスクワ到達 ③LV7で始めてバグで終了するまで ④LVはどれでもいいのでバグで終了するまで ⑤①と②の中間であるLV4以上のLvでモスクワ到達 LVは上限なしな模様、実際にはバグでLV11の途中までで頭打ち 開始から40ステージ前後でバグる模様 →任意のLVでモスクワ到達でおkということになりますた。詳細は後述 開始時間:2007/06/17(日) 09 56 44.06 終了時間:2007/06/19(火) 04 42 08.53(上記①④⑤を達成して終了とした時間) 達成したもの LV1で始めてモスクワ到達(SS確保済) LV3で始めてモスクワ到達(SS確保済) LV3で始めて2回目のモスクワ到達(L...
  • レイラ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/11(木) 23 45 15.86 終了時間:2008/12/12(金) 21 15 08.06 スクロールRPGでおなじみ、DBソフトのアクションゲーム。 全8ステージで、パスワードコンテニューできる。 特殊部隊CATに所属するレイラとイリスが敵地に乗り込む。 しかしイリスは途中でさらわれてしまうので、彼女の救出もしなければならない。 イリス救出後は一緒に戦ってくれるのだが、 あんまり役に立たないし武器消費量も2倍になる。ウゼェ 主1 星間でスイーツを食べ歩く二人組。 とっても迷子ゲー。 道を知っていればさほどでもないと思われますが、キーもイリスも探し回るはめに。 イリスは攻撃力倍加と考えていいのでなかなか役に立ちます。 武器なんて山ほど持っているので消...
  • ウルトラマン倶楽部地球奪還作戦(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/11(日) 11 29 21.89 終了時間:2007/03/11(日) 22 07 51.84 ごく普通のRPG。それほど難しくは無いので瞬殺候補。 ↑(エンカウント率高すぎて実況人の心が試されるので瞬殺できるか疑問) 普通と言ったが、戦闘はちょっと特殊。攻撃する際○カーソルを合わせて攻撃するが、 実は敵ごとに弱点部位が設定されており、その位置を攻めると大ダメージ。 また、戦闘中に敵と会話が出来る。弱点部位についてのヒントだったり、まったく 関係無いくだらない話だったりと、敵の種類ごとに聞けるので非常に多彩。 レベルアップは各ステージクリア時。敵と戦った割合や逃げた割合で変化する模様。 もっとも適当にやっても十分アップするので、わざわざレベルアップの...
  • 中山美穂の トキメキハイスクール(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 青リボンED 赤リボンEDを見る 開始時間 2008/01/27(日) 21 21 39.38 終了時間 2008/01/28(月) 03 27 06.18 (赤リボンED)        2008/01/28(月) 04 46 14.17(青リボンED) 当時アイドル、現女優兼主婦の中山美穂をヒロインにしたアドベンチャーゲーム。 3Dホットラリー(DISK)と同様、キャンペーン参加が可能な青ディスク。 任天堂×スクウェアだけあって面白いのだが、プレゼントキャンペーンとの兼ね合いからかゲーム終盤は難易度が極端に上がり、「コマンド×主人公の表情」と無数の選択肢の中から正しいものを選ばなければならなず、クリアを断念した人も多い。 操作 動作 十字キー コマンド・表情選択、カーソル移動 Aボタン 決定 Bボタ...
  • 遊遊記(後編)(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/13(木) 06 23 44.12  終了時間:2008/11/13(木) 10 37 25.27 遊遊記(前編)(DISK)の後編。 操作方法等については前編を参照のこと。 注意 エミュレータでは8章、11章(最終章)のグラフィックが正しく表示されない。 グラフィックが異常でもゲーム進行は可能。 (とりあえずVirtuaNESにて確認。他エミュレータ情報があれば追加お願いします) 確認済みエミュでは最終章のグラフィックがカオスなものになるので、 SSを取る際に困ったことになります。 使用可能なエミュ情報などあれば積極的に書き足ししてください。 VirtuaNESだと後編冒頭で未定義エラーで止まったりもしたので nnnesterJ推奨、グラフィックも大丈夫 ...
  • バーズテイル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/27(水) 16 25 47.55 終了時間:2008/02/29(金) 01 58 57.00 無敵のホークウィンド卿が作ったRPG。 ウルティマ、Wiz4の製作にかかわってるだけあって面白いらしい。 舞台となるスカラブレ(スカラブレイ)の町はそれらのシリーズにも登場する地名である。 元はPCゲームで、非常に大雑把なつくりであったが FC移植にあたってかなり簡略化されており、ミニマップもついて遊びやすくなっている。 時間経過の概念がなくなり、ボーっとしてる間に敵に襲われることもなくなった。 移植担当は、比較的多くのポニーキャニオン発売ゲームを開発しているアトリエドゥーブル。2も同様。 タイトルの英語表記は"Bard s Tale" 和訳すると&...
  • マッハライダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:FIGHTING COURSEの20面をクリア 開始時間:2008/09/03(水) 15 03 04.32 終了時間:2008/09/04(木) 01 22 14.56 かっこいいBGMと、体がバラバラになって元に戻る変態体質のライダーが 大きなインパクトを残したバイクゲーム。 10面クリアすると新しい面が出てくるので全20面である(以降ループ) かなり厳しい戦いが予想されるが果たして・・・ 操作 ←→ ハンドル操作 ↑ シフトアップ ↓ シフトダウン A アクセル B マシンガン発射 ■FIGHTING COURSE ゴールに辿り着けばコースクリア。残機制(1面のみライフ制) 1コースにつきA、B二つのルートから一つを選択する。 2面以降の残機は1面でのエネルギー残量に比例して与えられる。...
  • クライシスフォース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/05/26(土) 06 14 14.66  終了時間:2007/05/26(土) 08 41 24.47        2008/02/19(火) 22 52 26.07 HARDモード補完クリア グラディウスIIなどでFCの限界に挑み続けたコナミシューがFC末期に打ち上げた最後の花火。 FCが悲鳴を上げるかのように限界まで酷使した演出とその出来栄え(BGMもね)には、 STGとしての出来はさて置いても感慨深く震えるものがある。 あんまり陽の目を浴びなかったソフトなので これを機にみんな遊んで見てほしいお( ^ω^) ありがとうファミコン!ありがとうコナミシュー! 初見でもクリアできるかもしれない程度の難易度なので気軽に実況しておくれ ボムが強いのでボム...
  • まじかる☆タルるートくん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/28(木) 10 12 34.42 終了時間:2008/08/28(木) 12 47 29.79 同名漫画をゲームにしたもの。アクションゲーム。良ゲーだったと記憶します。 1面はいいものの、2面あたりから雲行きが怪しくなり、3面以降は敵が殺しにかかってきます。 しかし、多少の根気さえあれば攻略は十分に可能です。 アクションが好きな方にはぜひやってもらいたい作品。 SMB3のようにマップを移動して、エリアを攻略していく。 ゲーム自体もかなりSMB3を意識していると思います。 エリアスタート前には手に入れたアイテムを装備(複数可)するなどして攻略をする。 マップの最後ではじゃば夫、原子力、ライバーなど原作にも登場したキャラがボスとして登場します。 (ボスがいないステージも...
  • 北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/05(火) 00 51 03.42 終了時間:2008/08/05(火) 11 56 10.87 「ポートピア連続殺人事件」「軽井沢誘拐案内」とともに「堀井雄二アドベンチャー三部作」と呼ばれる三本の中でも最高峰の名作。多機種にわたって移植されているが、FC版はストーリーに加えて荒井清和のグラフィック、名曲揃いのBGMがあいまって、FCのコマンド入力式ADVの中でも屈指の一本になっている。開発はパックス・ソフトニカ。最初に出会う女性は「アケミ」。 完全に詰まるポイントがあるとすればただひとつ 一度パスワードをとり、パスワードを入れなおして再開する 他は総当りでいけばまず詰まらないのでクリアは出来ると思います。 バスタオルはぜひ取りましょう。 こ...
  • ドラゴンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/09(水) 19 16 38.78 終了時間:2008/01/11(金) 06 39 50.88 ドラゴン21連戦開幕 洋ゲーをケムコが移植した3D-RPG。 というだけで嫌になる人もいると思うけどじっくりやれば結構良いゲームです。 本来はバーズテイルの4作目として創作されていたが、版権問題でバーズテイルの名称を使えなかったため急遽ドラゴンの要素を付け加えてタイトルも変更になった。 レベルアップ時に獲得するスキルポイントを振り分けて成長させるスキルシステムが最大の特徴。 ポイントは全部振り分ける必要はなく、いくらかストックしておいて必要になった時に振り分けることもできる。 職業の概念はなく、ポイントの振り分け方しだいでキャラのタイプや装備品も決まってくる。...
  • コメント07/4月~6月
    ...します。 -- (アイスクライマーのときの主19) 2007-04-28 00 48 29 >SDガンダム削除対応しますたなんという名前( ;^ω^) -- (Wiki作成者) 2007-04-28 00 56 09 今度からwikiトップかテンプレに数字でも入れていけばいいんじゃないでせうか -- (名無しさん) 2007-04-28 08 06 55 ↓スレ数に関してです>< -- (名無しさん) 2007-04-28 08 08 06 >スレ数(´・ω・`)<お前は今まで落ちたスレの本数を覚えているのか?( A`) すいません…大体120前後だと思うんですけど…-- (Wiki作成者) 2007-04-28 15 19 51 お手数ですが、http //www25.atwiki.jp/famicomall/pages/585.html b...

  • クリア済(1/20~2/15) 「な」知らない人にはさっぱりなゲーム多数。だが、ナッツ&ミルク・謎の村雨城 といった有名名作も存在する。問題はどれだけ隠れた難ゲーが潜んでいるかだが…。 No.733  ナイトガンダム物語2 1/21 クリア! No.734  ナイトガンダム物語3 1/22 クリア! No.735  ナイトムーブ(DISK) 1/22 クリア! No.736  ナイトライダー 1/23 クリア! No.737  ナイト・ロアー(DISK) 1/24 クリア! No.738  長靴をはいた猫 1/24 クリア! No.739  中嶋悟F-1 ヒーロー 1/26 クリア! No.740  中嶋悟 F1 HERO2 1/27 クリア! No.741  中山美穂の トキメキハイスクール(DISK) 1/28 クリア! No.742  なかよしといっしょ...
  • ナムコクラシック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメントでナムコクラシック勝利 開始時間:2008/02/05(火) 06 59 21.43 終了時間:2008/02/10(日) 19 01 55.36 ナムコのゴルフゲー 打ちやすいしパスワードもあるからゴルフ好きなおまいらなら大丈夫かと 長いけど ツアー全30戦を戦い、他のCPUキャラと賞金額を競う 終了時点で賞金額1位と2位のキャラが最強を賭け「ナムコクラシック」を戦う 勝利すれば終了 5回に1回くらいの割合で特別戦が開かれる 賞金がいつもより高いので、特別戦だけは優勝してライバルと差を離そう 注意 ホールインワンをとった後やり直し(AB押しながらセレクト)し再度ホールインワンを とるとホールインワン賞金が加算されてしまうバグがあります。やり直し使用時は ホールインワンをと...
  • データベース「な」
    と ← な → に No.733 ナイトガンダム物語2 08/01/20 19 26 29 所要時間 1 01 25 55 No.734 ナイトガンダム物語3 08/01/21 21 04 05 所要時間 0 23 43 28 No.735 ナイトムーブ(DISK) 08/01/22 21 04 02 所要時間 0 02 43 15 No.736 ナイトライダー 08/01/23 00 27 32 所要時間 0 16 28 42 No.737 ナイト・ロアー(DISK) 08/01/23 17 35 15 所要時間 0 07 39 09 No.738 長靴をはいた猫 08/01/24 02 08 11 所要時間 0 05 45 00 No.739 中嶋悟F-1 ヒーロー 08/01/24 09 13 25 ...
  • じゃじゃ丸忍法帳
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全四章をクリア 開始時間:2007/08/09(木) 18 16 50.06 終了時間:2007/08/10(金) 21 17 39.43 概要 忍者じゃじゃ丸くんシリーズでは珍しいRPG。 三章立てのオムニバス構成になっており、好きな章からスタート可能。 以降は残り二章を順番に消化すれば最終章に突入する。 最終章以外にはレベルやアイテムは引き継がれないので、 最初二章のレベル上げはほどほどでOK。 ゲーム的にはオーソドックスなドラクエ系で、味方2人・敵は常に1体のシンプル仕様。 戦闘・謎解き共に理不尽ではないので、事前情報なしでも普通にクリアできるかと。 セーブはパスワード方式です 重要なアイテム(ばくだん)を捨ててしまい、心折れかけましたが リセットしてやり...
  • ビー・バップ・ハイスクール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/01(木) 12 42 30.58 終了時間:2008/05/01(木) 17 04 21.81 同名タイトルの漫画をゲーム化したアドベンチャーゲーム。 運勢や気力のパラメータが存在する。 物語がスムーズに進んでいくので短い時間で解けるかも知れない。 操作 動作 方向キー 移動・選択 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル ■運勢が低いとヒントがもらえない。運勢を上げるため、毎朝神社でおみくじを引こう。 ■気力がなくなるとゲームオーバーになる。こまめにセーブしておこう。 ■気力を保つため、夜までに自宅で寝よう。 ■扉が閉まっていてる建物でもヒントがもらえることがある。近づいて調べてみよう。 ■EDは2パターン×2人=4種類あり。   発生条件は「規定日数以内でク...
  • クインティ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(100面) 開始時間:2007/05/24(木) 09 42 31.69 終了時間:2007/05/24(木) 14 04 41.72(表面クリア)/2007/05/24(木) 23 28 37.05(裏面クリア) ポケモンで有名なゲームフリーク作の名作パズルアクション。 概要 パネルをめくって敵を滑らせ、壁にぶつければ面クリア。 パネルによって特殊な効果が得られることがある。 操作方法 十字キー 移動 A・B パネルをめくる 裏面について なおスタート+セレクト押しながらリセットすると 裏面(100面)が始まりますが、 こちらはロロマスターの方々など パズルアクションのお好きな方だけどうぞ 裏面の実況をせずにクインティを通過してしまうと 本当のクインティを知らずに一生を終える...
  • マーダークラブ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/16(土) 23 17 56.45 終了時間:2008/08/17(日) 09 13 40.62 リバティタウン郊外の駐車場にて、車中より発見された男性の刺殺体。 怨恨か、痴情のもつれか…単純かと思われた事件は、調べれば調べる程に 思わぬ進展を見せ始め… あなたは刑事J.B.となって、この難事件に挑むことになる。 複雑に絡み合う人間関係と、それぞれの過去。 全ての謎を白日の元に晒すのだ。 名作と名高いJ.B.ハロルド・シリーズの第一作の移植作。 最近、ニンテンドーDSにも『刑事J.B.ハロルドの事件簿 MuderClub 』というタイトルで移植された。 殺人倶楽部と書いてマーダークラブと読む? でもタイトル画面にはMurder Clubと書いてさつじんくら...
  • じゅうべえくえすと
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全12章クリア 開始時間:2007/08/18(土) 20 34 29.02 終了時間:2007/08/22(水) 02 33 06.60 走れじゅうべえ光の子供 勇気凛々どこ迄も じゅうべえくえすと …というTVCMでおなじみのバースディ/ナムコ発RPG。 前作貝獣物語のシステムをそのまま流用(別の世界観?なのに魔法名まで踏襲している…)、さらに「すけっと」等新たなシステムを組み込んだものの、エンカウント率の高さ&序盤のバランスの悪さ等も引き継いでしまい難易度はやや高め。序盤は桃伝ライクな和風RPGだが、FCにしてはボリューム満点で後半ハンパ無く飛躍しまくるシナリオは必見。 超力 ほすぴ、ほすぴる、ほすらむ HP回復(単) ほすぴいた HP回復(全) ベル、どっくん、あんまあ 睡眠、毒、麻痺回復...
  • ワリオの森
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(ラウンド99をクリア) 開始時間:2008/12/28(日) 21 45 16.11 終了時間:2008/12/29(月) 02 12 17.61 任天堂FCゲームの最終作品にしてFCマリオシリーズで最後に発売となった作品。 FCゲーム制覇でも最後から4番目に位置する色々な意味でクライマックスなゲーム。 いわゆる落ちものパズル。主人公はキノピオで、敵はワリオ。…あれ?マリオは? 操作手順がやや複雑。同じ色の敵を爆弾を絡めて縦横斜めに3つ以上並べると消せる。一部斜めでしか消せない敵もいる。連鎖も出来るのでドクマリの発展系といえる。しかし、キノピオが敵と爆弾の上を行ったり来たりする独自の操作法なのでかなり慣れが必要かと。なお、キノピオが爆発に巻き込まれ死亡。は一切無く、上からせり落ちてくるドッスンにはさまれ...
  • うる星やつらラムのウエディングベル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/09(金) 03 16 25.45 終了時間:2007/03/09(金) 12 06 14.80 --------------------------- 【難しいです!】 とにかく雑魚がひどい! 無限に沸いてきます 大量です 重なって出てくる。1ドットもずれず。 ↑一撃で倒せる雑魚も耐久力4のように見えます 敵の沸く地点が異常にキツイ 道順は覚えないと間に合いません(4面以降) 敵の出る位置は覚えられません。一歩ずらすと出現パターン変わるかも。 5面の6階と8階は地獄です 倒せない敵は画面上に一体しか存在できないみたいなので、可能なら下に落とすより飛び越えた方が楽になるかも。 --------------------------- 元...
  • スクーン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:オトト星人を降伏させて8面をクリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/23(日) 19 28 35.14 終了時間:2007/09/23(日) 20 49 48.74 オトト星の侵略がすでに開始された。 君は海底救助船「スクーンだ」!さあ、地球をまもれ。 そして海底ドームにとらえられている人々をスクーンだ! (カセット裏面より) 救うんだ・・・すくうんだ・・・すくーんだ・・・スクーンだ! ∩( ・ω・)∩バンジャーイ バンジャーイ バンジャーイ 横スクロール潜水艦STG。実機ではスペランカーのようにLEDが付いてるものがある。 燃料の概念があり、燃料が尽きると潜水艦は海の藻屑となってしまう。 A:通常攻撃 B:対地攻撃 煙突のついた基地を破壊すると...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/12
    トキメキハイスクールクリア記念(´・ω・`) -- 名無しさん (2008-01-28 08 51 35) (*´Д`) -- 名無しさん (2008-01-28 09 39 51) アリガトーワチキw -- 名無しさん (2008-01-28 14 38 02) かわゆすなぁ(´・ω・*`) -- 名無しさん (2008-01-28 21 17 25) 名前 コメント
  • パチンコ大作戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/05(土) 18 27 07.41 終了時間:2008/04/06(日) 05 14 42.18 パチンコゾーンのラストを飾るのはやはりココナッツジャパンの2作 っていうかこの地獄はほとんどココナッツジャパンじゃないか! この男・・・普段は○×△商事のプログラマーとして熱心に働いている 彼は会社での疲れを癒すため大好きなパチンコをして平和な毎日を過ごしていた こんな平凡な彼だが実は大変な秘密を持っている・・・ ひとたび内線♯008で呼び出されると・・・ どんな難題でもこなしてしまう秘密工作員サラリー008 スーパーマンに変身だ! ぶっ飛んだ設定がすごすぎます/^o^\ なぜか戦地にずらりと設置されたパチンコ台で玉を稼ぎ、 兵器と交換して敵アジ...
  • ゾンビハンター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面クリア 開始時間:2007/10/12(金) 17 43 00.34 終了時間:2007/10/12(金) 19 24 00.09 ハイスコア!ぞぉーんびはんたぁー 今は亡きゲーム雑誌ハイスコアの発行元ハイスコア・メディアワークが氷菓メーカーとタイアップして出したARPG。当初アイスキャンデーの景品だったものの、後に一般発売されMSX2にも移植されるという珍しい経緯のゲーム。音声合成と回復アイテムの「アイス」、裏技で使える謎のストップウオッチ機能等(開発用だったらしい)は今でも語り草。 ゲーム自体はまじめに経験値稼ぎをして装備を固めるか、ばくだんや魔法の本などの強力な攻撃アイテムでゴリ押しすれば楽にクリア可能。逆に低レベルクリアはなかなかムズイ。 主1雑感: サーセン。 チキンなもんでLv上げ...
  • 第2次スーパーロボット大戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/31(水) 14 49 18.59 終了時間:2007/11/02(金) 02 13 00.93 いきなり2で戸惑うと思いますが1作目はGBです。いまや固定ファンをもち シリーズ累計1000万本超の有名SLG+RPG。まだシステム的につらい部分もあり。 (防御前に行動を設定しておかないとだめとか…) 途中でルート分岐があるが、EDは変わらない?のでどちらか楽なほうで。 多分経験者がやってくれるでしょう。 もちろん未経験者もどんどん出撃オッケー! ■せいしん一覧 こんじょう 自機のHP50回復 そこぢから 自機のHP完全回復 しんらい 味方のHP50回復 きずな 味方のHP完全回復 ゆうじょう 全味方ユニットのHP50回復 いのり 全味方ユニットのHP100回...
  • ドラゴンボールZ外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/17(木) 02 04 36.23 終了時間:2008/01/17(木) 18 19 45.28 ドラゴンボールゲーム化第7弾。今回もカード式RPGだが、若干ルールが違う。 ゲームはオリジナルストーリーで、位置的にはセル編後のパラレルワールド。 ちなみにサブタイトルは「サイヤ人絶滅計画 」。あれ?ピッコロはサイヤ人じゃ…? このゲームにはレベルやお金の概念がない。 ではなんのために戦うのかというと、お助けカード入手や必殺技練習(修得)のため。 戦う必要がない場合は、逃げていけばおk。 バトルカードは防御力の概念がなくなり、かわりに何かマークが表示されている。 ハートマーク:移動時に使うと回復所に入ることができる 鉄アレイマーク:移動時に使うと修行場に入ることがで...
  • CHASE H.Q.
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/23(金) 18 34 02.54 終了時間:2007/11/24(土) 03 16 50.15 正式名称は「タイトーチェイスH.Q.」。アーケードから多機種に移植された。 超強度の覆面パトカーで犯人の車を追いかけて完膚なきまでに破壊するカーチェイスゲー。 人工音声がしゃべる。 主人公の2人が海外ドラマ「マイアミバイス」に激似。 VirtuaNESだと未定義命令エラーが発生することがあるようだ。 タイトル画面で放置しておくと各ステージのコース図などが見れる。 操作 ↑↓ ギアチェンジ ←→ ステアリング A アクセル B ブレーキ セレクト ターボ スタート その場復活(後述)、コンティニューに使う ギアはオートにすることもできるが、多分マニ...
  • ブライファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ACEをクリアしてEDを見る 開始時間:2008/06/30(月) 19 24 30.83 終了時間:2008/07/01(火) 02 42 18.27 「無頼戦士」と書いてブライファイターと読む。隠れた良STG。オヌヌメです 自機は人型で、八方向に弾を撃つことができる。 全7面で、スクロールや視点はステージによって異なる。 コンテ、パスワード有りなのでどんどん挑戦しるm9(`・ω・´) 十字で移動、Bでショット、Aでボム。ボムは左下のゲージを消費する。 Bを押しっぱなしで操作すると移動しながらも攻撃方向は固定される。 Bを離して操作すると攻撃方向が変わる。 特殊ショットは3種類あり、重ね取りでレベルアップする。 ミスするとミスしたとき使っていた武器はレベルが0に戻る。 LASER・・・・当た...
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