「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「インセクターX」で検索した結果

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  • インセクターX
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/02(金) 09 18 55.18 終了時間:2007/03/02(金) 09 56 00.98 STG 全5面 無限ループ 男の子より女の子の方が武器が強い (女の子は連射が効く) B:弾 A:特殊弾(殺虫剤に乗っている状態) 殺虫剤のアイテムの色 青:地上攻撃 赤:前方攻撃 ボスに突っ込むとボスと相打ち 残機があれば倒した事になる(だったはず) 「ぼっこまん」て… 悪人とはいえこの輸送手段はどうなんだろう… おそらく両方とも同じエンディングだと思われる。 そしてこの後無限ループへ…

  • ...! No.84  インセクターX 3/2 クリア! No.85  インドラの光 3/3 クリア! あ ← い → う
  • データベース「い」
    ... No.84 インセクターX 07/03/02 09 18 55 所要時間 0 00 37 05 No.85 インドラの光 07/03/02 10 16 22 所要時間 0 23 59 08 あ ← い → う ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
  • ご要望
    ... イメージファイト・インセクターX・インドラの光の3作品のページが表示されない(データは残っている)のですが、 ワープロモードが原因なのでしょうか? -- (名無しさん) 2020-05-19 01 44 07 ハックロムとかFC版のPCリメイクとかはこの制覇に含まれませんか? -- (名無しさん) 2020-01-03 15 30 09 ここ吸い出しとか明確に明記してないけど ちゃんとそこらへんしてたの? -- (名無しさん) 2019-08-22 11 27 46 19年3月いっぱいでジオシティーズがサービス終了しています。 ところどころにリンクがあります。 修正などお願いします。 -- (名無しさん) 2019-04-10 20 22 33 FC制覇達成10周年おめでとうございます。 -- (名無しさん) 2018-12-...
  • セクロス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ループを確認する(4シーン×3=6面クリア) 開始時間:2007/10/07(日) 11 22 19.72 終了時間:2007/10/07(日) 14 07 54.30 製作は脱衣麻雀で有名なニチブツこと日本物産 そしてタイトルは「セクロス」… セクロスヤタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!! などとハァハァしてはいけません 実際はエキサイトバイクのコースみたいなところを走りながら シューティングする 非常に硬派なゲームです アーケードゲーム「セクターゾーン」の移植版にあたるセクロスですが、 セクターゾーンのバランス調整+新要素追加の良移植だったりします。 ~ストーリー~(説明書より) この惑星コルラには高度な文明を持つペトラ人と凶悪なバスラ族の2つの人種が共存していた。ところが、圧倒的...
  • スパルタンX
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周(5面)クリア 開始時間:2007/10/01(月) 09 54 26.01 終了時間:2007/10/01(月) 10 11 39.49(1周クリア)        2007/10/01(月) 11 00 13.49(2周クリア) ジャッキー・チェン主演の映画「スパルタンX」が原作のゲーム 監禁されているシルビアを救いに謎の組織 X の館へ侵入する。 ファミコンブームの火付け役となったアクションゲームでもあります。 1周(5面)をクリアすると難易度の上がった2周目が始まる。 3周目以降はナイフ使いが投げるナイフと4Fの毒蛾の動きが早くなる。 ※24周してもシルビアは襲ってきません><  ロッキーに騙されるな!!! ※クリア条件案 2周(10面)以上をクリアして、ゲームに変化がなくなる...
  • スターウォーズ(ビクター版)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 12 30 07.09 終了時間:2007/09/25(火) 20 51 55.13 こちらはナムコ版みたいなパロディーオリジナル要素は無く 映画スターウォーズのストーリーを追うような形で進んでいく 操作 十字キー…移動 スタート…ポーズ セレクト…メニュー Aボタン…ジャンプ Bボタン…攻撃、ダッシュ プレイヤーはルーク・スカイウォーカーとなって逃げ出したR2-D2を探すシーンから始まり ランド・スピーダーを操作して惑星タトゥイーンの砂漠に幾つかある洞窟を探索する。 ルークの武器はブラスターガンとライトセイバー(オビ・ワンに会ってから)の2種類 ブラスターは射程距離が長く、連射が効くのだが威力は低め ライトセイバーは敵の銃弾をかき消すことがで...
  • ヘクター’87
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面クリアしてEDを見る 開始時間:2008/07/16(水) 05 21 44.18 終了時間:2008/07/16(水) 05 41 00.45 2周目クリア 2008/07/16(水) 06 06 56.32 ハドソンのキャラバンソフト。ノーマルモードとタイムアタックモードがある シューティング。 全6面構成で奇数面が縦、偶数面が横スクロールになっている。 曲だけは凄いクオリティ 操作 方向キー 自機の移動 A 対地ショット B 対空ショット START ポーズ その他 面をクリアすると自機のダメージはすべて回復される。 20万点・50万点・100万点で1UPする。 縦スクロール面(1・3・5面)では地表(盛り上がっているような地形)にボーナスパネル(「H」・「E」・「C」・「T」・「O」・...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
  • ドクター・カオス(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/03(木) 18 12 32.84 終了時間:2008/01/03(木) 22 18 10.53 ポニーキャニオンがまたやってくれた。 怪物はびこる研究所を舞台にしたACT+ADVである 通路面ではACTだが部屋に入るとADVになり、アイテム等を入手しながら進んで行く 部屋に隠された異次元へのワープゾーンを探しだし、そこにいるボスを倒して戻ってくることを繰り返す 棚やタンスを調べるとアイテムも出てくるが敵もいる事があって通路での戦闘になる 突然ヌッと出てくるので怖いと感じる人もいるかも知れない 怪文書の用意が必要そうである 操作 ACT面 ADV面 十字 移動、部屋に入る カーソル移動 A ジャンプ 決定 B 攻撃 B+上下でコマンド選択 スタート ポーズ...
  • ドラゴンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/09(水) 19 16 38.78 終了時間:2008/01/11(金) 06 39 50.88 ドラゴン21連戦開幕 洋ゲーをケムコが移植した3D-RPG。 というだけで嫌になる人もいると思うけどじっくりやれば結構良いゲームです。 本来はバーズテイルの4作目として創作されていたが、版権問題でバーズテイルの名称を使えなかったため急遽ドラゴンの要素を付け加えてタイトルも変更になった。 レベルアップ時に獲得するスキルポイントを振り分けて成長させるスキルシステムが最大の特徴。 ポイントは全部振り分ける必要はなく、いくらかストックしておいて必要になった時に振り分けることもできる。 職業の概念はなく、ポイントの振り分け方しだいでキャラのタイプや装備品も決まってくる。...
  • Special Thanks
    ...氏 No.84 「インセクターX」 ID 2a+QLuFo0氏 No.85 「インドラの光」 ID tKy129l50氏 No.86 「ウィザードリィ」 ID F7ZEdPpp0氏 No.87 「ウィザードリィⅡ」 ID yPp8b5Vf0氏 No.88 「ウィザードリィⅢ」 ID fTWjorwq0氏 No.89 「Wit s」 ID uxJ91k/v0氏 No.90 「ウィナーズカップ」 ID uxJ91k/v0氏 No.91 「ヴィナス戦記」 ID r48+GdgD0氏 No.92 「W・I・L・L・O・W」 ID Pcn13JEg0氏 No.93 「ウィンターゲームズ(DISK)」 ID bE/YeMkv0氏、mrN73/vD0氏 No.94 「ウエスタンキッズ」 ID LoloH28N0氏 No.95 「ヴォルガードⅡ 」 ID n4vXsJQ50...
  • スカイデストロイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/22(土) 03 47 37.30 終了時間:2007/09/22(土) 17 42 51.04 タイトー85年発売の擬似3Dシューティング。 零戦に搭乗し、機関砲と魚雷を武器に巨大基地を目指せ。 アフターバーナーを単調にしたような感じ。地味。延々同じ画面( A`) 略すと「セクロス」以上に危険。 1シーンで4パターン(昼→夕方→夜→朝)がある。 最後の朝パターンに巨大基地が出現するので、その連射砲台を魚雷で破壊するとステージクリア。 ※敵基地を破壊するごとと1機増える その後ボーナスステージが始まり、終了後次のシーンへ。 巨大基地は4種類あり、5面以降は同じものが色違いで登場する 10面以降は面表記が記号(スーマリの残機増やした時みたい...
  • ご要望/コメントログ
    ... イメージファイト インセクターX インドラの光 ヴォルガードⅡ うっでいぽこ ウルトラマン倶楽部2帰ってきたウルトラマン倶楽部 ウルトラマン倶楽部3 SDバトル大相撲 激亀忍者伝 ゾイド黙示録 メタルマックス そのままテキストモードが一つ見つかりました。 メトロクロス ウィキモードに戻す方法はあるのかな? 確認作業はボチボチしたいと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-24 09 37 37 ご苦労様でした 編集モードは管理者さんでないと変更できないですね お手すきの時にでも確認お願いいたします -- (名無しさん) 2008-08-24 09 49 36 編集前の更新履歴はテストページの一番下にあります。 メトロクロスはそのままテキストモードの為、 リンク化出来ないっぽいので諦めました。 -- (名無しさん) 2008-08-24 10...
  • モンスターメーカー7つの秘宝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボスを撃破し、EDを見る 開始時間:2008/10/30(木) 18 43 06.87 終了時間:2008/11/02(日) 10 21 02.13 カードゲームでおなじみの 「モンスターメーカー(原作:鈴木銀一郎、キャラクターデザイン:九月姫)」 が元になったRPG。 出てくるキャラクター・モンスターなどは全てカードでできていますが、中身は純粋なRPGです。 ダンジョンのマップは最初カードで覆われており、めくってみるまで何があるか分かりません。 かわいいキャラクターと裏腹に難易度はやや高く、 特に最終ダンジョンは多くのプレイヤーを葬ったと言われています。 方眼紙などのマッピングツールを準備しておくこと。 ソフエル製ですが、なにかの間違いかと思えるくらいよくてきています。 LV はクエストをクリアする...
  • 聖闘士星矢2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/06(土) 22 48 39.94 終了時間:2007/10/07(日) 01 44 21.12 正式名称は「聖闘士星矢 黄金伝説 完結編」で「2」の文字はなかったはず 黄道十二宮が舞台となった聖闘士星矢の続編。というかリメイク 今回は十二宮編にストーリーを絞り、内容もアドベンチャー要素が排除され 横スクACT+黄金聖闘士とのコマンド戦のみになっているので バランスも含め前作よりは楽だと思います。 道中で雑兵を倒してセブンセンシズを貯め、それをコスモとHPに振り分け黄金聖闘士と戦う セブンセンシズって何?という輩はペガサス幻想& 聖闘士神話熱唱の刑のうえ鳳凰幻魔拳 ちなみに同じ場所にずっといると永パ防止のために画面上から岩が降ってきてダメージを受けるので適当に右...
  • 田代まさしのプリンセスがいっぱい
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボス倒してEDを見る 開始時間:2007/11/11(日) 15 01 18.78 終了時間:2007/11/11(日) 16 38 20.43 OPで囚人服を着た田代神が突如サイケなコスチュームを身にまとって 4人のお姫様を助けるアクションゲー。 田代神は妙に打たれ強いのでダメージで倒されることはほとんど皆無。 ゲームの難易度もそう高くはない。 ただ慣性の働くダッシュとジャンプが変なので指が疲れる。 B押しながら移動でダッシュ、ダッシュ中にジャンプで大ジャンプ。 1面ごとにパスワードあり。 <操作方法> START ゲームのスタート、デモシーンのスキップ、ゲーム中はヨーヨー・セレクト画面に切り替え SELECT タイトル画面でスタートかコンティニューのセレクト 十字ボタン カーソルの移動...
  • 燃えろ!! プロ野球’88決定版
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:日本一になる 開始時間:2008/10/20(月) 03 18 17.53 終了時間:2008/10/25(土) 12 52 35.18 最後のひと燃えだ!燃えて燃えて燃え尽きろ! 「燃えろ!! プロ野球」の続編。この企画では最後にプレイする燃えろシリーズである。 選手にバイオリズムが導入され、調子のいい選手、悪い選手が出てくるようになった。 そしてセパ2リーグ制になった。 130試合中、75勝するとリーグ優勝し日本シリーズへ これが制覇スレ最後の野球ゲームである 燃え尽きたぜ・・・真っ白にな・・・ 長き戦いの末、ようやくパリーグ優勝! 下降していた選手のバイオリズムがリセットされ、いざ日本シリーズへ! 相手はセリーグの覇者G 第1戦、第2戦はこ...
  • セクションZ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/07(日) 04 51 33.84 終了時間:2007/10/07(日) 08 10 45.70 ACから移植された横スクロールシューティング。 迷路の要素やパワーアップアイテムが追加されている。 操作 動作 十字キー 移動 Aボタン 右ショット Bボタン 左ショット A+B 特殊武器 SELECT 武器変更 ■SELECTボタンを押すと、緑色のカーソルが指している武器に装備を変更する。 ■A+Bボタンで画面中央に特殊武器が現れ、これを取ると使用可能になる。(E消費) ■放射状に広がる輪の中に入ると、強化アイテムが手に入ることがある。 ■赤いゲートは通行不可。中ボスを倒すと青いゲートに変わり、通行可能になる。 ■ボスを倒すと新しいセクションに行けるようになる。 ■...
  • ナゾラーランド第3号(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全てのミニゲームをクリア、EDがないものは一度笑顔で楽しくプレイする 開始時間:2008/01/31(木) 16 53 10.89  終了時間:2008/02/01(金) 01 00 46.54 ナゾラーランド(DISK)の第3弾。 今回もミニゲーム集。 回を追うごとにゲームが少なくなっている。 果たしてどれだけ売れていたのだろうか。 ミニゲーム 内容 スゴロクイズ 1つのコントローラーで4人までプレイできる。クイズの制限時間もないので、実況主は住人とやれば面白いかも。ちなみに1人プレイはなく、一人でやるなら一人二役という友達のいない人のようなプレイスタイルを選ぶしかない。 爆走!トモちゃん アクションゲーム。↑が描いてある地面の上に行くとトモちゃんのスカートがめくれる。1ステージで4回スカートがめくれるとアウト...
  • ドラゴンクエストⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/13(日) 06 10 00.00 終了時間:2008/01/14(月) 00 06 13.21 解説不要でしょう AIのクリフトのザラキは伝説 ドラクエシリーズには数々の裏技がありますが自重してね>< セリフ送りも読めるぐらいのスピードにしてあげてね>< FC版Ⅳは作戦に「めいれいさせろ」が存在しないために 前述のザラキ神官みたいに戦闘が個性的になっています 8逃げ*、初期ロット聖水でメタル狩、透明気球、カジノコイン安売り、NPCトヘロスは禁止だからね!(*は初期出荷のソフトのみ) 「ぼうけんのしょをつくる」を選び、リセットを押すと、「ぼうけんのしょ○ばんはきえてしまいました」と出る(セーブデータ消去技みたいな感じ) 2001年にPS、2007年...
  • フェラーリ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドチャンピオンになる 開始時間:2008/06/25(水) 07 56 41.80 終了時間:2008/06/26(木) 07 53 19.32 操作 左右 ステアリング 下 シフトアップ(MTのみ) 上 シフトダウン(MTのみ) A アクセル B ブレーキ スタート ポーズ、練習終了(プラクティスモードのみ) フェラーリマンセーなF1ゲー。チームは有無を言わさずフェラーリ一択です あえて言おう、他チームなどカスであると!あとはまあ、きわめて普通のF1ゲー 全16戦、1戦ごとにパスワード有ります 第1戦でオートマ/マニュアルを選択する(3 SPEEDがマニュアル)。以後変更不可。 マニュアルの方が最高速度が大きく、敵車を抜きやすい。 思い出したくもないココナッツジャパンのゲーム ただ、...
  • スターフォース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:INFINITYクリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/27(木) 21 32 27.99 終了時間:2007/09/27(木) 22 54 32.80 概要 発売 85年 メーカー ハドソン ジャンル シューティング テーカン(現テクモ)の傑作縦シューをハドソンが移植。 バリバリ撃ちまくる爽快感と弾避けの面白さに特化した内容で アーケードからのアレンジも上手く、ファミコン版もヒット作となった。 メインショットで空中・地上の両方を攻撃できるのは本作が元祖。 ハドソンの第1回キャラバン公式認定ソフトであり、「スターソルジャー」 「ヘクター’87」他、一連のハドソンのキャラバンSTGの原点でもある。 「 ゼビウス 」に端を発する隠れキャラブームを受けて、隠しボーナスが大量に存在する。 ...
  • ワイワイワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/28(日) 07 31 17.03 終了時間:2008/12/28(日) 08 46 44.95 ゲームの進め方 順番 進め方 ① シナモン博士の基地から各ステージへ ② ボスを倒し、カギを入手 ③ 捕われている仲間を助ける ④ シナモン博士の基地へ帰る ⑤ 全員を助け、必要アイテムを取るまで①~④を繰り返す ⑥ 全員を仲間にし、準備が整ったら3番ゲートからワルダーステージへ シナモン博士の基地の紹介 ゲート 出来ること 1番ゲート ライフ全回復シナモン博士からアドバイスが聞ける死んだ仲間を復活させる(弾丸100個必要)パスワードが聞ける 2番ゲート 各ステージへ 3番ゲート 全員救出後、ワルダーステージへ 各ステージの基本操作方法 操作方法 効果 ←→ キャラ...
  • すごろクエスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/24(月) 06 04 02.66 終了時間:2007/09/24(月) 15 10 14.70 副題は「ダイスの戦士たち」。発売はくにおシリーズのテクノスジャパン RPG+すごろくという独特な作品だがシステムはシンプルでわかりやすい 5つのマップが選べ4人の主人公から一人を選んで旅立たせる。 一度行けるようになったステージには何度でも行くことが出来る。 全マップをクリアすればエンディング 戦闘中、ダイスマンを呼んでサイコロを振らせると主人公が振ったときにはない特殊効果が現れることがある。 基本的に数字の高いほうが強い。1.2は足を引っ張るだけなのでなるべく戻すほうがよい 操作 十字ボタン キャラクターの移動、カーソルの移動、お店で他の品物を見る(左右...
  • ビー・バップ・ハイスクール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/01(木) 12 42 30.58 終了時間:2008/05/01(木) 17 04 21.81 同名タイトルの漫画をゲーム化したアドベンチャーゲーム。 運勢や気力のパラメータが存在する。 物語がスムーズに進んでいくので短い時間で解けるかも知れない。 操作 動作 方向キー 移動・選択 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル ■運勢が低いとヒントがもらえない。運勢を上げるため、毎朝神社でおみくじを引こう。 ■気力がなくなるとゲームオーバーになる。こまめにセーブしておこう。 ■気力を保つため、夜までに自宅で寝よう。 ■扉が閉まっていてる建物でもヒントがもらえることがある。近づいて調べてみよう。 ■EDは2パターン×2人=4種類あり。   発生条件は「規定日数以内でク...
  • それいけ! アンパンマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 全マップでトップを取ってED画面を見る 開始時間 2007/10/12(金) 02 40 48.04 終了時間 2007/10/12(金) 04 50 35.07 バタ子さんハァハァ FCには珍しく、正しく子供向けなキャラゲーw すごろくです。すごく普通です。 各種ミニゲームを楽しみながらポイントを稼ぎ、誰かがあがった時点でポイントの多い人が勝ち。 パスワード有り。 さいころの目は1~5で6の代わりにドキンちゃんの目があります。 ドキンちゃんの目が出るとイベントが発生します。 そのうちの一つにジャンケンがあり、勝つとグー、チョキ、パーのどれを出して勝ったかによって進めるマスが違います(パーが一番多く、5マス進めます)。 しかし負けてしまうと一回休みになります。 マップは全8ステージ...
  • スター・ウォーズ帝国の逆襲
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 22 24 40.13 終了時間:2007/09/27(木) 04 42 29.97 「スターウォーズ(ビクター版)」のほうの続編。 いきなり何をしていいかわからないが、取り合えず惑星ホスに落ちた物体を調べに行く トーントーンに乗ったルークを操作して(セレクトで乗り降り可能)氷の洞窟を探査。 ルークの初期装備はブラスターガンのみだが、 ライトセイバーを見つけるとセイバーも使えるようになる。 (洞窟内、序盤にある。取らないとクリアできないかも) ジャンプにも通常のジャンプと大ジャンプがあり、 大ジャンプは一定時間十字キーを下に押しっぱなしにしておき、 ルークが点滅したら一定時間以内にジャンプ(点滅中は移動も可) すれば通常の約2倍の高さのジャンプができる。 ...
  • スターゲート
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:WAVE3クリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/27(木) 05 43 08.33 終了時間:2007/09/27(木) 05 45 50.30 テラシンプルSTG 81年に米ウィリアムズ社が開発した作品(「ディフェンダー」の続編)の移植。 でもクレジットにはアタリって書いてる。 ファンタジーゾーンのように左右両方にスクロールする 敵を全滅させればステージクリア 緑の金魚の糞のようなのがくっついてる敵がいるが それは糞ではなく捕らえられている人である 助けるとボーナス点が入る EDはないループゲーのようだがどこでループなのかわからない情報求 見た感じ1面から変わってるように見えない(;´Д`) WAVE3から敵の面子が変わります(GAME Bは最初からこの状態)が それ以降...
  • ドラゴンスレイヤーⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す 開始時間:2008/01/14(月) 05 00 31.86   終了時間:2008/01/14(月) 09 00 28.52 概要 音楽が良い探索型ACTゲーム。 PCで一世を風靡したドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシアに続くドラスレシリーズ第4作で、 初めてにして唯一PCではなくFC向けに発売された(のちにMSXでも発売)。 開始時に5人のキャラクターから1人選んで1つのでかいダンジョンを探索する。 キャラクターは3つのアイテムが装備できる。 装備できるアイテムはダンジョン内の宝箱あるいはダンジョン内のSHOPから手にいれる。 キャラクターによって装備できるアイテムが異なる。 装備アイテムを駆使し、モンスターの上にのっかったりしてダンジョンの奥に突き...
  • DATACH ウルトラマン倶楽部
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スポ根杯争奪戦で優勝する 開始時間:2007/12/10(月) 05 17 40.58 終了時間:2007/12/10(月) 07 54 51.43 バーコード読み取り機専用ソフト、ソフトだけなら2800円とリーズナブル。 キャラクターカード・アイテムカードを読み込ませて試合開始。 DATACH(データック)について ■ファミコン用バーコード読み取り機のこと。   ファミコン本体に接続し、専用カセットを差し込んで使用する。   余談だがDATACH対応7タイトルの開発は全てトーセである。 ■エミュレータによってはセーブデータが制御できず、動作しない。 ■オプションより8桁~13桁の数字を入力することでバーコード入力できる。 ■乱数を生成することも可能だが、ここは実在のバーコード数字を入力したいところ。 ...
  • スターソルジャー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/27(木) 08 31 55.94 終了時間:2007/09/27(木) 15 35 36.31(表面クリア)        2008/05/12(月) 20 50 26.38(裏面クリア) FC世代にとっては、知らない人はいない定番も定番の一本。 ハドソンの第2回全国キャラバンでの使用ソフトであり (第1回は「スターフォース」、第3回は「ヘクター’87」) 映画「GAME KING」の中で、高橋名人と毛利名人が本作で対決したのも有名。 STGがゲームの花形だった懐かしい時代、である。 当時のゲームらしく、隠し要素やボーナスフィーチャーが盛り沢山。 一部の地形の下にもぐる仕様も特徴。 全16面。難易度はやや高めで、多少の予備知識を要求されるので初見では難しいかも...
  • マイクタイソン・パンチアウト!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:マイクタイソンを倒す 開始時間:2008/08/17(日) 09 46 52.29 終了時間:2008/08/18(月) 02 49 21.72 アーケードが原作の超が付く良作ボクシングゲーム、パスワード機能あり。 敵キャラの特徴的なクセを見抜けば有利に戦うすることができる。 最後に登場するマイクタイソンの強さは半端ではなく、超人的な反射を要求される。 尚、WiiのVC版・ゴルフUSコース(DISK)景品版・海外版・SFC版・AC版にタイソンは登場しない。 任天堂は『ゼルダの伝説』からずっとディスクだった。任天堂のROMカセットは、『マッハライダー』以来2年ぶりだね。 操作方法 操作 動作 A 右ボディー B 左ボディー ↑+A 右アッパー ↑+B 左アッパー START 必殺ブロー(要スター) ←→ スウェー ...
  • ファミリートレーナーエアロビスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全コース制覇( コース 参照) 開始時間:2008/06/11(水) 00 25 12.87 終了時間:2008/06/11(水) 16 16 09.50 ファミコンのエアロビクス。さぁみんなでヴィクトリー! ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 ルール ■6・7に立って開始。 ■画面のインストラクターや手足のアイコンに合わせて同じステップを踏む。 ■コースによってはミスがかさむと次のステップに進めない。 コース ■エクササイズスタジオ:インストラクターと同じステップを踏む。    ミスを抑えてノルマをこなすと次のクラスに進める。 ■スタンプ:エクササイズスタジオを前回の続きから始める。 ■プレイスタジオ:メロディステップ・ダンシング・エアロステッピングの...
  • ギャラガ(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:チャレンジステージがループするまで(31面クリア) 開始時間:2007/05/10(木) 17 17 52.92 終了時間:2007/05/10(木) 20 11 51.99  スペースインベーダーのブームにのって出された後発ゲームの中で、前作ギャラクシアン(ROM)の次に知名度を得た台座型シューティングの名作。 操作 動作 十字キー 移動 AボタンBボタン ショット ■ギャラガのトラクタービームに触れると捕まってしまう。 ■捕まった自機を助けるとデュアルファイターとなり、パワーアップ。 ■チャレンジステージは最初3面・以降4面毎に出現し、8回毎にループする。 ■チャレンジステージのみに登場するキャラがいる。 ■1面クリア毎に称号が増え、199面まで変化する。(200面からは面数表示) ■一番最初のチ...
  • 摩陀羅
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/08/31(日) 23 45 18.73 終了時間:2008/09/02(火) 21 55 12.22 ゲーム雑誌マル勝ファミコンで連載された同名漫画( 魍魎戦記MADARA )のRPG化。 原作とは違い綺麗に完結している。 VRC6 搭載の重厚な音楽は必聴。 ひとつひとつの戦闘がやや長めでつらいかも? 特殊能力 特殊能力は限られた場所でのみ習得可能。 パーティーに参加していないキャラが能力を覚えたい場合、 わざわざもう一度習得しにいくことになったりするので注意。 ・掌妙勁: 気を使った格闘術。マダラ・シャモン・ロキ・ハクタク・ナユタが使用可能。 ・シャーマン: いわゆる攻撃魔法と回復魔法。キリン・ヒミカ・ジャミラが使用可能。 ・...
  • パラメデスⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:クエストモードをクリアしてEDを見る and シングルモードでもEDを見る 開始時間:2008/04/25(金) 17 35 10.27 終了時間:2008/04/25(金) 22 29 20.37 (モード1クリア)        2008/04/26(土) 10 36 52.95 (モード2クリア) 概要 発売 91年5月7日 メーカー ホット・ビィ ジャンル パズル 前作パラメデスの続編。基本ルールは同じ。対戦ゲームなのでいかに相手より早く、そして高い役で攻撃するかにかかっている。ラスボスは麻○みたいな髭親父。(多分ゼウス) 基本的に4枠全部埋める、もしくは数字の合計が7の倍数にすれば一応1ライン消すことができるのだが、これだけでは攻撃にならないので必然的に役を作らなければならない。 シングルモード...
  • 百の世界の物語
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3種類のシナリオのエンディングを見る 開始時間:2008/05/04(日) 20 01 31.36 終了時間:2008/05/05(月) 01 32 01.99 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 概要 1991年にアスク講談社が発売したすごろく風ボードゲーム。 ゲームデザインはTRPGなどのデザインを手がける冒険企画局。 発売本数の少なさのためプレミア価格がついた。 眠れない夜にお姉さんが聞かせてくれた3つの物語。 不思議な世界ユキリアのとある小さな島での数々の冒険。 他のプレイヤーと協力したり出し抜いたり、場合によっては対決したり、様々なイベントをこなして経験値をため、レベルをあげて目標を達成しよう。 CPUはバカなのだが、対人戦が熱いゲーム。 他人の手柄を横取りしたり、他のプレイ...
  • 囲碁名鑑
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:観戦or棋力判定にて棋譜を1つ以上解説 開始時間:2007/02/26(月) 09 42 45.67 終了時間:2007/02/26(月) 10 11 14.61 実は内容は囲碁指南とまったく同じ内容だとか。 違うのは発売元で、これは青木書店、指南の方はヘクターという所らしい。 ちなみに無印( 89)と 91の間に出たので実質、囲碁指南 90といったところか? お約束通り対局は無く、名局観戦モードか棋力判定モードしかない。 いい加減にしてください…( A`) 囲碁指南 93の2主が93・94に引き続き実況解説。ここまで来ると慣れたもの。 青木書店のはずだが… どうみてもヘクターです本当にありがとうございました。 やっぱり結果表示も囲碁指南とまったく同じ。 囲碁解...
  • アスピック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボスを倒してEDを見る 開始時間:2007/02/09(金) 01 08 35.43 終了時間:2007/02/10(土) 00 20 07.26 ストーリー RPG DISK KSG ひどい鬱ENDらしい、なんと報われない エンディング物凄く鬱だった。 メモ [パラメータの意味がわかんないんだけど] LIM = ヒットポイントリミット 体力の上限値。寺院で金を払って値を上げるしかない。 H.P = ヒットポイント 現在の体力。体力が多いと、戦闘時のスピードが速くなる。いずみでM.Pと交換で回復できる。 M.P = マジックポイント MAXは100。剣士・サムソンどちらがモンスターを倒してもサムソンにモンスターの持っていたM.Pが入る。剣士は寺院で買うしかない。 EXP...
  • 東京パチスロアドベンチャー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2007/12/31(月) 20 42 07.17 終了時間:2008/01/01(火) 05 46 40.07 お客様のなかにスロッターの方はry パチ夫シリーズのココナッツジャパンによるパチスロゲーム 主人公「なながそろっ太」が5人のライバルと戦いパチスロナンバーワンを目指す 制限時間内でコイン数を競う(1コイン=20点) 順位ごとにポイントを獲得し、6戦終了時点でのポイントで優勝を決める どのレベルでも優勝画面は同じなんで任意でいいのでは 続編は「は」で登場。 攻略メモ 配当やリーチ目は台に着いてセレクトボタンで見ることが出来る。 機種は幾つかあり、それぞれ配当やリーチ目は異なる。 目の出るパターンがある程度固定されてる? 一定時間で変わるみたい...

  • 攻略済(7/11~7/24) 「へ」野球ゲーム多数。飛雄馬よ、栄光の星を目指すのだ! その他ではヘラクレスの栄光やヘビーバレルといったデータイースト勢も光る。 ペーパーボーイ・ヘクター’87といった難ゲーさえ突破できれば…。 No.1001  平成天才バカボン 7/11 クリア! No.1002  ベースボール(ROM) 7/11 クリア! No.1003  ベースボール(DISK) 7/11 クリア! No.1004  ベースボールスター 7/12 クリア! No.1005  ベースボールファイター 7/15 クリア! No.1006  ペーパーボーイ 7/15 クリア! No.1007  ベガスコネクション 7/16 クリア! No.1008  ヘクター’87 7/16 クリア! No.1009  ベスト競馬ダービースタリオン 7/18 クリア! No....
  • トップページ投票結果集
    第1回投票結果発表 今まで実況(視聴)したゲームでもっとも難ゲーだと思うものは?(「あ」~「お」) 第2回投票結果発表 あなたの好きなゲームメーカーは? 第3回投票結果発表 【き】で最もインパクトの強かったゲームは? 第4回投票結果発表 【こ】で最もインパクトの強かったゲームは? 第5回投票結果発表 【あ】~【し】の中で最も印象に残ったキャラクターは? 第6回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ序盤戦・あなたの一番印象に残った『行』は? 第7回投票結果発表 2008年・今から実況をwktkしているタイトルは? 第8回投票結果発表 心に残ったエンディング大賞2007 第9回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ中盤戦・あなたの一番印象に残った「行」は? 第10回投票結果発表 「あ」~「ほ」の中でトラウマになった地獄は? 第11回投票結果発表 【あ】~【ま】の中で最も印...
  • ファミコンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09 27 25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06 17 49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200...
  • ドナルドダック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トータルモードで金メダルを取る 開始時間:2008/01/06(日) 19 18 55.21   終了時間:2008/01/06(日) 21 35 28.80 某人気アヒル型キャラクターが主人公の運動会風ミニゲーム集。 好きな競技を遊べるセレクトモードと6競技の合計ポイントを競うトータルモードがある。 セレクトモードで練習してトータルモードに挑みませう トータルモードは6競技終了時のポイントが一定値を越えていれば次の周に進む。 三周目終了時点の合計ポイントによって金~銅メダルがもらえる コツというか操作のわかりづらいゲームだけ くつ投げは十字キー連打で回してAで投げる かわ飛びはA連打で助走してBで棒を立て直立したらBを離す 最難関はたぶんホッピング 逆に言えばホッピングさえ極めれば金メダルはすぐ...
  • ぴょこたんの大迷路
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/07(水) 11 42 48.64 終了時間:2008/05/07(水) 12 31 56.45 児童書のキャラクターを使った幼児向けゲーム ミニゲームをしつつ、いくつかある宝箱の中から鍵を見つけてゴールに行けばクリア ほんとに小さいおともだち向けなので、安心です。 大迷路、と銘打っているが、迷路的な要素はあまりありません。 各ステージのマップにちらばっている宝箱等を開けて、ミニゲームをこなしながら 鍵を見つけてゴールに入る、の繰り返し。 ミニゲームによって難易度にかなり差があり、玉の選別ゲームがやたら難しいが、 1UPなどかなりあるため、全体的には簡単です。 各マップはこんな感じ。これは宇宙ステージ ラスボスの宇宙人 インベーダーゲー...
  • 彷魔が刻
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全6面クリア(ジーキル・ハイド両EDをみる) 開始時間:2008/07/24(木) 15 27 26.15 終了時間:2008/07/24(木) 19 08 51.16(ハイドED) 終了時間:2008/07/24(木) 22 04 46.93 (ジキルED) 全6面。激ムズ横スクロールアクション。ある意味避けゲー。 発売当時のCMによれば「リバース・スクロールRPG」。ウソこけ。 ストレスを溜めずに婚約者ミリセントの下にたどりつけ! ストレスを溜めるとハイドパートに移行する。 ジーキルとハイドのどちらで最終ステージをクリアするかでエンディングが変化。 どちらも難易度は変わらないがジーキル博士のエンディングが一応「グッドエンディング」扱い。 ハイドパートではジーキルパートに登場しなかった最終面のゴールにてラ...
  • カケフ君のジャンプ天国
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/23(月) 12 38 13.13 終了時間:2007/04/23(月) 19 53 13.89 当時「阪神の掛布に顔が似ていただけの子供」を何故か主人公に据え置いた 超劣化マリオ。タイトルの「ジャンプ天国」の後に小さく「スピード地獄」が ついてるのがミソで、その名の通り尋常ではないスピードに苦しめられる。 ゲームうんぬんよりも、今カケフ君は何をしているかについてのほうが関心が高い。 Wikipediaより抜粋 小学校卒業と同時に芸能活動からは引退。「息子を芸能人にしたくない。一般人として生きて欲しい。」との父親の意向を反映したものだった。その後、学業に専念し、サラリーマンになったものの、2003年、『週刊女性』の取材に応じ、テレビのアシスタントディレクターとして、...
  • ファミリージョッキー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:G1優勝してEDを見る 開始時間:2008/06/08(日) 18 42 35.79 終了時間:2008/06/08(日) 20 19 08.81 ナムコのファミリーシリーズ。 16頭の競走馬の中から1頭を選び、ジョッキーとなってレースを勝ち抜く。目指すは最高峰の天皇賞!! シンプルな内容と操作ながら、運と戦略性がないとクリアは難しいと思います。個人的にはオススメの一作。 一応G1さえクリアできればEDが見れる。(G1の種類によるEDの変化は無い模様) ただ、もし最終レースの天皇賞を目標とした場合、出走条件は「10戦以内に獲得賞金3億5000万」とのこと。(外部攻略サイトの情報) これは、全レースで1着になっても足らず、レコードボーナスが必須とのことだが…。腕に自信のある実況者様には挑戦していただくってこと...
  • 桃太郎伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/27(月) 21 50 00.77 終了時間:2008/10/28(火) 12 51 39.31 概要 発売 87年10月 メーカー ハドソン シナリオ さくまあきら キャラクターデザイン 土井孝幸 音楽 関口和之 その名の通り、桃太郎ほかの有名おとぎ話をベースにした和風RPG。 スタッフが共通するジャンプ放送局(当時の大人気投稿コーナー)ノリのRPGとも呼べるか。 この時期一気に増加したファミコンRPG群は、ドラクエとの差別化で アクション性や独自のシステム、PCゲーム系の濃い設定などを盛り込むものが多かったが、 本作はシステム面はほとんどドラクエIとのコンパチに徹し、 分かりやすさと親しみやすさにこだわったのが逆に新しかったとも言えるだろう。 シナリオや敵キ...
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