「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「カケフ君のジャンプ天国」で検索した結果

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  • カケフ君のジャンプ天国
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/23(月) 12 38 13.13 終了時間:2007/04/23(月) 19 53 13.89 当時「阪神の掛布に顔が似ていただけの子供」を何故か主人公に据え置いた 超劣化マリオ。タイトルの「ジャンプ天国」の後に小さく「スピード地獄」が ついてるのがミソで、その名の通り尋常ではないスピードに苦しめられる。 ゲームうんぬんよりも、今カケフ君は何をしているかについてのほうが関心が高い。 Wikipediaより抜粋 小学校卒業と同時に芸能活動からは引退。「息子を芸能人にしたくない。一般人として生きて欲しい。」との父親の意向を反映したものだった。その後、学業に専念し、サラリーマンになったものの、2003年、『週刊女性』の取材に応じ、テレビのアシスタントディレクターとして、...

  • ... No.187  カケフ君のジャンプ天国 4/23 クリア! No.188  影狼伝説 4/24 クリア! No.189  カジノ・ダービー 4/24 クリア! No.190  勝馬伝説 4/24 クリア! No.191  かってにシロクマ 4/24 クリア! No.192  かっとび! 童児(DISK) 4/24 クリア! No.193  CAPCOMバルセロナ’92 4/24 クリア! No.194  株式道場 4/25 クリア! No.195  亀の恩返し 4/25 クリア! No.196  仮面の忍者花丸 4/25 クリア! No.197  仮面ライダーSD 4/25 クリア! No.198  仮面ライダー倶楽部 4/26 クリア! No.199  仮面ライダーBLACK(DISK) 4/26 クリア! No.200  カラオケスタジオ 4/26 ...
  • データベース「か」
    ... No.187 カケフ君のジャンプ天国 07/04/23 12 38 13 所要時間 0 07 15 00 No.188 影狼伝説 07/04/23 20 10 36 所要時間 0 04 59 39 No.189 カジノ・ダービー 07/04/24 01 26 34 所要時間 0 02 57 14 No.190 勝馬伝説 07/04/24 04 55 48 所要時間 0 01 50 38 No.191 かってにシロクマ 07/04/24 07 41 20 所要時間 0 09 10 04 No.192 かっとび! 童児(DISK) 07/04/24 17 08 31 所要時間 0 03 23 22 No.193 CAPCOMバルセロナ’92 07/04/24 21 47 39 所要時間 0 01 02 1...
  • ファミコンジャンプ英雄列伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/25(日) 13 31 27.61 終了時間:2008/05/25(日) 20 29 28.40 友情、努力、勝利! 1988年に、週刊少年ジャンプ創刊20周年を記念して発売されたRPG。 当時100万本超のヒットを記録した。 登場するキャラクターを見れば、20代後半~30代前半乱舞のジャンプ黄金期の記念碑的作品であり、 また、様々な観点から切り離せないファミコンと少年ジャンプの関係を考えても、大変感慨深い作品である。 ゲームオーバーやミニゲームに負けたときのペナルティがでかいわりに パスワード制なので気軽にやり直せないのが欠点。 でかいカセットのくせに記憶容量ぐらい入れろよ! レベルの概念はないが、ラストバトルのために 「どりょく」「ヒーロー」「ギャグ...
  • マイティボンジャック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/18(月) 23 46 13.08 終了時間:2008/08/19(火) 01 03 02.94 概要 発売 86年 メーカー テクモ ジャンル アクション 謎と奇跡の渦巻く魔王ベルゼブルの大ピラミッド。そこには謎の神殿、神秘のトーテムポール、地獄の火の海、恐怖の拷問部屋などが待ち受けている。奴隷を救え!隠された宝箱を探せ!そして伝説の王妃・王女はどこだ!(箱裏の説明より) ACの「ボンジャック」に謎解き要素を加えた難関アクションゲーム。EDは全部で4つ。 だが難関とは言っても少し腕に自信があれば一番下のEDくらいなら普通に出せるはず。 最高EDを目指す方向で進めると、理不尽な謎解きをしなければならない。 ゲームセンターCXで有野課長が3回の放映に渡って苦しんだ末、 結...
  • ウィンターゲームズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:適当に遊ぶ 開始時間:2007/03/07(水) 13 51 47.18 終了時間:2007/03/07(水) 15 46 44.90 名前の通りウィンタースポーツを楽しむゲーム。冬季五輪が舞台。 スキージャンプ・スピードスケート・フィギュアスケート・ボブスレーの 全部で4種目の競技で記録を競う。 EDは無い(未確認なだけであるかも?)、しかし何故かOPセレモニーはある。 クリア条件どうしましょ?みんなで記録競い合うとかかな? 各競技の操作方法が今一わかりませんでした。 詳細知っている方情報求む。ついでに攻略法も知っていたら是非! [ロケハン情報] ksg注意!!!!!!!!!!!!!!! 全クリアしてもエンディングありませんでした。得点してもしなくても同じ。 なのでとりあえず「ゼンキョウギヲ ...
  • ジャンボ尾崎のホールインワン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメントで優勝 開始時間:2007/08/18(土) 07 22 12.35 終了時間:2007/08/18(土) 09 51 23.41 HAL研が出したゴルフゲー ストロークモードでは角刈りのジャンボ氏がやさしくアドバイスをしてくれる トーナメントモードでは一転、敵として襲いかかる 操作はシンプルだけど…打つのむずかしくね(´Д⊂ 4つのモードがありコースはEAST、WESTの2つ、レベルはアマ、シングル、プロの3つが選べる レベルによる違いは、風の強さと、ショットカーソルの方向 アマだと最初からピン方向にカーソルが向いてるが、シングルとプロは微妙にずれている ショットの飛距離や敵の強さは変わらない模様 1DAY/4DAY、コース、レベルによるEDの変化はない。 ■STROKE PL...
  • Special Thanks
    ... No.187 「カケフ君のジャンプ天国」 ID uGdvvzBP0氏、ID 4wY6SV7o0氏 No.188 「影狼伝説」 ID tl+yhJ9c0氏 No.189 「カジノ・ダービー」 ID Z4gzQ88c0氏 No.190 「勝馬伝説」 ID fFucu9zb0氏 No.191 「かってにシロクマ」 ID 8Qz1T3kM0氏、ID s8Y5vLFT0氏 No.192 「かっとび! 童児(DISK)」 ID s8Y5vLFT0氏 No.193 「CAPCOMバルセロナ’92」 ID TdM9gOoc0氏 No.194 「株式道場」 ID lDUZa//F0氏、ID Y2oTdm06O氏 No.195 「亀の恩返し」 ID 06r22Dco0氏、ID I7U5R82hO氏、ID q+4Pp8HJ0氏 No.196 「仮面の忍者花丸」 ID N01+82hu...
  • JJ(ジェイジェイ)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8面をクリアしEDをみること 開始時間:2007/07/28(土) 22 33 12.45 終了時間:2007/07/30(月) 04 06 42.87(表クリア)        2007/07/30(月) 08 19 12.86(裏クリア) NnnesterJにて4-4クリア時にバグ発生。VirtuaNESでは問題無し。 スクウェア制作。 タイトル画面にもあるようにとびだせ大作戦(Disk)の続編となっている。 スペースハリアーの地上版のように思えないこともない。 3Dホットラリー(DISK)と同様に「3Dシステム」があれば立体視できる。 かなりむずかしいかと。一応コンティニューが存在するが裏技扱い? あと1UPが2個でる面で時間をかければ無限増殖できる アイテム 通常の柱にあ...
  • イー・アル・カンフー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:25面突破 開始時間:2007/02/20(火) 21 30 00.00 終了時間:2007/02/20(火) 22 15 15.24 音楽がノリノリなコナミの格闘ゲーム 5面クリアで敵キャラはループするが 画面の背景色がどんどん変わって、敵も強くなる ループ5回(つまり25面)で背景色のサイクルが一周するが 面表記は100面(ただし100面は00になる)が限界で、以降ループで1面からになる 条件ゆえ、一見アーバンチャンピオン並みに苦しいかと思われるが実際は… 後はやってからのお楽しみ! 簡単にいえば25面以降はただの同じことの繰り返し。 希望者がいれば表記上の限界の100面まで行ってもOKかと。 1面 対WANG 一定の間合いからジャンプ蹴り(上キー+A)。 まともに殴り合っても返...
  • スター・ウォーズ帝国の逆襲
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 22 24 40.13 終了時間:2007/09/27(木) 04 42 29.97 「スターウォーズ(ビクター版)」のほうの続編。 いきなり何をしていいかわからないが、取り合えず惑星ホスに落ちた物体を調べに行く トーントーンに乗ったルークを操作して(セレクトで乗り降り可能)氷の洞窟を探査。 ルークの初期装備はブラスターガンのみだが、 ライトセイバーを見つけるとセイバーも使えるようになる。 (洞窟内、序盤にある。取らないとクリアできないかも) ジャンプにも通常のジャンプと大ジャンプがあり、 大ジャンプは一定時間十字キーを下に押しっぱなしにしておき、 ルークが点滅したら一定時間以内にジャンプ(点滅中は移動も可) すれば通常の約2倍の高さのジャンプができる。 ...
  • ドアドア
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:50面クリア 開始時間:2007/12/30(日) 08 58 54.47 終了時間:2007/12/31(月) 00 19 54.06 ご存知、エニックスのFC参入第一弾にして、若き日の中村光一がエニックス主催のゲームコンテストに応募し、一躍彼の名を世に知らしめた作品である。若くしてだいぶ儲けたとのこと。ちなみに当社は「エスニック」と間違えている人も多いハズ(笑)。 主人公のチュン君を操作して、全ての敵をドアに閉じ込めればステージクリア。 コンティニュー無しの全50面、果たして・・・ゴクリ 残機は1万点、3万点、5万点、7万点・・・で1機増える。 多くの敵を同時にドアに閉じ込めると得点が高くなる。 1匹だと100点、2匹だと500点、3匹だと1000点、4匹だと3000点、5匹だと5000点、6匹だと10...
  • 鉄腕アトム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:10面クリア(以降ループ) 開始時間:2007/12/22(土) 09 54 40.37 終了時間:2007/12/22(土) 16 44 41.66 コナミなのにバ○ダイ臭やトー○チキ臭が漂う怪キャラゲー。 要は・・・言わなくてもわかるだろ! こんな怪ゲーにされちゃって手塚先生も草葉の陰でお怒りです。 全編を支配するシュールなムード・・・ アトムと無関係な世界観と謎解き・・・ 終盤の理不尽な難易度・・・これほんとにコナミかよ 乱心と言わざるを得ません 実はこれホームデータ(現・魔法)開発の外注作品なんです だからといってksgな事と発売元がコナミである事は変わらないけどね 怪ゲーマニアはやるべき 操作 ←→ 移動 ↓ しゃがむ A ジャンプ B パンチ ←→+ジャンプ3回 飛ぶ ...
  • 高橋名人の冒険島Ⅱ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/07(水) 03 55 02.46 終了時間:2007/11/08(木) 11 48 28.99 ずっと名人のターン! ファミコン世代なら知らぬ者はいない 前作 から4年半後に発売された続編は、 あまりにもひっそりといつの間にか発売されていた。 RPGの台頭とSTG人気の陰りにつれて、名人の存在感も薄らいでいた(髪の毛が、ではない!)頃の話である。時は無常なり。 ってか名人逮捕説流したの誰よ でっていうみたいのが追加された以外、目立った変化はありません。 序盤こそぬるいが徐々に前作同様の陰険な敵配置が牙をむき始める…( A`) コンティニューはあるが各島の最初からになってしまう 斧やでっていうはストック出来るので序盤のうちに貯めておくといいかも 名人の...
  • 双截龍
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/14(水) 09 10 17.09 終了時間:2007/11/14(水) 12 14 50.74 超有名アクションゲーム くにお君系のゲームと当時は言われていた。 実際には「ベルトスクロールアクションゲーム」という このジャンルを確立させた作品 日本でも人気があったが海外でより大人気を得た作品だった(と思う) 全4面。コンテなどない男らしさ 一応、技を覚えるためにレベルの概念がある。 肘打ち最強ゲーとか呼ばれたり呼ばれなかったり… ラスボスのBGMは必聴ですよ! 慣れれば瞬殺レベル…だと思う。 A パンチ B キック キー横方向二回 頭突き A+B ジャンプキック 敵に背を向けてA 肘打ち 敵が屈んだ時にA アッパー 敵が屈んだ時に近づく 掴み。B...
  • キングコング2怒りのメガトンパンチ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 レディコングを救出してEDを見る 開始時間:2007/05/23(水) 22 51 53.99 終了時間:2007/05/23(水) 23 29 27.45 全9ステージでステージ毎にボスがいる。 各ステージに点在するワープでステージを行き来できる。 9面のボスを倒せばクリアだが、 そのボスの部屋に入る為に1~8面のボスを倒し鍵を集める必要がある。 TAをしている人にとっては鍵を集めずダメージのノックバックを利用して扉をすり抜けることが常識であるが裏技の類なので今回はなしで EDの一番最後でクリアタイムに応じた一言評価がでるよ! メガトンパンチ(コングの通常攻撃)の恐ろしいほどの射程の短さに注意。 セレクトで岩攻撃に切り替わるけど岩が当たる距離感は何度も練習してマスターしる ...
  • ファミコンジャンプⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/25(日) 20 45 08.78 終了時間:2008/05/27(火) 05 31 53.58 サブタイトルは「最強の7人」 7人の中から好きなキャラを主人公に選びスタート。 仲間は主人公を含めて3人まで連れ歩ける。 それぞれ特徴はあるが、能力差はそれほどないので、好みで選んでかまわない。 現役世代のおまえらなら性能よりキャラで選ぶよな? 戦闘方式 敵味方ともに5つのハート(体力)を削りあう。 必殺技を使用するとハートを1つ失う。 ハート1つ分ではなく1つなので、塵程度にしか残ってないハートでもおk。 残りのハート1つのときに必殺技を使用すると御陀仏、ただしその攻撃で敵が全滅する場合は勝利。 移動してからAで攻撃、Bで必殺技や防御などのメニューを選ぶ。 画...
  • オバケのQ太郎ワンワンパニック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 12日目をクリアしてループを確認したら終了 開始時間 2007/04/17(火) 00 36 55.34 終了時間 2007/04/18(水) 17 24 36.26 ※おにゃんこTOWN終了時刻よりオバQの開始時刻が早いのは、オバQ開始後 おにゃんこTOWNのクリア条件に誤りがあることが判明したため。 ※2007/04/17(火) 02 14 20.02~2007/04/17(火) 10 55 57.90の間上記理由により中断。 A ガウ砲/骨を投げる  (スペシャルキャンデーで4発増加/誘拐犯との対決時に骨を拾った場合) B:ジャンプ B(押しっぱなし):空を飛ぶ(もう一度Bを押すと降下) B+下:屋根を降りる お菓子:パワーゲージ増加 スペシャルキャンデー:ガウ砲4発増加 Qマーク:透明になる(...
  • キョロちゃんランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(全8面) 開始時間:2007/05/20(日) 01 29 41.65 終了時間:2007/05/20(日) 03 48 38.19 元は洋ゲー「キャッスリアン」。主人公を差し替えただけのゲーム 完全な覚えゲー、ミュージックなし、不気味な敵キャラ、底なし沼に無表情で 沈んでいくキョロちゃんなどトラウマ要素は抜群。 塔を登っていくゲームなのだが、どうもFCソフトで「塔」が出てくるゲームは 難ゲー揃いな気がする。(ドルアーガの塔、バベルの塔など) やればやる程イライラしてくる本物の糞ゲー。 理不尽な落とし穴がとてつもなくムカつく糞の糞ゲー。 ゲームって面白いものだってじっちゃが言ってた(ヽ´ω`) まあパスワードコンティニューができるみたいだから何とかなるんじゃないか? タ...
  • ファイティングロード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/14(水) 21 58 27.97 終了時間:2008/05/14(水) 23 47 15.46 FCではなかなか希少な対戦格闘型ゲーム。 ~ストーリー~ 先祖伝来の格闘技である「発気術」の使い手である民俗学者・アベハルキは、幼い頃生き別れた双子の弟カズキを見かけたという情報をもとに、ブラジルはアマゾンへ向かった。ブラジルにたどり着くと、カズキの行方を知るただ一人の男が、謎の東洋人に殺害されたのである・・・ 1ステージにつき1人の敵と2度対戦する。全7ステージでパスワードあり。 ステージクリア毎に1つ技の威力をアップできる。 ■発起術の出し方 青ゲージが光っているとき、宙返り(しゃがんで斜め後ろ)して着地した瞬間にBを押すとはどーけん(ある程度相手との距離をとる...
  • バツ&テリー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/06(日) 19 01 37.96 終了時間:2008/04/07(月) 03 58 29.98 副題は魔境の鉄人レース 同名の漫画をゲームにした、一応キャラゲーである。 何故一応かというと、ぱっと見ただけでは主人公がバツとテリーに見えないからである。 ちなみに内容は原作まったく無視のアクションだったりする。結構ksg ちなみにボールを投げるほうが抜刀 凱(バツ) そしてバットで殴りつけるほうが一文字 輝(テリー) テリーはアフロパーマにメガネの設定ですがとてもそう見えないとこがミソ ジャンプ中にセレクトでキャラクターチェンジ(何故空中でしか変身できないのかは謎) このゲームをプレイして、元の漫画のジャンルを是非当てて欲しい 正解は… 野球漫画。タッチといい...
  • ハオ君の不思議な旅(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(以降ループ) 開始時間:2008/03/12(水) 06 15 00.58 終了時間:2008/03/12(水) 13 23 30.64  DOG 製作のアクションゲーム。 タイトル画面放置で紙芝居風のデモシーンあり。 操作方法 ↑ 入る ←→ 移動 ↓ しゃがむ・降りる Aボタン ジャンプ Bボタン 魔法 ↑+A 大ジャンプ 特徴 ■木の上に乗ったり、ブロックを壊すとアイテムが見つかることがある。 ■特別なアイテムを取ると簡単な英語で説明が表示される。 ■ポーズ中に専用のBGMが流れる。 ■コンティニュー・セーブ機能あり。 EDの後はループする。二周してもED変化はない模様 ↑1周するごとに何かマークが増えて行った記憶が… ↑クリアするとプレイヤー選択画面にマークがつきますが...
  • 夢工場 ドキドキパニック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/13(木) 11 36 22.53 終了時間:2008/11/13(木) 17 17 03.76(ワープ有り)        2008/11/14(金) 20 41 04.62(ワープ無し) ※残機30機パッチが当たっているソフトが出回っているので事前に確認しましょう。 ※なぜかこのゲームにはセーブデータを消す方法がないため、一度でもステージクリアしてしまうと初期状態に戻すことができない。 実機でのセーブデータ消去方法 . 474:NAME OVER :2011/01/16(日) 13 30 23 ID S3UmaKOo [2] ところで、夢工場ドキドキパニックのセーブデータってどうやって消すの? 前、別のとこで質問したら「トンカチエディタ使え」言われ...
  • エスパ冒険隊
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/01(日) 01 00 20.99 終了時間:2007/04/01(日) 05 17 06.57 ジャンル:アクションアドベンチャー 魔王の城に仲間を助けに来た”あきお”が仲間を助けて魔王を退治するまでの物語。 城の住人は命を吹き込まれた時計やらベッドやらいろいろ。 主人公達に友好的なやつもいれば敵対的なやつも当然のこといる。 攻略情報 レベルを上げてしまえば死ぬことはまず無い。が、そのレベル上げがテラ作業プレイ。 しかもそのレベルがクリアするのにもかかわってくるから困る。 仲間の居場所のヒントがほとんど無い。割と探し回るハメになるかも。 まあでも、やってりゃ何とかなる系 個人的にはksgじゃないけど(2M+64kRAMだったが)おま指でやったときの評価はほとんど...
  • ファイヤーバム(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/21(水) 12 15 05.14 終了時間:2008/05/21(水) 16 47 11.13 マンガ雑誌の巻頭4色カラーのような配色のゲーム。 リンクの冒険(DISK)に似た作品だが、オリュンポスの戦いほどあからさまでは無い。 ゲームオーバーになってもコンティニューでボルトの村にあるバムの家から復活でき、金額が半分になる等の罰はないので最初から迷わず塔を攻めるとよい。 簡単な塔から攻略していくうちに自然とお金が貯まるかと。 ちなみに最後のドメスワールドをクリアすると自動的にデータがセーブされ、スタッフロール後、リセットしてそのデータをロードするとクリア前に手に入れた武器を引き継いだ状態で2周目が始まる。 取扱説明書(PDF)がある海外サイト あ...
  • エレクトリシャン(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/12(木) 03 00 45.49 終了時間:2007/04/13(金) 00 14 20.73 ケムコ製電気屋アクション。敵をかわしつつ配線をつないで電気を通すのが目的。 地味な割りに良くできていて普通に楽しめるゲームだと思う、……1周目は。 そう、このゲーム何を隠そう… 8周目をクリアしないとEDが見れない(?) 有志の調査と検証により「7つの裏面を解くと真のEDが見れる」と判明 ソース レゲー板「FC限定全てクリアするのにてこずったゲーム 」より(信憑性不明) エレクトリシャンは建物面8面、地下面7面を6周して建物面4面、地下面4面をクリアしてやっとエンディングにたどりつけます。 地下面は一周目がワシントン(表)、ニューヨーク(表)、西部(表)、ラスベ...
  • ドラゴンニンジャ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 11 24 26.65 終了時間:2008/01/14(月) 13 33 48.34 デコの同名アーケード作品をナムコが移植した横スクロールACT 謎の組織『ドラゴンNINJA』にさらわれたアメリカ大統領を救出しろ! 1面のボスはカルノフ(!) 操作 動作 ←→ 移動 ↓ しゃがむ A ジャンプ ↑+A 大ジャンプ ↓+A 下に降りる B 攻撃 ↑+B 上攻撃 B押し続け タメ ←or→+A+B 旋風脚 ストライカーでクリア。ブレードでもシャツの色は同じようです 感想 リーチこそ全てのヌンチャクゲーでした
  • ジャッキーチェン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/08/13(月) 04 50 43.64 終了時間:2007/08/13(月) 07 30 15.15 SDジャッキーが主人公の横スクACT。とても普通です。 ライフ制、残機無し、コンテ回数制限有り 操作 ←→ 移動 ↓ しゃがむ A ジャンプ B 攻撃 ↑+B 回し蹴り(回数制限有り) B押しっぱなしにして離す かめはめ波みたいの(回数制限有り) ジャンプ中↓ 急降下 アイテム ラーメンみたいの ライフ回復 鈴 ボーナスステージへ 緑に矢印みたいの 回し蹴り回数補充 宝玉 50個でライフとかめはめ波回数全快 ※ボーナスステージの成績でライフや技が回復する ※宝玉50個集める前にゲームオーバーする可能性が高いので、宝玉は無視しても問題ない。 蹴り技...
  • 伝説の騎士エルロンド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/12/27(木) 18 15 57.91 終了時間:2007/12/27(木) 22 28 24.04 概要 NES(海外版FC)の"Wizard s Warrior s"シリーズの1作目のアレンジ移植。 オリジナルの開発は後に任天堂のセカンドパーティーとして名を馳せる英国レア社だが、 こちらは多彩なプラットフォームで開発をこなしたNMKが移植を担当したらしい。 良く出来た洋ゲー。 操作性も悪くないし音楽もいい。 コンティニュー無制限だしそんなに難しくないはず。 アイテム情報を見ると複雑そうに思えるかもしれないけど、全然そんなこと無いんだぜ。 アイテム情報なんて見なくても普通にクリアできるよ! 各ステージ毎にボスの間に行くために必要なジェ...
  • ワギャンランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/28(日) 10 14 00.63 終了時間:2008/12/28(日) 11 22 27.14 概要 発売 89年2月9日 メーカー ナムコ 開発 ナウプロダクション ジャンル アクション ナムコの人気シリーズ第1作。 制覇スレでのシリーズもの連戦も最後になります・・・。 当時はボスとの対決がしりとりや神経衰弱なのが目新しく、人気だった。 難易度的には瞬殺候補。 EDの最後に裏面行きのコマンドが表示される。 裏面ではEDが少しだけ違った気がする。 (補足)ED前のラスボス登場セリフ、EDスタッフロールの変わりにキャラ図鑑になってる。 ワギャンの出自について 業務用エレメカ「ワギャン」が初登場。 檻の中の怪獣ワギャンに大声で叫ぶと声の破壊力が測定され、...
  • 役満天国
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:じじい3人を倒して1位になるとエンディング 開始時間:2008/11/03(月) 04 16 12.89 終了時間:2008/11/11(火) 15 23 58.46 概要 発売 1991年6月28日 メーカー 任天堂 開発 シャノアール ジャンル 麻雀 正式タイトルは「新4人打ちマージャン 役満天国」 ストーリーモードとフリー対局が選べるオーソドックスな麻雀ゲー。 開発は麻雀の思考ルーチンに定評のあるシャノアール。 ストーリー 世界一の雀士になるために修行のたびに出るという話 世界1週する事に案内人のじじいが替わり、最後に案内人だった じじい達と戦うことになり勝てば世界一の雀士=エンディングになる 負けると資金を全額没収されLV3最初からになる 注意 対局中にリセットをするとその局は試合...
  • 恐竜戦隊ジュウレンジャー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/20(日) 00 14 41.03 終了時間:2007/05/20(日) 01 19 55.12 ACT。5面構成。鳥人戦隊ジェットマンに続き開発はナツメ。だったらよかった(おそらく別のところです) ↑どうやらアークシステムワークス製らしい イージーモードとノーマルモードが存在するが難易度の変化はほとんど無し。 残機をすべて残していればどのボスもごり押しが通用します。瞬殺対象。 操作方法 START ゲームスタート、ポーズ SELECT タイトル画面でモードの選択 ↑ 入口の中に入る ↓ しゃがむ ← 左に走る → 右に走る Aボタン ジャンプ Bボタン 通常攻撃 ↓+B しゃがみ攻撃 Aボタン+Bボタン ジャンプ攻撃 ▼感想 ルール説明無いミニゲームが脅威でし...
  • 未来神話ジャーヴァス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/20(土) 03 08 01.79 終了時間:2008/09/22(月) 09 56 25.00 その内容よりも、RPG初のバッテリーバックアップ搭載ということで有名なソフト。 (ちなみにファミコン初のバッテリーバックアップの座を12日差で森田将棋に奪われた) これ以降RPGでの長いパスワードやら復活の呪文を打つことがなくなり 快適にRPGを楽しめるようになったが、データが消える悲劇も生みだした。 ファミコン初を目指して焦って開発したためか、相当ひどいksg。 その出来はたけしの挑戦状に匹敵する。って同じメーカーじゃねえか。 ただでさえ進行がわけわからん上に、ハマリポイントがいたるところに存在する。 ハマってからセーブするともう前の状態に戻れない。これならパスワードのほう...
  • 風雲小林拳(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全26面をクリアする 開始時間:2008/06/22(日) 14 03 04.00 終了時間:2008/06/22(日) 19 28 29.18 ジャレコ製格闘ゲーム。 KARATE CHAMP(DISK)のような操作性で、右上が上段突き・Bボタンを単独で押しても何も起こらないなど、特殊な仕様になっている。 操作 動作 備考 右 前進、※敵の方向を向く ※敵に背を向けている場合 左 後進 上 垂直ジャンプ 左上 前方ジャンプ 左下 後方ジャンプ 右上 上段突き 右下 中段突き 下 下段突き しゃがむ Bを押したまま 上 飛び蹴り 右上 上段蹴り 右 中段蹴り 左 背面中段蹴り 後方に攻撃 下 下段蹴り しゃがむ A ハイジャンプ 仙人の面のみ ナイフを投げる 魔王の面に...
  • N.Y.ニャンキーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る。ExtraStageは余裕があったら 開始時間:2008/02/18(月) 03 21 09.64 終了時間:2008/02/18(月) 06 01 33.33       2008/02/18(月) 21 20 50.10(ExtraStage) アトラス製ヒットラーの復活+ぼくドラキュラくん÷3という感じのゲーム。 名前はニューヨークヤンキースのもじり もうすこし煮詰めれば間違いなく名作なんだけど・・・以外と知名度は低い コンティニュー・パスワードがあるので時間さえかければ解けるかと まあボーナスゲームになれると99まで簡単に増やせるんだけどね とりあえずはプレイデモをみておくと一通りのアクションが理解できるかと 全5面をクリアし、ボスを倒して彼女(彼女猫)を助ければ一応END 1~4面は好...
  • 田代まさしのプリンセスがいっぱい
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボス倒してEDを見る 開始時間:2007/11/11(日) 15 01 18.78 終了時間:2007/11/11(日) 16 38 20.43 OPで囚人服を着た田代神が突如サイケなコスチュームを身にまとって 4人のお姫様を助けるアクションゲー。 田代神は妙に打たれ強いのでダメージで倒されることはほとんど皆無。 ゲームの難易度もそう高くはない。 ただ慣性の働くダッシュとジャンプが変なので指が疲れる。 B押しながら移動でダッシュ、ダッシュ中にジャンプで大ジャンプ。 1面ごとにパスワードあり。 <操作方法> START ゲームのスタート、デモシーンのスキップ、ゲーム中はヨーヨー・セレクト画面に切り替え SELECT タイトル画面でスタートかコンティニューのセレクト 十字ボタン カーソルの移動...
  • 熱血格闘伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:くにおを相棒にして最終戦に勝利する 開始時間:2008/02/22(金) 20 42 39.34 終了時間:2008/02/22(金) 21 23 25.86 くにおくんシリーズのひとつ。 ストーリーはおまけ程度(無いと言ってもいい)で、対戦に特化した作品。 主人公はくにおではなく、自分で作るオリジナルのキャラ。 でもじつはくにおを主人公にできたりします(くにおのPASSを入力) 2対2のタッグマッチで、様々な仕掛けがあるステージで戦うことになる。 15勝するとラスボス出現。ラスボスはコンテ無限なので頑張りましょう。 1Pモードでくにおが相棒だと、本来のEDの後おまけストーリーが追加される。 1Pモードと2PモードではEDが違うので、2Pモードもやってほしいかも 必殺技の出し方 マッハパン...
  • パジャマヒーロー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボスを倒す。 開始時間:2008/03/19(水) 07 36 59.22 終了時間:2008/03/19(水) 20 19 15.28 概要 発売 90年12月7日 メーカー カプコン ジャンル アクション 正式タイトルは「パジャマヒーローNEMO」 89年公開の劇場アニメ「リトル・ニモ」のタイアップゲーム。 箱庭型アクションゲームの隠れた名作。 ステージ中にいくつか鍵があり、各面の最後に扉があるので、 必要な数の鍵を集めて扉に入るとステージクリア。 必要な鍵の数はステージによって違う。 優しい目をしたモンスターにキャンディーを投げて眠らせると そのモンスターにのりうつる事ができる。 のりうつったモンスターによって空を飛べたり、ジャンプ力が高くなったり、 壁をよじ登れた...
  • ナッツ&ミルク
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/01(金) 11 17 28.52 終了時間:2008/02/01(金) 15 22 26.84 ロードランナーと共にファミコン初のサードパーティゲームとなったハドソンの作品。 (厳密にはこちらの発売が3日早いので本作が初のサードタイトルとなる) 当時としては珍しい、男だけでなく女の子にも受け入れられるようにデザインされた作品。 画面上のフルーツを全部取って恋人の待つ家にたどり着けばクリア。 紛らわしいがナッツは敵の名前でミルクが主人公、恋人の名はヨーグルである。 SELECTボタンでROUNDスキップができるが、 これを1回でもやると50面クリア後にEDが出ないので注意。 つまり実質コンティニューはないということ( A`) 面セレを使って攻略を確立してからでないと50...
  • 仮面ライダーBLACK(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グッドEDを見る 開始時間:2007/04/26(木) 16 57 26.19 終了時間:2007/04/26(木) 20 42 25.28 アクションゲーム ちょっとやってみた感じでは良作っぽい。(足は激遅だけどw) ちなみに、これが発売された時(88年4月)にはまだまだTV放映中だった。 ま、まあこの頃のキャラゲーにはよくあること… 1ステージ 3面(中ボス)+大ボスで構成されている模様 操作方法 Aボタン  ジャンプ Bボタン  パンチ 十字キー↑ キック 十字キー左右+Bボタン弱押し 飛び込みorバック転(これで相手の攻撃かわせる様子) 長押しジャンプの最高点ぐらいで、↑+→+Bで突進パンチ(ライダーパンチ) ライダーチョップ→A長押しで大ジャンプし空中回転した後、降下中にB ラ...
  • SDヒーロー総決戦倒せ悪の軍団 バンプレスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/31(土) 04 11 03.69 終了時間:2007/03/31(土) 05 05 47.20 バンプレストお得意のウルトラマン+仮面ライダー+ガンダム+αのコラボ SFCで「ザ・グレイトバトル」シリーズとして知られるACTゲームの原点。 ちなみにこのゲームでの+αは宇宙刑事シリーズである。 キャラクターはアイテムを取ってパワーアップ ウルトラマン→セブン→タロウ ライダー1号→エックス→ブラックRX ガンダム→ゼータ→ニュー シャイダー→メタルダー→ジバン …という順番に強化されていく 宇宙刑事系が安定した強さ というかジバンが滅茶苦茶強い 最初の8ステージは自由に選べる 8つ全部クリアすると最終ステージの9面へ ※ラスボス攻...
  • モトクロスチャンピオン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:モトクロスチャンピオンになりEDを見る 開始時間:2008/10/25(土) 14 06 33.36 終了時間:2008/10/26(日) 16 17 33.81 コナミのエキサイトバイク。 あれに見下ろし視点でコーナリングも付いているので難しい。転倒判定は甘いですが・・・。 全8コースで予選と決勝を行う。予選を二位以内通過で決勝へ。予選落ちしても敗者復活戦があります。 決勝でトップを取ると次の面へ。 パスワード有り。 操作方法 A アクセル B ブレーキ 上 前に体重をかける 下 後ろに体重をかける 右 右に曲がる 左 左に曲がる レースのコツ 転倒したらボタン連打で素早く起き上がれる スタートダッシュはアクセル全開にしつつ十字キー上(ウィリー防止)をコツコツ連打すると安定する 連続小ジ...
  • パックランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周する(ROUND16で1ループ) 開始時間:2008/04/09(水) 15 20 44.76 終了時間:2008/04/09(水) 19 32 04.52 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 アーケード版は横スクロールジャンプACTのパイオニアにしてナムコ黄金時代の代表作の一つ、 初代 スーパーマリオ に多大な影響を与えたともされる傑作だが、 ファミコン版はグラフィックの劣化がいかんともしがたく、 ゲーム内容の再現度の低さもあいまってかなり切ないデキ。 ファミコン版しか知らないという人は こちらの動画 で落差を実感して欲しい。 操作方法 行動 1コンでの操作 2コンでの操作 左に進む B ← 右に進む A → ジャンプ 十字キー A,B ※2コンでの操作は裏技扱い(説明書未記...
  • トップページ投票結果集
    第1回投票結果発表 今まで実況(視聴)したゲームでもっとも難ゲーだと思うものは?(「あ」~「お」) 第2回投票結果発表 あなたの好きなゲームメーカーは? 第3回投票結果発表 【き】で最もインパクトの強かったゲームは? 第4回投票結果発表 【こ】で最もインパクトの強かったゲームは? 第5回投票結果発表 【あ】~【し】の中で最も印象に残ったキャラクターは? 第6回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ序盤戦・あなたの一番印象に残った『行』は? 第7回投票結果発表 2008年・今から実況をwktkしているタイトルは? 第8回投票結果発表 心に残ったエンディング大賞2007 第9回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ中盤戦・あなたの一番印象に残った「行」は? 第10回投票結果発表 「あ」~「ほ」の中でトラウマになった地獄は? 第11回投票結果発表 【あ】~【ま】の中で最も印...
  • 2010 ストリートファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5-3をクリアしてEDを見る 開始時間:2008/02/15(金) 01 07 31.79 終了時間:2008/02/15(金) 01 56 23.28 カプコンの良作格闘アクションゲーム。 名前が似ているが、スト2以前に発売された作品。 海外版ではスト1のKENが主人公。 カプコンらしいシビアな難易度だが、自在に動かせるようになると俄然面白くなる名作。 操作 動作 ↑ のぼる ←→ 移動 ↓ 降りる A ジャンプ B 攻撃 ↓+A 下段に降りる ←or↑or→+A つかまる(天井・側壁) ←or→+B 強化攻撃(連打毎に技変化) ■Aボタンで垂直ジャンプ中←or→(背中の方向)を押すと一回転。(無敵) ■一回転中に↓+Bを押すと下段攻撃。 参考: GAME KOMMANDER 様 ※攻...
  • 燃えろ!! ジュニアバスケット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:2on2モードでEDを見る 開始時間:2008/10/14(火) 14 28 31.58 終了時間:2008/10/14(火) 16 47 30.59 ジャレコの燃えろシリーズの一つ 当時は対戦または協力プレイで盛り上がった人も多いだろう パスワード引継ぎ式 ちなみに開発はエイコム。よく見るとレンガ壁の落書きの中にAICOMの文字が ○ルール設定について スコア方式 ここで決めた点数を先にとった方が勝ちになる 試合形式 得点が入った後、どちらのチームのボールになるかを決める L-OUT 点を取られた側のチームのボールになる W-OUT 点を取った側のチームのボールになる コート イースタンコート 赤土のコート ウエスタンコート 青色で色を塗られたコート 違いはほとんどないように...
  • くにおくんの熱血サッカーリーグ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/26(土) 03 39 30.56 終了時間:2007/05/26(土) 06 06 08.80 熱血高校ドッジボール部サッカー編の続編。 前作に比べて、ゲームバランス、操作方法などが一新された。 操作説明 基本動作 A+B ジャンプ ←←or→→ ダッシュ ダッシュ中にさらにダッシュコマンドでハイパーダッシュ ○自分がボールを持っている時 Aボタン パス Bボタン シュート A+B リフティング ←or→&A+B ヒールリフティング ダッシュドリブル中の追加操作 ↑↑or↓↓ フェイント・アタック A+B ダッシュドリブルジャンプ 十字キー後ろを押しながらBボタン オーバーヘッド ○チームメイトがボールを持っている時 Aボタ...
  • 迷宮寺院ダババ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/27(土) 19 42 02.52 終了時間:2008/09/27(土) 20 00 54.80 同社の愛戦士ニコル(DISK)のようなゲーム 古代インドの迷宮寺院に潜む悪魔ダババを打倒し、さらわれた恋人を救うべく主人公の僧侶を操作して戦うアクションゲーム。 本作は純然たるアクションゲームであるが、常にジャンプしながら進む主人公を操作し数回踏むと崩れる足場に隠されたアイテムを取得しつつ、足場から落ちないように進むという点で、アクションパズルの趣が強い構成になっている。 また、当時としても異色な古代インドを舞台とするオリエンタルムードの色濃い世界観と、それを表現するオリエンタル色の強いBGMが印象深く、異彩を放っている。 ただし、その明らかなイロモノっぽいタイトルゆえか、メ...
  • バギー・ポッパー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:16面クリア 開始時間:2008/03/12(水) 13 29 08.66 終了時間:2008/03/13(木) 10 38 56.18 1986年、データイースト発売。 アーケードゲーム「バーニンラバー」をベースにしたレースゲーム。 難易度は高いと思われる。 マッピングをしてクリアしていくのが無難か。 16面クリア後にエンディングがあるが、その後にループする。 条件変化によるエンディングを調査したが、ない模様。 情報をお持ちの方は追記をお願いしたい。 概要 主人公の愛車「バギー・ホッパー」で彼女とデート中、彼女が『ブラック団』にさらわれてしまう。 様々なコースをクリアし、彼女を奪い返せ。 操作方法 操作方法 効果 ←→ キャラクター操作 ↑ 加速 ↓ 減速 Aボタン ジャンプ Bボタン ブレ...
  • ドナルドランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/06(日) 21 46 54.23   終了時間:2008/01/06(日) 23 04 05.98 ランランルー! 銭ゲバディ○ニーのアヒルではなく赤アフロのあの人のほう。発売は僕らのデコ。 投げたリンゴ(投擲爆弾)に飛び乗れるなど桃白白っぽいことができる。 ジャンプが微妙に変なのが難易度を上げているかも。 全12面。あって良かったコンティニュー。 アイテム ハンバーガー ショップの買い物に使う ハート ライフを増やす。最大5つ 爆弾 爆弾が2個投げられるようになる ドナルド 1うp ヘルメット 一定時間無敵 ショップでは商品を買うことにより、ボーナスゲームのチャレンジ回数が増えます。 下手にバーガーを3つ買うよりもバーガー+ポテト+シェイクといった風...
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