「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「クロスファイヤー」で検索した結果

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  • クロスファイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:おっさんみたいな顔したヘリを倒したらエンディング 開始時間:2007/05/29(火) 19 55 48.10 終了時間:2007/05/29(火) 21 51 53.31 コントラ風アクションゲーム 通常時は素手で戦い小さな箱とかを殴って銃を持って戦おう っというかそれしないとクリアすらきついレベル 全6面 操作方法 Bボタン:攻撃 Aボタン:ジャンプ 方向キー↑+B:手榴弾を投げる 蛇足 裏技というかボスすら瞬殺するひどいバグ技が存在するが 後日公開予定 ロケハン ライフ&残機制、コンテ回数制限有り 銃は道中の壊せる木箱に隠されていて重ね取りでパワーうp 勲章を取るとライフ回復 面クリ時のライフ回復がない 武器弱いうちは突っ込まず慎重に進んだほうがいいかと 3WAY...

  • ... No.292  クロスファイヤー 5/29 クリア! No.293  クロックス(DISK) 5/29 クリア! き ← く → け
  • ファイヤーバム(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/21(水) 12 15 05.14 終了時間:2008/05/21(水) 16 47 11.13 マンガ雑誌の巻頭4色カラーのような配色のゲーム。 リンクの冒険(DISK)に似た作品だが、オリュンポスの戦いほどあからさまでは無い。 ゲームオーバーになってもコンティニューでボルトの村にあるバムの家から復活でき、金額が半分になる等の罰はないので最初から迷わず塔を攻めるとよい。 簡単な塔から攻略していくうちに自然とお金が貯まるかと。 ちなみに最後のドメスワールドをクリアすると自動的にデータがセーブされ、スタッフロール後、リセットしてそのデータをロードするとクリア前に手に入れた武器を引き継いだ状態で2周目が始まる。 取扱説明書(PDF)がある海外サイト あ...
  • データベース「く」
    ... No.292 クロスファイヤー 07/05/29 19 55 48 所要時間 0 01 56 05 No.293 クロックス(DISK) 07/05/29 22 01 52 所要時間 0 01 57 13 き ← く → け ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
  • ドラゴンスレイヤーⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す 開始時間:2008/01/14(月) 05 00 31.86   終了時間:2008/01/14(月) 09 00 28.52 概要 音楽が良い探索型ACTゲーム。 PCで一世を風靡したドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシアに続くドラスレシリーズ第4作で、 初めてにして唯一PCではなくFC向けに発売された(のちにMSXでも発売)。 開始時に5人のキャラクターから1人選んで1つのでかいダンジョンを探索する。 キャラクターは3つのアイテムが装備できる。 装備できるアイテムはダンジョン内の宝箱あるいはダンジョン内のSHOPから手にいれる。 キャラクターによって装備できるアイテムが異なる。 装備アイテムを駆使し、モンスターの上にのっかったりしてダンジョンの奥に突き...
  • セクロス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ループを確認する(4シーン×3=6面クリア) 開始時間:2007/10/07(日) 11 22 19.72 終了時間:2007/10/07(日) 14 07 54.30 製作は脱衣麻雀で有名なニチブツこと日本物産 そしてタイトルは「セクロス」… セクロスヤタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!! などとハァハァしてはいけません 実際はエキサイトバイクのコースみたいなところを走りながら シューティングする 非常に硬派なゲームです アーケードゲーム「セクターゾーン」の移植版にあたるセクロスですが、 セクターゾーンのバランス調整+新要素追加の良移植だったりします。 ~ストーリー~(説明書より) この惑星コルラには高度な文明を持つペトラ人と凶悪なバスラ族の2つの人種が共存していた。ところが、圧倒的...
  • ドッジ弾平
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/04(金) 04 02 34.15 終了時間:2008/01/04(金) 08 49 50.79 こしたてつひろ原作の同名漫画・アニメのゲーム化第一弾。 正式名称は原作もゲーム版も「炎の闘球児ドッジ弾平」である。 ドッジ弾平と爆走兄弟レッツ ゴー!!のどちらを知っているかで年齢が特定できそう…。 ゲームの内容が、くにおくんのドッジボールみたいなゲームだと思ったら大間違い、 カードバトルシミュレーションだったりする。 こういうシステムはバンダイの十八番なはずだが、製作は何故かサンソフトだったり…。 パスワードコンティニュー制度あり。 いきなりEDが見れるパスワードは使わないように。 アタックカード・ラインクロスカード・パスカードで構成されており このカードを毎...
  • プロ野球ファミリースタジアム’87
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 15 28 14.85 終了時間:2008/07/11(金) 00 51 15.26 概要 発売 87年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 初代ファミスタ の大ヒットを受けて発売されたシリーズ第2作。 その名の通り、選手データが87年の実績に沿ったものに変更され、 レールウェイズからBチーム(ブラボーズ)が独立、 米国オールスター的なMチーム(メジャーリーガーズ)も追加された。 ちなみになぜかデモ画面のみ登場する隠しチームOチーム(オリエンツ)もある。ロッテファンカワイソス 国民的スポーツを題材にしたミリオンセラーだけに 最新の選手データで遊びたいという需要は当然大きかったが、 ゲーム内容がデータの差し替えとバラン...
  • モトクロスチャンピオン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:モトクロスチャンピオンになりEDを見る 開始時間:2008/10/25(土) 14 06 33.36 終了時間:2008/10/26(日) 16 17 33.81 コナミのエキサイトバイク。 あれに見下ろし視点でコーナリングも付いているので難しい。転倒判定は甘いですが・・・。 全8コースで予選と決勝を行う。予選を二位以内通過で決勝へ。予選落ちしても敗者復活戦があります。 決勝でトップを取ると次の面へ。 パスワード有り。 操作方法 A アクセル B ブレーキ 上 前に体重をかける 下 後ろに体重をかける 右 右に曲がる 左 左に曲がる レースのコツ 転倒したらボタン連打で素早く起き上がれる スタートダッシュはアクセル全開にしつつ十字キー上(ウィリー防止)をコツコツ連打すると安定する 連続小ジ...
  • ファイヤーロック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面クリアしてEDを見る 開始時間:2008/05/21(水) 16 58 32.59 終了時間:2008/05/21(水) 22 54 44.62 こいつは・・・ 縦長の洞窟をよじ登り進むロッククライミングACT。 変な慣性とバウンドがつく独特すぎる操作感は慣れるまで発狂必至。 やってみたら開始時の画面を出るのも手間取りました・・・(;^ω^) 壁を登るときは連射機で速く連打しすぎると上手く登れないと思います。 手で軽く連打する感じがちょうどいい。 アイテムは 肉・・・ジャンプ力アップ 水・・・体力回復 松明・・・攻撃連射アップ ハート・・・バリア その他のシンボルみたいなものはクリアアイテムで、4つ取らないと次の面には進めない。 パート1となってるがパート2は無論出てない。 ...
  • ロックマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワイリーを倒す 開始時間:2008/12/23(火) 04 07 32.13 終了時間:2008/12/23(火) 04 52 28.67 FCの名作アクションゲームに上げられるシリーズの1作目 2chではいろんなAAでおなじみのACTゲーム 初代はE缶が登場しないため最高難易度と言われている また、パスワード機能も無い(引継ぎは起きないと思われるので問題ないが) イエローデビルはごり押しが効かない初めてのボスなので初心者殺しとして有名。 ロックマンシリーズのボスといえば普通8体だが、 初代では容量の都合のため6体に減らされてしまった。 余った1号機はロック、2号機はロールという後付け設定をされた。 削除されたボスにボンドマンというのがいた。合掌。 なお、セレクト連打の裏技は禁止。 死んだ時...
  • ゴッドスレイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/12(火) 03 53 37.56 終了時間:2007/06/12(火) 13 41 51.23 SNKがFC後期に発売したアクションRPG 米名Crystalis 正式名称は「ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ」 フィールドの曲は隠れた人気曲 操作方法 移動中 アイテム画面 十字 移動 カーソル移動 A 装備した術を使う 装備の選択・解除 B 攻撃、装備した道具を使う アイテムを捨てる スタート ステータスの開閉 セーブ画面の開閉 セレクト アイテム画面の開閉 ― フォースシステム 本作の特徴。簡単に言えば溜め撃ち。 Bボタン押しっぱなしでフォースLVが最大LV3まで溜まり、放すと発動する。 LV3はMPを消費する。初めはLV1しか使えない。 4本の剣と...
  • 超時空要塞マクロス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面クリア(超ループ) 開始時間:2007/11/27(火) 21 11 49.75 終了時間:2007/11/27(火) 23 03 18.43 ♪うぃりゅら~~みぃ とぅま~~ろぅ~ 同名アニメをゲーム化したSTG。 一条輝のVF-1Sバルキリーを操り、ファイター、ガウォーク、 バトロイドモードに変形しゼントラーディー軍を倒せ! まぁ、シューターの人なら楽勝なんじゃね? っていうか、シューターじゃなくても楽勝なんじゃね? 無限ループってこわくね? ■操作方法 Bボタン     ガンポッド攻撃 Aボタン+ ↑  ガウォーク形態に変形 Aボタン+ ←  バトロイド形態に変形 Aボタン+ →  ファイター形態に変形 セレクトボタン マイクロミサイル ■機体性能 ファイター スク...
  • FCゲーム取扱説明書
    ここはFCゲームの取扱説明書をまとめるページです。 取扱説明書を持っていない人にはゲームの基本を学ぶのに最適でしょう。 ファイヤーバム(DISK)
  • ファンタジーゾーン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/21(土) 04 55 59.79 終了時間:2008/06/21(土) 05 54 54 概要 発売 87年 メーカー サンソフト ジャンル シューティング セガの傑作アーケードゲームをサンソフトが移植。 アーケード版はパステルカラーを基調とした個性的で美しいグラフィックと お金を貯めてアイテムを買うというシューティングでは初のシステムが特徴的。 パターン性とアドリブ要素のバランスや、バリエーション豊かなボス、上級者の買い物戦略など ゲーム性の深さもかなりの物で、現在でも名作と称える者は数多い。 家庭用ソフトとしても様々なハードに移植された人気タイトルで ファミコン版はセガマークIIIに続く二番目の移植となる。 ハード性能の貧弱さと当時のサンソ...
  • イメージファイト
    前のゲーム|次のゲーム クリア条件:とりあえず1周目EDを見る(AC版と比べて簡単なので、2周EDでもいいかも) 開始時間:2007/03/02(金) 06 17 11.82 終了時間(1周目):2007/03/02(金) 06 52 45.80 終了時間(2周目):2007/03/02(金) 07 21 44.37 ステージ5までは仮想現実空間での「訓練」、 後半3ステージは宇宙空間での「実戦」という構成になっている。 ステージ5クリア時点の平均撃墜率が90%を割っている場合、 補習ステージをクリアしなければ実戦ステージに突入できないようになっている。 補習ステージの難易度は、極めて高い。 普通に面白いSTG。 アイレム全盛期の名作故か、多くのゲーム機やPCに移植されているが、 間違ってもFC版とそれらと比較してはいけない。 各機種版毎に原作たるアーケード版(以下AC版)の画面構...
  • スカイデストロイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/22(土) 03 47 37.30 終了時間:2007/09/22(土) 17 42 51.04 タイトー85年発売の擬似3Dシューティング。 零戦に搭乗し、機関砲と魚雷を武器に巨大基地を目指せ。 アフターバーナーを単調にしたような感じ。地味。延々同じ画面( A`) 略すと「セクロス」以上に危険。 1シーンで4パターン(昼→夕方→夜→朝)がある。 最後の朝パターンに巨大基地が出現するので、その連射砲台を魚雷で破壊するとステージクリア。 ※敵基地を破壊するごとと1機増える その後ボーナスステージが始まり、終了後次のシーンへ。 巨大基地は4種類あり、5面以降は同じものが色違いで登場する 10面以降は面表記が記号(スーマリの残機増やした時みたい...
  • 10ヤードファイト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スーパーに勝利(以降ループ) 開始時間:2007/12/30(日) 06 37 58.26 終了時間:2007/12/30(日) 07 28 19.75 アメフトをゲーム化したもの。 1人プレイではオフェンスのみを行う。 アメフトのルールについてはQuarter Back Scrambleを読みましょう。 操作 動作 十字キー 移動、振り払う Aボタン 縦パス、キック Bボタン 横パス ■時間切れまでにタッチダウン(ハーフ毎に1回)しないとゲームオーバー。 ■10ヤード進むと残り時間が増える。 ■インターセプトされると後ろに戻される。 ■セカンドハーフまでで1試合。ファーストハーフに勝ってもクリアktkrとか言わないように。 ■縦パス・横パスは仲間が手を上げている間だけ可能。 ■敵のレベルは高校から始...
  • スーパーマリオブラザーズ(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 15 30 16.32 終了時間:2007/09/09(日) 15 40 09.18(ワープ有り)        2007/09/09(日) 16 07 49.81(ワープ無し) もはや説明不要、日本国内で681万本売り上げた任天堂の看板ゲーム。 おそらくファミコン世代でなくとも、これだけはやったことがある人は多いだろう。 ちなみに全世界での売上本数は4024万本であり、世界一売れたゲームとして ギネスブックに登録されている。 シンプルにして爽快感のある操作性、バリエーション豊かな敵、 努力すればたいていの人がクリアできるが簡単ではない難易度は 名作としての裏づけと言うべきか。 他にも、ワープ・無限増殖・チビファイア・旗越え・-1面等 多数の裏技の概念を世に知...
  • ファイナルファンタジー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/15(木) 00 08 43.29 終了時間:2008/05/15(木) 07 06 42.20 概要 発売 1987年12月18日 メーカー スクウェア ジャンル RPG セーブ方式 バッテリーバックアップ(1ファイルのみ) ドラクエ後のRPGブームを本格的にした作品 ドラクエシリーズが海外では評価が低いのに比べこのシリーズは世界的な 超メジャーソフトになっている。 ドラクエの後発なだけあってグラフィックやシステムなどの出来はいい。 ジョブシステム、クラスチェンジ、魔法の種類なども豊富で今では当たり前だが当時は革新的だった。 会話も"しらべる"もAボタンを1回押すだけ、マックライクなメニュー体系など 単純明快で洗練された操作系も当時としては卓抜し...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/28
    ぷよぷよクリア乙おめ記念。アルルはFC版には居ませんが主さんの発言にあったので描いてみました(´・ω・`) 人型でFCをアピール… -- 名無しさん (2008-06-30 19 39 03) ファイヤー!! -- 名無しさん (2008-06-30 20 30 29) アイスストーム!! -- 名無しさん (2008-06-30 20 50 28) 紙飛行機の上でシューティングするプヨktkr -- 名無しさん (2008-07-01 12 16 54) かーくんの前のコンパイルマスコットの事、忘れないで下さい… -- 名無しさん (2008-07-04 10 43 46) 毎回思うけどこの方の作品はプロの絵みたいですね>< -- 名無しさん (2008-08-31 23 03 18) ...

  • 攻略済(5/10~7/11) 「ふ」全98本というとんでもない数のカテゴリー。国民的RPGの片翼のFFを始め、 とにかく多数の名作が所狭しと並んでいる。攻略法が確立したゲームが多いので、 数こそ多いものの比較的スムーズに進むかもしれない。 問題はファミリートレーナーをどうするかだが…? No.903  ファイアーエムブレム 5/12 クリア! No.904  ファイアーエムブレム外伝 5/14 クリア! No.905  ファイティングゴルフ 5/14 クリア! No.906  ファイティングロード 5/14 クリア! No.907  ファイナルファンタジー 5/15 クリア! No.908  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 5/17 クリア! No.909  ファイナルファンタジーⅡ 5/18 クリア! No.910  ファイナルファンタジーⅢ 5/19 クリア...
  • ブライファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ACEをクリアしてEDを見る 開始時間:2008/06/30(月) 19 24 30.83 終了時間:2008/07/01(火) 02 42 18.27 「無頼戦士」と書いてブライファイターと読む。隠れた良STG。オヌヌメです 自機は人型で、八方向に弾を撃つことができる。 全7面で、スクロールや視点はステージによって異なる。 コンテ、パスワード有りなのでどんどん挑戦しるm9(`・ω・´) 十字で移動、Bでショット、Aでボム。ボムは左下のゲージを消費する。 Bを押しっぱなしで操作すると移動しながらも攻撃方向は固定される。 Bを離して操作すると攻撃方向が変わる。 特殊ショットは3種類あり、重ね取りでレベルアップする。 ミスするとミスしたとき使っていた武器はレベルが0に戻る。 LASER・・・・当た...
  • ボンバーキング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(カラオケモードでの熱唱 開始時間:2008/08/09(土) 12 08 16.23 終了時間:2008/08/09(土) 18 06 12.38 ハドソンの○超シリーズとかいうシリーズの1作目 当時なぜか好きで結構プレイしたが5面ぐらいまでしか行けなかった。 有名なボンバーマンの続編ということになっているがこちらの知名度は低い。 何もしていなくてもライフ(酸素)が減ってしまうのでプレイに慣れてないとすぐ死んでしまうだろう。 ★ストーリー 惑星アルタイルに突然異次元生命体が侵入、人々は大混乱に陥った。 緑の豊かな平和なアルタイルを取り戻す為にその生命体を退治しなくてはならない。 アルタイルの危機を救うべく戦闘用アンドロイド「ナイト」は 今まさに惑星に降り立つのだった… ★おおまかな...
  • ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:双方のEDを見る 「I」開始時間:2008/05/15(木) 10 24 55.47 「I」終了時間:2008/05/16(金) 11 12 15.81 「II」開始時間:2008/05/15(木) 12 56 53.32 「II」終了時間:2008/05/17(土) 12 18 19.15 間違えて単品のソフトでプレイしたりしないでください>< 開始時にI・IIの選択画面を視聴者に確認できるようにするべし 1本のカードリッジにⅠとⅡを収録、ニューファミコンと同時期に発売(wikipediaより) 攻略本付きでカートリッジもでかかったんだぜ。 売れすぎたゲームだとこういうこともあるんですね\(^o^)/ 2回連続同じゲームクリア頑張れー!!!!!!! 内容は誤字の修正やビホルダーの名前...
  • データベース「ふ」
    ひ ← ふ → へ No.903 ファイアーエムブレム 08/05/10 16 18 20 所要時間 1 10 19 40 No.904 ファイアーエムブレム外伝 08/05/12 02 59 10 所要時間 1 23 46 09 No.905 ファイティングゴルフ 08/05/14 06 45 19 所要時間 0 15 00 56 No.906 ファイティングロード 08/05/14 21 58 27 所要時間 0 01 48 48 No.907 ファイナルファンタジー 08/05/15 00 08 43 所要時間 0 06 57 59 No.908 ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 08/05/15 10 24 55 所要時間 2 01 53 24 No.909 ファイナルファンタジーⅡ 08/05/17 1...
  • ベースボールファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントリーグ優勝+オープンリーグクリア 開始時間:2008/07/12(土) 15 06 02.16 終了時間:2008/07/15(火) 06 13 05.34 ※ROMの吸い出し方によってはセーブファイルが作成されない問題が起こる こいつはやべぇぇ 「スーパーリアルベースボール」に続くバップの野球ゲー。独特の奥視点は健在。 守備時はAを押さないと捕球しないので注意。 (正確には、打球はAを押していないと捕球できない。送球は自動捕球) ペナントリーグモードは有無を言わさず130試合(ヽ ω`)(日本シリーズもあり) 消化試合がどうなるかは未確認・・・たのむ、カットされてくれ コールドゲームはない。 セーブはバッテリーバックアップ。試合途中でリセットすれば試合前の状態に戻れる。 1試合ごとに...
  • メトロクロス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/07(火) 22 53 04.48 終了時間:2008/10/08(水) 21 18 38.63 同名のアーケードゲームの移植。全32面。 時間内にゴールまでたどり着けばステージクリア。 ファミコン版は32面をクリアすると1面に戻る。 4面毎にひとまとまりになっており、1~3面の余剰時間が4面に加算される。 当然ながら1~3面でぎりぎりクリアだと、4面でクリア不可能になる事もある。 残機の概念は無く、1ミス即ちゲームオーバー。 コンティニューはない(実は裏技としては存在する) だが、何度もプレイしてマップを覚えればノーミスクリアは可能。 死んでマップを覚えるのが重要。 説明書 ファミコン説明書インデックス 主3 さあ君も...
  • 配信環境を改善したい人のための再構築フローチャート
    ここは、FCスレにおいて必要とされるデスクトップ画面を取り込みながらの配信を 流れ形式でチェックしながら実用的な配信環境を速やかに整えちゃおうぜというページです もっとキレイな配信がいいです>< そんなあなたのためのページです(・∀・)9m だけどもだけど^o^とりあえず最低限の環境を構築する為のページではないよ これからずっと使える配信の基礎を学ぶだめのチャートだよ 1.ツールを用意 ビデオ・音声コーデック これは多様なコーデック選択肢を確保する為の手段です かいつまんで言えば、V9コーデックでは重過ぎる・見られない番組があるのは嫌だ・OSが古い などの理由で困っている人の為の救済措置のようなもんです 自分は既に環境が完成されているのでわからないけど、XPでは不要かもしれないお 鏡.exe(本家が機能していないため、ミラーへ) ...
  • ロックマン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 04 56 06.56 終了時間:2008/12/23(火) 05 44 14.23 「ロックマン」の続編。 E缶のおかげでアクション下手でもゴリ押せたり E缶使わなければそこそこの難易度であったりとメタルブレードが狂っている以外バランスがいい。 そのためコレがシリーズ最高傑作という人も多い。 音楽は「ワイリーステージ1」をはじめ名曲が多い。おっくせんまん!(クリックで余談を表示) この曲はニコニコ動画などで群発的に歌詞が投稿され、最近発売されたCDアルバムに「思い出はおっくせんまん! 」というタイトルで収録されている。 「おっくせんまん!」とは、サビの部分が「2億4千万の瞳(郷ひろみ)」の「億千万」の部分と音程が似ていたことから歌詞付けされたも...
  • メタファイト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/05(日) 06 07 01.67 終了時間:2008/10/05(日) 13 34 32.61 概要 発売 88年 メーカー サンソフト ジャンル アクション 正式タイトルは「超惑星戦記メタファイト」 メトロイド風のサイドビューモードと 愛戦士ニコル風のトップビューモードで構成された探索型アクションアドベンチャー。 洗練されたグラフィック、小気味良いアクション、多彩な展開と隅々まで力の入った秀作なのだが、 かなりボリュームがあるのにセーブ機能もパスワードコンティニューもないため、 一度始めたら最後までぶっ通しで遊ぶしかないのが最大の難点。 (コンティニュー自体は何回でも可能です) サイドビューモード ■操作方法 操作 行動 十字キー 移動 Bボタ...
  • マジックジョン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボスを倒す。 開始時間:2008/08/29(金) 21 51 17.64 終了時間:2008/08/30(土) 00 02 06.75 魔法を使いこなして頑張るACTゲーム。 どこかロックマンめいており、結構面白い。 魔法効果一覧 1、ライフマックスUP(消費量4ポイント)  ジョンのライフゲージが最大までアップします。 2、ライフミニマムUP(消費量2ポイント)  ジョンのライフゲージが3ポイントアップします。 3、金縛り(消費量2ポイント)  敵を一定時間、動けなくします。 4、無敵(消費量2ポイント)  ジョンが一定時間無敵になり、ダメージを受けません。 5、ファイヤー(消費量2ポイント)  火によって敵にダメージを与えます。 6、ウォーター(消費量2ポイント)  水によって敵にダ...
  • B-WING
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/30(水) 23 01 03.14 終了時間:2008/05/01(木) 02 26 54.89 概要 発売 86年6月3日 メーカー データイースト ジャンル シューティング 同名アーケードゲームのアレンジ移植。 換装して武器を選べるのが斬新で隠し武器まであった。 ちなみに何も装備していない状態では「潜る」ことができてこの間は無敵。 しかし特定の武器でなければ倒せないボスなど難度は高い。 (時間制限でボスが自爆したような気もする) 当時結局クリアできなかったが何面まであるんだろうか… ↑ 全30面で、面セレクトの裏技があるよ。なのでED見るだけなら簡単。 もちろんこの企画的には1面からやろう。 コンティニューがあるので詰まることはないだろう。 ちなみにエンデ...
  • 太陽の勇者ファイバード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/11/05(月) 20 05 46.00 終了時間:2007/11/05(月) 20 47 14.30 同名アニメをアイレムがゲーム化した全4ステージの縦シューティング。 ひどい。 A 機体変更、武器変更 B ショット、溜め撃ち 十字 移動 スタート ポーズ セレクト チェンジファイバード 主人公はどちらを選んでも特に変化なし…もちろんEDも…ナニコレ… 1コンテの屈辱を味わいつつクリアしました。説明はちゃんとよもうねwww (デモ画面の説明 A押すとメッセージ早くなるけど改行も自動に…)
  • ファイアーエムブレム外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/12(月) 02 59 10.03 終了時間:2008/05/14(水) 02 45 19.60 こちらはあまり手強くないシミュレーション。 2017年3DSで大幅にリメイクされた。 武器の使用回数という概念が無くなった。 武器やアイテムは装備することで能力うp。 また、いくらでもレベル上げができる仕様に。 祠や森などをドラクエのように移動するパートがあり、 隠し通路やアイテムが多数隠されている。 終盤のレベル上げは、如何にマミーが出てくるポイントを 見つけるかで効率が大きく変わってくるよ~。 ファイアーエムブレムをクリアしたおまいらなら楽勝ですお^^ ラストダンジョンでは途中セーブが不可能だが、VC版は本体の丸ごとセーブ機能があるため、詰...
  • レプリカート(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:100面クリア 開始時間:2008/12/15(月) 04 40 03.91 終了時間:2008/12/17(水) 14 55 26.95 タイトーのアクションパズル。MSXからの移植。 ドラゴンを操り、ステージに散らばるエサを食べていく。 出口が現れたらそこに入ればクリア。 障害物か自分の体に当たると死ぬ。 地味すぎて途中で飽きてくる。 100面もいらんから、何か追加要素でも入れてくれりゃいいのに・・・ 自機の操作 自機は自動的に直進を続ける。 左右キーで進行方向の左か右に方向転換のラジコン系操作なので、上下ボタンは使用せず。 アイテム「F」取得時かボス戦時にBボタンでファイアーを発射。 セーブについて 10面で1エリアの区切り。エリアの最後にはボスとボーナスステージが待っています。 ...
  • ファミリーサーキット’91
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: スプリントレースのワールドシリーズで優勝 耐久レースのどれか一レースで優勝 開始時間:2008/06/05(木) 21 41 10.32 終了時間:2008/06/08(日) 17 15 17.26 ファミリーサーキットの続編。ゲームデザインは変わらないがセッティングがすっごーーーーく細かくなったのが特徴。やりすぎの感すらある。 エンジン、ステアリング、ブレーキ、タイヤなど各々の項目について8種類から選択肢があるし、ギア比なんか数値入力である。レース時にはスタート時の燃料積載量も選べる。 どこをいじったらどうなるか真面目に研究していたら、それだけで1日つぶせるだろう(;´Д`)誰か研究してくれ なお、コースデザインはあの悪名高いブロックは消えたが、車を一瞬で止めてしまうサンドトラップに変わり、一部の市街地サーキ...

  • クリア済(07/12/30~08/1/20) 「と」全65本。国民的RPGの片翼のドラクエがついに登場。その他、ドラゴンバスター・ Dr.MARIO・ドアドア・ドルアーガの塔・ドンキーコングなど名作揃い。 だが、光あるところに影あり。東方見文録・トランスフォーマーコンボイの謎・ 所さん・DB神龍の謎といった、迷作もお約束通り多数ラインナップしている。 No.668  ドアドア 12/31 クリア! No.669  東海道五十三次 12/31 クリア! No.670  東京パチスロアドベンチャー 08/1/1 クリア! No.671  闘魂倶楽部 1/1 クリア! No.672  東方見文録 1/1 クリア! No.673  ドキ! ドキ! 遊園地 1/1 クリア! No.674  時空の旅人 1/2 クリア! No.675  独眼竜政宗 1/3 クリア! ...
  • ファイナルファンタジーⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/18(日) 10 27 59.84 終了時間:2008/05/19(月) 02 59 17.17 FFシリーズ3作目。 諸事情で長らく移植されなかったが、2006年DSで大幅にリメイクされた。 FC版をやりたい場合、wii、wiiU、3DSのVCでダウンロード可能。 セーブ不能テレポ不可のラストダンジョンは語り草となっている。 VC版は本体の丸ごとセーブ機能があるので問題ない。 ジョブを安価で取っても良いだろうが、 ジョブによってはにげるコマンドが存在しないため、場合によっては詰む可能性がある。 ↑バハムート戦までに手に入るジョブは全て「にげる」があるので詰まないと思う。 ↑その後に詰む事あるよー。実際安価でやって詰んだことが… 裏技・バグ技 アイ...
  • ファジカルファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/22(木) 02 34 24.21 終了時間:2008/05/22(木) 04 23 17.05 某オ○オパのような自機を操る横スクロールSTG。 STGにファジー理論を適用したトンデモ意欲作である。 ステージの間に、某ドラ○エ風RPGのような城と街があり、 そこで装備品やアイテムを買って強化して進んで行くという一風変わったゲーム。 全8面。 死んでもRPGのように城に戻されるだけでゲームオーバーはないw パスワードはあるが記録されるのはステージのみで 装備、アイテムが引き継がれないため、たぶん使わないでクリアしたほうが楽。 操作方法 十字キー 移動 Aボタン マジック使用 Bボタン 攻撃 セレクト アイテム使用 スタート メニュー ※マジック、アイテ...
  • バルーンファイト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:通常ゲームのPHASE12をクリアしてループを確認 バルーントリップでRANK1を更新 開始時間:2008/04/26(土) 18 11 37.10 終了時間:2008/04/26(土) 18 45 50.61 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 当時の任天堂が マリオブラザーズ のヒットを受けて連発していた 2人同時プレイを売りにしたトリッキーな操作性のアクションのひとつ。 ゲーム内容はほとんどアーケード版 ジャウスト のパクリだが、 こちらの方が格段にデキが良く、向こうのFC移植も遅れた為、とやかく言う人はまれ。 断じてハローキティワールドのパクリではない。 ファミコン版ではオリジナル要素としてバルーントリップを追加。 スリリングな展開とランダム展開の熱さが好評を博した。 ちなみ...
  • ネットプレイの配信
    ※今後二人プレイでの攻略が必要になるケースがもしかしたらあるかもしれないので一応作成。ただしNESエミュレータによるネットプレイは現状それほど安定しているとはいえないようです。また、筆者の知識が貧弱なためこのページの内容も誤りを含んでいる可能性があります。 配信とネットプレイを同時にやる場合は、とりあえずネットプレイに耐える帯域を確保することを考えた方がいいと思います。元々の回線スペックが高い方が望ましいのはもちろんですが、なるべくネットワーク的に近い人とプレイする(居住地域を大まかに晒すなどする)とか、配信の接続人数を普段より絞るとかの工夫も必要かも。また、一旦同期がずれてしまうと基本的に回復不可なので、あまり時間が掛かるゲームではやらない方がいいと思います。 ネットプレイの方法は大まかに言って以下のように分けられます エミュ自体のネットプレイ機能を使う Kaill...
  • 多元鏡のやり方
    ゲーム実況の醍醐味の一つとも言える多元鏡のやり方を解説します。と言ってもページ作成者は多元経験に乏しい上に人間/PCスペックがテラヒクスなので、識者の方がさらに内容を充実させてくれることを望みます。 ※多元鏡はかなりのPCスペックを要求されます。最低でも3GhzクラスのCPU(C2Dなら1.6Ghz程度)、メモリ512Mは必要だと思います(9元とかやろうとするなら最近のデュアルコアCPUでないとムリポ)。回線については@1にして鏡さんに助けてもらえばADSLでも大丈夫ですが、最低でも上り500~600Kbpsは必要です。 ※多元鏡は通常の実況配信に慣れてからやる方が無難です。 多元のメリット 各実況主に対して個別に鏡が付く必要がないので、鏡リレーを一本化でき、全体としてのネットワーク負荷を軽減できる。 難ゲーなどで多数の実況主が挑戦中であり、いつクリアされるかわから...
  • まじかるどろぴー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5ラウンドクリア 開始時間:2008/08/28(木) 22 33 54.32 終了時間:2008/08/28(木) 23 26 15.79 ストーリー 1999年。突如現れたロボットの大群"悪玉帝国"により世界は壊滅の危機に陥っていった。 "悪玉帝国"は世界各国に全面降伏を迫るが、世界中の国々はそれを断固として拒否、 そして…"悪玉帝国"の総攻撃が始まったのである。 "悪玉帝国"は各地の大基地を拠点にロボットを繰り出し、無差別な攻撃を加えていた。 その強さは圧倒的で歯が立たず、世界が"悪玉帝国"に支配されるのは時間の問題だった。 ―しかし今… ご存知ビック東海が送る問題作にして良ACT。 基本シ...
  • ドラゴンズ・レアー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 03 32 01.44 終了時間:2008/01/14(月) 04 45 31.07        2008/01/14(月) 06 44 28.54(各ボス戦にて安全地帯未使用クリア) スペランカー以下のもろい主人公のACT。 スペランカーに比べて動きがもっさりしている&操作性最悪。 稀に見る超絶ksg 全ソフト中のトップクラスのksg しかもksgのクセに難易度糞高いksg ちなみにコンテありません。(ヽ ω`) 作ったやつ氏ね。マジで。 でもやり続けると面白くなってくるMには堪らないゲーム(*´д`*)パッション!! 要所要所の難易度は高いが、7~8分程度で終わる長さなので、実はそこまで難しくない。 死神ステージで脱出不可能なハマリ...
  • ファイナルファンタジーⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム 終了条件:EDを見る 開始時間:2008/05/17(土) 12 21 19.57 終了時間:2008/05/18(日) 10 17 21.46 プロローグ はるかかなたの世界において..(平和な町) 長く続いていた平和が今終わりを告げた。 (炎を放つこうていと側近) パラメキア帝国の皇帝は魔界から魔物を呼び出し 世界制服に乗り出したのである。 これに対し反乱軍はフィン王国で立ち上がったが 帝国の総攻撃に合い城を奪われ、辺境の町アルテアへと 撤退しなければならかった。 (フィン王国玉座に攻め込むパラメキア軍。王の弟 ゴードンは素早く逃げ出す。兵士に守られたヒルダ王女も 脱出、1人残った王が戦うが敵兵に囲まれる) ここフィン王国に住む4人の若者達も敵の攻撃によって 両親を失い...
  • Special Thanks 2
    クリアしてくださった実況者 歴戦の記録です 他多数の実況者の方々は申し訳ありませんが略させていただきます でも、本当の主役は あ な た で す Prev Next No.501 「聖鈴伝説リックル」 ID eUWZwWpw0氏 No.502 「星霊狩り」 ID I7YQeIeu0氏 No.503 「聖闘士星矢」 ID 8tWbRPu/0氏、ID B07zPgwZ0氏 No.504 「聖闘士星矢2」 ID 4V0VjUXp0氏、ID B07zPgwZ0氏 No.505 「赤龍王」 ID dKsoL5Rn0氏、ID /EEveyEv0氏 No.506 「セクションZ(DISK)」 ID /EEveyEv0氏 No.507 「セクロス」 ID 7U4sxf4g0氏 No.508 「ゼビウス(ROM)」 ID HHw+cNE+0氏 No....
  • ボールブレイザー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:任意のレベルに勝利(デフォは二人プレイ) 開始時間:2008/07/29(火) 18 14 49.16 終了時間:2008/07/29(火) 18 17 34.42 アタリ版 の移植。 ファミコンユーザーがルーカスフィルムの名前に騙された、未来型空氣曲棍球的蹴球。 性懲りもなくPSにも移植されている。 操作説明 開始時 試合中 十字キー 移動 Aボタン シュート Bボタン メニュー表示、選択 START 開始 SELECT メニュー表示、変更 ポーズ ■画面上が1プレイヤー。 ■DROIDの数字が大きくなるほど強くなる。 ■ボールを取るとプレイヤーと同じ色に変わる。 ■互いのゴールは左右に移動している。 ■シュートの距離に応じて得点が変わる。 ■(↑)が1プレイヤー、(↓)が2プレイヤー...

  • 攻略済(9/26~10/10) 「め」ここにきて未だ出ていなかった名作を一挙放出。迷宮組曲・メトロイド・ メタルマックス・メタルギア・メタファイト・メタルスレイダーグローリー・ 迷宮寺院ダババ・迷宮島、その他殆どの人が知らない隠れた名作まで様々。 残るは難ゲー明治維新、そして…パチ夫氏ね No.1120  迷宮組曲 9/26 クリア! No.1121  迷宮寺院ダババ(DISK) 9/27 クリア! No.1122  迷宮島 9/27 クリア! No.1123  明治維新 9/30 クリア! No.1124  名探偵ホームズ霧のロンドン殺人事件 10/2 クリア! No.1125  名門! 第三野球部 10/2 クリア! No.1126  名門! 多古西応援団 10/3 クリア! No.1127  めざせ! トッププロ~グリーンに賭ける夢~ 10/3 クリア!...
  • ファイナルラップ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:HEAT20クリア 開始時間:2008/05/19(月) 11 16 39.87  終了時間:2008/05/21(水) 09 36 00.46 難ゲーだったF1レース、中嶋悟F1ヒーローとは別次元の難ゲーらしい事。テグザーを越える恐怖の大王の可能性大!! 来たれプロ!!! アーケードで大ヒットした、ナムコの筐体レースゲームのFC版。 最大8台の筐体を繋いで対戦できるAC版はゲーセンで強いインパクトを放っていた。 なんとこのFC版でもその8人対戦が可能!・・・と言いたいところだが、 実際は2人ずつトーナメント方式で戦う勝ち抜き戦である。まあねえ。 操作 ←→ ステアリング A アクセル B ブレーキ ↑ 加速(ニトロ消費) 奇数のHEATでベストラップを更新するとポイントを1つ獲得し、それ...
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