「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「グレートタンク」で検索した結果

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  • グレートタンク
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボスを倒してEDを見る 開始時間:2007/05/28(月) 20 17 39.28   終了時間:2007/05/28(月) 22 49 32.21 あのラルフが帰ってきた! ストーリーは ttp //www2u.biglobe.ne.jp/~yamasai/story/s-greattank.htm を参照。 一言で言ってしまうと最初から戦車に乗っている怒。覚えゲーっぽいところも似てる。まあ怒ほど難しくはなさそうだが…。 操作はBボタンで機銃掃射、Aボタンで主砲発射 Bボタンを押しながら十字キーで砲塔を回転させることが出来る うまく砲身を敵に合わせながら移動するのがコツ 帽子の歩兵を倒すとアイテムを出す また歩兵を戦車で轢くことでエネルギーが回復 5種類の弾薬アイテムを組み合わせることで攻撃の...
  • 単発画像
    ...ライマー グレートタンク クレオパトラの魔宝(DISK) クレオパトラの魔宝(DISK)+グーニーズ?+孔雀王Ⅱ けいさんゲーム? たとえばこんなけいさんゲーム 激亀忍者伝+ルパン三世 ケルナグール ゴーストバスターズ ココナワールド(DISK) ワタシハ ネオココナチャン スベテノチョウセン スベテノヌシ スベテノジッキョウヲケシ ソシテ ワタシモキエヨウ エイエンニナノネン! COCORON コズミックイプシロン 助けに来たぞ! コスモジェネシス コナミックスポーツインソウル ゴルゴ13神々の黄昏,ゴルゴ13第2章 ゴルビーのパイプライン大作戦 ゴルフグランドスラム サイドポケット ...

  • ... No.287  グレートタンク 5/28 クリア! No.288  グレートディール 5/29 クリア! No.289  クレオパトラの魔宝(DISK) 5/29 クリア! No.290  グレムリン2 5/29 クリア! No.291  クレヨンしんちゃん 5/29 クリア! No.292  クロスファイヤー 5/29 クリア! No.293  クロックス(DISK) 5/29 クリア! き ← く → け
  • データベース「く」
    ... No.287 グレートタンク 07/05/28 20 17 39 所要時間 0 02 31 53 No.288 グレートディール 07/05/28 23 47 59 所要時間 0 03 39 15 No.289 クレオパトラの魔宝(DISK) 07/05/29 04 12 56 所要時間 0 08 57 37 No.290 グレムリン2 07/05/29 14 04 27 所要時間 0 00 54 17 No.291 クレヨンしんちゃん 07/05/29 15 28 32 所要時間 0 00 47 59 No.292 クロスファイヤー 07/05/29 19 55 48 所要時間 0 01 56 05 No.293 クロックス(DISK) 07/05/29 22 01 52 所要時間 0 01 57 ...
  • グレートディール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:FINAL(9面)クリア 開始時間:2007/05/28(月) 23 47 59.27   終了時間:2007/05/29(火) 03 27 14.33  あれ?ヘクトさんこれ「キャデラック」じゃないっすか ( ゚Д゚) ( ゚Д゚)ポカーン ( ゚Д゚)ポカーン ( ゚Д゚)ポカーン ということで詳細は「キャデラック」を参照。 ( ゚Д゚)ポカーン 操作方法 十字キー 移動・加速 A ポーズ(待ち時間が減る) B カード変更 START ポーズ(カードが消える) 「キャデラック」からの変更点 ■斜めでも役が成立する。 ■52枚全て消さなくても条件を達成すればクリアできる。 ■落ちてくるカードをチェンジできる。 ■消せなかったカードのペナルティがステージ毎に増える。 ■クリアデ...
  • プロレス(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グレートプーマを倒す 開始時間:2008/07/11(金) 05 01 48.71 終了時間:2008/07/11(金) 08 01 13.48 任天堂のプロレス。 キャラ別に必殺技があり、グレートプーマは全ての必殺技を使ってくる。 状態 操作 動作 通常 A ローリングソバット B パンチ ↑ コーナーに上る(右上or左上にいるとき) ←or→ ダッシュ(連打) ↓ リングを降りる(相手が場外にいるとき) 組み A パンチ A+↑ ブレーンバスター A+←or→ バックドロップ A+↓ ドリル・ア・ホール・パイルドライバー B ボディスラム B+←or→ ロープに投げる ダッシュ A ラリアット B ジャンピング・ニーバット ダウン A フォール B 起こす コーナー A ダイビング・ボディプ...
  • ファミリートレーナージョギングレース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:皇居一周&障害物マラソン全区間完走 開始時間:2008/06/11(水) 16 19 28.08 終了時間:2008/06/13(金) 16 20 25.85        2008/07/09(水) 14 47 56.79(実機で障害物マラソン完走) ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 05・06 左側を走る 06・07 中央を走る・両方踏むと開始 07・08 右側を走る ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。
  • TITAN
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:オリジナルモード全面&チャレンジモードクリア 開始時間:2007/10/27(土) 01 01 00.16 終了時間:2007/10/27(土) 08 22 11.34(チャレンジモードクリア)        2007/10/28(日) 06 25 28.39(オリジナルモードエンディング)        2007/10/29(月) 19 13 39.41 (チャレンジモード全面クリア)        2007/10/30(火) 00 05 13.23(80面クリア) 79面クリア時に 「エンディングを見る」 「80面に挑戦」 という選択が現れる。 まだ80面クリアしていないので、挑戦者求む!!!→無事クリアできますた 80面MAP , 敵初期配置  ID H9L0e8ZI0氏制作 80面...
  • 鳥人戦隊ジェットマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全6ステージクリア 開始時間:2007/11/28(水) 03 49 25.13 終了時間:2007/11/28(水) 04 31 02.27 同名スーパー戦隊シリーズをゲーム化したアクション。 発売はバンダイの子会社エンジェルだが開発はナツメでコナミックな名曲多し。 ゲームのほうは対象年齢が低いため、初見クリアも可能な難易度。 男キャラは近接攻撃だが体力多め、女キャラは飛び道具持ちだが体力低め A ジャンプ B 攻撃 十字 移動、しゃがみ、ロボ戦時の↓はガード スタート スカイアタック(ボム) セレクト ポーズ ボス戦は全て、グレートイカロスになって戦う格闘アクション ↓で防御、スタートボタン(時間経過で溜まるエネルギーを消費)で技 単調で簡単な5つのエリアを全てクリアすると、ラストエリアに突入しま...
  • ワープマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:48面クリア 開始時間:2008/12/26(金) 13 22 05.81 終了時間:2008/12/26(金) 16 43 00.04 概要 ナムコ黎明期のアーケードゲーム「ワープ&ワープ」をベースに グラフィック・サウンドの強化、2人同時プレイ対応、パワーUPアイテムの追加など 様々なグレードUPが施された家庭用オリジナルのリメイク作品。 同時期のバトルシティー(こちらは「タンクバタリアン」がベース)とほぼ同一コンセプトの企画とも言えるか。 スペースワールドとメイズワールドを行き来しながら敵を倒していく固定画面ゲーム。 スペースワールドでは飛び道具を使えるが、敵も弾を撃ってくる。 メイズワールドの時限爆弾は、仕掛けるときにボタン長押しで爆発時間を調整できる。 ワープアイテムを取ってから別ワー...
  • 燃える! お兄さん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:GAMEOVERではなく、ちゃんとしたエンディングを見る 開始時間:2008/10/13(月) 22 21 08.99 終了時間:2008/10/14(火) 03 20 58.17 少年ジャンプ連載漫画のゲーム化。 原作がギャグ漫画の為、大声攻撃や(ワギャンよりも先?) ふきだし(漫画の台詞を書いている部分)を踏み台にして登るなどギャグ要素の濃いACGとなっている。 敵は無限に出てくるのでアイテム取ったら適当に進む 倒すと必ずアイテムを落とす、ふきだしの他にも体力がそれぞれハート1、2個分回復するおにぎり、ハンバーガーあり 穴や水がある面もあるが落ちたら即がめおぺら ちなみに無限コンテあり ステージ途中にミニゲームがあるが別にやらなくても何ら問題なし 展開によっては(運次第では)数分で終わるが、...
  • ゴルフグランドスラム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメントモードで優勝する 開始時間:2007/06/19(火) 23 40 49.16 終了時間:2007/06/20(水) 01 59 00.92 ゴルフ地獄3発目。もうちょっとだけ続くんじゃ。 「アメリカ大統領選挙」「囲碁指南」「エモやんの10倍プロ野球」「株式道場」「キャデラック」「グレートディール」などでたびたび制覇スレを震撼させ、今後「将軍」でも震撼させる予定のヘクトが発売したゴルフゲーである。その定価なんと9700円!たけえ!!! なんだかめっちゃ本格的っぽいです。お子様お断りな感じ。 グラがすごい。スタンスやグリップなど、1打1打につきすごい細かく設定ができる。ウゼェ! 何度か試行錯誤して慣れないと思い通りに打つ事はなかなかままならない パスワード有りなので気軽に参加してくださいな...
  • 低スペック環境での配信
    とりあえず覚え書き程度に。あんまり検証してないのもあるので詳しい人補足求む。 基本的にスペック不足は画質/音質を犠牲にすることで補うしかないので、自己録画を行うなどして視聴に耐えるかどうか事前検証することをおすすめします。 低スペックPCの場合 FPSを下げる(ゲームにもよるが最低10FPSはあった方がいいと思う)。 取り込みサイズとビデオサイズをともに256*224にする。どうしても取り込みサイズを大きくしたければSCFHを併用する。 エンコーダにWMV7を使用する。 WMEの「ツール」→「オプション」の「パフォーマンス」タブで最高性能に設定し「すべてのセッションに適用」(セッションファイルに個別に保存することもできます)。 ビデオビットレートを下げすぎない(約130Kbpsより下げるとCPU負荷が増すらしい)。 オーディオビットレートを下げる(最低20Kbps程度?ただ...
  • ロックマン6~史上最大の戦い!!~
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 09 26 00.59 終了時間:2008/12/23(火) 10 53 53.41 ロックマンシリーズ第六弾。 新たな敵・Mr.Xに挑み世界征服の野望を打ち砕け。 ジェットロックマン、パワーロックマン、エネルギーバランサーが追加要素として登場。 実際のところラッシュが使えたときよりもサポートの使い勝手が悪くなっている。 今回もビートはプレートを集めないと仲間にできない。 演出はもはやお約束パターン。だれも驚かなかった。 ラスボスがやたら弱い3以降だが本作品からラスボスががんばる傾向になっていった。 ところでロックマンシリーズは2以降すべてサブタイトルがついているのだが、 なんで大技林は6にしかつけてないんだろな? 簡単な攻略メモ ブリザード...
  • RUSH UP
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ランキングモードでEDを見る 開始時間:2008/11/23(日) 02 00 09.58 終了時間:2008/11/23(日) 04 10 04.86 どう見てもファミリーボクシングです本当に(ry 実はファミボク作った会社なんじゃないかと思えるぐらい似ている。 正式名称は「グレートボクシング RUSH UP」 一人プレイ用の「RANKING」 二人対戦用の「1P VS 2P」 多人数対戦用の「TOURNAMENT」モードがある。 LIGHT級制覇 WELTER級制覇 MIDDLE級制覇 ヘビー級チャンピオン マイク・タイソ…、タイサンと対戦 勝利 ED スタッフロール
  • ファミリートレーナーマンハッタンポリス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ステージクリア 開始時間:2008/06/15(日) 14 13 56.51 終了時間:2008/06/15(日) 16 53 27.75 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 目的 ザコを倒した後に出現するボスを倒すとステージクリア。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 ■□□□□□□□□□□□ 01 or Bボタン 遠距離攻撃 □■□□□■□□□□□□ 05+02 左に曲がる □□■□□□■□□□□□ 06+03 右に曲がる □□□■□□□□□□□□ 04 or Aボタン 近距離攻撃 □□□□■□□□□□□□ 05 左側に移動 □□□□□■■□□□□...
  • ヴィナス戦記
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間 2007/03/07(水) 02 01 23.65 終了時間 2007/03/07(水) 09 59 13.43 安彦良和原作の、未来の金星を舞台にしたSF漫画・アニメ映画のヴィナス戦記を 元にしたゲーム。SLGかと思いきや戦闘は3Dシューティングだったりします。 ~ストーリー(漫画基準)~ 21世紀初頭。金星は小惑星との「大衝突(グレート・バンプ)」によって環境が激変し、人類の生活可能な惑星となっていた。金星の植民が開始されて半世紀余り、金星は強大な軍事力を誇る“イシュタル”と肥沃な国土に恵まれた“アフロディア”の二大 自治州に別れ、対立を深めていた。 生きる意味を見いだせないままバイクゲームに興じていたアフロディアの少年ヒロは、軍の技術士官シムスにスカウトされる。やがてイシ...
  • 帰ってきた! 軍人将棋なんやそれ?
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/21(土) 15 03 25.15  終了時間:2007/04/21(土) 22 15 50.01 軍人将棋のゲームはこれ以外で知らない 当時購入してハマったな CPUは大して強くないのだが、 操作性がやたら悪い 駒が変にアレンジされているせいで性能を把握するのに手間取る EDを見るまで相当数の勝ち星が必要 などといった理由により間違いなく過酷な作業ゲーとなるだろう。 パスワードセーブが可能なのが救い。 確か、5人の敵それぞれに対し4勝だか5勝だか挙げるとラストステージに入ったような気がする…が、よく覚えてないです。補足求む。 【駒の性能】 大将 横綱 ライオン トマト アース1号 はまち 中将 大関 トラ 人参 アース2号 さば 少将 関脇...
  • ウィザードリィⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ニルダの杖を持ち帰る 開始時間:2007/03/05(月) 19 16 40.99 終了時間:2007/03/06(火) 20 58 33.49 リセット無し 本家WizardryⅡにして和製WizardryⅢ。 隠しボスがいるけど、倒しても特にED画面等特殊なものはない。 TILTOWAITO!>⊂二二二   二⊃<TILTOWAITO! PT最強のFig(すばやさが)にKODアイテムを身に付けさせ地下6階へ 地下1階で会った亡霊と再会しKODアイテムと引き換えにニルダのつえをもらう 城へ戻ると祝福をうける! そして騎士の称号を受ける人物を5人選ぶ スタッフロールktkr Aボタンを押すと酒場画面に ニルダの杖を持ち帰ったキャ...
  • 配信環境を改善したい人のための再構築フローチャート
    ここは、FCスレにおいて必要とされるデスクトップ画面を取り込みながらの配信を 流れ形式でチェックしながら実用的な配信環境を速やかに整えちゃおうぜというページです もっとキレイな配信がいいです>< そんなあなたのためのページです(・∀・)9m だけどもだけど^o^とりあえず最低限の環境を構築する為のページではないよ これからずっと使える配信の基礎を学ぶだめのチャートだよ 1.ツールを用意 ビデオ・音声コーデック これは多様なコーデック選択肢を確保する為の手段です かいつまんで言えば、V9コーデックでは重過ぎる・見られない番組があるのは嫌だ・OSが古い などの理由で困っている人の為の救済措置のようなもんです 自分は既に環境が完成されているのでわからないけど、XPでは不要かもしれないお 鏡.exe(本家が機能していないため、ミラーへ) ...
  • コンフリクト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:LV3で「地上さいごのコンフリクト」を勝利してEDを見る 開始時間:2007/07/03(火) 14 02 33.19 終了時間:2007/07/05(木) 04 34 46.61 大丈夫、ビック東海のSLGだよ! 難ゲー警報?シミュレーションゲーマー求む FC初の六角ヘックスゲー、らしい MAPは16個用意されておりNo.15までは任意に選べるがNo.16「地上さいごのコンフリクト」はパスを入力しなければプレイできない。パスが15文字であることからNo.1~No.15をクリアしてパスを集めるっぽい?「さいごの~」で勝利するとED。 レベルが1~3まであるがEDに変化があるかは未確認。 レベル3でクリアしないとEDが見られないことが発覚。 レベルごとにNo.16のパスが違うのは確認。 勝敗...
  • Special Thanks
    ... No.287 「グレートタンク」 ID R/sfrFXa0氏 No.288 「グレートディール」 ID N6z/i5vg0氏 No.289 「クレオパトラの魔宝(DISK)」 ID bRa0XhNY0氏 No.290 「グレムリン2」 ID dk23IsRi0氏 No.291 「クレヨンしんちゃん」 ID dk23IsRi0氏 No.292 「クロスファイヤー」 ID N8cgJNJG0氏 No.293 「クロックス(DISK)」 ID dk23IsRi0氏、ID 6J3jTIHI0氏 No.294 「けいさんゲームさんすう1年」 ID cAp88u6i0氏、ID TZ+026uK0氏、ID uSukCDAK0氏 No.295 「けいさんゲーム算数2年」 ID cAp88u6i0氏、ID uSukCDAK0氏 No.296 「けいさんゲーム算数3年」 ID uS...
  • がんばれペナントレース!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレースモードで優勝してEDを見る。 開始時間:2007/05/02(水) 10 07 49.79 終了時間:2007/05/03(木) 16 31 44.91 後のパワプロと一部で呼ばれている作品。 それまでの野球ゲームと一線を画し、 自分がオーナーとなって運営資金をやりくりして球団を優勝に導いていくというシステムを導入。 また、特定の条件の時にデッドボールになると、乱闘システムなる物が発動。 Aボタンでパンチ、Bボタンでキックを繰り出し、対戦相手の投手(打者)とのバトルが可能。 そして負けたほうは戦闘不能で試合続行不可。 ベンチの選手と交代となる謎仕様。 また、当時のゲームでは少ない高低の判定もあるが、 視点の問題で打つ場合には少々コツ(というか慣れと勘)が必要。 守備時にBボタン...
  • リフレクトワールド(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 2008/12/05(金) 21 33 14.37 終了時間: 2008/12/06(土) 02 17 53.06 1987年にイーストキューブが発売したシミュレーションRPG。 敵を倒して得たお金で装備品を買えるというのが特徴。 ストーリー (説明書版) 次元も空間もはっきりしない宇宙空間から、ある日突然、救助を求めるメッセージが届いた。 驚くべきことに、そのメッセージの発信地は、もう一つの地球、「リフレクトワールド」であるらしいのだ。 ・・・・・広大な宇宙空間には実は、この地球とまったく同じ星が何個もある。その地球一つずつが運命をともにした リフレクトワールドなのだ。もし、このメッセージが事実なら、その惑星が滅亡すれば、私たちも・・・ そんな別世界がある日突然...
  • バトルシティー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1面からやって35面までクリア 開始時間:2008/04/12(土) 03 17 39.55 終了時間:2008/04/12(土) 04 44 37.14 超良ゲーwwwwwwww AC版「タンクバタリアン」のリメイク作。 最初からステセレ出来ますが無しの方向で。1度クリアしたところはいいんじゃないかな? ループ後は難易度アップしますが、同じマップなのでつまらないです。 70面(2周目35面)クリア後は1面に戻る。 2人協力プレイの方が楽しい。 アイテム一覧 ☆:弾のスピード速くなる→2連射→防弾壁も壊せる 手榴弾:画面内の敵を全滅 タンク:エクステンド、マイタンク(自機)が一機増える スコップ:一定時間、司令部の周囲のレンガが防弾壁に変わり、司令部の周囲のレンガが破壊されていた場合、復活する ...
  • 未来戦史ライオス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/28(土) 16 30 17.56 終了時間:2008/06/30(月) 06 49 46.03 みらいせんし・・・? いいえフューチャーウォーズです。 戦略SLG だが都市制圧や成長などの要素がないので 強いユニットだけ使ってればクリアできてしまったりする 同じ形のユニットの大軍が敵指令機に押し寄せる姿がなんともシュール 説明書記載のストーリー(「ちょっと気になるあの話」より) 以下、説明書記載 コントローラの操作方法 十字ボタン カーソルの移動 セレクトボタン 強制終了 スタートボタン ゲームスタート、自動モード Bボタン キャンセル Aボタン 決定 全体マップ 全体マップには、惑星ライオスの...
  • ファミリートレーナー風雲!! たけし城2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:たけし城を陥落させる 開始時間:2008/06/15(日) 11 08 33.09 終了時間:2008/06/15(日) 11 57 04.60 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城の続編。 操作方法 ボタン 動作 02・03 06・07を踏みながら手をつくとしゃがむ 05・06 左側に移動 06・07 中央に移動、両方踏むと開始 07・08 右側に移動 10・11 戻る ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 ※動作未確認のため面毎の操作方法不明 注意事項 マッパー#66で動作するようです。 吸い出し方次第では途中から動作しない可能性があり...
  • ガーディック外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/19(木) 10 06 30.25  終了時間:2007/04/19(木) 20 05 32.73 STG+アクションRPG 基本ゼルダで、洞窟パートがSTGという説明が一番わかりやすい。 開発はコンパイルなので、STGパートは面白いよ! RPGパートは・・・正直面倒というか単にSTGパートの繋ぎ 外伝というからには本編となる「ガーディック」も別にあるのか? はい、MSXにあります。 A:特殊ショット B:通常ショットorテキスト進める select:画面切り替え(メニュー?) start:一時停止 アイテム 銃 メインショットの威力が上がる 盾 防御力が上がる。5個以上取ると自機がスピードうpする 赤ランダー チップの上限が増える。HPやチップ...
  • ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:たけし城を陥落させる 開始時間:2008/06/13(金) 22 05 49.95 終了時間:2008/06/14(土) 10 15 24.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 80年代のバラエティー番組「風雲!たけし城」をゲーム化したもの。 砲撃の中、つり橋を渡っていく「ジブラルタル海峡」などを覚えている人もいるだろう。 難関を突破して3つの城を落とし、最後のたけし城で最終決戦を行う。 原作では100人ほどの参加メンバーが次々と脱落していく形式だったが、 ゲームでは難関を突破したぶんだけ最終決戦時のライフが増える形式になっている。 最終決戦方式は原作どおり、戦車に乗っての撃ち合い。 もちろん原作どおり、城主の操る戦車...
  • ファミリートレーナーアスレチックワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ビギナーで賞状をもらう&エキスパート2周(昼&夜、面構成変化) 開始時間:2008/06/09(月) 07 14 04.94 終了時間:2008/06/09(月) 07 57 56.38 ファミリートレーナーシリーズ第一弾、マットの表側を使用する。 ダンスダンスレボリューションを12年先取りしたゲーム。 ファミリートレーナーについて マット型コントローラ上で走る・ジャンプ等の動作を入力する体感コントローラ。 基本的な操作方法は、いずれかのボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地となっている。 ちなみにファミリートレーナー対応各タイトルの開発はヒューマン。 後に Wii版ファミリートレーナー が登場した。 【コントローラの形状】 表 側 ■■ 裏 側 0...
  • ファミリートレーナー来来! キョンシーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:どれでもいいからEDを見る 開始時間:2008/06/16(月) 18 50 36.24 終了時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 アミダの任意の位置にエントリーし、Aボタンで決定。 出くわした障害を突破していく。 EDは3種類。最初に選んだ道で決まる。 3人でプレイすれば一度で全部のEDが見られてお徳。 操作方法 ボタン 動作 A 決定 B キャンセル マット 動作 05・06 エントリー/左側に移動 06・07 エントリー/中央に移動/開始 07・08 エントリー/右側に移動 ※ボタン二つを両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 体力が20?あるけど...
  • アルテリオス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/19(月) 22 26 50.02 終了時間:2007/02/20(火) 08 16 09.58 新ジャンル:STGRPG どこぞの頭脳戦艦とは違い、本当にSTGでRPGしてる怪作 ガンシューティング、ZOIDSに近いシステム。 音楽等もそれなりに良好。バランスは悪いがそれなりに楽しめる? [ストーリー] 1人の青年が地球から消滅した・・・。 遥かなる昔、太陽系には高度な文明が存在した。 しかし、ある時ブラックホールが危険なほどに近くを通過し、その文明は吸収された。 人々は、時間と空間の間、彼らがアルテリオスと呼んだ未知の次元に輸送された。 邪悪なる王サーベラーは、ギャラックスと呼ばれるマシンを作動させ、それを制御した。 その結果、アルテリオスは歪...
  • ファミリートレーナー迷路大作戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全迷路攻略 開始時間:2008/06/15(日) 16 58 18.95 終了時間:2008/06/16(月) 07 44 58.83 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 操作方法 ボタン 動作 □■■□□■■□□□□□ 02・03 06・07を踏みながら手をつくとしゃがむ ■□□□■□□□□□□□ 01・05 左側で左を向く □■□□□■□□□□□□ 02・06 左を向く □□■□□□■□□□□□ 03・07 右を向く □□□■□□□■□□□□ 04・08 右側で右を向く □□□□■■□□□□□□ 05・06 左側を走る □□□□□■■□□□□□ 06・07 中央を走る、両方踏むと開始 □□□□□□■■□□□□ 07・08 右側を走る □□□...
  • キャデラック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:レベル10クリア 開始時間:2007/05/07(月) 23 33 27.34 終了時間:2007/05/08(火) 04 02 47.12 トランプで落ち物ゲー 5×5のスペースの中へ上下または左右に役を作り カードをクリアしてゆくゲームです 52枚全てのカードをクリアすればラウンドクリアです 52枚のカードをクリアできなかったとき また5×5のスペースをオーバーしたらあなたの負けです カード1枚につき50ドルのペナルティーがつきます 手持ち金がなくなったらゲームオーバーです =役= ストレート 連続した数字を3枚以上並べる  フラッシュ 同じスート(記号)のカードを3枚以上並べる スリーカード 同じ数字を3枚並べる ストレートフラッシュ 同じスートの連続した数字を3枚以上並べる ...
  • レプリカート(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:100面クリア 開始時間:2008/12/15(月) 04 40 03.91 終了時間:2008/12/17(水) 14 55 26.95 タイトーのアクションパズル。MSXからの移植。 ドラゴンを操り、ステージに散らばるエサを食べていく。 出口が現れたらそこに入ればクリア。 障害物か自分の体に当たると死ぬ。 地味すぎて途中で飽きてくる。 100面もいらんから、何か追加要素でも入れてくれりゃいいのに・・・ 自機の操作 自機は自動的に直進を続ける。 左右キーで進行方向の左か右に方向転換のラジコン系操作なので、上下ボタンは使用せず。 アイテム「F」取得時かボス戦時にBボタンでファイアーを発射。 セーブについて 10面で1エリアの区切り。エリアの最後にはボスとボーナスステージが待っています。 ...
  • ザナック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/11(水) 12 15 42.62 終了時間:2007/07/11(水) 17 23 14.50 概要 発売 86年 メーカー ポニーキャニオン 開発 コンパイル ジャンル シューティング PC/家庭用STGの雄であったコンパイルのファミコンSTG第一弾(ファミコン初作品はルナーボール)。 同社の看板STGアレスタシリーズに繋がる原点的存在でもある。 超高速から低速まで緩急自在のスクロールや すさまじい量のスプライトを破綻なく処理するプログラミング技術は驚異的で ゲーム本編もとっつきやすさと爽快感に優れる傑作。 業務用パロディウスやバトルガレッガ系統の内部ランク変動を採用しており、 普通に遊ぶとどんどん攻撃が激しくなっていくが、 スコアエクステンドのペースが...
  • ファミリートレーナーランニングスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ての競技で優勝? 開始時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 終了時間:2008/06/16(月) 20 26 42.54 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 長かったファミトレ地獄の最後となります。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 1P/2P 05・06/07・08 両方踏むと開始 ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 最初のうちは余裕だが、高レベル(カップ・トロフィーとか)になってくると途端に厳しくなってくる。そこまで行くのにリアル体力を消費するので二重苦に・・・・ ...
  • ヒットラーの復活
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/04(日) 15 35 27.48 終了時間:2008/05/04(日) 16 36 45.33 概要 発売 88年 メーカー カプコン ジャンル アクション アーケードゲーム「トップシークレット」のアクション性をベースに舞台を一新、 各種アイテム・ルート選択など大幅なグレードUPを施されたワイヤーアクションゲー。 基本的にジャンプ不能なのでワイヤーの操作がキモとなる。 ミリタリー映画調のクソッタレな台詞回しも魅力。 このゲームには 戦場の狼 の主人公、スーパージョーが出演します。 というか彼の救出が任務なのです。 ちなみにゲームボーイにも移植されていてそちらのタイトルは「バイオニックコマンドー」 こちらにはヒットラーはまったく出てこない(海外市場に配慮した...
  • 究極ハリキリ甲子園
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:こうしえんモードで春夏連続制覇 開始時間:2007/05/11(金) 15 34 24.40 終了時間:2007/05/11(金) 20 06 32.23 春の選抜大会予選(同一県内の高校と1試合)→春の選抜大会(5試合)→ 夏の大会地区予選(同一県内の高校と1試合)→夏の大会(決勝戦まで各試合毎に組み合わせ抽選→決勝戦) 春は負けても優勝でも一区切りだが連覇することによって夏の大会優勝後のEDが変化したので 春夏連覇でクリアということでいいんじゃないでしょうか。 延長戦は決着がつくまでエンドレスっぽい(20回まで確認) 夏の大会は抽選の結果により総試合数(決勝含めて全5~6試合)が増減するようです。 試合毎にオートセーブが行われるようです。 ハリキリシリーズだけあって基本システムはしっかり出来てお...
  • ロックマン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 04 56 06.56 終了時間:2008/12/23(火) 05 44 14.23 「ロックマン」の続編。 E缶のおかげでアクション下手でもゴリ押せたり E缶使わなければそこそこの難易度であったりとメタルブレードが狂っている以外バランスがいい。 そのためコレがシリーズ最高傑作という人も多い。 音楽は「ワイリーステージ1」をはじめ名曲が多い。おっくせんまん!(クリックで余談を表示) この曲はニコニコ動画などで群発的に歌詞が投稿され、最近発売されたCDアルバムに「思い出はおっくせんまん! 」というタイトルで収録されている。 「おっくせんまん!」とは、サビの部分が「2億4千万の瞳(郷ひろみ)」の「億千万」の部分と音程が似ていたことから歌詞付けされたも...
  • バーズテイルⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/29(金) 02 21 24.95 終了時間:2008/03/02(日) 19 44 05.26 無敵のホークウィンド卿が作ったRPG第二弾。 これまた面白いようでコアなファンがいる名作。 前作よりもPC版に近い移植がなされているが、やはり随分と簡略化されている。 ミニマップがなくなったので自力マッピングが必要。 前作とのつながりは薄い。せいぜい固有名詞がいくつか出てくる程度。 パーティー編成 パーティーは5人と特別枠1つで、前衛の人数は1~6人に変更できる。 順番は特別枠も含めて自由に入れ替えできる。 種族の概念はないが、職業はモンクを除いて完全移植された。 魔法系職業のみ転職が可能で、最初から選べるカンジュラーとメイジの他、さらに上級職が3つ存在する。 一度経験...
  • グレムリン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5-2をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/05/29(火) 14 04 27.45   終了時間:2007/05/29(火) 14 58 44.93  同名映画をゲーム化した見下ろし型ACT キモかわいいギズモを操作し、グレムリンを倒して得た金で アイテムを買い強化しながら進む 難易度はなかなかだけどコンテ無制限&パスワード有りだから君も挑戦m9(`・ω・´) =操作= 十字 移動 A ジャンプ B 攻撃 スタート ステータス画面 =店で買えるアイテム= ハートの缶みたいなの ライフ回復 ハート ライフ上限が増える 風船 穴に落ちたとき一回復活できる ギズモ 1UP Pって書いたの 攻撃力アップ ラスボス ED ス...
  • 勝馬伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:とりあえず全てデータ入力して1レースやってみる 開始時間:2007/04/24(火) 04 55 48.77 終了時間:2007/04/24(火) 06 46 26.79 正しくは「黒鉄(くろがね)ヒロシの予想大好き!勝馬伝説」。黒鉄ヒロシというのは、 「赤兵衛」「坂本龍馬」等で有名な漫画家にして、今では懐かしい 「クイズダービー」のレギュラー解答者であった人。 ゲーム内容は、一言で言うと競馬シミュレーションツール。断じてゲームではない。 馬の状態や成績、レース場の状態、天候、人気といったあらゆる情報を入力して シミュレートする。…つまり、本当に予想するためだけのツールでしかない。 馬の名前も好きに入力できるので、好きな名前を入れて適当にデータ入力して 1レースしたら終わりでいいんじゃないでしょうか...
  • イメージファイト
    前のゲーム|次のゲーム クリア条件:とりあえず1周目EDを見る(AC版と比べて簡単なので、2周EDでもいいかも) 開始時間:2007/03/02(金) 06 17 11.82 終了時間(1周目):2007/03/02(金) 06 52 45.80 終了時間(2周目):2007/03/02(金) 07 21 44.37 ステージ5までは仮想現実空間での「訓練」、 後半3ステージは宇宙空間での「実戦」という構成になっている。 ステージ5クリア時点の平均撃墜率が90%を割っている場合、 補習ステージをクリアしなければ実戦ステージに突入できないようになっている。 補習ステージの難易度は、極めて高い。 普通に面白いSTG。 アイレム全盛期の名作故か、多くのゲーム機やPCに移植されているが、 間違ってもFC版とそれらと比較してはいけない。 各機種版毎に原作たるアーケード版(以下AC版)の画面構...
  • ゲートイン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:とりあえず1レース予想してみる 開始時間:2007/05/30(水) 18 39 27.29 終了時間:2007/05/30(水) 20 06 50 正式名称は「馬券必勝学ゲートイン」。 競馬場名、距離、馬場状態、出走頭数をはじめ、さまざまな条件を入力していきます。 (Bボタンを押しながら←→で入力画面を切り替えられます) すべて入力し終わるとレース画面に。各馬一斉にスタート!ゴール! そして予想と寸評が表示されます。終了。 …このソフトはいわゆる「競馬予想ソフト」です。 ゲームじゃありません。 当然、クリアもありませんwww 当日実際にやってるレースの条件を入力して一喜一憂してみるのも面白いかも。 いや、むなしいか… 勝馬伝説と同じ条件を入力し、結果を比較してみるのもいいかも。 いや、...

  • 攻略済(5/10~7/11) 「ふ」全98本というとんでもない数のカテゴリー。国民的RPGの片翼のFFを始め、 とにかく多数の名作が所狭しと並んでいる。攻略法が確立したゲームが多いので、 数こそ多いものの比較的スムーズに進むかもしれない。 問題はファミリートレーナーをどうするかだが…? No.903  ファイアーエムブレム 5/12 クリア! No.904  ファイアーエムブレム外伝 5/14 クリア! No.905  ファイティングゴルフ 5/14 クリア! No.906  ファイティングロード 5/14 クリア! No.907  ファイナルファンタジー 5/15 クリア! No.908  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 5/17 クリア! No.909  ファイナルファンタジーⅡ 5/18 クリア! No.910  ファイナルファンタジーⅢ 5/19 クリア...
  • プレデター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 エンディングを見る 開始時間 2008/07/06(日) 20 46 17.93 終了時間 2008/07/07(月) 01 20 36.06 同名映画をゲーム化した作品。 ファミコンながらに気合の入ったオープニングを見ることができる。 デカキャラ対戦のBIGモードがウリ。 操作 動作 十字キー 移動 A ジャンプ B パンチ or 武器 ■ポーズ中に押すとAまたはBを押すと自滅(『夢工場』『カルノフ』でおなじみの自滅技だ)。 ■数ステージ毎にコンティニューが可能。 ■BIGモードでは強化アイテムがクリアのキーとなる。 ■ノーマルモードにてボスがいる場合、倒さないとゲートをくぐれない。 ■ノーマルモード30面+BIGモード7面。6面。 このゲームのシュワルツェネッガーとロックマン2のガッツタ...
  • ファミリートレーナーエアロビスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全コース制覇( コース 参照) 開始時間:2008/06/11(水) 00 25 12.87 終了時間:2008/06/11(水) 16 16 09.50 ファミコンのエアロビクス。さぁみんなでヴィクトリー! ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 ルール ■6・7に立って開始。 ■画面のインストラクターや手足のアイコンに合わせて同じステップを踏む。 ■コースによってはミスがかさむと次のステップに進めない。 コース ■エクササイズスタジオ:インストラクターと同じステップを踏む。    ミスを抑えてノルマをこなすと次のクラスに進める。 ■スタンプ:エクササイズスタジオを前回の続きから始める。 ■プレイスタジオ:メロディステップ・ダンシング・エアロステッピングの...
  • 1943
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(全24MISSION) 開始時間:2007/03/01(木) 15 22 16.59 終了時間:2007/03/01(木) 16 56 00.41 俺、この戦争終わったら結婚するんだ…… コンティニュー有りなので問題ないはず・・・と思うが ラスト直前の「アヤコ」「アヤコII」「アヤコIII」の3連戦や ラストの「トウタク」までの異様なまでに長い道のりはパターン知らないとマジ辛いと思われ ある意味連射命なゲーム。連射パッド使うとめちゃくちゃ楽勝かも。 溜め撃ちでレーザーが出るけどそんな事しなくてもおまいらなら(ry おなじみのイチゴとかモビちゃんとかウシとかタルとかの隠しアイテムもあり 今回は得点ではなくエネルギー補給や武器の使用時間増加 隠しアイテムのタケノコ、トンボを取るとそ...
  • 地底戦空バゾルダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5面クリア 開始時間:2007/11/25(日) 09 07 17.60 終了時間:2007/11/25(日) 10 59 44.00 18歳の女の子がドリルタンクに乗って戦うすごいゲームです 1章がSTGパート・3DSTGパート・ACTパートの3部構成という盛りだくさんな内容。 パート間ではビジュアルシーンでストーリーが展開されます。 シューティング・アクション面は共にプレイヤーの操作するキャラクターが弱く、 どちらもちまちまと進んでいくことになる。 シューティング面では十字キー上下+Aで自機の形態チェンジ、 左右+Aで武器変更/ドリルの回転が出来ます。 3Dシューティング面は会話で敵の弱点分析をすることでPOSSIBILITYを上げていく。 どんなに攻撃を繰り返してもPOSSIBILITYを10...
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