「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ゴッドスレイヤー」で検索した結果

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  • ゴッドスレイヤー
    ...is 正式名称は「ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ」 フィールドの曲は隠れた人気曲 操作方法 移動中 アイテム画面 十字 移動 カーソル移動 A 装備した術を使う 装備の選択・解除 B 攻撃、装備した道具を使う アイテムを捨てる スタート ステータスの開閉 セーブ画面の開閉 セレクト アイテム画面の開閉 ― フォースシステム 本作の特徴。簡単に言えば溜め撃ち。 Bボタン押しっぱなしでフォースLVが最大LV3まで溜まり、放すと発動する。 LV3はMPを消費する。初めはLV1しか使えない。 4本の剣とそれぞれに対応した玉、腕輪が存在する。 同属性の玉を装備→LV2まで 同属性の腕輪を入手→玉非装備でもLV2まで 同属性の腕輪を装備→LV3まで それぞれゲージが溜まるようになる。 ゲージの溜まりがとても早いので、誤作動を防ぐには装...
  • ドラゴンスレイヤーⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す 開始時間:2008/01/14(月) 05 00 31.86   終了時間:2008/01/14(月) 09 00 28.52 概要 音楽が良い探索型ACTゲーム。 PCで一世を風靡したドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシアに続くドラスレシリーズ第4作で、 初めてにして唯一PCではなくFC向けに発売された(のちにMSXでも発売)。 開始時に5人のキャラクターから1人選んで1つのでかいダンジョンを探索する。 キャラクターは3つのアイテムが装備できる。 装備できるアイテムはダンジョン内の宝箱あるいはダンジョン内のSHOPから手にいれる。 キャラクターによって装備できるアイテムが異なる。 装備アイテムを駆使し、モンスターの上にのっかったりしてダンジョンの奥に突き...

  • ... No.328  ゴッドスレイヤー 6/12 クリア! No.329  コナミックアイスホッケー(DISK) 6/12 クリア! No.330  コナミックスポーツインソウル 6/12 クリア! No.331  コナミックテニス(DISK) 6/13 クリア! No.332  子猫物語(DISK) 6/14 クリア! No.333  コブラコマンド 6/15 クリア! No.334  五目ならべ 6/15 クリア! No.335  ゴリラーマン 6/15 クリア! No.336  ゴルゴ13神々の黄昏 6/16 クリア! No.337  ゴルゴ13第2章 6/17 クリア! No.338  ゴルビーのパイプライン大作戦 6/19 クリア! No.339  ゴルフ(ROM) 6/19 クリア! No.340  ゴルフ(DISK) 6/19 クリア! No.3...
  • データベース「こ」
    ... No.328 ゴッドスレイヤー 07/06/12 03 53 37 所要時間 0 09 48 14 No.329 コナミックアイスホッケー(DISK) 07/06/12 15 58 39 所要時間 0 00 46 49 No.330 コナミックスポーツインソウル 07/06/12 17 12 21 所要時間 0 06 06 40 No.331 コナミックテニス(DISK) 07/06/12 23 58 07 所要時間 0 00 59 36 No.332 子猫物語(DISK) 07/06/13 01 04 07 所要時間 1 06 37 19 No.333 コブラコマンド 07/06/14 14 19 17 所要時間 0 10 34 34 No.334 五目ならべ 07/06/15 01 25 33 所...
  • 百の世界の物語
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3種類のシナリオのエンディングを見る 開始時間:2008/05/04(日) 20 01 31.36 終了時間:2008/05/05(月) 01 32 01.99 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 概要 1991年にアスク講談社が発売したすごろく風ボードゲーム。 ゲームデザインはTRPGなどのデザインを手がける冒険企画局。 発売本数の少なさのためプレミア価格がついた。 眠れない夜にお姉さんが聞かせてくれた3つの物語。 不思議な世界ユキリアのとある小さな島での数々の冒険。 他のプレイヤーと協力したり出し抜いたり、場合によっては対決したり、様々なイベントをこなして経験値をため、レベルをあげて目標を達成しよう。 CPUはバカなのだが、対人戦が熱いゲーム。 他人の手柄を横取りしたり、他のプレイ...
  • ボールブレイザー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:任意のレベルに勝利(デフォは二人プレイ) 開始時間:2008/07/29(火) 18 14 49.16 終了時間:2008/07/29(火) 18 17 34.42 アタリ版 の移植。 ファミコンユーザーがルーカスフィルムの名前に騙された、未来型空氣曲棍球的蹴球。 性懲りもなくPSにも移植されている。 操作説明 開始時 試合中 十字キー 移動 Aボタン シュート Bボタン メニュー表示、選択 START 開始 SELECT メニュー表示、変更 ポーズ ■画面上が1プレイヤー。 ■DROIDの数字が大きくなるほど強くなる。 ■ボールを取るとプレイヤーと同じ色に変わる。 ■互いのゴールは左右に移動している。 ■シュートの距離に応じて得点が変わる。 ■(↑)が1プレイヤー、(↓)が2プレイヤー...
  • ファイヤーバム(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/21(水) 12 15 05.14 終了時間:2008/05/21(水) 16 47 11.13 マンガ雑誌の巻頭4色カラーのような配色のゲーム。 リンクの冒険(DISK)に似た作品だが、オリュンポスの戦いほどあからさまでは無い。 ゲームオーバーになってもコンティニューでボルトの村にあるバムの家から復活でき、金額が半分になる等の罰はないので最初から迷わず塔を攻めるとよい。 簡単な塔から攻略していくうちに自然とお金が貯まるかと。 ちなみに最後のドメスワールドをクリアすると自動的にデータがセーブされ、スタッフロール後、リセットしてそのデータをロードするとクリア前に手に入れた武器を引き継いだ状態で2周目が始まる。 取扱説明書(PDF)がある海外サイト あ...
  • ドラゴンユニット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:レイラ姫を救出する 開始時間:2008/01/17(木) 18 33 08.24 終了時間:2008/01/17(木) 21 07 36.92 中世ファンタジー風アクション。お約束ですがさらわれたお姫様を助けます 操作 十字 移動、しゃがみ A ジャンプ B 攻撃 スタート 武器変更 セレクト ポーズ アイテム 鎧 HP増加 ダガー 投げて攻撃 モーニングスター 破壊力最強だが使うたびにHP減少 ドラゴンスレイヤー 特定の敵を倒すのに必要 赤ゲージがHP、青ゲージは経験値。経験値が全部貯まると最大HPが上がる。 コンティニューはないが、電源を切らない限りHP、経験値、アイテムは残る。 途中から攻略順を選べるが最後に行くべきところは最後に行かないとEDは出ず無限ループ\...
  • 実況支援ツール
    配信用エミュレータエミュレーターの機能比較表 Kailleraについて エンコード関係スクリーンキャプチャ 2ch専用ブラウザ 字幕、情報表示字幕(テキスト)表示 ペイント表示 パッドの状態表示 スレッドを字幕表示 マッピングソフト IP・ポート 画像変換ツール 動画編集ツール その他 鏡用鏡ツール 多元用プレイヤー ウィンドウ調節 その他 リンクにもあるかも 配信用 エミュレータ FCをPC上でプレイするのには必須(各エミュレータの特徴を把握し使い分けると良いでしょう) : VirtuaNES  (最新版は0.97、安定版も0.97) わりとスタンダードなNESエミュ。比較的軽いので負荷を抑えたい人は良いでしょう セーブデータはゲーム終了時(含ハードリセット)に吐き出される仕様のため、強制終了した場合にはセーブデータが飛ぶので注意RPGなど長いゲームではこまめな...
  • バブルボブル(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ハッピーエンドを見る 開始時間:2008/04/24(木) 11 39 15.58 終了時間:2008/04/24(木) 16 05 43.25 概要 発売 87年 メーカー タイトー ジャンル アクション 同名アーケードゲームの移植。 パズルボブルを思い出す方、こちらがシリーズ前作です。 オリジナルの稼動当時(86年)にアーケードで流行っていたジャンルは スクロールアクション、派手なパワーUPシューティング、大型体感ゲーム等で 面クリア型の固定画面アクションは既に時代遅れという感もあったが、 本作は可愛いキャラ、取っつきやすく奥の深いゲーム性、2人プレイの楽しさなど総合的なレベルが高く、 大抵のゲームセンターでロングラン稼動する定番タイトルとなった。 ちゃっくんぽっぷ、フェアリーランドストーリー...
  • 多元鏡のやり方
    ゲーム実況の醍醐味の一つとも言える多元鏡のやり方を解説します。と言ってもページ作成者は多元経験に乏しい上に人間/PCスペックがテラヒクスなので、識者の方がさらに内容を充実させてくれることを望みます。 ※多元鏡はかなりのPCスペックを要求されます。最低でも3GhzクラスのCPU(C2Dなら1.6Ghz程度)、メモリ512Mは必要だと思います(9元とかやろうとするなら最近のデュアルコアCPUでないとムリポ)。回線については@1にして鏡さんに助けてもらえばADSLでも大丈夫ですが、最低でも上り500~600Kbpsは必要です。 ※多元鏡は通常の実況配信に慣れてからやる方が無難です。 多元のメリット 各実況主に対して個別に鏡が付く必要がないので、鏡リレーを一本化でき、全体としてのネットワーク負荷を軽減できる。 難ゲーなどで多数の実況主が挑戦中であり、いつクリアされるかわから...
  • 鉄道王
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1位を取る 開始時間:2007/12/21(金) 20 20 14.76 終了時間:2007/12/21(金) 20 58 35.61 概要 発売 87年 メーカー デービーソフト ジャンル ボードゲーム FC初の双六系ボードゲーム。 プレイヤー達は、指定された目的地に向かったり、鉄道路線を買ったりして競い合い、 総資産No.1を目指すのが目的。 プレイヤーの行動 各プレイヤーはスタート位置も、目的地もばらばら。 ルーレットすごろくを止めて、ヨーロッパ中に張り巡らされた鉄道網の各駅を移動していく。 目的地とされた駅に到着すれば、通過した駅分のボーナスがもらえる。 移動の際、路線が交わったりしてる主要駅を通過すると自分の列車のマークを付けられ、 両端に自分のマークがある路線は買うことができる。 ...

  • クリア済(07/12/30~08/1/20) 「と」全65本。国民的RPGの片翼のドラクエがついに登場。その他、ドラゴンバスター・ Dr.MARIO・ドアドア・ドルアーガの塔・ドンキーコングなど名作揃い。 だが、光あるところに影あり。東方見文録・トランスフォーマーコンボイの謎・ 所さん・DB神龍の謎といった、迷作もお約束通り多数ラインナップしている。 No.668  ドアドア 12/31 クリア! No.669  東海道五十三次 12/31 クリア! No.670  東京パチスロアドベンチャー 08/1/1 クリア! No.671  闘魂倶楽部 1/1 クリア! No.672  東方見文録 1/1 クリア! No.673  ドキ! ドキ! 遊園地 1/1 クリア! No.674  時空の旅人 1/2 クリア! No.675  独眼竜政宗 1/3 クリア! ...
  • わらしべ攻略メモ
    初期財産:エンピツ+テレカ(1050えん) 所持:エンピツ+テレカ 要求 リーマン ぬいぐるみ×テレホンカード ヤンキー マンガ×エンピツ  →リーマンとテレカ交換  →ヤンキーとエンピツ交換 所持:ぬいぐるみ+マンガ 要求 ナリキン ナゾラーランド×ぬいぐるみ 芸能人 ポスター×マンガ  →ナリキンとぬいぐるみ交換  →芸能人とポスター交換 所持:ナゾラーランド+ポスター 要求 かっか ちょきんばこ×ポスター  →かっかとちょきんばこ交換 所持:ナゾラーランド+ちょきんばこ 要求 オバハン ラケット×ナゾラーランド+ちょきんばこ  →オバハンとラケット交換 所持:ラケット 要求 かっか にんぎょう×ラケット 芸能人 ファミコン+マンガ×ラケット  →かっかとにんぎょう交換 所持:に...
  • シャンカラ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4勢力のベストEDを見る 開始時間:2007/08/16(木) 02 25 33.61 終了時間:2007/08/17(金) 04 32 33.22  大丈夫!? IGSのゲームだよ。  タイトルが省略されてますが正式タイトルは『陰謀の惑星シャンカラ』です。  独裁政権エンジョイボードゲーム「フンタ」に議会要素とかナニやらを混ぜたようなゲーム。 基本:  政党に投資して議席を確保する  暗殺を行い他のプレイヤー(CPU)を暗殺する  支配政党により増加する軍隊を使い他のプレイヤーを攻撃する 政党の議席は最多数のプレイヤーの議席になります 暗殺されても復活するので泣かない 暗殺は居場所と暗殺者を送り込む場所が一致すると成功します 暗殺が嫌ならシェルターに篭ればいいですが、行動できなくなります 戦闘は...
  • バーコードワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオモードクリア 開始時間:2008/02/26(火) 22 18 59.61 終了時間:2008/02/27(水) 07 56 35.25 バーコード読み取り機を使ったコマンドバトル。 付属のケーブルにバーコードバトラー(エポック製の独立したゲーム機)を接続して使用する。 DATACHと同様の手順でエミュレータでも動作するが、NesterJ系は対応していない模様。 操作方法 十字キー 移動・選択 Aボタン 決定 Bボタン コマンド・キャンセル トルマ MP吸収 ガンツ 威力中攻撃 デカンツ 威力大 命中低攻撃 リーモ HP回復 デリーモ HP回復 ニャーヘ 守備力低下 カチコム 守備力上昇 ヘヘンダ 攻撃力低下 タフニ 攻撃上昇 マミロジャ パワーアップ使用不可 プレイ後記b...
  • ロイヤルブラッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオ1~4をクリア 開始時間:2008/12/18(木) 15 55 16.77 終了時間:2008/12/20(土) 17 36 54.21 光栄のSLG。舞台は架空の国(イングランド島がモチーフ?)。 信長の野望より難易度は低いと思われるが、4つのシナリオが全部続き物なため、 全部クリアするのはちょっと長いかも。 説明書 ロイヤルブラッド ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編) ・主1 シナリオ1 知らないゲームでしたが光栄と聞いて参戦しました 選んだブランシェ家は、サンダラスという強い宝石魔術師(移動力3と間接攻撃可能)を使用できるため難易度の低い領主だったようです シナリオ1の開始時は所有領土が狭くかなり不利な状況になっていま...
  • HOLY DIVER
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全6ステージクリア 開始時間:2008/07/27(日) 11 00 00.31 終了時間:2008/07/27(日) 17 49 36.97 アイレムの激ムズアクション。全6面。コンティニュー有。 キング・クリムゾンの王子ランディ・ローズが ロニーとオジーの遺志を継いでもう一人の王ザック・ワイルドを助け出し、 魔王ブラック・スレイヤーに挑む!…という元ネタがわかる人にはブッ飛びすぎたゲーム。 タイトルはディオの名曲HOLY DIVERより。ボス名もアルバム名とかバンド名とか。 一見悪魔城ドラキュラだが難易度についてはもはや比較にならない。 ファミコンの難関アクションでも五指に入る。 しかし被ダメ時の吹っ飛び距離とその後の無敵時間を考えた敵の横幅や 敵、ドロップアイテム配置、おおむね良好な操作性、 ...
  • ロマンシア
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/12/25(木) 21 25 48 終了時間:2008/12/25(木) 22 59 36 ストーリー 遥か遠い昔、深遠な森の中にロマンシアとアゾルバという小さな二つの王国があった。 双方の国王は兄弟で、平和で静かな日々が続いていた。 しかし、ある日、ロマンシアの王女セリナが何者かに連れ去られてしまう。 さらに疫病の蔓延、怪物の出現など、王国にさまざまな異変が起こりだす。 そんなころ、旅の途中で偶然ロマンシアにたどり着いた一人の若者がいた… ファン・フレディ、東方の王国の王子である。 内容 サイドビューの任意スクロールアクションRPG。 謎解き要素が難解なものの一応ファミコン用にアレンジされマトモになってはいるらしい… RPGと銘打っているものの、その実パズル要...
  • データベース「と」
    て ← と → な No.668 ドアドア 07/12/30 08 58 54 所要時間 0 15 21 00 No.669 東海道五十三次 07/12/31 00 59 09 所要時間 0 19 12 54 No.670 東京パチスロアドベンチャー 07/12/31 20 42 07 所要時間 0 09 04 33 No.671 闘魂倶楽部 08/01/01 06 24 03 所要時間 0 00 40 48 No.672 東方見文録 08/01/01 13 55 22 所要時間 0 03 31 26 No.673 ドキ! ドキ! 遊園地 08/01/01 17 33 25 所要時間 0 02 50 17 No.674 時空の旅人 08/01/01 21 43 18 所要時間 0 06 43 34 ...
  • クロスファイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:おっさんみたいな顔したヘリを倒したらエンディング 開始時間:2007/05/29(火) 19 55 48.10 終了時間:2007/05/29(火) 21 51 53.31 コントラ風アクションゲーム 通常時は素手で戦い小さな箱とかを殴って銃を持って戦おう っというかそれしないとクリアすらきついレベル 全6面 操作方法 Bボタン:攻撃 Aボタン:ジャンプ 方向キー↑+B:手榴弾を投げる 蛇足 裏技というかボスすら瞬殺するひどいバグ技が存在するが 後日公開予定 ロケハン ライフ&残機制、コンテ回数制限有り 銃は道中の壊せる木箱に隠されていて重ね取りでパワーうp 勲章を取るとライフ回復 面クリ時のライフ回復がない 武器弱いうちは突っ込まず慎重に進んだほうがいいかと 3WAY...
  • メルヘンヴェール(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/10(金) 06 49 51.43 終了時間:2008/10/10(金) 10 27 33.85 システムサコム製PCのARPGをサンソフトが移植したDISKゲー。 バランスが結構悪いので苦戦するかも・・・当方は無敵使用でしかクリア経験なし (裏技で特定ネーム登録で無敵があったと思う) ちなみにPCだと続編が出ているがFCはこれしか出てない為ある弊害がある。 ED画面をみれば判明するのでとりあえずそれは記載しないでおく セーブは青い丸の上で2コンの上+A(説明書記載あり) 第一部エンディング  注:gifアニメ 第二部へと続きます。 感想 1主 当時プレイしたのみでしたが説明書片手に挑戦させて頂きました。 説明書の内容がとても...
  • 早打ちスーパー囲碁
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:本因坊戦クリア(おまけで順位戦も) 開始時間:2008/04/24(木) 22 31 18.10 終了時間:2008/04/25(金) 02 28 51.21 (本因坊戦クリア)        2008/04/25(金) 02 46 56.20 (順位戦クリア) ナムコの囲碁ゲーム。 ファミコンだから弱いと思うけど、囲碁を知らないと全く勝てません(ヽ ω`) 「本因坊戦」「順位戦」「対局道場」の3つのモードがあります。 「本因坊戦」は初段から開始して本因坊を目指すモード。プレイヤーが上手(うわて)で、段が上がるにつれ置石が増え、1手ごとの制限時間が短くなります。 「順位戦」はプレイヤーが下手(したて)なので、多分入門用と思われます。 「対局道場」はいわゆるフリー対局なので省略していいと思います。 このゲ...
  • モトクロスチャンピオン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:モトクロスチャンピオンになりEDを見る 開始時間:2008/10/25(土) 14 06 33.36 終了時間:2008/10/26(日) 16 17 33.81 コナミのエキサイトバイク。 あれに見下ろし視点でコーナリングも付いているので難しい。転倒判定は甘いですが・・・。 全8コースで予選と決勝を行う。予選を二位以内通過で決勝へ。予選落ちしても敗者復活戦があります。 決勝でトップを取ると次の面へ。 パスワード有り。 操作方法 A アクセル B ブレーキ 上 前に体重をかける 下 後ろに体重をかける 右 右に曲がる 左 左に曲がる レースのコツ 転倒したらボタン連打で素早く起き上がれる スタートダッシュはアクセル全開にしつつ十字キー上(ウィリー防止)をコツコツ連打すると安定する 連続小ジ...
  • ファミコンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09 27 25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06 17 49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200...
  • スターウォーズ(ビクター版)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 12 30 07.09 終了時間:2007/09/25(火) 20 51 55.13 こちらはナムコ版みたいなパロディーオリジナル要素は無く 映画スターウォーズのストーリーを追うような形で進んでいく 操作 十字キー…移動 スタート…ポーズ セレクト…メニュー Aボタン…ジャンプ Bボタン…攻撃、ダッシュ プレイヤーはルーク・スカイウォーカーとなって逃げ出したR2-D2を探すシーンから始まり ランド・スピーダーを操作して惑星タトゥイーンの砂漠に幾つかある洞窟を探索する。 ルークの武器はブラスターガンとライトセイバー(オビ・ワンに会ってから)の2種類 ブラスターは射程距離が長く、連射が効くのだが威力は低め ライトセイバーは敵の銃弾をかき消すことがで...
  • 配信環境を改善したい人のための再構築フローチャート
    ここは、FCスレにおいて必要とされるデスクトップ画面を取り込みながらの配信を 流れ形式でチェックしながら実用的な配信環境を速やかに整えちゃおうぜというページです もっとキレイな配信がいいです>< そんなあなたのためのページです(・∀・)9m だけどもだけど^o^とりあえず最低限の環境を構築する為のページではないよ これからずっと使える配信の基礎を学ぶだめのチャートだよ 1.ツールを用意 ビデオ・音声コーデック これは多様なコーデック選択肢を確保する為の手段です かいつまんで言えば、V9コーデックでは重過ぎる・見られない番組があるのは嫌だ・OSが古い などの理由で困っている人の為の救済措置のようなもんです 自分は既に環境が完成されているのでわからないけど、XPでは不要かもしれないお 鏡.exe(本家が機能していないため、ミラーへ) ...
  • ぎゅわんぶらあ自己中心派
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:タコ討伐戦と勝ち抜き戦を制覇 開始時間:2007/05/13(日) 18 18 25.31 終了時間:2007/05/14(月) 17 18 01.60 同名の麻雀漫画をゲーム化したもの。 ゴットハンドの リーチ→稲妻ツモ→一発ツモですな のコンボに泣かないゲーム。 操作 動作 十字キー 選択 Aボタン 決定 Bボタン コマンド 原作を読んだことがある人に大変有利な作りになっている。 キャラの打ち方が原作そのもの(強さも)なので逆手に取ればサクサク勝てるかも。 それでもゴッドハンド、勝ちすぎの金蔵あたりは運が絡む。 タコ討伐戦(タコ派) ゴッドハンド氏戦では、運良く4回しか一発ツモられなかったので一回で突破(エースパートナー金蔵に三倍満を差し込んだ甲斐あってw) 最終戦では主人...
  • たけしの戦国風雲児
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「SENGOKU GAME」全ゲーム勝利 開始時間:2007/11/09(金) 11 12 46.89 終了時間:2007/11/09(金) 23 12 59.62 「たけしの挑戦状」に比べると知名度が少し落ちるたけしゲー。こちらはたけし本人がどれだけ企画に関わったのか不明だが、いたってまともなゲームである。 サイコロとカードを使って遊ぶ、「SUPER桃太郎電鉄」のようなボードゲームだが、発売は初代桃鉄より一週間ばかり早い。 ※実機でもエミュでもROMのバージョンによってはCPUが止まります。エミュの場合は[hM04]と[hM04][b1]のバージョンなら止まらずにプレイ出来るようです。 ■SENGOKU GAME 戦国時代の日本を舞台にしたボードゲーム。5つのモードがあり、それぞれクリア条件が異なる...
  • スカイデストロイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/22(土) 03 47 37.30 終了時間:2007/09/22(土) 17 42 51.04 タイトー85年発売の擬似3Dシューティング。 零戦に搭乗し、機関砲と魚雷を武器に巨大基地を目指せ。 アフターバーナーを単調にしたような感じ。地味。延々同じ画面( A`) 略すと「セクロス」以上に危険。 1シーンで4パターン(昼→夕方→夜→朝)がある。 最後の朝パターンに巨大基地が出現するので、その連射砲台を魚雷で破壊するとステージクリア。 ※敵基地を破壊するごとと1機増える その後ボーナスステージが始まり、終了後次のシーンへ。 巨大基地は4種類あり、5面以降は同じものが色違いで登場する 10面以降は面表記が記号(スーマリの残機増やした時みたい...
  • 日本一の名監督
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3年以内にチームを優勝させる 開始時間:2008/02/16(土) 20 45 35.04 終了時間:2008/02/18(月) 00 46 32.92 私は日本一の名監督 永遠の権限を持つ呪われた監督 負けても負けてもチームのオーナーに乗り移り 有能選手を奪ってしまう悪魔の化身 永遠の権限を持つが故に 永遠に戦力外通告し続けなければならない悲しみを・・・ アスミック発売。スポーツではなくSLG。 プレイヤーはプロ野球チームの監督としてプレーの采配を行う。 それ以外にも、球場整備や資金調達なども自分で行う。 むしろ経営がメインのような気も 破産エンド 資金がマイナスになった時発生、 もちろんGAME OVER 優勝ED 直前まで2位のFとデッドヒートをおこ...
  • 実況方法/画面取り込み/WME+SCFH
    SCFHを使うと、 縮小処理が速くてキレイ ドラッグ ドロップで取り込み対象ウィンドウを一発指定できる などの利点が得られます。SCFHって何よ?という人は 開発元 を一読すべし。簡単に言ってしまうと、画面の一部を切り取って仮想デスクトップとして、それをWMEに対して本物のデスクトップのように見せかけるツールです(実装は全く知らないのであくまでイメージです^^;) マニュアルがちょっとわかりにくいので補足しておきます。 まず、WMEとSCFHの起動順はどっちからでもおkです。両方起動したら、SCFHの"Drag here."と書いてある部分をドラッグします。すると取り込み対象ウィンドウに枠が重なって表示されるようになるので、エミュ画面にカーソルを持っていってドロップします(VirtuaNES, NNNesterJならこの方法でウィンドウ枠などを含...
  • スーパーロードランナーII 21面問題について
    とりあえず コメ欄と 投票欄(笑)設置しますー とりあえず1主さんが再開するまでかな 出来れば理由も書いてくださいねー アイレムに電凸するかw -- 名無しさん (2007-09-19 00 49 45) 出来るだけ金塊を取ってSSを取り次の面へ進むのが最善だと思う -- 主1 (2007-09-19 00 59 33) まあ完全証明は無理だけど普通のロードランナーのルールでは無理だよね 22面に行こうか -- 名無しさん (2007-09-19 01 01 44) それぞれ思うところはあるだろうけど、Wikiに顛末を記しておいて22面からが落としどころのように思います -- 名無しさん (2007-09-19 03 38 29) とりえあずアイレムに真相を聞いてみる -- 名無しさん (2007-09-19 06 23 26) 下のマップが完全な...
  • 1999
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1位を取る 開始時間:2007/03/01(木) 11 23 00.28 終了時間:2007/03/01(木) 13 33 05.87 正式名称は「1999ほれ、見たことか!世紀末」のようです。表題だけだとSTGと紛らわしいので念のため。 ↓こんなボードゲームみたいです ストーリー  1995年、ノーム星からの地球侵略を知らせる為にピンキー星から やってきた宇宙人はUFOが故障してしまい、地球に不時着する。 UFOが故障し、科学力が使えなくなってしまったピンキー星人は、 その場にいた5人の地球人の大学生に対し、1999年までになんとか しないと地球は侵略されてしまうと警告しさっていく・・・。 内容  プレイヤーは、5人の主人公となり(多人数プレイ可)人生ゲー ムのようにコマを進...
  • タッチ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/13(火) 15 17 26.98 終了時間:2007/11/13(火) 22 16 00.61 あだち充の人気コミックがゲーム化!…ところがフタをあけてびっくり。野球要素ゼロ!そのため、あだち充が怒って一切のゲーム化を禁止し、ホワイトクリスマス化してしまった。したがって、これが最初で最後のあだち充原作のゲームである。 ゲームの目的は、パラレルワールドに迷い込んで行方不明になってしまった10匹の子犬を探し出すこと。建物の中には「セイント」という妙な生き物がいて、助言などをしてくれる。プレイヤーは達也と和也を切り替えながら操作し、南を守りながら敵の猛攻をかいくぐって謎を解き、子犬たちを見つけなければならない。 ところがこのゲーム、いろいろな部分にksg要素がちりばめられて...
  • 源平討魔伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1人プレイで頼朝を倒す 開始時間:2007/06/03(日) 05 57 09.38 終了時間:2007/06/03(日) 09 38 36.91 アーケード版の世界観をテーマにしたRPG・・・RPG? アーケード版の雰囲気を味わいたい人は、大人しくPCエンジン・X68000・PS・コナミ版をプレイしよう。 アーケード版 ファミコン版 馬鹿もーんっ…! 通るかっ…!こんなもん…! 完全に…完全にボードゲームじゃねぇか! ストーリー 一一九二年、魔族を率いる闇の源「頼朝」により日本は支配される。 天帝の命により、三途の川の渡し守「安駄婆」は平家の亡者「影清」を蘇らせた。 頼朝を倒す為、景清は京都、そして鎌倉を目指した。 操作方法 十字キー 移動・選択 Aボタン 決定 Bボタン コマ...
  • 嗚呼! 野球人生一直線
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 : エンディング画面を見る 開始時間:2007/01/30(火) 10 14 51.99 終了時間:2007/01/30(火) 11 16 06.09 ~STORY~ プロ野球選手になることを目指すプレイヤーは犬に噛み付かれたり、 怪獣に踏み潰されたり、そそうをしたり、女の子に興奮したり、その他 もろもろの数奇な運命を辿りながら、野球の厳しさを教わるという 人生ゲームと野球ゲームの夢のコラボレーションです スタート画面 かつのり大興奮 エンディング画面
  • ワイリー&ライトのロックボード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全4マップで1位を取る 開始時間:2008/12/28(日) 01 37 40.42 終了時間:2008/12/28(日) 06 45 14.45 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照されたい。 ロックマンシリーズのボードゲーム。シリーズものとしては相当な異色作。 時系列では5と6の間。 概要 発売 93年1月15日 メーカー カプコン ジャンル ボードゲーム 使用できるキャラは5人いるが、参加人数は4人まで。 ゲーム開始時に破産制かバトルロイヤルかを選ぶ。 破産制は誰か一人が破産するまで、バトルロイヤルは残り人数が一人になるまで続く。 破産制だと1位が決まる前に終わってしまうので、バトルロイヤル限定で。 なお、4番目のマップ(メガロポリス)のバトルロイヤルで全員を破産させると スタッフロ...
  • エイリアンシンドローム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/14(水) 21 24 35.00 終了時間:2007/03/15(木) 00 15 49.58 全7面 各面に居る人々を全部救出して出口から出るとボス戦 壁にある「MAP」をみれば要救助者の位置がわかる 連射機能使ってるとレーザーの射程が短くなります ボスの当たり判定小さいのでタイムオーバーに注意 全般的にタイム短めなので急ぐべし 正直強化アイテムはレーザー一択 ラスボス(見掛け倒し) これは…地球? ところでこれはプレイヤーキャラの二人なんですかね?
  • 涙の倉庫番スペシャル(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ゲームモードで150面をクリアする。 開始時間:2008/02/02(土) 01 14 22.04 終了時間:2008/02/05(火) 05 10 33.12 ※セーブはがめおべらの後選択画面に戻ってメニューに戻ったらできる 孔明の罠(`・ω・´)注意 概要 発売 86年7月30日 メーカー アスキー ジャンル パズル 82年のPC版を原点に、ありとあらゆるプラットフォームに移植され続ける 単純明快で奥深い名作パズルゲーム「倉庫番」のファミコン版。 売り文句は「3ヶ月で解けたら、あなたは天才だよ!」 ロードランナー・テトリス・上海・ぷよぷよ達と同様、永遠のクラシックスタンダードとして 新たなプラットフォームが生まれるたびに倉庫番も新作が発売され続ける事だろう。 ファミコン版はお助...
  • Special Thanks
    ... No.328 「ゴッドスレイヤー」 ID qeQkiIYP0氏 No.329 「コナミックアイスホッケー(DISK)」 ID EymljgJ90氏 No.330 「コナミックスポーツインソウル」 ID RdHfqj830氏 No.331 「コナミックテニス(DISK)」 ID s4CxyInn0氏 No.332 「子猫物語(DISK)」 ID XmNKsf2V0氏 No.333 「コブラコマンド」 ID Ylu26/Lq0氏 No.334 「五目ならべ」 ID vsGbZW+h0氏、ID kWi0EM0r0氏、ID FFcaNhdq0氏 No.335 「ゴリラーマン」 ID 3aoxrKp20氏、ID vsGbZW+h0氏、ID Ylu26/Lq0氏、ID pOChd17O0氏 No.336 「ゴルゴ13神々の黄昏」 ID rXpx6QGZ0氏 No.337 「...
  • イースII
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/21(水) 04 19 38.01 終了時間:2007/02/21(水) 10 28 29.16 イースⅠの続編…というか、Ⅰ&Ⅱでひとつの物語である。 それ故、Ⅰから続けてプレイするのがオススメ。 やはり色々な機種に移植されている。 システムは主人公の移動速度や、新たに魔法が使えるなどパワーアップ。 今作もノーヒントでは行き詰まり易い理不尽な謎解きが…。 セーブデータが2つに増える、宿屋でHPを一気に回復できるなど Ⅰよりもそれなりにプレイヤーに優しい設計になっている。 サウンドクオリティはⅠの流れを汲み、やはり今作も高い。 ちなみにストーリーはFC版ではなくPC版Ⅰの続きとして作られているため、 FC版Ⅰの後だと途中辻褄が合わないおかしな部分があるので注...
  • マッピーキッズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ステージをクリアして嫁さんをゲト、EDを見る(1Pモード) 開始時間:2008/09/04(木) 10 26 03.75 終了時間:2008/09/04(木) 12 03 00.41 操作方法 Aボタン:ジャンプ(連打すると滞空できる) Bボタン:キック マッピーの続き物。 といってもタイトルの通りプレイヤーキャラはマッピーの息子たち。 以下の手順でステージを進めていく ステージ ↓ ミニゲーム ↓ 買い物 ↓ 次ステージ ステージ中にはコインや宝箱がある。 宝箱にキックすると中の宝石が取れ、お金になる。 ちなみにお金は壊せるブロックの中に入っていることもある。 敵に接触するとお金を落とすが、連続してミスしなければ回収可能。 出口にたどりつけばステージクリア。 ミ...
  • 千代の富士の大銀杏
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:幕下モード&関取モードクリア 開始時間:2007/11/28(水) 17 31 38.30 終了時間:2007/11/29(木) 14 45 20.26 1990年、FACE発売。 パスワード制で引継ぎ可能。 第58代横綱千代の富士(現・九重親方)をモチーフとした相撲ゲーム。 ただ、千代の富士になって進めるのではなく、千代の富士は横綱として君臨している(かなり強い…)。 ちなみに大銀杏(おおいちょう)とは、十両以上の力士が結えるマゲのこと。 幕下以下の力士は例外を除いて(ex.弓取り時・引退式)大銀杏を結うことは出来ない。 また、相応の髪の長さがいるため、昇進が早すぎる力士(ex.雅山・把瑠都etc)も入幕時には結うことは出来なかった。 …と、相撲の知識はさておき、他の相撲ゲームに比べ作りこまれてる良ゲ...
  • バーズテイルⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/29(金) 02 21 24.95 終了時間:2008/03/02(日) 19 44 05.26 無敵のホークウィンド卿が作ったRPG第二弾。 これまた面白いようでコアなファンがいる名作。 前作よりもPC版に近い移植がなされているが、やはり随分と簡略化されている。 ミニマップがなくなったので自力マッピングが必要。 前作とのつながりは薄い。せいぜい固有名詞がいくつか出てくる程度。 パーティー編成 パーティーは5人と特別枠1つで、前衛の人数は1~6人に変更できる。 順番は特別枠も含めて自由に入れ替えできる。 種族の概念はないが、職業はモンクを除いて完全移植された。 魔法系職業のみ転職が可能で、最初から選べるカンジュラーとメイジの他、さらに上級職が3つ存在する。 一度経験...
  • ゼビウス(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エリア16クリア(以下エリア7からループ) 開始時間:2007/10/07(日) 15 06 49.91 終了時間:2007/10/07(日) 18 05 02.63 ※AC版ではゼビウスのループは最後まで行っても一番最初のエリアに戻るものではありませんでした。なので経験者がプレイするなり観戦してもらうなりしないとループしていることに気がつかないかも。 ※エリアの区切りは長い森なので数えといてくだしあ。ただ面を一定以上進んで死ぬと次の面の最初からスタートになったりするので余計わかりづらい。 ※目安としては、アンドアジェネシスが出てくるのが4、9面。開始直後とその後、アンドアジェネシスが2回出てくるのが14面。砂漠でドモグラムの編隊がぐるぐる回ってるの(通称盆踊り)が7面。 超々有名縦スクロールシューティングゲーム ...
  • チップとデールの大作戦2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/25(日) 04 27 13.63 終了時間:2007/11/25(日) 05 23 32.56 前作のマイナーチェンジで基本は変わらず。 操作もそちら参照。今回は斜めにも投げられることが違いか。 あとボス戦のバリエーションが増えたかな。 難易度はさほど変わらずな感じです。 ラスボスのデブ猫ロボ。 前作よりは断然強い、というか面倒。 前作同様非常によく出来たゲーム。 ボス戦の難易度が若干上がったか。 こちらも初見でサクッと終わらせられる難易度です。 ★操作方法 START ゲーム開始 ポーズ SELECT サブ画面表示 ↑ 上に移動 ↓ しゃがむ。箱を持っている時は、箱に隠れる ← 左に移動する → 右に移動する Aボタン ジャン...
  • ワリオの森
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(ラウンド99をクリア) 開始時間:2008/12/28(日) 21 45 16.11 終了時間:2008/12/29(月) 02 12 17.61 任天堂FCゲームの最終作品にしてFCマリオシリーズで最後に発売となった作品。 FCゲーム制覇でも最後から4番目に位置する色々な意味でクライマックスなゲーム。 いわゆる落ちものパズル。主人公はキノピオで、敵はワリオ。…あれ?マリオは? 操作手順がやや複雑。同じ色の敵を爆弾を絡めて縦横斜めに3つ以上並べると消せる。一部斜めでしか消せない敵もいる。連鎖も出来るのでドクマリの発展系といえる。しかし、キノピオが敵と爆弾の上を行ったり来たりする独自の操作法なのでかなり慣れが必要かと。なお、キノピオが爆発に巻き込まれ死亡。は一切無く、上からせり落ちてくるドッスンにはさまれ...
  • ネットプレイの配信
    ※今後二人プレイでの攻略が必要になるケースがもしかしたらあるかもしれないので一応作成。ただしNESエミュレータによるネットプレイは現状それほど安定しているとはいえないようです。また、筆者の知識が貧弱なためこのページの内容も誤りを含んでいる可能性があります。 配信とネットプレイを同時にやる場合は、とりあえずネットプレイに耐える帯域を確保することを考えた方がいいと思います。元々の回線スペックが高い方が望ましいのはもちろんですが、なるべくネットワーク的に近い人とプレイする(居住地域を大まかに晒すなどする)とか、配信の接続人数を普段より絞るとかの工夫も必要かも。また、一旦同期がずれてしまうと基本的に回復不可なので、あまり時間が掛かるゲームではやらない方がいいと思います。 ネットプレイの方法は大まかに言って以下のように分けられます エミュ自体のネットプレイ機能を使う Kaill...
  • ドルアーガの塔
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 13 18 01.67 終了時間:2008/01/19(土) 15 42 52.26(表面クリア)      2008/01/21(月) 13 09 15.40(裏面クリア) ZAP禁止 Tower Of Druaga 略してTOD 同じ略称のテイルズ オブ デスティニーにおまけ要素としてリメイク版が存在する ちなみに「ZAP禁止」とは当時ゲーセンに貼られていた張り紙の文句 ZAP繰り返して永遠に点稼ぎ(筐体独り占め)する奴への警告である 元はアーケード版だったため、クリアしなくても遊び続けられるゲームとして製作された。 難解だったが、よくできたゲーム性のため人気は高かった。 その人気に押され、アーケードゲームのくせに攻略本が出ることになった。 ファ...
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