「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ザ・ブルーマリーン」で検索した結果

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  • ザ・ブルーマリーン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全大会を制覇しEDを見る 開始時間:2007/07/14(土) 08 32 32.68 終了時間:2007/07/14(土) 22 18 29.66 HOT-B釣ゲー第三段 後期のゲームらしく絵は綺麗 NNNesterJだと画面部分化けが良く出るのでVirtualNes推奨 3箇所?の釣り場から1つを選び11匹まで積めるボートで魚を釣り重さを競う。 雑魚とボス魚だと釣りモード時の音楽が違うのでやる気が出るよ! 表題のブルーマリーンはカジキのことです。 操作方法 十字キー カーソル操作、ボート操作、釣アクション(後述) Aボタン 名前入力、ボート加速、ルアー巻き取り(後述)、イベント画面終了 Bボタン キャンセル SELECTボタン ボート操作画面でメニュー画面へ ボートの操作 ラジコン操作なの...

  • ... No.364  ザ・ブルーマリーン 7/14 クリア! No.365  サマーカーニバル’92烈火 7/15 クリア! No.366  ザ・マネーゲーム 7/16 クリア! No.367  ザ・マネーゲームⅡ 7/18 クリア! No.368  サムライソード(DISK) 7/18 クリア! No.369  サラダの国のトマト姫 7/18 クリア! No.370  沙羅曼蛇 7/18 クリア! No.371  ザ・ロード・オブ・キング 7/18 クリア! No.372  三國志 7/20 クリア! No.373  三国志 中原の覇者 7/21 クリア! No.374  三國志Ⅱ 7/24 クリア! No.375  三国志Ⅱ 覇王の大陸 7/25 クリア! No.376  サンサーラ・ナーガ 7/27 クリア! No.377  サンダーバード 7/27 ク...
  • データベース「さ」
    ... No.364 ザ・ブルーマリーン 07/07/14 08 32 32 所要時間 0 13 45 57 No.365 サマーカーニバル’92烈火 07/07/14 23 30 17 所要時間 0 17 31 38 No.366 ザ・マネーゲーム 07/07/15 20 06 17 所要時間 0 09 12 24 No.367 ザ・マネーゲームⅡ 07/07/16 11 27 51 所要時間 1 13 31 36 No.368 サムライソード(DISK) 07/07/18 09 17 24 所要時間 0 03 19 46 No.369 サラダの国のトマト姫 07/07/18 14 31 30 所要時間 0 02 41 28 No.370 沙羅曼蛇 07/07/18 17 27 31 所要時間 0 01 0...
  • 釣りキチ三平
    ...がHITしたらあとはザ・ブルーマリーンと一緒でキーを下にされた後Bボタン連打です。 こっちは連打なので連射装置推奨。上の右の△が左にいってしまうとラインがきれます あと赤くなった場合も同様です。 ラインの太さは50と80があり50を基準として80だとペナルティがあります(釣果が減る) 大会は5日間で、幻の魚は5日目にしか釣れません。 これをつらないとどんなに雑魚を釣っても1位のオーストラリアには勝てないようになっています。 大会5日目。幻の魚「デビルソード」を仕留める。 デビルソードで一気に得点が加算され、逆転優勝(実は出来レースなのだが)。 そしてEDへ 自分は釣り自体やったことがないので、当初は操作の把握に手間取りました。釣りの時の操作...
  • Special Thanks
    ... No.364 「ザ・ブルーマリーン」 ID ifSnVqXP0氏 No.365 「サマーカーニバル’92烈火」 ID Z5vxOcGa0氏、ID u0BzZtyU0氏 No.366 「ザ・マネーゲーム」 ID 5azSOzulO氏 No.367 「ザ・マネーゲームⅡ」 ID xIPEdVci0氏、ID ea67R5Ly0氏 No.368 「サムライソード(DISK)」 ID 2FmydF8F0氏 No.369 「サラダの国のトマト姫」 ID BSe3vwJw0氏 No.370 「沙羅曼蛇」 ID z17MF6YpO氏、ID ymBhv65Y0氏 No.371 「ザ・ロード・オブ・キング」 ID NvW335L20氏 No.372 「三國志」 ID zAAqA0Vy0氏 No.373 「三国志 中原の覇者」 ID DCxtXyvp0氏 No.374 「三國志Ⅱ」...
  • ザ・ブラックバス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全国大会で優勝する 開始時間:2007/07/12(木) 03 22 00.60 終了時間:2007/07/12(木) 10 23 21.05 HOT-B釣ゲー第一段 全てはここから始まる…? 操作方法 十字キー 名前入力・パスワード入力時カーソル操作、ポイントの移動、ルアーアクション Aボタン 名前入力、投げるときのパワー操作、ルアー巻き取り(押し続ける)、釣モードのカーソル移動 Bボタン 名前確定、ルアーを投げる、釣モードの時の決定ボタン A,B逆でカーソル移動が十字キーに統一されてない為激しくやり辛いです。 とりあえず魚がつれません…地区予選を勝って全国大会で優勝すればED? 釣り方 ルアーアクション(十字キー 左・上・右)で魚が興味を持つと寄ってきます。 いきなりルアーの横に現れる場合...
  • ザ・ブラックバス2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:Aクラスで優勝 開始時間:2007/07/13(金) 03 18 24.79 終了時間:2007/07/14(土) 05 25 37.62 HOT-B釣ゲー第二段 以下説明書より 大会は6月5日より9月25日までの5のつく日に開かれ、合計12回です。 最終日までにクラスでの優勝を目指してください。 クラスはA・B・Cの3クラス。Cクラスからスタート。 各クラスとも上位5位までを表彰し、入賞者は、上のクラスに参加できます。 ただし、成績次第では、クラスを落とされることもあります。 操作方法 ■湖でポイントを選ぶとき  十字ボタン:湖上のボートを動かします。  Aボタン:ポイントを決めます。 ■ルアーを選ぶとき  十字ボタン:上下で種類を、左右で色を選びます。  Aボタン:決...
  • スーパーマリオブラザーズ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 21 50 00.00 終了時間:2007/09/09(日) 22 14 00.87 (笛有り)       2007/09/09(日) 23 52 57.04 (笛無し) スーパーマリオブラザーズの第三弾。色々システム変更がされている。 全8ワールドなのは前作・前々作同様だが、今回はワールドごとに全体マップが登場。 キノピオの家や神経衰弱、宝船、お助けアイテムなど、アクション以外の部分でも楽しみが増えた。 その他、しっぽマリオによる飛行アクションや、甲羅を持って投げるなど、 後のシリーズに継承される要素も続々登場。 キャラの動きの軽快さはシリーズでも最高クラスである。 笛ワープはあるけど、おまいらならワープに頼らずとも余裕だよな( ^ω^) 比較的簡単なの...
  • スーパーマリオブラザーズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 16 21 56.72 終了時間:2007/09/09(日) 17 34 55.65 ROM版とまったく同じ内容だと思われがちだが、実はちょっとだけ違う。 画面ずらしや壁抜けとワープを併用して行ける-(マイナス)ワールドが ROM版では-1でループなのだが、DISK版では-1、-2、-3があり-3をクリアするとタイトルに戻る。 バグ技といっていいものに変化が付いているのだ。 でもほとんど同じなので詳細はスーパーマリオブラザーズ(ROM)参照。 -3クリアー ROM版と何も変わらず\(^o^)/
  • ネイビーブルー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/22(金) 13 11 16.12 終了時間:2008/02/22(金) 20 33 05.93 紙と鉛筆で行う「海戦ゲーム」に武器などの概念を追加したシミュレーションゲーム。 GB版ネイビーブルーが先に出たが、その続編にあたる。 新たに原子力潜水艦と爆撃機が増えたり、武器が変更されたりしている。 自軍とCPU軍がそれぞれマス目区切りの海上に艦隊を配置し、ミサイルで攻撃しあう。 ミサイルが当たれば「HIT」、1マス隣に外れれば「大波」、2マス以上外れれば「MISS」。 「HIT」や「大波」の位置から敵艦隊の配置を予測し、攻撃していく。 1ターン交代で攻防が続く。先に全艦隊を撃破した側の勝ち。 負けても何度でもやり直せるし、パスワードもあるので、根性さえあればクリアできる。...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • スーパーマリオUSA
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/10(月) 02 57 27.09 終了時間:2007/09/10(月) 04 42 23.25(ワープ有り)        2007/09/10(月) 05 35 05.14(ワープ無し) 夢工場 ドキドキパニック(DISK)のキャラ置き換えにして、米国版マリオ2の逆輸入。 基本的に夢工場と同じで、大きな違いはBダッシュ追加とED条件ぐらいか? ~基本操作~ A…ジャンプ B…持ち上げる、押したまま移動でダッシュ スタート…ポーズ  ←→…移動 ↑ボタン…扉に入れる、ツタを上れる(↓で降りれる) Bで色々なもの(野菜や敵)を持ち上げられる。もう一度Bで投げつけられる。 敵をつかむ場合いったんジャンプで乗ってBでつかむ。 ↓をしばらく押しているとキャラが光る、そのま...
  • カリーンの剣(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 EDを見る 開始時間:2007/04/27(金) 16 51 59.27 終了時間:2007/04/28(土) 07 55 45.62 DOG (XTALSOFT)製作・スクウェア発売のRPG。 ゲーム内容はごく普通のRPG。色々とおつかいイベントをこなして進める。 戦闘はイースみたいなもので、基本は体当たり、MP消費で魔法攻撃する。 このゲームは敵シンボルに接触すると戦闘画面になるが、その際敵の数が ランダムに出現するため、運が悪いと最初から敵に囲まれて高レベルでも 即死するという事態に追い込まれる。 そのためかフィールドなら何処でもセーブ可能であり、さらにクイックセーブ機能 (本体一時保存)が付いている。FCDはセーブに時間がかかるが、 このクイックセーブのおかげでストレスなくこまめにセー...
  • スーパーマリオブラザーズ(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 15 30 16.32 終了時間:2007/09/09(日) 15 40 09.18(ワープ有り)        2007/09/09(日) 16 07 49.81(ワープ無し) もはや説明不要、日本国内で681万本売り上げた任天堂の看板ゲーム。 おそらくファミコン世代でなくとも、これだけはやったことがある人は多いだろう。 ちなみに全世界での売上本数は4024万本であり、世界一売れたゲームとして ギネスブックに登録されている。 シンプルにして爽快感のある操作性、バリエーション豊かな敵、 努力すればたいていの人がクリアできるが簡単ではない難易度は 名作としての裏づけと言うべきか。 他にも、ワープ・無限増殖・チビファイア・旗越え・-1面等 多数の裏技の概念を世に知...
  • めざせ! トッププロ~グリーンに賭ける夢~
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:チャレンジモードでEDを見る 開始時間:2008/10/03(金) 13 46 10.12 終了時間:2008/10/03(金) 16 09 00.53 ※ROMの吸い出し方でセーブファイルが作成されない不具合が起こるのでNESヘッダを確認すること ジャレコのゴルフゲー。 チャレンジモードでは練習でレベルを上げたり、賞金で新しいクラブを買ったりしてトッププロを目指す。 制覇スレ最後のゴルフゲームはマリオでなくこのゲームが飾ることになりました 主1雑感: 操作に慣れなくて苦戦しましたが、何とか初見でも一発クリアできました。 パットがある程度楽なのは助かります…ね… これは接待ゲーとしてオススメできる一本だと思いますよ( ^ω^) はっきり言って賞金一杯もらっても使い道が… ...
  • マリオブラザーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:PHASE17クリア(以降PHASE13からループ) 開始時間:2008/09/13(土) 19 40 16.75 終了時間:2008/09/13(土) 20 40 18.93 同名アーケードゲームからの移植作品。 概ね原作に忠実だが、ROM容量の都合でいろいろと変更された点が多い。 勘違いしている人は多いと思うが、ゲームウォッチやドンキーコングを除くと マリオシリーズの最初の作品はこれであり、スーパーマリオブラザーズではない。 ジャンプで下から敵を突き上げひっくり返し、その後蹴って倒すのが基本ルール。 POWを叩くと敵全員をひっくり返せるが、回数制限がある。 ステージの敵を全て倒すと面クリア。 余裕があるなら2Pプレイもやってみるといい。間違いなく喧嘩になるからwwww PHASE23から...
  • モノポリー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1位を取る 開始時間:2008/10/26(日) 16 23 58.25 終了時間:2008/10/26(日) 19 10 35.20 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 半世紀以上前にアメリカで開発されたボードゲーム。 日本ではTOMY(現タカラトミー)が版権を取得し、FCの他GB、SFC、PSで出されている。 ルールはやってるうちにわかるので、初心者でも大丈夫。 みんなでやろうぜ! ルールに関しては こちら などを参考にするといいかも 少々細かすぎて回りくどいですけどね ローカルすぎて参考にならないと思う ルールは Wikipedia先生 が詳しいです 戦略については こちら(ネタバレ含む) ローカルルールによって結構ゲーム性が変わります このF...
  • スーパーマリオブラザーズ2(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(8-4クリア) 番外:9-4クリア・D-4クリア(詳細は下記参照) 開始時間:2007/09/09(日) 18 08 56.40 終了時間:2007/09/09(日) 18 37 56.29(8-4クリア)        2007/09/09(日) 18 43 02.60(9-4クリア)        2007/09/09(日) 20 45 58.11(D-4クリア) スーパーマリオブラザーズの第二作。今回はDisk専用。 基本は前作と同じだが、難易度が大幅にアップしている。 また、今回はマリオとルイージの性能が差別化されており、マリオは前作同様だが ルイージはジャンプ力が高いが滑りやすいキャラになっている。 コンティニューは前作同様A押しながらスタート。 今回は取説にも書いてあるデフォルト技な...
  • ロックマン5
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 08 16 50.23 終了時間:2008/12/23(火) 09 17 43.83 今度の敵はブルース!? ロックマンシリーズ第五弾。 サポートキャラ・ビートやミステリー缶が追加要素として登場。 ビートはプレートをすべて集めることにより使用可能となる。 ザコ敵から異常なくらい1UPをごろごろ取れたり、シリーズ内では難易度がかなり低め。 あまりにも強いタメうち、弱点武器への耐性UPでやっぱり特殊武器はいらない子に仕上がっている。 演出もマンネリ化というか前作の使いまわしで微妙な作品に仕上がっている。 プログラム的には回転するロックマンや、重力反転とか、面白いものが使われているのだが・・・ 前作でもっさりしていたテンポが改善された。 簡単...
  • テスト
    タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組...
  • ダブルムーン伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/15(木) 00 10 44.60 終了時間:2007/11/17(土) 05 36 19.87 メサイヤのRPG。今は亡きマル勝ファミコン誌上で行われていた、 読者参加型RPGゲームをファミコン化したもの。 結構盛り上がってた記憶があるけどハガキ出してた人とかいるかなー セーブは宿屋でできる。 序盤のデモをみたらすぐセーブしないと何度も見るハメになる。 ザコ戦はねらう>足で相手を遅くしてねらう>頭で混乱させて狙う>体でダメージ これをやらないと序盤の雑魚ですら普通には勝てない。また森や山に入るのは 厳禁。LVが上がってからにしよう。結構面倒です。 主人公が死ぬとがめおべら そして中盤からは敵がデスクラウド(ザラキ)を使ってきます 祈るだけ… LV上...
  • バルーンファイト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:通常ゲームのPHASE12をクリアしてループを確認 バルーントリップでRANK1を更新 開始時間:2008/04/26(土) 18 11 37.10 終了時間:2008/04/26(土) 18 45 50.61 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 当時の任天堂が マリオブラザーズ のヒットを受けて連発していた 2人同時プレイを売りにしたトリッキーな操作性のアクションのひとつ。 ゲーム内容はほとんどアーケード版 ジャウスト のパクリだが、 こちらの方が格段にデキが良く、向こうのFC移植も遅れた為、とやかく言う人はまれ。 断じてハローキティワールドのパクリではない。 ファミコン版ではオリジナル要素としてバルーントリップを追加。 スリリングな展開とランダム展開の熱さが好評を博した。 ちなみ...
  • ロックマン3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 05 48 30.25 終了時間:2008/12/23(火) 06 47 56.30 ロックマンシリーズ第三弾。 ロックマンに2度破れ、改心したDr.ワイリーと一緒に夢のスーパーロボットγの製作にかかるDr.ライト。 γの完成により戦闘ロボットとしての役目を終え家庭用ロボットに戻れる時が来たのだ。 そんなとき新たなロボット達が暴れだした!今ロックマン最後の戦いが始まる。 スライディング、ブルース、サポートキャラ・ラッシュが追加要素として登場。 音楽や武器選択画面が一新されている。 やたら後のほうにサビに入るタイトル曲 2,4,5,6にあるにはOPがあることを考慮すると・・・OPデモボツになったのかね。 演出的にはNo1、 だがスライディング導入...
  • フラッピー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/07/02(水) 12 46 22.25 終了時間:2008/07/03(木) 03 26 32.20 全200面のパズルゲーム。一応5面おきにボーナス面があるので 実質240面というゴージャスさ。ボーナス面ごとにパスワードがでるから 詰まる可能性はないはず。隠れた名作でもあり100円均一ショップにも PC用のフラッピーがあったりする。 ~ストーリー~ フラッピー少年の故郷である美しい惑星ブルースターは、闇の帝王ンガロ・ンゴロにより侵略を受けた。誇り高きブルースターの人々は、戦闘も侵略も望まず星ごと自爆して自決する道を取る。しかし、フラッピーは自爆直前に父親により隣の星ゼビラス星への脱出カプセルに乗せられ生き延びた。カプセルの中でフラッピーは爆発したブルースターの破片がゼビラス星...

  • クリア済(9/1~10/4) 試練の「し」を抜けるとそこは名作ゾーンだった…。 SMBがついに登場。その他スウイートホーム・魂斗羅・桃鉄・スターフォースといった有名ゲームも続々登場。だが、ちゃっかり難ゲーもあるので注意。 頭脳戦艦ガルが伏兵かも。 No.440  水滸伝  9/2 クリア! No.441  水晶の龍(DISK) 9/2 クリア! No.442  スウィートホーム 9/3 クリア! No.443  スーパーアラビアン 9/3 クリア! No.444  スーパーエクスプレス殺人事件 9/3 クリア! No.445  スーパー魂斗羅 9/3 クリア! No.446  スーパースターフォース 9/3 クリア! No.447  スーパースタープロレスリング  9/3 クリア! No.448  スーパースプリント 9/3 クリア! No.449  スーパ...
  • ドルアーガの塔
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 13 18 01.67 終了時間:2008/01/19(土) 15 42 52.26(表面クリア)      2008/01/21(月) 13 09 15.40(裏面クリア) ZAP禁止 Tower Of Druaga 略してTOD 同じ略称のテイルズ オブ デスティニーにおまけ要素としてリメイク版が存在する ちなみに「ZAP禁止」とは当時ゲーセンに貼られていた張り紙の文句 ZAP繰り返して永遠に点稼ぎ(筐体独り占め)する奴への警告である 元はアーケード版だったため、クリアしなくても遊び続けられるゲームとして製作された。 難解だったが、よくできたゲーム性のため人気は高かった。 その人気に押され、アーケードゲームのくせに攻略本が出ることになった。 ファ...
  • ブルートレイン殺人事件
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/07/06(日) 01 57 34.78 終了時間:2008/07/06(日) 04 55 09.00 西村京太郎原作。極めてオーソドックスなAVG。 基本総当りで詰まりそうなところは2~3箇所ぐらい・・・だと思います。 なんとかクリアしました。2連続でやるとはおもわなかった・・・w ネタバレ防止のため下の方にあります タイトル画面にでていた謎の少女はアイドルでした おまけ あけみの部屋にはいると彼女はノーブラ(ぽっち有り)でお出迎え。 しらべる>ここで胸を調べると… 駄目だこの刑事、はやくなんとかしないと どうみてもレイプシーンです。本当に(ry
  • ロックマン4
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 06 55 48.02 終了時間:2008/12/23(火) 08 02 10.49 前作でDr.ワイリーが死亡し平和が訪れたと思われたが、新たな科学者Dr.コサックがロックマンに挑戦状をたたきつけてきた。 ロックマンシリーズ第四弾。 溜め打ち、サポートキャラ・エディーが追加要素として登場。 本作の「ダストマン」・5の「クリスタルマン」はアイシールド21の村田雄介がデザイン。 3でも入選しておりスタッフロール名前だけ登場してるとか。 画面スクロールがゆっくりであったり、ボスのエネルギーの上昇がやたら遅かったりと テンポは悪い部類。 でも音質は一番いいような。 簡単な攻略メモ トード>ブライト>ファラオ>リング>ダスト>スカル>ダイブ>ドリル>ト...
  • 100万$キッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:クエストモードでEDを見る 開始時間:2008/05/05(月) 05 29 29.49 終了時間:2008/05/06(火) 00 59 43.06 「ココナワールド(DISK)」や「ザ・マネーゲーム」シリーズのソフエルによるギャンブルゲーム。 週刊少年マガジン連載のトンデモギャンブル漫画を原作とする、れっきとした版権ものです。 海外版(Casino Kid)には続編も出ていたりする。 FREEとQUESTの2つのモードがある。 ポーカー地獄 ホント、ポーカーばっかり。 スロットマシーンなにそれ?な、勢いでポーカーばっかやらされます。 で、敵とポーカーやってると「全額賭けて勝負しよーぜ」とか言い出します。ラスボスも言い出します。じゃあポーカー最初から一発勝負でいいんじゃね? ラスボスの...
  • データベース「す」
    し ← す → せ No.440 水滸伝 07/09/01 03 17 39 所要時間 1 05 24 12 No.441 水晶の龍(DISK) 07/09/02 09 00 39 所要時間 0 02 21 41 No.442 スウィートホーム 07/09/02 11 50 55 所要時間 0 12 12 59 No.443 スーパーアラビアン 07/09/03 05 12 51 所要時間 0 02 38 04 No.444 スーパーエクスプレス殺人事件 07/09/03 08 04 10 所要時間 0 02 49 17 No.445 スーパー魂斗羅 07/09/03 11 12 17 所要時間 0 03 43 58 No.446 スーパースターフォース 07/09/03 15 04 02 所要時間 0 ...
  • ドラゴンファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 00 16 49 終了時間:2008/01/15(火) 01 15 43.99        2008/01/15(火) 02 07 11.60(裏面クリア) ナツメ開発・トーワチキ発売 という、アイドル八犬伝のゴールデンコンビが世に送ったACT+STG ナツメのACTといえば良作が多いことで知られるが、 これもその例にもれない良質な内容 基本は人間が主人公の任意スクロールのACTだが、敵を倒すことで得られる 竜の力を一定以上溜めることで、ドラゴンに変身することができる 変身後は一転、強制スクロールのSTGとなり、空中を自由に飛びまわり、 強力な攻撃で敵をなぎ倒すことができる 変身できるドラゴンは最初、グリーンドラゴンであるが、途中に出てくる...
  • マッハライダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:FIGHTING COURSEの20面をクリア 開始時間:2008/09/03(水) 15 03 04.32 終了時間:2008/09/04(木) 01 22 14.56 かっこいいBGMと、体がバラバラになって元に戻る変態体質のライダーが 大きなインパクトを残したバイクゲーム。 10面クリアすると新しい面が出てくるので全20面である(以降ループ) かなり厳しい戦いが予想されるが果たして・・・ 操作 ←→ ハンドル操作 ↑ シフトアップ ↓ シフトダウン A アクセル B マシンガン発射 ■FIGHTING COURSE ゴールに辿り着けばコースクリア。残機制(1面のみライフ制) 1コースにつきA、B二つのルートから一つを選択する。 2面以降の残機は1面でのエネルギー残量に比例して与えられる。...
  • スカイデストロイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/22(土) 03 47 37.30 終了時間:2007/09/22(土) 17 42 51.04 タイトー85年発売の擬似3Dシューティング。 零戦に搭乗し、機関砲と魚雷を武器に巨大基地を目指せ。 アフターバーナーを単調にしたような感じ。地味。延々同じ画面( A`) 略すと「セクロス」以上に危険。 1シーンで4パターン(昼→夕方→夜→朝)がある。 最後の朝パターンに巨大基地が出現するので、その連射砲台を魚雷で破壊するとステージクリア。 ※敵基地を破壊するごとと1機増える その後ボーナスステージが始まり、終了後次のシーンへ。 巨大基地は4種類あり、5面以降は同じものが色違いで登場する 10面以降は面表記が記号(スーマリの残機増やした時みたい...
  • ザ・マネーゲーム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/15(日) 20 06 17.87 終了時間:2007/07/16(月) 05 18 41.32 株式道場と同じく株売買ゲーム。発売はあの「ココナワールド(DISK)」のソフエルである。 四季報・株式漫画・新聞が付属していた。 操作方法 十字キー カーソル移動、選択 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル、スキップ セレクト データセーブモード ポイント ■「次のステージへ」を選ぶと翌日になる。 ■ノルマを達成すると次のレベルに挑戦できる。 ■次のレベルになっても残り時間(すてーじ)は継続されるので、効率良く稼ぐ必要がある。 ■このゲームでも翌日のチャートを見てから前日のデータをロードすれば金持ちになれる。 「資金100万円を2年余りで10億円にしろ」とガール...
  • ワイリー&ライトのロックボード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全4マップで1位を取る 開始時間:2008/12/28(日) 01 37 40.42 終了時間:2008/12/28(日) 06 45 14.45 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照されたい。 ロックマンシリーズのボードゲーム。シリーズものとしては相当な異色作。 時系列では5と6の間。 概要 発売 93年1月15日 メーカー カプコン ジャンル ボードゲーム 使用できるキャラは5人いるが、参加人数は4人まで。 ゲーム開始時に破産制かバトルロイヤルかを選ぶ。 破産制は誰か一人が破産するまで、バトルロイヤルは残り人数が一人になるまで続く。 破産制だと1位が決まる前に終わってしまうので、バトルロイヤル限定で。 なお、4番目のマップ(メガロポリス)のバトルロイヤルで全員を破産させると スタッフロ...
  • ミッキーマウスⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/16(火) 08 06 46.88 終了時間:2008/09/16(火) 09 51 05.73 ハードモードクリア:2008/09/16(火) 11 45 10.35 1992年、ケムコ発売。 正式名は「ミッキーマウスⅢ 夢ふうせん」。 「あれ、ミッキーマウスⅡは?」と疑問を持たれるミッキーファンもいらっしゃると思います。 これはケムコ版ミッキーマウスの三作目なのです。 さきほど制覇したミッキーマウスはハドソン版なので、その続編ではありません。 ケムコ版のミッキーマウスはこのⅢを除いてⅤまで全てゲームボーイで発売されております。 内容はハドソン版と同じくアクションゲーム。 ただし、ミニーちゃんはいません(ストーリー参照)。 タイトルにあるように風船を使ったアクション...
  • レッドアリーマーⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/14(日) 22 29 54.52 終了時間:2008/12/15(月) 00 00 11.36 魔界村のキャラ、レッドアリーマーがついに主役に! 当時はなんでも強いキャラに人気が集まったものである。 今は強すぎるとKYとか言われてしまう時代だが… GB版「レッドアリーマー」の続編だが、ストーリーに関連性はない。 システムはGB版とほとんど変わらず、RPGパートとアクションパートに分かれている。 といってもメインはアクションで、謎解き要素はほとんどない。 レッドアリーマーの特技は、ホバリングと壁張り付きの2つ。 ホバリングは、ジャンプした後Aボタンで発動。空中移動もできる。 滞空時間はそれほど長くないが、一度着地すれば何度でも発動できる。 壁張り付きはジャンプ...
  • 夢工場 ドキドキパニック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/13(木) 11 36 22.53 終了時間:2008/11/13(木) 17 17 03.76(ワープ有り)        2008/11/14(金) 20 41 04.62(ワープ無し) ※残機30機パッチが当たっているソフトが出回っているので事前に確認しましょう。 ※なぜかこのゲームにはセーブデータを消す方法がないため、一度でもステージクリアしてしまうと初期状態に戻すことができない。 実機でのセーブデータ消去方法 . 474:NAME OVER :2011/01/16(日) 13 30 23 ID S3UmaKOo [2] ところで、夢工場ドキドキパニックのセーブデータってどうやって消すの? 前、別のとこで質問したら「トンカチエディタ使え」言われ...

  • クリア済(2/22~2/23) 「ね」ずっとくにおのターン!!くにおファンなら涙もののラインナップ。 しかし、ね行の頭に存在するのは、くにおに反旗を翻す如く立ち憚る 難ゲーシミュレーション…その名はネイビーブルー! これをどう突破するかが問題。 No.776  ネイビーブルー 2/22 クリア! No.777  熱血格闘伝説 2/22 クリア! No.778  熱血高校ドッジボール部 2/22 クリア! No.779  熱血高校ドッジボール部サッカー編 2/22 クリア! No.780  熱血硬派くにおくん 2/23 クリア! No.781  熱血! すとりーとバスケット 2/23 クリア! ぬ ← ね → の
  • ファミコンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09 27 25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06 17 49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200...
  • パックランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周する(ROUND16で1ループ) 開始時間:2008/04/09(水) 15 20 44.76 終了時間:2008/04/09(水) 19 32 04.52 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 アーケード版は横スクロールジャンプACTのパイオニアにしてナムコ黄金時代の代表作の一つ、 初代 スーパーマリオ に多大な影響を与えたともされる傑作だが、 ファミコン版はグラフィックの劣化がいかんともしがたく、 ゲーム内容の再現度の低さもあいまってかなり切ないデキ。 ファミコン版しか知らないという人は こちらの動画 で落差を実感して欲しい。 操作方法 行動 1コンでの操作 2コンでの操作 左に進む B ← 右に進む A → ジャンプ 十字キー A,B ※2コンでの操作は裏技扱い(説明書未記...
  • 銀河の三人
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る。 開始時間:2007/05/22(火) 22 45 20.58 終了時間:2007/05/23(水) 06 52 06.59 移動が特殊なスペオペRPG。PC版「地球戦士ライーザ」の移植だが、ゲームシステムに大きな変更が加えられオリジナルとは似て非なるものになっている。 通常戦闘音楽はYMOのライディーンに似ている。これは、この作品のBGMをYMOの高橋幸宏が担当しているため。パッケージ絵は永井豪だが忘れたほうが吉。(パッケージ以外は存在しない様) システムは3人パーティで1,2人目が攻撃役。3人目は地球からESPで応援です。戦ってる2人のうちどちらかが負けると戦闘敗北。がめおべらではなく拠点に戻されるタイプなんで特攻もあり。 戦闘は2人で戦います。3人目はESP(魔法)コマンド扱いです。攻撃...
  • ダックハント
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ROUND5クリア 開始時間:2007/11/12(月) 20 52 49.39 終了時間:2007/11/12(月) 21 45 46.35 光線銃対応ソフトその2。 日本ではあれだが、銃の国合衆国ではスーマリに次ぐ超人気ソフトのようだ。 その1その3 飛んでくるダックを打ち落とすゲーム ループ自体はROUND5毎にダックの速度があがって基礎点があがってるだけのようです ダックを5匹倒せないといきなりガメオベラとなります 光線銃を画面ギリギリまで近づける禁断の秘儀「零距離射撃」で難易度は 大きく落ちるが、それでも高速になったアヒルには苦慮すること間違いなし というわけで A 13面クリア B 8面クリア C 8面クリア という結果でクリアとなりました。 光線銃と...
  • バブルボブル(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ハッピーエンドを見る 開始時間:2008/04/24(木) 11 39 15.58 終了時間:2008/04/24(木) 16 05 43.25 概要 発売 87年 メーカー タイトー ジャンル アクション 同名アーケードゲームの移植。 パズルボブルを思い出す方、こちらがシリーズ前作です。 オリジナルの稼動当時(86年)にアーケードで流行っていたジャンルは スクロールアクション、派手なパワーUPシューティング、大型体感ゲーム等で 面クリア型の固定画面アクションは既に時代遅れという感もあったが、 本作は可愛いキャラ、取っつきやすく奥の深いゲーム性、2人プレイの楽しさなど総合的なレベルが高く、 大抵のゲームセンターでロングラン稼動する定番タイトルとなった。 ちゃっくんぽっぷ、フェアリーランドストーリー...
  • バーコードワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオモードクリア 開始時間:2008/02/26(火) 22 18 59.61 終了時間:2008/02/27(水) 07 56 35.25 バーコード読み取り機を使ったコマンドバトル。 付属のケーブルにバーコードバトラー(エポック製の独立したゲーム機)を接続して使用する。 DATACHと同様の手順でエミュレータでも動作するが、NesterJ系は対応していない模様。 操作方法 十字キー 移動・選択 Aボタン 決定 Bボタン コマンド・キャンセル トルマ MP吸収 ガンツ 威力中攻撃 デカンツ 威力大 命中低攻撃 リーモ HP回復 デリーモ HP回復 ニャーヘ 守備力低下 カチコム 守備力上昇 ヘヘンダ 攻撃力低下 タフニ 攻撃上昇 マミロジャ パワーアップ使用不可 プレイ後記b...
  • チェスター・フィールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/24(土) 04 10 45.84 終了時間:2007/11/25(日) 01 33 41.76  VIC東海のACT+RPG EPISODEⅡ 暗黒神への挑戦 とある EPISODEⅠは不明 ストーリー その昔、ここガルドリア大陸の戦乱は ガルス卿とその臣下バックヴァイザー率いる義勇軍の手により平定された。  ガルス卿は平定後この地にガルドレド王国を建設したが バックヴァイザーは何故か一人息子と共に国外に旅立っていった。 その後20年間平和と繁栄が続いたガルドレド王国だったが ある日、国王ガルスI世が何者かの手によって暗殺されてしまう 王の亡き後、ゲモン将軍が恐怖政治をしいていたが 人々はガルスI世の暗殺に、ゲモンが絡んでいる事を噂していた。 王妃ライザと...

  • 攻略済(5/10~7/11) 「ふ」全98本というとんでもない数のカテゴリー。国民的RPGの片翼のFFを始め、 とにかく多数の名作が所狭しと並んでいる。攻略法が確立したゲームが多いので、 数こそ多いものの比較的スムーズに進むかもしれない。 問題はファミリートレーナーをどうするかだが…? No.903  ファイアーエムブレム 5/12 クリア! No.904  ファイアーエムブレム外伝 5/14 クリア! No.905  ファイティングゴルフ 5/14 クリア! No.906  ファイティングロード 5/14 クリア! No.907  ファイナルファンタジー 5/15 クリア! No.908  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 5/17 クリア! No.909  ファイナルファンタジーⅡ 5/18 クリア! No.910  ファイナルファンタジーⅢ 5/19 クリア...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/29
    200面おつおめ! フラッピーとディスくんは体型と色が被ってると思う。 -- 名無しさん (2008-07-03 03 28 36) ディスくん逃げてー -- 名無しさん (2008-07-03 03 29 38) 節子、それブルーストーンやない! -- 名無しさん (2008-07-03 09 08 08) フラッピーてこんなゲームだったのですか>< -- 名無しさん (2008-08-31 23 02 31) 名前 コメント
  • コンフリクト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:LV3で「地上さいごのコンフリクト」を勝利してEDを見る 開始時間:2007/07/03(火) 14 02 33.19 終了時間:2007/07/05(木) 04 34 46.61 大丈夫、ビック東海のSLGだよ! 難ゲー警報?シミュレーションゲーマー求む FC初の六角ヘックスゲー、らしい MAPは16個用意されておりNo.15までは任意に選べるがNo.16「地上さいごのコンフリクト」はパスを入力しなければプレイできない。パスが15文字であることからNo.1~No.15をクリアしてパスを集めるっぽい?「さいごの~」で勝利するとED。 レベルが1~3まであるがEDに変化があるかは未確認。 レベル3でクリアしないとEDが見られないことが発覚。 レベルごとにNo.16のパスが違うのは確認。 勝敗...
  • ドラゴンスピリット新たなる伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ブルードラゴンでEDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 02 08 41.91   終了時間:2008/01/14(月) 03 08 48.16 ACでヒットしたナムコの縦シュー。FC版はかなりアレンジされているというか続編という位置づけ。 対地と対空攻撃があって要はゼビウス。 最初のステージ(ステージ0)で勝利するとブルードラゴンモード、 敗北するとゴールドドラゴン(EASY)モードになる ゴールドドラゴンモードはオート連射、ライフの最大値が多いなど救済措置があるが、全ステージをプレイすることが出来ずEDも違うものになる。でもこっちのEDも味があるので誰かやってほしい( ^ω^) FC版では各ボスに勝利するとかわいい女の子が登場するのも見逃せない。 難度自体は簡単でヌルゲー。 ...
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