「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ジャンピン・キッド」で検索した結果

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  • ジャンピン・キッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:お姫様を助け出す 開始時間:2007/08/17(金) 23 43 13.22 終了時間:2007/08/18(土) 01 43 28.52 副題は「ジャックと豆の木ものがたり」 マリオ型のアクションゲーム。すごく…普通です… アスミッくんランドと同じく無駄にデカいキャラがアスミッククオリティ 縦面でミスすると非常にイラつきます( ^ω^) もう少しがんばればいい感じになりそうなのに調整不足と 敵を基本的に倒せないシステムのせいでイライラしました

  • ... No.417  ジャンピン・キッド 8/18 クリア! No.418  ジャンボウ 8/18 クリア! No.419  ジャンボ尾崎のホールインワン 8/18 クリア! No.420  獣王記 8/18 クリア! No.421  じゅうべえくえすと 8/22 クリア! No.422  重力装甲メタルストーム 8/22 クリア! No.423  JuJu伝説 8/22 クリア! No.424  ジョイメカファイト 8/23 クリア! No.425  将棋名鑑’92 8/23 クリア! No.426  将棋名鑑’93 8/23 クリア! No.427  将軍 8/23 クリア! No.428  小公子セディ 8/23 クリア! No.429  少年アシベ ネパール大冒険の旅 8/23 クリア! No.430  地雷くん(DISK) 8/24 クリア! No...
  • データベース「し」
    ... No.417 ジャンピン・キッド 07/08/17 23 43 13 所要時間 0 02 00 15 No.418 ジャンボウ 07/08/18 01 51 55 所要時間 0 05 20 19 No.419 ジャンボ尾崎のホールインワン 07/08/18 07 22 12 所要時間 0 02 29 11 No.420 獣王記 07/08/18 10 53 05 所要時間 0 08 56 07 No.421 じゅうべえくえすと 07/08/18 20 34 29 所要時間 3 05 58 38 No.422 重力装甲メタルストーム 07/08/22 02 51 37 所要時間 0 06 37 46 No.423 JuJu伝説 07/08/22 09 59 34 所要時間 0 00 34 56 N...
  • モトクロスチャンピオン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:モトクロスチャンピオンになりEDを見る 開始時間:2008/10/25(土) 14 06 33.36 終了時間:2008/10/26(日) 16 17 33.81 コナミのエキサイトバイク。 あれに見下ろし視点でコーナリングも付いているので難しい。転倒判定は甘いですが・・・。 全8コースで予選と決勝を行う。予選を二位以内通過で決勝へ。予選落ちしても敗者復活戦があります。 決勝でトップを取ると次の面へ。 パスワード有り。 操作方法 A アクセル B ブレーキ 上 前に体重をかける 下 後ろに体重をかける 右 右に曲がる 左 左に曲がる レースのコツ 転倒したらボタン連打で素早く起き上がれる スタートダッシュはアクセル全開にしつつ十字キー上(ウィリー防止)をコツコツ連打すると安定する 連続小ジ...
  • プロレス(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グレートプーマを倒す 開始時間:2008/07/11(金) 05 01 48.71 終了時間:2008/07/11(金) 08 01 13.48 任天堂のプロレス。 キャラ別に必殺技があり、グレートプーマは全ての必殺技を使ってくる。 状態 操作 動作 通常 A ローリングソバット B パンチ ↑ コーナーに上る(右上or左上にいるとき) ←or→ ダッシュ(連打) ↓ リングを降りる(相手が場外にいるとき) 組み A パンチ A+↑ ブレーンバスター A+←or→ バックドロップ A+↓ ドリル・ア・ホール・パイルドライバー B ボディスラム B+←or→ ロープに投げる ダッシュ A ラリアット B ジャンピング・ニーバット ダウン A フォール B 起こす コーナー A ダイビング・ボディプ...
  • イー・アル・カンフー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:25面突破 開始時間:2007/02/20(火) 21 30 00.00 終了時間:2007/02/20(火) 22 15 15.24 音楽がノリノリなコナミの格闘ゲーム 5面クリアで敵キャラはループするが 画面の背景色がどんどん変わって、敵も強くなる ループ5回(つまり25面)で背景色のサイクルが一周するが 面表記は100面(ただし100面は00になる)が限界で、以降ループで1面からになる 条件ゆえ、一見アーバンチャンピオン並みに苦しいかと思われるが実際は… 後はやってからのお楽しみ! 簡単にいえば25面以降はただの同じことの繰り返し。 希望者がいれば表記上の限界の100面まで行ってもOKかと。 1面 対WANG 一定の間合いからジャンプ蹴り(上キー+A)。 まともに殴り合っても返...
  • 飛龍の拳スペシャル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:サーキットモードをクリア 開始時間:2008/05/09(金) 19 55 19.10 終了時間:2008/05/10(土) 12 03 35.06 飛龍の拳シリーズ第四弾、サブタイトルはファイティングウォーズ。 今回はトーナメントで、戦闘シーンのみとなっている。 サーキットの後半は極悪。 説明 ■選択可能なキャラは12人で、それぞれボクシング・プロレス・拳法・カンフー・空手・キックボクシング・   ムエタイ・マーシャルアーツのファイトスタイルに分けられている。 ■拳法とカンフー、キックボクシングとムエタイはほぼ同じになっている。 ■敵と自分に隙を表すマークが表示され、これを互いに攻撃・防御する。 ■攻撃・防御するとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。 ■マークシステムな...
  • エレベーターアクション
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周(4面でループ) 開始時間:2007/04/13(金) 00 25 21.22 終了時間:2007/04/13(金) 04 50 59.35 言わずもがなタイトーの名作中の名作。 おまいらならこんなの瞬殺だよな? (´・ω| でも意外と難しかったり 拳銃じゃなくてもジャンプして相手にぶつかっていけば倒せる。 またエレベーターで相手をプレスできる 拳銃で撃ち抜いて落ちた電灯でも敵を倒せる ジャンプして後ろを向いたままアタックすれば ジャンピングヒップアタックだって! 越中の気分味わえるってっ! 4面で1ループらしい 赤い扉が増えていくだけで終わりはありません(ヽ ω`) とりあえず情報。 弾数とかお構いなしで時間制で敵の弾の速度及び攻撃速度が変化します。 # 通常だと2~3...
  • スカイキッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:26面クリア 開始時間:2007/09/21(金) 09 09 01.77 終了時間:2007/09/22(土) 03 30 06.64 ACから移植のナムコゲーで、右から左へスクロールするSTG。 BGMが行進曲風であり、野球の応援歌としても使われる。 ナムコ繋がりでファミスタ’93(Buチームのよしだ)他で特別BGMとして使ってたりもする。 Aボタン:射撃 射程が短い Bボタン:宙返り 爆弾搭載時は爆弾投下 宙返り中は当たり判定がない(地形はダメ)。 敵や弾に当たって墜落しそうになっても↑+AB連打で復帰できる  このゲームの特徴として語られてることが多いので おそらく仕様。 裏技じゃないとおもわれ。 でも使うと難易度低め。 ↑説明書に載ってたんで、仕様です 特定の場所で宙返りす...
  • カケフ君のジャンプ天国
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/23(月) 12 38 13.13 終了時間:2007/04/23(月) 19 53 13.89 当時「阪神の掛布に顔が似ていただけの子供」を何故か主人公に据え置いた 超劣化マリオ。タイトルの「ジャンプ天国」の後に小さく「スピード地獄」が ついてるのがミソで、その名の通り尋常ではないスピードに苦しめられる。 ゲームうんぬんよりも、今カケフ君は何をしているかについてのほうが関心が高い。 Wikipediaより抜粋 小学校卒業と同時に芸能活動からは引退。「息子を芸能人にしたくない。一般人として生きて欲しい。」との父親の意向を反映したものだった。その後、学業に専念し、サラリーマンになったものの、2003年、『週刊女性』の取材に応じ、テレビのアシスタントディレクターとして、...
  • ブービーキッズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:21面クリア 開始時間:2008/06/23(月) 01 10 44.97 終了時間:2008/06/23(月) 04 38 02 概要 発売 87年 メーカー 日本物産 ジャンル アクション ニチブツが送る平安京ボンバーマン。 アーケードゲーム「キッドのホレホレ大作戦」(すごいネーミング…)の移植にあたる。 PCエンジンの「ドラえもん 迷宮大作戦」の元ネタ(正確には平安京エイリアンおよびAC版がベース)でもあるが、主要キャラの差し替え以外、ゲーム内容がそのまんまな為、 「ドラえもんが敵を落とし穴に埋めて墓を立てる」というすごい光景が展開されたりした。 穴に敵を埋めたり壁を爆破しつつ、ステージ上のターゲット(やしの実、巻物、ドル袋など)を全て取ってゴールに向かえばクリアというシンプルなゲーム。 ...
  • ジャンボ尾崎のホールインワン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメントで優勝 開始時間:2007/08/18(土) 07 22 12.35 終了時間:2007/08/18(土) 09 51 23.41 HAL研が出したゴルフゲー ストロークモードでは角刈りのジャンボ氏がやさしくアドバイスをしてくれる トーナメントモードでは一転、敵として襲いかかる 操作はシンプルだけど…打つのむずかしくね(´Д⊂ 4つのモードがありコースはEAST、WESTの2つ、レベルはアマ、シングル、プロの3つが選べる レベルによる違いは、風の強さと、ショットカーソルの方向 アマだと最初からピン方向にカーソルが向いてるが、シングルとプロは微妙にずれている ショットの飛距離や敵の強さは変わらない模様 1DAY/4DAY、コース、レベルによるEDの変化はない。 ■STROKE PL...
  • アーバンチャンピオン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 : 139面クリアで称号をCHAMPIONにする 開始時間:2007/01/30(火) 07 41 26.00 終了時間:2007/01/31(水) 11 29 08.00        2008/01/19(土) 22 20 25.30 (裏技無しクリア) 裏技使用でクリア達成 20人以上が2日がかりで挑んでも正攻法クリアは成らなかったモンスター。 裏技なしでクリアしたらネ申(2008/01/19ガチクリア達成!) CHAMPION達成(141面にて撮影) 169面にて死亡 翌日裏技なしクリア達成しました ※但し実況開始は100面からのため参考記録 (141面にて鉢男パトコンボでタイーホ時に撮影) 攻略まとめ 十字キー上・・・顔面をガード 下・・・...
  • Special Thanks
    ... No.417 「ジャンピン・キッド」 ID JNDM7FLg0氏、ID uiLJ86qI0氏 No.418 「ジャンボウ」 ID MoTopWcj0氏 No.419 「ジャンボ尾崎のホールインワン」 ID fyOfVBbR0氏 No.420 「獣王記」 ID uiLJ86qI0氏 No.421 「じゅうべえくえすと」 多数の実況主の皆さん No.422 「重力装甲メタルストーム」 ID 4thUtMrD0氏 No.423 「JuJu伝説」 ID vA3rhIy90氏 No.424 「ジョイメカファイト」 ID PAXo2KQ40氏 No.425 「将棋名鑑’92」 ID JKm8NVSf0氏、ID r7ja1q8a0氏 No.426 「将棋名鑑’93」 ID JKm8NVSf0氏、ID r7ja1q8a0氏 No.427 「将軍」 ID VFdznzg30氏 ...
  • ファミコンジャンプ英雄列伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/25(日) 13 31 27.61 終了時間:2008/05/25(日) 20 29 28.40 友情、努力、勝利! 1988年に、週刊少年ジャンプ創刊20周年を記念して発売されたRPG。 当時100万本超のヒットを記録した。 登場するキャラクターを見れば、20代後半~30代前半乱舞のジャンプ黄金期の記念碑的作品であり、 また、様々な観点から切り離せないファミコンと少年ジャンプの関係を考えても、大変感慨深い作品である。 ゲームオーバーやミニゲームに負けたときのペナルティがでかいわりに パスワード制なので気軽にやり直せないのが欠点。 でかいカセットのくせに記憶容量ぐらい入れろよ! レベルの概念はないが、ラストバトルのために 「どりょく」「ヒーロー」「ギャグ...
  • ダンジョンキッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:サンプルゲームクリア&ゲームを製作し、それをクリアする 開始時間:2007/11/20(火) 10 49 13.24 終了時間:2007/11/22(木) 20 57 36.23 簡単に言うならFC版3DRPGツクール。 知っての通りツクール作品はゲームを作るのに膨大な時間がかかる。 要論議。 EDIT完成品: 主2作   主3作   主4作 参考 げーむのせつめいしょ(仮) 自作ゲームの説明                  主3作 あらすじ  気が付くと僕は知らない町にいた。たしか僕は制覇スレでゲームをクリアして、次のゲームに挑戦しようとしていたはず……。あてもなく歩いていると、見知らぬ二人組みに声をかけられた。聞けば同じように制...
  • ジャンボウ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:36面をクリアしてED画面を見る 開始時間:2007/08/18(土) 01 51 54.55 終了時間:2007/08/18(土) 07 12 14.03 麻雀とブロック崩しのマッスルドッキング! どう考えても無謀です。コーラと味噌汁が好きな人でもコーラ汁にする人はいません。 なぜかステージ開始時のブラックアウトが長く、バグったかと思ってしまうがちゃんと始まるのであわてるな 球を打ち返しながら狙った牌を取るのは容易ではない。球の速度が上がればなおさら 牌を全部落としても役が揃わなかった場合、ブロックを全部壊してもクリアになるが、どっちにしろ難しいっての まじでいろんな意味で無茶です 怪文書はケイアミューズメントまで 麻雀の役を知らないと役でクリアするのが難しくなるが、役だけならググればわ...
  • 100万$キッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:クエストモードでEDを見る 開始時間:2008/05/05(月) 05 29 29.49 終了時間:2008/05/06(火) 00 59 43.06 「ココナワールド(DISK)」や「ザ・マネーゲーム」シリーズのソフエルによるギャンブルゲーム。 週刊少年マガジン連載のトンデモギャンブル漫画を原作とする、れっきとした版権ものです。 海外版(Casino Kid)には続編も出ていたりする。 FREEとQUESTの2つのモードがある。 ポーカー地獄 ホント、ポーカーばっかり。 スロットマシーンなにそれ?な、勢いでポーカーばっかやらされます。 で、敵とポーカーやってると「全額賭けて勝負しよーぜ」とか言い出します。ラスボスも言い出します。じゃあポーカー最初から一発勝負でいいんじゃね? ラスボスの...
  • ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8面クリアする(以降ループ)※16面で1周と判明 開始時間:2007/06/01(金) 09 47 42.90 終了時間:2007/06/01(金) 13 30 25.41 水木しげる原作である同名漫画・アニメのゲーム化第一弾。 つい最近アニメリメイク第五弾が放送開始され、鬼太郎の声がバーローだったり、 ねこ娘が萌え化されていたりと何かと話題になっている。 このゲームはアニメ第三弾をベースに作られているが、ストーリーは 無いに等しいので気にする必要は無いだろう。 また、北米版では『NINJA KID』(ニンジャ・キッド)で発売しており、 こちらでは著作権の関係か、主人公の鬼太郎が忍者のようなキャラクターに、 一部のキャラクターのグラフィックやアニメのテーマソングを乗せたBGMが 別の曲に差し替られる...
  • 熱血格闘伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:くにおを相棒にして最終戦に勝利する 開始時間:2008/02/22(金) 20 42 39.34 終了時間:2008/02/22(金) 21 23 25.86 くにおくんシリーズのひとつ。 ストーリーはおまけ程度(無いと言ってもいい)で、対戦に特化した作品。 主人公はくにおではなく、自分で作るオリジナルのキャラ。 でもじつはくにおを主人公にできたりします(くにおのPASSを入力) 2対2のタッグマッチで、様々な仕掛けがあるステージで戦うことになる。 15勝するとラスボス出現。ラスボスはコンテ無限なので頑張りましょう。 1Pモードでくにおが相棒だと、本来のEDの後おまけストーリーが追加される。 1Pモードと2PモードではEDが違うので、2Pモードもやってほしいかも 必殺技の出し方 マッハパン...
  • ジャッキーチェン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/08/13(月) 04 50 43.64 終了時間:2007/08/13(月) 07 30 15.15 SDジャッキーが主人公の横スクACT。とても普通です。 ライフ制、残機無し、コンテ回数制限有り 操作 ←→ 移動 ↓ しゃがむ A ジャンプ B 攻撃 ↑+B 回し蹴り(回数制限有り) B押しっぱなしにして離す かめはめ波みたいの(回数制限有り) ジャンプ中↓ 急降下 アイテム ラーメンみたいの ライフ回復 鈴 ボーナスステージへ 緑に矢印みたいの 回し蹴り回数補充 宝玉 50個でライフとかめはめ波回数全快 ※ボーナスステージの成績でライフや技が回復する ※宝玉50個集める前にゲームオーバーする可能性が高いので、宝玉は無視しても問題ない。 蹴り技...
  • ウィンターゲームズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:適当に遊ぶ 開始時間:2007/03/07(水) 13 51 47.18 終了時間:2007/03/07(水) 15 46 44.90 名前の通りウィンタースポーツを楽しむゲーム。冬季五輪が舞台。 スキージャンプ・スピードスケート・フィギュアスケート・ボブスレーの 全部で4種目の競技で記録を競う。 EDは無い(未確認なだけであるかも?)、しかし何故かOPセレモニーはある。 クリア条件どうしましょ?みんなで記録競い合うとかかな? 各競技の操作方法が今一わかりませんでした。 詳細知っている方情報求む。ついでに攻略法も知っていたら是非! [ロケハン情報] ksg注意!!!!!!!!!!!!!!! 全クリアしてもエンディングありませんでした。得点してもしなくても同じ。 なのでとりあえず「ゼンキョウギヲ ...
  • マイティボンジャック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/18(月) 23 46 13.08 終了時間:2008/08/19(火) 01 03 02.94 概要 発売 86年 メーカー テクモ ジャンル アクション 謎と奇跡の渦巻く魔王ベルゼブルの大ピラミッド。そこには謎の神殿、神秘のトーテムポール、地獄の火の海、恐怖の拷問部屋などが待ち受けている。奴隷を救え!隠された宝箱を探せ!そして伝説の王妃・王女はどこだ!(箱裏の説明より) ACの「ボンジャック」に謎解き要素を加えた難関アクションゲーム。EDは全部で4つ。 だが難関とは言っても少し腕に自信があれば一番下のEDくらいなら普通に出せるはず。 最高EDを目指す方向で進めると、理不尽な謎解きをしなければならない。 ゲームセンターCXで有野課長が3回の放映に渡って苦しんだ末、 結...
  • マッピーキッズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ステージをクリアして嫁さんをゲト、EDを見る(1Pモード) 開始時間:2008/09/04(木) 10 26 03.75 終了時間:2008/09/04(木) 12 03 00.41 操作方法 Aボタン:ジャンプ(連打すると滞空できる) Bボタン:キック マッピーの続き物。 といってもタイトルの通りプレイヤーキャラはマッピーの息子たち。 以下の手順でステージを進めていく ステージ ↓ ミニゲーム ↓ 買い物 ↓ 次ステージ ステージ中にはコインや宝箱がある。 宝箱にキックすると中の宝石が取れ、お金になる。 ちなみにお金は壊せるブロックの中に入っていることもある。 敵に接触するとお金を落とすが、連続してミスしなければ回収可能。 出口にたどりつけばステージクリア。 ミ...

  • クリア済(11/23~11/29) 「ち」キャラゲー多数。それ以外も映画・漫画・アニメを意識したゲームが多い。 難ゲーのチョップリフターやチャンピオンシップロードランナーをどうするか…? No.594  ちいさなおばけアッチコッチソッチ 11/23 クリア! No.595  CHASE H.Q. 11/24 クリア! No.596  チェスター・フィールド 11/25 クリア! No.597  チキチキマシン猛レース 11/25 クリア! No.598  チップとデールの大作戦 11/25 クリア! No.599  チップとデールの大作戦2 11/25 クリア! No.600  地底戦空バゾルダー 11/25 クリア! No.601  地底大陸オルドーラ(DISK) 11/25 クリア! No.602  ちびまる子ちゃん うきうきショッピング 11/26 クリア...
  • DATACH 幽☆遊☆白書
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:バトルモードの暗黒武術大会で優勝 開始時間:2007/12/12(水) 13 15 42.36 終了時間:2007/12/13(木) 01 53 44.54 同名の漫画をゲーム化、正式名称は幽遊白書 爆闘暗黒武術会。 内容はスト2型対戦格闘になっている。 データックについてはDATACH ウルトラマン倶楽部を参照のこと。 操作方法 ↑ ジャンプ ← 移動・防御 → 移動 ↓ しゃがむ Aボタン パンチ Bボタン キック A(押しながら)→ タックル ←+A アッパー ↓+A スライディング(一部キャラのみ) ※キャラが右向きの場合 必殺技について ←↓→+A 超霊丸 ↓→+A 霊丸・デビルヨーヨー・(超)妖力のパンチ・鎌金妖術の玉・伸びる霊気の剣・大斧の旋風斬り・魔笛霰弾射・爆風障壁 ↓←+A ショ...
  • 仮面ライダーBLACK(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グッドEDを見る 開始時間:2007/04/26(木) 16 57 26.19 終了時間:2007/04/26(木) 20 42 25.28 アクションゲーム ちょっとやってみた感じでは良作っぽい。(足は激遅だけどw) ちなみに、これが発売された時(88年4月)にはまだまだTV放映中だった。 ま、まあこの頃のキャラゲーにはよくあること… 1ステージ 3面(中ボス)+大ボスで構成されている模様 操作方法 Aボタン  ジャンプ Bボタン  パンチ 十字キー↑ キック 十字キー左右+Bボタン弱押し 飛び込みorバック転(これで相手の攻撃かわせる様子) 長押しジャンプの最高点ぐらいで、↑+→+Bで突進パンチ(ライダーパンチ) ライダーチョップ→A長押しで大ジャンプし空中回転した後、降下中にB ラ...
  • キン肉マンマッスルタッグマッチ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3ラウンド目クリア(対戦キャラが一巡するので) 開始時間:2007/05/24(木) 08 23 22.77 終了時間:2007/05/24(木) 09 12 50.44 ジャンル:対戦アクション 漫画「キン肉マン」をゲーム化。2対2のタッグマッチで試合をする。 体力ゲージが0になると負けになり、実際のプロレスの様なフォール制ではない。 時折リング奥にいるミート君がパワーアップアイテムを投げ入れてくる。このアイテムが試合を大きく左右するので注意すること。 操作方法 START ゲームスタート、ポーズやその解除 SELECT 1人用・2人用を選ぶ 十字キー 押した方向に移動 Aボタン 技 Bボタン ジャンプ 【共通技】 向き合っている時Aボタン パンチ Bボタンを押して、ジャンプしている...
  • データベース「ち」
    た ← ち → つ No.594 ちいさなおばけアッチコッチソッチ 07/11/23 17 48 05 所要時間 0 00 37 39 No.595 CHASE H.Q. 07/11/23 18 34 02 所要時間 0 08 42 48 No.596 チェスター・フィールド 07/11/24 04 10 45 所要時間 0 21 22 56 No.597 チキチキマシン猛レース 07/11/25 01 46 59 所要時間 0 01 10 36 No.598 チップとデールの大作戦 07/11/25 03 25 52 所要時間 0 01 01 21 No.599 チップとデールの大作戦2 07/11/25 04 27 13 所要時間 0 00 56 19 No.600 地底戦空バゾルダー 07/11/25 ...
  • ピンボールクエスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「R・P・G」モードをクリア、その他の各モードでボーナス達成(※下記参照) 開始時間:2008/05/10(土) 13 42 50.75 終了時間:2008/05/10(土) 16 08 11.49「R・P・G」モードクリア        2008/05/10(土) 15 05 18.08 その他の各モードクリア 全く異なるジャンルと組み合わさったピンボール。 4種類のモードがある。 POP!POP! ボーリング&ビリヤード。 ※クリア条件:ボーナスゲーム(ビリヤード)で全ての赤玉を落とす CIRCUS サーカス。 ※クリア条件:ボーナスゲーム(的当ゲーム?)でヒロインを助ける(1回で可) VIVA!GOLF ゴルフ。 ※クリア条件:ボーナスポイント取得(大モグラを出す) ...
  • 恐竜戦隊ジュウレンジャー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/20(日) 00 14 41.03 終了時間:2007/05/20(日) 01 19 55.12 ACT。5面構成。鳥人戦隊ジェットマンに続き開発はナツメ。だったらよかった(おそらく別のところです) ↑どうやらアークシステムワークス製らしい イージーモードとノーマルモードが存在するが難易度の変化はほとんど無し。 残機をすべて残していればどのボスもごり押しが通用します。瞬殺対象。 操作方法 START ゲームスタート、ポーズ SELECT タイトル画面でモードの選択 ↑ 入口の中に入る ↓ しゃがむ ← 左に走る → 右に走る Aボタン ジャンプ Bボタン 通常攻撃 ↓+B しゃがみ攻撃 Aボタン+Bボタン ジャンプ攻撃 ▼感想 ルール説明無いミニゲームが脅威でし...
  • KARATE CHAMP(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:10人目を倒す(以降ループ) 開始時間:2007/04/27(金) 16 37 00.51 終了時間:2007/04/27(金) 16 50 32.58 「空手道」(アーケード・1984)の移植。 アーケードからファミコンへの移植時にネックとなるのは映像や音声であるが、このゲームの場合は主に操作性である。 アクションゲームのオーソドックスなキー入力である→+Bが振り返り動作であったり、キャラの向きが変わるとキーの左右だけでなくA・Bボタンまでも逆に入力しなければならないといったクセの強い操作となっている。 入力 名称 動作 備考 ↑ 垂直ジャンプ → 前進 ← 後退 兼中段防御 ↓ しゃがむ A REV,PUNCH 中段突き B BACK KICK 背面蹴り 背後を攻撃 AB ROUND KICK 上...
  • 究極ハリキリ甲子園
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:こうしえんモードで春夏連続制覇 開始時間:2007/05/11(金) 15 34 24.40 終了時間:2007/05/11(金) 20 06 32.23 春の選抜大会予選(同一県内の高校と1試合)→春の選抜大会(5試合)→ 夏の大会地区予選(同一県内の高校と1試合)→夏の大会(決勝戦まで各試合毎に組み合わせ抽選→決勝戦) 春は負けても優勝でも一区切りだが連覇することによって夏の大会優勝後のEDが変化したので 春夏連覇でクリアということでいいんじゃないでしょうか。 延長戦は決着がつくまでエンドレスっぽい(20回まで確認) 夏の大会は抽選の結果により総試合数(決勝含めて全5~6試合)が増減するようです。 試合毎にオートセーブが行われるようです。 ハリキリシリーズだけあって基本システムはしっかり出来てお...
  • レッドアリーマーⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/14(日) 22 29 54.52 終了時間:2008/12/15(月) 00 00 11.36 魔界村のキャラ、レッドアリーマーがついに主役に! 当時はなんでも強いキャラに人気が集まったものである。 今は強すぎるとKYとか言われてしまう時代だが… GB版「レッドアリーマー」の続編だが、ストーリーに関連性はない。 システムはGB版とほとんど変わらず、RPGパートとアクションパートに分かれている。 といってもメインはアクションで、謎解き要素はほとんどない。 レッドアリーマーの特技は、ホバリングと壁張り付きの2つ。 ホバリングは、ジャンプした後Aボタンで発動。空中移動もできる。 滞空時間はそれほど長くないが、一度着地すれば何度でも発動できる。 壁張り付きはジャンプ...

  • クリア済(07/1/30~2/20) 「あ」数多い、多ジャンル。茨道にふさわしい幕開け No.1  アーガス 07/1/30 クリア! No.2  アークティック 1/30 クリア! No.3  アーバンチャンピオン 1/31 裏技使用クリア! 08/01/19 裏技なしクリア! No.4  嗚呼! 野球人生一直線 1/30 クリア! No.5  アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 2/10 クリア! No.6  アイアムアティーチャー手あみの基礎 1/31 クリア! No.7  アイギーナの予言 1/31 クリア! No.8  アイスクライマー 2/2 クリア! No.9  アイスクライマー(DISK) 2/3 クリア! No.10  アイスホッケー(DISK) 2/3 クリア! No.11  愛戦士ニコル(DISK) 2/3 クリア! ...
  • 風雲小林拳(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全26面をクリアする 開始時間:2008/06/22(日) 14 03 04.00 終了時間:2008/06/22(日) 19 28 29.18 ジャレコ製格闘ゲーム。 KARATE CHAMP(DISK)のような操作性で、右上が上段突き・Bボタンを単独で押しても何も起こらないなど、特殊な仕様になっている。 操作 動作 備考 右 前進、※敵の方向を向く ※敵に背を向けている場合 左 後進 上 垂直ジャンプ 左上 前方ジャンプ 左下 後方ジャンプ 右上 上段突き 右下 中段突き 下 下段突き しゃがむ Bを押したまま 上 飛び蹴り 右上 上段蹴り 右 中段蹴り 左 背面中段蹴り 後方に攻撃 下 下段蹴り しゃがむ A ハイジャンプ 仙人の面のみ ナイフを投げる 魔王の面に...
  • チャンピオンシップロードランナー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全50面クリア 開始時間:2007/11/26(月) 21 33 26.62 終了時間:2007/11/27(火) 06 54 25.89 ファミリーコンピュータ初のサードパーティーによるソフトロードランナーの続編 1面から鬼畜な難易度を誇る 何も見ずに一人でプレイしたら悶死すること請け合いのソフト 31面からは一般人が作者に送ってきたマップから難易度の高い物を選んで収録している アイディアを要求するもの、テクニックを要求するもの、見た目重視のものなど 多彩なステージが用意されているが、どれもこれも一見さんお断りである しかし攻略サイトみながらやるとプレイをなぞるだけの ゲームになりかねない諸刃の剣 10面のクリア後にシークレットコードがあるためリレー可能 注意として、スーパーロードランナー(...
  • バブルボブル(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ハッピーエンドを見る 開始時間:2008/04/24(木) 11 39 15.58 終了時間:2008/04/24(木) 16 05 43.25 概要 発売 87年 メーカー タイトー ジャンル アクション 同名アーケードゲームの移植。 パズルボブルを思い出す方、こちらがシリーズ前作です。 オリジナルの稼動当時(86年)にアーケードで流行っていたジャンルは スクロールアクション、派手なパワーUPシューティング、大型体感ゲーム等で 面クリア型の固定画面アクションは既に時代遅れという感もあったが、 本作は可愛いキャラ、取っつきやすく奥の深いゲーム性、2人プレイの楽しさなど総合的なレベルが高く、 大抵のゲームセンターでロングラン稼動する定番タイトルとなった。 ちゃっくんぽっぷ、フェアリーランドストーリー...
  • エレクトリシャン(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/12(木) 03 00 45.49 終了時間:2007/04/13(金) 00 14 20.73 ケムコ製電気屋アクション。敵をかわしつつ配線をつないで電気を通すのが目的。 地味な割りに良くできていて普通に楽しめるゲームだと思う、……1周目は。 そう、このゲーム何を隠そう… 8周目をクリアしないとEDが見れない(?) 有志の調査と検証により「7つの裏面を解くと真のEDが見れる」と判明 ソース レゲー板「FC限定全てクリアするのにてこずったゲーム 」より(信憑性不明) エレクトリシャンは建物面8面、地下面7面を6周して建物面4面、地下面4面をクリアしてやっとエンディングにたどりつけます。 地下面は一周目がワシントン(表)、ニューヨーク(表)、西部(表)、ラスベ...

  • クリア済(4/30~5/10) 「ひ」パルテナの鏡・火の鳥・飛龍の拳といった有名名作、ヒットラーの復活・ 百の世界の物語といった隠れた秀作、そして必殺道場破り・必殺仕事人・光GENJI といった謎の怪作まで、選り取り見取りでお届けします>< No.873  B-WING 5/1 クリア! No.874  ピーパータイム 5/1 クリア! No.875  ビー・バップ・ハイスクール 5/1 クリア! No.876  光神話 パルテナの鏡(DISK) 5/1 クリア! No.877  光GENJIローラーパニック(DISK) 5/1 クリア! No.878  ピザ・ポップ 5/1 クリア! No.879  ビジネス・ウォーズ 5/2 クリア! No.880  ビッグチャレンジ! ガンファイター(DISK) 5/2 クリア! No.881  ビッグチャレンジ! GO...
  • 月風魔伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/06/02(土) 04 59 39.51 終了時間:2007/06/02(土) 07 43 43.36 コナミ版源平討魔伝。 本家ナムコ版がボードゲーム化されただけにこちらを買った人も多いだろう。 カセットの箱がとんでもないことになっている。 「ぬんたむ」系パスワードはいまだに覚えている人も多いかも。 フィールドマップを移動して 鳥居の隣に行くとアクションステージになる。 アクションステージはクリアというよりは通過という概念なので 戻るときには当然逆向きから戻らなければならない。 また、3D迷路もあり、迷路の中でも敵が出現する。 フィールドマップ上には情報をくれる小屋や道具を売る店などもある 操作方法 Aボタン:ジャンプ、決定 Bボタン:攻撃、キャ...

  • クリア済(9/1~10/4) 試練の「し」を抜けるとそこは名作ゾーンだった…。 SMBがついに登場。その他スウイートホーム・魂斗羅・桃鉄・スターフォースといった有名ゲームも続々登場。だが、ちゃっかり難ゲーもあるので注意。 頭脳戦艦ガルが伏兵かも。 No.440  水滸伝  9/2 クリア! No.441  水晶の龍(DISK) 9/2 クリア! No.442  スウィートホーム 9/3 クリア! No.443  スーパーアラビアン 9/3 クリア! No.444  スーパーエクスプレス殺人事件 9/3 クリア! No.445  スーパー魂斗羅 9/3 クリア! No.446  スーパースターフォース 9/3 クリア! No.447  スーパースタープロレスリング  9/3 クリア! No.448  スーパースプリント 9/3 クリア! No.449  スーパ...
  • シャンカラ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4勢力のベストEDを見る 開始時間:2007/08/16(木) 02 25 33.61 終了時間:2007/08/17(金) 04 32 33.22  大丈夫!? IGSのゲームだよ。  タイトルが省略されてますが正式タイトルは『陰謀の惑星シャンカラ』です。  独裁政権エンジョイボードゲーム「フンタ」に議会要素とかナニやらを混ぜたようなゲーム。 基本:  政党に投資して議席を確保する  暗殺を行い他のプレイヤー(CPU)を暗殺する  支配政党により増加する軍隊を使い他のプレイヤーを攻撃する 政党の議席は最多数のプレイヤーの議席になります 暗殺されても復活するので泣かない 暗殺は居場所と暗殺者を送り込む場所が一致すると成功します 暗殺が嫌ならシェルターに篭ればいいですが、行動できなくなります 戦闘は...
  • 双截龍Ⅱ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/14(水) 12 38 18.16 終了時間:2007/11/14(水) 14 02 47.05 前作 のマイナーチェンジ。 操作がちょっと変わった(´・ω・`) 今度はコンテがあるのでだいぶ楽なはず A 右攻撃。右向いてたらパンチ。左向いてたらキック B 左攻撃。左向いてたらパンチ。右向いてたらキック A+B ジャンプキック 敵が屈んだ時に右向きならA左向きならB アッパー 敵が屈んだ時に近づく 掴み。右向きならAで膝蹴り、Bで投げ、下とAかBで肘打ち、上とAかBで蹴り上げ 龍尾嵐風脚 ジャンプの頂点付近でAかB 爆魔龍神脚 ジャンプの着地や起き上がりのしゃがんでいる時に横押しながらA+B同時押し 天殺龍神拳 ジャンプの着地や起き上がりのしゃがんでいる時に右向きなら...
  • デッドフォックス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/12/22(土) 03 33 07.03 終了時間:2007/12/22(土) 08 52 59.40 正式名称は「人間兵器デッドフォックス」 カプコンの横スクガンシューティングアクション 多少操作性のいいローリングサンダーというかなんというか 難易度が選べるがまあノーマルでいいんでは ステージ中の扉の中には人質がいる 爆弾を持った人質を助けないと、ステージの最後まで行ってもクリア出来ないので注意 扉の中にはほかにアイテムもある 最大体力UP、マシンガン(拳銃と弾は別、連射が早い)はどちらも死ぬと効果なくなるが あると初期状態よりかなり楽になるので 無理しない程度に取れるものはしっかり取っておいた方が楽になるかも 特に体力増加は初期体力は2なのに2ダ...
  • フェラーリ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドチャンピオンになる 開始時間:2008/06/25(水) 07 56 41.80 終了時間:2008/06/26(木) 07 53 19.32 操作 左右 ステアリング 下 シフトアップ(MTのみ) 上 シフトダウン(MTのみ) A アクセル B ブレーキ スタート ポーズ、練習終了(プラクティスモードのみ) フェラーリマンセーなF1ゲー。チームは有無を言わさずフェラーリ一択です あえて言おう、他チームなどカスであると!あとはまあ、きわめて普通のF1ゲー 全16戦、1戦ごとにパスワード有ります 第1戦でオートマ/マニュアルを選択する(3 SPEEDがマニュアル)。以後変更不可。 マニュアルの方が最高速度が大きく、敵車を抜きやすい。 思い出したくもないココナッツジャパンのゲーム ただ、...
  • DATACH ドラゴンボールZ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天下一武道会で2回優勝してセルを倒す(8人トーナメント-2P登録時にBボタン) 開始時間:2007/12/12(水) 00 27 24.50 終了時間:2007/12/12(水) 02 06 05.74 同名の漫画をゲーム化。 データックについてはDATACH ウルトラマン倶楽部を参照のこと。 操作方法 ↑ ジャンプ ↑↑ 大ジャンプ ←→ 移動 ↓ しゃがむ Aボタン キック Bボタン パンチ B(押しながら)↑↑ 舞空術 A+B 必殺技 BP消費 ポイント ■CPUと対戦するときはBボタンを押して2P以降の登録をキャンセル。 ■並みのキャラでは一撃で殺されます。 ■すみに追い詰めてはめるか、サイバイマンの自爆必至。 ■必殺技は画面内に一つのみ出せる。よって片方が連打しているともう一人は必殺技を打...
  • データベース「ひ」
    は ← ひ → ふ No.873 B-WING 08/04/30 23 01 03 所要時間 0 03 25 51 No.874 ピーパータイム 08/05/01 03 31 31 所要時間 0 07 24 00 No.875 ビー・バップ・ハイスクール 08/05/01 12 42 30 所要時間 0 04 21 51 No.876 光神話 パルテナの鏡(DISK) 08/05/01 18 50 49 所要時間 0 01 16 10 No.877 光GENJIローラーパニック(DISK) 08/05/01 20 28 08 所要時間 0 02 15 31 No.878 ピザ・ポップ 08/05/01 22 43 39 所要時間 0 00 49 13 No.879 ビジネス・ウォーズ 08/05/01 23 ...
  • コナミックスポーツインソウル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:オリンピックモード制覇 開始時間:2007/06/12(火) 17 12 21.62 終了時間:2007/06/12(火) 23 19 01.33 1988年。コナミ製作。 オリンピックソウル大会をモチーフにしたゲーム。 当時のファミコンゲームにしてはそれなりに種類があるのじゃないだろうか。 小学生の自分にとってはかなりの難易度があったという思い出がある。 トレーニングモードを使ってのロケハンが効果的だと思われる。 オリンピックモードにはパスワードがあるのでセーブは可能である。 オリンピックモードでは、4種目ごとにエクストラゲームが楽しめるが、あくまでエクストラゲームであって、やらなくともゲームの進行上関係ない。 ちなみにエクストラゲームはハングライダーとアームレスリング。 進行上関係ないが、一度はプ...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
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