「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「スーパースターフォース」で検索した結果

検索 :
  • スーパースターフォース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グッドEDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 15 04 02.33 終了時間:2007/09/03(月) 17 07 16.36 スターフォースの続編。 ただし、スターフォースが純粋なSTGだったのに対し、こちらはSTG+ACTRPGという形式を取っている。 EDは二種類あり、当時のゲームらしく、グッドEDを見るのに必要なアイテムはえてして理不尽な場所に隠されている。普通に進めると、確実にバッドEDを見ることになるだろう。 自力でグッドEDを見るには、グッドEDがあることを知っていないと無理。 バッドEDですら見るには全ての壁に爆弾を仕掛けるくらいの根気が必要。 なので、視聴者は適宜ヒントを出していくといいかもしれない。 ストーリー 時空歴2010年、暗黒星ゴーデスとの闘いは終わった。しか...
  • スターフォース
    ...。 スーパースターフォースに比べると難易度はかなり上がってます。 自分はSSFの方しかやったことがなかったのでちょっと面食らいました。 一応敵の動きはスターソルジャーとSSFを知っていれば大体わかるようになってたので、気合と嘘避けでどうにかINFINITY突破できました。 自分は稼ぎ軽視派というか避けるのに精一杯なので1000万点は勘弁>< ボーナスについて熟知してる人がやれば可能かもしれないけど、ボーナスを取ろうとするとそれなりに危険度も上がるので、ボーナス付近で出現する空中物を調整したりとかの作業も必要になるかも。

  • ... No.446  スーパースターフォース 9/3 クリア! No.447  スーパースタープロレスリング  9/3 クリア! No.448  スーパースプリント 9/3 クリア! No.449  スーパーゼビウス ガンプの謎 9/4 クリア! No.450  スーパーダイナミックスバドミントン 9/4 クリア! No.451  スーパーチャイニーズ 9/5 クリア! No.452  スーパーチャイニーズ2 9/6 クリア! No.453  スーパーチャイニーズ3 9/7 クリア! No.454  スーパーピットフォール 9/7 クリア! No.455  スーパーピンボール 9/8 クリア! No.456  スーパーブラックオニキス 9/9 クリア! No.457  スーパーボーイアラン(DISK) 9/9 クリア! No.458  スーパーマリオブラザーズ(...
  • データベース「す」
    ... No.446 スーパースターフォース 07/09/03 15 04 02 所要時間 0 02 03 14 No.447 スーパースタープロレスリング 07/09/03 19 06 51 所要時間 0 01 54 52 No.448 スーパースプリント 07/09/03 21 26 25 所要時間 0 00 45 59 No.449 スーパーゼビウス ガンプの謎 07/09/03 22 44 46 所要時間 0 02 23 27 No.450 スーパーダイナミックスバドミントン 07/09/04 01 31 53 所要時間 0 16 42 08 No.451 スーパーチャイニーズ 07/09/04 20 51 32 所要時間 0 21 51 42 No.452 スーパーチャイニーズ2 07/09/05 19...
  • トップルジップ(DISK)
    ...は実質無敵だしw スーパースターフォースを物凄く簡単にした感じ…かな? 最初に主人公の性別を設定できるので、女性にするとどうなるのかと思ってやってみましたが、EDは全く変わりませんでした。そこは百合EDだろ常考 なんとなく簡単な攻略とか とりあえず自機は燃料さえあれば死なないので、シーン1で燃料6、スコア20000くらいまで稼いでおくと楽です。燃料消費する前にセーブ&ロードしておくと燃料代が浮きます。 次にシーン2へワープし、敵にショットを当てて硬直させたら適当に体当たりして落としたカプセルを撃っていると、たまに「ヤット シャベレタ」というキャラ(ジッピング?)が出てくるので回収します(取った瞬間に左記のメッセージが出る)。 回収したら、木の裂け目に降下して情報を聞いておきます。 (ここの手順は必須かどうかよくわかりません) 次にシーン...
  • スーパーピットフォール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:条件を満たしてエンディングを見る 開始時間:2007/09/07(金) 08 07 09.16 終了時間:2007/09/07(金) 16 28 22.45        2007/09/10(月) 08 19 24.62(パーフェクト) 各種ハードに移植され、SEGAのピットフォールIIが人気を博したアクションゲーム。 しかし、FCに移植されるにあたって劣化版スーパーマリオの色合いが強くなった。 超難度のため、攻略情報なしでの攻略は困難を極めるかと。 アイテム位置がほぼ完璧な攻略サイトが存在するので使うかどうかは実況主の判断でどうぞ。 操作性最悪、理不尽な即死トラップ多数、足りない銃弾…これは間違いなくksg スタート開始してすぐ右下に見える梯子を降りると死にます とにかく「足場が見えない場所で飛び...
  • 銀河伝承(DISK)
    ...はガーディック外伝やスーパースターフォースのようなゼルダ風味RPG+STG。 あらすじ 地球人が移民したキリル星で、スード病が蔓延した。 主人公達は伝承を元に、薬を求めて宇宙に旅立った。 目的 6つの星から「キルノ」を集め、それらと引き換えに「神の薬」を手にすること。 薬を作ったホープ人は遥か昔に星を離れているため、彼らの残した古代ホープ語から情報を得る必要がある。 操作説明 空中面 地上面 ステータス 十字キー 移動 移動 選択 Aボタン ツイン砲、地上に降りる ショット、決定 決定 Bボタン キャノン(弾数制限) 船を呼ぶ キャンセル START ステータス SELECT ポーズ ポーズ 空中面 ■キャノンで敵を倒すと出現アイテムの効果が増す。酸素やお金稼ぎには必需品。 ■キャノンは使用頻度に応じてレベルが上がる。 ■アルファベットの...
  • スーパーマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/10(月) 09 16 54.60 終了時間:2007/09/10(月) 13 17 20.28 スーパーマンを題材にしたアクション+アドベンチャーゲー スーパーマンってこんなんだっけ?(ヽ ω`) 漫画家いしかわじゅんがキャラデザを手がけた為にこんなんになったらしい なぜSDか、なぜいしかわかは全くもって謎だが 1987年12月には4作もの映画のゲームが発売されている。〉『スターウォーズ(ナムコ版)』『ランボー』『トップガン』と、本作だ。 ←→ 移動 ↑ ジャンプ ↓ ドアに入る A パンチ、話す、調べる B 特殊能力を使う スタート 特殊能力の選択画面 セレクト マップ画面 ビル内のトイレか電話ボックスに出入りすることでスーパーマンに変身/解除する 体...
  • スーパースタープロレスリング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 19 06 51.54 終了時間:2007/09/03(月) 21 01 43.78 総当りのリーグ戦を行う。2度優勝するとボスキャラが登場、勝つとED。 キャラ選択後、十字キー4方向それぞれに好きな組み技を割り当てられる。 組み技はパンチ、キックで相手がダウンした状態で初めて掛けられる。 画面下部のゲージが満タンの状態でA+Bで必殺技が発動。 A キック、ロープに振った相手にカウンター攻撃、フォール、タッチ B パンチ、ロープに振った相手にカウンター攻撃、タッチ 十字 移動 A+十字 ダウンした相手に組み技 B+↑or↓ ダウンした相手に小技 B+←or→ ダウンした相手をロープに振る A+B ゲージ満タンのとき必殺技、ロープに振った相手にダッシュ攻撃 ...
  • スターソルジャー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/27(木) 08 31 55.94 終了時間:2007/09/27(木) 15 35 36.31(表面クリア)        2008/05/12(月) 20 50 26.38(裏面クリア) FC世代にとっては、知らない人はいない定番も定番の一本。 ハドソンの第2回全国キャラバンでの使用ソフトであり (第1回は「スターフォース」、第3回は「ヘクター’87」) 映画「GAME KING」の中で、高橋名人と毛利名人が本作で対決したのも有名。 STGがゲームの花形だった懐かしい時代、である。 当時のゲームらしく、隠し要素やボーナスフィーチャーが盛り沢山。 一部の地形の下にもぐる仕様も特徴。 全16面。難易度はやや高めで、多少の予備知識を要求されるので初見では難しいかも...
  • テクモスーパーボウル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:SEASON GAMEをどれか1チーム使って優勝しEDを見る 開始時間:2007/12/13(木) 08 31 22.48 終了時間:2007/12/15(土) 05 55 43.83 アメフトをゲーム化した作品。 前作のテクモボウルとは若干操作方法が異なっている。 アメフトのルールについてはQuarter Back Scrambleを読みましょう。 PRE SEASONとPRO BOWLは1戦対戦、後者はオールスター SEASON GAMEは全17節。17節終了時に同順位の場合は・・・未確認。 全17節終了後はプレーオフとチャンピオン決定戦で全4戦。地区1位の場合はシードのため3戦に減る。 基本的な流れ ■攻撃毎にフォーメーションを決定する。 ■Aボタンでゴール・パント等の選択。 操作方...
  • Special Thanks
    ... No.446 「スーパースターフォース」 ID 2MxqV82f0氏 No.447 「スーパースタープロレスリング」 ID coqkiEaZ0氏 No.448 「スーパースプリント」 ID HRC/2+HC0氏、ID 4LqOArae0氏 No.449 「スーパーゼビウス ガンプの謎」 ID t1SsFbwB0氏 No.450 「スーパーダイナミックスバドミントン」 ID OzQAl8JU0氏 No.451 「スーパーチャイニーズ」 ID OUffdIiR0氏 No.452 「スーパーチャイニーズ2」 ID TXYu+nqZ0氏 No.453 「スーパーチャイニーズ3」 ID sa5sNGwo0氏 No.454 「スーパーピットフォール」 ID t8LR+qMf0氏 No.455 「スーパーピンボール」 ID iSPFijQH0氏 No.456 「スーパーブラ...
  • スター・ウォーズ帝国の逆襲
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 22 24 40.13 終了時間:2007/09/27(木) 04 42 29.97 「スターウォーズ(ビクター版)」のほうの続編。 いきなり何をしていいかわからないが、取り合えず惑星ホスに落ちた物体を調べに行く トーントーンに乗ったルークを操作して(セレクトで乗り降り可能)氷の洞窟を探査。 ルークの初期装備はブラスターガンのみだが、 ライトセイバーを見つけるとセイバーも使えるようになる。 (洞窟内、序盤にある。取らないとクリアできないかも) ジャンプにも通常のジャンプと大ジャンプがあり、 大ジャンプは一定時間十字キーを下に押しっぱなしにしておき、 ルークが点滅したら一定時間以内にジャンプ(点滅中は移動も可) すれば通常の約2倍の高さのジャンプができる。 ...
  • スターウォーズ(ナムコ版)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/24(月) 16 17 25.07 終了時間:2007/09/25(火) 06 36 58.83                   2007/09/25(火) 13 07 06.45(PRO MISSIONクリア) スタート画面でNOVICE MISSIONとPRO MISSIONが選択可能 PRO MISSIONは敵も多くかなり難しい 最終面のみ縦スクロールシューティングステージ GAME OVER表示時に上ボタンを押しながらAボタンを8回押すと コンティニューが可能 コンティニ...
  • スーパースプリント
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周クリア 開始時間:2007/09/03(月) 21 26 25.62 終了時間:2007/09/03(月) 22 12 24.73 ※注意:1991年発売です! レースゲームです…一画面のコースを…周回するだけの… 定価は…6500円です… コンティニュー有り(回数制限あり) EDなどない レベル0~6の7コースで一周 二周目、三周目と障害物が増えていき四周目からは障害物の配置以外に大きな変化はなさそう 見た目すごいチープだが、操作性は悪くない 流しっぱなしでコーナーとかを綺麗に抜けると脳汁が出る 噛めば噛むほど味が出そうなスルメゲーではある よく考えると向いてる方向と別の方にすべる(ちゃんと物理計算してる) トップビューのレースゲームってそんなになかったよね ...
  • スーパーマリオブラザーズ2(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(8-4クリア) 番外:9-4クリア・D-4クリア(詳細は下記参照) 開始時間:2007/09/09(日) 18 08 56.40 終了時間:2007/09/09(日) 18 37 56.29(8-4クリア)        2007/09/09(日) 18 43 02.60(9-4クリア)        2007/09/09(日) 20 45 58.11(D-4クリア) スーパーマリオブラザーズの第二作。今回はDisk専用。 基本は前作と同じだが、難易度が大幅にアップしている。 また、今回はマリオとルイージの性能が差別化されており、マリオは前作同様だが ルイージはジャンプ力が高いが滑りやすいキャラになっている。 コンティニューは前作同様A押しながらスタート。 今回は取説にも書いてあるデフォルト技な...
  • スーパーアラビアン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリア 開始時間:2007/09/03(月) 05 12 51.99   終了時間:2007/09/03(月) 07 50 55.33(全レベルクリア) ここからずっとスーパーのターン!全26本だよ ksgの代名詞の一つとして有名なゲーム 3面の絨毯地獄は有名でありストレスの蓄積は必至である 音楽も洗脳系でますますプレイヤーの精神を破壊しにかかってくるので 精神衛生に気をつけてプレイしてほしい 画面上のアルファベットの書かれた壷を全て取ればステージクリア。 1周=4面で、レベルは1~8までありタイトル画面でも選べる。 4面をクリアするとレベル毎にアルファベットが一文字表示される。 発売当時、このアルファベットを送ると「いっき」よろしくプレゼントがもらえたらしい。 アルファベット集めするかは...
  • ガルフォース(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/28(土) 09 16 17.76 終了時間:2007/04/28(土) 12 07 22.81 ガルフォースエターナルストーリーをゲーム化したものだが、内容はただの縦スクロールの普通のシューティングゲーム 6人の仲間を救出しつつラスボスを破壊すればクリア はじめは主人公のラビィしか選択出来ないが、仲間を救出するごとに救出した仲間の戦闘機を使用することが出来るようになる。機体をチェンジすることによって、サイドショット、360度ショット、レーザーショット、後方ショットなどそれぞれ特殊なショットをする事が出来る様になる。攻略するステージに合わせて、能力を駆使しつつクリアするのがセオリーかと思われる。 基本的に陸上ステージと宇宙空間ステージを交互に繰り返す形式 陸上ステー...
  • スーパーチャイニーズ2
    前のゲーム | 次のゲーム ジャンル:おもしろアクションRPG クリア条件:「おもしろRPG」でEDを見る 開始時間:2007/09/05(水) 19 30 47.86 終了時間:2007/09/06(木) 07 57 41.31 スーパーチャイニーズの続編。 戦闘が前作のようなおもしろアクションのおもしろRPGになった。 2人同時おもしろプレイが可能でモードも3つ選べる 「アクション」「チビッコ」「RPG」の3つがあるが差異が・・・?情報求む 進行上2コンマイクが必須のイベントがあるので注意されたし あまった容量で「おもしろ運動会」モードも遊べます。むしろこっちがメインだという声も ぜひ遊んでみれ ■裏技 あいことばで「ふるそうび」と入れるとほぼ全てのアイテムが揃った状態で初期位置から始まる。当然この裏技は禁止の方向で...
  • スーパーリアルベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破 開始時間:2007/09/11(火) 01 39 41.23 終了時間:2007/09/11(火) 07 41 12.59 FC初の日本野球機構公認、球団・選手・球場等実名による野球ゲームの栄誉は、 「元祖西遊記スーパーモンキー大冒険」のバップに与えられた。与えられてしまった。 糸井重里とクロ○ティを大々的に起用した広告を積極的に大展開したことが功を奏し、 見事ksgとして広く名を知らしめることとなった。 操作・視点などが他の野球ゲームと一線を画しまくっているため悶絶必至である。 一試合したら終わりでEDなどはない。同チーム対戦もできる 自チーム西武で全12球団を撃破(西武戦は同チーム対戦。実況主が先攻)。 個人的には南海戦での清原の決勝グランドスラムが印象に残ってます。 SSは撃...
  • スーパーマリオブラザーズ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 21 50 00.00 終了時間:2007/09/09(日) 22 14 00.87 (笛有り)       2007/09/09(日) 23 52 57.04 (笛無し) スーパーマリオブラザーズの第三弾。色々システム変更がされている。 全8ワールドなのは前作・前々作同様だが、今回はワールドごとに全体マップが登場。 キノピオの家や神経衰弱、宝船、お助けアイテムなど、アクション以外の部分でも楽しみが増えた。 その他、しっぽマリオによる飛行アクションや、甲羅を持って投げるなど、 後のシリーズに継承される要素も続々登場。 キャラの動きの軽快さはシリーズでも最高クラスである。 笛ワープはあるけど、おまいらならワープに頼らずとも余裕だよな( ^ω^) 比較的簡単なの...
  • テラクレスタ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:16面クリア(以降9面からループ) 開始時間:2007/12/26(水) 20 29 21.44  終了時間:2007/12/27(木) 09 44 08.70 ※「ゼビウス(ROM)」と同じくステージが分かれておらず、面表示も出ないので、数えてないと分からなくなります>< ※一応海が面の区切りです。ただ面を一定以上進んで死ぬと次の面の最初からスタートになったりするので余計わかりづらい。 ※4、6、12、14面の最後に画面が暗転して緑色のボス、7、15面終了後に同じく青い人型ボスが出る。ループの目安は、9面開始直後地上物が◎××◎と並んでいる ACから移植された縦STG。ショットはスターフォースなどのように対地対空一括。 自機が合体することにより人気を博したニチブツの代表作の一つで、 同じく合体が売りだった「ムー...
  • ドリームマスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 02 05 26.59 終了時間:2008/01/19(土) 12 45 13.98 1992年、FC後期にナムコから発売されたゲームです。 海外で発売されている「Little Nemo The Dream Master」はパジャマヒーローの方ですので お間違いなく。 バースデイ制作RPG第3弾ですが、貝獣物語、じゅうべえくえすととはシステムが違います。 悪夢に苦しむ人間の夢に入り込み、悪夢の根源を断ち切り救う「ドリームマスター」 あなたはそのドリームマスターの一人としてお姫様を救う勇者となって彼女の夢の中へ。 シナリオごとの初期ステータスと敵の出現数が決められているので、無駄な経験値稼ぎ、LV上げなどはありません。 攻略すべくマップは暗闇になっていて...
  • スーパーブラックオニキス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/08(土) 07 40 50.24 終了時間:2007/09/09(日) 12 08 33.33 3DダンジョンRPGの古典。 PC多機種で発売された初の和製ファンタジー・コンピューターRPG「ザ・ブラックオニキス」のFCアレンジ版。 メッセージは全部英語です( A`) ストーリー わしの名はムーンドッグ。40万年の永きにわたり、ブラックオニキスを見守ってきたアイシャ神族の生き残りだ。 しかし、わしの寿命も後わずかだ。死に臨むにあたって、わしは未来を占ってみた。その時、おまえたち人間の子孫の恐ろしい所業を見たのだ。わしには、もうどうする力も無い。おまえに最後の望みをつないで、ブラックオニキスの伝説を話そう・・・。 神々がまだこの地で暮らしていたころ、平和なこの世界...
  • スーパーロードランナーⅡ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 1PモードをクリアしてEDを見る+2PモードをクリアしてEDを見る 開始時間:2007/09/12(水) 00 53 09.07   終了時間:2007/09/14(金) 22 11 00.17 (1Pモードクリア)        2007/09/21(金) 07 45 26.53 (2Pモードクリア) ※2Pモードはクリア不能と考えられる面が2つあったため、それらは除外しています。詳細は下記参照。 前作のステージエディットモードで作成された面を一般募集した集大成 その難易度はチャンピオンシップロードランナーに勝るとも劣らない 各説明 スーパーロードランナー(DISK)参照 ■1Pモード ・全30面 高難度、1とは比較にならない ■2Pモード ・全30面 高難度、1とは比較にならないってレベルじゃ...
  • ロックマン5
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 08 16 50.23 終了時間:2008/12/23(火) 09 17 43.83 今度の敵はブルース!? ロックマンシリーズ第五弾。 サポートキャラ・ビートやミステリー缶が追加要素として登場。 ビートはプレートをすべて集めることにより使用可能となる。 ザコ敵から異常なくらい1UPをごろごろ取れたり、シリーズ内では難易度がかなり低め。 あまりにも強いタメうち、弱点武器への耐性UPでやっぱり特殊武器はいらない子に仕上がっている。 演出もマンネリ化というか前作の使いまわしで微妙な作品に仕上がっている。 プログラム的には回転するロックマンや、重力反転とか、面白いものが使われているのだが・・・ 前作でもっさりしていたテンポが改善された。 簡単...
  • データベース「は」
    の ← は → ひ No.786 バーガータイム(ROM) 08/02/26 18 36 26 所要時間 0 01 26 19 No.787 バーガータイム(DISK) 08/02/26 20 25 26 所要時間 0 01 29 59 No.788 バーコードワールド 08/02/26 22 18 59 所要時間 0 09 37 36 No.789 バーズテイル 08/02/27 16 25 47 所要時間 1 09 33 10 No.790 バーズテイルⅡ 08/02/29 02 21 24 所要時間 2 17 22 41 No.791 バーディ・ラッシュ 08/03/02 20 36 29 所要時間 0 06 10 06 No.792 バード・ウィーク 08/03/03 14 38 15 所要時間 ...
  • データベース「か」
    お ← か → き No.174 ガーディック外伝 07/04/19 10 06 30 所要時間 0 09 59 02 No.175 ガーフィールドの一週間 07/04/19 20 52 41 所要時間 0 04 20 56 No.176 快傑ヤンチャ丸 07/04/20 01 26 35 所要時間 0 00 55 58 No.177 快傑ヤンチャ丸2 07/04/20 02 40 44 所要時間 0 00 15 17 No.178 快傑ヤンチャ丸3 07/04/20 03 05 17 所要時間 0 02 24 20 No.179 貝獣物語 07/04/20 06 40 03 所要時間 1 06 14 41 No.180 カイの冒険 07/04/21 13 40 00 所要時間 0 00 42 58 ...

  • クリア済(4/19~5/3) 「か」ACT多し。貝獣物語やゴエモン等、比較的有名な作品を構える一方、 スーパーモンキー大冒険等、有名クソゲーを含むカオスな空間。 意外にも和風ゲームが多いのも特徴。そして最大の目玉はやはりカラオケか。 No.174  ガーディック外伝 4/19 クリア! No.175  ガーフィールドの一週間 4/20 クリア! No.176  快傑ヤンチャ丸 4/20 クリア! No.177  快傑ヤンチャ丸2 4/20 クリア! No.178  快傑ヤンチャ丸3 4/20 クリア! No.179  貝獣物語 4/21 クリア! No.180  カイの冒険 4/21 クリア! No.181  帰ってきた! 軍人将棋なんやそれ? 4/21 クリア! No.182  帰ってきたマリオブラザーズ(DISK) 4/21 クリア! No.183...
  • 三国志 中原の覇者
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:中国統一 開始時間:2007/07/20(金) 14 42 03.32 終了時間:2007/07/21(土) 18 25 15.24 ナムコ版三国志シミュ。 最初にどの君主で始めるかを心理テストみたいなものを使って決める。 戦争フェイズでの白兵戦は武将の能力、特に武力体力の影響が非常に大きい。基本的には白兵戦での消耗戦は避け、計略で敵の兵士や敵将の体力を削り続けると楽になる。 お薦めの君主は劉備、曹操あたり。劉備は将軍数は最低だが関羽張飛超雲といったスーパースターがいきなり配下にいる。曹操は多くの領地を持ちつつ配下の武将も劉備ほどではないが強力な人材が多い。でもどうせなら劉璋でやろうぜ。 内政フェイズも簡略化されていて、そんなに難しいSLGではないので瞬殺できるだろう。 最後まで立ちはだかっ...
  • スーパー魂斗羅
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 11 12 17.32 終了時間:2007/09/03(月) 14 56 15.97 「魂斗羅」の続編。3D面がなくなってよりシンプルな横視点ACTになった FC版オリジナル面が4つ追加されているのをはじめ、AC版を大幅アレンジした移植だが 別物の半新作として充分楽しめる一本である 裏技 ステージセレクト タイトル画面で1コンの下とセレクトを押しながらスタート。練習用にドゾー サウンドセレクト(説明書に記載有) タイトル画面時に、A・Bボタンを同時に押しながら、STARTボタンを押す。 ラスボス スタッフロール
  • クライシスフォース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/05/26(土) 06 14 14.66  終了時間:2007/05/26(土) 08 41 24.47        2008/02/19(火) 22 52 26.07 HARDモード補完クリア グラディウスIIなどでFCの限界に挑み続けたコナミシューがFC末期に打ち上げた最後の花火。 FCが悲鳴を上げるかのように限界まで酷使した演出とその出来栄え(BGMもね)には、 STGとしての出来はさて置いても感慨深く震えるものがある。 あんまり陽の目を浴びなかったソフトなので これを機にみんな遊んで見てほしいお( ^ω^) ありがとうファミコン!ありがとうコナミシュー! 初見でもクリアできるかもしれない程度の難易度なので気軽に実況しておくれ ボムが強いのでボム...
  • スーパーマリオブラザーズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/09(日) 16 21 56.72 終了時間:2007/09/09(日) 17 34 55.65 ROM版とまったく同じ内容だと思われがちだが、実はちょっとだけ違う。 画面ずらしや壁抜けとワープを併用して行ける-(マイナス)ワールドが ROM版では-1でループなのだが、DISK版では-1、-2、-3があり-3をクリアするとタイトルに戻る。 バグ技といっていいものに変化が付いているのだ。 でもほとんど同じなので詳細はスーパーマリオブラザーズ(ROM)参照。 -3クリアー ROM版と何も変わらず\(^o^)/
  • ペーパーボーイ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:一週間の新聞配達を完遂し、栄光を手にして引退。 開始時間:2008/07/15(火) 07 08 16.42 終了時間:2008/07/15(火) 07 39 16.44 アタリが開発した同名アーケードゲームからの移植作となるカオス度満載のバカゲー。 (ちなみにテンゲンから出たメガドライブ移植版のパッケージ裏のキャッチフレーズがテンゲン節全開なのでファンは必見) 次々と迫り来る魔の手を撃ち払い、一週間の新聞配達を完遂せよ。 白い家は契約者様なので新聞をきちんと配達していこう。 ドアに当てるだけでも配達完了だが、ポストに入れると高得点。 赤い家は非契約の家なので余った新聞を投げつけてガラスをブチ割れ! 新聞は道中に置かれているので途中で供給していこう。クビになるとゲームオーバー。 配達に失敗するか窓を...
  • 第2次スーパーロボット大戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/31(水) 14 49 18.59 終了時間:2007/11/02(金) 02 13 00.93 いきなり2で戸惑うと思いますが1作目はGBです。いまや固定ファンをもち シリーズ累計1000万本超の有名SLG+RPG。まだシステム的につらい部分もあり。 (防御前に行動を設定しておかないとだめとか…) 途中でルート分岐があるが、EDは変わらない?のでどちらか楽なほうで。 多分経験者がやってくれるでしょう。 もちろん未経験者もどんどん出撃オッケー! ■せいしん一覧 こんじょう 自機のHP50回復 そこぢから 自機のHP完全回復 しんらい 味方のHP50回復 きずな 味方のHP完全回復 ゆうじょう 全味方ユニットのHP50回復 いのり 全味方ユニットのHP100回...

  • クリア済(2/26~4/30) 「は」全86本と、ここにきて一気に増える。ただ、数の割りにそれほど 知名度の高い作品は少なかったりする。意外なダークホースが眠る可能性が高いかも。 長いゲームや同じようなゲームが続く地帯も多く、スレにとって一つの正念場になるだろう。 中盤のパチンコ地獄はこの企画で最も長いロードではないだろうか…。ギャンブラー求む! No.786  バーガータイム(ROM) 2/26 クリア! No.787  バーガータイム(DISK) 2/26 クリア! No.788  バーコードワールド 2/27 クリア! No.789  バーズテイル 2/29 クリア! No.790  バーズテイルⅡ 3/2 クリア! No.791  バーディ・ラッシュ 3/3 クリア! No.792  バード・ウィーク 3/10 クリア! No.793  パーフェクトボ...
  • テスト
    タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組...
  • スーパーラグビー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ優勝してEDを見る 開始時間:2007/09/11(火) 00 55 46.85 終了時間:2007/09/11(火) 01 33 36.42 ラグビーゲー。としか言いようが無い…。 自チームを含め6チーム総当りで優勝を争う 開始時にチーム名やパラメータを変更できる 試合時間は5分と10分から選べる 4勝1敗でリーグ戦終了。全勝は既に消えていたのでこれで優勝したということみたい。1敗は同点になった後のJANKEN(ジャンケンではないw)で負けてしまったことによるもの。 しかしその先には最後の敵が待ち構えていた パターンにハメて勝利! 胴上げ!胴上げ! なんというゲームデザイナー… この画面でED...
  • スーパーゼビウス ガンプの謎
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 22 44 46.58 終了時間:2007/09/04(火) 01 08 13.62 「ゼビウス(ROM)」の続編。STGのくせに謎解き要素がある異色作。純粋なSTGとしての難易度はゼビウスよりだいぶ下がった感がある。 各ステージに何かしらの謎が仕掛けられており、それを解くことでクリアとなる。といっても大抵は特定の敵をすべて撃破するとかその程度。 途中でパワーアップアイテムを持ってくる味方が画面後方から出るようになります。 一度に三つのアイテムを蒔くので味方機のお尻にくっついて全部取りましょう。 ちなみに味方機にぶつかると死にます。 黒色のカプセルがバリアだったと思うので最優先で。 青 バックザッパー 黄 ワイドブラスター 黒 バリア ...
  • スーパーチャイニーズ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/06(木) 17 43 54.34 終了時間:2007/09/07(金) 07 52 58.70 前作同様のアクションRPG ボス戦がRPG的コマンド戦闘なのでLVが少なくてもテクニックでカバーといったことが不可能となった 逆に言えばテクニックがいらなくなってだれでも安心? LV上げめんどい戦闘めんどいエンカウント高い、引きずり回すようなイベント でもこれまでにこれよりはるかにやばいゲームをクリアしてきた君たちなら余裕! 難易度選択が出来るがEDは変わるのだろうか 情報求む とりあえず「ふつう」でいいんじゃないでしょうか 難易度では変わらなかったはず、というかあいことばで再開のたびに難易度選びなおせます。 難しいにするとボス戦でこちらの特殊攻撃が一切効かなく...
  • ファミリーサーキット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: スプリントレースのスーパーAで優勝 耐久レースの一定周回数どれか一レースで優勝 耐久レースの24時間耐久どれか一レースで優勝 開始時間:2008/06/01(日) 04 29 42.71 終了時間:2008/06/05(木) 00 16 22.56 「ゼビウス(ROM)」「ドルアーガの塔」の遠藤雅伸がゲームデザインした見下ろし型レースゲーム。 敵車に当たり判定がないのが特徴で、純粋に速く走る操作のみを追求するゲームになっている。 シンプルだがのめりこみやすい一作。 操作 十字 ステアリング A アクセル B ブレーキ セレクト リタイヤ スタート ポーズ スタート時にA押しっぱだと発進しないので注意 ■セッティング 自機の設定を行う。設定は簡素なパスワードでいつでも呼び出すことが出来る。 ...
  • スーパーチャイニーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8-4をクリアしてED画面を見る(以下ループ) 開始時間:2007/09/04(火) 20 51 32.53    終了時間:2007/09/05(水) 18 43 14.22 概要 シリーズ第一弾はナムコから出た固定画面アクション。 アーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」の移植にあたる。 その後RPG化とかしてなぜかひっそりと息の長いカルチャーブレーンの主軸シリーズに・・・ 固定画面でカンフーアクションを駆使しつつ、 わらわら沸いてくる敵を12体(二人プレイ時20体)倒すと扉が開きステージクリア。 ブロックを叩くと各種アイテムが出るので回収しよう。 何もない空間にアイテムが出ることもあり。 操作 十字 移動 A パンチ Bを押してから十字 ミラクルキック(回数制限有) B+十字同時 キック スタート...
  • データベース「へ」
    ふ ← へ → ほ No.1001 平成天才バカボン 08/07/11 08 36 21 所要時間 0 02 22 22 No.1002 ベースボール(ROM) 08/07/11 11 15 21 所要時間 0 03 20 13 No.1003 ベースボール(DISK) 08/07/11 14 38 02 所要時間 0 02 01 40 No.1004 ベースボールスター 08/07/12 01 43 38 所要時間 0 12 41 23 No.1005 ベースボールファイター 08/07/12 15 06 02 所要時間 2 15 07 03 No.1006 ペーパーボーイ 08/07/15 07 08 16 所要時間 0 00 31 00 No.1007 ベガスコネクション 08/07/15 15 24 ...
  • スーパーマリオUSA
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/10(月) 02 57 27.09 終了時間:2007/09/10(月) 04 42 23.25(ワープ有り)        2007/09/10(月) 05 35 05.14(ワープ無し) 夢工場 ドキドキパニック(DISK)のキャラ置き換えにして、米国版マリオ2の逆輸入。 基本的に夢工場と同じで、大きな違いはBダッシュ追加とED条件ぐらいか? ~基本操作~ A…ジャンプ B…持ち上げる、押したまま移動でダッシュ スタート…ポーズ  ←→…移動 ↑ボタン…扉に入れる、ツタを上れる(↓で降りれる) Bで色々なもの(野菜や敵)を持ち上げられる。もう一度Bで投げつけられる。 敵をつかむ場合いったんジャンプで乗ってBでつかむ。 ↓をしばらく押しているとキャラが光る、そのま...
  • スターラスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:暗黒惑星を破壊する 開始時間:2007/09/27(木) 23 09 00.04 終了時間:2007/09/28(金) 18 31 24.74 宇宙空間を舞台にした、擬似3Dによるシューティング&シミュレーションゲーム。この先進的なシステムはコアなファンに高い評価を受ける一方、当時の子供たちにはやや敷居が高かったようで、投げ出してしまった人も多い。 エンディングに到達するには敵艦隊を全滅すればよい。しかしこのエンディングはバッドEDである。真EDを見るには、アドベンチャーモードで惑星と交信してキーを集め、敵の本拠地である暗黒惑星を見つけ出し、これを撃破することである。 裏技 エネルギーが残り少なくなったら、2コンマイクで叫ぶとスターノイドという味方が現れ、エネルギーを補給できる。ただし1回限り。 解説 ...
  • データベース「く」
    き ← く → け No.267 クインティ 07/05/24 09 42 31 所要時間 0 04 22 10 No.268 グーニーズ(ROM) 07/05/24 14 13 44 所要時間 0 00 21 11 No.269 グーニーズ(DISK) 07/05/24 14 49 02 所要時間 0 00 14 29 No.270 グーニーズ2フラッテリー最後の挑戦 07/05/24 15 11 09 所要時間 0 01 03 51 No.271 クォース 07/05/24 16 23 36 所要時間 0 00 56 48 No.272 Quarter Back Scramble 07/05/24 17 28 18 所要時間 0 03 44 54 No.273 孔雀王 07/05/24 21 42 46 ...
  • スーパーロードランナーII 21面問題について
    とりあえず コメ欄と 投票欄(笑)設置しますー とりあえず1主さんが再開するまでかな 出来れば理由も書いてくださいねー アイレムに電凸するかw -- 名無しさん (2007-09-19 00 49 45) 出来るだけ金塊を取ってSSを取り次の面へ進むのが最善だと思う -- 主1 (2007-09-19 00 59 33) まあ完全証明は無理だけど普通のロードランナーのルールでは無理だよね 22面に行こうか -- 名無しさん (2007-09-19 01 01 44) それぞれ思うところはあるだろうけど、Wikiに顛末を記しておいて22面からが落としどころのように思います -- 名無しさん (2007-09-19 03 38 29) とりえあずアイレムに真相を聞いてみる -- 名無しさん (2007-09-19 06 23 26) 下のマップが完全な...
  • 10ヤードファイト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スーパーに勝利(以降ループ) 開始時間:2007/12/30(日) 06 37 58.26 終了時間:2007/12/30(日) 07 28 19.75 アメフトをゲーム化したもの。 1人プレイではオフェンスのみを行う。 アメフトのルールについてはQuarter Back Scrambleを読みましょう。 操作 動作 十字キー 移動、振り払う Aボタン 縦パス、キック Bボタン 横パス ■時間切れまでにタッチダウン(ハーフ毎に1回)しないとゲームオーバー。 ■10ヤード進むと残り時間が増える。 ■インターセプトされると後ろに戻される。 ■セカンドハーフまでで1試合。ファーストハーフに勝ってもクリアktkrとか言わないように。 ■縦パス・横パスは仲間が手を上げている間だけ可能。 ■敵のレベルは高校から始...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • @wiki全体から「スーパースターフォース」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー