「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ドラゴンスレイヤーⅣ」で検索した結果

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  • ドラゴンスレイヤーⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す 開始時間:2008/01/14(月) 05 00 31.86   終了時間:2008/01/14(月) 09 00 28.52 概要 音楽が良い探索型ACTゲーム。 PCで一世を風靡したドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシアに続くドラスレシリーズ第4作で、 初めてにして唯一PCではなくFC向けに発売された(のちにMSXでも発売)。 開始時に5人のキャラクターから1人選んで1つのでかいダンジョンを探索する。 キャラクターは3つのアイテムが装備できる。 装備できるアイテムはダンジョン内の宝箱あるいはダンジョン内のSHOPから手にいれる。 キャラクターによって装備できるアイテムが異なる。 装備アイテムを駆使し、モンスターの上にのっかったりしてダンジョンの奥に突き...
  • ドラゴンユニット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:レイラ姫を救出する 開始時間:2008/01/17(木) 18 33 08.24 終了時間:2008/01/17(木) 21 07 36.92 中世ファンタジー風アクション。お約束ですがさらわれたお姫様を助けます 操作 十字 移動、しゃがみ A ジャンプ B 攻撃 スタート 武器変更 セレクト ポーズ アイテム 鎧 HP増加 ダガー 投げて攻撃 モーニングスター 破壊力最強だが使うたびにHP減少 ドラゴンスレイヤー 特定の敵を倒すのに必要 赤ゲージがHP、青ゲージは経験値。経験値が全部貯まると最大HPが上がる。 コンティニューはないが、電源を切らない限りHP、経験値、アイテムは残る。 途中から攻略順を選べるが最後に行くべきところは最後に行かないとEDは出ず無限ループ\...
  • ゴッドスレイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/12(火) 03 53 37.56 終了時間:2007/06/12(火) 13 41 51.23 SNKがFC後期に発売したアクションRPG 米名Crystalis 正式名称は「ゴッドスレイヤー はるか天空のソナタ」 フィールドの曲は隠れた人気曲 操作方法 移動中 アイテム画面 十字 移動 カーソル移動 A 装備した術を使う 装備の選択・解除 B 攻撃、装備した道具を使う アイテムを捨てる スタート ステータスの開閉 セーブ画面の開閉 セレクト アイテム画面の開閉 ― フォースシステム 本作の特徴。簡単に言えば溜め撃ち。 Bボタン押しっぱなしでフォースLVが最大LV3まで溜まり、放すと発動する。 LV3はMPを消費する。初めはLV1しか使えない。 4本の剣と...

  • ... No.704  ドラゴンスレイヤーⅣ 1/14 クリア! No.705  ドラゴンニンジャ 1/14 クリア! No.706  ドラゴンバスター 1/14 クリア! No.707  ドラゴンバスターⅡ 1/15 クリア! No.708  ドラゴンファイター 1/15 クリア! No.709  ドラゴンボール神龍の謎 1/15 クリア! No.710  ドラゴンボール大魔王復活 1/15 クリア! No.711  ドラゴンボール3 1/15 クリア! No.712  ドラゴンボールZ 1/16 クリア! No.713  ドラゴンボールZⅡ 1/16 クリア! No.714  ドラゴンボールZⅢ 1/17 クリア! No.715  ドラゴンボールZ外伝 1/17 クリア! No.716  ドラゴンユニット 1/17 クリア! No.7...
  • データベース「と」
    ... No.704 ドラゴンスレイヤーⅣ 08/01/14 05 00 31 所要時間 0 03 59 57 No.705 ドラゴンニンジャ 08/01/14 11 24 26 所要時間 0 02 09 22 No.706 ドラゴンバスター 08/01/14 13 46 50 所要時間 0 02 01 36 No.707 ドラゴンバスターⅡ 08/01/14 16 22 28 所要時間 0 07 46 56 No.708 ドラゴンファイター 08/01/15 00 16 49 所要時間 0 00 58 54 No.709 ドラゴンボール神龍の謎 08/01/15 01 57 38 所要時間 0 03 48 16 No.710 ドラゴンボール大魔王復活 08/01/15 06 25 56 所要時間 0 05 ...
  • ドラゴンクエストⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/12(土) 01 00 00.00 終了時間:2008/01/12(土) 14 28 06.78 ドラクエの続編であるこのソフトからドラクエ人気とショップへの行列が TVニュースで報道されるようになった。 味方も増え、敵の出現する数も増え、呪文の数も増え、アイテムも増え ここでドラクエのオーソドックスな形がほぼ完成していると言える。 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 筋肉と緑と犬で神を倒しに行くRPG また、最大手ゲーム雑誌の漫画にて勝手に3人のキャラが使われ「おまえ・こいつ・ べるの」の名で暫く展開...
  • ドラゴンバスターⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 16 22 28.75 終了時間:2008/01/15(火) 00 09 24.28 ドラゴンバスターの続編。今回は移植ではなくFCオリジナル作品。 前作から継承しているのは世界観と移動画面のルート選択ぐらいで、 ゲーム本編はトップビューで武器は弓矢と、ほとんど別物になっている。 カールは弓矢しか使えません! 剣?魔法?なにそれ? ダンジョン内でBGMがないのは89年発売とは思えない寂しさ。 全6ラウンド。前作に比べて地味なので人気はあまりない。 ナムコにとってまさに「闇に封印」したい過去なのでは? タイトルの「闇の封印」という言葉以外オール英語! 日本以外に向けて発売しようとしていたのか? ゲームオーバー画面でリセットしかできない...
  • ドラゴンスクロール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/01/14(月) 00 29 44.17 終了時間:2008/01/14(月) 01 57 41.40 コナミのアクションRPG+シューティング。 ゼルダの伝説(Disk)のようなトップビュー。味のある音楽が素敵です。 3人の盗賊に盗まれた8冊の魔術書を捜し出し、クロムドラゴンを倒すことが目的。 謎解き要素は同時期にコナミが出したドラキュラⅡがどれだけやさしいかわかる程。 ゲーム中のキャラクターは情報をくれるがウソをついていることもある。 冒険を始めるには「魔法の鍵」が必要で、鍵の入手には更に複数のアイテム入手が前提だが 「魔法の鍵」「その他のアイテム」共に入手のための情報はゲーム中に一切登場しない。 攻略ナシなら過去にクリアしたことのある経験者推奨です。 ...
  • ドラゴンスピリット新たなる伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ブルードラゴンでEDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 02 08 41.91   終了時間:2008/01/14(月) 03 08 48.16 ACでヒットしたナムコの縦シュー。FC版はかなりアレンジされているというか続編という位置づけ。 対地と対空攻撃があって要はゼビウス。 最初のステージ(ステージ0)で勝利するとブルードラゴンモード、 敗北するとゴールドドラゴン(EASY)モードになる ゴールドドラゴンモードはオート連射、ライフの最大値が多いなど救済措置があるが、全ステージをプレイすることが出来ずEDも違うものになる。でもこっちのEDも味があるので誰かやってほしい( ^ω^) FC版では各ボスに勝利するとかわいい女の子が登場するのも見逃せない。 難度自体は簡単でヌルゲー。 ...
  • ドラゴンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/09(水) 19 16 38.78 終了時間:2008/01/11(金) 06 39 50.88 ドラゴン21連戦開幕 洋ゲーをケムコが移植した3D-RPG。 というだけで嫌になる人もいると思うけどじっくりやれば結構良いゲームです。 本来はバーズテイルの4作目として創作されていたが、版権問題でバーズテイルの名称を使えなかったため急遽ドラゴンの要素を付け加えてタイトルも変更になった。 レベルアップ時に獲得するスキルポイントを振り分けて成長させるスキルシステムが最大の特徴。 ポイントは全部振り分ける必要はなく、いくらかストックしておいて必要になった時に振り分けることもできる。 職業の概念はなく、ポイントの振り分け方しだいでキャラのタイプや装備品も決まってくる。...
  • ドラゴンズ・レアー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 03 32 01.44 終了時間:2008/01/14(月) 04 45 31.07        2008/01/14(月) 06 44 28.54(各ボス戦にて安全地帯未使用クリア) スペランカー以下のもろい主人公のACT。 スペランカーに比べて動きがもっさりしている&操作性最悪。 稀に見る超絶ksg 全ソフト中のトップクラスのksg しかもksgのクセに難易度糞高いksg ちなみにコンテありません。(ヽ ω`) 作ったやつ氏ね。マジで。 でもやり続けると面白くなってくるMには堪らないゲーム(*´д`*)パッション!! 要所要所の難易度は高いが、7~8分程度で終わる長さなので、実はそこまで難しくない。 死神ステージで脱出不可能なハマリ...
  • ドラゴンクエストⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/12(土) 15 20 00.00 終了時間:2008/01/13(日) 05 18 00.96 サブタイトル:そして伝説へ… 今更説明不要の超有名超名作。 売り上げ本数380万本(FC版のみ)。 FCではマリオ、マリオ3に次ぐ売り上げです。 ドラクエ1、2とともに「ロト3部作」と呼ばれます。 …解説いらねーな\(^o^)/ パーティー編成は実況主任せかな? 遊び人とか面白いの希望w 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 SFC版やGB版との相違点 性格システムがない(レベルアップ時の能...
  • DATACH ドラゴンボールZ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天下一武道会で2回優勝してセルを倒す(8人トーナメント-2P登録時にBボタン) 開始時間:2007/12/12(水) 00 27 24.50 終了時間:2007/12/12(水) 02 06 05.74 同名の漫画をゲーム化。 データックについてはDATACH ウルトラマン倶楽部を参照のこと。 操作方法 ↑ ジャンプ ↑↑ 大ジャンプ ←→ 移動 ↓ しゃがむ Aボタン キック Bボタン パンチ B(押しながら)↑↑ 舞空術 A+B 必殺技 BP消費 ポイント ■CPUと対戦するときはBボタンを押して2P以降の登録をキャンセル。 ■並みのキャラでは一撃で殺されます。 ■すみに追い詰めてはめるか、サイバイマンの自爆必至。 ■必殺技は画面内に一つのみ出せる。よって片方が連打しているともう一人は必殺技を打...
  • ドラゴンボール神龍の謎
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:コンペイ塔をクリアしEDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 01 57 38.87 終了時間:2008/01/15(火) 05 45 54.90 ずっとドラゴンボールのターン! 奇しくもドラゴンボールと同じく7つである 超有名マンガ「ドラゴンボール」の主人公、孫悟空の少年時代を舞台にしたアクションゲーム。後半はオリジナル展開に。 体力が時間とともに減ってゆき、敵を倒したり、所々で発見するアイテムを取って 回復しつづけなければいけない面倒なシステム。 コンテニューはあるが 11面以降は11面からのスタートとなる かめはめは:甲羅の数だけ打てる(ざるではない)、Bを押し続けるとポーズをとるのでAで発射 アイテム一覧 肉 体力+20 ケーキ 体力+100 パンティ(北米・フランス版で...
  • ドラゴンファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 00 16 49 終了時間:2008/01/15(火) 01 15 43.99        2008/01/15(火) 02 07 11.60(裏面クリア) ナツメ開発・トーワチキ発売 という、アイドル八犬伝のゴールデンコンビが世に送ったACT+STG ナツメのACTといえば良作が多いことで知られるが、 これもその例にもれない良質な内容 基本は人間が主人公の任意スクロールのACTだが、敵を倒すことで得られる 竜の力を一定以上溜めることで、ドラゴンに変身することができる 変身後は一転、強制スクロールのSTGとなり、空中を自由に飛びまわり、 強力な攻撃で敵をなぎ倒すことができる 変身できるドラゴンは最初、グリーンドラゴンであるが、途中に出てくる...
  • ドラゴンクエスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(ルーラやキメラの翼を使わずにラダトーム城に向かう) 開始時間:2008/01/11(金) 10 37 26.33 終了時間:2008/01/12(土) 00 14 21.08 私はこれを友達に貸したら帰ってこなかった・・・( A`) それはさておき説明不要の名作 それまではパソコンユーザーのものだったRPGというジャンルを、ファミコン世代に一気に浸透させた。このゲーム後、シューティングとアクション全盛だった家庭用ゲームの主役はRPGに切り替わっていった。 堀井雄二、中村光一、鳥山明、すぎやまこういちら集まったスタッフが神がかり的である。 誰か一人くらい「ゆうべは おたのしみでしたね」をやってほしいw ちなみに一度なんらかの武器を入手してしまうと素手に戻る手段はないので 素手でラスボス...
  • ドラゴンクエストⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/13(日) 06 10 00.00 終了時間:2008/01/14(月) 00 06 13.21 解説不要でしょう AIのクリフトのザラキは伝説 ドラクエシリーズには数々の裏技がありますが自重してね>< セリフ送りも読めるぐらいのスピードにしてあげてね>< FC版Ⅳは作戦に「めいれいさせろ」が存在しないために 前述のザラキ神官みたいに戦闘が個性的になっています 8逃げ*、初期ロット聖水でメタル狩、透明気球、カジノコイン安売り、NPCトヘロスは禁止だからね!(*は初期出荷のソフトのみ) 「ぼうけんのしょをつくる」を選び、リセットを押すと、「ぼうけんのしょ○ばんはきえてしまいました」と出る(セーブデータ消去技みたいな感じ) 2001年にPS、2007年...
  • ドラゴンバスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全12ラウンドをクリアしてEDをみる 開始時間:2008/01/14(月) 13 46 50.39 終了時間:2008/01/14(月) 15 48 26.07        2008/01/14(月) 18 55 56.87(裏面クリア) ナムコの名作の一つでアーケードからの移植作。ファミコン版はアイテムが多数追加されており、ジャンプをボタンで行うように変更されている。ファンの間では元祖至上のAC派とアレンジ容認のFC派に分かれている。 マップ上に多くの鍾乳洞、廃墟、塔などがあり、好きなルートで攻略することが出来る。迷宮内の部屋にはボスがおり、アイテムを隠し持っているので、如何に有効なアイテムを集められるかが鍵となっている。ステージの最後ではドラゴンと対決。各面ごとに弱点が決まっていて、そこを攻撃するとダメージ2倍...
  • ロマンシア
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/12/25(木) 21 25 48 終了時間:2008/12/25(木) 22 59 36 ストーリー 遥か遠い昔、深遠な森の中にロマンシアとアゾルバという小さな二つの王国があった。 双方の国王は兄弟で、平和で静かな日々が続いていた。 しかし、ある日、ロマンシアの王女セリナが何者かに連れ去られてしまう。 さらに疫病の蔓延、怪物の出現など、王国にさまざまな異変が起こりだす。 そんなころ、旅の途中で偶然ロマンシアにたどり着いた一人の若者がいた… ファン・フレディ、東方の王国の王子である。 内容 サイドビューの任意スクロールアクションRPG。 謎解き要素が難解なものの一応ファミコン用にアレンジされマトモになってはいるらしい… RPGと銘打っているものの、その実パズル要...
  • ドラゴンボールZ外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/17(木) 02 04 36.23 終了時間:2008/01/17(木) 18 19 45.28 ドラゴンボールゲーム化第7弾。今回もカード式RPGだが、若干ルールが違う。 ゲームはオリジナルストーリーで、位置的にはセル編後のパラレルワールド。 ちなみにサブタイトルは「サイヤ人絶滅計画 」。あれ?ピッコロはサイヤ人じゃ…? このゲームにはレベルやお金の概念がない。 ではなんのために戦うのかというと、お助けカード入手や必殺技練習(修得)のため。 戦う必要がない場合は、逃げていけばおk。 バトルカードは防御力の概念がなくなり、かわりに何かマークが表示されている。 ハートマーク:移動時に使うと回復所に入ることができる 鉄アレイマーク:移動時に使うと修行場に入ることがで...
  • ドラゴンニンジャ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 11 24 26.65 終了時間:2008/01/14(月) 13 33 48.34 デコの同名アーケード作品をナムコが移植した横スクロールACT 謎の組織『ドラゴンNINJA』にさらわれたアメリカ大統領を救出しろ! 1面のボスはカルノフ(!) 操作 動作 ←→ 移動 ↓ しゃがむ A ジャンプ ↑+A 大ジャンプ ↓+A 下に降りる B 攻撃 ↑+B 上攻撃 B押し続け タメ ←or→+A+B 旋風脚 ストライカーでクリア。ブレードでもシャツの色は同じようです 感想 リーチこそ全てのヌンチャクゲーでした
  • 百の世界の物語
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3種類のシナリオのエンディングを見る 開始時間:2008/05/04(日) 20 01 31.36 終了時間:2008/05/05(月) 01 32 01.99 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 概要 1991年にアスク講談社が発売したすごろく風ボードゲーム。 ゲームデザインはTRPGなどのデザインを手がける冒険企画局。 発売本数の少なさのためプレミア価格がついた。 眠れない夜にお姉さんが聞かせてくれた3つの物語。 不思議な世界ユキリアのとある小さな島での数々の冒険。 他のプレイヤーと協力したり出し抜いたり、場合によっては対決したり、様々なイベントをこなして経験値をため、レベルをあげて目標を達成しよう。 CPUはバカなのだが、対人戦が熱いゲーム。 他人の手柄を横取りしたり、他のプレイ...
  • AD&D ドラゴンオブフレイム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/15(木) 09 38 31.70 終了時間:2007/03/15(木) 13 04 56.30 AD D4連続の幕開け。 恐るべきことに、4作品全てシステムが異なる。 これは横スクロールアクション+RPG。 ちなみにAD Dはアドバンスドダンジョンズアンドドラゴンズの略。 ダンジョンを探すトップビューモードが2回 ダンジョン2つでクリア、でした どこ行っても変化に乏しい風景で手探りの探索でしたが 運良くMPも回復してもらえ、 力押しで短時間クリアできました 割と攻撃がキビキビしてて操作性は好印象 スクリーンショット集 要塞に捕まってた子供達を解放 屋上に行くと乳首丸出しのボスが 最後まで攻撃効いてるんだか効いてないんだかよ...
  • ドラゴンボールZⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/16(水) 20 27 23.90 終了時間:2008/01/17(木) 01 01 11.67 ドラゴンボールゲーム化第6弾。今回もお馴染みのカード式RPG。 前作の続き、悟空とフリーザとの対決から始まる。 原作の人造人間編のセル登場までストーリーに沿って進む。 ただ、ゲーム化する上での都合か一部改変されていたり、オリジナル展開も含まれている。 また、DB劇場版第8弾の「とびっきりの最強対最強」をベースとした内容も含む。 ちなみに原作に沿ったFCのDBZ作品はこれが最後(次回作の外伝はオリジナル)で、話は完結しない。 強さがインフレしすぎたため、戦闘力の概念が撤廃された。 レベルを上げてもHPとKIが増えるだけ。 簡略化されたのはいいが、育てる楽しさも同時に消え...
  • ドラゴンボールZⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/16(水) 10 29 12.45 終了時間:2008/01/16(水) 19 07 40.87 ドラゴンボールゲーム化第5弾。やっぱり今回もカード式RPG。 原作のフリーザ編のストーリーに沿って進むが、原作ではなく前作の続きなので、 原作では死んでるはずのヤムチャ・天津飯・チャオズは生きている。 ピッコロだけはストーリーの都合で死んでいる。 ゲーム化する上での都合か、一部改変されていたりオリジナル展開も含まれている。 前作EDで表示されるパスワードを7人分入力すると、戦闘力を引き継いでスタートするので序盤がちょっと楽になる。 引き継がない場合は、序盤一マスずつ進んで鍛えながらナメック星に着かないと苦戦する。 お助けカードの「ブルマ」は戦闘中・移動時問わず一回行動(移動含む)...
  • ドラゴンボールZ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 22 42 07.93 終了時間:2008/01/16(水) 08 44 35.36 ドラゴンボールゲーム化第4弾。前作同様、今回もカード式RPG。 原作のラディッツ襲来からべジータ撃破までのストーリーに沿って進む。 ただ、サイヤ人襲来編の話の短さゆえか、DB映画第五弾の 「オラの悟飯をかえせッ!!」をベースにしたオリジナルストーリーも含まれている。 二人行動では個別に移動するが、隣接1マス以内にいれば一緒に敵と戦える。 つねに離れないよう調整して移動するといい。 このゲームはザコ敵とボスとの強さががはんぱなく離れている。 ボスと戦う前にしっかりレベル上げを。 最初のボスであるラディッツと戦う前に、必ず魔貫光殺砲を使えるようにしておこう。 ちなみに原作で...
  • ドラゴンボール大魔王復活
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDで「りそうきょう」を歌う 開始時間:2008/01/15(火) 06 25 56.74 終了時間:2008/01/15(火) 11 45 50.23 「神龍の謎」から一変してのカードバトルRPG。 クリリンの死亡シーンと音楽がトラウマになってる人も多いかも。 最終時点の推奨レベルは12~13。 最高レベルの14ではラスボス1ターン撃破も可能。 ADVパート 即死が多いです。マメにパスワードを確認しておくべし。 シャドウゲイトよりは死亡頻度が低いが、あの悟空が水没ぐらいで死ぬか? パス入れるのが苦じゃなければ死亡シーンコンプしてみるのもいいかもNE!( ^ω^) カードバトル 星の数は攻撃力、漢数字は守備力。 星の数の大きい方(ただし1は7に勝利)が攻撃権を得る。ダメージは数字に比例。 エン...
  • ロイヤルブラッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオ1~4をクリア 開始時間:2008/12/18(木) 15 55 16.77 終了時間:2008/12/20(土) 17 36 54.21 光栄のSLG。舞台は架空の国(イングランド島がモチーフ?)。 信長の野望より難易度は低いと思われるが、4つのシナリオが全部続き物なため、 全部クリアするのはちょっと長いかも。 説明書 ロイヤルブラッド ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編) ・主1 シナリオ1 知らないゲームでしたが光栄と聞いて参戦しました 選んだブランシェ家は、サンダラスという強い宝石魔術師(移動力3と間接攻撃可能)を使用できるため難易度の低い領主だったようです シナリオ1の開始時は所有領土が狭くかなり不利な状況になっていま...
  • HOLY DIVER
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全6ステージクリア 開始時間:2008/07/27(日) 11 00 00.31 終了時間:2008/07/27(日) 17 49 36.97 アイレムの激ムズアクション。全6面。コンティニュー有。 キング・クリムゾンの王子ランディ・ローズが ロニーとオジーの遺志を継いでもう一人の王ザック・ワイルドを助け出し、 魔王ブラック・スレイヤーに挑む!…という元ネタがわかる人にはブッ飛びすぎたゲーム。 タイトルはディオの名曲HOLY DIVERより。ボス名もアルバム名とかバンド名とか。 一見悪魔城ドラキュラだが難易度についてはもはや比較にならない。 ファミコンの難関アクションでも五指に入る。 しかし被ダメ時の吹っ飛び距離とその後の無敵時間を考えた敵の横幅や 敵、ドロップアイテム配置、おおむね良好な操作性、 ...
  • Special Thanks 2
    ... No.704 「ドラゴンスレイヤーⅣ」 ID MWdy3yym0氏、ID wImAl8n30氏 No.705 「ドラゴンニンジャ」 ID h5/U267/0氏 No.706 「ドラゴンバスター」 ID 1nsXSbpp0氏 No.707 「ドラゴンバスターⅡ」 ID EKp+7Tjr0氏 No.708 「ドラゴンファイター」 ID wIn7WkoE0氏 No.709 「ドラゴンボール神龍の謎」 ID QoxCpv3U0氏、ID 8de1WKQF0氏 No.710 「ドラゴンボール大魔王復活」 ID Lzj1OzsA0氏 No.711 「ドラゴンボール3」 ID +7+jN93J0氏 No.712 「ドラゴンボールZ」 ID qrDcqB0g0氏、ID fiaCDCf+0氏 No.713 「ドラゴンボールZⅡ」ID UqOjaYcyO氏、ID xfgWEg3w0氏...
  • マインドシーカー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/26(火) 09 24 37.40 終了時間:2008/08/26(火) 14 20 17.83 *ROMによってはセーブデータフラグが付加されていないので修正してからプレイしよう 元エスパー清田益章氏監修の超能力開発ゲーム。 第6感を駆使して道を切り拓け! 難易度が高い・演出が凡庸・内容が単調というだけでクソゲ扱いされてしまう昨今、本当のクソゲを知る意味で重要な存在である。 操作方法 十字キー 選択、カーソル移動 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル ポイント ■メッセージ速度を1にして、1秒でも早く清田氏のメッセージを受け取ろう。 ■序盤は即EXITを選んでコンピュータルームに行き、1秒でも早く清田氏に会おう。 ■上級エスパーにトリップは不要。即Aボタンまた...
  • ファイヤーバム(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/21(水) 12 15 05.14 終了時間:2008/05/21(水) 16 47 11.13 マンガ雑誌の巻頭4色カラーのような配色のゲーム。 リンクの冒険(DISK)に似た作品だが、オリュンポスの戦いほどあからさまでは無い。 ゲームオーバーになってもコンティニューでボルトの村にあるバムの家から復活でき、金額が半分になる等の罰はないので最初から迷わず塔を攻めるとよい。 簡単な塔から攻略していくうちに自然とお金が貯まるかと。 ちなみに最後のドメスワールドをクリアすると自動的にデータがセーブされ、スタッフロール後、リセットしてそのデータをロードするとクリア前に手に入れた武器を引き継いだ状態で2周目が始まる。 取扱説明書(PDF)がある海外サイト あ...
  • インドラの光
    前のゲーム|次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/02(金) 10 16 22.61 終了時間:2007/03/03(土) 10 15 30.94 ケムコ発売 RPG ストーリー 遙か2000年もの昔、祖先達は宇宙船に乗り 地球より8500光年も離れた惑星イーバルに移住する イーバルでは神バーンの元、平和な日々を送っていた しかしある時 バーンの力の源『インドラの光』が魔物によって奪われた 力の源を失った神は深い眠りに就き、惑星イーバルの環境は一変 急速に砂漠化し、恐ろしい魔獣が横行する恐ろしい星となったのだ イーバル南東の大陸にあるファレイの国 その城下で、一人の若者が旅立とうとしていた 「やくそう」は体力を回復するが「ヤクソウ」は毒薬、 魔法は町やフィールド上の岩の下にいる魔術使いから教わる 魔術使いは魔術使いの言葉を知らないと話が通じない ...
  • ドラゴンボール3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天下一武道会に優勝してEDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 14 18 53.60 終了時間:2008/01/15(火) 22 00 57.08 カードバトルRPG。 前作の続きではなく、物語最初からマジュニア編までのストーリー。 原作アレンジになっているので、知っている人は有利… ていうか原作知らない人はいないだろう。少なくともここを見ている人にとっては。 「悟空伝」って名前の方がしっくりくる人もいるはず。 カードバトル 星の数は攻撃力、漢数字は守備力。 星の数の大きい方(ただし1は7に勝利)が攻撃権を得る。ダメージは数に比例。 移動手段に数の小さいカードを使うと戦闘が楽になる。(開始時点では特に) レベル 修行に成功するか、敵を倒して修行値を得てレベルアップする。 亀仙人の...
  • レーサーミニ四駆
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンカップに優勝してEDを見る 開始時間:2008/12/13(土) 07 51 47.83 終了時間:2008/12/13(土) 11 05 11.45 正式名称は「レーサーミニ四駆 ジャパンカップ」 4キャラの中から1人選んでお金を稼ぎパーツ等を買い大会で優勝するボードゲーム。 メッセージスピードが「はやい」「ふつう」だと、読む前にメッセージが進んでしまうので「おそい」推奨 軽量の仕方、アイテムの価値、ミニ四駆の性能、資金調達など多少経験を要求されるが 好きなマスに目押しで止まれるようになったらこちらのもの。 難易度は低いと思われるが微妙な違いで優勝できない事もあるので油断はできない。 ジャパンカップに出場するにはポイントを40以上ためて4回目の大会を終える必要がある。 おそらくではあるがジャパンカッ...
  • 単発画像2
    TITAN+ココナワールド(DISK) 高橋名人の冒険島 技表 ドラゴンクエストⅢ 制覇スレ名物ドラクエ祭り 揃い踏み編 ドラゴンクエストⅣ 10時間プレイ中のTOPがED手前でまさかの扉増殖バグを使い釣り宣言 華麗すぎる釣りに対して貼られた外道絵 ドラゴンバスターⅡ ドラゴンボールZⅡ ドンキーコングJr.の算数遊び ナイト・ロアー(DISK) なかよしといっしょ 夢の合体技!!!           おばけなら先生に!! ナゾラーランド(DISK)MOMOKO姫を救え ※「ユウキ ガ ナケレバ モドル」以外は全て作中からの引用です。
  • バーズテイルⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/29(金) 02 21 24.95 終了時間:2008/03/02(日) 19 44 05.26 無敵のホークウィンド卿が作ったRPG第二弾。 これまた面白いようでコアなファンがいる名作。 前作よりもPC版に近い移植がなされているが、やはり随分と簡略化されている。 ミニマップがなくなったので自力マッピングが必要。 前作とのつながりは薄い。せいぜい固有名詞がいくつか出てくる程度。 パーティー編成 パーティーは5人と特別枠1つで、前衛の人数は1~6人に変更できる。 順番は特別枠も含めて自由に入れ替えできる。 種族の概念はないが、職業はモンクを除いて完全移植された。 魔法系職業のみ転職が可能で、最初から選べるカンジュラーとメイジの他、さらに上級職が3つ存在する。 一度経験...
  • AD&D ヒーローオブランス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/03/15(木) 13 16 04.69 終了時間:2007/03/15(木) 18 21 39.56 AD&D地獄第2弾。ブラックドラゴンを倒し剣と魔法の世界クリンを守れ。 『世界初、テーブルRPGの家庭用ハード移植、第一弾』といえば聞こえがいいが ダンジョン&ドラゴンズシリーズのファンからすれば『原作汚し』だとか。 横スクロールアクションRPG。1991年とはとても思えないクオリティ。 難易度的にはヒルズファーの次にヤバい。 操作性がひどく、キャラクターの動きがトロくて攻撃はチマい。 死ぬと何故かハイスコアが表示され、画面が固まったままになる。 再び続きからプレイするにはリセットを押さないといけない。 初めてプレイする人は 「スタート地点の門をくぐる」ことにす...
  • 補完リスト
    追加する場合は裏をとってから編集して下さい。 補完対象になるもの 別ED 裏面 実況中にワープ等で飛ばした別ステージ 倒さなくてもクリアできる、いわゆる隠しボス 専用コントローラなどを使ってのプレイ 補完対象にならないもの 難易度設定 周回ループ 制限プレイ 使用キャラ変更 隠しキャラ出現 ただし、上記の条件を満たすことによってEDが変化するものは別 あくまで現行のゲームがメインであること 「過去のクリアにいちゃもんつけるリストでないこと」を考慮してほしい 「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン」日本ED(クリアSS) 「アドベンチャーズオブロロ」PRO面 「維新の嵐」勤皇、雄藩連合、公武合体(4主シナリオ2で達成?)ED 「カルノフ」コンテニュー使用ED 「きね子Ⅱ(DISK)」48ピース 「源平討魔伝」2人用 「デジタルデビル物語女神転...
  • テスト
    タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組...
  • ファミスタ’89 開幕版!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 01 43 42.45 終了時間:2008/05/29(木) 15 34 17.38 ずっとファミスタのターン!6連戦はじまるよー\(^o^)/ いきなりシリーズ4作目。最初の3本はタイトルの関係で後まわしになっております。 (正式タイトルがファミスタに切り替わったのは本作から) 開幕版の名の通りシーズン途中の7月、前作から半年で早くも発売された作品。なのでデータは88年の成績に基づき、新入団選手の成績もこの時点での予想で打ち込まれている。 唐突に新作投入されたのは、京の帝との契約更新がらみの確執がゴニョゴニョで 今後名無子のFCがどうなるか分からないから最後にひと稼ぎとか安駄婆が言ってた 隠しチームとしてPチーム(プロスターズ)とAチーム...
  • ボールブレイザー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:任意のレベルに勝利(デフォは二人プレイ) 開始時間:2008/07/29(火) 18 14 49.16 終了時間:2008/07/29(火) 18 17 34.42 アタリ版 の移植。 ファミコンユーザーがルーカスフィルムの名前に騙された、未来型空氣曲棍球的蹴球。 性懲りもなくPSにも移植されている。 操作説明 開始時 試合中 十字キー 移動 Aボタン シュート Bボタン メニュー表示、選択 START 開始 SELECT メニュー表示、変更 ポーズ ■画面上が1プレイヤー。 ■DROIDの数字が大きくなるほど強くなる。 ■ボールを取るとプレイヤーと同じ色に変わる。 ■互いのゴールは左右に移動している。 ■シュートの距離に応じて得点が変わる。 ■(↑)が1プレイヤー、(↓)が2プレイヤー...
  • ファミスタ’90
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで優勝 開始時間:2008/05/29(木) 16 44 13.79 終了時間:2008/05/29(木) 18 50 11.40 概要 シリーズ5作目。 唯一リーグ戦モード(セーブ可)が搭載され、1Pモードは1戦終了になった。 EDITモードは削除されている。そして聴きなれたBGMが変更に。 リーグ戦はチーム数、試合数、イニング数が設定できるが・・・ あんまり少なすぎるのは味気ないよね?(;^ω^) 89年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝3敗 近鉄(パ) 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) 打順 ゲーム中の表記 本来の名前 登場作品 ...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • ロックマン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 04 56 06.56 終了時間:2008/12/23(火) 05 44 14.23 「ロックマン」の続編。 E缶のおかげでアクション下手でもゴリ押せたり E缶使わなければそこそこの難易度であったりとメタルブレードが狂っている以外バランスがいい。 そのためコレがシリーズ最高傑作という人も多い。 音楽は「ワイリーステージ1」をはじめ名曲が多い。おっくせんまん!(クリックで余談を表示) この曲はニコニコ動画などで群発的に歌詞が投稿され、最近発売されたCDアルバムに「思い出はおっくせんまん! 」というタイトルで収録されている。 「おっくせんまん!」とは、サビの部分が「2億4千万の瞳(郷ひろみ)」の「億千万」の部分と音程が似ていたことから歌詞付けされたも...
  • 魔神英雄伝ワタル外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/31(日) 07 58 10.21 終了時間:2008/08/31(日) 18 51 26.54 人気アニメのゲーム化。プラクション集めてた人いるかな(´・ω・`)俺オサーン 戦闘が横視点アクションのRPG。 主人公はワタルではなく、消えたワタルを探す君自身だお あまり原作が生かされてるように思えないが、ゲームとしては結構面白いと思うYO 途中の選択肢でEDのメッセージがちょっとだけ変わるが あまり気にしなくてもいいかもしれない 注意:このゲームはリセットした場合ペナルティが課せられるので     セーブ時以外のリセットはしない方がよい。 主1雑感 今までROMばかりで初めてこのスレで実況しましたが、画面がブルー一色になったり しましたがなんと...
  • 多元鏡のやり方
    ゲーム実況の醍醐味の一つとも言える多元鏡のやり方を解説します。と言ってもページ作成者は多元経験に乏しい上に人間/PCスペックがテラヒクスなので、識者の方がさらに内容を充実させてくれることを望みます。 ※多元鏡はかなりのPCスペックを要求されます。最低でも3GhzクラスのCPU(C2Dなら1.6Ghz程度)、メモリ512Mは必要だと思います(9元とかやろうとするなら最近のデュアルコアCPUでないとムリポ)。回線については@1にして鏡さんに助けてもらえばADSLでも大丈夫ですが、最低でも上り500~600Kbpsは必要です。 ※多元鏡は通常の実況配信に慣れてからやる方が無難です。 多元のメリット 各実況主に対して個別に鏡が付く必要がないので、鏡リレーを一本化でき、全体としてのネットワーク負荷を軽減できる。 難ゲーなどで多数の実況主が挑戦中であり、いつクリアされるかわから...
  • ハイドライド3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る。 開始時間:2008/03/11(火) 08 00 17.65 終了時間:2008/03/11(火) 18 25 19.05 概要 発売 89年2月17日 メーカー ナムコ ジャンル アクションRPG セーブ方式 バッテリーバックアップ 正式タイトルは「ハイドライド3 闇からの訪問者」 PCから移植されたアクションRPG。 シリーズのFCへの移植は初代と本作のみで、IIは家庭用への移植自体がなかった模様。 時間と重さの概念が厳しい。 両替機がないとお金で圧死、眠いと攻撃当たらない、ハラヘリすぎて餓死、など無駄にリアル。 操作方法 操作 行動 A 攻撃・会話・決定 B メニュー スタート ポーズ セレクト 下のウィンドウ切り替え ハイドライド3 ~げーむのせつめいしょ(仮)...
  • スーパーロードランナーII 21面問題について
    とりあえず コメ欄と 投票欄(笑)設置しますー とりあえず1主さんが再開するまでかな 出来れば理由も書いてくださいねー アイレムに電凸するかw -- 名無しさん (2007-09-19 00 49 45) 出来るだけ金塊を取ってSSを取り次の面へ進むのが最善だと思う -- 主1 (2007-09-19 00 59 33) まあ完全証明は無理だけど普通のロードランナーのルールでは無理だよね 22面に行こうか -- 名無しさん (2007-09-19 01 01 44) それぞれ思うところはあるだろうけど、Wikiに顛末を記しておいて22面からが落としどころのように思います -- 名無しさん (2007-09-19 03 38 29) とりえあずアイレムに真相を聞いてみる -- 名無しさん (2007-09-19 06 23 26) 下のマップが完全な...
  • ワリオの森
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(ラウンド99をクリア) 開始時間:2008/12/28(日) 21 45 16.11 終了時間:2008/12/29(月) 02 12 17.61 任天堂FCゲームの最終作品にしてFCマリオシリーズで最後に発売となった作品。 FCゲーム制覇でも最後から4番目に位置する色々な意味でクライマックスなゲーム。 いわゆる落ちものパズル。主人公はキノピオで、敵はワリオ。…あれ?マリオは? 操作手順がやや複雑。同じ色の敵を爆弾を絡めて縦横斜めに3つ以上並べると消せる。一部斜めでしか消せない敵もいる。連鎖も出来るのでドクマリの発展系といえる。しかし、キノピオが敵と爆弾の上を行ったり来たりする独自の操作法なのでかなり慣れが必要かと。なお、キノピオが爆発に巻き込まれ死亡。は一切無く、上からせり落ちてくるドッスンにはさまれ...
  • @wiki全体から「ドラゴンスレイヤーⅣ」で調べる

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