「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ナムコクラシック」で検索した結果

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  • ナムコクラシックⅡ
    ...ンターナショナルTでナムコクラシック勝利 開始時間:2008/02/10(日) 19 06 24.83 終了時間:2008/02/12(火) 19 18 59.67 ナムコクラシックの続編 ジャパントーナメントは全8戦、インターナショナルトーナメントは全15戦をそれぞれ戦い、他のCPUキャラと賞金額を競う。全戦終了時点で賞金額1位と2位のキャラが最強を賭けry パスワード有り。手分けしてやろうぜ ※NNNesterJではスコアが正しく表示されない現象を確認 主1 ほとんど前作と同じですが、色々と改善されていました。 常に残り距離表示 距離に応じたクラブが最初に選ばれている 1Wで打つときは風の影響少なめ パー以内ならカップに入りやすい 逆に辛くなった点 賞金が多すぎるとパスワードのバグでループする インターナショナルのCP...
  • ナムコクラシック
    ...条件:トーナメントでナムコクラシック勝利 開始時間:2008/02/05(火) 06 59 21.43 終了時間:2008/02/10(日) 19 01 55.36 ナムコのゴルフゲー 打ちやすいしパスワードもあるからゴルフ好きなおまいらなら大丈夫かと 長いけど ツアー全30戦を戦い、他のCPUキャラと賞金額を競う 終了時点で賞金額1位と2位のキャラが最強を賭け「ナムコクラシック」を戦う 勝利すれば終了 5回に1回くらいの割合で特別戦が開かれる 賞金がいつもより高いので、特別戦だけは優勝してライバルと差を離そう 注意 ホールインワンをとった後やり直し(AB押しながらセレクト)し再度ホールインワンを とるとホールインワン賞金が加算されてしまうバグがあります。やり直し使用時は ホールインワンをとってない時のみ使用可とします (ホー...

  • ... No.752  ナムコクラシック 2/10 クリア! No.753  ナムコクラシックⅡ 2/12 クリア! No.754  ナムコット麻雀Ⅲ 2/13 クリア! No.755  なんきんのアドベンチア(DISK) 2/14 クリア! No.756  南国指令!! スパイvsスパイ 2/14 クリア! No.757  なんてったって!! ベースボール 2/15 クリア! と ← な → に
  • データベース「な」
    ... No.752 ナムコクラシック 08/02/05 06 59 21 所要時間 5 12 02 34 No.753 ナムコクラシックⅡ 08/02/10 19 06 24 所要時間 2 00 12 35 No.754 ナムコット麻雀Ⅲ 08/02/12 20 11 23 所要時間 1 03 27 34 No.755 なんきんのアドベンチア(DISK) 08/02/13 23 47 41 所要時間 0 02 53 23 No.756 南国指令!! スパイvsスパイ 08/02/14 03 21 02 所要時間 0 00 41 27 No.757 なんてったって!! ベースボール 08/02/14 04 27 48 所要時間 0 20 18 30 と ← な → に ※ゲーム画像の著作権は各メー...
  • ゼビウス(ROM)
    ...ジアムやアーケードのナムコクラシックコレクションでもしっかり移植できず、PSの3D/G+までちゃんとしたのは1つもない。 コンティニューなし。1コインクリア必須です。 エクステンドがそこそこあるので極端に厳しくはないが、易しくはない。 若い方など初見の人はガルザカートやバックゾシーの恐怖を存分に味わってください。もちろん数多い達人も大歓迎。 ★雑感 色遣いや画面の比率は家庭用ならではの厳しさを感じさせるが、トータルでアーケードの雰囲気をよく表現している。愛のある移植だ。今プレイしても手応え十分なゲームバランスと、世界観をがっちり構築している個性的なキャラクタは、このゲームが熱狂的なファンを生み出したのも納得できるところ。 ★SS ▲16エリアスタート直後、いきなりプレイヤー泣かせな敵の配置。 ▲すっかりお馴染みの敵ながら、ちょっ...
  • ランキング
    ...36秒 8 752 ナムコクラシック 5日12時間02分34秒 9 1151 燃えろ!! プロ野球’88決定版 5日09時間34分18秒 10 1064 Might and Magic 5日07時間19分35秒 11 845 バトルフリート 5日06時間17分12秒 12 252 ぎゅわんぶらあ自己中心派2 4日16時間36分47秒 13 820 パチ夫くん5 4日08時間51分33秒 14 819 パチ夫くん4 4日04時間28分04秒 15 60 怒 4日02時間44分55秒 16 1091 松本亨の株式必勝学Ⅱ 3日23時間21分02秒 17 847 バナナ 3日20時間42分58秒 18 938 ファミリーサーキット 3日19時間46分40秒 19 1181 ラストハルマゲドン 3日14時間55分00秒 20 46 アルカノイド 3日13時間04分40秒 21 812 覇邪の...
  • ちゃっくんぽっぷ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:9面クリア(以降ループ) 開始時間:2007/11/26(月) 06 30 21.01 終了時間:2007/11/26(月) 14 20 02.09 アーケードでヒットし、多機種に移植されたタイトークラシック 敵キャラのもんすた、まいたは「バブルボブル(DISK)」に引き継がれた 爆弾で檻を壊し囚われているハートを開放し、時間内にゴールに向かえばおk ちゃっくんの操作感が独特であるうえ、もんすたが殺す気まんまんで襲い掛かってくるので 9面とはいえ一般的にはかなり難しいと思われる 9面クリアし、10面でループを確認しました。 1面です 10面です
  • 美味しんぼ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/13(金) 05 19 26.86 終了時間:2007/04/13(金) 07 40 14.78 正確には「美味しんぼ究極のメニュー三本勝負 」というタイトル。 その名前の通り、3つのシナリオがあるアドベンチャーゲームである。 意味不明な選択肢が多く、じゅもん→アンキモアンキモ(ry 等が見所。 3つのシナリオ内、1つがゲームオーバー率が高い高難易度として有名。 長い間やってると山岡の如く、突然世の中がイヤになってしまうかもしれない。 アンキモ!アンキモ!アンキモ!(開発:トーセ) いっそ画像に セレクトボタンでパスワード ★クリアレポ 脱力感溢れるグラフィックと、全編クラシックのBGM そしてシュールなゲーム内容と、いい意味で(盛り上がれる)k...
  • Special Thanks 2
    ... No.752 「ナムコクラシック」 多数の実況主さん No.753 「ナムコクラシックⅡ」 ID a+qYQR3Q0氏、多数の実況主の皆様 No.754 「ナムコット麻雀Ⅲ」 ID gty9Kylm0氏、ID YF94YZ1D0氏、ID b2l544sa0氏、ID mHGHd/130氏 No.755 「なんきんのアドベンチア(DISK)」 ID 10uFauBW0氏 No.756 「南国指令!! スパイvsスパイ」 ID Pnee1WRZ0氏 No.757 「なんてったって!! ベースボール」 ID VWAVe3Rg0氏、ID 2o1p47Hz0氏 No.758 「2010 ストリートファイター」 ID vdQUkO0P0氏、多数実況主の皆さん No.759 「虹のシルクロード」 ID q1uTHlOs0氏 No.760 「ニチブツ麻雀Ⅲ」 多数の実況主の皆様 ...
  • パックランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周する(ROUND16で1ループ) 開始時間:2008/04/09(水) 15 20 44.76 終了時間:2008/04/09(水) 19 32 04.52 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 アーケード版は横スクロールジャンプACTのパイオニアにしてナムコ黄金時代の代表作の一つ、 初代 スーパーマリオ に多大な影響を与えたともされる傑作だが、 ファミコン版はグラフィックの劣化がいかんともしがたく、 ゲーム内容の再現度の低さもあいまってかなり切ないデキ。 ファミコン版しか知らないという人は こちらの動画 で落差を実感して欲しい。 操作方法 行動 1コンでの操作 2コンでの操作 左に進む B ← 右に進む A → ジャンプ 十字キー A,B ※2コンでの操作は裏技扱い(説明書未記...
  • ナムコット麻雀Ⅲ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「アドベンチャー麻雀」クリア 開始時間:2008/02/12(火) 20 11 23.53 終了時間:2008/02/13(水) 23 38 57.14 なぜいきなりⅢなんだゴルァ!なのかというと2作目まではファミリーマージャンシリーズだから。前作まで開発していたニチブツは「ファミリー?シラネ」ということで(知らんけど)「ニチブツ麻雀Ⅲ」を出している。 ツモ A ロン、アガリ B ポン → チー ← カン ↓ リーチ ↑ アドベンチャーモードはすごろくみたいな感じで、高い役で上がるほど先に進める。中ボスを倒すごとにパスワードが取れる。 クリア画像 日本の最南端から少し北上してヘリポートへ 行き着いた先がここ。ドコだろうw 最初に出てきたおじいちゃんが再登場 ...
  • テトラスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/12/22(土) 18 39 32.79 終了時間:2007/12/22(土) 21 21 26.17 タイトーが出した3Dシューティング ステージ間ではビジュアルシーンでストーリーが展開される。 さらにマルチエンディング採用など、なかなか凝った作りのわりに BGMがなぜかクラシックだったりと謎な味わいの一作である。 ストーリー 宇宙歴2089年、人類初の探査船プロメテウスはバアル帝国の艦隊と接触し、遂に人類は銀河文明の仲間入りをはたした。 2090年、友好条約が結ばれ、これを記念して月の軌道にワープゲートが設置された。だが、帝国のことを疑問視するレジスタンスに同意したネルソン将軍は、特殊戦闘機テトラ・スターの開発を進めた。 しかし、1年後も帝国の友好的な態度が変わらず、テトラ...
  • トップページ投票結果集
    ... 最下位 0票 ナムコクラシック やってて楽しいゲームは難ゲーでは無い!ということらしい。 最下位 0票 覇邪の封印 …あれ?そうでもないか? その他 1~4票 大差ないので省略しますサーセン 第13回投票結果発表 あなたがこの企画で配信してクリアしたゲームの中での最高傑作は?(【あ】~【も】) 期間:08.11.06~08.11.11「や」終了まで 不如帰 -- アフレコ主 (2008-11-06 22 08 31) ジーザス 名作は何年たっても名作だね -- 名無しさん (2008-11-07 19 02 43) ハローキティワールド(*^ー゚)b -- 名無しさん (2008-11-07 19 38 12) あえて言うならバトルトード。いっぱいありすぎて決められないにょろ -- 兄 (2008-11-08 09 12 31)...
  • パックマン(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ステージ13をクリアしてパックマンショーを見る 開始時間:2008/04/08(火) 23 29 12.79 終了時間:2008/04/09(水) 00 42 34.52 パックマンは、1984年に発売された、ナムコ(現・バンダイナムコゲームス)の看板とも云えるコンピュータゲーム。 おそらく誰もが知っているFCの代表的ゲームのひとつであると思われる。 このゲームの目的は「パックマン」を操作して、お邪魔キャラ達に食べられないように迷路の中にあるクッキーを全て食べ尽くすことである。小さいドットが通常のクッキーで、大きい点滅しているドットはパワークッキーと呼ばれる。パワークッキーは各ステージ必ず4つづつ用意されており、このパワークッキーを食べることでパックマンは一定時間パワーアップ出来る。パワーアップしてる間は敵である海月た...
  • ファミスタ’93
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 03 18 28.84 終了時間:2008/05/31(土) 05 13 02.12 概要 まだファミスタのバトルフェイズは終了してないぜ! 日本野球機構の公認を受けて選手名が実名に復帰!球団名も初の実名に。 「やきゅうカード」モードではデータが記載された選手名鑑を見ることが出来る。 そしてセパ2リーグに分かれた「めざせ日本一」モードが搭載された(1Pモードは1戦終了方式に)。 マニアックな野球クイズも出来る。 キャラの体型が細長くなって違和感が・・・ 近鉄バファローズのよしだ(吉田剛)の打席時のみスカイキッドのメインBGMが流れるが、 これは実際の試合で応援歌に使われていたのを反映したもの。 92年日本シリーズ 西武...
  • ファミスタ’94
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 14 07 19.94 終了時間:2008/05/31(土) 16 53 47.82 概要 ファミスタ6連戦最終戦。お疲れさまです。 FCでの9作目にして最終作、FC最後の野球ゲームにしてナムコ最後のFCソフトでもある。 最後はおまけモードはなくすっきりシンプルな仕上がり。 原点回帰ということで、定価も初代と同じく3,900円とリーズナブルに。 前作でダイエットした体型は元に戻りました。リバウンドした模様。 93年日本シリーズ ヤクルト(セ) 4勝3敗 西武(パ) 94年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝2敗 西武(パ) 次は原点に戻って「プロ野球ファミリースタジアム」からの3連戦でお会いしましょう… Nチーム(ナム...
  • プロ野球ファミリースタジアム’88
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/11(金) 00 54 22.66 終了時間:2008/07/11(金) 04 30 11.75 概要 発売 88年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ ファミスタシリーズ第3作。 ゲーム内容はおろかパッケージまで 初代 のコピペだった 87年度版 とは違い、 今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。 レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。 本作から選手名は肖像権などの関係で "きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。 打高投低の初代 → 投高打低の 87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、 本作は...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
  • ファミスタ’92
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/30(金) 14 36 27.24 終了時間:2008/05/30(金) 23 55 10.98 概要 さて次のゲームはなんだろ、へぇファミスタかー( ^ω^)・・・・・。 従来の1P、2P、WATCHモードに加えオールスター、打撃&守備練習モード、 さらに2球団混合の連合チームを作成できたりと多彩。 チームも12球団+メジャー、ナムコにさらに2球団増え16球団と多い。 VICTORYチームはV9時代の巨人、Dyチームは85年優勝時の阪神を基にしたチーム。 今回からAチームはない。初期作3つにもいないのでもう星や山田と対戦せずに済みます。 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) 92年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 ヤクルト(セ) Nチ...
  • ファミリーブロック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全30面クリア 開始時間:2008/06/17(火) 11 21 15.18 終了時間:2008/06/18(水) 04 06 50.72 オーソドックスなブロック崩し。 ファミリーはファミリーでもナムコではなく、「ファミリークイズ」と同じくアテナのゲーム。 ステージや敵キャラの仕掛けなどわりと趣向を凝らして作ってある。 コンテがなく「アルカノイド」の悪夢がよぎるが、的がでかいのでなんとかなるか・・・? アイテムも結構いいのが出るし。 2プレイヤー(TYPE-B)では2人同時プレイも出来る(TYPE-Aは交互)。 ただし個々のパドルの幅は半分になる。 30面クリア さてEDは…( ^ω^) がめ…おべら? まさかのEDなし\(^o^)/ そして...
  • バーガータイム(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面クリアしてループを確認 開始時間:2008/02/26(火) 18 36 26.15 終了時間:2008/02/26(火) 20 02 45.69 概要 発売 85年11月 メーカー ナムコ ジャンル アクション データイーストのアーケードゲーム「ハンバーガー」の移植。 FC版の発売はナムコだが、デコゲーです。 コックがパンをふんずけて敵をハンバーガーの具にするという、 聞いてみるととんでもないカオスなゲーム。そして難易度もかなり高い。 コショウで敵の動きを止めることができるが数が限られているのであくまで緊急回避。 避け、誘導のテクニックが極めて重要。 コショウは画面中央辺りに出るアイテムを取れば1回増加。 敵はハンバーガーの材料で潰せる。 また敵を乗せてハンバーガーの材料を落とせば、より落...
  • ワギャンランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/28(日) 10 14 00.63 終了時間:2008/12/28(日) 11 22 27.14 概要 発売 89年2月9日 メーカー ナムコ 開発 ナウプロダクション ジャンル アクション ナムコの人気シリーズ第1作。 制覇スレでのシリーズもの連戦も最後になります・・・。 当時はボスとの対決がしりとりや神経衰弱なのが目新しく、人気だった。 難易度的には瞬殺候補。 EDの最後に裏面行きのコマンドが表示される。 裏面ではEDが少しだけ違った気がする。 (補足)ED前のラスボス登場セリフ、EDスタッフロールの変わりにキャラ図鑑になってる。 ワギャンの出自について 業務用エレメカ「ワギャン」が初登場。 檻の中の怪獣ワギャンに大声で叫ぶと声の破壊力が測定され、...
  • プロ野球ファミリースタジアム’87
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 15 28 14.85 終了時間:2008/07/11(金) 00 51 15.26 概要 発売 87年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 初代ファミスタ の大ヒットを受けて発売されたシリーズ第2作。 その名の通り、選手データが87年の実績に沿ったものに変更され、 レールウェイズからBチーム(ブラボーズ)が独立、 米国オールスター的なMチーム(メジャーリーガーズ)も追加された。 ちなみになぜかデモ画面のみ登場する隠しチームOチーム(オリエンツ)もある。ロッテファンカワイソス 国民的スポーツを題材にしたミリオンセラーだけに 最新の選手データで遊びたいという需要は当然大きかったが、 ゲーム内容がデータの差し替えとバラン...
  • ファミスタ’91
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 20 49 21.11 終了時間:2008/05/30(金) 09 52 21.48 概要 シリーズ6作目。前作にあったリーグモードは削除、1Pモードが従来の方式に回帰した。 この作品で初めて選手ごとに守備のパラメータが設定された。 審判のコールが地味に音声合成化してたりもする。 イニングが5回/9回から選べ、セレクトでエラー有/無が選べる。 おまけのHRコンテストも、一応全チームに勝利すると終了になる。 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) ...
  • トップストライカー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「燃えろ!光モード」でEDを見る 開始時間:2008/01/05(土) 17 39 32.23 終了時間:2008/01/05(土) 21 22 25.42 ストーリー 世界でも、最も美しい港町の一つジェノバ。 そしてここは世界で最もサッカーが盛んな町の一つ。熱心にサッカーに取り組む若者達がどこにでも見られる。 その中で活躍する一人の日本人その名は「きっかわ光」。 光を見守る謎の紳士ロブソンはかつて伝説のトップストライカーだった。 「未来のトップストライカーとなれ」この言葉に光は胸を打たれた。 ロブソンコーチの指導の下、明日の「トップストライカー」になることを夢見て大好きなサッカーに青春をかける光であった。 概要 アニメ「燃えろ!トップストライカー」のゲーム化で、92年にナムコが発売したサッカー...
  • スターウォーズ(ナムコ版)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/24(月) 16 17 25.07 終了時間:2007/09/25(火) 06 36 58.83                   2007/09/25(火) 13 07 06.45(PRO MISSIONクリア) スタート画面でNOVICE MISSIONとPRO MISSIONが選択可能 PRO MISSIONは敵も多くかなり難しい 最終面のみ縦スクロールシューティングステージ GAME OVER表示時に上ボタンを押しながらAボタンを8回押すと コンティニューが可能 コンティニ...
  • ファミスタ’90
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで優勝 開始時間:2008/05/29(木) 16 44 13.79 終了時間:2008/05/29(木) 18 50 11.40 概要 シリーズ5作目。 唯一リーグ戦モード(セーブ可)が搭載され、1Pモードは1戦終了になった。 EDITモードは削除されている。そして聴きなれたBGMが変更に。 リーグ戦はチーム数、試合数、イニング数が設定できるが・・・ あんまり少なすぎるのは味気ないよね?(;^ω^) 89年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝3敗 近鉄(パ) 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) 打順 ゲーム中の表記 本来の名前 登場作品 ...
  • ファミリーマージャン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:実戦モードで全対戦相手撃破 開始時間:2008/06/19(木) 06 35 59.97 終了時間:2008/06/19(木) 16 05 19.63 ニチブツ開発、ナムコ発売の二人打ち麻雀ゲーム。 確かに全然ナムコっぽくない…。 レッスンモードがあり、麻雀のルールを基礎から解説してくれる。初心者歓迎。 レッスンモードは充実し過ぎているともいえる。いくら39カセットとはいえ(当時の販売価格¥3,900)レッスン主体では高かったかも。 操作方法 ツモ A ロン、アガリ B ポン → チー ← カン ↓ リーチ ↑ ひでみ撃破 ゆりえ撃破。10万点以上取るとハコテンのような扱い(即座に勝ち)となり、専用の台詞が出るようです。 りえ撃破 めぐみを...
  • 独眼竜政宗
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:秀吉を倒して真のEDを見る 開始時間:2008/01/02(水) 10 34 04.16 終了時間:2008/01/03(木) 04 24 45.31 はいはい みなさん こんにちは! これからはじまる この げーむは あの どくがんりゅう まさむねが おうう とういつを めざして あたまと かねと ちからをつかう じつに わんだふるなげーむです きみもさんかして まさむねといっしょに てんかのとのさまになろう! げーむ すたーと! ……とまあ、ノリの軽い歴史シミュです。 秀吉や家康がちょっかいを出してきたり、戦略中に敵国の城主のコメントがあったり、 細かいことは小十郎が解説してくれるので、とにかく親しみやすい作りになっています。 奥羽統一への流れ 1.開墾で石高上昇 2.訓練で訓練...
  • 三國志
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:中国統一(シナリオ・陣営は任意) 開始時間:2007/07/18(水) 22 08 51.00 終了時間:2007/07/20(金) 12 10 01.36 ここから三国志4連続地帯。一体何度中国を統一すればいいのか…(ヽ ω`) 光栄>ナムコ>光栄>ナムコの順だったりする。 一番の壁は戦争です、ターン制ですがすごく長いので注意してください。 火計で燃やされた場合、1日経つと即死するので注意してください。 突撃を仕掛けた場合、どっちかが死ぬまで続きますので注意して下さい。 外交コマンドで「娘ごと皆殺し」というコマンドがあるので注意して下さい。 武装度は鉄を発見して(無い国もある)、鍛冶屋に武器を造らせると上昇 攻撃力・防御力が上がるが機動力が下がるので注意 ※開発の金額は1でもいいですが、知力50以下...
  • スターウォーズ(ビクター版)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 12 30 07.09 終了時間:2007/09/25(火) 20 51 55.13 こちらはナムコ版みたいなパロディーオリジナル要素は無く 映画スターウォーズのストーリーを追うような形で進んでいく 操作 十字キー…移動 スタート…ポーズ セレクト…メニュー Aボタン…ジャンプ Bボタン…攻撃、ダッシュ プレイヤーはルーク・スカイウォーカーとなって逃げ出したR2-D2を探すシーンから始まり ランド・スピーダーを操作して惑星タトゥイーンの砂漠に幾つかある洞窟を探索する。 ルークの武器はブラスターガンとライトセイバー(オビ・ワンに会ってから)の2種類 ブラスターは射程距離が長く、連射が効くのだが威力は低め ライトセイバーは敵の銃弾をかき消すことがで...
  • ニチブツ麻雀Ⅲ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「Oh!牌ピー」「マージャンGメン」クリア 開始時間:2008/02/16(土) 07 28 16.73 終了時間:2008/02/16(土) 19 07 37.33 1、2はなく、開発を担当していたファミリーマージャンシリーズから独立して自社発売になったので3となっている。ナムコのほうは別に「ナムコット麻雀Ⅲ」を出している。 本筋の「マージャンGメン」はすぐ終わる。 むしろ麻雀をしないパズルのほうが難関の予感。 ■麻雀道場 半荘対局の二人打ちモード。対戦相手は8人から選べる。 ■パズルゲームOh!牌ピー 落ちものパズルゲー。落ちてくる牌を使って、横一列に和了形を作ればおk。ノルマポイントを達成すればステージクリア。 初級、中級、上級、名人の4ランクで各4ステージ。各ランクのステージ4をクリアす...
  • テスト
    タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組...
  • スカイキッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:26面クリア 開始時間:2007/09/21(金) 09 09 01.77 終了時間:2007/09/22(土) 03 30 06.64 ACから移植のナムコゲーで、右から左へスクロールするSTG。 BGMが行進曲風であり、野球の応援歌としても使われる。 ナムコ繋がりでファミスタ’93(Buチームのよしだ)他で特別BGMとして使ってたりもする。 Aボタン:射撃 射程が短い Bボタン:宙返り 爆弾搭載時は爆弾投下 宙返り中は当たり判定がない(地形はダメ)。 敵や弾に当たって墜落しそうになっても↑+AB連打で復帰できる  このゲームの特徴として語られてることが多いので おそらく仕様。 裏技じゃないとおもわれ。 でも使うと難易度低め。 ↑説明書に載ってたんで、仕様です 特定の場所で宙返りす...
  • ファミリーマージャンⅡ上海への道
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「世界一周クイズDE麻雀」「麻雀グランプリ」クリア 開始時間:2008/06/19(木) 16 17 39.14 終了時間:2008/06/20(金) 08 00 26.61 ニチブツ開発、ナムコ発売の二人打ち麻雀ゲーム第二弾。 三作目は何があったのか「ニチブツ麻雀Ⅲ」「ナムコット麻雀Ⅲ」に分かれている。 一半荘対戦の「実戦麻雀」、アドベンチャーとクイズ要素が追加された「世界一周クイズDE麻雀」、12戦の大会を勝ち抜いていく「麻雀グランプリ」の3モードがある。 ツモ A ロン、アガリ B ポン → チー ← カン ↓ リーチ ↑ 「世界一周~」は世界中を回り、各地の情報を元に幻の秘宝「ダイヤイーピン」を4つ集めるのが目的。パスワード有り。 「麻雀グランプリ」は行方不明の妹を求めて世界中の大会を勝...
  • ファミスタ’89 開幕版!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 01 43 42.45 終了時間:2008/05/29(木) 15 34 17.38 ずっとファミスタのターン!6連戦はじまるよー\(^o^)/ いきなりシリーズ4作目。最初の3本はタイトルの関係で後まわしになっております。 (正式タイトルがファミスタに切り替わったのは本作から) 開幕版の名の通りシーズン途中の7月、前作から半年で早くも発売された作品。なのでデータは88年の成績に基づき、新入団選手の成績もこの時点での予想で打ち込まれている。 唐突に新作投入されたのは、京の帝との契約更新がらみの確執がゴニョゴニョで 今後名無子のFCがどうなるか分からないから最後にひと稼ぎとか安駄婆が言ってた 隠しチームとしてPチーム(プロスターズ)とAチーム...
  • ドラゴンニンジャ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 11 24 26.65 終了時間:2008/01/14(月) 13 33 48.34 デコの同名アーケード作品をナムコが移植した横スクロールACT 謎の組織『ドラゴンNINJA』にさらわれたアメリカ大統領を救出しろ! 1面のボスはカルノフ(!) 操作 動作 ←→ 移動 ↓ しゃがむ A ジャンプ ↑+A 大ジャンプ ↓+A 下に降りる B 攻撃 ↑+B 上攻撃 B押し続け タメ ←or→+A+B 旋風脚 ストライカーでクリア。ブレードでもシャツの色は同じようです 感想 リーチこそ全てのヌンチャクゲーでした
  • マッピー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:16面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/09/04(木) 02 52 53.71 終了時間:2008/09/04(木) 03 29 01.80 解説不要と思われるナムコ初期の名作アクション 追っかけっこ、トランポリン、ドアといったアイディアとゲームデザイン、BGM全てが秀逸であります 警察であるマッピーが泥棒に追いかけられているのは変だがw 慣れれば一周クリアはそう難しくないはず ちょっとした小技 引きドアを近距離で開けるとマッピーが弾かれるが この時は敵に触れても死なず、逆に敵を気絶させることができる。 当然ながらタイムアップ時に出てくるご先祖様は無敵なので通用しない。 説明書 マッピー ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編)
  • 時空勇伝デビアス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/03(金) 19 31 20.21 終了時間:2007/08/04(土) 12 03 31.64 概要 発売 87年 メーカー ナムコ ジャンル アクションRPG オリジナルのアクションRPG。 ソフトに同梱されている "アーロンのお守り"(後述) をゲーム中に使って あちこちで進行のヒントが得られるシステムが特徴的。 逆に言えば、ソフト単体で遊ぼうとすると大幅に謎解きの難度がUPする 当時の中古ユーザー&悪い子ちゃん泣かせの仕様でもあった。 "現代人が突然中世ファンタジーの世界に召還"という陳腐な導入と ナムコとは思えないほどヘボいグラフィックでのっけからksg臭が漂うが、 アクション性は全般に雑なものの、お守りさ...
  • サイドポケット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドチャンピオンになる 開始時間:2007/07/05(木) 05 42 46.70 終了時間:2007/07/06(金) 02 28 36.55 お客様の中にハスラーの方はいらっしゃいませんか!? ビリヤードゲー。「バーガータイム(ROM)」「カルノフ」などと同じくデコ制作→ナムコ移植の夢のコラボレーション。 操作 十字 方向 A ショット B 玉を番号表示 B+十字 突く場所指定 「CITY」「JAPAN」「USA」「WORLD」の全4クラスを勝ち進んでいく 各クラスごとにノルマポイントと一発ネタ(トリックショット)を課せられ、 両方を見事クリアすれば次のクラスに進める ノルマポイント(通算ではなく一回のゲームで取る) CITY 3100 JAPAN 4100 USA 5...
  • 松本亨の株式必勝学
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:目標達成し、EDを見る 開始時間:2008/09/06(土) 00 18 05.17 終了時間:2008/09/07(日) 01 30 17.79 目標 このゲームの目標は2つある(説明書に記載) 総資産額を1億円にする レベル(LE)25以上 どちらか片方でも達成できないとバッドエンドを迎えることになる。 バッドエンドには「目標を達成できなかった」と書いてあるのですぐにわかる。 概要(?) 真面目なビジネスである株式を、どういう意図でこんなイカレゲーにしたのか小1時間(ry イマジニアから発売された恋愛株式シミュレーションゲーム。 「松本亨の歯茎は天よりも高く、富士山よりも低い。」 まさしくそのような雰囲気のゲームなので全く問題は無いだろう。 しかし、音楽に使われている映画「The St...
  • ドラゴンスレイヤーⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す 開始時間:2008/01/14(月) 05 00 31.86   終了時間:2008/01/14(月) 09 00 28.52 概要 音楽が良い探索型ACTゲーム。 PCで一世を風靡したドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシアに続くドラスレシリーズ第4作で、 初めてにして唯一PCではなくFC向けに発売された(のちにMSXでも発売)。 開始時に5人のキャラクターから1人選んで1つのでかいダンジョンを探索する。 キャラクターは3つのアイテムが装備できる。 装備できるアイテムはダンジョン内の宝箱あるいはダンジョン内のSHOPから手にいれる。 キャラクターによって装備できるアイテムが異なる。 装備アイテムを駆使し、モンスターの上にのっかったりしてダンジョンの奥に突き...
  • 涙の倉庫番スペシャル(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ゲームモードで150面をクリアする。 開始時間:2008/02/02(土) 01 14 22.04 終了時間:2008/02/05(火) 05 10 33.12 ※セーブはがめおべらの後選択画面に戻ってメニューに戻ったらできる 孔明の罠(`・ω・´)注意 概要 発売 86年7月30日 メーカー アスキー ジャンル パズル 82年のPC版を原点に、ありとあらゆるプラットフォームに移植され続ける 単純明快で奥深い名作パズルゲーム「倉庫番」のファミコン版。 売り文句は「3ヶ月で解けたら、あなたは天才だよ!」 ロードランナー・テトリス・上海・ぷよぷよ達と同様、永遠のクラシックスタンダードとして 新たなプラットフォームが生まれるたびに倉庫番も新作が発売され続ける事だろう。 ファミコン版はお助...
  • 三国志 中原の覇者
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:中国統一 開始時間:2007/07/20(金) 14 42 03.32 終了時間:2007/07/21(土) 18 25 15.24 ナムコ版三国志シミュ。 最初にどの君主で始めるかを心理テストみたいなものを使って決める。 戦争フェイズでの白兵戦は武将の能力、特に武力体力の影響が非常に大きい。基本的には白兵戦での消耗戦は避け、計略で敵の兵士や敵将の体力を削り続けると楽になる。 お薦めの君主は劉備、曹操あたり。劉備は将軍数は最低だが関羽張飛超雲といったスーパースターがいきなり配下にいる。曹操は多くの領地を持ちつつ配下の武将も劉備ほどではないが強力な人材が多い。でもどうせなら劉璋でやろうぜ。 内政フェイズも簡略化されていて、そんなに難しいSLGではないので瞬殺できるだろう。 最後まで立ちはだかっ...
  • ハイドライド3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る。 開始時間:2008/03/11(火) 08 00 17.65 終了時間:2008/03/11(火) 18 25 19.05 概要 発売 89年2月17日 メーカー ナムコ ジャンル アクションRPG セーブ方式 バッテリーバックアップ 正式タイトルは「ハイドライド3 闇からの訪問者」 PCから移植されたアクションRPG。 シリーズのFCへの移植は初代と本作のみで、IIは家庭用への移植自体がなかった模様。 時間と重さの概念が厳しい。 両替機がないとお金で圧死、眠いと攻撃当たらない、ハラヘリすぎて餓死、など無駄にリアル。 操作方法 操作 行動 A 攻撃・会話・決定 B メニュー スタート ポーズ セレクト 下のウィンドウ切り替え ハイドライド3 ~げーむのせつめいしょ(仮)...
  • スーパーマン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/10(月) 09 16 54.60 終了時間:2007/09/10(月) 13 17 20.28 スーパーマンを題材にしたアクション+アドベンチャーゲー スーパーマンってこんなんだっけ?(ヽ ω`) 漫画家いしかわじゅんがキャラデザを手がけた為にこんなんになったらしい なぜSDか、なぜいしかわかは全くもって謎だが 1987年12月には4作もの映画のゲームが発売されている。〉『スターウォーズ(ナムコ版)』『ランボー』『トップガン』と、本作だ。 ←→ 移動 ↑ ジャンプ ↓ ドアに入る A パンチ、話す、調べる B 特殊能力を使う スタート 特殊能力の選択画面 セレクト マップ画面 ビル内のトイレか電話ボックスに出入りすることでスーパーマンに変身/解除する 体...
  • ローリングサンダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:AREA10クリア 開始時間:2008/12/21(日) 21 20 06.32 終了時間:2008/12/22(月) 00 16 18.23 KKKみたいな敵を射殺しつつ進んでいくナムコの横スクアクション。 アーケードからの移植で、キャラが薄っぺらくなっている。そしてやたら腰高 ライフ制だが銃弾や爆弾に当たると一撃死。っていうかあんまライフ制の意味ない 10面最後に待つラスボスを倒すとクリアとなる。 ジャンプ中は制御不能、ジャンプ撃ち不可、突如現れる敵と放たれる銃弾、 激しいノックバック、喰らい中の無敵時間がないなどの要素があいまって サクサク死にまくれる難易度となっている( A`)特に後半の難易度は異様 コンティニュー、パスワードがあるのでまあいつかなんとかなる・・・? アクショ...
  • ファミリークイズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4つのモードをクリア 開始時間:2008/05/31(土) 22 44 29.66 終了時間:個人戦 2008/05/31(土) 22 56 15.16 対戦 2008/06/01(日) 00 55 33.67 ここからずっとファミリーのターン!(まあここまでの「ファミ」もファミリーだけどな) ファミトレ天国を含む全20本。ご家族でお楽しみ下さい 概要 ファミリーはファミリーでもナムコではなくアテナのパーティーゲーだったりする。 4種類あるクイズの中から一つを選んで、遊び終わったら終了である。 「にんずう」はプレイヤー(非CPU)の人数、「レベル」は問題のレベル(1=易、2=難)、「とうろく」は名前をつけるかどうか。 問題は、4つあるクイズのうち「ハイマスターパーク」以外は対人戦専用だという・・・別...
  • カイの冒険
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:100面を突破し、EDを見る 開始時間:2007/04/21(土) 13 40 00.00 終了時間:2007/04/21(土) 14 22 58.10 ノーワープクリア補完:2008/12/07(日) 60面+スペシャルステージという作りで、60面をクリアした時点で一応のEDは出る。でも60面まではスペシャルステージの練習面というような面構成(ワープですぐ60面まで行ける)に難易度設定で、100面突破した時別のEDが流れるので100面クリアが条件でいいんじゃないかと。 要注意 後の面でうっかり罠の宝箱を開けると下のフロアに落とされる。 場所によっては実に80フロア近く落とされたりもする。 あと敵に当たってミスした場合は2機目からその敵は消える為、ミス前提な作りになっていると思われる。コンティニューなしで...
  • スプラッターハウス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/10/01(月) 11 55 07.43   終了時間:2007/10/01(月) 12 21 51.21 某ジェイソン(のそっくりさん)が主人公の、ナムコのアーケード横スクACTをSD化したFC版。 ACのはリアルにホラー調だったがさすがにFCでは無理だったのか、 しかし付いた副題が「わんぱくグラフィティ」とはなんのこっちゃである。 随所にいろんなホラー映画のパロディや、自社ゲームのセルフパロが散りばめられているので探してみよう ライフ制&残機無し コンテ(回数制限有)&パスワード有 おまいらなら楽勝かな 操作 ←→ 移動 ↑ ドアに入る A ジャンプ B 攻撃 左上の数値は経験値 敵を倒すと上昇しライフ上限がうpしていく 3面...
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