「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ネイビーブルー」で検索した結果

検索 :
  • ネイビーブルー
    ...ンゲーム。 GB版ネイビーブルーが先に出たが、その続編にあたる。 新たに原子力潜水艦と爆撃機が増えたり、武器が変更されたりしている。 自軍とCPU軍がそれぞれマス目区切りの海上に艦隊を配置し、ミサイルで攻撃しあう。 ミサイルが当たれば「HIT」、1マス隣に外れれば「大波」、2マス以上外れれば「MISS」。 「HIT」や「大波」の位置から敵艦隊の配置を予測し、攻撃していく。 1ターン交代で攻防が続く。先に全艦隊を撃破した側の勝ち。 負けても何度でもやり直せるし、パスワードもあるので、根性さえあればクリアできる。 各ステージをクリアすると、使える艦の数やポイント数が増える。 それぞれの艦に独自の武器があり、ポイントを割り振って武器を配備する。 もちろん武器を配備した艦が撃沈されると、その武器は使えなくなる。 全体マップ右上の敵基地戦で勝利すればED。 ...

  • ...レーション…その名はネイビーブルー! これをどう突破するかが問題。 No.776  ネイビーブルー 2/22 クリア! No.777  熱血格闘伝説 2/22 クリア! No.778  熱血高校ドッジボール部 2/22 クリア! No.779  熱血高校ドッジボール部サッカー編 2/22 クリア! No.780  熱血硬派くにおくん 2/23 クリア! No.781  熱血! すとりーとバスケット 2/23 クリア! ぬ ← ね → の
  • データベース「ね」
    ぬ ← ね → の No.776 ネイビーブルー 08/02/22 13 11 16 所要時間 0 07 21 49 No.777 熱血格闘伝説 08/02/22 20 42 39 所要時間 0 00 40 46 No.778 熱血高校ドッジボール部 08/02/22 21 30 07 所要時間 0 00 23 12 No.779 熱血高校ドッジボール部サッカー編 08/02/22 21 59 11 所要時間 0 01 40 36 No.780 熱血硬派くにおくん 08/02/22 23 50 32 所要時間 0 01 51 24 No.781 熱血! すとりーとバスケット 08/02/23 02 03 03 所要時間 0 02 16 44 ぬ ← ね → の ※ゲーム画像の著作権は各メーカー...
  • ザ・ブルーマリーン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全大会を制覇しEDを見る 開始時間:2007/07/14(土) 08 32 32.68 終了時間:2007/07/14(土) 22 18 29.66 HOT-B釣ゲー第三段 後期のゲームらしく絵は綺麗 NNNesterJだと画面部分化けが良く出るのでVirtualNes推奨 3箇所?の釣り場から1つを選び11匹まで積めるボートで魚を釣り重さを競う。 雑魚とボス魚だと釣りモード時の音楽が違うのでやる気が出るよ! 表題のブルーマリーンはカジキのことです。 操作方法 十字キー カーソル操作、ボート操作、釣アクション(後述) Aボタン 名前入力、ボート加速、ルアー巻き取り(後述)、イベント画面終了 Bボタン キャンセル SELECTボタン ボート操作画面でメニュー画面へ ボートの操作 ラジコン操作なの...
  • ロックマン5
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 08 16 50.23 終了時間:2008/12/23(火) 09 17 43.83 今度の敵はブルース!? ロックマンシリーズ第五弾。 サポートキャラ・ビートやミステリー缶が追加要素として登場。 ビートはプレートをすべて集めることにより使用可能となる。 ザコ敵から異常なくらい1UPをごろごろ取れたり、シリーズ内では難易度がかなり低め。 あまりにも強いタメうち、弱点武器への耐性UPでやっぱり特殊武器はいらない子に仕上がっている。 演出もマンネリ化というか前作の使いまわしで微妙な作品に仕上がっている。 プログラム的には回転するロックマンや、重力反転とか、面白いものが使われているのだが・・・ 前作でもっさりしていたテンポが改善された。 簡単...
  • ルールについて
    --- スレで 統一見解が得られなかったときだけ参照してね!!--- ※ クリア条件は原則日本語版のものを想定しています 難易度は基本的にデフォ  マゾい方はお好きなように上げてくだしあ (ただし、パズル・テーブルゲームのように難易度変化がステージに相当するものは別) 裏技・QS・QLは禁止 裏技について- コマンド入力でも 説明書に載っていれば仕様と解釈します 誰かがクリアしたからって実況をやめなくてもいいんだぜ 参加することに意義があるのは みんな知ってるんだぜ 【クリア条件】 1)そもそもクリアの概念が無いもの、無限ループのものはテンプレ参照 2)各ゲームのページに開始時点で「具体的条件」が書いてある場合は   それに従ってください。 ←これ重要 ロケハン隊・情報部隊求む ※ この条件が1)、3)の...
  • ブルートレイン殺人事件
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/07/06(日) 01 57 34.78 終了時間:2008/07/06(日) 04 55 09.00 西村京太郎原作。極めてオーソドックスなAVG。 基本総当りで詰まりそうなところは2~3箇所ぐらい・・・だと思います。 なんとかクリアしました。2連続でやるとはおもわなかった・・・w ネタバレ防止のため下の方にあります タイトル画面にでていた謎の少女はアイドルでした おまけ あけみの部屋にはいると彼女はノーブラ(ぽっち有り)でお出迎え。 しらべる>ここで胸を調べると… 駄目だこの刑事、はやくなんとかしないと どうみてもレイプシーンです。本当に(ry
  • フラッピー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/07/02(水) 12 46 22.25 終了時間:2008/07/03(木) 03 26 32.20 全200面のパズルゲーム。一応5面おきにボーナス面があるので 実質240面というゴージャスさ。ボーナス面ごとにパスワードがでるから 詰まる可能性はないはず。隠れた名作でもあり100円均一ショップにも PC用のフラッピーがあったりする。 ~ストーリー~ フラッピー少年の故郷である美しい惑星ブルースターは、闇の帝王ンガロ・ンゴロにより侵略を受けた。誇り高きブルースターの人々は、戦闘も侵略も望まず星ごと自爆して自決する道を取る。しかし、フラッピーは自爆直前に父親により隣の星ゼビラス星への脱出カプセルに乗せられ生き延びた。カプセルの中でフラッピーは爆発したブルースターの破片がゼビラス星...
  • ロックマン3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 05 48 30.25 終了時間:2008/12/23(火) 06 47 56.30 ロックマンシリーズ第三弾。 ロックマンに2度破れ、改心したDr.ワイリーと一緒に夢のスーパーロボットγの製作にかかるDr.ライト。 γの完成により戦闘ロボットとしての役目を終え家庭用ロボットに戻れる時が来たのだ。 そんなとき新たなロボット達が暴れだした!今ロックマン最後の戦いが始まる。 スライディング、ブルース、サポートキャラ・ラッシュが追加要素として登場。 音楽や武器選択画面が一新されている。 やたら後のほうにサビに入るタイトル曲 2,4,5,6にあるにはOPがあることを考慮すると・・・OPデモボツになったのかね。 演出的にはNo1、 だがスライディング導入...
  • Special Thanks 2
    ... No.776 「ネイビーブルー」 ID No6TFf/90氏 No.777 「熱血格闘伝説」 ID tYfgsNTaO氏、ID UNFPm0uj0氏 No.778 「熱血高校ドッジボール部」ID xMs/SsmE0氏、多数の実況主の皆様 No.779 「熱血高校ドッジボール部サッカー編」 ID 7ggJBhcT0氏 No.780 「熱血硬派くにおくん」 ID KiRSswo20氏 No.781 「熱血! すとりーとバスケット」 ID 6UpGxqph0氏、ID c6kRZNHq0氏 No.782 「NORTH & SOUTH」 ID +baHHxes0氏 No.783 「信長の野望・戦国群雄伝」 ID uXjKG1N40氏 No.784 「信長の野望全国版」ID SFhoPYEg0氏 No.785 「信長の野望 武将風雲録」ID Xm9/ab150氏、ID iV...
  • ダブルムーン伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/15(木) 00 10 44.60 終了時間:2007/11/17(土) 05 36 19.87 メサイヤのRPG。今は亡きマル勝ファミコン誌上で行われていた、 読者参加型RPGゲームをファミコン化したもの。 結構盛り上がってた記憶があるけどハガキ出してた人とかいるかなー セーブは宿屋でできる。 序盤のデモをみたらすぐセーブしないと何度も見るハメになる。 ザコ戦はねらう>足で相手を遅くしてねらう>頭で混乱させて狙う>体でダメージ これをやらないと序盤の雑魚ですら普通には勝てない。また森や山に入るのは 厳禁。LVが上がってからにしよう。結構面倒です。 主人公が死ぬとがめおべら そして中盤からは敵がデスクラウド(ザラキ)を使ってきます 祈るだけ… LV上...
  • より細かいWiki編集方法
    より幅広いWiki編集のための記述方法について書いておきます。 参考にしてください。(注 テストページから移動&加筆しました) 編集モードでないと見れないものがあるので、比較のために 通常ページと編集モードのページ両方ともブラウザで開いておくといいでしょう。 なお、基本的な編集方法はWiki編集ガイド さらに高度な編集方法は @ウィキご利用ガイド を参照して下さい。 ( 編集をサポートするプラグイン が有用。それ以外のプラグインは プラグイン一覧 に。) 練習は編集テストページで行うといいでしょう。 目次を作りたい!その1(ページ内の目次) #contents 目次を作りたい!その1(ページ内の目次) 知っておくと便利な文字 文字色や文字サイズの変更( font color="~" … /font )やり方...
  • ゴジラ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/07(木) 04 05 04.13 終了時間:2007/06/07(木) 07 59 40.61 ACTSLGという不思議なジャンル。 ゴジラとモスラをヘックス上で動かし、通過したマスのアクションステージをプレイ、敵怪獣と接触した場合戦闘に突入するという仕組み。 瞬間的な面白さは間違い無く良ゲーのそれだが、同じことを延々繰り返し続けるので全体の1/3も行く前に飽きる。 ちなみに開発はのーみそこねこねコンパイル 全8面 概要 パスワードコンテニュー式 引き継ぎ出来て便利 レベル式 レベルは面数×2までだが上げるとPOWERとLIFEの最大値が上がるため楽になる 雑魚ステージ 雑魚ステージには色々なマークがあるが、地形ごとに幾つかパターンはあるものの ...
  • バブルボブル(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ハッピーエンドを見る 開始時間:2008/04/24(木) 11 39 15.58 終了時間:2008/04/24(木) 16 05 43.25 概要 発売 87年 メーカー タイトー ジャンル アクション 同名アーケードゲームの移植。 パズルボブルを思い出す方、こちらがシリーズ前作です。 オリジナルの稼動当時(86年)にアーケードで流行っていたジャンルは スクロールアクション、派手なパワーUPシューティング、大型体感ゲーム等で 面クリア型の固定画面アクションは既に時代遅れという感もあったが、 本作は可愛いキャラ、取っつきやすく奥の深いゲーム性、2人プレイの楽しさなど総合的なレベルが高く、 大抵のゲームセンターでロングラン稼動する定番タイトルとなった。 ちゃっくんぽっぷ、フェアリーランドストーリー...
  • ツインビー3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/29(木) 19 17 18.09 終了時間:2007/11/29(木) 19 46 06.64 2作目は「もえろツインビー」なので飛ばして3をやります 1,2に比べて大幅に難易度が落ちたため初めてでも安心 さらわれたグインビーを救い出せ! 操作方法 操作方法 効果 A 地上攻撃 B 空中攻撃 十字 8方向移動 ベルの効果 ベルの種類 効果 黄ベル 得点 青ベル スピードアップ 白ベル ツイン砲 赤ベル レーザー 赤青ベル 分身 白青ベル バリア 炎のベル(炎のマッチ取得時) 無敵 地上アイテムの効果 アイテムの種類 効果 フルーツ&ドル袋 得点 ?(クエスチョン) 敵全滅 or スカ のどちらかの効果 キャンディ 3WAYショット 炎のマッチ 取得後ベルが炎のベルに...
  • ヘビーバレル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/07/21(月) 17 43 42.16 終了時間:2008/07/21(月) 18 16 50.92 概要 発売 90年3月2日 メーカー データイースト ジャンル アクション/シューティング 「俺たちの怒りは頂点に達した!」熱いコピーとタイトル名にもなっている武器の壮絶な破壊力で有名なデコのトップビューACTの移植版。 アーケード版はループレバーでどの方向も撃てたようだが、ファミコン版は向いた方向のみ射撃可能になっている。怒よりスマートな移植っぷり。 道中赤い敵を倒して出てくる鍵で箱を開け、各種武器(段数制限有り)や手榴弾強化(威力は鬼強)、そしてヘビーバレルの部品を回収して破壊的戦闘(パワーアップウォーと読みましょう;メーカー奨励)を繰り広げる。 ヘビーバレルの...
  • バーズテイル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/27(水) 16 25 47.55 終了時間:2008/02/29(金) 01 58 57.00 無敵のホークウィンド卿が作ったRPG。 ウルティマ、Wiz4の製作にかかわってるだけあって面白いらしい。 舞台となるスカラブレ(スカラブレイ)の町はそれらのシリーズにも登場する地名である。 元はPCゲームで、非常に大雑把なつくりであったが FC移植にあたってかなり簡略化されており、ミニマップもついて遊びやすくなっている。 時間経過の概念がなくなり、ボーっとしてる間に敵に襲われることもなくなった。 移植担当は、比較的多くのポニーキャニオン発売ゲームを開発しているアトリエドゥーブル。2も同様。 タイトルの英語表記は"Bard s Tale" 和訳すると&...
  • ドラゴンスピリット新たなる伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ブルードラゴンでEDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 02 08 41.91   終了時間:2008/01/14(月) 03 08 48.16 ACでヒットしたナムコの縦シュー。FC版はかなりアレンジされているというか続編という位置づけ。 対地と対空攻撃があって要はゼビウス。 最初のステージ(ステージ0)で勝利するとブルードラゴンモード、 敗北するとゴールドドラゴン(EASY)モードになる ゴールドドラゴンモードはオート連射、ライフの最大値が多いなど救済措置があるが、全ステージをプレイすることが出来ずEDも違うものになる。でもこっちのEDも味があるので誰かやってほしい( ^ω^) FC版では各ボスに勝利するとかわいい女の子が登場するのも見逃せない。 難度自体は簡単でヌルゲー。 ...
  • AD&D ヒーローオブランス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/03/15(木) 13 16 04.69 終了時間:2007/03/15(木) 18 21 39.56 AD&D地獄第2弾。ブラックドラゴンを倒し剣と魔法の世界クリンを守れ。 『世界初、テーブルRPGの家庭用ハード移植、第一弾』といえば聞こえがいいが ダンジョン&ドラゴンズシリーズのファンからすれば『原作汚し』だとか。 横スクロールアクションRPG。1991年とはとても思えないクオリティ。 難易度的にはヒルズファーの次にヤバい。 操作性がひどく、キャラクターの動きがトロくて攻撃はチマい。 死ぬと何故かハイスコアが表示され、画面が固まったままになる。 再び続きからプレイするにはリセットを押さないといけない。 初めてプレイする人は 「スタート地点の門をくぐる」ことにす...
  • ろくでなしBLUES
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/22(月) 22 16 37.01 終了時間:2008/12/23(火) 00 51 20.10 同名タイトルの漫画をゲーム化したもの。 内容はADV+RPGとなっている。 ビー・バップ・ハイスクールと似ているが、ケンカアクションの出来は格段にこちらが上。 一応ボクシング漫画ですから。一応。 操作 動作 十字キー 選択・移動 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル START ステータス画面(自) SELECT ステータス画面(敵) ろくでなしがブルースを歌うゲーム ↑この一行を書く為だけにページを作成した人、怒らないから出てきなさい 1主です。 良ゲーだと思いますが、話が短いのが残念でした。 ラスボスは薬師寺 撃破...
  • ファミコンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09 27 25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06 17 49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200...
  • マッハライダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:FIGHTING COURSEの20面をクリア 開始時間:2008/09/03(水) 15 03 04.32 終了時間:2008/09/04(木) 01 22 14.56 かっこいいBGMと、体がバラバラになって元に戻る変態体質のライダーが 大きなインパクトを残したバイクゲーム。 10面クリアすると新しい面が出てくるので全20面である(以降ループ) かなり厳しい戦いが予想されるが果たして・・・ 操作 ←→ ハンドル操作 ↑ シフトアップ ↓ シフトダウン A アクセル B マシンガン発射 ■FIGHTING COURSE ゴールに辿り着けばコースクリア。残機制(1面のみライフ制) 1コースにつきA、B二つのルートから一つを選択する。 2面以降の残機は1面でのエネルギー残量に比例して与えられる。...
  • 魔神英雄伝ワタル外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/31(日) 07 58 10.21 終了時間:2008/08/31(日) 18 51 26.54 人気アニメのゲーム化。プラクション集めてた人いるかな(´・ω・`)俺オサーン 戦闘が横視点アクションのRPG。 主人公はワタルではなく、消えたワタルを探す君自身だお あまり原作が生かされてるように思えないが、ゲームとしては結構面白いと思うYO 途中の選択肢でEDのメッセージがちょっとだけ変わるが あまり気にしなくてもいいかもしれない 注意:このゲームはリセットした場合ペナルティが課せられるので     セーブ時以外のリセットはしない方がよい。 主1雑感 今までROMばかりで初めてこのスレで実況しましたが、画面がブルー一色になったり しましたがなんと...
  • モノポリー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1位を取る 開始時間:2008/10/26(日) 16 23 58.25 終了時間:2008/10/26(日) 19 10 35.20 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 半世紀以上前にアメリカで開発されたボードゲーム。 日本ではTOMY(現タカラトミー)が版権を取得し、FCの他GB、SFC、PSで出されている。 ルールはやってるうちにわかるので、初心者でも大丈夫。 みんなでやろうぜ! ルールに関しては こちら などを参考にするといいかも 少々細かすぎて回りくどいですけどね ローカルすぎて参考にならないと思う ルールは Wikipedia先生 が詳しいです 戦略については こちら(ネタバレ含む) ローカルルールによって結構ゲーム性が変わります このF...
  • バブルボブル2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/24(木) 16 15 38.77 終了時間:2008/04/24(木) 18 33 07.36 「バブルボブル(DISK)」クリアおめでとう! でももうちょっとだけ続くんじゃ(^ω^) FCオリジナルの続編。でも「レインボーアイランド」もバブルボブル2だったような? 有名ゲームの続編で出来もいいのにハード末期に出たためにマイナーというありがちな不遇のゲーム 基本前作のマイナーチェンジで、 ライフ&残機制 Bボタン押しっ放しで溜め攻撃&自分の体を膨らませて浮ける 10ステージ毎にボス登場 ボーナスステージのミニゲーム追加 あたりが主な変更点。 今回は面倒なED条件などはないみたいだが、 しかし全80面でコンテは5回まで。なかなか厳しそうじゃのう・・・。 ...
  • 銀河の三人
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る。 開始時間:2007/05/22(火) 22 45 20.58 終了時間:2007/05/23(水) 06 52 06.59 移動が特殊なスペオペRPG。PC版「地球戦士ライーザ」の移植だが、ゲームシステムに大きな変更が加えられオリジナルとは似て非なるものになっている。 通常戦闘音楽はYMOのライディーンに似ている。これは、この作品のBGMをYMOの高橋幸宏が担当しているため。パッケージ絵は永井豪だが忘れたほうが吉。(パッケージ以外は存在しない様) システムは3人パーティで1,2人目が攻撃役。3人目は地球からESPで応援です。戦ってる2人のうちどちらかが負けると戦闘敗北。がめおべらではなく拠点に戻されるタイプなんで特攻もあり。 戦闘は2人で戦います。3人目はESP(魔法)コマンド扱いです。攻撃...
  • ドルアーガの塔
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/19(土) 13 18 01.67 終了時間:2008/01/19(土) 15 42 52.26(表面クリア)      2008/01/21(月) 13 09 15.40(裏面クリア) ZAP禁止 Tower Of Druaga 略してTOD 同じ略称のテイルズ オブ デスティニーにおまけ要素としてリメイク版が存在する ちなみに「ZAP禁止」とは当時ゲーセンに貼られていた張り紙の文句 ZAP繰り返して永遠に点稼ぎ(筐体独り占め)する奴への警告である 元はアーケード版だったため、クリアしなくても遊び続けられるゲームとして製作された。 難解だったが、よくできたゲーム性のため人気は高かった。 その人気に押され、アーケードゲームのくせに攻略本が出ることになった。 ファ...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/29
    200面おつおめ! フラッピーとディスくんは体型と色が被ってると思う。 -- 名無しさん (2008-07-03 03 28 36) ディスくん逃げてー -- 名無しさん (2008-07-03 03 29 38) 節子、それブルーストーンやない! -- 名無しさん (2008-07-03 09 08 08) フラッピーてこんなゲームだったのですか>< -- 名無しさん (2008-08-31 23 02 31) 名前 コメント
  • スーパーエクスプレス殺人事件
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/03(月) 08 04 10.17 終了時間:2007/09/03(月) 10 53 27.29 「ブルートレイン殺人事件」に続く西村京太郎シリーズ第2弾。 前作同様、堅実にまとまったオーソドックスなAVG。 その場面で必要な選択肢のみ表示されるタイプなのでかなり楽です。 基本的には初心者向けかと。面倒なのは時刻表とモンタージュかな
  • アメリカ横断ウルトラクイズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/14(水) 13 50 12.25 終了時間:2007/02/14(水) 22 50 41.26 新ジャンル:クイズRPG 【ロケハン部隊】 ゲームは以下のように進行する ドーム〇Χクイズ:5問連続正解 地下ジャンケン:3ポイント先取 機内クイズ:三択クイズ全36問上位12人が次ステージ 泥んこクイズ:5ポイント先取 映画クイズ:5ポイント先取 金掘りクイズ:5ポイント先取 ブラックジャック&クイズ:50000ドル獲得がクリア条件 ハングライダー○×クイズ:5ポイント先取 スケーティング三択:5ポイント先取 カエル飛ばしクイズ:2ポイント先取 バラマキクイズ:5ポイント先取 お化け屋敷&クイズ:3問正解 迷路クイズ:300秒以内にゴール ニューヨークで3択クイズ:10問先取 ...
  • ツインビー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5面クリア(ループ) 開始時間:2007/11/29(木) 17 42 46.01 終了時間:2007/11/29(木) 18 59 21.82 ツインビー(ROM)版と同内容だと思われ バージョンによっては4面開始時に画面が真っ暗になる(一応操作は受け付けるけど)。 FDSファイルのMD5ハッシュが 19203dbb5494b9e543abaab48de35a66 のものは上記の問題が発生する(VirtuaNES 0.97, NNNesterJ 0.23, Nestopia 1.37 で確認)。 FDSファイルのMD5ハッシュが f098e2a0c52189f9479a56102aebb40e のものと Nestopia 1.37 の組み合わせならば正常に動作した(たぶん他のエミュでも大丈夫)。 1周...

  • 攻略済(5/10~7/11) 「ふ」全98本というとんでもない数のカテゴリー。国民的RPGの片翼のFFを始め、 とにかく多数の名作が所狭しと並んでいる。攻略法が確立したゲームが多いので、 数こそ多いものの比較的スムーズに進むかもしれない。 問題はファミリートレーナーをどうするかだが…? No.903  ファイアーエムブレム 5/12 クリア! No.904  ファイアーエムブレム外伝 5/14 クリア! No.905  ファイティングゴルフ 5/14 クリア! No.906  ファイティングロード 5/14 クリア! No.907  ファイナルファンタジー 5/15 クリア! No.908  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 5/17 クリア! No.909  ファイナルファンタジーⅡ 5/18 クリア! No.910  ファイナルファンタジーⅢ 5/19 クリア...
  • エクセリオン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周する 開始時間 :2007/03/20(火) 07 13 58.11 終了時間 :2007/03/20(火) 09 01 27.15 ジャレコの疑似3DSTG。 弾数制限がない代わりに画面内に1発しか発射できないダブルビームと、 自動で連射可能だが、弾数に制限があるシングルビームを使い分ける必要有り。 8面(山岳地帯、草原、未来都市、遺跡×2パターン)+ボーナスステージ×2(4面ごと)でループする。 なお、ボーナスステージではシングルビームの弾数に制限はなく、倒した敵の数だけ、シングルビームの弾数が増える。 (40機パーフェクトの場合は60弾数チャージされる。) 1周ループを確認したのでクリア。 ボス(鳥) ボーナスステージパーフェクト 1周半で13万...
  • くにおくんの熱血サッカーリーグ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/26(土) 03 39 30.56 終了時間:2007/05/26(土) 06 06 08.80 熱血高校ドッジボール部サッカー編の続編。 前作に比べて、ゲームバランス、操作方法などが一新された。 操作説明 基本動作 A+B ジャンプ ←←or→→ ダッシュ ダッシュ中にさらにダッシュコマンドでハイパーダッシュ ○自分がボールを持っている時 Aボタン パス Bボタン シュート A+B リフティング ←or→&A+B ヒールリフティング ダッシュドリブル中の追加操作 ↑↑or↓↓ フェイント・アタック A+B ダッシュドリブルジャンプ 十字キー後ろを押しながらBボタン オーバーヘッド ○チームメイトがボールを持っている時 Aボタ...
  • ポパイの英語遊び
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:WORD PUZZLE A・Bで全ジャンル8000点以上 開始時間:2008/08/08(金) 17 20 16.80 終了時間:2008/08/08(金) 22 39 19.87 「ドンキーコングJr.の算数遊び」と並ぶ任天堂学習ゲームの両巨頭 小中学生には必要ないと思われるマニアックな単語も出てくるのでなめてかかってはいけない とはいえ高校生がこれで英単語を勉強して大学に合格できるとも思えん( A`) ■WORD PUZZLE A 出題される日本語を表す英単語を入力する(順番に入力する必要はない) ポパイは単なるカーソルであり、アクション性は…ない! ジャンルは6つ用意されている 10問出題され満点は10000点 8000点以上で見事オリーブとラブラブに それ以下だとバッドEDを迎えるw ...
  • ドラゴンクエストⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/12(土) 01 00 00.00 終了時間:2008/01/12(土) 14 28 06.78 ドラクエの続編であるこのソフトからドラクエ人気とショップへの行列が TVニュースで報道されるようになった。 味方も増え、敵の出現する数も増え、呪文の数も増え、アイテムも増え ここでドラクエのオーソドックスな形がほぼ完成していると言える。 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 筋肉と緑と犬で神を倒しに行くRPG また、最大手ゲーム雑誌の漫画にて勝手に3人のキャラが使われ「おまえ・こいつ・ べるの」の名で暫く展開...
  • データベース「ふ」
    ひ ← ふ → へ No.903 ファイアーエムブレム 08/05/10 16 18 20 所要時間 1 10 19 40 No.904 ファイアーエムブレム外伝 08/05/12 02 59 10 所要時間 1 23 46 09 No.905 ファイティングゴルフ 08/05/14 06 45 19 所要時間 0 15 00 56 No.906 ファイティングロード 08/05/14 21 58 27 所要時間 0 01 48 48 No.907 ファイナルファンタジー 08/05/15 00 08 43 所要時間 0 06 57 59 No.908 ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 08/05/15 10 24 55 所要時間 2 01 53 24 No.909 ファイナルファンタジーⅡ 08/05/17 1...
  • ファイヤーバム(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/21(水) 12 15 05.14 終了時間:2008/05/21(水) 16 47 11.13 マンガ雑誌の巻頭4色カラーのような配色のゲーム。 リンクの冒険(DISK)に似た作品だが、オリュンポスの戦いほどあからさまでは無い。 ゲームオーバーになってもコンティニューでボルトの村にあるバムの家から復活でき、金額が半分になる等の罰はないので最初から迷わず塔を攻めるとよい。 簡単な塔から攻略していくうちに自然とお金が貯まるかと。 ちなみに最後のドメスワールドをクリアすると自動的にデータがセーブされ、スタッフロール後、リセットしてそのデータをロードするとクリア前に手に入れた武器を引き継いだ状態で2周目が始まる。 取扱説明書(PDF)がある海外サイト あ...
  • もえろツインビー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(全7面) 開始時間:2008/10/14(火) 19 20 01.38 終了時間:2008/10/14(火) 20 37 50.24 「もえろツインビーシナモン博士を救え(DISK)」のROM版。 ツインビーの続編で、今回は三人プレイ可能。 横スクロール面もあってびびったりする やられた時に出る魂を獲得すれば 死ぬ前の装備を受継げるので復活も容易。 新装備のレーザー(?)と5WAYは罠武器なので取らないほうがいい。 横スクロール面はベルの色を変えるのが激ムズ。 最終面以外の各ステージに1体ずつ2周目以降にのみ出現する敵がいる。 ROM版にのみイージーモードが搭載されているが おまいらなら必要ないよな?( ^ω^) そしてこれが終わると残るは100!カウントダウンの開始だ...
  • ロイヤルブラッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シナリオ1~4をクリア 開始時間:2008/12/18(木) 15 55 16.77 終了時間:2008/12/20(土) 17 36 54.21 光栄のSLG。舞台は架空の国(イングランド島がモチーフ?)。 信長の野望より難易度は低いと思われるが、4つのシナリオが全部続き物なため、 全部クリアするのはちょっと長いかも。 説明書 ロイヤルブラッド ~げーむのせつめいしょ(仮)~ (ファミコン編) ・主1 シナリオ1 知らないゲームでしたが光栄と聞いて参戦しました 選んだブランシェ家は、サンダラスという強い宝石魔術師(移動力3と間接攻撃可能)を使用できるため難易度の低い領主だったようです シナリオ1の開始時は所有領土が狭くかなり不利な状況になっていま...
  • 百の世界の物語
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:3種類のシナリオのエンディングを見る 開始時間:2008/05/04(日) 20 01 31.36 終了時間:2008/05/05(月) 01 32 01.99 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 概要 1991年にアスク講談社が発売したすごろく風ボードゲーム。 ゲームデザインはTRPGなどのデザインを手がける冒険企画局。 発売本数の少なさのためプレミア価格がついた。 眠れない夜にお姉さんが聞かせてくれた3つの物語。 不思議な世界ユキリアのとある小さな島での数々の冒険。 他のプレイヤーと協力したり出し抜いたり、場合によっては対決したり、様々なイベントをこなして経験値をため、レベルをあげて目標を達成しよう。 CPUはバカなのだが、対人戦が熱いゲーム。 他人の手柄を横取りしたり、他のプレイ...
  • ふしぎなブロビー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/27(金) 01 25 10.15 終了時間:2008/06/27(金) 05 35 50.02 ジャレコのアクションゲーム。 主人公ボーイを操り、くっついてくる謎の生物ブロビーをうまく誘導しながら進めていく。 即死ゲーでコンテニューもないが、残機数は5と多め。 説明書 お前は皇帝を倒すのに宝を集める事が必要だと思っているようだが…別に全部なくても倒せる 必須アイテムがほとんどなく経験者なら数十分で瞬殺できてしまうため 余裕があれば全回収に挑んでみるといいかも というか回収に行かないクリア優先プレイだとラスト直前以外死ぬ場所ないので 未経験者のプレイ推奨 操作のコツ:ブロビーの位置合わせが上手くいかずムカついてきた時は       カレーか...
  • カジノ・ダービー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スレのみんなでダービーモード予想大会&ビンゴ大会 開始時間:2007/04/24(火) 01 26 34.61 終了時間:2007/04/24(火) 04 23 48.25 ヨネザワ製の競馬パーティーゲーム、……ヨネザワって誰? いわゆる複数人数で遊ぶのが前提なパーティーゲーム…なのだが、 プレイする側は殆ど何もする必要が無いという地味なゲーム。 というか、単なるパーティーゲームツールでしかない。実にシンプル。 ゲームモードは全部で3つ。 ダービーモードはレース観戦して勝ち馬を予想するだけのゲーム。掛け金とか 育成とか、そういったものは一切ありません。 ジョッキーモードはボタン連打することで馬が走る、いわゆる対戦型競馬ゲーム。 ただしCPU戦は無く、対人戦のみ。プレイする場合は実機の場合マル...
  • ナゾラーランド2号 世界一周攻略
    世界一周ナゾラークイズ マップ&料金表 完全版 取扱説明書のマップ 東京 ソウル 100 モスクワ 1800 ロンドン 2300 ニューヨーク 2000 ホノルル 500 ソウル ホンコン 260 ペキン 300 トウキョウ 100 ホンコン マニラ 240 シンガポール 480 バンコク 500 ペキン 120 シドニー 1260 ペキン ホンコン 120 ソウル 300 マニラ ホンコン 240 シドニー 960 シンガポール バンコク 340 ホンコン 480 バンコク シンガポール 340 ホンコン 460 ニューデリー 680 アンコールワット 140 アンコールワット バンコク 140 ネパール 320 ネパール アンコールワット 320 ニューデリー 2...
  • スノーブラザーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:50面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/10/01(月) 03 21 57.69 終了時間:2007/10/01(月) 06 25 06.08 「フェアリーランドストーリー」や「バブルボブル(DISK)」系の固定画面アクション。 敵を雪玉にして、それを転がしてほかの敵を巻き込んだりして倒す。 まとめて倒すと得点アイテムが・・・ってそのまんまですが、あくまでインスパイヤです。 AC版、FC版ともに発売はなんと東亜プランである。 コンティニューは回数制限あり ボス戦以外の難易度はそう高くないので、大丈夫ではないかと。 アイテム 赤:スピードアップ 黄:ショットの飛距離が伸びる 青:ショットのパワーアップ 緑:一定時間巨大化し無敵になる 一応クリアできました(`・ω・´) ...
  • スーパーブラックオニキス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/08(土) 07 40 50.24 終了時間:2007/09/09(日) 12 08 33.33 3DダンジョンRPGの古典。 PC多機種で発売された初の和製ファンタジー・コンピューターRPG「ザ・ブラックオニキス」のFCアレンジ版。 メッセージは全部英語です( A`) ストーリー わしの名はムーンドッグ。40万年の永きにわたり、ブラックオニキスを見守ってきたアイシャ神族の生き残りだ。 しかし、わしの寿命も後わずかだ。死に臨むにあたって、わしは未来を占ってみた。その時、おまえたち人間の子孫の恐ろしい所業を見たのだ。わしには、もうどうする力も無い。おまえに最後の望みをつないで、ブラックオニキスの伝説を話そう・・・。 神々がまだこの地で暮らしていたころ、平和なこの世界...
  • ワルキューレの冒険
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/29(月) 02 21 53 終了時間:2008/12/29(月) 03 40 11 アクションRPGの草分け的存在だが、 攻略本が無いとクリアするのはほぼ不可能と言っていいほど難易度は高い。 ゲームスタート時に星座と血液型の登録があるが、 これは初期能力とレベルアップに必要な経験値に関係がある。 経験値をレベルアップに必要な分を獲得した後、 宿屋に泊まることによりレベルアップが可能。 成長して知力がある程度上がると魔法が使えるようになる。 体力の最大値が攻撃力に影響を与えるので覚えておくといいかも。 一部のエリアではアイテム「マント」が無いとどんどんダメージを受ける危険地帯がある。 また、そんなにあることではないが、川に落ちるとものすごい勢い...
  • 釣りキチ三平
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:幻の魚を釣り上げEDを見る 開始時間:2007/12/01(土) 14 55 34.36 終了時間:2007/12/02(日) 00 13 41.03 FC初期の釣りゲー。キャラゲーのわりは出来は良いほうかと。 後のブルーマリーンである(違 操作方法 十字キー カーソル移動、ポイント移動、ボートの左右移動 Aボタン パスワード入力、ライン・エサ決定 Bボタン ライン巻取(後述) SELECT ライン、エサ変更 START ポイント変更・変更 釣り方 ボートを操作しポイント・ライン・餌を決めたあとボートを左右に移動しながらHITするまで待つ。 HITしたらAでライン巻取り。但し強く巻きすぎると切れる(上バー△を参照) 最初はルアーでカツオを吊り上げカツオを餌にマリーンを釣るという2度手間が必要です。 た...
  • フィールドコンバット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:PATTERN6クリア(以降ループ) 開始時間:2008/06/21(土) 12 02 58.33 終了時間:2008/06/21(土) 12 23 47.61 ジャレコのシューティングゲーム。 最初は自陣から始まり、上に進んでいくと砲台に守られた敵陣がある。この砲台を全て破壊し中央のゲートを通ることでクリアとなる。 ゲーム中味方を呼び出すことができる。左右に動いて目的の兵科を選びA+Bで呼び出せる。画面上に最大陸上五体+ヘリ一体呼び出すことができる。呼び出せる兵科には限りがあり、ヘリ以外は面クリアをしても補充されない。補充するには後述のキャプチャービームを使う必要がある。陸上部隊はどれを呼び出しても基本的に空気だけどいないよりはマシかと。例外はヘリ。敵ヘリの対地攻撃が割とうざったいので、敵ヘリが出てきたらすぐに呼び出...
  • ナイトムーブ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:Aモード、Bモードでラウンド20クリア+どちらかで50万点獲得する 開始時間:2008/01/22(火) 21 04 02.88 終了時間:2008/01/22(火) 23 47 17.34 (ポーズ使用でクリア)        2008/01/23(水) 19 11 09.59 (ポーズ無しクリア) 「テトリス」の大当たりと「ハットリス」の大ハズレの影に隠れまくっているアレクセイ・パジトノフ作品。チェスのナイトの動きつまり桂馬飛びを使って跳ね回り、画面内のハートを取るゲーム。 ハートを1個取ればラウンドクリアのAタイプ、一定の手数内にハートを取らないとハートの場所が移動し、規定個取らないとクリアにならないBタイプ、そして2P対戦モードがある。 Aタイプ、Bタイプともにラウンドは20までで、以降はラウンド20を繰り...
  • @wiki全体から「ネイビーブルー」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー