「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「パロディウスだ!」で検索した結果

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  • パロディウスだ!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:7面クリアしてEDを見る 開始時間:2008/04/30(水) 03 15 38.75 終了時間:2008/04/30(水) 12 54 34.72 げーむのせつめいしょ(仮) パロディものながら立派に一つのシリーズとして一本立ちしたパロディウスシリーズ。 これはアーケード版「パロディウスだ!」のアレンジ移植だが、 本シリーズの元祖は「だ!」の付かないMSXの「パロディウス」であるので 間違うとMSXユーザーにおこられます。 なおFC版2面ボスはちちびんたリカではなくミス・ミシタリーナ。 FCであの露出はさすがにヤバかったらしい。AC版に比べてFC版が批判される最大の要因。 名前からするとスタッフはなんとか出したかったようだが・・・ 当然ハニーみかよもいません。 パワーアップベル 黄:...
  • グラディウスⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1周(7面)クリア 開始時間:2007/05/26(土) 23 12 36.43   終了時間:2007/05/26(土) 23 50 49.82   説明はいらないよな( ^ω^) 1面の太陽とプロミネンスの美しさだけで言葉は要らない コナミ・・・輝いていたよ 操作方法 方向キー 移動 Aボタン パワーアップ Bボタン ショット&ミサイル ※A・Bボタンの動作がグラディウスとは逆になっている。 その他 ACの移植版は「2」ではなく「II」と表記します。 (MSXの「グラディウス2」やその移植版と区別するため) ゴーファーと対峙、そして撃破 爆発する戦艦から逃げるビックバイパー 感動のエンディング 素晴らしいBGMと共に2周目へ 「そ...
  • グラディウス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6周目のEDのメッセージを見る 開始時間:2007/05/26(土) 17 40 28.86 終了時間:2007/05/26(土) 22 45 21.00 アーケードから移植された超々有名横スクロールシューティングゲーム。 最近では「オトメディウス」や「グラディウス リバース」が出てるなど今でも色あせないシリーズである。 あまりにも有名で瞬殺されること間違いなしだろう。 操作 動作 方向キー 移動 Aボタン ショット&ミサイル |Bボタン|パワーアップ| ミッソー! <裏技> 一時停止中に有名な上上下下左右左右BAでフル装備状態 ■1~6周目でエンディングのメッセージが異なる。 ■ABボタンを押しながらリセットするとコナミのメッセージが表示される。 1周目ED ...

  • ... No.868  パロディウスだ! 4/30 クリア! No.869  パワーサッカー 4/30 クリア! No.870  パワーブレイザー 4/30 クリア! No.871  バンゲリングベイ 4/30 クリア! No.872  半熟英雄 4/30 クリア! の ← は → ひ
  • データベース「は」
    ... No.868 パロディウスだ! 08/04/30 03 15 38 所要時間 0 09 38 56 No.869 パワーサッカー 08/04/30 13 45 33 所要時間 0 02 08 16 No.870 パワーブレイザー 08/04/30 16 03 10 所要時間 0 03 05 25 No.871 バンゲリングベイ 08/04/30 19 19 39 所要時間 0 00 21 45 No.872 半熟英雄 08/04/30 20 31 56 所要時間 0 01 36 27 の ← は → ひ ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
  • ザナック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/11(水) 12 15 42.62 終了時間:2007/07/11(水) 17 23 14.50 概要 発売 86年 メーカー ポニーキャニオン 開発 コンパイル ジャンル シューティング PC/家庭用STGの雄であったコンパイルのファミコンSTG第一弾(ファミコン初作品はルナーボール)。 同社の看板STGアレスタシリーズに繋がる原点的存在でもある。 超高速から低速まで緩急自在のスクロールや すさまじい量のスプライトを破綻なく処理するプログラミング技術は驚異的で ゲーム本編もとっつきやすさと爽快感に優れる傑作。 業務用パロディウスやバトルガレッガ系統の内部ランク変動を採用しており、 普通に遊ぶとどんどん攻撃が激しくなっていくが、 スコアエクステンドのペースが...

  • クリア済(5/24~5/29) 「く」グラディウスが満を持して登場。その他くにおくん、グーニーズ、クインティ、クレオパトラ、クルクルランド等、隠れた良作・コアなファンを持つ名作多数。 No.267  クインティ 5/24 クリア! No.268  グーニーズ(ROM) 5/24 クリア! No.269  グーニーズ(DISK) 5/24 クリア! No.270  グーニーズ2フラッテリー最後の挑戦 5/24 クリア! No.271  クォース 5/24 クリア! No.272  Quarter Back Scramble 5/24 クリア! No.273  孔雀王 5/25 クリア! No.274  孔雀王Ⅱ 5/26 クリア! No.275  くにおくんの時代劇だよ全員集合! 5/26 クリア! No.276  くにおくんの熱血サッカーリーグ 5/26...
  • スプラッターハウス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/10/01(月) 11 55 07.43   終了時間:2007/10/01(月) 12 21 51.21 某ジェイソン(のそっくりさん)が主人公の、ナムコのアーケード横スクACTをSD化したFC版。 ACのはリアルにホラー調だったがさすがにFCでは無理だったのか、 しかし付いた副題が「わんぱくグラフィティ」とはなんのこっちゃである。 随所にいろんなホラー映画のパロディや、自社ゲームのセルフパロが散りばめられているので探してみよう ライフ制&残機無し コンテ(回数制限有)&パスワード有 おまいらなら楽勝かな 操作 ←→ 移動 ↑ ドアに入る A ジャンプ B 攻撃 左上の数値は経験値 敵を倒すと上昇しライフ上限がうpしていく 3面...
  • データベース「く」
    き ← く → け No.267 クインティ 07/05/24 09 42 31 所要時間 0 04 22 10 No.268 グーニーズ(ROM) 07/05/24 14 13 44 所要時間 0 00 21 11 No.269 グーニーズ(DISK) 07/05/24 14 49 02 所要時間 0 00 14 29 No.270 グーニーズ2フラッテリー最後の挑戦 07/05/24 15 11 09 所要時間 0 01 03 51 No.271 クォース 07/05/24 16 23 36 所要時間 0 00 56 48 No.272 Quarter Back Scramble 07/05/24 17 28 18 所要時間 0 03 44 54 No.273 孔雀王 07/05/24 21 42 46 ...
  • モアイくん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全56ステージクリア 開始時間:2008/10/10(金) 11 21 42.47 終了時間:2008/10/10(金) 13 56 14.35 グラディウスに出てくるモアイが主人公のパズルアクション。 プッチー(小さいモアイ)を救ってゴールを目指す。 BGMはなかなかシュール。 難易度はエッガーランド・ロロシリーズと比べるとかなりマシ。 ☆基本操作 Aボタン :ジャンプ Bボタン :頭突き ↓+B  :爆弾を使う(爆弾を取ったとき) セレクト :自爆 ☆ステージセレクト(裏技) タイトル画面で↓+セレクトを押しながらスタート 1ステージクリアするごとに残機が1upするんだぜ
  • 沙羅曼蛇
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6面のボスを倒して脱出に成功する 開始時間:2007/07/18(水) 17 27 31.73 終了時間:2007/07/18(水) 18 31 15.84 グラディウスと同じくらい面白いッスヨ。 奇数面が横スクロール 偶数面が縦スクロール 上手い人の華麗なプレイにwktk コンティニュー回数によりEDの一枚絵が違うのでノーコンテでクリアできたらいいですね。 ラスボス目玉と対峙。そして撃破。 最後の難関である高速スクロールを抜けて無事に帰還。 スタッフロール。 ノーコンクリアできたので主人公がヘルメット脱ぎました。 こちらはコンテありでクリアしたときのエンディングです。 わざわざプレイしてくださった他主さん、お疲れ...
  • 沙羅曼陀
    クリア条件:6面のボスを倒して脱出に成功する 開始時間:2007/07/18(水) 17 27 31.73 終了時間:2007/07/18(水) 18 31 15.84 グラディウスと同じくらい面白いッスヨ。 奇数面が横スクロール 偶数面が縦スクロール 上手い人の華麗なプレイにwktk コンティニュー回数によりEDの一枚絵が違うのでノーコンテでクリアできたらいいですね。 ラスボス目玉と対峙。そして撃破。 最後の難関である高速スクロールを抜けて無事に帰還。 スタッフロール。 ノーコンクリアできたので主人公がヘルメット脱ぎました。 こちらはコンテありでクリアしたときのエンディングです。 わざわざプレイしてくださった他主さん、お疲れ様でした。 「沙羅曼陀は名曲揃い!...
  • コズミックウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全MAPでCOMに勝利してEDを見る 開始時間:2007/06/07(木) 22 44 35.46 終了時間:2007/06/11(月) 02 22 25.27(青軍)        2008/04/09(水) 19 05 00.28(赤軍) 同社のグラディウスの世界観をベースにしたシミュレーションゲーム。グラディウスは局地戦であったのに対して、こちらは大規模な艦隊戦であるらしい。ゲームの中にはビックバイパー、ゼロス、ビッグコアなどが登場する。MAPは8種類。COMとの対戦では8つのMAP全てで勝利すればエンディング。 操作方法、システム 煩雑なので下記参照のこと。 コズミックウォーズ ~げーむのせつめいしょ(仮)~ 説明書の写しなのでネタバレありません。サイトさん多謝。 艦と武器の相性 種類 弱点 ...
  • 単発画像
    アメリカ大統領選挙 アルカノイド 井出洋介名人の実戦麻雀Ⅱ F1レース うそだといってよバーニィィィィ エモやんの10倍プロ野球 ぎゅわんぶらあ自己中心派2 ガリ 銀河英雄伝説 孔雀王Ⅱ グラディウス 6周クリアも主全員で集結すれば簡単なんじゃね? グレートディール クレイジークライマー 窓から障害物を落としてくる住民たち。 KLAX+クレイジークライマー グレートタンク クレオパトラの魔宝(DISK) クレオパトラの魔宝(DISK)+グーニーズ?+孔雀王Ⅱ けいさんゲーム? たとえばこんなけいさんゲーム 激亀忍者伝+ルパン三世 ケルナグール ゴーストバスターズ ココナワー...
  • 魔塔の崩壊(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/11(木) 05 17 21.34 終了時間:2008/09/11(木) 08 24 55.20 悪魔城ドラキュラ(DISK)を思わせる雰囲気のアクションRPG。 魔物の巣食うバベルの塔から恋人を救うのが目的。 操作 動作 ↑ 入る、のぼる ←→ 移動 ↓ しゃがむ、おりる、宝箱を開ける A ジャンプ B 攻撃 ↓+B 攻撃アイテムを使う SELECT コマンド ■リンクの冒険(DISK)のような残機数制度。 ■WPの数だけ攻撃アイテムが使える。 ■コンティニューするとWPが0になり、以前の場所に戻される。 ■一見何も無いようなところで↑↓や←→を押すとエレベーターが動くことがある。 3面クリアすると恋人が登場 ...
  • 機動警察パトレイバー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/05(土) 17 39 59.58 終了時間:2007/05/05(土) 21 37 28.90 同名の漫画をゲーム化した作品。 近未来の警察になって人質を助けよう。 あまり見る機会がないので最初にオープニングを見ておこう。 操作 動作 ↑ 入る ←→ 移動 ↓ しゃがむ A ジャンプ B 攻撃 ↓押しながらA 下段に降りる START 武器選択 ■ステージ開始時に射的がある。ボタン連打可能。 ■短くジャンプすると真下のコンテナを壊せる。 ■コンテナや壁を壊すとアイテムや部屋の入口が現れることがある。 ■部屋の中の人質を全員助けないとボスの手前までしか進めない。 ■コンティニュー&セーブ機能あり。弾数はコンティニュー後も引き継がれる。 【ポイント...
  • ギミアブレイク 史上最強のクイズ王決定戦2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「クイズ王への道」モードでEDを見る 開始時間:2007/05/06(日) 05 12 51.78 終了時間:2007/05/06(日) 09 00 03.43 史上最強のクイズ王決定戦の続編。 幽白でもパロディにされた伝説のクイズ王・西村で有名な番組のゲーム化 西村つよすぎだろ常識的に考えて… ↓衝撃動画 http //www.youtube.com/watch?v=ohTOU6hBsSQ ↑これ何てチート? 西村戦直前パス わへゅつて かかちぬり しつゆ*は うお5しち ぬりさもお *はうさり しちぬら* てなろづ こふせさそ ぬたほえて っんにゅ 西村登場… おまえ 「など」 って… (#^ω^)ピキピキ なん...
  • クライシスフォース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:7面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/05/26(土) 06 14 14.66  終了時間:2007/05/26(土) 08 41 24.47        2008/02/19(火) 22 52 26.07 HARDモード補完クリア グラディウスIIなどでFCの限界に挑み続けたコナミシューがFC末期に打ち上げた最後の花火。 FCが悲鳴を上げるかのように限界まで酷使した演出とその出来栄え(BGMもね)には、 STGとしての出来はさて置いても感慨深く震えるものがある。 あんまり陽の目を浴びなかったソフトなので これを機にみんな遊んで見てほしいお( ^ω^) ありがとうファミコン!ありがとうコナミシュー! 初見でもクリアできるかもしれない程度の難易度なので気軽に実況しておくれ ボムが強いのでボム...
  • エアー・フォートレス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/13(火) 08 35 15.15 終了時間:2007/03/13(火) 17 26 51.82 カービィ等でお馴染みのHAL研製作のゲーム。前半STG、後半ACTの二部構成という 変わったゲーム。例えるとグラディウス+メトロイド+バラデュークといったところ。 難易度はそれほど高くは無い。若干単調になりがちだが十分楽しめる出来。 ゲームオーバーになってもパスワードコンティニューがあるので楽勝か。 STGパートでエネルギーやボムを稼いでおくとACTパートがだいぶ楽になる。 また、ACTパートでエレベーターに乗ると若干エネルギーが回復する模様(ただ静止しているだけでも回復?)。 STGパート操作方法: AorB 弾を撃つ ACTパート操作方法: A 通常...
  • ソンソン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天竺へ行く 開始時間:2007/10/12(金) 17 04 13.07 終了時間:2007/10/12(金) 17 30 31.93 西遊記が題材の横スクロールアクションシューティング。 アーケードからの移植で、「1942」「エグゼドエグゼス」「戦場の狼」 「魔界村」等と並ぶカプコン初期のヒット作。 このFC版は「エグゼドエグゼス」と並んで、無茶なキャラ数による激しいチラつきが有名。 あくまで「敵のフラッシュ攻撃」なんです>< 猿と豚が主人公 天竺まで行けばok まぁおまいらなら楽勝だろう ちなみに『MARVEL VS. CAPCOM 2』に登場するソンソンは 本作のソンソンの孫娘という設定らしい 本作ののソンソンは孫悟空の孫、孫の孫でソンソン。 マブカプ2のソンソンは更...
  • スターウォーズ(ビクター版)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 12 30 07.09 終了時間:2007/09/25(火) 20 51 55.13 こちらはナムコ版みたいなパロディーオリジナル要素は無く 映画スターウォーズのストーリーを追うような形で進んでいく 操作 十字キー…移動 スタート…ポーズ セレクト…メニュー Aボタン…ジャンプ Bボタン…攻撃、ダッシュ プレイヤーはルーク・スカイウォーカーとなって逃げ出したR2-D2を探すシーンから始まり ランド・スピーダーを操作して惑星タトゥイーンの砂漠に幾つかある洞窟を探索する。 ルークの武器はブラスターガンとライトセイバー(オビ・ワンに会ってから)の2種類 ブラスターは射程距離が長く、連射が効くのだが威力は低め ライトセイバーは敵の銃弾をかき消すことがで...
  • 天地を喰らうⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/12/29(土) 13 01 10.5 終了時間:2007/12/30(日) 06 18 44.55 フィールド上で策力が使えるようになり 新たに陣形システムが導入された ストーリーは前作とほとんど変わってねえ(;´Д`) 君主戦のBGMは是非一度聞いてみて欲しい! 確実にFCのRPGの中で10指に入る名作 その理由はサクサク進めるバランスの良さと、工夫すれば強敵も撃破できる戦闘のおもしろさにある 一方、台詞は某作品からのパクリが多く、三国志好きのためのパロディ作品ともいえる ストーリーは前作と変わり、赤壁の戦いが中心になっている そして、呉と戦うことはない 前作でのキメラの翼的な役割だった「しんこうのおふだ」は今回は無し ルーラ系の策略もない 人...
  • アルカノイドⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(0-34面の35面構成17面に中ボスあり) 開始時間:2007/02/19(月) 01 13 27.16 終了時間:2007/02/19(月) 21 30 55.51 アルカノイドの続編 アイテムの種類が下記のように増えている [アイテム] 薄水色(D) : 超分裂 1より分裂数が上がっております 弾が6個ぐらいに分裂 白(N) : 永続分裂 弾が3つに分裂 ミスしても 復活して3個状態維持 3つ同時に死なない限りミスにならないので超便利 つーか1にもこのアイテムよこせ しかも 分裂中にも他のアイテムが出る 1うpやワープも取れる これがないと後半絶対無理 黒(R) : 短化 バーが短くなり、引き替えにその間は獲得する点数が2倍になる。単にクリア目指すだけならマイナスアイテム 青(T) : ...
  • 爆笑! 愛の劇場
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1位を取る 開始時間:2008/03/13(木) 16 19 12.72 終了時間:2008/03/13(木) 17 40 10.87 タイトルも内容も、タイトルロゴまで「爆笑!! 人生劇場」みたいだが関係はないらしいココナッツジャパンのゲーム。パロディ? CPUを画面に表示する/しないの選択はCPUのターンを表示するしないということで、しないと実質1人プレイになる。 1人プレイだと最後に順位の発表がない。 ちなみに順位は金ではなく「幸運度」で決まる。 できるならネットプレイで4人対戦が一番楽しめると思う。 ナゾラー3のスゴロクイズのように、視聴者参加プレイも一応可能。 タイミング重視の定期テストなどは主に任せるしかないが。 自分の顔は父親と母親の顔の合成で決まるが、父親のうちの一人に大橋巨泉がい...
  • 大魔司教ガリウス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/02(金) 22 43 46.78 終了時間:2007/11/03(土) 06 29 36.74 かなり良くできたARPG。正式名称は「魔城伝説II 大魔司教ガリウス」 コナミがMSXで発売した魔城伝説シリーズの2作目「ガリウスの迷宮」のアレンジ移植版。同シリーズでFCに移植されたのはこれだけである。この時代のコナミの例に漏れずBGMは神懸っている 探索型ACTで結構時間がかかるゲームなので、そこは覚悟してやりましょう。 知識0からでも全アイテム回収+クリア可能なので、 攻略サイト見るなんて弱気なことは言わないよね(^ω^) と思ったら説明書にアイテムの効果とか書いてあったようだ・・・ 知識0からがんばった俺がアホスだったということで 性能の違う二人のキャラ...
  • ファイアーエムブレム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/10(土) 16 18 20.50 終了時間:2008/05/12(月) 02 38 00.00 概要 発売 90年4月20日 メーカー 任天堂 ジャンル シミュレーションRPG 今なお続編がリリースされている任天堂の手強いシミュレーション 2008年DSでリメイクされた。 勝って来るぞと勇ましく 危なくなったならスタコラ逃げろ おごれるものはドツボにはまる 手強すぎだろ・・常識的に考えて とにかくシビアなバランス。 成長が悪いと有望だったキャラがお荷物に成り下がることも珍しくはない。 うっかり必殺の一撃で倒されることもしばしば。(戦死したら復活できない) 加えてセーブはその面の最初からなのでステージ途中で まずい結果になったりしたら面の最初か...
  • 迷宮組曲
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/26(金) 18 53 08.55 終了時間:2008/09/26(金) 19 57 56.33(1周クリア)        2008/09/28(日) 08 52 34  (8周クリア) ハドソンの名作ACT。達人もいると思われるので瞬殺候補。 タイトル画面で連射速度測定が可能。 数字を出したままスタートすると、ボーナス面で最初から音符の数が増加している。 ただしこれは裏技なので、スタートするときは数字が0になってからにしましょう。 周回でダメージ量等難易度が上がり、8周目クリア時に真のエンディングが見られます。 ボス戦の難易度上昇が洒落にならないので、真エンドを目指すとなると瞬殺はまず無理。 むしろ酷い難ゲーと化します。 1周クリアすると一旦タイトルまで戻るので、2...
  • ブラッディ・ウォリアーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/07/02(水) 01 27 31.10 終了時間:2008/07/02(水) 07 50 55.38 おまいらの大好きな東映動画のRPG。 末期ゲーなのでシステムは整理されており、結構普通に遊べます。 ただ、他の部分はぶっとんでるというかなんというか そりゃねえだろって展開が何度も起きます。 ストーリー的にいらなくなったキャラを殺すとか普通です。 このゲームをクリアするには強靭な精神力が必要です。忍耐力は必要ありません。 主人公達は蛮族、獣人という珍しい世界観。 蛮族であって原始人ではないので、車やバイクが出てきても困惑しないように。 雪原を上半身裸で歩いても平気です。蛮族ですから。 魔法の概念はなく戦闘は漢らしく殴り合い。 アイテムも装備品とイベントアイテム...
  • ブロディアランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全面クリア 開始時間:2008/07/08(火) 23 26 44.48 終了時間:2008/07/09(水) 05 04 15.34 パズルゲーム。 15パズル風にタイルを動かしてパイプをつなげ、 主人公にその上を通過させてパイプを使い切ればクリア。 頭と体を同時に使うので、1面クリアするだけでも疲れます。 ちなみに全100面(ヽ ω`) パスワードあり(残機、スコアも保存される)。 ゲームオーバー時のコンティニューはないようなので、なるべく残機を維持しながら進めた方がよさげ(パスワードは長くて入力が面倒なので)。 操作方法 方向キー カーソルの移動 A タイルをカーソル位置へ移動 B 主人公の動きが速くなる START ポーズ SELECT パスワードを表示(フィールドマップ上のみ) ...
  • ヴィナス戦記
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間 2007/03/07(水) 02 01 23.65 終了時間 2007/03/07(水) 09 59 13.43 安彦良和原作の、未来の金星を舞台にしたSF漫画・アニメ映画のヴィナス戦記を 元にしたゲーム。SLGかと思いきや戦闘は3Dシューティングだったりします。 ~ストーリー(漫画基準)~ 21世紀初頭。金星は小惑星との「大衝突(グレート・バンプ)」によって環境が激変し、人類の生活可能な惑星となっていた。金星の植民が開始されて半世紀余り、金星は強大な軍事力を誇る“イシュタル”と肥沃な国土に恵まれた“アフロディア”の二大 自治州に別れ、対立を深めていた。 生きる意味を見いだせないままバイクゲームに興じていたアフロディアの少年ヒロは、軍の技術士官シムスにスカウトされる。やがてイシ...
  • ラサール石井のチャイルズクエスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/17(月) 15 12 53.14  終了時間:2008/11/18(火) 04 31 51.68  「リサの妖精伝説」発売から1年後の1989年、ナムコ発売。 磯野きり(子)とか頑張るRPG。 結構だるいゲームです。 ネタで遊ぶといいと思う。 ステージに上がったときに胡麻和えや、とかちつくちてをかけるといいトリップできるかも!(多分ここまでくるまでに忘れ去られてる可能性大) なお、戦闘では「こうげき」は「よいしょ」というコマンドとなる。 つまり、ごまをする、という行為のことである。 「よっ!社長!憎いね、コノッ!」 現在も芸能界ではそんな会話が飛び交っているとは思えないが(昔もそんなごまをするヤツがいたのかも謎だが)、マネージャーとして相手を褒め...
  • 絵描衛門
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:サンプルゲームクリア&ゲームを製作し、それをクリアする 開始時間:2007/12/15(土) 17 51 18.64 終了時間:2007/12/15(土) 22 12 39.93 アテナ製のシューティングゲーム・コンストラクションソフトウェア。 つまり自分でシューティングゲームが作れるわけですね。 「絵描衛門」と書いて「デザエモン」と読みます。 ここからSFC、PS、SS、N64等様々なハードにデザエモンは進出していくことになるのです。 サンプルゲームは「ゲーム プレイ」→「SAMPLE GAME」でプレイ可能です。 サンプルゲームと侮る無かれ。なめてかかるとすぐにゲームオーバーです。コンティニューなんてありゃしません。 が、デザエモンの仕様で3面までしかないのでどうにかなるでしょう。 エディットモードは全...
  • トランスフォーマー コンボイの謎
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ロディマスコンボイでクリアしEDをみる 開始時間:2008/01/18(金) 05 07 34.67 終了時間:2008/01/18(金) 06 47 15.12 同名アニメをゲーム化。 ポケモンショックと開始後即死で有名なゲーム。 ほとんどの人は「何がコンボイの謎だったのか」自体が謎に終わる。 主人公はウルトラマグナス。断じてコンボイではない。 ぶっちゃけてしまうと、コンボイは死亡済み 基本操作 Aボタン ジャンプ Bボタン 攻撃 ↓押し続ける 変形 パワーアップアイテム P パワーアップ。斜め上方向ににも打てるようになる。 B バリア。敵の体当たりを3回まで、通常弾ならもう少し多く防げる。 F フロート or フライ。ジャンプ時にもう一度ジャンプボタンを押すと自由に空を飛べるようになる。 ...
  • ゴルゴ13神々の黄昏
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/16(土) 01 00 36.11 終了時間:2007/06/16(土) 15 41 47.78 既に40年近く連載され、140巻を超えるあのゴルゴ13の初ゲーム化作品。 ストーリーはオリジナルで、製作は怪作ゲームメーカーのビック東海。 色々な意味でやりすぎたキャラクソゲーとして知る人ぞ知るゲームである。 とにかく色々と詰め込んであり、基本はアクションゲームだが、 アドベンチャー要素あり、3Dガンシューティングあり、3Dダンジョンあり、 横スクロールシューティングあり…といった様に非常に多彩。 またゲームオーバー時には「つづく」と出たり(続刊し続ける原作への配慮?)、 説明書に作者のコメントや漫画版の解説が載ってたり、挙句ゴルゴではお約束の セックスシーン(し...
  • ワイワイワールド2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/28(日) 08 54 20.84 終了時間:2008/12/28(日) 10 05 39.43 前作のコナミ「ワイワイワールド」の続編。 コナミ作品のヒーロー達に変身する機能を持つ「リックル」が、ワルーモンに捕らわれたハーブ姫を救出するお話。 全体の難易度は前作より低めで、初見の人でも余裕でノーコンテニュークリアできる。 パスワード入力画面の元ネタ:クォース 変身システム リックルの変身タイプは4種類あり、スタート時に選択する。 途中で変えることはできない。 1:ゴエモン、ウパ、シモン 2:ゴエモン、ビル、フウマ 3:ウパ、フウマ、シモン 4:ウパ、シモン、ビル アクションステージで変身用アイテムを入手し、上+Aボタンで変身できる。 コマンド入力時、カーソルで...
  • 頭脳戦艦ガル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:100個のパーツを集め、ラスボスを撃破しEDを見る 開始時間:2007/09/30(日) 23 44 43.31 終了時間:2007/10/01(月) 02 18 12.41 スクロール・ロールプレイング・ゲーム。誰が何と言おうとRPG。(どこがRPGなのー? 『ドルアーガの塔』に続いてのファミコン第2のRPG? RPGでも戦闘機が主役か?) 概要 RPGと言い張る部分に注目されがちだが、その内容も激しくksg。 1面に1つ出現するパーツを100個集めなければラスボスと戦えないのに、30面にパーツを全て没収されてしまうトラップがある。 ロケハン組がんばれ。超がんばれ。 ↑ ロケハンしたけど、率直に言って侮りがたい難度。少なくとも作業ゲーと呼べるようなものじゃない。 高次周では敵が固くなる上に弾幕も厳しい...
  • ファミリートレーナーエアロビスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全コース制覇( コース 参照) 開始時間:2008/06/11(水) 00 25 12.87 終了時間:2008/06/11(水) 16 16 09.50 ファミコンのエアロビクス。さぁみんなでヴィクトリー! ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 ルール ■6・7に立って開始。 ■画面のインストラクターや手足のアイコンに合わせて同じステップを踏む。 ■コースによってはミスがかさむと次のステップに進めない。 コース ■エクササイズスタジオ:インストラクターと同じステップを踏む。    ミスを抑えてノルマをこなすと次のクラスに進める。 ■スタンプ:エクササイズスタジオを前回の続きから始める。 ■プレイスタジオ:メロディステップ・ダンシング・エアロステッピングの...
  • グランドマスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全10面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/05/27(日) 00 01 16.16   終了時間:2007/05/27(日) 01 03 33.78  RPG風見下ろし型ACT。 5面までは最初から任意に選択可能。 各ステージには鍵と扉があり、鍵は宝箱に隠されている。 扉の中にはボスがいて、ボスを倒せばステージクリア。 ほかにも宝箱の中には様々なアイテムが隠されている。 パワーアップのためになるべく宝箱を回収して進みましょう。 武器や防具は重ね取りによって3段階にレベルアップします。 敵を倒したり宝箱を開けることにより経験値を得てレベルアップ、HPとMPが増える。 5つのステージをクリアすると最終ステージ(5面分)へ進める。 登場人物 ロディのプロフィール 名前…ロディ(主人公) 種...
  • Special Thanks 2
    ... No.868 「パロディウスだ!」 ID 2S38teQu0氏 No.869 「パワーサッカー」 ID dujdyl4C0氏 No.870 「パワーブレイザー」 ID Kvk7bP6k0氏 No.871 「バンゲリングベイ」 ID eNKG4fK40氏 No.872 「半熟英雄」 ID XRi7DfiF0氏、ID CGLrVAJj0氏、ID 3udtSCq/0氏 No.873 「B-WING」 ID EOq1Fe4M0氏 No.874 「ピーパータイム」 ID T3s4a1pQ0氏 No.875 「ビー・バップ・ハイスクール」 ID PzR0kGA10氏、ID lyHpqNBX0氏 No.876 「光神話 パルテナの鏡(DISK)」 ID tzsL5pye0氏、ID EhbxjoMx0氏 No.877 「光GENJIローラーパニック(DISK)」 ID WqIi...
  • FC制覇に含まれないゲームの数々
    FC制覇では、https //web.archive.org/web/20090306124806/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4875/list/alllist.htmlの 完全リストを基準としている。 1246本のゲームが攻略対象だが、この1246本というのはあくまで 発売されたゲーム限定であり、非売品・任天堂非公認のゲームは除外されている。 また、データは大技林ベースのため、一部除外されてしまっているゲームもある。 では、その除外されたゲームとはいったいどんなものだったのか? その一部を検証してみる。 ※注・数々のレアゲーコレクションサイトを元に作成しましたが、    信憑性については不明です。データ不足で記載していないものもあります。    あしからず。 ☆公式発売ながら大技林に載らなかったゲーム 完...
  • ゼビウス(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エリア16クリア(以下エリア7からループ) 開始時間:2007/10/07(日) 15 06 49.91 終了時間:2007/10/07(日) 18 05 02.63 ※AC版ではゼビウスのループは最後まで行っても一番最初のエリアに戻るものではありませんでした。なので経験者がプレイするなり観戦してもらうなりしないとループしていることに気がつかないかも。 ※エリアの区切りは長い森なので数えといてくだしあ。ただ面を一定以上進んで死ぬと次の面の最初からスタートになったりするので余計わかりづらい。 ※目安としては、アンドアジェネシスが出てくるのが4、9面。開始直後とその後、アンドアジェネシスが2回出てくるのが14面。砂漠でドモグラムの編隊がぐるぐる回ってるの(通称盆踊り)が7面。 超々有名縦スクロールシューティングゲーム ...
  • オリュンポスの戦い
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:クリア 開始時間:2007/04/19(木) 01 59 31.25 終了時間:2007/04/19(木) 09 33 36.84 リンクの冒険(DISK)のパクリ? 進め方がわかりにくいが、わかれば面白い 主人公とその恋人の名前を入力するので 恋人の名前を何にするかwktk オリーブが全てな神達に翻弄されるゲーム 様々な神に出会い武具やアイテムを授かる しかしその代償に大量のオリーブを必要とする パスワードは神様に聞く。 ゲームオーバー後のCONTINUEは死んだエリアから復活(ただし、オリーブの実半減)。 RETRYは最後にパスを取った状態から再開。 ラスボス戦の演出はなかなか凝っているのでお楽しみに ストーリー 遥か遠い昔、まだ人と神々が共に暮らしていたころ・・...
  • MOTHER
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/27(水) 22 27 01.46 終了時間:2008/08/28(木) 09 48 35.31 糸井重里ゲームデザインの懐かしい雰囲気が魅力のRPG キャッチコピーは「エンディングまで泣くんじゃない」「名作保証」 テーマソング「エイトメロディーズ」は小学校6年音楽の教科書にも載ったほどの名曲 全体的に良BGMでそろってます。サントラもお勧め。 レベル上げしないとラスト付近は逃げまくることになります。 バランスはあまり取れていないゲームだと思う… というか終盤はバランス調整を放棄したらしい。ねーよwww ちなみにエンディングは1個+番外編2個あります。 番外編のヒント 1つは他の仲間を連れて行かずに1人だけでラストへ。 2つはいるはずのないPTを...
  • ファミリーコンポーザー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:曲を披露する 開始時間:2008/06/01(日) 01 43 12.13 終了時間:2008/06/01(日) 03 10 17.77 あらかじめ用意されたバッキングにあわせ、 アドリブでメロディを入力していく、ちょっと変わった作曲ソフト。 バッキングの種類はROCK、POPS、JAZZなど24種類から選べる。 適当に弾いても外れた音は出ないようになってるので、 楽器未経験者でもじゅうぶん楽しめます。 普通の作曲ソフトのように一音単位で入力、修正もできますが、 こちらは正直、使い勝手はあまりよくない。 あくまでアドリブがメインということで。 クリア条件をどうするか難しいですが、 まあ、好きなように演奏すればそれでいいんじゃないでしょうか。 2主 かなり適当ですがスペランカーの曲をフ...
  • COCORON
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/07(木) 01 45 17.92 終了時間:2007/06/07(木) 02 58 40.80 夢の世界でさらわれたお姫様を助けよう! とまぁ、それだけ聞くとありがちなストーリーのACT フェイス、ボディ、アームズ、それぞれ8種類づつあるパーツを、好きなように組み合わせて自分だけのキャラが作れる。最初に作れるのは一体だけだが、ストーリーを進めていくことで新しいキャラを作って仲間にできる。 夢の世界が舞台というだけあって、各ステージはクセのある構成になっている。そのため、どういったキャラを作るかが、攻略のポイントとなる。 基本操作 十字キー 移動 A ジャンプ B 攻撃 バーツについて フェイス 名前 ウェイト ライフ 特徴(スーパーアイテムの効果) ヒーロ...
  • ミッキーマウスⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/16(火) 08 06 46.88 終了時間:2008/09/16(火) 09 51 05.73 ハードモードクリア:2008/09/16(火) 11 45 10.35 1992年、ケムコ発売。 正式名は「ミッキーマウスⅢ 夢ふうせん」。 「あれ、ミッキーマウスⅡは?」と疑問を持たれるミッキーファンもいらっしゃると思います。 これはケムコ版ミッキーマウスの三作目なのです。 さきほど制覇したミッキーマウスはハドソン版なので、その続編ではありません。 ケムコ版のミッキーマウスはこのⅢを除いてⅤまで全てゲームボーイで発売されております。 内容はハドソン版と同じくアクションゲーム。 ただし、ミニーちゃんはいません(ストーリー参照)。 タイトルにあるように風船を使ったアクション...
  • 聖剣サイコカリバー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/05(金) 00 59 18.66  終了時間:2007/10/06(土) 04 28 57.16 制覇スレ500本目のソフト\(^o^)/まだまだこれは通過点だぜヘイヘイ しかし、そう簡単に通過させてくれません アクションRPG、副題・魔獣の森伝説。 WAVE JACK第三弾、ディスク以外にキャラクターカード・イラストブック・カセットテープが付属していた。 WAVE JACK Jr.といい、イマジニアはかなりゼルダシリーズを意識しているようだ。 オープニングデモがあるので見ておこう。 あらすじ 魔王フルングニルにより世界は支配された。 父が魔獣退治に行き、母が倒れ、一人残されたトールの前に妖精ピピとポポが現れる。 森の精の元へと導かれ、そこで聖騎士の一族であ...
  • ジャウスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:Wave25クリア 開始時間:2007/08/08(水) 22 15 48.20 終了時間:2007/08/09(木) 10 03 10.29 バルーンファイト の元ネタになった洋ゲー。 ボタン連打で飛んで、敵に上から当たると卵になりそれに触れて全部破壊すれば一面クリア。 操作性がヤバイので慣れるまではデスクリムゾン並みに速攻で死ぬのだが慣れればかなりの脳内麻薬が出てきそうなスピード感あふれるゲームになる。 ちなみにAtari2800版では「飛び鳥戦士」という和名が与えられていた。 クリア条件は一応箱○のジャウストの実績で一番難しいのにしておきます。 ↑ 箱○ってのが何かわからんが5面で難易度上昇ループみたいだからそれでいいんでは ↑ 5面1セットのゲーム(5の倍数がボーナスステージで区切り)...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
  • 魔界島
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/26(火) 14 26 36.83 終了時間:2008/08/26(火) 18 47 20.48 概要 正式名称「HIGEMARU魔界島~七つの島大冒険~」 主人公モモタルーが隠された財宝を探して7つの島を冒険するアクションゲーム。 武器は持たず、マップ上にある樽や岩などを投げることで敵を攻撃できる。 マップは海上と島に分かれており、まず海上のどこかにいる海賊船を見つけて船長を倒し、鍵を入手。 鍵に対応する島に上陸して島を攻略、という流れ。 ストーリーの進行とともに島の地形が変わったり、進めなかった場所が進めるようになったりする。 タイトルから魔界村を連想させる(当初は続編を想定していた)がゲーム内容は全く異なる。 しかし島のひとつに魔界村のキャラが登場する場所もある。 ...
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