「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ファミスタ’94」で検索した結果

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  • ファミスタ’94
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 14 07 19.94 終了時間:2008/05/31(土) 16 53 47.82 概要 ファミスタ6連戦最終戦。お疲れさまです。 FCでの9作目にして最終作、FC最後の野球ゲームにしてナムコ最後のFCソフトでもある。 最後はおまけモードはなくすっきりシンプルな仕上がり。 原点回帰ということで、定価も初代と同じく3,900円とリーズナブルに。 前作でダイエットした体型は元に戻りました。リバウンドした模様。 93年日本シリーズ ヤクルト(セ) 4勝3敗 西武(パ) 94年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝2敗 西武(パ) 次は原点に戻って「プロ野球ファミリースタジアム」からの3連戦でお会いしましょう… Nチーム(ナム...

  • ... No.934  ファミスタ’94 5/31 クリア! No.935  ファミトレ大運動会 5/31 クリア! No.936  ファミリークイズ 5/31 クリア! No.937  ファミリーコンポーザー(DISK) 6/1 クリア! No.938  ファミリーサーキット 6/5 クリア! No.939  ファミリーサーキット’91 6/8 クリア! No.940  ファミリージョッキー 6/8 クリア! No.941  ファミリーテニス 6/9 クリア! No.942  ファミリートレーナーアスレチックワールド 6/9 クリア! No.943  ファミリートレーナーエアロビスタジオ 6/11 クリア! No.944  ファミリートレーナージョギングレース 6/13 クリア! No.945  ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城 6/14 クリア! N...
  • データベース「ふ」
    ... No.934 ファミスタ’94 08/05/31 14 07 19 所要時間 0 02 46 28 No.935 ファミトレ大運動会 08/05/31 18 04 32 所要時間 0 03 39 20 No.936 ファミリークイズ 08/05/31 22 44 29 所要時間 0 02 11 04 No.937 ファミリーコンポーザー(DISK) 08/06/01 01 43 12 所要時間 0 01 27 05 No.938 ファミリーサーキット 08/06/01 04 29 42 所要時間 3 19 46 40 No.939 ファミリーサーキット’91 08/06/05 21 41 10 所要時間 2 19 34 07 No.940 ファミリージョッキー 08/06/08 18 42 35 所要...
  • ファミスタ’92
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/30(金) 14 36 27.24 終了時間:2008/05/30(金) 23 55 10.98 概要 さて次のゲームはなんだろ、へぇファミスタかー( ^ω^)・・・・・。 従来の1P、2P、WATCHモードに加えオールスター、打撃&守備練習モード、 さらに2球団混合の連合チームを作成できたりと多彩。 チームも12球団+メジャー、ナムコにさらに2球団増え16球団と多い。 VICTORYチームはV9時代の巨人、Dyチームは85年優勝時の阪神を基にしたチーム。 今回からAチームはない。初期作3つにもいないのでもう星や山田と対戦せずに済みます。 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) 92年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 ヤクルト(セ) Nチ...
  • ファミスタ’93
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 03 18 28.84 終了時間:2008/05/31(土) 05 13 02.12 概要 まだファミスタのバトルフェイズは終了してないぜ! 日本野球機構の公認を受けて選手名が実名に復帰!球団名も初の実名に。 「やきゅうカード」モードではデータが記載された選手名鑑を見ることが出来る。 そしてセパ2リーグに分かれた「めざせ日本一」モードが搭載された(1Pモードは1戦終了方式に)。 マニアックな野球クイズも出来る。 キャラの体型が細長くなって違和感が・・・ 近鉄バファローズのよしだ(吉田剛)の打席時のみスカイキッドのメインBGMが流れるが、 これは実際の試合で応援歌に使われていたのを反映したもの。 92年日本シリーズ 西武...
  • ファミスタ’91
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 20 49 21.11 終了時間:2008/05/30(金) 09 52 21.48 概要 シリーズ6作目。前作にあったリーグモードは削除、1Pモードが従来の方式に回帰した。 この作品で初めて選手ごとに守備のパラメータが設定された。 審判のコールが地味に音声合成化してたりもする。 イニングが5回/9回から選べ、セレクトでエラー有/無が選べる。 おまけのHRコンテストも、一応全チームに勝利すると終了になる。 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) ...
  • ファミスタ’90
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで優勝 開始時間:2008/05/29(木) 16 44 13.79 終了時間:2008/05/29(木) 18 50 11.40 概要 シリーズ5作目。 唯一リーグ戦モード(セーブ可)が搭載され、1Pモードは1戦終了になった。 EDITモードは削除されている。そして聴きなれたBGMが変更に。 リーグ戦はチーム数、試合数、イニング数が設定できるが・・・ あんまり少なすぎるのは味気ないよね?(;^ω^) 89年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝3敗 近鉄(パ) 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) 打順 ゲーム中の表記 本来の名前 登場作品 ...
  • ファミスタ’89 開幕版!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 01 43 42.45 終了時間:2008/05/29(木) 15 34 17.38 ずっとファミスタのターン!6連戦はじまるよー\(^o^)/ いきなりシリーズ4作目。最初の3本はタイトルの関係で後まわしになっております。 (正式タイトルがファミスタに切り替わったのは本作から) 開幕版の名の通りシーズン途中の7月、前作から半年で早くも発売された作品。なのでデータは88年の成績に基づき、新入団選手の成績もこの時点での予想で打ち込まれている。 唐突に新作投入されたのは、京の帝との契約更新がらみの確執がゴニョゴニョで 今後名無子のFCがどうなるか分からないから最後にひと稼ぎとか安駄婆が言ってた 隠しチームとしてPチーム(プロスターズ)とAチーム...
  • スカイキッド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:26面クリア 開始時間:2007/09/21(金) 09 09 01.77 終了時間:2007/09/22(土) 03 30 06.64 ACから移植のナムコゲーで、右から左へスクロールするSTG。 BGMが行進曲風であり、野球の応援歌としても使われる。 ナムコ繋がりでファミスタ’93(Buチームのよしだ)他で特別BGMとして使ってたりもする。 Aボタン:射撃 射程が短い Bボタン:宙返り 爆弾搭載時は爆弾投下 宙返り中は当たり判定がない(地形はダメ)。 敵や弾に当たって墜落しそうになっても↑+AB連打で復帰できる  このゲームの特徴として語られてることが多いので おそらく仕様。 裏技じゃないとおもわれ。 でも使うと難易度低め。 ↑説明書に載ってたんで、仕様です 特定の場所で宙返りす...
  • Special Thanks 2
    ... No.934 「ファミスタ’94」 ID W22cxt200氏 No.935 「ファミトレ大運動会」 ID iDB7x6vR0氏 No.936 「ファミリークイズ」 多数の実況主の皆さん No.937 「ファミリーコンポーザー(DISK)」 ID 0sKzkZ7L0氏、ID n1O+/a0g0氏 No.938 「ファミリーサーキット」 ID CRr/y66i0氏、多数の実況主の皆さん No.939 「ファミリーサーキット’91」ID GafYCMvrO氏、多数の実況主の皆さん No.940 「ファミリージョッキー」ID n+2IH21/0氏、ID EqkJa1of0氏 No.941 「ファミリーテニス」ID z1qih4ZX0氏 No.942 「ファミリートレーナーアスレチックワールド」ID FGSANMqg0氏 No.943 「ファミリートレーナーエアロビス...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
  • ファミコン野球盤
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレースで優勝後、日本シリーズを制覇してEDを見る 開始時間:2008/05/28(水) 12 54 51.75 終了時間:2008/05/29(木) 01 21 43.19 いわゆるファミスタ仕様の野球ゲーム 収益金で道具の購入や特訓ができること それらや試合経験で選手の能力が成長していくこと リーグを構成するチームを自分で選べること 名前の変更で選手の顔が変わることなどが特徴 試合間隔を空けないと投手のスタミナが回復しきれないかも しっかりローテーションを組んでいくといい 成長していくにつれていろんなバランスが変わってくるので、 必勝法も変化していく 具体的には打高投低になっていく感じ ペナントは30,60,130試合から選べる 130試合モードで真のEDだったか…? ...
  • プロ野球ファミリースタジアム’87
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 15 28 14.85 終了時間:2008/07/11(金) 00 51 15.26 概要 発売 87年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 初代ファミスタ の大ヒットを受けて発売されたシリーズ第2作。 その名の通り、選手データが87年の実績に沿ったものに変更され、 レールウェイズからBチーム(ブラボーズ)が独立、 米国オールスター的なMチーム(メジャーリーガーズ)も追加された。 ちなみになぜかデモ画面のみ登場する隠しチームOチーム(オリエンツ)もある。ロッテファンカワイソス 国民的スポーツを題材にしたミリオンセラーだけに 最新の選手データで遊びたいという需要は当然大きかったが、 ゲーム内容がデータの差し替えとバラン...
  • プロ野球ファミリースタジアム’88
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/11(金) 00 54 22.66 終了時間:2008/07/11(金) 04 30 11.75 概要 発売 88年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ ファミスタシリーズ第3作。 ゲーム内容はおろかパッケージまで 初代 のコピペだった 87年度版 とは違い、 今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。 レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。 本作から選手名は肖像権などの関係で "きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。 打高投低の初代 → 投高打低の 87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、 本作は...

  • クリア済(2/20~3/3) 「い」精神的に楽なイースの後に構えるSTGと囲碁の厚い壁。 No.56  イー・アル・カンフー 2/20 クリア! No.57  イース 2/21 クリア! No.58  イースII 2/21 クリア! No.59  イースIII 2/21 クリア! No.60  怒 2/25 クリア! No.61  怒II 2/25 クリア! No.62  怒III 2/26 クリア! No.63  いきなりミュージシャン 2/26 クリア! No.64  いけいけ熱血ホッケー部 2/26 クリア! No.65  囲碁九路盤対局(ROM) 2/26 クリア! No.66  囲碁九路盤対局(DISK) 2/26 クリア! No.67  囲碁指南 2/26 クリア! No.68  囲碁指南’91 2/26 クリア! No.69  囲碁指...
  • データベース「い」
    あ ← い → う No.56 イー・アル・カンフー 07/02/20 21 30 00 所要時間 0 00 45 15 No.57 イース 07/02/20 22 26 41 所要時間 0 05 34 48 No.58 イースII 07/02/21 04 19 38 所要時間 0 06 08 51 No.59 イースIII 07/02/21 14 03 11 所要時間 0 02 54 28 No.60 怒 07/02/21 17 24 49 所要時間 4 02 44 55 No.61 怒II 07/02/25 20 36 56 所要時間 0 03 08 27 No.62 怒III 07/02/25 23 56 04 所要時間 0 00 40 01 No.63 いきなりミュージシャン 07/02/...
  • お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/25
    ファミスタ連戦支援 -- 名無しさん (2008-05-29 06 56 23) (*1)) -- 名無しさん (2008-05-29 10 26 43) ハハ、グッド -- トランポリン (2008-05-30 05 10 42) ファミスタれ! -- 名無しさん (2008-05-30 18 03 02) さんどらたん目が据わってるお・・・(|||||^ω^) -- 名無しさん (2008-05-30 23 54 40) 打率765のパックマンさんじゃないっすかw -- 名無しさん (2008-06-01 12 37 46) 名前 ...
  • ファミリークイズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4つのモードをクリア 開始時間:2008/05/31(土) 22 44 29.66 終了時間:個人戦 2008/05/31(土) 22 56 15.16 対戦 2008/06/01(日) 00 55 33.67 ここからずっとファミリーのターン!(まあここまでの「ファミ」もファミリーだけどな) ファミトレ天国を含む全20本。ご家族でお楽しみ下さい 概要 ファミリーはファミリーでもナムコではなくアテナのパーティーゲーだったりする。 4種類あるクイズの中から一つを選んで、遊び終わったら終了である。 「にんずう」はプレイヤー(非CPU)の人数、「レベル」は問題のレベル(1=易、2=難)、「とうろく」は名前をつけるかどうか。 問題は、4つあるクイズのうち「ハイマスターパーク」以外は対人戦専用だという・・・別...
  • 燃えプロ’90感動編
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:レベル5で100点をとってEDを見る 開始時間:2008/10/11(土) 00 30 29.51 終了時間:2008/10/11(土) 07 44 25.32 ながい燃えろ地獄がはじまる・・ 11戦にわたって燃えまくる準備はいいか? 「新・燃えろ!! プロ野球」に続くシリーズ4作目。 ペナントモードがなくなり、1戦毎にそのプレイぶりを細かく採点される採点モードがメインに。 レベル1からはじまり、レベル5で100点を取るとEDとなる いまのうちに独特の燃えろ視点に慣れておくといいだろう エディットチーム(パラ上限無し)が使用可能 おまいらなら必要ないかな?(・∀・) 1戦目。対Bu 2回コールド。重量打線爆発?出来すぎです。 明細は撮り忘れました(´・ω・`) ...
  • ファミリートレーナーエアロビスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全コース制覇( コース 参照) 開始時間:2008/06/11(水) 00 25 12.87 終了時間:2008/06/11(水) 16 16 09.50 ファミコンのエアロビクス。さぁみんなでヴィクトリー! ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 ルール ■6・7に立って開始。 ■画面のインストラクターや手足のアイコンに合わせて同じステップを踏む。 ■コースによってはミスがかさむと次のステップに進めない。 コース ■エクササイズスタジオ:インストラクターと同じステップを踏む。    ミスを抑えてノルマをこなすと次のクラスに進める。 ■スタンプ:エクササイズスタジオを前回の続きから始める。 ■プレイスタジオ:メロディステップ・ダンシング・エアロステッピングの...
  • 甲子園
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:甲子園大会を制覇しEDを見る 開始時間:2007/06/03(日) 15 14 01.91 終了時間:2007/06/03(日) 21 12 14.73 ファミスタ仕様の野球ゲーム。 47都道府県の代表校49校(北海道・東京は2校)から操作する高校を選択し(複数選択可能)、甲子園大会制覇を目指す。 高校名は実在高校をもじった名前になっているが、選手は実名になっており、プロ野球で活躍している選手の名前も見受けられる。 コールドゲームあり トーナメントなので、最大でも6試合。ただし、負ければ即がめおべら。 しかし、最大の敵はゲーム内容ではなく、モード選択画面にいるっ… 操作方法 基本はファミスタ仕様なので、特殊な操作のみ挙げます。 <打撃> キー 動作 Bボタン バント(ボタンを押す...
  • バトルスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:討伐戦優勝 開始時間:2008/04/12(土) 05 12 17.62 終了時間:2008/04/12(土) 16 36 20.50 アイジーエスが出した野球ゲーム。 12球団から好みの選手を選抜し、自分のチームを編成して戦う。 12球団全てに勝ったらED・・・だと思う 守備時の視点がファミスタより真上寄りなので慣れを要するかも フライの真下でファインプレーすればなぜか高さに関係なく取ることができる ホームランボールでも取れるが対人戦ではやらないほうが無難 攻撃と守備のバランスが悪い(守備に偏りすぎ)ため、普通にやると全然点が入りません。 強打者ばかり集めたチームを編成したのに、チーム打率は1割にも達しませんでした(51打数5安打) 幸いコンピュータはコントロールが悪いので、デッドボール狙いな...
  • 囲碁指南’94
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:観戦or棋力判定にて棋譜を1つ以上解説 開始時間:2007/02/26(月) 09 17 21.39 終了時間:2007/02/26(月) 09 40 53.83 囲碁指南シリーズ第五弾。 (ry 囲碁指南’93から引き続き2主が解説実況。初心者にも分かりやすい囲碁講座。 朝にもかかわらず、鏡が美人になるほどの盛況ぶり。 結局94になっても内容は変わらず… 二級(゚д゚)ウマー
  • ファミリーサーキット’91
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: スプリントレースのワールドシリーズで優勝 耐久レースのどれか一レースで優勝 開始時間:2008/06/05(木) 21 41 10.32 終了時間:2008/06/08(日) 17 15 17.26 ファミリーサーキットの続編。ゲームデザインは変わらないがセッティングがすっごーーーーく細かくなったのが特徴。やりすぎの感すらある。 エンジン、ステアリング、ブレーキ、タイヤなど各々の項目について8種類から選択肢があるし、ギア比なんか数値入力である。レース時にはスタート時の燃料積載量も選べる。 どこをいじったらどうなるか真面目に研究していたら、それだけで1日つぶせるだろう(;´Д`)誰か研究してくれ なお、コースデザインはあの悪名高いブロックは消えたが、車を一瞬で止めてしまうサンドトラップに変わり、一部の市街地サーキ...
  • ファミリーブロック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全30面クリア 開始時間:2008/06/17(火) 11 21 15.18 終了時間:2008/06/18(水) 04 06 50.72 オーソドックスなブロック崩し。 ファミリーはファミリーでもナムコではなく、「ファミリークイズ」と同じくアテナのゲーム。 ステージや敵キャラの仕掛けなどわりと趣向を凝らして作ってある。 コンテがなく「アルカノイド」の悪夢がよぎるが、的がでかいのでなんとかなるか・・・? アイテムも結構いいのが出るし。 2プレイヤー(TYPE-B)では2人同時プレイも出来る(TYPE-Aは交互)。 ただし個々のパドルの幅は半分になる。 30面クリア さてEDは…( ^ω^) がめ…おべら? まさかのEDなし\(^o^)/ そして...
  • ファミトレ大運動会
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全競技制覇 開始時間:2008/05/31(土) 18 04 32.94 終了時間:2008/05/31(土) 21 43 52.16 複数プレイが可能なファミトレゲーム。 ファミリートレーナーについてはファミリートレーナーアスレチックワールドを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 競技について ■競技は障害レース(大・A・B・リレー)・スケボー・ムカデ競争・綱引きの7種類。 ■大障害レースは障害レースAとBの内容を合わせたものになっている。 ■白チームはマットの左半分、赤チームは右半分を使う。 ■自分がゴールすればBボタンでCPUがゴールするまでの時間をスキップできる。 障害レース ■5・6に立って開始。(2人プレイなら5・6と7・8) ■カニの格好になったら1・9を使って歩く。 ■シャボン玉は...
  • メジャーリーグ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破 開始時間:2008/10/04(土) 13 12 54.25 終了時間:2008/10/04(土) 16 20 04.94 概要 発売 89年 メーカー アイレム ジャンル スポーツ 同名映画のゲーム化…なのだが、 どうもゲーム化権のみ取得でMLB関連の権利は取れなかったらしく、 大半の選手名はなんちゃってだわ、なぜかセリーグが参戦してるわと キャラゲーにしてもかなりナニな状態になっちゃってます… まあ所謂ファミスタタイプでクセもないので問題ないかと・・・タブンネ 投球は上が速球、下がフォークです 1戦したら終了タイプなので、通例どおり全チーム撃破で。 説明書 ファミコン説明書インデックス (主1) Dチーム撃破 ANチーム撃破...
  • ファミコン囲碁入門
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:各モードを一通り遊ぶ 開始時間:2008/05/22(木) 04 50 33.56 終了時間:2008/05/22(木) 09 08 36.89 日本棋院 推薦の囲碁入門用ソフト ルール解説、対局、検定の3つのモードがあって、初心者から初級者まで幅狭く楽しめる ファミコンのくせに親切で、本当に初歩から丁寧に教えてもらえるのでおすすめ ルール寺子屋 初心者向けにルールと基本的な技術を教えてくれる 教えられた技術をちゃんと理解したかテストもあり 最初はここから始めましょう いざ対局 読んで字のごとく対局モード COMはあまり強くないけど、ルール覚えたてではハンデもらってもきついかも 検定の館 自分の強さをはかれるモード いわゆる「次の一手」問題で12級~4級まで検定してくれる ある程度囲碁を...
  • 激闘!!スタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1PトーナメントモードでEDを見る 開始時間:2007/05/31(木) 23 15 09.48 終了時間:2007/06/01(金) 04 06 13.62 テクモの野球ゲーム 基本操作はファミスタやハリキリシリーズと同じ Bボタンプラス方向キーでジャンプ、ダイビングキャッチができる 1Pトーナメントモードで好きなチームを選んで残る11球団を撃破しよう パスワードで引き継ぎ可能です 裏技 Iコンの左下とIIコンの左上を押しながらリセットすると、 選手がすべて女の子になる。 〈こ~ひ~ぜり~〉 D どるふぃんず G ぐらまぁ~ず C きゃんでぃす W ういんくす S せ~ら~ず T てくもきゃらず 〈ぷりん〉 L らぶり~ず Bu ばにぃず F ふぇあり~ず B べぃびぃず H ひろ...
  • ファミリートレーナーランニングスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ての競技で優勝? 開始時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 終了時間:2008/06/16(月) 20 26 42.54 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 長かったファミトレ地獄の最後となります。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 1P/2P 05・06/07・08 両方踏むと開始 ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 最初のうちは余裕だが、高レベル(カップ・トロフィーとか)になってくると途端に厳しくなってくる。そこまで行くのにリアル体力を消費するので二重苦に・・・・ ...
  • 究極ハリキリスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シーズンを通して無敗で全チームを一通り撃破して胴上げを見る 開始時間:2007/05/11(金) 20 29 09.27 終了時間:2007/05/12(土) 02 45 57.50 ほぼファミスタ仕様の野球ゲー。プレイヤー側の投球は燃えプロ風の視点になるが、操作感はファミスタと同様。 試合に勝つごとに各選手の能力値をアップできる。 一試合ごとにセーブが可能(バッテリーバックアップ、パスワード両方可)。 投球はパターンがありそうな感じ。完璧にやるのは難しいかもしれないが、仮にバットに当てられても長打にはなりにくいので何とかなるだろう。慣れれば安定して勝てると思う。 野手と走者の足の速さがほとんど変わらないため、塁間に挟まれてもうまく逃げればセーフにできる。 何試合こなせばクリアとなるのかは分...
  • ファミコンジャンプ英雄列伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/25(日) 13 31 27.61 終了時間:2008/05/25(日) 20 29 28.40 友情、努力、勝利! 1988年に、週刊少年ジャンプ創刊20周年を記念して発売されたRPG。 当時100万本超のヒットを記録した。 登場するキャラクターを見れば、20代後半~30代前半乱舞のジャンプ黄金期の記念碑的作品であり、 また、様々な観点から切り離せないファミコンと少年ジャンプの関係を考えても、大変感慨深い作品である。 ゲームオーバーやミニゲームに負けたときのペナルティがでかいわりに パスワード制なので気軽にやり直せないのが欠点。 でかいカセットのくせに記憶容量ぐらい入れろよ! レベルの概念はないが、ラストバトルのために 「どりょく」「ヒーロー」「ギャグ...
  • ベースボール(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破 開始時間:2008/07/11(金) 11 15 21.25 終了時間:2008/07/11(金) 14 35 34.70 記念すべきFC初の野球ゲー。 ファミスタが出るまではこれしか選択肢がなかったのだ今考えるとスゲーナ 内外野の守備はオートなので下手されても怒りのぶつけどころはない、三塁ゴロが飛んでも普通にベースカバー・・・などザル以下。 サッカー(ROM)と同じくユニフォームの色が違うだけでチームによる能力値の違いは無いらしい、右投げ(打ち)左投げ(打ち)の違いもその場の雰囲気の様・・・。 COMチームはランダムで決まっているのでリセットでもして変えてください、ちなみにセリーグ6チームと思しきものしかありません。 (主1) Tチーム 逆転に継ぐ逆転で勝利 ...
  • ファミリージョッキー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:G1優勝してEDを見る 開始時間:2008/06/08(日) 18 42 35.79 終了時間:2008/06/08(日) 20 19 08.81 ナムコのファミリーシリーズ。 16頭の競走馬の中から1頭を選び、ジョッキーとなってレースを勝ち抜く。目指すは最高峰の天皇賞!! シンプルな内容と操作ながら、運と戦略性がないとクリアは難しいと思います。個人的にはオススメの一作。 一応G1さえクリアできればEDが見れる。(G1の種類によるEDの変化は無い模様) ただ、もし最終レースの天皇賞を目標とした場合、出走条件は「10戦以内に獲得賞金3億5000万」とのこと。(外部攻略サイトの情報) これは、全レースで1着になっても足らず、レコードボーナスが必須とのことだが…。腕に自信のある実況者様には挑戦していただくってこと...
  • 究極ハリキリスタジアムⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:公式戦モードで日本シリーズ制覇し、EDを見る? 開始時間:2007/05/12(土) 03 05 44.66 終了時間:2007/05/12(土) 16 00 10.74 シリーズ同様、ファミスタ仕様の野球ゲーム。 1チームの選手数がFCとしては多めで、オリジナルチーム(名球会・外国人・アイドル)が使用できるのが特徴。 さらに、選手名や能力などを自由に設定できるエディットチームが2チームも用意されているのが大きなウリ。 ※公式戦モードについて(5試合モードで調査しました) オリジナル・エディットチームを含む全てのチームから6チームを選択して1リーグを編成。 試合数は5,15,30,50,100,130から選択。 1試合終えるごとに自動セーブ。 公式戦で優勝すると、日本シリーズ開幕(1戦のみ。相手チームはラ...
  • ファミコンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09 27 25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06 17 49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200...
  • ベースボールスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ優勝 開始時間:2008/07/12(土) 01 43 38.46 終了時間:2008/07/12(土) 14 25 01.46 SNKの野球ゲー。 ありふれたファミスタ方式ではあるが、キャラがでかい、球場もでかい、スライディングズサーしまくれる、チームは全て架空で独特なチームばかりとなかなかインパクトはある作品。架空チームだけに忍者チームは走力が高い、妖怪チームは守備力が高いなどチーム毎の特徴が際立っているのがプロ野球ゲームとの違いであり、制覇の鍵となりそう。 また、試合に勝つごとに賞金が入りそのお金で現存選手を強化したり、選手のトレードを行うことが出来たりする。 リーグ戦は参加チーム数を2~6チーム、試合数も3~125試合まで自由に設定できるので、設定しだいでどうとでもなる。まあ、せっかく個性的な...
  • ファミリーサーキット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: スプリントレースのスーパーAで優勝 耐久レースの一定周回数どれか一レースで優勝 耐久レースの24時間耐久どれか一レースで優勝 開始時間:2008/06/01(日) 04 29 42.71 終了時間:2008/06/05(木) 00 16 22.56 「ゼビウス(ROM)」「ドルアーガの塔」の遠藤雅伸がゲームデザインした見下ろし型レースゲーム。 敵車に当たり判定がないのが特徴で、純粋に速く走る操作のみを追求するゲームになっている。 シンプルだがのめりこみやすい一作。 操作 十字 ステアリング A アクセル B ブレーキ セレクト リタイヤ スタート ポーズ スタート時にA押しっぱだと発進しないので注意 ■セッティング 自機の設定を行う。設定は簡素なパスワードでいつでも呼び出すことが出来る。 ...
  • ファミリートレーナー迷路大作戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全迷路攻略 開始時間:2008/06/15(日) 16 58 18.95 終了時間:2008/06/16(月) 07 44 58.83 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 操作方法 ボタン 動作 □■■□□■■□□□□□ 02・03 06・07を踏みながら手をつくとしゃがむ ■□□□■□□□□□□□ 01・05 左側で左を向く □■□□□■□□□□□□ 02・06 左を向く □□■□□□■□□□□□ 03・07 右を向く □□□■□□□■□□□□ 04・08 右側で右を向く □□□□■■□□□□□□ 05・06 左側を走る □□□□□■■□□□□□ 06・07 中央を走る、両方踏むと開始 □□□□□□■■□□□□ 07・08 右側を走る □□□...
  • ファミリートレーナー来来! キョンシーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:どれでもいいからEDを見る 開始時間:2008/06/16(月) 18 50 36.24 終了時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 アミダの任意の位置にエントリーし、Aボタンで決定。 出くわした障害を突破していく。 EDは3種類。最初に選んだ道で決まる。 3人でプレイすれば一度で全部のEDが見られてお徳。 操作方法 ボタン 動作 A 決定 B キャンセル マット 動作 05・06 エントリー/左側に移動 06・07 エントリー/中央に移動/開始 07・08 エントリー/右側に移動 ※ボタン二つを両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 体力が20?あるけど...
  • ファミリートレーナージョギングレース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:皇居一周&障害物マラソン全区間完走 開始時間:2008/06/11(水) 16 19 28.08 終了時間:2008/06/13(金) 16 20 25.85        2008/07/09(水) 14 47 56.79(実機で障害物マラソン完走) ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 05・06 左側を走る 06・07 中央を走る・両方踏むと開始 07・08 右側を走る ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。
  • ファミリートレーナーアスレチックワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ビギナーで賞状をもらう&エキスパート2周(昼&夜、面構成変化) 開始時間:2008/06/09(月) 07 14 04.94 終了時間:2008/06/09(月) 07 57 56.38 ファミリートレーナーシリーズ第一弾、マットの表側を使用する。 ダンスダンスレボリューションを12年先取りしたゲーム。 ファミリートレーナーについて マット型コントローラ上で走る・ジャンプ等の動作を入力する体感コントローラ。 基本的な操作方法は、いずれかのボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地となっている。 ちなみにファミリートレーナー対応各タイトルの開発はヒューマン。 後に Wii版ファミリートレーナー が登場した。 【コントローラの形状】 表 側 ■■ 裏 側 0...
  • ファミリートレーナー風雲!! たけし城2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:たけし城を陥落させる 開始時間:2008/06/15(日) 11 08 33.09 終了時間:2008/06/15(日) 11 57 04.60 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城の続編。 操作方法 ボタン 動作 02・03 06・07を踏みながら手をつくとしゃがむ 05・06 左側に移動 06・07 中央に移動、両方踏むと開始 07・08 右側に移動 10・11 戻る ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 ※動作未確認のため面毎の操作方法不明 注意事項 マッパー#66で動作するようです。 吸い出し方次第では途中から動作しない可能性があり...
  • ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:たけし城を陥落させる 開始時間:2008/06/13(金) 22 05 49.95 終了時間:2008/06/14(土) 10 15 24.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 80年代のバラエティー番組「風雲!たけし城」をゲーム化したもの。 砲撃の中、つり橋を渡っていく「ジブラルタル海峡」などを覚えている人もいるだろう。 難関を突破して3つの城を落とし、最後のたけし城で最終決戦を行う。 原作では100人ほどの参加メンバーが次々と脱落していく形式だったが、 ゲームでは難関を突破したぶんだけ最終決戦時のライフが増える形式になっている。 最終決戦方式は原作どおり、戦車に乗っての撃ち合い。 もちろん原作どおり、城主の操る戦車...
  • ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (後編)(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/28(水) 01 03 55.98 終了時間:2008/05/28(水) 04 24 46.50 ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (前編)(DISK)の後編。 山本健誌によるエンディングの曲は名曲。 後編が終わりました。 あのシーンは怖いっす。 名作ADV2連発 予定より3時間ぐらいおそくなっちゃいましたorz 翌日会社の方には申し訳ない
  • ファミコン探偵倶楽部 (後編)(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/27(火) 19 05 59.26 終了時間:2008/05/27(火) 22 26 27.59 ファミコン探偵倶楽部 (前編)(DISK)の後編。 後編終了 さまざまな謎が解決しました・・・がうつぎの顔グラがないのは永遠の謎です リメイクされてないのでぜひDSあたりで・・・・ ネタバレ防止の為下の方に画像があります
  • ファミリートレーナーマンハッタンポリス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ステージクリア 開始時間:2008/06/15(日) 14 13 56.51 終了時間:2008/06/15(日) 16 53 27.75 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 目的 ザコを倒した後に出現するボスを倒すとステージクリア。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 ■□□□□□□□□□□□ 01 or Bボタン 遠距離攻撃 □■□□□■□□□□□□ 05+02 左に曲がる □□■□□□■□□□□□ 06+03 右に曲がる □□□■□□□□□□□□ 04 or Aボタン 近距離攻撃 □□□□■□□□□□□□ 05 左側に移動 □□□□□■■□□□□...
  • ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (前編)(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:後編へ進む 開始時間:2008/05/27(火) 22 58 44.90 終了時間:2008/05/28(水) 01 03 55.98 任天堂製のADV第二弾。サブタイトルは「後ろに立つ少女」。 ファミコン探偵倶楽部Ⅱ (後編)(DISK)と合わせて一つの物語になっている。 前作に比べホラーテイスト色が強い。 操作 動作 十字キー 選択、カーソル移動 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル 前編終了 ***がとった行動の真意は????
  • バトルベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ戦優勝 開始時間:2008/04/19(土) 03 18 44.65 終了時間:2008/04/19(土) 08 56 45.46 バンプレストのコンパチもの野球ゲーム。 ウルトラマン、ライダー、ガンダム、ゴジラとその敵合わせて8チームが参加。 リーグ戦モードはイニング数を3、5、7、9 試合数を21、35、70からそれぞれ選択可能 好きに設定していいと思うけど自チームをCOM操作にしたり相手を2P操作にするのは自重で>< 操作はまあファミスタ式。Bボタンで必殺技が使える。 裏技 リーグ戦の試合が終わったあとのニュース画面で、一番最後の「いじょうのようなけっかとなりました。」というメッセージが出ているうちに、IIコンのA、Bを押しながら、IコンのAを押す。すると、突然敵チームが連合チームを結成...
  • ファミコン探偵倶楽部 (前編)(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:後編へ進む 開始時間:2008/05/27(火) 16 37 07.46 終了時間:2008/05/27(火) 19 05 59.26 任天堂製のADV。サブタイトルは「消えた後継者」。 ファミコン探偵倶楽部 (後編)(DISK)と合わせて一つの物語になっている。 脚本は坂本賀勇。 コマンド選択式のアドベンチャーゲームです。 まだやったことない方で、推理ものに興味のあるかたはぜひ! 未体験の方は 配信をみない方がいいでしょう! 操作 動作 十字キー 選択、カーソル移動 Aボタン 決定 Bボタン キャンセル 前編終了 ここからどうなるのか! ネタバレ防止の為下のほうに画像があります
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