「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「ファミリーマージャン」で検索した結果

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  • ファミリーマージャン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:実戦モードで全対戦相手撃破 開始時間:2008/06/19(木) 06 35 59.97 終了時間:2008/06/19(木) 16 05 19.63 ニチブツ開発、ナムコ発売の二人打ち麻雀ゲーム。 確かに全然ナムコっぽくない…。 レッスンモードがあり、麻雀のルールを基礎から解説してくれる。初心者歓迎。 レッスンモードは充実し過ぎているともいえる。いくら39カセットとはいえ(当時の販売価格¥3,900)レッスン主体では高かったかも。 操作方法 ツモ A ロン、アガリ B ポン → チー ← カン ↓ リーチ ↑ ひでみ撃破 ゆりえ撃破。10万点以上取るとハコテンのような扱い(即座に勝ち)となり、専用の台詞が出るようです。 りえ撃破 めぐみを...
  • ファミリーマージャンⅡ上海への道
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「世界一周クイズDE麻雀」「麻雀グランプリ」クリア 開始時間:2008/06/19(木) 16 17 39.14 終了時間:2008/06/20(金) 08 00 26.61 ニチブツ開発、ナムコ発売の二人打ち麻雀ゲーム第二弾。 三作目は何があったのか「ニチブツ麻雀Ⅲ」「ナムコット麻雀Ⅲ」に分かれている。 一半荘対戦の「実戦麻雀」、アドベンチャーとクイズ要素が追加された「世界一周クイズDE麻雀」、12戦の大会を勝ち抜いていく「麻雀グランプリ」の3モードがある。 ツモ A ロン、アガリ B ポン → チー ← カン ↓ リーチ ↑ 「世界一周~」は世界中を回り、各地の情報を元に幻の秘宝「ダイヤイーピン」を4つ集めるのが目的。パスワード有り。 「麻雀グランプリ」は行方不明の妹を求めて世界中の大会を勝...

  • ... No.954  ファミリーマージャン 6/19 クリア! No.955  ファミリーマージャンⅡ上海への道 6/20 クリア! No.956  ファリア 6/20 クリア! No.957  ファルシオン(DISK) 6/21 クリア! No.958  ファンタジーゾーン 6/21 クリア! No.959  ファンタジーゾーン2 6/21 クリア! No.960  フィールドコンバット 6/21 クリア! No.961  VS エキサイトバイク(DISK) 6/22 クリア! No.962  V BALL 6/22 クリア! No.963  風雲小林拳(DISK) 6/22 クリア! No.964  風雲小林拳暗黒の魔王(DISK) 6/22 クリア! No.965  ブービーキッズ 6/23 クリア! No.966  プーヤン 6/23 クリア! No....
  • ファミリークイズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4つのモードをクリア 開始時間:2008/05/31(土) 22 44 29.66 終了時間:個人戦 2008/05/31(土) 22 56 15.16 対戦 2008/06/01(日) 00 55 33.67 ここからずっとファミリーのターン!(まあここまでの「ファミ」もファミリーだけどな) ファミトレ天国を含む全20本。ご家族でお楽しみ下さい 概要 ファミリーはファミリーでもナムコではなくアテナのパーティーゲーだったりする。 4種類あるクイズの中から一つを選んで、遊び終わったら終了である。 「にんずう」はプレイヤー(非CPU)の人数、「レベル」は問題のレベル(1=易、2=難)、「とうろく」は名前をつけるかどうか。 問題は、4つあるクイズのうち「ハイマスターパーク」以外は対人戦専用だという・・・別...
  • データベース「ふ」
    ... No.954 ファミリーマージャン 08/06/19 06 35 59 所要時間 0 09 29 20 No.955 ファミリーマージャンⅡ上海への道 08/06/19 16 17 39 所要時間 0 15 42 47 No.956 ファリア 08/06/20 08 27 04 所要時間 0 11 01 07 No.957 ファルシオン(DISK) 08/06/21 04 04 33 所要時間 0 00 32 13 No.958 ファンタジーゾーン 08/06/21 04 55 59 所要時間 0 00 58 55 No.959 ファンタジーゾーン2 08/06/21 06 28 16 所要時間 0 02 31 35 No.960 フィールドコンバット 08/06/21 12 02 58 所要時間 0...
  • ニチブツ麻雀Ⅲ
    ...、開発を担当していたファミリーマージャンシリーズから独立して自社発売になったので3となっている。ナムコのほうは別に「ナムコット麻雀Ⅲ」を出している。 本筋の「マージャンGメン」はすぐ終わる。 むしろ麻雀をしないパズルのほうが難関の予感。 ■麻雀道場 半荘対局の二人打ちモード。対戦相手は8人から選べる。 ■パズルゲームOh!牌ピー 落ちものパズルゲー。落ちてくる牌を使って、横一列に和了形を作ればおk。ノルマポイントを達成すればステージクリア。 初級、中級、上級、名人の4ランクで各4ステージ。各ランクのステージ4をクリアするとそれぞれ一枚絵が表示される。一枚絵コンプするなら名人までクリアしたいところだが。 Aタイプ、Bタイプは操作方法の違い。AタイプならBボタンで牌チェンジ、十字キー下で落下だがBタイプだとそれが逆。テトリスのGB版とFC版みたいなもん。...
  • ナムコット麻雀Ⅲ
    ...というと2作目まではファミリーマージャンシリーズだから。前作まで開発していたニチブツは「ファミリー?シラネ」ということで(知らんけど)「ニチブツ麻雀Ⅲ」を出している。 ツモ A ロン、アガリ B ポン → チー ← カン ↓ リーチ ↑ アドベンチャーモードはすごろくみたいな感じで、高い役で上がるほど先に進める。中ボスを倒すごとにパスワードが取れる。 クリア画像 日本の最南端から少し北上してヘリポートへ 行き着いた先がここ。ドコだろうw 最初に出てきたおじいちゃんが再登場 500000 VS 499000 の戦い。 10万近くリードを広げるも南三局で四暗刻 オーラスで倍満をくらいギリギリの勝利 ( ^ω^)??? あれがEDだったのか・・・ 2主→6主→3主→1...
  • ファミリーブロック
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全30面クリア 開始時間:2008/06/17(火) 11 21 15.18 終了時間:2008/06/18(水) 04 06 50.72 オーソドックスなブロック崩し。 ファミリーはファミリーでもナムコではなく、「ファミリークイズ」と同じくアテナのゲーム。 ステージや敵キャラの仕掛けなどわりと趣向を凝らして作ってある。 コンテがなく「アルカノイド」の悪夢がよぎるが、的がでかいのでなんとかなるか・・・? アイテムも結構いいのが出るし。 2プレイヤー(TYPE-B)では2人同時プレイも出来る(TYPE-Aは交互)。 ただし個々のパドルの幅は半分になる。 30面クリア さてEDは…( ^ω^) がめ…おべら? まさかのEDなし\(^o^)/ そして...
  • ファミリートレーナージョギングレース
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:皇居一周&障害物マラソン全区間完走 開始時間:2008/06/11(水) 16 19 28.08 終了時間:2008/06/13(金) 16 20 25.85        2008/07/09(水) 14 47 56.79(実機で障害物マラソン完走) ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 05・06 左側を走る 06・07 中央を走る・両方踏むと開始 07・08 右側を走る ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。
  • ファミリートレーナーアスレチックワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ビギナーで賞状をもらう&エキスパート2周(昼&夜、面構成変化) 開始時間:2008/06/09(月) 07 14 04.94 終了時間:2008/06/09(月) 07 57 56.38 ファミリートレーナーシリーズ第一弾、マットの表側を使用する。 ダンスダンスレボリューションを12年先取りしたゲーム。 ファミリートレーナーについて マット型コントローラ上で走る・ジャンプ等の動作を入力する体感コントローラ。 基本的な操作方法は、いずれかのボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地となっている。 ちなみにファミリートレーナー対応各タイトルの開発はヒューマン。 後に Wii版ファミリートレーナー が登場した。 【コントローラの形状】 表 側 ■■ 裏 側 0...
  • ファミリートレーナー来来! キョンシーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:どれでもいいからEDを見る 開始時間:2008/06/16(月) 18 50 36.24 終了時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 アミダの任意の位置にエントリーし、Aボタンで決定。 出くわした障害を突破していく。 EDは3種類。最初に選んだ道で決まる。 3人でプレイすれば一度で全部のEDが見られてお徳。 操作方法 ボタン 動作 A 決定 B キャンセル マット 動作 05・06 エントリー/左側に移動 06・07 エントリー/中央に移動/開始 07・08 エントリー/右側に移動 ※ボタン二つを両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 体力が20?あるけど...
  • ファミリージョッキー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:G1優勝してEDを見る 開始時間:2008/06/08(日) 18 42 35.79 終了時間:2008/06/08(日) 20 19 08.81 ナムコのファミリーシリーズ。 16頭の競走馬の中から1頭を選び、ジョッキーとなってレースを勝ち抜く。目指すは最高峰の天皇賞!! シンプルな内容と操作ながら、運と戦略性がないとクリアは難しいと思います。個人的にはオススメの一作。 一応G1さえクリアできればEDが見れる。(G1の種類によるEDの変化は無い模様) ただ、もし最終レースの天皇賞を目標とした場合、出走条件は「10戦以内に獲得賞金3億5000万」とのこと。(外部攻略サイトの情報) これは、全レースで1着になっても足らず、レコードボーナスが必須とのことだが…。腕に自信のある実況者様には挑戦していただくってこと...
  • ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:たけし城を陥落させる 開始時間:2008/06/13(金) 22 05 49.95 終了時間:2008/06/14(土) 10 15 24.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 80年代のバラエティー番組「風雲!たけし城」をゲーム化したもの。 砲撃の中、つり橋を渡っていく「ジブラルタル海峡」などを覚えている人もいるだろう。 難関を突破して3つの城を落とし、最後のたけし城で最終決戦を行う。 原作では100人ほどの参加メンバーが次々と脱落していく形式だったが、 ゲームでは難関を突破したぶんだけ最終決戦時のライフが増える形式になっている。 最終決戦方式は原作どおり、戦車に乗っての撃ち合い。 もちろん原作どおり、城主の操る戦車...
  • ファミリートレーナー迷路大作戦
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全迷路攻略 開始時間:2008/06/15(日) 16 58 18.95 終了時間:2008/06/16(月) 07 44 58.83 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 操作方法 ボタン 動作 □■■□□■■□□□□□ 02・03 06・07を踏みながら手をつくとしゃがむ ■□□□■□□□□□□□ 01・05 左側で左を向く □■□□□■□□□□□□ 02・06 左を向く □□■□□□■□□□□□ 03・07 右を向く □□□■□□□■□□□□ 04・08 右側で右を向く □□□□■■□□□□□□ 05・06 左側を走る □□□□□■■□□□□□ 06・07 中央を走る、両方踏むと開始 □□□□□□■■□□□□ 07・08 右側を走る □□□...
  • ファミリートレーナー風雲!! たけし城2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:たけし城を陥落させる 開始時間:2008/06/15(日) 11 08 33.09 終了時間:2008/06/15(日) 11 57 04.60 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 ファミリートレーナー突撃! 風雲たけし城の続編。 操作方法 ボタン 動作 02・03 06・07を踏みながら手をつくとしゃがむ 05・06 左側に移動 06・07 中央に移動、両方踏むと開始 07・08 右側に移動 10・11 戻る ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 ※動作未確認のため面毎の操作方法不明 注意事項 マッパー#66で動作するようです。 吸い出し方次第では途中から動作しない可能性があり...
  • ファミリートレーナーランニングスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ての競技で優勝? 開始時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 終了時間:2008/06/16(月) 20 26 42.54 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 長かったファミトレ地獄の最後となります。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 1P/2P 05・06/07・08 両方踏むと開始 ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 最初のうちは余裕だが、高レベル(カップ・トロフィーとか)になってくると途端に厳しくなってくる。そこまで行くのにリアル体力を消費するので二重苦に・・・・ ...
  • ファミリートレーナーマンハッタンポリス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ステージクリア 開始時間:2008/06/15(日) 14 13 56.51 終了時間:2008/06/15(日) 16 53 27.75 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 目的 ザコを倒した後に出現するボスを倒すとステージクリア。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 ■□□□□□□□□□□□ 01 or Bボタン 遠距離攻撃 □■□□□■□□□□□□ 05+02 左に曲がる □□■□□□■□□□□□ 06+03 右に曲がる □□□■□□□□□□□□ 04 or Aボタン 近距離攻撃 □□□□■□□□□□□□ 05 左側に移動 □□□□□■■□□□□...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
  • プロ野球ファミリースタジアム’88
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/11(金) 00 54 22.66 終了時間:2008/07/11(金) 04 30 11.75 概要 発売 88年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ ファミスタシリーズ第3作。 ゲーム内容はおろかパッケージまで 初代 のコピペだった 87年度版 とは違い、 今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。 レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。 本作から選手名は肖像権などの関係で "きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。 打高投低の初代 → 投高打低の 87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、 本作は...
  • レッドアリーマーⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/14(日) 22 29 54.52 終了時間:2008/12/15(月) 00 00 11.36 魔界村のキャラ、レッドアリーマーがついに主役に! 当時はなんでも強いキャラに人気が集まったものである。 今は強すぎるとKYとか言われてしまう時代だが… GB版「レッドアリーマー」の続編だが、ストーリーに関連性はない。 システムはGB版とほとんど変わらず、RPGパートとアクションパートに分かれている。 といってもメインはアクションで、謎解き要素はほとんどない。 レッドアリーマーの特技は、ホバリングと壁張り付きの2つ。 ホバリングは、ジャンプした後Aボタンで発動。空中移動もできる。 滞空時間はそれほど長くないが、一度着地すれば何度でも発動できる。 壁張り付きはジャンプ...
  • ファミリーコンポーザー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:曲を披露する 開始時間:2008/06/01(日) 01 43 12.13 終了時間:2008/06/01(日) 03 10 17.77 あらかじめ用意されたバッキングにあわせ、 アドリブでメロディを入力していく、ちょっと変わった作曲ソフト。 バッキングの種類はROCK、POPS、JAZZなど24種類から選べる。 適当に弾いても外れた音は出ないようになってるので、 楽器未経験者でもじゅうぶん楽しめます。 普通の作曲ソフトのように一音単位で入力、修正もできますが、 こちらは正直、使い勝手はあまりよくない。 あくまでアドリブがメインということで。 クリア条件をどうするか難しいですが、 まあ、好きなように演奏すればそれでいいんじゃないでしょうか。 2主 かなり適当ですがスペランカーの曲をフ...
  • ファミリートレーナーエアロビスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全コース制覇( コース 参照) 開始時間:2008/06/11(水) 00 25 12.87 終了時間:2008/06/11(水) 16 16 09.50 ファミコンのエアロビクス。さぁみんなでヴィクトリー! ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 ルール ■6・7に立って開始。 ■画面のインストラクターや手足のアイコンに合わせて同じステップを踏む。 ■コースによってはミスがかさむと次のステップに進めない。 コース ■エクササイズスタジオ:インストラクターと同じステップを踏む。    ミスを抑えてノルマをこなすと次のクラスに進める。 ■スタンプ:エクササイズスタジオを前回の続きから始める。 ■プレイスタジオ:メロディステップ・ダンシング・エアロステッピングの...
  • プロ野球ファミリースタジアム’87
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 15 28 14.85 終了時間:2008/07/11(金) 00 51 15.26 概要 発売 87年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 初代ファミスタ の大ヒットを受けて発売されたシリーズ第2作。 その名の通り、選手データが87年の実績に沿ったものに変更され、 レールウェイズからBチーム(ブラボーズ)が独立、 米国オールスター的なMチーム(メジャーリーガーズ)も追加された。 ちなみになぜかデモ画面のみ登場する隠しチームOチーム(オリエンツ)もある。ロッテファンカワイソス 国民的スポーツを題材にしたミリオンセラーだけに 最新の選手データで遊びたいという需要は当然大きかったが、 ゲーム内容がデータの差し替えとバラン...
  • ファミスタ’94
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 14 07 19.94 終了時間:2008/05/31(土) 16 53 47.82 概要 ファミスタ6連戦最終戦。お疲れさまです。 FCでの9作目にして最終作、FC最後の野球ゲームにしてナムコ最後のFCソフトでもある。 最後はおまけモードはなくすっきりシンプルな仕上がり。 原点回帰ということで、定価も初代と同じく3,900円とリーズナブルに。 前作でダイエットした体型は元に戻りました。リバウンドした模様。 93年日本シリーズ ヤクルト(セ) 4勝3敗 西武(パ) 94年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝2敗 西武(パ) 次は原点に戻って「プロ野球ファミリースタジアム」からの3連戦でお会いしましょう… Nチーム(ナム...
  • ファミトレ大運動会
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全競技制覇 開始時間:2008/05/31(土) 18 04 32.94 終了時間:2008/05/31(土) 21 43 52.16 複数プレイが可能なファミトレゲーム。 ファミリートレーナーについてはファミリートレーナーアスレチックワールドを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 競技について ■競技は障害レース(大・A・B・リレー)・スケボー・ムカデ競争・綱引きの7種類。 ■大障害レースは障害レースAとBの内容を合わせたものになっている。 ■白チームはマットの左半分、赤チームは右半分を使う。 ■自分がゴールすればBボタンでCPUがゴールするまでの時間をスキップできる。 障害レース ■5・6に立って開始。(2人プレイなら5・6と7・8) ■カニの格好になったら1・9を使って歩く。 ■シャボン玉は...
  • Special Thanks 2
    ... No.954 「ファミリーマージャン」ID iJSLz90z0氏、ID gtEQIR2K0氏、ID gCAexcTC0氏 No.955 「ファミリーマージャンⅡ上海への道」ID hE1VuFhv0氏、ID 59MyzkDt0氏、ID gtEQIR2K0氏 No.956 「ファリア」ID IsOqI+Xx0氏、ID iQqti1zz0氏、ID XXuNvbEN0氏 No.957 「ファルシオン(DISK)」ID c3bCrCWy0氏 No.958 「ファンタジーゾーン」ID XXuNvbEN0氏、ID c3bCrCWy0氏 No.959 「ファンタジーゾーン2」ID 8BZ/EMH50氏 No.960 「フィールドコンバット」ID zeCrj2sU0氏 No.961 「VS エキサイトバイク(DISK)」 ID P6cSJ1gv0氏 No.962 「V BALL」...
  • ファミコンジャンプ英雄列伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/25(日) 13 31 27.61 終了時間:2008/05/25(日) 20 29 28.40 友情、努力、勝利! 1988年に、週刊少年ジャンプ創刊20周年を記念して発売されたRPG。 当時100万本超のヒットを記録した。 登場するキャラクターを見れば、20代後半~30代前半乱舞のジャンプ黄金期の記念碑的作品であり、 また、様々な観点から切り離せないファミコンと少年ジャンプの関係を考えても、大変感慨深い作品である。 ゲームオーバーやミニゲームに負けたときのペナルティがでかいわりに パスワード制なので気軽にやり直せないのが欠点。 でかいカセットのくせに記憶容量ぐらい入れろよ! レベルの概念はないが、ラストバトルのために 「どりょく」「ヒーロー」「ギャグ...
  • ファミリーサーキット’91
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: スプリントレースのワールドシリーズで優勝 耐久レースのどれか一レースで優勝 開始時間:2008/06/05(木) 21 41 10.32 終了時間:2008/06/08(日) 17 15 17.26 ファミリーサーキットの続編。ゲームデザインは変わらないがセッティングがすっごーーーーく細かくなったのが特徴。やりすぎの感すらある。 エンジン、ステアリング、ブレーキ、タイヤなど各々の項目について8種類から選択肢があるし、ギア比なんか数値入力である。レース時にはスタート時の燃料積載量も選べる。 どこをいじったらどうなるか真面目に研究していたら、それだけで1日つぶせるだろう(;´Д`)誰か研究してくれ なお、コースデザインはあの悪名高いブロックは消えたが、車を一瞬で止めてしまうサンドトラップに変わり、一部の市街地サーキ...
  • ファミリーサーキット
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件: スプリントレースのスーパーAで優勝 耐久レースの一定周回数どれか一レースで優勝 耐久レースの24時間耐久どれか一レースで優勝 開始時間:2008/06/01(日) 04 29 42.71 終了時間:2008/06/05(木) 00 16 22.56 「ゼビウス(ROM)」「ドルアーガの塔」の遠藤雅伸がゲームデザインした見下ろし型レースゲーム。 敵車に当たり判定がないのが特徴で、純粋に速く走る操作のみを追求するゲームになっている。 シンプルだがのめりこみやすい一作。 操作 十字 ステアリング A アクセル B ブレーキ セレクト リタイヤ スタート ポーズ スタート時にA押しっぱだと発進しないので注意 ■セッティング 自機の設定を行う。設定は簡素なパスワードでいつでも呼び出すことが出来る。 ...
  • ファミリーピンボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:一通りプレイ 開始時間:2008/06/16(月) 21 01 36.77 終了時間:2008/06/17(火) 03 38 44.72 ■ノーマルモード ひたすらハイスコアを目指すモード ■ナインボールモード スマートボール風のモード。並んだ穴に球を入れていき、縦横斜めに並ぶとコインが払い出される。溜めたコインに応じて、以下の裏コマンドの入力方法が表示される。 10BALLS ナインボールモードで球が10個 SPECIAL 1P バトルフリッパーモードで両方を操作出来る 5BALLS ノーマルモードで球が5個 MAX FLIPPER フリッパーの威力最大 PAIR A ノーマルモードで左フリッパーを1P、右を2Pで動かせる PAIR B 同じく下フリッパーを1P、上を2Pで動かせる ■バトルフリッパ...
  • ファミリーボクシング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ランキング(世界・日本・新人戦)&トーナメント&WATCH1で優勝 開始時間:2008/06/18(水) 21 48 47.69 終了時間:2008/06/19(木) 03 34 49.67 オーソドックスなボクシング。 アーケードゲーム「キングオブボクサー」(ウッドプレイス)の移植にあたる。 トレーニングでレベルを上げ、ランキングやトーナメントに挑戦しよう。 操作方法 操作 試合前 試合中 インターバル 十字キー パワー設定 移動・クリンチ 相手の方向+A ダッシュ、フック・アッパー A パンチ 回復 B 防御 回復 START 開始 ポーズ ポイント ■防御でしゃがんだ状態からでもパンチが出せる。 ■パンチが外れるとスタミナを消耗する。 ■トレーニングで鍛えたキャラはパスワード入力で他のモー...
  • ファミリーテニス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドツアークリア 開始時間:2008/06/08(日) 20 22 20.18 終了時間:2008/06/09(月) 01 12 35.20 ナムコのテニスゲーム。 キャラの性能差がはっきりしているので、強キャラを選んだ上で他の強キャラと当たらずに済めば楽に優勝できます。弱キャラを選ぶと結構難しくなると思います。 「すこんちょ」辺りが使いやすいのではないかと(サーブが入りやすく、打球がアウトになりにくいため)。 ただ、クレーコートと宇宙コートはかなり勝手が違うので、WORLD TOURをやるなら慎重に選んだ方がよさげ。 WORLD TOURをクリアすると、スタッフロールつきEDあります。 各モード説明 ■EXHIBITION 1試合のみのモード。 ■TOURNAMENT 6つの大会から...
  • B-WING
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/30(水) 23 01 03.14 終了時間:2008/05/01(木) 02 26 54.89 概要 発売 86年6月3日 メーカー データイースト ジャンル シューティング 同名アーケードゲームのアレンジ移植。 換装して武器を選べるのが斬新で隠し武器まであった。 ちなみに何も装備していない状態では「潜る」ことができてこの間は無敵。 しかし特定の武器でなければ倒せないボスなど難度は高い。 (時間制限でボスが自爆したような気もする) 当時結局クリアできなかったが何面まであるんだろうか… ↑ 全30面で、面セレクトの裏技があるよ。なのでED見るだけなら簡単。 もちろんこの企画的には1面からやろう。 コンティニューがあるので詰まることはないだろう。 ちなみにエンデ...
  • FC制覇に含まれないゲームの数々
    FC制覇では、https //web.archive.org/web/20090306124806/http //www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/4875/list/alllist.htmlの 完全リストを基準としている。 1246本のゲームが攻略対象だが、この1246本というのはあくまで 発売されたゲーム限定であり、非売品・任天堂非公認のゲームは除外されている。 また、データは大技林ベースのため、一部除外されてしまっているゲームもある。 では、その除外されたゲームとはいったいどんなものだったのか? その一部を検証してみる。 ※注・数々のレアゲーコレクションサイトを元に作成しましたが、    信憑性については不明です。データ不足で記載していないものもあります。    あしからず。 ☆公式発売ながら大技林に載らなかったゲーム 完...
  • ドラゴンスレイヤーⅣ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:王冠4つ集めてドラゴンスレイヤー取ってドラゴン倒す 開始時間:2008/01/14(月) 05 00 31.86   終了時間:2008/01/14(月) 09 00 28.52 概要 音楽が良い探索型ACTゲーム。 PCで一世を風靡したドラゴンスレイヤー、ザナドゥ、ロマンシアに続くドラスレシリーズ第4作で、 初めてにして唯一PCではなくFC向けに発売された(のちにMSXでも発売)。 開始時に5人のキャラクターから1人選んで1つのでかいダンジョンを探索する。 キャラクターは3つのアイテムが装備できる。 装備できるアイテムはダンジョン内の宝箱あるいはダンジョン内のSHOPから手にいれる。 キャラクターによって装備できるアイテムが異なる。 装備アイテムを駆使し、モンスターの上にのっかったりしてダンジョンの奥に突き...
  • 補完リスト
    追加する場合は裏をとってから編集して下さい。 補完対象になるもの 別ED 裏面 実況中にワープ等で飛ばした別ステージ 倒さなくてもクリアできる、いわゆる隠しボス 専用コントローラなどを使ってのプレイ 補完対象にならないもの 難易度設定 周回ループ 制限プレイ 使用キャラ変更 隠しキャラ出現 ただし、上記の条件を満たすことによってEDが変化するものは別 あくまで現行のゲームがメインであること 「過去のクリアにいちゃもんつけるリストでないこと」を考慮してほしい 「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン」日本ED(クリアSS) 「アドベンチャーズオブロロ」PRO面 「維新の嵐」勤皇、雄藩連合、公武合体(4主シナリオ2で達成?)ED 「カルノフ」コンテニュー使用ED 「きね子Ⅱ(DISK)」48ピース 「源平討魔伝」2人用 「デジタルデビル物語女神転...
  • テスト
    タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組...
  • ファミスタ’93
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 03 18 28.84 終了時間:2008/05/31(土) 05 13 02.12 概要 まだファミスタのバトルフェイズは終了してないぜ! 日本野球機構の公認を受けて選手名が実名に復帰!球団名も初の実名に。 「やきゅうカード」モードではデータが記載された選手名鑑を見ることが出来る。 そしてセパ2リーグに分かれた「めざせ日本一」モードが搭載された(1Pモードは1戦終了方式に)。 マニアックな野球クイズも出来る。 キャラの体型が細長くなって違和感が・・・ 近鉄バファローズのよしだ(吉田剛)の打席時のみスカイキッドのメインBGMが流れるが、 これは実際の試合で応援歌に使われていたのを反映したもの。 92年日本シリーズ 西武...
  • RUSH UP
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ランキングモードでEDを見る 開始時間:2008/11/23(日) 02 00 09.58 終了時間:2008/11/23(日) 04 10 04.86 どう見てもファミリーボクシングです本当に(ry 実はファミボク作った会社なんじゃないかと思えるぐらい似ている。 正式名称は「グレートボクシング RUSH UP」 一人プレイ用の「RANKING」 二人対戦用の「1P VS 2P」 多人数対戦用の「TOURNAMENT」モードがある。 LIGHT級制覇 WELTER級制覇 MIDDLE級制覇 ヘビー級チャンピオン マイク・タイソ…、タイサンと対戦 勝利 ED スタッフロール
  • トップページ投票結果集
    第1回投票結果発表 今まで実況(視聴)したゲームでもっとも難ゲーだと思うものは?(「あ」~「お」) 第2回投票結果発表 あなたの好きなゲームメーカーは? 第3回投票結果発表 【き】で最もインパクトの強かったゲームは? 第4回投票結果発表 【こ】で最もインパクトの強かったゲームは? 第5回投票結果発表 【あ】~【し】の中で最も印象に残ったキャラクターは? 第6回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ序盤戦・あなたの一番印象に残った『行』は? 第7回投票結果発表 2008年・今から実況をwktkしているタイトルは? 第8回投票結果発表 心に残ったエンディング大賞2007 第9回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ中盤戦・あなたの一番印象に残った「行」は? 第10回投票結果発表 「あ」~「ほ」の中でトラウマになった地獄は? 第11回投票結果発表 【あ】~【ま】の中で最も印...
  • ファミスタ’92
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/30(金) 14 36 27.24 終了時間:2008/05/30(金) 23 55 10.98 概要 さて次のゲームはなんだろ、へぇファミスタかー( ^ω^)・・・・・。 従来の1P、2P、WATCHモードに加えオールスター、打撃&守備練習モード、 さらに2球団混合の連合チームを作成できたりと多彩。 チームも12球団+メジャー、ナムコにさらに2球団増え16球団と多い。 VICTORYチームはV9時代の巨人、Dyチームは85年優勝時の阪神を基にしたチーム。 今回からAチームはない。初期作3つにもいないのでもう星や山田と対戦せずに済みます。 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) 92年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 ヤクルト(セ) Nチ...
  • ファミスタ’89 開幕版!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 01 43 42.45 終了時間:2008/05/29(木) 15 34 17.38 ずっとファミスタのターン!6連戦はじまるよー\(^o^)/ いきなりシリーズ4作目。最初の3本はタイトルの関係で後まわしになっております。 (正式タイトルがファミスタに切り替わったのは本作から) 開幕版の名の通りシーズン途中の7月、前作から半年で早くも発売された作品。なのでデータは88年の成績に基づき、新入団選手の成績もこの時点での予想で打ち込まれている。 唐突に新作投入されたのは、京の帝との契約更新がらみの確執がゴニョゴニョで 今後名無子のFCがどうなるか分からないから最後にひと稼ぎとか安駄婆が言ってた 隠しチームとしてPチーム(プロスターズ)とAチーム...
  • ファミコン野球盤
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレースで優勝後、日本シリーズを制覇してEDを見る 開始時間:2008/05/28(水) 12 54 51.75 終了時間:2008/05/29(木) 01 21 43.19 いわゆるファミスタ仕様の野球ゲーム 収益金で道具の購入や特訓ができること それらや試合経験で選手の能力が成長していくこと リーグを構成するチームを自分で選べること 名前の変更で選手の顔が変わることなどが特徴 試合間隔を空けないと投手のスタミナが回復しきれないかも しっかりローテーションを組んでいくといい 成長していくにつれていろんなバランスが変わってくるので、 必勝法も変化していく 具体的には打高投低になっていく感じ ペナントは30,60,130試合から選べる 130試合モードで真のEDだったか…? ...
  • カケフ君のジャンプ天国
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/23(月) 12 38 13.13 終了時間:2007/04/23(月) 19 53 13.89 当時「阪神の掛布に顔が似ていただけの子供」を何故か主人公に据え置いた 超劣化マリオ。タイトルの「ジャンプ天国」の後に小さく「スピード地獄」が ついてるのがミソで、その名の通り尋常ではないスピードに苦しめられる。 ゲームうんぬんよりも、今カケフ君は何をしているかについてのほうが関心が高い。 Wikipediaより抜粋 小学校卒業と同時に芸能活動からは引退。「息子を芸能人にしたくない。一般人として生きて欲しい。」との父親の意向を反映したものだった。その後、学業に専念し、サラリーマンになったものの、2003年、『週刊女性』の取材に応じ、テレビのアシスタントディレクターとして、...
  • アスピックコレクション
    アスピックとは、PCから移植された3Dダンジョンを探索していくRPG。 あまりにも救いようの無い鬱EDと最後の台詞が印象的であった。 その最後の台詞を改変したネタが一時実況スレで流行し、 改変のしやすさと難ゲーとの相性の良さから様々なアスピックのコラが生まれた。 これが本家アスピックのラストシーン ちなみにこの蛇の名前がアスピック(もっともこいつの正体は…) ア行「ア」 「ウ」 「エ」 カ行「ク」 「コ」 サ行「シ」 タ行 ナ行「ナ」 ハ行「ハ」 「フ」 「ヘ」 マ行「マ」 「ミ」 「メ」 ヤ行「ヤ」 ラ行「レ」 「ロ」 番外編 ア行 「ア」 アドベンチャーズオブロロⅡより「おにピック」 アルカノイドより「アルピック」 「ウ」 ウルティマより「ウルピック」 「エ」 F1レースより「F1ピック」 ...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • ファミコンジャンプⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/25(日) 20 45 08.78 終了時間:2008/05/27(火) 05 31 53.58 サブタイトルは「最強の7人」 7人の中から好きなキャラを主人公に選びスタート。 仲間は主人公を含めて3人まで連れ歩ける。 それぞれ特徴はあるが、能力差はそれほどないので、好みで選んでかまわない。 現役世代のおまえらなら性能よりキャラで選ぶよな? 戦闘方式 敵味方ともに5つのハート(体力)を削りあう。 必殺技を使用するとハートを1つ失う。 ハート1つ分ではなく1つなので、塵程度にしか残ってないハートでもおk。 残りのハート1つのときに必殺技を使用すると御陀仏、ただしその攻撃で敵が全滅する場合は勝利。 移動してからAで攻撃、Bで必殺技や防御などのメニューを選ぶ。 画...
  • ゴーストバスターズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/04(月) 19 36 03.47 終了時間:2007/06/04(月) 23 17 18.28 謎ACT。 システムの理解が極めて困難。 それさえ乗り切れば後は何とかなる。 裏技でお金の無限増殖があるけど使用しなくてもクリアは楽だと思います。 エンディングは、泣けるほど感動できるので見る価値はあり。お楽しみに。 ラスボスです なんとか撃破 あれ?真っ暗 りり? りり???????????????? 実力でクリアしたのは初めてです (裏技でしかやったことなし 連打機能は見逃して 実機ならレーザーコマンダー使用でw) 「りり」はバグの可能性が高いようです。 一部を修正すると正しくスタッフロールが出る...
  • ドラゴンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/09(水) 19 16 38.78 終了時間:2008/01/11(金) 06 39 50.88 ドラゴン21連戦開幕 洋ゲーをケムコが移植した3D-RPG。 というだけで嫌になる人もいると思うけどじっくりやれば結構良いゲームです。 本来はバーズテイルの4作目として創作されていたが、版権問題でバーズテイルの名称を使えなかったため急遽ドラゴンの要素を付け加えてタイトルも変更になった。 レベルアップ時に獲得するスキルポイントを振り分けて成長させるスキルシステムが最大の特徴。 ポイントは全部振り分ける必要はなく、いくらかストックしておいて必要になった時に振り分けることもできる。 職業の概念はなく、ポイントの振り分け方しだいでキャラのタイプや装備品も決まってくる。...
  • 夢工場 ドキドキパニック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/11/13(木) 11 36 22.53 終了時間:2008/11/13(木) 17 17 03.76(ワープ有り)        2008/11/14(金) 20 41 04.62(ワープ無し) ※残機30機パッチが当たっているソフトが出回っているので事前に確認しましょう。 ※なぜかこのゲームにはセーブデータを消す方法がないため、一度でもステージクリアしてしまうと初期状態に戻すことができない。 実機でのセーブデータ消去方法 . 474:NAME OVER :2011/01/16(日) 13 30 23 ID S3UmaKOo [2] ところで、夢工場ドキドキパニックのセーブデータってどうやって消すの? 前、別のとこで質問したら「トンカチエディタ使え」言われ...
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