「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「天地を喰らう」で検索した結果

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  • 天地を喰らう
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDをみる 開始時間:2007/12/27(木) 23 19 46.39 終了時間:2007/12/29(土) 07 56 52.97 概要 発売 89年 メーカー カプコン ジャンル RPG 本宮ひろ志の同名コミックが原作…だがストーリー展開はかなり別物らしい。 同時期にカプコンがアーケード版も出しているが、 こちらはジャンル自体が違う横スクロールアクションとなっている。 それなりに良く出来たRPGです。 三国志好きな人は楽しめると思います。 兵士数の現在桁数*攻撃力なので100,1000,10000のラインは死守 兵糧があり、0になるとどんどん兵士数が減っていくが気にしなくても余裕 兵糧は敵ボスを倒すと貰える 一応「兵糧屋」で買えるけど気にする必要なし 武将が氏んだら道具屋で「...
  • 天地を喰らうⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/12/29(土) 13 01 10.5 終了時間:2007/12/30(日) 06 18 44.55 フィールド上で策力が使えるようになり 新たに陣形システムが導入された ストーリーは前作とほとんど変わってねえ(;´Д`) 君主戦のBGMは是非一度聞いてみて欲しい! 確実にFCのRPGの中で10指に入る名作 その理由はサクサク進めるバランスの良さと、工夫すれば強敵も撃破できる戦闘のおもしろさにある 一方、台詞は某作品からのパクリが多く、三国志好きのためのパロディ作品ともいえる ストーリーは前作と変わり、赤壁の戦いが中心になっている そして、呉と戦うことはない 前作でのキメラの翼的な役割だった「しんこうのおふだ」は今回は無し ルーラ系の策略もない 人...

  • ...デビル物語女神転生、天地を喰らうといった名作RPGや、 ディグダグ、テトリスといった有名作が名を連ねる。 ちなみにDATACH(データック)とついているゲームは、 バーコードの読み取りを必要とするゲームのこと。ある意味難関・・・? No.623  ディーヴァ 12/2 クリア! No.624  TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL 12/3 クリア! No.625  ディープダンジョン(DISK) 12/4 クリア! No.626  ディープダンジョンⅢ 12/7 クリア! No.627  ディープダンジョンⅣ 12/8 クリア! No.628  T.M.N.T 12/8 クリア! No.629  T.M.N.T2 12/8 クリア! No.630  ディグダグ(ROM) 12/9 クリア! No.631  ディグダグ(DISK) ...
  • データベース「て」
    ... No.665 天地を喰らう 07/12/27 23 19 46 所要時間 1 08 37 06 No.666 天地を喰らうⅡ 07/12/29 13 01 10 所要時間 0 17 17 34 No.667 10ヤードファイト 07/12/30 06 37 58 所要時間 0 00 50 21 つ ← て → と ※ゲーム画像の著作権は各メーカーに帰属します。
  • 真田十勇士
    ...に該当するという、「天地を喰らう」を先取ったシステムである(かといって宿屋に泊まって回復はしないよ!)。 兵士集めは同じ属性なら武器は必要無しなので敵の所属と味方の所属を見比べよう。 あと、戦闘開始時の言葉にも法則があるみたいです。 例・「名のある~」だと仲間にしやすいとか 最高兵士数は全員250人です。 敵との相性がある(もちろん敵側から見た場合もある)ので色々試してみると結構簡単に倒せたりするのがわかる。 終盤全滅するとバグでクリアできなくなります。気をつけてください シナリオ進行に詰ったり、お金に困った場合は家来コマンドで色々とできるので試すのもいいかも? 米や武器の値段は「物価変動」で変化するので家来コマンドの「こすけ」で相場が易い地方を知る事も出来る。 十勇士=幸村と十勇士なので合計11人です…10人PTでぬか喜びしないようにね。 ...
  • 魔界村
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:2周して姫を助け、EDを見る 開始時間:2008/08/26(火) 18 56 26.90 終了時間:2008/08/26(火) 20 38 53.65 誰しもが知っている名作アクションゲーム、難易度が高いゲームとしても有名。 操作性においてアーケード版よりも難しいとされているが、 全ステージを余すことなく再現した良移植作品である。 移植担当はマイクロニクス。 操作方法 方向キー 移動、しゃがむ(↓) B 攻撃 A ジャンプ アイテム 弥七(点滅) 時間を増やす。 鎧 敵の攻撃を1回防ぐ。 槍 初期装備。 短剣 槍よりも連射が利く。 たいまつ 地面に触れると燃え上がる。炎が消えるまで連射できない。 斧 敵を貫通する。連射が利かない。 十字架 射程距離が短いが、敵弾を消すことが出来る。 ※海外版では十字架...
  • ダーティペア(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/13(土) 09 49 08.25 終了時間:2007/10/13(土) 17 44 12.31 小説・アニメを題材にしたアクションゲーム。 操作方法 十字キー 移動 Aボタン ジャンプ、乗り物乗降 Bボタン ショット、アイテム決定 SELECT アイテム選択 基本情報 ■全4面。セーブ・コンティニューあり。 ■横スクロール面と迷路面がある。 ■攻撃を受けると一撃アウト。 ■敵の残骸に当たってもアウト。 ■横スクロール面はステージ右端まで行くとクリア。 エアカーについて ■エアカーに乗っていても、上から攻撃を喰らうと一撃アウト。 ■基本画面の一番上を飛び、ショット連打&前後移動で敵を交わすとよい。 ■画面の一番上を加速して突っ切ると最後まで進める面もある。...
  • 北斗の拳
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/07/29(火) 19 42 12.44 終了時間:2008/07/29(火) 20 08 46.39 おまいらの大好きな北斗の拳を、東映動画がこんなに素敵なゲームにしてくれたぜ! 邪魔するやつは文字通り指先一つでダウンさせながら進み、囚われたユリアを目指せ! パンチでピンク色の雑魚敵を倒すと、ファニーな動きをした後「あべし」を吐いて絶命するので、 これを取るごとにケンシロウがパワーアップしていく!(どういうことだ) MAPには多くの扉があり、A+B+上同時押しで入れる! 正しい扉に入らないと永遠にループを彷徨い続ける無限地獄だ! 各面のボスは普通にも倒せるが特定の倒し方をすることにより 北斗神拳が発動し秘孔を突いて倒せる!(ラスボスのラオウには秘孔...
  • アーバンチャンピオン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 : 139面クリアで称号をCHAMPIONにする 開始時間:2007/01/30(火) 07 41 26.00 終了時間:2007/01/31(水) 11 29 08.00        2008/01/19(土) 22 20 25.30 (裏技無しクリア) 裏技使用でクリア達成 20人以上が2日がかりで挑んでも正攻法クリアは成らなかったモンスター。 裏技なしでクリアしたらネ申(2008/01/19ガチクリア達成!) CHAMPION達成(141面にて撮影) 169面にて死亡 翌日裏技なしクリア達成しました ※但し実況開始は100面からのため参考記録 (141面にて鉢男パトコンボでタイーホ時に撮影) 攻略まとめ 十字キー上・・・顔面をガード 下・・・...
  • Special Thanks 2
    ... No.665 「天地を喰らう」 ID vqySpbBP0氏、ID gqDMIcn40氏、ID fPbA4bc+0氏 No.666 「天地を喰らうⅡ」 ID uh+dk1Xu0氏 No.667 「10ヤードファイト」 ID p+XH7/J10氏 No.668 「ドアドア」 ID CgMzFbnj0氏 No.669 「東海道五十三次」ID QyIaGCyy0氏 No.670 「東京パチスロアドベンチャー」 ID wPykqits0氏、ID Vn0BoOst0氏 No.671 「闘魂倶楽部」 ID XAMsL44q0氏 No.672 「東方見文録」 ID aptgCeN30氏 No.673 「ドキ! ドキ! 遊園地」 ID 4RZIL0+c0氏 No.674 「時空の旅人」 ID P8FrFFwh0氏 No.675 「独眼竜政宗」 ID 6emGY7yq0氏、ID ...
  • ゴジラ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/07(木) 04 05 04.13 終了時間:2007/06/07(木) 07 59 40.61 ACTSLGという不思議なジャンル。 ゴジラとモスラをヘックス上で動かし、通過したマスのアクションステージをプレイ、敵怪獣と接触した場合戦闘に突入するという仕組み。 瞬間的な面白さは間違い無く良ゲーのそれだが、同じことを延々繰り返し続けるので全体の1/3も行く前に飽きる。 ちなみに開発はのーみそこねこねコンパイル 全8面 概要 パスワードコンテニュー式 引き継ぎ出来て便利 レベル式 レベルは面数×2までだが上げるとPOWERとLIFEの最大値が上がるため楽になる 雑魚ステージ 雑魚ステージには色々なマークがあるが、地形ごとに幾つかパターンはあるものの ...
  • ヴォルガードⅡ
    前のゲーム|次のゲーム クリア条件:AREA25をクリアして、AREA12にループ 開始時間:2007/03/07(水) 22 20 45.52 終了時間:2007/03/08(木) 05 32 59.21   ゲーム概要 dB-soft社のSTGヴォルガードの続編 前作はPC辺りで出たらしくFCでは出ていない 1面当たりがそこそこの長さでステージ数も多く、 また中盤からいやらしい敵も多いためシステム、操作、 ダメージやPOW及び装備をしっかり管理しないと難しい ゲームの特徴としては 全25面(一見ループしているように見える) 残機制ではなくライフ制(というか破損度制) 弾を撃つとPOWを消費(弾数有限) 輸送機を合流したとき、現在のPOWによって貰える物が変わる 戦闘機形態とロボット形態がある(基本は戦闘機形態) など 操作方法 戦闘機形態 十字キー : キャラの移動 Aボタン...
  • 北海道連鎖殺人オホーツクに消ゆ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/05(火) 00 51 03.42 終了時間:2008/08/05(火) 11 56 10.87 「ポートピア連続殺人事件」「軽井沢誘拐案内」とともに「堀井雄二アドベンチャー三部作」と呼ばれる三本の中でも最高峰の名作。多機種にわたって移植されているが、FC版はストーリーに加えて荒井清和のグラフィック、名曲揃いのBGMがあいまって、FCのコマンド入力式ADVの中でも屈指の一本になっている。開発はパックス・ソフトニカ。最初に出会う女性は「アケミ」。 完全に詰まるポイントがあるとすればただひとつ 一度パスワードをとり、パスワードを入れなおして再開する 他は総当りでいけばまず詰まらないのでクリアは出来ると思います。 バスタオルはぜひ取りましょう。 こ...
  • 怒III
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/25(日) 23 56 04.04 終了時間:2007/02/26(月) 00 36 05.10 ストーリー 政権交代を快く思っていないある国の妨害により次期大統領の息子が誘拐された。 事が重大なため、公に行動ができない政府は事件解決を2人の男に託した トップビュー型アクション。全6面。 残機制が復活し、理不尽な操作性・難易度が改善されている。 初期残機は3、死ぬとゲームオーバー。2人プレイならばコンティニューが無限に可能。 1人プレイでもコンテ可能だが3回まで。 裏技コンテや面セレ情報も無い様なので、コンテは仕様と推測される 今回はなんと肉弾戦基本(;´Д`) 操作は確認した限りはBでパンチ、Aで回転キックABでジャンプキック 敵、味方共にダメー...
  • ガーフィールドの一週間
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/19(木) 20 52 41.46 終了時間:2007/04/20(金) 01 13 37.41 「ガーフィールド」とは、米国の新聞で連載されているいわゆる新聞漫画のこと。 実に30年近く連載されていて、アニメ化は元より、単行本の発行部数は全世界で 1億3000万部と米国人なら誰でも知る有名漫画。日本の感覚だと「コボちゃん」とか 「となりの山田」のようなものかな?(でも4コマ漫画ではない)。 日本人にはあまり馴染みがないと思うが、それはどうも向こうの感覚的な笑いのネタと その英訳の難しさからローカライズが困難であり、一応翻訳版も出版されているが あまり浸透しなかったらしい。 主人公の猫がガーフィールドという名前。食べることと寝ることが一番好きで、 大のイタズラ好き。好...
  • 神仙伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/08/27(月) 18 21 02.36 終了時間:2007/08/28(火) 19 40 39.17 ストーリー むかしむかし、あるところに巨人がいた。彼は一人だった。 頭上には天が足元にはただ地が広がっているだけ。他には何も無かった。 彼が寂しさの中で死ぬと、其の身体は山となり川となり、風や雨や色々なものとなって、 一つの世界が出来た。そして、人や動物が生まれた。龍や神も産まれた。 神の仕事は、皆が楽しく暮らせる世界を作る事だったので、 自分が持つ強い力を四つに分けて刀を作り、人の世界の四人の王に与えた。 王達は正しい心を持っていたので、刀の力も正しく働き、平和な世界が続いた。 或る時、別の世界の悪い生き物が、この美しい世界を欲しいと思った。 その為には四本の刀が必要なので、...
  • ドラゴンクエストⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/12(土) 01 00 00.00 終了時間:2008/01/12(土) 14 28 06.78 ドラクエの続編であるこのソフトからドラクエ人気とショップへの行列が TVニュースで報道されるようになった。 味方も増え、敵の出現する数も増え、呪文の数も増え、アイテムも増え ここでドラクエのオーソドックスな形がほぼ完成していると言える。 2011年9月15日に発売されたWii用ゲームソフト『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』に収録された上に中断セーブまで搭載された。 筋肉と緑と犬で神を倒しに行くRPG また、最大手ゲーム雑誌の漫画にて勝手に3人のキャラが使われ「おまえ・こいつ・ べるの」の名で暫く展開...
  • ドッジ弾平
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/04(金) 04 02 34.15 終了時間:2008/01/04(金) 08 49 50.79 こしたてつひろ原作の同名漫画・アニメのゲーム化第一弾。 正式名称は原作もゲーム版も「炎の闘球児ドッジ弾平」である。 ドッジ弾平と爆走兄弟レッツ ゴー!!のどちらを知っているかで年齢が特定できそう…。 ゲームの内容が、くにおくんのドッジボールみたいなゲームだと思ったら大間違い、 カードバトルシミュレーションだったりする。 こういうシステムはバンダイの十八番なはずだが、製作は何故かサンソフトだったり…。 パスワードコンティニュー制度あり。 いきなりEDが見れるパスワードは使わないように。 アタックカード・ラインクロスカード・パスカードで構成されており このカードを毎...
  • スターラスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:暗黒惑星を破壊する 開始時間:2007/09/27(木) 23 09 00.04 終了時間:2007/09/28(金) 18 31 24.74 宇宙空間を舞台にした、擬似3Dによるシューティング&シミュレーションゲーム。この先進的なシステムはコアなファンに高い評価を受ける一方、当時の子供たちにはやや敷居が高かったようで、投げ出してしまった人も多い。 エンディングに到達するには敵艦隊を全滅すればよい。しかしこのエンディングはバッドEDである。真EDを見るには、アドベンチャーモードで惑星と交信してキーを集め、敵の本拠地である暗黒惑星を見つけ出し、これを撃破することである。 裏技 エネルギーが残り少なくなったら、2コンマイクで叫ぶとスターノイドという味方が現れ、エネルギーを補給できる。ただし1回限り。 解説 ...
  • フリートコマンダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:アルゴン連合国を倒す 開始時間:2008/07/03(木) 17 18 18.60 終了時間:2008/07/03(木) 20 03 26.27 海戦シミュレーションゲーム。 バトルフリートに比べてかなりヌルい。勝つより負けるほうが難しいのでは? ターボファイルを使わないとセーブできないが、数時間で終わるので必要ないかも。 マップも一つしかない。 決着条件は経済値を2500以下にすること。 どちらにしろ経済値の高い敵基地を全て破壊しなければ勝利は出来ない。 主 作業ゲーです。どちらかというとksgです。 射程を考慮しつつ、「戦艦」と「攻撃機」を落とせば勝ったも同然です。 なにせ、生産も回復もできない。 が、敵基地がやたら固く1時間ぐらい砲撃>ターンエンドの繰り返し。 途中でミスって潜水艦が...
  • スカイデストロイヤー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/22(土) 03 47 37.30 終了時間:2007/09/22(土) 17 42 51.04 タイトー85年発売の擬似3Dシューティング。 零戦に搭乗し、機関砲と魚雷を武器に巨大基地を目指せ。 アフターバーナーを単調にしたような感じ。地味。延々同じ画面( A`) 略すと「セクロス」以上に危険。 1シーンで4パターン(昼→夕方→夜→朝)がある。 最後の朝パターンに巨大基地が出現するので、その連射砲台を魚雷で破壊するとステージクリア。 ※敵基地を破壊するごとと1機増える その後ボーナスステージが始まり、終了後次のシーンへ。 巨大基地は4種類あり、5面以降は同じものが色違いで登場する 10面以降は面表記が記号(スーマリの残機増やした時みたい...
  • メタルマックス
    前のゲーム|次のゲーム クリア条件:(ラスボスを倒して)EDを見る 開始時間:2008/10/07(火) 01 14 51.02 終了時間:2008/10/07(火) 13 17 18.01 データーイーストのRPG。 キャッチコピーは、「竜退治はもう飽きた」 荒廃した大地を賞金稼ぎのハンターとなって戦車に乗って流離うゲーム。 ゲームの中で描かれる荒廃した世界でたくましく生きる人々の姿は非常に印象的。 途中に機械の修理担当のメカニックと肉弾戦担当のソルジャーも仲間になる。 現在もコアな人気を持ち、新作シリーズもリリースされている。 このゲームには明確な目的がない。 エンディングも見ようと思えば父親に話しかけるだけで見ることができる。 逆に言えば自由度が高いとも言えるが、 ストーリーを楽しみたい、という人には不向きかもしれない。 BGMはいい曲が多い。 フィールド曲「我が足は大地を踏...
  • バイオ戦士DAN
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5ステージをクリアしEDを見る 開始時間:2008/03/11(火) 03 17 48.36 終了時間:2008/03/11(火) 03 53 05.93 JALECOのアクション。開発はアトラス。 いかれた世界観と名曲がうり。 ステージ内に扉がありヒントやアイテムをもらえることが特徴。 ストーリー 西暦2081年。地球は増殖生物に侵略され、絶滅状態であった。 そんなとき、人々の最後の希望を背負って、一人の若者が、過去に旅立った。 その名はダン!地球をインクリーザーから取り戻せ!愛する地球を救うんだ! 基本システム 4秒ごとに画面右上のM.V(マザーバイタリティ)が4増加していく。 0になるとマザーが死に、999になるとダンが死ぬ。 ENは武器の使用や装備の購入に必要。 コンテニューは5回まで。...
  • ファンタジーゾーン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/21(土) 04 55 59.79 終了時間:2008/06/21(土) 05 54 54 概要 発売 87年 メーカー サンソフト ジャンル シューティング セガの傑作アーケードゲームをサンソフトが移植。 アーケード版はパステルカラーを基調とした個性的で美しいグラフィックと お金を貯めてアイテムを買うというシューティングでは初のシステムが特徴的。 パターン性とアドリブ要素のバランスや、バリエーション豊かなボス、上級者の買い物戦略など ゲーム性の深さもかなりの物で、現在でも名作と称える者は数多い。 家庭用ソフトとしても様々なハードに移植された人気タイトルで ファミコン版はセガマークIIIに続く二番目の移植となる。 ハード性能の貧弱さと当時のサンソ...
  • ファミリートレーナー来来! キョンシーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:どれでもいいからEDを見る 開始時間:2008/06/16(月) 18 50 36.24 終了時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 ファミリートレーナーシリーズ、マットの表側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 概要 アミダの任意の位置にエントリーし、Aボタンで決定。 出くわした障害を突破していく。 EDは3種類。最初に選んだ道で決まる。 3人でプレイすれば一度で全部のEDが見られてお徳。 操作方法 ボタン 動作 A 決定 B キャンセル マット 動作 05・06 エントリー/左側に移動 06・07 エントリー/中央に移動/開始 07・08 エントリー/右側に移動 ※ボタン二つを両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 体力が20?あるけど...
  • フォトン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/26(木) 18 20 41.7 終了時間:2008/06/26(木) 19 46 19.21 正式タイトルは「光の戦士フォトン 惑星ゾルディアスの戦い」 フォトンだけじゃ何のことかわからないよ! タカラにしては珍しく、オリジナルキャラクターで勝負している。 しかしksgであることには変わりない・・・ 操作 十字キーでキャラ移動。Aで武器発射。武器は1種類しか無いうえ、斜めには撃てないぞ 縦通路ではABが上下に対応。SELECTでメニュー画面 アイテム ローダー ディスクのメッセージを読めるようになる ディスク ヒントメッセージが書かれている ストーン 縦通路を上昇するのに必要。数種類ある カード 特定の扉を通過するのに消費する エネルギータンク HPの最大値が1000...
  • マルサの女
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:脱税を行う小悪党を成敗せよ! 開始時間:2008/09/13(土) 22 55 59.80 終了時間:2008/09/14(日) 03 01 29.15 概要 発売 89年9月19日 メーカー カプコン ジャンル アドベンチャー カプコンから販売されたアドベンチャーゲーム。 名前のまま映画「マルサの女」を元に制作している。 軍艦のマーチが流れるパチンコ屋にがさ入れし、電車を乗り継ぎ目的地へ向かえ! ここまできたお前らなら楽勝だとは思うが捜査の基本は足だ。 地を駆け回り、部屋を隅から隅まで荒らし、証拠品を突きつけろ! 終盤の意地の悪い展開にイライラしながらも何とか暗証番号を解いて無事打開 しかしまだ黒幕の存在が!しかしこれはまた別の話… スタッフロール ...
  • まじかるどろぴー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5ラウンドクリア 開始時間:2008/08/28(木) 22 33 54.32 終了時間:2008/08/28(木) 23 26 15.79 ストーリー 1999年。突如現れたロボットの大群"悪玉帝国"により世界は壊滅の危機に陥っていった。 "悪玉帝国"は世界各国に全面降伏を迫るが、世界中の国々はそれを断固として拒否、 そして…"悪玉帝国"の総攻撃が始まったのである。 "悪玉帝国"は各地の大基地を拠点にロボットを繰り出し、無差別な攻撃を加えていた。 その強さは圧倒的で歯が立たず、世界が"悪玉帝国"に支配されるのは時間の問題だった。 ―しかし今… ご存知ビック東海が送る問題作にして良ACT。 基本シ...
  • 三国志 中原の覇者
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:中国統一 開始時間:2007/07/20(金) 14 42 03.32 終了時間:2007/07/21(土) 18 25 15.24 ナムコ版三国志シミュ。 最初にどの君主で始めるかを心理テストみたいなものを使って決める。 戦争フェイズでの白兵戦は武将の能力、特に武力体力の影響が非常に大きい。基本的には白兵戦での消耗戦は避け、計略で敵の兵士や敵将の体力を削り続けると楽になる。 お薦めの君主は劉備、曹操あたり。劉備は将軍数は最低だが関羽張飛超雲といったスーパースターがいきなり配下にいる。曹操は多くの領地を持ちつつ配下の武将も劉備ほどではないが強力な人材が多い。でもどうせなら劉璋でやろうぜ。 内政フェイズも簡略化されていて、そんなに難しいSLGではないので瞬殺できるだろう。 最後まで立ちはだかっ...
  • オリュンポスの戦い
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:クリア 開始時間:2007/04/19(木) 01 59 31.25 終了時間:2007/04/19(木) 09 33 36.84 リンクの冒険(DISK)のパクリ? 進め方がわかりにくいが、わかれば面白い 主人公とその恋人の名前を入力するので 恋人の名前を何にするかwktk オリーブが全てな神達に翻弄されるゲーム 様々な神に出会い武具やアイテムを授かる しかしその代償に大量のオリーブを必要とする パスワードは神様に聞く。 ゲームオーバー後のCONTINUEは死んだエリアから復活(ただし、オリーブの実半減)。 RETRYは最後にパスを取った状態から再開。 ラスボス戦の演出はなかなか凝っているのでお楽しみに ストーリー 遥か遠い昔、まだ人と神々が共に暮らしていたころ・・...
  • バトルストーム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:9エリアで勝利 開始時間:2008/04/12(土) 16 51 26.69 終了時間:2008/04/12(土) 19 26 29.55 リアルタイムストラテジー 自軍の兵器を生産して その兵器の移動位置を選択 その後攻撃目標を決める この動作をくり返して相手の基地を破壊する キャラ差はない・・・と思うんだけどどうよ? ユニット名 値段 特徴 戦車1 8 重戦車 硬くて攻撃力も高いが射程距離短め 戦車2 5 中戦車 平均的な能力 戦車3 3 軽戦車 体力は低いが射程距離が長い 戦車4 6 対地ミサイル戦車 射程距離が長く誘導性アリ 戦車5 12 自走砲 激遅だが射程は最大 戦車6 6 対空戦車 対空攻撃のみ ヘリ 10 対地攻撃のみ 自動移動 基地攻撃不可 戦闘機 40 対空攻撃のみ 自動移動 戦闘機同士だと...
  • タイニー・トゥーン アドベンチャーズ2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/31(水) 10 21 21.20 終了時間:2007/10/31(水) 14 12 42.68 前作「タイニートゥーンアドベンチャーズ」とは趣を変え、 遊園地を模したミニゲーム集的なアクションゲームになっている。 操作など直感的に遊べるし難易度もさほどではないのでとっつきやすいと思います( ^ω^) 初めに選べる4つのアトラクションを全てクリアすると最終ステージへ進める。 チケット売り場では各アトラクションで稼いだポイントをチケットに交換できる。 失敗してもチケットを所有している限り何度でも挑戦できる。 アトラクション 機関車 急流すべり ショッキングカート ジェットコースター (個人的には上→下の順で難易度が高くなると思います、参考までに) 各アト...
  • ローリングサンダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:AREA10クリア 開始時間:2008/12/21(日) 21 20 06.32 終了時間:2008/12/22(月) 00 16 18.23 KKKみたいな敵を射殺しつつ進んでいくナムコの横スクアクション。 アーケードからの移植で、キャラが薄っぺらくなっている。そしてやたら腰高 ライフ制だが銃弾や爆弾に当たると一撃死。っていうかあんまライフ制の意味ない 10面最後に待つラスボスを倒すとクリアとなる。 ジャンプ中は制御不能、ジャンプ撃ち不可、突如現れる敵と放たれる銃弾、 激しいノックバック、喰らい中の無敵時間がないなどの要素があいまって サクサク死にまくれる難易度となっている( A`)特に後半の難易度は異様 コンティニュー、パスワードがあるのでまあいつかなんとかなる・・・? アクショ...
  • ロードランナー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全50面クリア 開始時間:2008/12/21(日) 01 51 23.93 終了時間:2008/12/21(日) 05 58 53.18 チャンピオンシップロードランナークリアしてるし余裕でしょう。 チョップリフターで捕虜を救い、 バンゲリングベイで基地を襲い、 ボンバーマンで内部から破壊した バンゲリング帝国とFC制覇スレとの最後の闘い 奴等の資金を根こそぎ奪ってトドメを刺せ! パスワードはなく、どの面からでも始められる。 1面からぶっ通しで50面クリアしてもEDは無し。 2人モードは交代制で、同時プレイ不可。 エディットモードもあり。(1画面分のみ) 普通のプレイに飽きた人に超難問を用意してあげるといいかも。 ボーナスアイテム 金塊2つを残してロボットを5回以上埋めたあと金塊Aを取...
  • 三國志
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:中国統一(シナリオ・陣営は任意) 開始時間:2007/07/18(水) 22 08 51.00 終了時間:2007/07/20(金) 12 10 01.36 ここから三国志4連続地帯。一体何度中国を統一すればいいのか…(ヽ ω`) 光栄>ナムコ>光栄>ナムコの順だったりする。 一番の壁は戦争です、ターン制ですがすごく長いので注意してください。 火計で燃やされた場合、1日経つと即死するので注意してください。 突撃を仕掛けた場合、どっちかが死ぬまで続きますので注意して下さい。 外交コマンドで「娘ごと皆殺し」というコマンドがあるので注意して下さい。 武装度は鉄を発見して(無い国もある)、鍛冶屋に武器を造らせると上昇 攻撃力・防御力が上がるが機動力が下がるので注意 ※開発の金額は1でもいいですが、知力50以下...
  • SUPER桃太郎電鉄
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:15年以上の年数でCPU3人に対し優勝(15年以上プレイするとスタッフロールが出るため) 開始時間:2007/09/10(月) 13 39 48.30 終了時間:2007/09/11(火) 00 20 02.41 概要 発売 92年 メーカー ハドソン ジャンル ボードゲーム 今となっては冬の定番ボードゲームのひとつとなっている桃太郎電鉄シリーズの第2弾。 SUPERはPCエンジン版がオリジナルで、FC版は2年半遅れの移植となる。 今作からのシステムが、現在まで続く桃太郎電鉄シリーズの骨格となっている。 現在では18作(2008年4月2日時点)発表されている。 3月も移動可能となのは9作目から出、今作は3月は決算のみで移動できないことに注意。 また、増資が可能となるのは第3作からであり、今作においては出来...
  • オトッキー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/16(月) 13 38 41.12 終了時間:2007/04/16(月) 23 10 41.70 ゲームデザインは「びっくりマウス」、「エレクトロプランクトン」などを作った岩井俊雄氏。 隠れた神ゲー。STG+音ゲーという当時でも今でも珍しいジャンル。 というか音ゲーというジャンル自体無い時代(87年)に出てたことが奇跡。 あまりにも出るのが早すぎた名作というべきか。 弾を撃つと音が出る。しかも各方向によって音が違い、楽器を変えることで さらに変化する。自分で好きなように音が出せるので、普通にSTGを楽しむもよし、 音楽に合わせて撃つもよし。実況する人によって趣向が変わりそう。 内容は、全11ステージ。クリアするには音符を集めて、画面下の音符ゲージを 5つ貯めるとボ...
  • トップガン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:4面クリアしてEDを見る(以降ループ) 開始時間:2008/01/04(金) 20 08 04.91   終了時間:2008/01/05(土) 00 00 08.88 同名ヒット映画をコナミが3DSTG化。 3Dといいつつもほとんど一直線に前進することしかできないのであまり爽快感がない。 エイセス・アイアンイーグル3はこれのパクリとか言われてるらしいが、あっちの方がよっぽど面白い。 操作方法 下 上昇 上 下降 左/右 左/右旋回(あんまり旋回しない) Aボタン 機銃 Bボタン ロックオン/ミサイル発射 上下が逆なのは3DSTGではむしろ一般的なので慣れるべし(操縦桿をイメージすればおk)。 敵ミサイルは機銃で破壊できるが、素直に避けた方がいいかも。 ED後はループするが特にED...
  • 19(ヌイーゼン)(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:クリア 開始時間:2008/02/21(木) 11 37 31.22 終了時間:2008/02/22(金) 13 04 27.32 ブリーダー(DISK)のソフトプロによるシミュレーションゲーム。 続編はフェアリーテイル(DISK)。 森(平均的)・山(近距離攻撃が強い)・砂(遠距離攻撃が強い)・水(移動力が高い)の四つの軍から一つを選んで闘う。 操作 動作 十字キー 選択・移動方向転換(←→)・前進後退(↑↓) Aボタン 決定 Bボタン キャンセル START パス SELECT セーブ アイコン 内容 移動 移動&指定方向を近距離攻撃 移動&指定方向を遠距離攻撃 体力回復 操作性が独特でとっつきにくい為、 何度か軍を変えてやりなおしました。 水→砂→森と試して行き詰まり、最後に山の軍でクリア。...
  • コスモジェネシス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/11(月) 03 00 42.14 終了時間:2007/06/11(月) 19 09 54.31 難ゲー警報? アスキー作の3DSTGシミュレーション。近いゲームを挙げるとすれば「スターラスター」。 目的は敵艦隊を全滅させること。 とっつきづらいシステムや目的の把握にはじまり、長い道程になる予感(ヽ ω`) そして無音。地味。(ヽ ω`) 12年かかってやっとクリアした人もいるとか… つまり難易度はココナの2倍か!? ストーリー リオンよ。 君の使命は、このジェネシス号に乗り、謎の生命体を全滅させることだ。 コスモジェネシス号には最新のヘッドアップディスプレイが搭載されている。 君の味方はコンピュータの「も式9502」だ。 リオンよ、...
  • リップルアイランド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:スタッフロール付きEDを見る 開始時間:2008/12/04(木) 18 05 38.07 終了時間:2008/12/04(木) 21 31 29.47 ~ストーリー~ この世界のどこかに、人間と動物が共存する小さな島「リップルアイランド」があった。しかし、ある日闇の皇帝「ゲロゲール」があらわれ、島の平和を乱し始めた。そしてリップルアイランド王のドテーラ王の一人娘、ナサレル姫をも捕らえてしまった。 王は「ゲロゲールを倒したものには褒美と姫との婚約を約束する」というお触れを出した。それを見た若者「カイル」は、一攫千金を夢見て旅に出かけるのだった。 サンソフトが発売した隠れた名作AVG。 未だに根強いファンも少なからず存在し、ソフトにはプレミアがついていることもある。 ほのぼのとした雰囲気、主人公とヒロイン...
  • モノポリー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1位を取る 開始時間:2008/10/26(日) 16 23 58.25 終了時間:2008/10/26(日) 19 10 35.20 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照のこと。 半世紀以上前にアメリカで開発されたボードゲーム。 日本ではTOMY(現タカラトミー)が版権を取得し、FCの他GB、SFC、PSで出されている。 ルールはやってるうちにわかるので、初心者でも大丈夫。 みんなでやろうぜ! ルールに関しては こちら などを参考にするといいかも 少々細かすぎて回りくどいですけどね ローカルすぎて参考にならないと思う ルールは Wikipedia先生 が詳しいです 戦略については こちら(ネタバレ含む) ローカルルールによって結構ゲーム性が変わります このF...
  • アーガス
    次のゲーム クリア条件:16面クリア※注意(当時アーケード版の情報を間違って使用おり、ファミコン版は18面ですべての面を網羅したことになる。(19面以降は13面~18面のループ) 開始時間:2007/01/30(火) 02 22 36.26 終了時間:2007/01/30(火) 05 03 28.77 \(^o^)/ドーン \(^o^)/ゼロ距離弾幕 ~STORY~  ギリシャ神話の百眼巨神“アーガス”がメガ・アーガスとして現代に復活した。メガ・アーガスは各地にある連合軍基地を次々と占拠していった。  窮地に追い込まれた連合軍は、ある遺跡から発見された設計図をもとに未知の兵器、“ヴォル・アーグ”を作り上げた。メガ・アーガスとの究極の戦いがいま始まる。 (´・ω・`)知らんがな カコイイ!!(・∀・) 何事も無く...
  • 燃える! お兄さん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:GAMEOVERではなく、ちゃんとしたエンディングを見る 開始時間:2008/10/13(月) 22 21 08.99 終了時間:2008/10/14(火) 03 20 58.17 少年ジャンプ連載漫画のゲーム化。 原作がギャグ漫画の為、大声攻撃や(ワギャンよりも先?) ふきだし(漫画の台詞を書いている部分)を踏み台にして登るなどギャグ要素の濃いACGとなっている。 敵は無限に出てくるのでアイテム取ったら適当に進む 倒すと必ずアイテムを落とす、ふきだしの他にも体力がそれぞれハート1、2個分回復するおにぎり、ハンバーガーあり 穴や水がある面もあるが落ちたら即がめおぺら ちなみに無限コンテあり ステージ途中にミニゲームがあるが別にやらなくても何ら問題なし 展開によっては(運次第では)数分で終わるが、...
  • SDガンダムガチャポン戦士5
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:各シナリオ1勢力クリア+シナリオ内全勢力撃破 開始時間:2007/03/28(水) 03 06 03.56 終了時間:2007/03/28(水) 19 39 16.55 (フリーも含めるか? < 簡単ですが) (対複数CPU時、1勢力を占領すると、続行/終了が選択できるが続行にする?) 【VirtualNesだと表示がバグりますので注意】 ↑ 生産画面のユニット切り替え時にいろんな文字が見えたりしたらアウト エンディング画面も崩れます (ゲームは正常に進められますが) システムがまた変更。よりSMLっぽい内容に。 久々にロケハン(昔やったことがあるが)しました ぶっちゃけギレンの野望の前身ぽいSLG。 MS開発やパイロット設定、戦闘シーンに至るまでかなり似ています。 (イベント...
  • 月風魔伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/06/02(土) 04 59 39.51 終了時間:2007/06/02(土) 07 43 43.36 コナミ版源平討魔伝。 本家ナムコ版がボードゲーム化されただけにこちらを買った人も多いだろう。 カセットの箱がとんでもないことになっている。 「ぬんたむ」系パスワードはいまだに覚えている人も多いかも。 フィールドマップを移動して 鳥居の隣に行くとアクションステージになる。 アクションステージはクリアというよりは通過という概念なので 戻るときには当然逆向きから戻らなければならない。 また、3D迷路もあり、迷路の中でも敵が出現する。 フィールドマップ上には情報をくれる小屋や道具を売る店などもある 操作方法 Aボタン:ジャンプ、決定 Bボタン:攻撃、キャ...
  • タマ&フレンズ(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5ステージをクリアしてEDを見る 開始時間:2007/11/17(土) 07 40 34.37 終了時間:2007/11/17(土) 08 12 35.00 正式名称は「TAMA&FRIENDS 3丁目大冒険」 うちのタマ知りませんか?のあのタマが主人公の横スクアクション Aボタン ジャンプ。敵を踏んで倒せる。踏んだ時にA押すと高くジャンプできる Bボタン 敵を倒すとたまに出る魚があれば仲間を呼べる 上とA 電柱に登れる 下 下の段に降りる 横移動していると慣性がついて滑る。 入れる土管や煙突がある。水溜りもダメージくらう。 ねずみを倒した時に手に入るアイテムの使い道は不明。 頭上注意!! ソニーとバンダイが絡んだキャラゲー(かつ、猫ゲー)と聞いて、大方のスレ民が想像するであろう、その通りのゲー...
  • レッキングクルー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:PHASE1~100をクリア 開始時間: 2008/12/14(日) 16 44 55.78 終了時間: 2008/12/14(日) 22 23 29.52 アクションパズルゲーム。内容は基本的にROM版と同じ。 ステージ内容も同じ。ROM版の直後なので単に100面クリアはつまらないかも…? Disk版はなんとステージエディットモードのセーブが可能!。 実況人が100面ぐらい作成してうpするのがクリア条件とかすると面白そう。 もしくは事前にロケハン部隊があらかじめステージエディットしておき 実況人にやってもらうとか…? 100面クリア 最後のボーナス面開始 よりによって一番最後の壁で発見 得点を引き継いで1面に戻ります ボーナス面の曲がハローキティ...
  • 光GENJIローラーパニック(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全員のローラースケートを取り戻し、EDを見る 開始時間:2008/05/01(木) 20 28 08.61 終了時間:2008/05/01(木) 22 43 39.45 光GENJIを題材にしたアドベンチャーゲーム。 何というか…凄くカオスです。 ストーリー その日、コンサートホールビッグボールは、異常な興奮に包まれていた。この町で初めて、光GENJIのコンサートが行われるのだ。チケットをにぎりしめたファンは、朝早くからビッグボールへ押し寄せ、長い行列を作っていた。その熱気は、町全体を熱く覆っていた。 しかし、予定の時間を過ぎてもビッグボールの扉は開かない。待ちくたびれ、そして、ザワつくファンの前に現れた光GENJIのメンバーは、驚くべき事実を告げた。 「ボク達のローラースケートが盗まれた。スケートを取り戻さない...
  • ファンタジーゾーン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/21(土) 06 28 16.76 終了時間:2008/06/21(土) 08 59 51.47 正式タイトルは「ファンタジーゾーンII オパオパの涙」 アーケードオリジンだった1作目と違い、今回はセガマークIIIオリジナル作品として登場、 その移植版が本作となる(マイナーだがアーケードにも逆移植された)。 ゲームシステムは基本的に前作と同じだが、ライフゲージ+残機制となり、 一つのステージが複数のゾーンに分かれ、ワープゾーンで行き来するようになった。 これについては好みが分かれるところかも。 移植度についても賛否両論あるがサンソフトはがんばってると思う。 おもしろいすよ( ^ω^) 770 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/...
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