「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「忍者クルセイダーズ」で検索した結果

検索 :
  • 忍者クルセイダーズ
    ...と。 正式名称は「忍者クルセイダーズ龍牙」 A ジャンプ、↓+Aで段を降りる B 攻撃、押しっぱなしで変身 十字 移動、しゃがみ 変身の種類は持っている武器によって決まる 同じ武器を続けて取ると1うp 一撃死がうざすぎるが、コンティニュー無制限なのでなんとかなるでしょう ED後は敵の耐久度が上がって二周目、三周目と続いていく とりあえず5-2の難易度は鬼畜。ひたすら死にまくって覚えましょう。 ラスボス 撃破キター、と思うと当然のように第二形態へ。 実は3面ボスとパターンが全く同じでした。 エンディング

  • ... No.764  忍者クルセイダーズ 2/18 クリア! No.765  忍者くん 2/18 クリア! No.766  忍者くん阿修羅の章 2/18 クリア! No.767  忍者COPサイゾウ 2/18 クリア! No.768  忍者じゃじゃ丸銀河大作戦 2/19 クリア! No.769  忍者じゃじゃ丸くん 2/19 クリア! No.770  忍者ハットリくん 2/19 クリア! No.771  忍者らホイ! 2/20 クリア! No.772  忍者龍剣伝 2/20 クリア! No.773  忍者龍剣伝Ⅱ 2/20 クリア! No.774  忍者龍剣伝Ⅲ 2/21 クリア! な ← に → ぬ
  • データベース「に」
    ... No.764 忍者クルセイダーズ 08/02/18 09 07 06 所要時間 0 01 41 39 No.765 忍者くん 08/02/18 11 45 37 所要時間 0 05 54 02 No.766 忍者くん阿修羅の章 08/02/18 17 59 18 所要時間 0 01 52 29 No.767 忍者COPサイゾウ 08/02/18 21 31 16 所要時間 0 01 39 04 No.768 忍者じゃじゃ丸銀河大作戦 08/02/18 23 16 11 所要時間 0 00 52 39 No.769 忍者じゃじゃ丸くん 08/02/19 00 26 12 所要時間 0 02 06 07 No.770 忍者ハットリくん 08/02/19 04 19 28 所要時間 0 00 49 52 ...
  • マッハライダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:FIGHTING COURSEの20面をクリア 開始時間:2008/09/03(水) 15 03 04.32 終了時間:2008/09/04(木) 01 22 14.56 かっこいいBGMと、体がバラバラになって元に戻る変態体質のライダーが 大きなインパクトを残したバイクゲーム。 10面クリアすると新しい面が出てくるので全20面である(以降ループ) かなり厳しい戦いが予想されるが果たして・・・ 操作 ←→ ハンドル操作 ↑ シフトアップ ↓ シフトダウン A アクセル B マシンガン発射 ■FIGHTING COURSE ゴールに辿り着けばコースクリア。残機制(1面のみライフ制) 1コースにつきA、B二つのルートから一つを選択する。 2面以降の残機は1面でのエネルギー残量に比例して与えられる。...
  • 仮面ライダー倶楽部
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/25(水) 16 53 12.08 終了時間:2007/04/26(木) 16 33 24.87 クリアまで運がよくても5、6時間ぐらい要するのに セーブどころかパスワードも無い 小学生泣かせのゲーム 怪人の種類が豊富で結構楽しめるが、 イカデビルには最高Lvでも問答無用で倒されるので注意 ルーレットはマイク使用でインチキ可能ですが… まあ 使わなくてもおまいらなら余裕ですよね>< ブロックを壊すと稀に弥七の風車のようなものが出現 マイクに反応して回転し、ライフ回復 操作法 Aボタン ジャンプ Bボタン 真下にパンチ(最初見たときゲロはいてるのかと思った) 空中で壁に向かって方向キー押しながらA連打で壁に張り付くことが出来る 十字マーク・¥マ...
  • ナイトライダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/23(水) 00 27 32.17 終了時間:2008/01/23(水) 08 09 39.15(一周クリア)        2008/01/23(水) 16 56 14.61(二周目?クリア) ※開始時クリア条件が二周になっていたため二周まで続行、しかし変化は見られず 難ksg 日本でも大人気だった同名洋ドラマのゲーム化 しかしナイト2000が音声はFCだからともかくテキストですら喋らないとはどういうことか ナイトライダーである意味が……しかもミサイルとかバルカン撃つし たぶん普通にプレイしたら1面からして何がなんだかわからなくなるだろう パックインビデオの計画通り!(しらんけど) A 武器発射 B ターボジャンプ ←→ ステアリング ↑ アクセル ↓ ...
  • SD刑事ブレイダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/29(木) 16 50 40.71 終了時間:2007/03/30(金) 06 00 55.15 その昔、とあるゲームショップで 「SD刑事ブレイダー下さい」 「なんですかそれ?」 というやりとりがあったほど知名度が低い一品(実話) 内容はオーソドックスなドラクエ型RPG 主人公がSD刑事ブレイダーに変身して悪の組織を叩きつぶす特撮系ストーリー お助けキャラとしてNPCを1人連れて歩けるが行動は指定できない上に かなりムラがあるので当てにすると痛い目を見るんで 最初のボスまではそれなりにバランスが調整されているがストーリーが進むにつれて 敵のLVうpにブレイダーがついて行けなくなりバランス崩壊・・・ 雀の涙ほどの獲得経験値とnextLVまでの経験値の差に絶望しつつ...
  • 仮面ライダーSD
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/25(水) 07 37 33.83 終了時間:2007/04/25(水) 16 44 12.09 仮面ライダーを元にしたボードゲーム+RPGゲーム。 ボードゲームといっても、あくまでフィールドがそういった形式であるだけで、 桃鉄やドカポンみたいに相手CPUと競うというわけではない。 また戦闘もやや特殊。レース形式(?)で行われ、RPGの様にコマンド選択して 走ったり、妨害したりする。1~3着になれば経験値とお金獲得。 その経験値とお金ででマシンをチューンナップしたりお店で買い物したりする。 ED
  • バトルベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ戦優勝 開始時間:2008/04/19(土) 03 18 44.65 終了時間:2008/04/19(土) 08 56 45.46 バンプレストのコンパチもの野球ゲーム。 ウルトラマン、ライダー、ガンダム、ゴジラとその敵合わせて8チームが参加。 リーグ戦モードはイニング数を3、5、7、9 試合数を21、35、70からそれぞれ選択可能 好きに設定していいと思うけど自チームをCOM操作にしたり相手を2P操作にするのは自重で>< 操作はまあファミスタ式。Bボタンで必殺技が使える。 裏技 リーグ戦の試合が終わったあとのニュース画面で、一番最後の「いじょうのようなけっかとなりました。」というメッセージが出ているうちに、IIコンのA、Bを押しながら、IコンのAを押す。すると、突然敵チームが連合チームを結成...
  • Special Thanks 2
    ... No.764 「忍者クルセイダーズ」 ID N1JAMQhEO氏、ID XzIUy0W00氏 No.765 「忍者くん」ID BJvK5+1w0氏 No.766 「忍者くん阿修羅の章」ID FUUHh0Qt0氏、ID hX4aLFJ80氏、ID N1JAMQhEO氏 No.767 「忍者COPサイゾウ」 ID ew0L8/cZ0氏、ID 4T1Qx1Mx0氏 No.768 「忍者じゃじゃ丸銀河大作戦」 ID tHL8nOnK0氏、ID hAQ0rySb0氏 No.769 「忍者じゃじゃ丸くん」 ID DzyhqdIR0氏 No.770 「忍者ハットリくん」 ID pbYucQVd0氏 No.771 「忍者らホイ!」 ID fWxQmSf/0氏 No.772 「忍者龍剣伝」 ID O9PH5SJi0氏、多数の実況主の皆様 No.773 「忍者龍剣伝Ⅱ」 ID P9...
  • 仮面ライダーBLACK(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グッドEDを見る 開始時間:2007/04/26(木) 16 57 26.19 終了時間:2007/04/26(木) 20 42 25.28 アクションゲーム ちょっとやってみた感じでは良作っぽい。(足は激遅だけどw) ちなみに、これが発売された時(88年4月)にはまだまだTV放映中だった。 ま、まあこの頃のキャラゲーにはよくあること… 1ステージ 3面(中ボス)+大ボスで構成されている模様 操作方法 Aボタン  ジャンプ Bボタン  パンチ 十字キー↑ キック 十字キー左右+Bボタン弱押し 飛び込みorバック転(これで相手の攻撃かわせる様子) 長押しジャンプの最高点ぐらいで、↑+→+Bで突進パンチ(ライダーパンチ) ライダーチョップ→A長押しで大ジャンプし空中回転した後、降下中にB ラ...
  • スター・ウォーズ帝国の逆襲
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 22 24 40.13 終了時間:2007/09/27(木) 04 42 29.97 「スターウォーズ(ビクター版)」のほうの続編。 いきなり何をしていいかわからないが、取り合えず惑星ホスに落ちた物体を調べに行く トーントーンに乗ったルークを操作して(セレクトで乗り降り可能)氷の洞窟を探査。 ルークの初期装備はブラスターガンのみだが、 ライトセイバーを見つけるとセイバーも使えるようになる。 (洞窟内、序盤にある。取らないとクリアできないかも) ジャンプにも通常のジャンプと大ジャンプがあり、 大ジャンプは一定時間十字キーを下に押しっぱなしにしておき、 ルークが点滅したら一定時間以内にジャンプ(点滅中は移動も可) すれば通常の約2倍の高さのジャンプができる。 ...

  • クリア済(4/19~5/3) 「か」ACT多し。貝獣物語やゴエモン等、比較的有名な作品を構える一方、 スーパーモンキー大冒険等、有名クソゲーを含むカオスな空間。 意外にも和風ゲームが多いのも特徴。そして最大の目玉はやはりカラオケか。 No.174  ガーディック外伝 4/19 クリア! No.175  ガーフィールドの一週間 4/20 クリア! No.176  快傑ヤンチャ丸 4/20 クリア! No.177  快傑ヤンチャ丸2 4/20 クリア! No.178  快傑ヤンチャ丸3 4/20 クリア! No.179  貝獣物語 4/21 クリア! No.180  カイの冒険 4/21 クリア! No.181  帰ってきた! 軍人将棋なんやそれ? 4/21 クリア! No.182  帰ってきたマリオブラザーズ(DISK) 4/21 クリア! No.183...
  • データベース「か」
    お ← か → き No.174 ガーディック外伝 07/04/19 10 06 30 所要時間 0 09 59 02 No.175 ガーフィールドの一週間 07/04/19 20 52 41 所要時間 0 04 20 56 No.176 快傑ヤンチャ丸 07/04/20 01 26 35 所要時間 0 00 55 58 No.177 快傑ヤンチャ丸2 07/04/20 02 40 44 所要時間 0 00 15 17 No.178 快傑ヤンチャ丸3 07/04/20 03 05 17 所要時間 0 02 24 20 No.179 貝獣物語 07/04/20 06 40 03 所要時間 1 06 14 41 No.180 カイの冒険 07/04/21 13 40 00 所要時間 0 00 42 58 ...
  • アウトランダーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/04(日) 09 57 31.66 終了時間:2007/02/04(日) 20 36 24.66 ~STORY~ 地球は銀河帝国の攻撃を受けた。 てつやと帝国の皇女カームはお互いの星の平和のために結婚を決意。 カームの父、皇帝の許しを得るために帝国に乗り込んだ。 しかしてつやは捕らわれ、カームは連れ去られてしまった。 君はてつやとなってカームを救い、皇帝の許しを得るために今、立ち上がった。 タイトル画面 ラスボスかと思いきや/(^o^)\ ぬわにぃー おしまい ぱんは31個まで、できるだけフルに持っておきましょう ザコ敵相手には銃が楽チン でもボスは剣でしか戦えないことが多いため、両方ちゃんと鍛えましょう ラスダン...
  • 忍者らホイ!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/19(火) 05 52 48.59 終了時間:2008/02/20(水) 18 56 15.25 概要 発売 90年8月8日 メーカー アスキー ジャンル RPG 敵も味方もほとんどが忍者づくしの忍者RPG。平たく言えば 桃太郎伝説 の忍者版。 シナリオのさくまあきら、キャラデザの土井孝幸、音楽は関口和之と メーカーがアスキーな事を除けば、主要スタッフもほぼそのまま。 シナリオ面は大半がダジャレと下ネタで構成されている。 のっけから"高島平"忠雄の解説で始まるオープニングや "黄金水"で回復してくれるウンコがパーティに加わったりと、 その愛すべきくだらなさはファミコン屈指のレベル…かもしれない。 RPGとしてはドラクエ...
  • 忍者くん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:18面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/02/18(月) 11 45 37.06 終了時間:2008/02/18(月) 17 39 39.37 概要 発売 85年5月10日 メーカー ジャレコ ジャンル アクション アーケードからの移植。 今は亡きUPLの当時絶大な人気を誇った痛快アクションゲーム。 ファミコン版の移植はジャレコが手掛けている。 忍者くんを操作してフィールドの敵を一掃すれば1面クリア。 先に進むごとに敵のパターン、種類が変化していく。 古いゲームではあるがその面白さはかなりのもの。 敵に触るだけではミスにならないという点がまた面白い。 山1、山2、城の3面でワンセットの構成になっている 3面ごとに新しい敵が増えていく 1~3面 ザコ:黒子 ボス:だるま 4~6面 ...
  • トップライダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グランプリ制覇 開始時間:2008/01/06(日) 11 08 16.87 終了時間:2008/01/06(日) 12 14 54.58 バイク型のエアバッグに乗って走る体感レーシング。 操作方法 VirtuaNes 専用コントローラ ↑ シフトスイッチ ギアチェンジ ←→ ハンドルの向きを変えるバイクを傾ける 移動ハングオン ↓ ハンドルを引き上げる ウィリー Aボタン ブレーキレバー ブレーキ Bボタン ハンドル(右手) アクセル 専用コントローラについて ■体重制限60kg。 ■エミュレータによっては未対応。 ポイント ■1コース2周。 ■路肩を走っても殆ど速度が落ちない。敵をかわすのが苦手なら路肩を走れば楽。 GRANDPRIXで開始し、まずはGP FORMULA 4戦を全て1...
  • SDヒーロー総決戦倒せ悪の軍団 バンプレスト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/03/31(土) 04 11 03.69 終了時間:2007/03/31(土) 05 05 47.20 バンプレストお得意のウルトラマン+仮面ライダー+ガンダム+αのコラボ SFCで「ザ・グレイトバトル」シリーズとして知られるACTゲームの原点。 ちなみにこのゲームでの+αは宇宙刑事シリーズである。 キャラクターはアイテムを取ってパワーアップ ウルトラマン→セブン→タロウ ライダー1号→エックス→ブラックRX ガンダム→ゼータ→ニュー シャイダー→メタルダー→ジバン …という順番に強化されていく 宇宙刑事系が安定した強さ というかジバンが滅茶苦茶強い 最初の8ステージは自由に選べる 8つ全部クリアすると最終ステージの9面へ ※ラスボス攻...
  • 忍者じゃじゃ丸くん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:21面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/02/19(火) 00 26 12.24 終了時間:2008/02/19(火) 02 32 19.05 「忍者くん」から派生したジャレコの看板?シリーズ あっちで慣れていればこれの方が簡単・・・だと思う BGMや「○○登場」の演出に味がある 「忍者くん」と同じく面が進むごとに新たな敵が登場 敵によってアルゴリズムも違う 21面クリアで1面の状態に戻る 1面 ザコ:おゆき 2~3面 ザコ:おゆき ボス:クロベエ 4~6面 ザコ:クロベエ ボス:カラカッサ 7~9面 ザコ:カラカッサ ボス:ヘドボン 10~12面 ザコ:ヘドボン ボス:ピン坊 13~15面 ザコ:ピン坊 ボス:カクタン 16~18面 ザコ:カクタン ボス:おゆき 19~21面...
  • スターウォーズ(ナムコ版)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/24(月) 16 17 25.07 終了時間:2007/09/25(火) 06 36 58.83                   2007/09/25(火) 13 07 06.45(PRO MISSIONクリア) スタート画面でNOVICE MISSIONとPRO MISSIONが選択可能 PRO MISSIONは敵も多くかなり難しい 最終面のみ縦スクロールシューティングステージ GAME OVER表示時に上ボタンを押しながらAボタンを8回押すと コンティニューが可能 コンティニ...
  • 忍者ハットリくん
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:16面クリア(以降ループ) 開始時間:2008/02/19(火) 04 19 28.96 終了時間:2008/02/19(火) 05 09 20.65 横スクロールアクション この頃のキャラゲーの法則どおり、難易度は高め(ヽ ω`) 時折出現する大型のロボ忍者(と言ってもハットリくんとさほど変わらないが)を倒すと 出てくる巻物を集めると、本数に応じた忍術が使用可能になる。 各ステージ最後にちくわパーティ(鉄アレイ込)が行われるボーナスもある。 ハドソンらしく隠しキャラ、要素も豊富。 何周でも延々と続くでござる。ニンニン 操作 A ジャンプ B 手裏剣、忍術使用 セレクト 忍術選択 スタート ポーズ ちょっと便利な小技 影千代(忍術を盗んでいく高速ぬこ)に手裏剣を16発当てるた...
  • メタルスレイダーグローリー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/06(月) 10 51 38.47 終了時間:2008/10/06(月) 15 44 18.75 近未来を題材にしたアドベンチャーゲーム。 容量8Mビット(1Mバイト)というだけあって演出が凝っている。 電源投入後のオープニングデモがそのまま本編にリンクしているので見ておこう。 操作 動作 十字キー 選択 Aボタン 決定 Bボタン 早送り・キャンセル START ポーズ ■製作期間4年2ヶ月、SFC時代に送り出されたFCゲーム。 ■FCソフト収集家・KUBOKENいわくHAL研究所が倒産した原因となったゲーム。   実際は投資失敗が原因の模様、現在はハル研究所になっている。 ■出荷数が少なく、定価9345円に対し新品だと最高10万円のプレミアがついた。(現在...
  • ダービースタリオン全国版
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 EDを見る 開始時間:2007/10/13(土) 18 37 35.13 終了時間:2007/10/14(日) 13 02 09.77 競走馬育成ゲームの出世作  「ベスト競馬ダービースタリオン」のリニューアル版で関西のレースが増えました さすがに後のシリーズ作品と違いはいろいろあるものの、 ゲームの基本的な大枠はこの頃から変わってないので シリーズに触れたことのある人ならすんなり入れるだろう そうでない人にはみんな優しく手ほどきしてあげてください( ^ω^) 目標は皐月賞、天皇賞(春)、ダービー、安田記念、宝塚記念、 天皇賞(秋)、菊花賞、マイルCS、ジャパンC、朝日杯3歳S、 スプリンターズS、有馬記念の全12G1制覇 牝馬はいないことになっていますw サンデーサイレンスがま...
  • 忍者龍剣伝Ⅲ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/02/20(水) 23 38 00.00 終了時間:2008/02/21(木) 00 19 50.21 テクモの激ムズアクションゲーム、FC龍剣伝シリーズの最終作。 シネマディスプレイは本作でも健在。 尚、作品内時系列は、本作は前作より前の話となっている。 ~操作方法~ A→ジャンプ B→攻撃 十字キー下+B→しゃがみ切り 十字キー上+B→忍術使用 壁張り付き中十字キー上下→壁上下移動 壁張り付き中+B→忍術使用 ~各種アイテム~ 龍神の珠(ステージ中に配置されている赤い球体)を壊すと、 様々なアイテムを入手する事が出来る。 尚、本作では開始初期状態で忍術パワー10/40、風魔手裏剣取得状態となっている。 道中でアイテムを取る事により様々な効...
  • 激亀忍者伝
    前のゲーム|次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/31(木) 19 58 39.82 終了時間:2007/05/31(木) 22 56 51.87 とりあえずワープロモードで一言「タートルズ」とだけ編集した人は出てきなさい。 ワープロモードが使いにくいったらありゃしない… 腹が壊れるまでピザ食わすぞ(#^ω^) 米国の漫画・アニメのT.M.N.T.(Teenage Mutant Ninja Turtles)をゲーム化したもの。 日本だと忍者タートルズかミュータントタートルズと言った方がしっくりくるかな? そういえば最近アニメリメイク版が放送されましたね。 しかし日本では、このゲーム発売当時はあまり名が知られていなかったためか、 「激亀忍者伝」と付けられてしまった。…いくらなんでもこれは無いw 全6エリアで、コンティニューは2回まで。 アクションゲームとしては...
  • Special Thanks
    クリアしてくださった実況者 歴戦の記録です 他多数の実況者の方々は申し訳ありませんが略させていただきます でも、本当の主役は あ な た で す Next No.01 「アーガス」 ID YYX2J/Dj0氏  No.02 「アークティック」  ID YZK8V7iM0氏 No.03 「アーバンチャンピオン」 ID YYX2J/Dj0氏 裏技なし(100面から) ID CmdPz3Hr0氏 裏技なし(最初から) ID xhXFX4180氏 No.04 「嗚呼! 野球人生一直線」 ID kW8eqsnB0氏 No.05 「アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター」 ID C2Bha1hE0氏 No.06 「アイアムアティーチャー手あみの基礎」 ID Z907m2xT0氏 No.07 「アイギーナの予言」 ID q9jhAFrN0氏...
  • スターウォーズ(ビクター版)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/25(火) 12 30 07.09 終了時間:2007/09/25(火) 20 51 55.13 こちらはナムコ版みたいなパロディーオリジナル要素は無く 映画スターウォーズのストーリーを追うような形で進んでいく 操作 十字キー…移動 スタート…ポーズ セレクト…メニュー Aボタン…ジャンプ Bボタン…攻撃、ダッシュ プレイヤーはルーク・スカイウォーカーとなって逃げ出したR2-D2を探すシーンから始まり ランド・スピーダーを操作して惑星タトゥイーンの砂漠に幾つかある洞窟を探索する。 ルークの武器はブラスターガンとライトセイバー(オビ・ワンに会ってから)の2種類 ブラスターは射程距離が長く、連射が効くのだが威力は低め ライトセイバーは敵の銃弾をかき消すことがで...
  • 忍者くん阿修羅の章
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(全31面) 開始時間:2008/02/18(月) 17 59 18.15 終了時間:2008/02/18(月) 19 51 47.04 概要 発売 88年5月27日 メーカー UPL ジャンル アクション 同名アーケードゲームの移植。 忍者くんの続編。今回はループではなく、ちゃんとEDがある。 前作と違い、故UPLが自ら移植・販売を行っている。 前作の良さを最大限に引き出しつつ新要素で楽しませてくれるアクションゲームの 最高峰と言えよう。AC版からの移植だが移植レベルもかなり高い。キーレスポンスも 良好だ。前作にはなかった巨大ボスとのバトルも熱い。まさに名作である。 操作方法 移動 ←or→。 這う 下要素+←or→。わずかに当たり判定が小さくなる。大骸骨の股をくぐれる。 武器チェンジ ...
  • 忍者龍剣伝Ⅱ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/02/20(水) 21 15 00.00 終了時間:2008/02/20(水) 22 01 17.01 引き続きテクモの激ムズアクションゲーム第ニ弾。 前作より操作性が向上し、新たな忍術が追加された。 シネマディスプレイは本作でも健在。 尚、作品内時系列は、本作はⅢの後の話となっている。 ~操作方法~  A→ジャンプ  B→攻撃  十字キー下+B→しゃがみ切り  十字キー上+B→忍術使用  壁張り付き中十字キー上下→壁上下移動  壁張り付き中+B→忍術使用 ~各種アイテム~ 龍神の珠(ステージ中に配置されている赤い球体)を壊すと、 様々なアイテムを入手する事が出来る。 尚、本作では開始初期状態で忍術パワー10/40、手裏剣取得状態となっている。 ...
  • 補完リスト
    追加する場合は裏をとってから編集して下さい。 補完対象になるもの 別ED 裏面 実況中にワープ等で飛ばした別ステージ 倒さなくてもクリアできる、いわゆる隠しボス 専用コントローラなどを使ってのプレイ 補完対象にならないもの 難易度設定 周回ループ 制限プレイ 使用キャラ変更 隠しキャラ出現 ただし、上記の条件を満たすことによってEDが変化するものは別 あくまで現行のゲームがメインであること 「過去のクリアにいちゃもんつけるリストでないこと」を考慮してほしい 「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン」日本ED(クリアSS) 「アドベンチャーズオブロロ」PRO面 「維新の嵐」勤皇、雄藩連合、公武合体(4主シナリオ2で達成?)ED 「カルノフ」コンテニュー使用ED 「きね子Ⅱ(DISK)」48ピース 「源平討魔伝」2人用 「デジタルデビル物語女神転...

  • 攻略済(9/26~10/10) 「め」ここにきて未だ出ていなかった名作を一挙放出。迷宮組曲・メトロイド・ メタルマックス・メタルギア・メタファイト・メタルスレイダーグローリー・ 迷宮寺院ダババ・迷宮島、その他殆どの人が知らない隠れた名作まで様々。 残るは難ゲー明治維新、そして…パチ夫氏ね No.1120  迷宮組曲 9/26 クリア! No.1121  迷宮寺院ダババ(DISK) 9/27 クリア! No.1122  迷宮島 9/27 クリア! No.1123  明治維新 9/30 クリア! No.1124  名探偵ホームズ霧のロンドン殺人事件 10/2 クリア! No.1125  名門! 第三野球部 10/2 クリア! No.1126  名門! 多古西応援団 10/3 クリア! No.1127  めざせ! トッププロ~グリーンに賭ける夢~ 10/3 クリア!...

  • 攻略済(8/10~9/14) 「ま」前半は麻雀一色に染まる。雀師求む。 最大の山は中~後半。純粋に高いアクション難易度を誇る魔界村・マイクタイソン・ マイティボンジャック・マッピーシリーズ、謎解き難易度が高い魔界島、 そして本物の超能力者でもクリアは困難とされる超凶悪ゲームマインドシーカーや、糸井重里作のMotherと、泣きたくなるような豪華オールスターラインナップ。 無論それ以外の無名ゲームも、難ゲー・クソゲー臭がプンプンする地獄の戦場である。 No.1052  麻雀(ROM) 8/10 クリア! No.1053  麻雀(DISK) 8/10 クリア! No.1054  麻雀家族(DISK) 8/10 クリア! No.1055  麻雀倶楽部永田町 8/12 クリア! No.1056  麻雀悟空(DISK) 8/15 クリア! No.1057  麻雀大会 8/1...
  • 忍者COPサイゾウ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/18(月) 21 31 16.90 終了時間:2008/02/18(月) 23 10 20.98 九娯貿易という会社製作のラウンドクリア型のアクションゲーム。主人公の忍者刑事サイゾウを操り、誘拐された息子のサスケと子供たちを救い出すという内容。 会話パートの珍妙な言い回しや同じく会話パートの間の抜けたグラフィック、誘拐されているはずなのに矢文や手紙で位置を知らせてくる息子、全編カタカナといった異様な雰囲気からバカゲーと称されることも多いが、攻撃手段である忍法のバリエーション、ゲームバランスの良さ、単調でなく飽きさせないようなシチュエーションはアクションゲームとしてみると良作であると思う。 子供達のスラム街の詳しさは異常なので詰まることはない。 Aボタン:ジャンプ B...
  • スーパーチャイニーズ3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/09/06(木) 17 43 54.34 終了時間:2007/09/07(金) 07 52 58.70 前作同様のアクションRPG ボス戦がRPG的コマンド戦闘なのでLVが少なくてもテクニックでカバーといったことが不可能となった 逆に言えばテクニックがいらなくなってだれでも安心? LV上げめんどい戦闘めんどいエンカウント高い、引きずり回すようなイベント でもこれまでにこれよりはるかにやばいゲームをクリアしてきた君たちなら余裕! 難易度選択が出来るがEDは変わるのだろうか 情報求む とりあえず「ふつう」でいいんじゃないでしょうか 難易度では変わらなかったはず、というかあいことばで再開のたびに難易度選びなおせます。 難しいにするとボス戦でこちらの特殊攻撃が一切効かなく...
  • レーサーミニ四駆
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンカップに優勝してEDを見る 開始時間:2008/12/13(土) 07 51 47.83 終了時間:2008/12/13(土) 11 05 11.45 正式名称は「レーサーミニ四駆 ジャパンカップ」 4キャラの中から1人選んでお金を稼ぎパーツ等を買い大会で優勝するボードゲーム。 メッセージスピードが「はやい」「ふつう」だと、読む前にメッセージが進んでしまうので「おそい」推奨 軽量の仕方、アイテムの価値、ミニ四駆の性能、資金調達など多少経験を要求されるが 好きなマスに目押しで止まれるようになったらこちらのもの。 難易度は低いと思われるが微妙な違いで優勝できない事もあるので油断はできない。 ジャパンカップに出場するにはポイントを40以上ためて4回目の大会を終える必要がある。 おそらくではあるがジャパンカッ...

  • クリア済(07/1/30~2/20) 「あ」数多い、多ジャンル。茨道にふさわしい幕開け No.1  アーガス 07/1/30 クリア! No.2  アークティック 1/30 クリア! No.3  アーバンチャンピオン 1/31 裏技使用クリア! 08/01/19 裏技なしクリア! No.4  嗚呼! 野球人生一直線 1/30 クリア! No.5  アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 2/10 クリア! No.6  アイアムアティーチャー手あみの基礎 1/31 クリア! No.7  アイギーナの予言 1/31 クリア! No.8  アイスクライマー 2/2 クリア! No.9  アイスクライマー(DISK) 2/3 クリア! No.10  アイスホッケー(DISK) 2/3 クリア! No.11  愛戦士ニコル(DISK) 2/3 クリア! ...
  • データベース「ま」
    ほ ← ま → み No.1052 麻雀(ROM) 08/08/10 10 12 44 所要時間 0 00 47 26 No.1053 麻雀(DISK) 08/08/10 11 00 10 所要時間 0 02 25 14 No.1054 麻雀家族(DISK) 08/08/10 13 28 07 所要時間 0 05 51 40 No.1055 麻雀倶楽部永田町 08/08/10 19 30 59 所要時間 1 20 06 50 No.1056 麻雀悟空(DISK) 08/08/12 17 02 24 所要時間 2 12 39 41 No.1057 麻雀大会 08/08/15 07 35 30 所要時間 0 17 34 39 No.1058 麻雀大戦 08/08/16 01 27 39 所要時間 0 21 4...
  • スーパーチャイニーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8-4をクリアしてED画面を見る(以下ループ) 開始時間:2007/09/04(火) 20 51 32.53    終了時間:2007/09/05(水) 18 43 14.22 概要 シリーズ第一弾はナムコから出た固定画面アクション。 アーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」の移植にあたる。 その後RPG化とかしてなぜかひっそりと息の長いカルチャーブレーンの主軸シリーズに・・・ 固定画面でカンフーアクションを駆使しつつ、 わらわら沸いてくる敵を12体(二人プレイ時20体)倒すと扉が開きステージクリア。 ブロックを叩くと各種アイテムが出るので回収しよう。 何もない空間にアイテムが出ることもあり。 操作 十字 移動 A パンチ Bを押してから十字 ミラクルキック(回数制限有) B+十字同時 キック スタート...
  • クルクルランド(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:表4周(22面)+エキスパートモード1周+全コインパターンSS撮影 開始時間:2007/05/27(日) 05 14 48.29 終了時間:2007/05/27(日) 07 36 56.92 終了時間は表4周(22面)+エキスパートモード1周クリア 全金塊パターン制覇した後 がめおべらした時間です。 ※最初に必ずお読み下さい クルクルランドはROM版とDISK版で発売されており、DISK版はROM版を元に 様々な改良が加えられています。また、このゲームはEDという概念は無く、 ループ仕様となっております。その他「エキスパートモード」というハードモードがあり、 ROM版とDISK版ではプレイする為の方法が異なっています。 以上の様に、見た目とは裏腹に複雑な仕様のゲームであり、それ故にクリア条件を 設定しにくく...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • サンダーバード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/27(金) 19 52 22.62 終了時間:2007/07/27(金) 20 59 10.12 5 ジャーン!4 ジャーン!3 ジャーン!2 ジャーン!1 ドカーンゴゴゴゴゴ サンダーバーズ アー ゴー! というわけで英国の同名人気特撮シリーズをゲーム化したSTG。 デモ画面に6、7割ぐらいの力を注いでいると思われます。発進デモかこよす 面クリアごとにストーリーが進行しステージが増えていく ステージはある程度好きな順に攻略できる 操作 十字 移動 A ショット B オプションの位置変更 スタート ポーズ 矢印のアイテムを取るごとにオプションのフォーメーションが増える アイテム L ライフ回復 B 武器パワーアップ O オプション 矢印...

  • クリア済(3/13~4/13) 「え」意外と多い、有名タイトルは少ない。ある意味キラータイトルが豊富。エキサイティングシリーズ(ラリーを除く)はコナミだ。 No.110  エアーウルフ 3/13 クリア! No.111  エアー・フォートレス 3/13 クリア! No.112  エアフット(DISK) 3/14 クリア! No.113  エイセス・アイアンイーグル3 3/14 クリア! No.114  エイト・アイズ 3/14 クリア! No.115  エイリアンシンドローム 3/15 クリア! No.116  ASO 3/15 クリア! No.117  AD&D ドラゴンオブフレイム 3/15 クリア! No.118  AD&D ヒーローオブランス 3/15 クリア! No.119  AD&D ヒルズファー 3/16 クリア! No.120  AD&D...

  • クリア済(07/12/30~08/1/20) 「と」全65本。国民的RPGの片翼のドラクエがついに登場。その他、ドラゴンバスター・ Dr.MARIO・ドアドア・ドルアーガの塔・ドンキーコングなど名作揃い。 だが、光あるところに影あり。東方見文録・トランスフォーマーコンボイの謎・ 所さん・DB神龍の謎といった、迷作もお約束通り多数ラインナップしている。 No.668  ドアドア 12/31 クリア! No.669  東海道五十三次 12/31 クリア! No.670  東京パチスロアドベンチャー 08/1/1 クリア! No.671  闘魂倶楽部 1/1 クリア! No.672  東方見文録 1/1 クリア! No.673  ドキ! ドキ! 遊園地 1/1 クリア! No.674  時空の旅人 1/2 クリア! No.675  独眼竜政宗 1/3 クリア! ...
  • ドラゴンウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/09(水) 19 16 38.78 終了時間:2008/01/11(金) 06 39 50.88 ドラゴン21連戦開幕 洋ゲーをケムコが移植した3D-RPG。 というだけで嫌になる人もいると思うけどじっくりやれば結構良いゲームです。 本来はバーズテイルの4作目として創作されていたが、版権問題でバーズテイルの名称を使えなかったため急遽ドラゴンの要素を付け加えてタイトルも変更になった。 レベルアップ時に獲得するスキルポイントを振り分けて成長させるスキルシステムが最大の特徴。 ポイントは全部振り分ける必要はなく、いくらかストックしておいて必要になった時に振り分けることもできる。 職業の概念はなく、ポイントの振り分け方しだいでキャラのタイプや装備品も決まってくる。...
  • 機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全16ステージクリア(以下ループ、17面以降でゲームオーバーになるとEDが出る) 開始時間:2007/05/05(土) 22 35 02.57 終了時間:2007/05/05(土) 23 57 26.20 地表戦(3D) - 一定の条件を満たすと宇宙戦へ移行する ↓ 宇宙戦(3D) - 一定の条件を満たすと基地、戦艦内戦へ移行する ↓ 基地、戦艦内戦(2D) ↓ コア戦 操作方法   十字キー 機体移動   Aボタン 3Dステージ ターボモード発動(押してる時だけ)         2Dステージ モビルスーツ形態時 短-ジャンプ 長-変形                  ウェブライダー形態時 変形   Bボタン ショット アイテム   シークレットパック - ライフ回復 or 得点  ...
  • TIMES OF LORE
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/03(土) 08 18 07.95 終了時間:2007/11/03(土) 12 43 41.19 ウルティマのオリジン社製アクションRPG。 まあそう聞いて想像されるような雰囲気のゲームである。 しかし、ウルティマほど難解でもなくアッサリした作りなのでそう敬遠めさるな。 レベルの概念はなく、主人公の強化は装備のみ。 右下のろうそくがHPを表している。 一日の時間経過があり、主人公は一日ごとに食料を消費する。切らさないようにしてればおk パスワードは宿屋に泊まって取る。 お約束通り、街中で一般市民を無造作に攻撃できるのでついAボタンを押さないよう注意w 逆に敵に悠長に話しかけたりあいさつすることもできる。 どこへでも行けて自由度が高いが、情報をこまめに...
  • パジャマヒーロー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ラスボスを倒す。 開始時間:2008/03/19(水) 07 36 59.22 終了時間:2008/03/19(水) 20 19 15.28 概要 発売 90年12月7日 メーカー カプコン ジャンル アクション 正式タイトルは「パジャマヒーローNEMO」 89年公開の劇場アニメ「リトル・ニモ」のタイアップゲーム。 箱庭型アクションゲームの隠れた名作。 ステージ中にいくつか鍵があり、各面の最後に扉があるので、 必要な数の鍵を集めて扉に入るとステージクリア。 必要な鍵の数はステージによって違う。 優しい目をしたモンスターにキャンディーを投げて眠らせると そのモンスターにのりうつる事ができる。 のりうつったモンスターによって空を飛べたり、ジャンプ力が高くなったり、 壁をよじ登れた...

  • クリア済(1/20~2/15) 「な」知らない人にはさっぱりなゲーム多数。だが、ナッツ&ミルク・謎の村雨城 といった有名名作も存在する。問題はどれだけ隠れた難ゲーが潜んでいるかだが…。 No.733  ナイトガンダム物語2 1/21 クリア! No.734  ナイトガンダム物語3 1/22 クリア! No.735  ナイトムーブ(DISK) 1/22 クリア! No.736  ナイトライダー 1/23 クリア! No.737  ナイト・ロアー(DISK) 1/24 クリア! No.738  長靴をはいた猫 1/24 クリア! No.739  中嶋悟F-1 ヒーロー 1/26 クリア! No.740  中嶋悟 F1 HERO2 1/27 クリア! No.741  中山美穂の トキメキハイスクール(DISK) 1/28 クリア! No.742  なかよしといっしょ...
  • データベース「め」
    む ← め → も No.1120 迷宮組曲 08/09/26 18 53 08 所要時間 0 01 04 48 No.1121 迷宮寺院ダババ(DISK) 08/09/27 19 42 02 所要時間 0 00 18 52 No.1122 迷宮島 08/09/27 20 24 31 所要時間 0 01 47 35 No.1123 明治維新 08/09/28 09 03 27 所要時間 2 07 03 17 No.1124 名探偵ホームズ霧のロンドン殺人事件 08/09/30 17 36 01 所要時間 1 10 11 59 No.1125 名門! 第三野球部 08/10/02 07 59 08 所要時間 0 08 21 30 No.1126 名門! 多古西応援団 08/10/02 19 13 48 所要...
  • @wiki全体から「忍者クルセイダーズ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー