「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「激突四駆バトル」で検索した結果

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  • 激突四駆バトル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:8面クリア 開始時間:2007/06/01(金) 08 29 11.23 終了時間:2007/06/01(金) 09 14 47.17 全8面。 LIFEが0になる前にTEKIで表示されている数字の分だけ敵の四駆を破壊しよう。 4(8)面の曲が妙にカッコイイ。 1-7面までは難易度控えめだが、8面だけ難しい。 主要アイテム 燃料:ライフ回復。 フラッグ:取ると表示された数字分だけ敵が破壊される。 星:一定時間無敵。 ED これはいいゲーム

  • ... No.306  激突四駆バトル 6/1 クリア! No.307  ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 6/1 クリア! No.308  ゲゲゲの鬼太郎2 6/2 クリア! No.309  けっきょく南極大冒険 6/2 クリア! No.310  月風魔伝 6/2 クリア! No.311  ゲバラ 6/2 クリア! No.312  ケルナグール 6/2 クリア! No.313  けろけろけろっぴの大冒険 6/3 クリア! No.314  けろけろけろっぴの大冒険2 6/3 クリア! No.315  けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム! 6/3 クリア! No.316  源平討魔伝 6/3 クリア! く ← け → こ
  • データベース「け」
    ... No.306 激突四駆バトル 07/06/01 08 29 11 所要時間 0 00 45 36 No.307 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 07/06/01 09 47 42 所要時間 0 03 42 43 No.308 ゲゲゲの鬼太郎2 07/06/01 13 38 31 所要時間 0 13 06 38 No.309 けっきょく南極大冒険 07/06/02 03 48 50 所要時間 0 00 35 08 No.310 月風魔伝 07/06/02 04 59 39 所要時間 0 02 44 04 No.311 ゲバラ 07/06/02 08 58 41 所要時間 0 00 31 28 No.312 ケルナグール 07/06/02 09 33 16 所要時間 0 13 56 16 No.313 ...
  • バトルトード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/12(土) 19 26 29.55 終了時間:2008/04/12(土) 20 45 25.74 レア社の超良ゲーのアクションゲーム(でも難ゲー)。 レア社に聞き覚えの無い人も、スーパードンキーコング、ゴールデンアイ007、ブラストドーザーと聞けばわかるだろう。 主人公は普通に2足歩行する筋肉質の変なカエル。 捕らえられた仲間を助けるために、闇の女王に挑む。 主人公の攻撃や演出がユニークで面白い。 中盤から怒涛の難易度。 コンテニューはできるが回数制限あり。 終盤は一撃死の攻撃をしてくる敵も多く、面の数自体も多い。 制覇スレの難関の一つであろう。 主1 2Pクリア担当。ノーコンならず><。 終盤は戻り復活が殆どなので2Pだと辛い…。 2P...
  • バトルストーム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:9エリアで勝利 開始時間:2008/04/12(土) 16 51 26.69 終了時間:2008/04/12(土) 19 26 29.55 リアルタイムストラテジー 自軍の兵器を生産して その兵器の移動位置を選択 その後攻撃目標を決める この動作をくり返して相手の基地を破壊する キャラ差はない・・・と思うんだけどどうよ? ユニット名 値段 特徴 戦車1 8 重戦車 硬くて攻撃力も高いが射程距離短め 戦車2 5 中戦車 平均的な能力 戦車3 3 軽戦車 体力は低いが射程距離が長い 戦車4 6 対地ミサイル戦車 射程距離が長く誘導性アリ 戦車5 12 自走砲 激遅だが射程は最大 戦車6 6 対空戦車 対空攻撃のみ ヘリ 10 対地攻撃のみ 自動移動 基地攻撃不可 戦闘機 40 対空攻撃のみ 自動移動 戦闘機同士だと...
  • SDバトル大相撲
      前のゲーム|次のゲーム クリア条件:EDを見る。 開始時間:2007/03/30(金) 08 35 46.42 終了時間:2007/03/31(土) 03 44 57.80 EDは無し たしか1000勝でEDだったような気が 『SDバトル大相撲』で検索してサイトを回ってみましたが 315勝0敗の時点で横綱は達成できているようです。 しかし上の人が書いているように横綱とは別に1000勝の時点でのエンディングがある模様。 激しく作業ゲーの予感 --- --- うわ。このページワープロモードなの? えっと、ロケハンしてみたところ、確かに1000勝の時点でありました。 エミュで6倍速でのプレイでしたが。 これはものすごく作業ゲーの予感。 というわけで1000勝しました。 EDが流れるタイミングは「1000勝した場所が終わった後」なので、1000勝した瞬間には流れません。 「ガセネタか!?」と...
  • グレイトバトルサイバー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:15面をクリアしてEDを見る 開始時間:2007/05/28(月) 16 11 14.98  終了時間:2007/05/28(月) 19 04 41.45 いくつあるんだSDもの。SFC~PSで6まで出たグレイトバトルシリーズの外伝的作品。 基本タイマン形式で敵と戦い進んで行く横スクACT。 敵との対戦よりむしろ道中が難しい。 コンテ&パスワード有り 操作 ←→ 移動 ↓ しゃがむ ↓2回押し 伏せ ←→2回押し ダッシュ ダッシュ中に↓+B スライディング A ジャンプ B 攻撃 ラスボス サザビーやゼットンのほうが強いような(;^ω^) ED ...
  • DATACH バトルラッシュ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメントで全クラス優勝 開始時間: 2007/12/12(水) 12 15 57.00 終了時間: 2007/12/12(水) 13 07 41.26 ロボット対戦バトル。 データックについてはDATACH ウルトラマン倶楽部を参照のこと。 操作方法 選択画面 戦闘画面 十字キー 選択 移動 Aボタン 決定 右手攻撃 Bボタン キャンセル 左手攻撃 ポイント ■ファクトリーにてキャラ登録とロボットの製造を行う。各部品のパラメータの違いに注意。 ■トーナメントにてロボット対戦。試合の間にセッティングができる。 ロケハン 基本はガトリングガンの連射ゲーうはににをするやめr 最初に持っている$500はブーメランガンとシールドにまわすが吉 データックって名乗ってるのにバーコード使わないゲーム第二弾です...
  • Special Thanks
    ... No.306 「激突四駆バトル」 ID ief7IQkk0氏 No.307 「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」 ID 8057712M0氏 No.308 「ゲゲゲの鬼太郎2」 ID pWRsl0L10氏、ID X8AtYejE0氏 No.309 「けっきょく南極大冒険」 ID QBbG11Fz0氏、ID plbcYTDv0氏 No.310 「月風魔伝」 ID EeSKGFLt0氏、ID pWRsl0L10氏、ID ujp1Ag/e0氏 No.311 「ゲバラ」 ID 69HeBGZ50氏、ID e/NSRZKq0氏 No.312 「ケルナグール」 ID j6EMy1bf0氏、ID AuzmkBD90氏、ID hRlzr0zS0氏 No.313 「けろけろけろっぴの大冒険」 ID KMUGba9K0氏、ID 2WebbrwJ0氏 No.314 「けろけろけろっぴの大冒険...
  • バトルベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ戦優勝 開始時間:2008/04/19(土) 03 18 44.65 終了時間:2008/04/19(土) 08 56 45.46 バンプレストのコンパチもの野球ゲーム。 ウルトラマン、ライダー、ガンダム、ゴジラとその敵合わせて8チームが参加。 リーグ戦モードはイニング数を3、5、7、9 試合数を21、35、70からそれぞれ選択可能 好きに設定していいと思うけど自チームをCOM操作にしたり相手を2P操作にするのは自重で>< 操作はまあファミスタ式。Bボタンで必殺技が使える。 裏技 リーグ戦の試合が終わったあとのニュース画面で、一番最後の「いじょうのようなけっかとなりました。」というメッセージが出ているうちに、IIコンのA、Bを押しながら、IコンのAを押す。すると、突然敵チームが連合チームを結成...
  • バトルシティー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1面からやって35面までクリア 開始時間:2008/04/12(土) 03 17 39.55 終了時間:2008/04/12(土) 04 44 37.14 超良ゲーwwwwwwww AC版「タンクバタリアン」のリメイク作。 最初からステセレ出来ますが無しの方向で。1度クリアしたところはいいんじゃないかな? ループ後は難易度アップしますが、同じマップなのでつまらないです。 70面(2周目35面)クリア後は1面に戻る。 2人協力プレイの方が楽しい。 アイテム一覧 ☆:弾のスピード速くなる→2連射→防弾壁も壊せる 手榴弾:画面内の敵を全滅 タンク:エクステンド、マイタンク(自機)が一機増える スコップ:一定時間、司令部の周囲のレンガが防弾壁に変わり、司令部の周囲のレンガが破壊されていた場合、復活する ...
  • バトルフリート
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る(全8面) 開始時間:2008/04/13(日) 17 50 10.21 終了時間:2008/04/19(土) 00 07 22.69 概要 発売 90年 メーカー ナムコ ジャンル シミュレーション 第2次世界大戦の日米海戦を題材にした戦略SLG。 戦闘シーンにタイミング良く射撃するアクション要素が入っているのが特徴的。 開発は女神転生シリーズやキング オブ キングス他でお馴染みアトラスの模様 攻略メモ 469 名前:1主[sage] 投稿日:2008/04/14(月) 00 52 58.91 ID Viahfm/w0 とりあえず・・・ 1つのエリアには同部隊は4部隊まで配置可能 戦闘機は防御側が後から配置できるので必ず4機以上(空母2隻以上)で行動する  (FFのみ。他は対艦艇が...
  • バトルスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:討伐戦優勝 開始時間:2008/04/12(土) 05 12 17.62 終了時間:2008/04/12(土) 16 36 20.50 アイジーエスが出した野球ゲーム。 12球団から好みの選手を選抜し、自分のチームを編成して戦う。 12球団全てに勝ったらED・・・だと思う 守備時の視点がファミスタより真上寄りなので慣れを要するかも フライの真下でファインプレーすればなぜか高さに関係なく取ることができる ホームランボールでも取れるが対人戦ではやらないほうが無難 攻撃と守備のバランスが悪い(守備に偏りすぎ)ため、普通にやると全然点が入りません。 強打者ばかり集めたチームを編成したのに、チーム打率は1割にも達しませんでした(51打数5安打) 幸いコンピュータはコントロールが悪いので、デッドボール狙いな...
  • バトルフォーミュラ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/12(土) 23 53 52.73 終了時間:2008/04/13(日) 16 51 56.54 ファミコンソフト収集家・KUBOKENのいちおしゲーム。 後期サンソフト製の隠れた逸品。音楽が「ギミック!」や「ラフ」とかと一緒なのでかなりカコイイ FCなのに背景が回転する。無茶。 ただし難易度が高く、当方は実力ではラストの ボスラッシュまでしか見たことがない。 クリアすると難易度があがった2周目となるがそれをクリアしても結果は変わらないので 1周でよいと思われる。カンストはかなりの腕がないと無理 ゲーム的には縦スクレース+シューティングとなっており、パワーアップしないと かなりきつい。また砲台を自分で動かすかオートで動かすかの違いで難易度も変わるので なるべくオ...
  • レーサーミニ四駆
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンカップに優勝してEDを見る 開始時間:2008/12/13(土) 07 51 47.83 終了時間:2008/12/13(土) 11 05 11.45 正式名称は「レーサーミニ四駆 ジャパンカップ」 4キャラの中から1人選んでお金を稼ぎパーツ等を買い大会で優勝するボードゲーム。 メッセージスピードが「はやい」「ふつう」だと、読む前にメッセージが進んでしまうので「おそい」推奨 軽量の仕方、アイテムの価値、ミニ四駆の性能、資金調達など多少経験を要求されるが 好きなマスに目押しで止まれるようになったらこちらのもの。 難易度は低いと思われるが微妙な違いで優勝できない事もあるので油断はできない。 ジャパンカップに出場するにはポイントを40以上ためて4回目の大会を終える必要がある。 おそらくではあるがジャパンカッ...
  • 未来戦史ライオス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/28(土) 16 30 17.56 終了時間:2008/06/30(月) 06 49 46.03 みらいせんし・・・? いいえフューチャーウォーズです。 戦略SLG だが都市制圧や成長などの要素がないので 強いユニットだけ使ってればクリアできてしまったりする 同じ形のユニットの大軍が敵指令機に押し寄せる姿がなんともシュール 説明書記載のストーリー(「ちょっと気になるあの話」より) 以下、説明書記載 コントローラの操作方法 十字ボタン カーソルの移動 セレクトボタン 強制終了 スタートボタン ゲームスタート、自動モード Bボタン キャンセル Aボタン 決定 全体マップ 全体マップには、惑星ライオスの...
  • ワイリー&ライトのロックボード
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全4マップで1位を取る 開始時間:2008/12/28(日) 01 37 40.42 終了時間:2008/12/28(日) 06 45 14.45 通信プレイの仕方はネットプレイの配信を参照されたい。 ロックマンシリーズのボードゲーム。シリーズものとしては相当な異色作。 時系列では5と6の間。 概要 発売 93年1月15日 メーカー カプコン ジャンル ボードゲーム 使用できるキャラは5人いるが、参加人数は4人まで。 ゲーム開始時に破産制かバトルロイヤルかを選ぶ。 破産制は誰か一人が破産するまで、バトルロイヤルは残り人数が一人になるまで続く。 破産制だと1位が決まる前に終わってしまうので、バトルロイヤル限定で。 なお、4番目のマップ(メガロポリス)のバトルロイヤルで全員を破産させると スタッフロ...
  • ドラゴンボール大魔王復活
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDで「りそうきょう」を歌う 開始時間:2008/01/15(火) 06 25 56.74 終了時間:2008/01/15(火) 11 45 50.23 「神龍の謎」から一変してのカードバトルRPG。 クリリンの死亡シーンと音楽がトラウマになってる人も多いかも。 最終時点の推奨レベルは12~13。 最高レベルの14ではラスボス1ターン撃破も可能。 ADVパート 即死が多いです。マメにパスワードを確認しておくべし。 シャドウゲイトよりは死亡頻度が低いが、あの悟空が水没ぐらいで死ぬか? パス入れるのが苦じゃなければ死亡シーンコンプしてみるのもいいかもNE!( ^ω^) カードバトル 星の数は攻撃力、漢数字は守備力。 星の数の大きい方(ただし1は7に勝利)が攻撃権を得る。ダメージは数字に比例。 エン...
  • ファミリーピンボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:一通りプレイ 開始時間:2008/06/16(月) 21 01 36.77 終了時間:2008/06/17(火) 03 38 44.72 ■ノーマルモード ひたすらハイスコアを目指すモード ■ナインボールモード スマートボール風のモード。並んだ穴に球を入れていき、縦横斜めに並ぶとコインが払い出される。溜めたコインに応じて、以下の裏コマンドの入力方法が表示される。 10BALLS ナインボールモードで球が10個 SPECIAL 1P バトルフリッパーモードで両方を操作出来る 5BALLS ノーマルモードで球が5個 MAX FLIPPER フリッパーの威力最大 PAIR A ノーマルモードで左フリッパーを1P、右を2Pで動かせる PAIR B 同じく下フリッパーを1P、上を2Pで動かせる ■バトルフリッパ...

  • クリア済(2/26~4/30) 「は」全86本と、ここにきて一気に増える。ただ、数の割りにそれほど 知名度の高い作品は少なかったりする。意外なダークホースが眠る可能性が高いかも。 長いゲームや同じようなゲームが続く地帯も多く、スレにとって一つの正念場になるだろう。 中盤のパチンコ地獄はこの企画で最も長いロードではないだろうか…。ギャンブラー求む! No.786  バーガータイム(ROM) 2/26 クリア! No.787  バーガータイム(DISK) 2/26 クリア! No.788  バーコードワールド 2/27 クリア! No.789  バーズテイル 2/29 クリア! No.790  バーズテイルⅡ 3/2 クリア! No.791  バーディ・ラッシュ 3/3 クリア! No.792  バード・ウィーク 3/10 クリア! No.793  パーフェクトボ...
  • 宇宙船コスモキャリア
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:THE ENDを見る 開始時間:2007/03/08(木) 18 25 30.93 終了時間:2007/03/08(木) 23 27 09.79 ジャンル:シューティング+上下左右スクロールアクション? 1999年6月、月が地球に接近している事が分かった。 それは重力の異常ではなく、謎の星バトルスターが操っていたのだった。 地球防衛軍の情報によると、太陽系の惑星に惑星破壊ミサイルの6つのパーツがある事が分かった。 6つのパーツを集め、惑星バトルスターを破壊する事が君の任務だ。 んなこた知らんがな(´・ω・`) 通常画面はシューティングモード。惑星に降下するとロボットによるアクションモードになる。(降下条件があるっぽい?) 地球に戻ると回復。地球の周りを飛んでる衛星やUFOは打ち落としても問...
  • アルテリオス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/02/19(月) 22 26 50.02 終了時間:2007/02/20(火) 08 16 09.58 新ジャンル:STGRPG どこぞの頭脳戦艦とは違い、本当にSTGでRPGしてる怪作 ガンシューティング、ZOIDSに近いシステム。 音楽等もそれなりに良好。バランスは悪いがそれなりに楽しめる? [ストーリー] 1人の青年が地球から消滅した・・・。 遥かなる昔、太陽系には高度な文明が存在した。 しかし、ある時ブラックホールが危険なほどに近くを通過し、その文明は吸収された。 人々は、時間と空間の間、彼らがアルテリオスと呼んだ未知の次元に輸送された。 邪悪なる王サーベラーは、ギャラックスと呼ばれるマシンを作動させ、それを制御した。 その結果、アルテリオスは歪...
  • データベース「は」
    の ← は → ひ No.786 バーガータイム(ROM) 08/02/26 18 36 26 所要時間 0 01 26 19 No.787 バーガータイム(DISK) 08/02/26 20 25 26 所要時間 0 01 29 59 No.788 バーコードワールド 08/02/26 22 18 59 所要時間 0 09 37 36 No.789 バーズテイル 08/02/27 16 25 47 所要時間 1 09 33 10 No.790 バーズテイルⅡ 08/02/29 02 21 24 所要時間 2 17 22 41 No.791 バーディ・ラッシュ 08/03/02 20 36 29 所要時間 0 06 10 06 No.792 バード・ウィーク 08/03/03 14 38 15 所要時間 ...
  • DATACH 幽☆遊☆白書
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:バトルモードの暗黒武術大会で優勝 開始時間:2007/12/12(水) 13 15 42.36 終了時間:2007/12/13(木) 01 53 44.54 同名の漫画をゲーム化、正式名称は幽遊白書 爆闘暗黒武術会。 内容はスト2型対戦格闘になっている。 データックについてはDATACH ウルトラマン倶楽部を参照のこと。 操作方法 ↑ ジャンプ ← 移動・防御 → 移動 ↓ しゃがむ Aボタン パンチ Bボタン キック A(押しながら)→ タックル ←+A アッパー ↓+A スライディング(一部キャラのみ) ※キャラが右向きの場合 必殺技について ←↓→+A 超霊丸 ↓→+A 霊丸・デビルヨーヨー・(超)妖力のパンチ・鎌金妖術の玉・伸びる霊気の剣・大斧の旋風斬り・魔笛霰弾射・爆風障壁 ↓←+A ショ...
  • ミネルバトンサーガ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2008/09/18(木) 21 06 00.03 終了時間:2008/09/20(土) 01 20 10.61 ファミコンのRPG全盛期に生まれた隠れた名作。 戦闘はイース形式。 当時としては傭兵システムが斬新だった。 音楽の評価が高いが、1ループが長いためにまともに1ループ聞いて貰えてない曲が多い。 たまには立ち止まって音楽を聞いてあげましょう。 操作方法 十字キー 移動、選択 A コマンド、決定 B キャンセル、遠距離攻撃 ポイント ■町人と接触することで会話シーンに切り替わる。 ■敵と接触することで通常攻撃、アイテムや魔法によって遠距離攻撃ができる。 ■遠距離攻撃アイテムで序盤から高レベルの敵に挑めば円滑にレベル上げができる。 ■傭兵は戦闘毎に自動的に体力が回復し...
  • ZOIDS
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 EDをみる 開始時間:2007/10/09(火) 11 33 23.40 終了時間:2007/10/10(水) 06 21 18.93 ストーリー概略 お家騒動で追い出された弟ゼネバスは復讐を誓い独自のゾイド国家を作り上げ 共和国軍に攻めてきたのだった ゾイドのRPG化。なんでもかんでもRPGにすりゃいいってもんです。 そういう時代です。 ゾイド の解説はファミコン世代には不要だよな(´・ω・`) 復活して今も息長く続いております パスワード制のオーソドックスなRPGだが、 戦闘は3Dシューティングという一風変わったゲーム。 敵の攻撃パターンが2つしかないので慣れると簡単。 わりと不親切で進行を見失いがちですので人…っていうかゾイドの話はよく聞きましょう ①MAPが広大なの...
  • スーパーチャイニーズ2
    前のゲーム | 次のゲーム ジャンル:おもしろアクションRPG クリア条件:「おもしろRPG」でEDを見る 開始時間:2007/09/05(水) 19 30 47.86 終了時間:2007/09/06(木) 07 57 41.31 スーパーチャイニーズの続編。 戦闘が前作のようなおもしろアクションのおもしろRPGになった。 2人同時おもしろプレイが可能でモードも3つ選べる 「アクション」「チビッコ」「RPG」の3つがあるが差異が・・・?情報求む 進行上2コンマイクが必須のイベントがあるので注意されたし あまった容量で「おもしろ運動会」モードも遊べます。むしろこっちがメインだという声も ぜひ遊んでみれ ■裏技 あいことばで「ふるそうび」と入れるとほぼ全てのアイテムが揃った状態で初期位置から始まる。当然この裏技は禁止の方向で...
  • コンフリクト
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:LV3で「地上さいごのコンフリクト」を勝利してEDを見る 開始時間:2007/07/03(火) 14 02 33.19 終了時間:2007/07/05(木) 04 34 46.61 大丈夫、ビック東海のSLGだよ! 難ゲー警報?シミュレーションゲーマー求む FC初の六角ヘックスゲー、らしい MAPは16個用意されておりNo.15までは任意に選べるがNo.16「地上さいごのコンフリクト」はパスを入力しなければプレイできない。パスが15文字であることからNo.1~No.15をクリアしてパスを集めるっぽい?「さいごの~」で勝利するとED。 レベルが1~3まであるがEDに変化があるかは未確認。 レベル3でクリアしないとEDが見られないことが発覚。 レベルごとにNo.16のパスが違うのは確認。 勝敗...
  • 星のカービィ
    クリア条件:EDを見る カービィシリーズ第二弾 エクストラとかボスバトルは特に強制はしませんが 簡単なので暇な時に有志がやればいいんじゃないでせうか
  • 魔天童子
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/11(木) 02 00 36.53 終了時間:2008/09/11(木) 03 22 42.05 中華風の横アクション。剣と火の玉、お供の犬を使い分けて進む。 ↓を押しながらAボタンで選択。 最初に能力選択があるが、選ばなかったものも道中の店で購入すれば入手できる。 全5面でコンテは回数制限あり。 クリアすると敵の耐久度が2倍で攻撃が激しい2週目が始まる。 EDに変化はなく、3週目以降は2週目を繰り返す。 見た目に反して、ノックバック多発でむずいです。 オウガバトルやFFT、FF12の松野泰己がクエスト時代に制作した一本。 主1 ダメージよりも落下が怖い。 アクション難度はちょっと高めといった所(バトルトードくらい)ですが、 残機がさほど多く...
  • 聖闘士聖矢
    クリア条件:EDを見る 正式名称は「聖闘士星矢 黄金伝説」。 たぶんアクションRPG。 ボスとの戦いはコマンドバトルなのだが、ターンごとにコスモをどの程度消費するかを自分で決めなければならない。あまり無駄遣いすると終盤に入ってコスモ不足で詰んでしまうので、序盤から節約を心がけたい。 初見では結構苦労するかも。
  • スパイvsスパイ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全マップでCPUに勝利する 開始時間:2007/10/01(月) 09 00 46.36 終了時間:2007/10/01(月) 09 45 33.31 アメコミ漫画『「SPY VS. SPY」』を原作とする洋ゲーのローカライズ移植作品。 タイトルはこう見えて「スパイ アンド スパイ」と読む。 相手より先に秘密書類・金・鍵・チケットをGETしカバンに詰めて出口にいけばok そのために罠を仕掛けて相手を妨害する 相手と同じ部屋に入った場合バトルになる、この時に武器を持っていると圧倒的に 有利になる。武器は2種類ナイフと長いナイフ、長いほうが有利。 ■操作 十字 移動 A ドア開閉/罠設置/攻撃 B 罠選択/マップ表示 A+B ジャンプ(戦闘シーンのみ) スタート ポーズ ■罠 種類 対...
  • パチンコGP(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ぐらんぷりもーどでEDを見る 開始時間:2008/04/05(土) 09 23 32.90 終了時間:2008/04/05(土) 17 34 19.65 まだパチンコのバトルフェイズは終了してないぜ! デコのパチンコゲー。 タイトル通り大会方式で、札幌から名古屋まで全8戦を勝ち抜き日本一になればED 最後の名古屋をクリアするとデコから表彰状がもらえます。 スタッフロールは面クリア時の画像の使いまわし。 最後に一枚絵がありますが、 きもいので閲覧注意 おまけ(これがなければGPとは呼ばせない!) 玉を持ったまま台を移動できるので、打ち止め台数...
  • 大戦略
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全マップクリア 開始時間:2007/10/18(木) 22 54 56.10 終了時間:2007/10/26(金) 05 26 47.27 マップ 攻略者 クリア時刻 マップ 攻略者 クリア時刻 1 主1 2007/10/21(日) 01 32 58.93 16 主3 2007/10/19(金) 08 25 56.41 2 主2 2007/10/19(金) 01 23 29.82 17 主5 2007/10/20(土) 04 19 16.49 3 主4 2007/10/19(金) 23 46 44.08 18 主3 2007/10/20(土) 03 09 05.45 4 主2 2007/10/21(日) 02 06 59.69 19 主3 2007/10/22(月) 06 05 40.48 5 主6 2007/10/2...
  • ラフ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全5面クリア 開始時間:2008/11/24(月) 11 32 08.88 終了時間:2008/11/24(月) 12 00 11.21 全5面のアクション。地味に難しい。 「ギミック!」「バットマン」「バトルフォーミュラ」「へべれけ」などと並ぶ後期サンソフト傑作群のひとつ。 サンソフト独自の拡張音源を使ったBGMは必聴。 ↑確かこれは内蔵音源のみ(サンソフトで拡張音源を使用しているのはギミック!だけのようです: 参考 ) 各面の中ボスを倒すごとに武器が増える。 スタートで画面を切り替えてセレクトで武器選択。 コンティニューは3回。 エンディング
  • プロジェクトQ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:キューティープロジェクトでクイドルデビューする 開始時間:2008/07/07(月) 06 56 18.09 終了時間:2008/07/07(月) 15 31 03.29 ヘクトさんのクイズゲーム。 街でスカウトされてアイドルならぬ「クイドル」としてデビューするのが目的。 「バトル10000」はパーティタップ対応の対戦モード。 キューティープロジェクト オーディションの決勝で勝利し、クイドルデビューです。 グラフィックはそこ迄の過程(正解率や正解数?)で変わる様です。 この画面が出るだけで、特にEDらしき物はありませんでした。
  • オーバーホライゾン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全6ステージクリア 開始時間:2007/04/13(金) 08 16 32.33 終了時間:2007/04/13(金) 10 35 32.12 隠れた良作シューティング。全六面。残機数3、コンティニュー有。 音楽はオウガバトル、マジカルチェイスなどの岩田匡治氏。 オプションのタイプや位置がエディットモードで変更可能。 エンディングから1分ほど待つと隠しメッセージが見れる。 基本操作 Aボタン:前方攻撃 Bボタン:後方攻撃 A+B:オプション位置変更 セレクト:スピード変更 オプション L:レーザー H:ホーミング B:ボンバー ⊂二二二( ^ω^)二⊃←こいつとは関係ない 5面中ボスが一番強かった。 6面は慣れればたぶん余裕。 結構面白かった。難易度は低いと思われます。
  • ナイトガンダム物語3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/21(月) 21 04 05.29 終了時間:2008/01/22(火) 20 47 33.86 ナイトガンダム物語2の続編だが、キャラや舞台は変わった。円卓の騎士編。 名声システムや時間、装備は強化のみ、魔法は購入して覚えるなど新要素が追加。 前作に較べ難易度がアップ。敵の攻撃一発一発が重い。 またMPが0になっても気絶になって動けなくなるので注意。 武器・防具は買い替えではなく、ガンダリウムというアイテムを使って鍛冶屋で鍛えてもらうシステム。 途中でパーティーが2つに分かれる。 なお、カードダスバトルは本編に登場しない。独立したモードで対戦できる。 NNNesterJ 0.23ではパーティー分割のときにレベルが元に戻る現象を確認。 一部重要アイテムも保存されないの...
  • 炎の闘球児 ドッジ弾平2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/07(木) 14 18 39.07 終了時間:2008/08/08(金) 15 46 21.26 カードバトルドッジボール第2弾。(前作はと行にあります) パワー(いわゆるスタミナ)やパスカット能力などの新要素が増えている。 スタミナのせいで必殺ショットを連発できなくなり、爽快感が減ってしまった。 あと、RPGっぽく移動したりアイテムを買ったりできる。 余談だが、つよしとつとむは初期は同程度の能力だが、つよしは色々なキャラとの兼ね合いで抜けることが多いためか、 最終的につとむの方が強くなっている。 ※つよしは闇の闘球団(最初の陸王戦後と最終戦)、女子バスケ、伝説の7闘士(女子バスケの後2回戦う)、風間小戦で抜ける。  特にブラックアーマーズ2戦目以降で登場するときは、つとむと...
  • 仮面の忍者花丸
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/25(水) 05 01 08.58 終了時間:2007/04/25(水) 06 10 53.00 赤影SDバージョン?花丸っておまえダレ?(;´Д`) 全14面の横スクACT。SDキャラとはいえそこはカプコンだけに・・・( A`)フヒヒ ボス戦はカードバトル 残機制&コンテ回数制限有 1UPは2万点エブリ 操作 A ジャンプ B 攻撃 ←→ 移動 ↓+B 忍術を使う スタート ポーズ アイテム 巻物小 忍術ゲージ1上昇 巻物大 忍術ゲージ5上昇 1UP 1UP 風車 一定時間無敵&スピードUP II ボス戦で使用。自分のカードの数字を2倍にできる III 同上。自分のカードの数字を3倍にできる !茶 同上。敵からの攻撃を防御する !灰 同上。ライフが5ポイント回復...
  • ボンバーマンⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:6-8をクリアしてEDを見る 開始時間:2008/08/10(日) 00 22 11.23 終了時間:2008/08/10(日) 01 28 45.45 グラフィックが強化され面構成や敵に少しバリエーションが増えた (・∀・) 基本的には前作と変わらない ストーリー ある日白ボンは銀行強盗の濡れ衣を着せられ、刑務所に入れられてしまう。 黒ボンの仕業だと気付いた白ボンは、無実を証明するため脱獄を図るのであった。 え、前作のエンディング?忘れてください 対戦 ボンバーマンにはもはやおなじみ対戦モードもつきました。 VSモードは2人対戦、バトルモードは3人対戦。 6-8クリアでそのままエンディングへ。凄くあっさりしてます。 濡れ衣を着せた黒ボンを発見 逃げるな~! ...
  • フリートコマンダー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:アルゴン連合国を倒す 開始時間:2008/07/03(木) 17 18 18.60 終了時間:2008/07/03(木) 20 03 26.27 海戦シミュレーションゲーム。 バトルフリートに比べてかなりヌルい。勝つより負けるほうが難しいのでは? ターボファイルを使わないとセーブできないが、数時間で終わるので必要ないかも。 マップも一つしかない。 決着条件は経済値を2500以下にすること。 どちらにしろ経済値の高い敵基地を全て破壊しなければ勝利は出来ない。 主 作業ゲーです。どちらかというとksgです。 射程を考慮しつつ、「戦艦」と「攻撃機」を落とせば勝ったも同然です。 なにせ、生産も回復もできない。 が、敵基地がやたら固く1時間ぐらい砲撃>ターンエンドの繰り返し。 途中でミスって潜水艦が...
  • 南国指令!! スパイvsスパイ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ステージVSCPUに勝利する 開始時間:2008/02/14(木) 03 21 02.10 終了時間:2008/02/14(木) 04 02 29.11 「スパイvsスパイ」の続編。 原作シリーズ第2弾「SPY VS SPY: Island Caper」のローカライズ移植。担当は前作と同じくケムコ。 南国が舞台になり、川やら火山やら怪しい岩だの仕掛けが豊富になった。            ┏━┓       ┏━┓                 ━━━━      ━━━━           /■━>\    /<━●\          ∠  丿 ̄丿       ヽ ̄ヽ  )             | ヽ ヽ       / / |  ゞ         ━╋d二__ \     /  __二b●       ...
  • 補完リスト
    追加する場合は裏をとってから編集して下さい。 補完対象になるもの 別ED 裏面 実況中にワープ等で飛ばした別ステージ 倒さなくてもクリアできる、いわゆる隠しボス 専用コントローラなどを使ってのプレイ 補完対象にならないもの 難易度設定 周回ループ 制限プレイ 使用キャラ変更 隠しキャラ出現 ただし、上記の条件を満たすことによってEDが変化するものは別 あくまで現行のゲームがメインであること 「過去のクリアにいちゃもんつけるリストでないこと」を考慮してほしい 「蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカン」日本ED(クリアSS) 「アドベンチャーズオブロロ」PRO面 「維新の嵐」勤皇、雄藩連合、公武合体(4主シナリオ2で達成?)ED 「カルノフ」コンテニュー使用ED 「きね子Ⅱ(DISK)」48ピース 「源平討魔伝」2人用 「デジタルデビル物語女神転...
  • ザ・ブルーマリーン
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全大会を制覇しEDを見る 開始時間:2007/07/14(土) 08 32 32.68 終了時間:2007/07/14(土) 22 18 29.66 HOT-B釣ゲー第三段 後期のゲームらしく絵は綺麗 NNNesterJだと画面部分化けが良く出るのでVirtualNes推奨 3箇所?の釣り場から1つを選び11匹まで積めるボートで魚を釣り重さを競う。 雑魚とボス魚だと釣りモード時の音楽が違うのでやる気が出るよ! 表題のブルーマリーンはカジキのことです。 操作方法 十字キー カーソル操作、ボート操作、釣アクション(後述) Aボタン 名前入力、ボート加速、ルアー巻き取り(後述)、イベント画面終了 Bボタン キャンセル SELECTボタン ボート操作画面でメニュー画面へ ボートの操作 ラジコン操作なの...
  • ドラゴンボールZ外伝
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/17(木) 02 04 36.23 終了時間:2008/01/17(木) 18 19 45.28 ドラゴンボールゲーム化第7弾。今回もカード式RPGだが、若干ルールが違う。 ゲームはオリジナルストーリーで、位置的にはセル編後のパラレルワールド。 ちなみにサブタイトルは「サイヤ人絶滅計画 」。あれ?ピッコロはサイヤ人じゃ…? このゲームにはレベルやお金の概念がない。 ではなんのために戦うのかというと、お助けカード入手や必殺技練習(修得)のため。 戦う必要がない場合は、逃げていけばおk。 バトルカードは防御力の概念がなくなり、かわりに何かマークが表示されている。 ハートマーク:移動時に使うと回復所に入ることができる 鉄アレイマーク:移動時に使うと修行場に入ることがで...
  • ロボッ子ウォーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全10ステージクリア 開始時間:2008/12/25(木) 19 09 55.63 終了時間:2008/12/25(木) 20 30 34 アクション+シューティング。全10ステージ。 悪の妖機王「BLACK BLITZ」の住むCUBE CASTLEをめざせ。 音楽はマジカルチェイス・オウガバトルシリーズなどの岩田匡治氏。 基本操作 Aボタン:ジャンプ。押し時間によってジャンプ力の調整可能。 Bボタン:ミサイル。押し続けることで連射可能。 攻略メモ ・前半5ステージほどは容易に進めるが、後半ステージの急な難易度上昇が厳しめ。 ・ステージ内での分岐ルート選択によってやや難易度が変化する。 ・攻撃力はステージごとに、ライフ上限はゲームオーバーによってリセットされる。 ・後半面はライフ上限の維持がカ...
  • 聖闘士星矢
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/06(土) 15 01 38.50 終了時間:2007/10/06(土) 22 39 05.91 正式名称は「聖闘士星矢 黄金伝説」。 「小宇宙」を「しょううちゅう」と読む輩は801同人誌100冊読みの刑の上アナザーディメンション 横スクACTにRPG、ADV要素が加味されている。 要所要所で敵の聖闘士が現れコマンドバトルで戦う。 ストーリーは概ね原作の最初から十二宮編までをなぞっているが、 アニメ版やオリジナルの要素も混じっている。 聖闘士との戦いでは、ターンごとにコスモをどの程度消費するかを自分で配分しなければならない。あまり無駄遣いすると終盤のバランスが厳しく、コスモ不足で詰みに近い状態になることもあるので、序盤から節約を心がけたい。雑魚を倒しまくってレベル上...
  • ドラゴンボール3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:天下一武道会に優勝してEDを見る 開始時間:2008/01/15(火) 14 18 53.60 終了時間:2008/01/15(火) 22 00 57.08 カードバトルRPG。 前作の続きではなく、物語最初からマジュニア編までのストーリー。 原作アレンジになっているので、知っている人は有利… ていうか原作知らない人はいないだろう。少なくともここを見ている人にとっては。 「悟空伝」って名前の方がしっくりくる人もいるはず。 カードバトル 星の数は攻撃力、漢数字は守備力。 星の数の大きい方(ただし1は7に勝利)が攻撃権を得る。ダメージは数に比例。 移動手段に数の小さいカードを使うと戦闘が楽になる。(開始時点では特に) レベル 修行に成功するか、敵を倒して修行値を得てレベルアップする。 亀仙人の...
  • GUN-DEC
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件 :EDを見る(全11面) 開始時間:2007/04/29(日) 14 15 51.53 終了時間:2007/04/29(日) 16 35 48.51 ステージの合間に入るデモが熱い3モード・アクションゲーム。 カーレース、ACT、ガンSTG面を駆け抜けろ! ゲームオーバーになったら単にスタートボタンを押せばコンティニュー可(回数制限なし)。 ボスはパターンを見切ればほぼノーダメージで撃破できる。 操作方法 カーチェイス バトルアクション 3Dシューティング ↑ 移動 梯子を登る 照準の移動 ↓ 移動 しゃがむ/梯子を降りる 照準の移動 ←→ 移動 左右移動 照準の移動 Aボタン 移動/スピードの切替え(3段階) ジャンプ ボム攻撃 Bボタン 攻撃 攻撃 ブラスター攻撃 START ポーズ/スタート...
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