「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「激闘!!スタジアム」で検索した結果

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  • 激闘!!スタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:1PトーナメントモードでEDを見る 開始時間:2007/05/31(木) 23 15 09.48 終了時間:2007/06/01(金) 04 06 13.62 テクモの野球ゲーム 基本操作はファミスタやハリキリシリーズと同じ Bボタンプラス方向キーでジャンプ、ダイビングキャッチができる 1Pトーナメントモードで好きなチームを選んで残る11球団を撃破しよう パスワードで引き継ぎ可能です 裏技 Iコンの左下とIIコンの左上を押しながらリセットすると、 選手がすべて女の子になる。 〈こ~ひ~ぜり~〉 D どるふぃんず G ぐらまぁ~ず C きゃんでぃす W ういんくす S せ~ら~ず T てくもきゃらず 〈ぷりん〉 L らぶり~ず Bu ばにぃず F ふぇあり~ず B べぃびぃず H ひろ...

  • ... No.304  激闘!!スタジアム 6/1 クリア! No.305  激闘プロレス!!闘魂伝説 6/1 クリア! No.306  激突四駆バトル 6/1 クリア! No.307  ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 6/1 クリア! No.308  ゲゲゲの鬼太郎2 6/2 クリア! No.309  けっきょく南極大冒険 6/2 クリア! No.310  月風魔伝 6/2 クリア! No.311  ゲバラ 6/2 クリア! No.312  ケルナグール 6/2 クリア! No.313  けろけろけろっぴの大冒険 6/3 クリア! No.314  けろけろけろっぴの大冒険2 6/3 クリア! No.315  けろっぴとけろりーぬのスプラッシュボム! 6/3 クリア! No.316  源平討魔伝 6/3 クリア! く ← け → こ
  • データベース「け」
    ... No.304 激闘!!スタジアム 07/05/31 23 15 09 所要時間 0 04 51 04 No.305 激闘プロレス!!闘魂伝説 07/06/01 04 16 18 所要時間 0 03 52 21 No.306 激突四駆バトル 07/06/01 08 29 11 所要時間 0 00 45 36 No.307 ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境 07/06/01 09 47 42 所要時間 0 03 42 43 No.308 ゲゲゲの鬼太郎2 07/06/01 13 38 31 所要時間 0 13 06 38 No.309 けっきょく南極大冒険 07/06/02 03 48 50 所要時間 0 00 35 08 No.310 月風魔伝 07/06/02 04 59 39 所要時間 0 02 44 0...
  • 究極ハリキリスタジアム’88
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破して胴上げを見る 開始時間:2007/05/12(土) 16 57 26.07 終了時間:2007/05/13(日) 01 58 15.26 単に究極ハリキリスタジアムの選手変更版。 新しいモードやチームの追加もなし。 うーん、野球ゲームって( ゚Д゚)ウマー (メーカーにだけ) 攻撃力優先なら、GチームかBaチームがオススメ。 <Gチーム> 控えに「こらまて」「おふ(王!?)」「なかしま(長嶋!!?)」を擁する。(他チームにも、この当時引退している名選手がチラホラ…) さらに、その三人を凌駕するスタメン3番の「ら」が脅威。 <Baチーム> 3番「おぐり」、4番「ぶらい」を中心として、1~7番まで2桁ホームランの選手がズラリと並ぶ猛牛打線。 控えが弱いのが難点。 胴上げ...
  • バトルスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:討伐戦優勝 開始時間:2008/04/12(土) 05 12 17.62 終了時間:2008/04/12(土) 16 36 20.50 アイジーエスが出した野球ゲーム。 12球団から好みの選手を選抜し、自分のチームを編成して戦う。 12球団全てに勝ったらED・・・だと思う 守備時の視点がファミスタより真上寄りなので慣れを要するかも フライの真下でファインプレーすればなぜか高さに関係なく取ることができる ホームランボールでも取れるが対人戦ではやらないほうが無難 攻撃と守備のバランスが悪い(守備に偏りすぎ)ため、普通にやると全然点が入りません。 強打者ばかり集めたチームを編成したのに、チーム打率は1割にも達しませんでした(51打数5安打) 幸いコンピュータはコントロールが悪いので、デッドボール狙いな...
  • 究極ハリキリスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:シーズンを通して無敗で全チームを一通り撃破して胴上げを見る 開始時間:2007/05/11(金) 20 29 09.27 終了時間:2007/05/12(土) 02 45 57.50 ほぼファミスタ仕様の野球ゲー。プレイヤー側の投球は燃えプロ風の視点になるが、操作感はファミスタと同様。 試合に勝つごとに各選手の能力値をアップできる。 一試合ごとにセーブが可能(バッテリーバックアップ、パスワード両方可)。 投球はパターンがありそうな感じ。完璧にやるのは難しいかもしれないが、仮にバットに当てられても長打にはなりにくいので何とかなるだろう。慣れれば安定して勝てると思う。 野手と走者の足の速さがほとんど変わらないため、塁間に挟まれてもうまく逃げればセーフにできる。 何試合こなせばクリアとなるのかは分...
  • 究極ハリキリスタジアムⅢ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:公式戦モードで日本シリーズ制覇し、EDを見る? 開始時間:2007/05/12(土) 03 05 44.66 終了時間:2007/05/12(土) 16 00 10.74 シリーズ同様、ファミスタ仕様の野球ゲーム。 1チームの選手数がFCとしては多めで、オリジナルチーム(名球会・外国人・アイドル)が使用できるのが特徴。 さらに、選手名や能力などを自由に設定できるエディットチームが2チームも用意されているのが大きなウリ。 ※公式戦モードについて(5試合モードで調査しました) オリジナル・エディットチームを含む全てのチームから6チームを選択して1リーグを編成。 試合数は5,15,30,50,100,130から選択。 1試合終えるごとに自動セーブ。 公式戦で優勝すると、日本シリーズ開幕(1戦のみ。相手チームはラ...
  • ファミスタ’89 開幕版!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 01 43 42.45 終了時間:2008/05/29(木) 15 34 17.38 ずっとファミスタのターン!6連戦はじまるよー\(^o^)/ いきなりシリーズ4作目。最初の3本はタイトルの関係で後まわしになっております。 (正式タイトルがファミスタに切り替わったのは本作から) 開幕版の名の通りシーズン途中の7月、前作から半年で早くも発売された作品。なのでデータは88年の成績に基づき、新入団選手の成績もこの時点での予想で打ち込まれている。 唐突に新作投入されたのは、京の帝との契約更新がらみの確執がゴニョゴニョで 今後名無子のFCがどうなるか分からないから最後にひと稼ぎとか安駄婆が言ってた 隠しチームとしてPチーム(プロスターズ)とAチーム...

  • クリア済(5/3~5/24) 「き」サッカー・野球・パズル・麻雀・推理ADV・プロレス・キャラゲー・クソゲー とにかくジャンルが多彩。実況も色々な人が集まりそうな予感。 消えたプリンセスと奇々怪界はともにディスクゲームでアイドルがいるもんね。 No.221  消えたプリンセス(DISK) 5/5 クリア! No.222  奇々怪界 怒濤編(DISK) 5/5 クリア! No.223  キック&ラン(DISK) 5/5 クリア! No.224  キテレツ大百科 5/5 クリア! No.225  機動警察パトレイバー(DISK) 5/5 クリア! No.226  機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE 5/5 クリア! No.227  きね子(DISK) 11/17 クリア! No.228  きね子Ⅱ(DISK) 11/17 クリア!  No.229 ...
  • ファミスタ’91
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 20 49 21.11 終了時間:2008/05/30(金) 09 52 21.48 概要 シリーズ6作目。前作にあったリーグモードは削除、1Pモードが従来の方式に回帰した。 この作品で初めて選手ごとに守備のパラメータが設定された。 審判のコールが地味に音声合成化してたりもする。 イニングが5回/9回から選べ、セレクトでエラー有/無が選べる。 おまけのHRコンテストも、一応全チームに勝利すると終了になる。 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) ...

  • 攻略済(5/10~7/11) 「ふ」全98本というとんでもない数のカテゴリー。国民的RPGの片翼のFFを始め、 とにかく多数の名作が所狭しと並んでいる。攻略法が確立したゲームが多いので、 数こそ多いものの比較的スムーズに進むかもしれない。 問題はファミリートレーナーをどうするかだが…? No.903  ファイアーエムブレム 5/12 クリア! No.904  ファイアーエムブレム外伝 5/14 クリア! No.905  ファイティングゴルフ 5/14 クリア! No.906  ファイティングロード 5/14 クリア! No.907  ファイナルファンタジー 5/15 クリア! No.908  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 5/17 クリア! No.909  ファイナルファンタジーⅡ 5/18 クリア! No.910  ファイナルファンタジーⅢ 5/19 クリア...
  • ファミスタ’90
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで優勝 開始時間:2008/05/29(木) 16 44 13.79 終了時間:2008/05/29(木) 18 50 11.40 概要 シリーズ5作目。 唯一リーグ戦モード(セーブ可)が搭載され、1Pモードは1戦終了になった。 EDITモードは削除されている。そして聴きなれたBGMが変更に。 リーグ戦はチーム数、試合数、イニング数が設定できるが・・・ あんまり少なすぎるのは味気ないよね?(;^ω^) 89年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝3敗 近鉄(パ) 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) 打順 ゲーム中の表記 本来の名前 登場作品 ...
  • データベース「き」
    か ← き → く No.221 消えたプリンセス(DISK) 07/05/03 23 19 33 所要時間 1 01 11 17 No.222 奇々怪界 怒濤編(DISK) 07/05/05 00 49 53 所要時間 0 14 22 08 No.223 キック&ラン(DISK) 07/05/05 15 51 26 所要時間 0 00 49 10 No.224 キテレツ大百科 07/05/05 16 49 44 所要時間 0 00 37 14 No.225 機動警察パトレイバー(DISK) 07/05/05 17 39 59 所要時間 0 03 57 29 No.226 機動戦士Zガンダム HOT SCRAMBLE 07/05/05 22 35 02 所要時間 0 01 22 24 No.227 きね子(DI...
  • データベース「ふ」
    ひ ← ふ → へ No.903 ファイアーエムブレム 08/05/10 16 18 20 所要時間 1 10 19 40 No.904 ファイアーエムブレム外伝 08/05/12 02 59 10 所要時間 1 23 46 09 No.905 ファイティングゴルフ 08/05/14 06 45 19 所要時間 0 15 00 56 No.906 ファイティングロード 08/05/14 21 58 27 所要時間 0 01 48 48 No.907 ファイナルファンタジー 08/05/15 00 08 43 所要時間 0 06 57 59 No.908 ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 08/05/15 10 24 55 所要時間 2 01 53 24 No.909 ファイナルファンタジーⅡ 08/05/17 1...
  • ファミスタ’93
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 03 18 28.84 終了時間:2008/05/31(土) 05 13 02.12 概要 まだファミスタのバトルフェイズは終了してないぜ! 日本野球機構の公認を受けて選手名が実名に復帰!球団名も初の実名に。 「やきゅうカード」モードではデータが記載された選手名鑑を見ることが出来る。 そしてセパ2リーグに分かれた「めざせ日本一」モードが搭載された(1Pモードは1戦終了方式に)。 マニアックな野球クイズも出来る。 キャラの体型が細長くなって違和感が・・・ 近鉄バファローズのよしだ(吉田剛)の打席時のみスカイキッドのメインBGMが流れるが、 これは実際の試合で応援歌に使われていたのを反映したもの。 92年日本シリーズ 西武...
  • ファミスタ’92
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/30(金) 14 36 27.24 終了時間:2008/05/30(金) 23 55 10.98 概要 さて次のゲームはなんだろ、へぇファミスタかー( ^ω^)・・・・・。 従来の1P、2P、WATCHモードに加えオールスター、打撃&守備練習モード、 さらに2球団混合の連合チームを作成できたりと多彩。 チームも12球団+メジャー、ナムコにさらに2球団増え16球団と多い。 VICTORYチームはV9時代の巨人、Dyチームは85年優勝時の阪神を基にしたチーム。 今回からAチームはない。初期作3つにもいないのでもう星や山田と対戦せずに済みます。 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) 92年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 ヤクルト(セ) Nチ...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
  • プロ野球ファミリースタジアム’88
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/11(金) 00 54 22.66 終了時間:2008/07/11(金) 04 30 11.75 概要 発売 88年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ ファミスタシリーズ第3作。 ゲーム内容はおろかパッケージまで 初代 のコピペだった 87年度版 とは違い、 今回は新システムやグラフィックの追加など、かなりの変更が加わった。 レールウェイズとフーズフーズも分割され、ついにセ・パ12球団体制に。 本作から選手名は肖像権などの関係で "きよすく"、"ほ゜んち"などのなんちゃって状態になってしまった。 打高投低の初代 → 投高打低の 87と前2作はかなり両極端のバランスだったが、 本作は...
  • プロ野球ファミリースタジアム’87
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 15 28 14.85 終了時間:2008/07/11(金) 00 51 15.26 概要 発売 87年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 初代ファミスタ の大ヒットを受けて発売されたシリーズ第2作。 その名の通り、選手データが87年の実績に沿ったものに変更され、 レールウェイズからBチーム(ブラボーズ)が独立、 米国オールスター的なMチーム(メジャーリーガーズ)も追加された。 ちなみになぜかデモ画面のみ登場する隠しチームOチーム(オリエンツ)もある。ロッテファンカワイソス 国民的スポーツを題材にしたミリオンセラーだけに 最新の選手データで遊びたいという需要は当然大きかったが、 ゲーム内容がデータの差し替えとバラン...
  • Special Thanks
    ... No.304 「激闘!!スタジアム」 ID Fxg0DVA10氏 No.305 「激闘プロレス!!闘魂伝説」 ID LQFd2WpE0氏 No.306 「激突四駆バトル」 ID ief7IQkk0氏 No.307 「ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境」 ID 8057712M0氏 No.308 「ゲゲゲの鬼太郎2」 ID pWRsl0L10氏、ID X8AtYejE0氏 No.309 「けっきょく南極大冒険」 ID QBbG11Fz0氏、ID plbcYTDv0氏 No.310 「月風魔伝」 ID EeSKGFLt0氏、ID pWRsl0L10氏、ID ujp1Ag/e0氏 No.311 「ゲバラ」 ID 69HeBGZ50氏、ID e/NSRZKq0氏 No.312 「ケルナグール」 ID j6EMy1bf0氏、ID AuzmkBD90氏、ID hRlzr0zS0氏 ...
  • 究極ハリキリスタジアム平成元年版
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで日本シリーズ制覇 開始時間:2007/05/13(日) 02 17 59.50 終了時間:2007/05/13(日) 18 14 44.58 ハリスタ地獄?の最終章。 基本的なシステムはとくに変わらず。オリジナルチームは2チーム(アイドルチームとお笑い芸人チーム) リーグモードについて 1リーグ7チームで2リーグ編成。 エディットモードで、操作するチームや試合数を決めておく必要あり。 試合数は、12,18,30,60日から選択。毎日6試合が行われるので、試合がないチームも出てくる。1日スキップすることもできるので、自チームが休みの場合にはスキップすればスムーズに進行できる。 コールドゲームあり。 リーグ優勝すると、日本シリーズが開幕。1戦勝負で、勝利するとEDが見られる。 1試合終わるごとに自動セーブ。 ...
  • テスト
    タートルズ 自由に変体h!!!!!!111111112 何でもいいから編集しまくってくれ~~~~~!!!!!!! 編集方法わけわかめ…って人は Wiki編集ガイド より細かいWiki編集方法※一部テストページの内容をここに移動させました @ウィキご利用ガイド を参照すべし。 人気のページ メニュー FC制覇に含まれないゲームの数々 元祖西遊記スーパーモンキー大冒険 実況支援ツール オリュンポスの戦い 妖怪道中記 めぞん一刻 がんばれゴエモン2 プロ野球?殺人事件! デジタルデビル物語女神転生Ⅱ スターソルジャー アスピックコレクション 東海道五十三次 スウィートホーム リンク スクウェアのトム・ソーヤ 補完リスト ドラゴンクエストⅡ ファイアーエムブレム外伝 エルナークの財宝 ラストハルマゲドン 維新の嵐 まじかる☆タルるートくん 放映中の番組...
  • ファミスタ’94
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 14 07 19.94 終了時間:2008/05/31(土) 16 53 47.82 概要 ファミスタ6連戦最終戦。お疲れさまです。 FCでの9作目にして最終作、FC最後の野球ゲームにしてナムコ最後のFCソフトでもある。 最後はおまけモードはなくすっきりシンプルな仕上がり。 原点回帰ということで、定価も初代と同じく3,900円とリーズナブルに。 前作でダイエットした体型は元に戻りました。リバウンドした模様。 93年日本シリーズ ヤクルト(セ) 4勝3敗 西武(パ) 94年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝2敗 西武(パ) 次は原点に戻って「プロ野球ファミリースタジアム」からの3連戦でお会いしましょう… Nチーム(ナム...
  • ファミリートレーナーランニングスタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全ての競技で優勝? 開始時間:2008/06/16(月) 19 21 09.71 終了時間:2008/06/16(月) 20 26 42.54 ファミリートレーナーシリーズ、マットの裏側を使用する。 ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 長かったファミトレ地獄の最後となります。 操作方法 ボタン 動作 十字キー 選択 A・B 選択 SELECT エンター START 決定 マット 動作 1P/2P 05・06/07・08 両方踏むと開始 ※ボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地。 最初のうちは余裕だが、高レベル(カップ・トロフィーとか)になってくると途端に厳しくなってくる。そこまで行くのにリアル体力を消費するので二重苦に・・・・ ...
  • ファミリートレーナーエアロビスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全コース制覇( コース 参照) 開始時間:2008/06/11(水) 00 25 12.87 終了時間:2008/06/11(水) 16 16 09.50 ファミコンのエアロビクス。さぁみんなでヴィクトリー! ファミリートレーナーについてはこちらを参照のこと。 マットの裏側を使用する。 ルール ■6・7に立って開始。 ■画面のインストラクターや手足のアイコンに合わせて同じステップを踏む。 ■コースによってはミスがかさむと次のステップに進めない。 コース ■エクササイズスタジオ:インストラクターと同じステップを踏む。    ミスを抑えてノルマをこなすと次のクラスに進める。 ■スタンプ:エクササイズスタジオを前回の続きから始める。 ■プレイスタジオ:メロディステップ・ダンシング・エアロステッピングの...

  • クリア済(2/26~4/30) 「は」全86本と、ここにきて一気に増える。ただ、数の割りにそれほど 知名度の高い作品は少なかったりする。意外なダークホースが眠る可能性が高いかも。 長いゲームや同じようなゲームが続く地帯も多く、スレにとって一つの正念場になるだろう。 中盤のパチンコ地獄はこの企画で最も長いロードではないだろうか…。ギャンブラー求む! No.786  バーガータイム(ROM) 2/26 クリア! No.787  バーガータイム(DISK) 2/26 クリア! No.788  バーコードワールド 2/27 クリア! No.789  バーズテイル 2/29 クリア! No.790  バーズテイルⅡ 3/2 クリア! No.791  バーディ・ラッシュ 3/3 クリア! No.792  バード・ウィーク 3/10 クリア! No.793  パーフェクトボ...
  • データベース「は」
    の ← は → ひ No.786 バーガータイム(ROM) 08/02/26 18 36 26 所要時間 0 01 26 19 No.787 バーガータイム(DISK) 08/02/26 20 25 26 所要時間 0 01 29 59 No.788 バーコードワールド 08/02/26 22 18 59 所要時間 0 09 37 36 No.789 バーズテイル 08/02/27 16 25 47 所要時間 1 09 33 10 No.790 バーズテイルⅡ 08/02/29 02 21 24 所要時間 2 17 22 41 No.791 バーディ・ラッシュ 08/03/02 20 36 29 所要時間 0 06 10 06 No.792 バード・ウィーク 08/03/03 14 38 15 所要時間 ...
  • Special Thanks 2
    クリアしてくださった実況者 歴戦の記録です 他多数の実況者の方々は申し訳ありませんが略させていただきます でも、本当の主役は あ な た で す Prev Next No.501 「聖鈴伝説リックル」 ID eUWZwWpw0氏 No.502 「星霊狩り」 ID I7YQeIeu0氏 No.503 「聖闘士星矢」 ID 8tWbRPu/0氏、ID B07zPgwZ0氏 No.504 「聖闘士星矢2」 ID 4V0VjUXp0氏、ID B07zPgwZ0氏 No.505 「赤龍王」 ID dKsoL5Rn0氏、ID /EEveyEv0氏 No.506 「セクションZ(DISK)」 ID /EEveyEv0氏 No.507 「セクロス」 ID 7U4sxf4g0氏 No.508 「ゼビウス(ROM)」 ID HHw+cNE+0氏 No....
  • カラオケスタジオ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全曲歌う♪ マイク実況人限定かもNE! 開始時間:2007/04/26(木) 21 43 35.55 終了時間:2007/04/26(木) 23 22 10.57 収録曲数は15曲。ゲームモードは4つ。 練習をする事ができる「レッスン」の他に 「のどじまん」「スターたんじょう」「イントロあてゲーム」がある。 専用マイクがあるらしいが・・・「レッスン」で普通のマイクを使って全曲実況人が全部熱唱すればいいと思う マイク認識できるなら「のどじまん」「スターたんじょう」もやればいいと思うお (追加)家にありました、ディスクシステムの接続部の様な形体のカセットにコードからマイクが繋がっています。そのカセットに端子もあり、そこから専用カセットを接続出来たようですが、さすがにそちらまではありませんでした。あんまり実演した...
  • トップページ投票結果集
    第1回投票結果発表 今まで実況(視聴)したゲームでもっとも難ゲーだと思うものは?(「あ」~「お」) 第2回投票結果発表 あなたの好きなゲームメーカーは? 第3回投票結果発表 【き】で最もインパクトの強かったゲームは? 第4回投票結果発表 【こ】で最もインパクトの強かったゲームは? 第5回投票結果発表 【あ】~【し】の中で最も印象に残ったキャラクターは? 第6回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ序盤戦・あなたの一番印象に残った『行』は? 第7回投票結果発表 2008年・今から実況をwktkしているタイトルは? 第8回投票結果発表 心に残ったエンディング大賞2007 第9回投票結果発表 FCのゲーム制覇しましょ中盤戦・あなたの一番印象に残った「行」は? 第10回投票結果発表 「あ」~「ほ」の中でトラウマになった地獄は? 第11回投票結果発表 【あ】~【ま】の中で最も印...
  • ゼビウス(ROM)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エリア16クリア(以下エリア7からループ) 開始時間:2007/10/07(日) 15 06 49.91 終了時間:2007/10/07(日) 18 05 02.63 ※AC版ではゼビウスのループは最後まで行っても一番最初のエリアに戻るものではありませんでした。なので経験者がプレイするなり観戦してもらうなりしないとループしていることに気がつかないかも。 ※エリアの区切りは長い森なので数えといてくだしあ。ただ面を一定以上進んで死ぬと次の面の最初からスタートになったりするので余計わかりづらい。 ※目安としては、アンドアジェネシスが出てくるのが4、9面。開始直後とその後、アンドアジェネシスが2回出てくるのが14面。砂漠でドモグラムの編隊がぐるぐる回ってるの(通称盆踊り)が7面。 超々有名縦スクロールシューティングゲーム ...
  • ランキング
    最長クリア時間 最短クリア時間 最多参加人数(補完除く) 最多クリア数 最長消費スレ 最短消費スレ(dat落ち除く) 前のゲーム終了から開始されるまでに空いた時間が長いゲーム クリア状況グラフ月別比較 年度比較(クリア数/日付 07年・668本、08年・578本) 全体(クリア数/日付) トップページリンク元10000突破記念!各ゲームページのリンク元数ランキング(2010/02/13) 最長クリア時間 順位 № ゲーム名 所要時間 1 344 ゴルフUSコース(DISK) 9日16時間33分01秒 2 5 アイアムアティーチャースーパーマリオのセーター 9日14時間16分27秒 3 468 スーパーロードランナーⅡ(DISK) 9日06時間52分17秒 4 1187 ランペルール 8日11時間14分36秒 5 1162 役満天国 8日11時間07分46秒 6 535 大戦略 7...
  • 燃えプロ’90感動編
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:レベル5で100点をとってEDを見る 開始時間:2008/10/11(土) 00 30 29.51 終了時間:2008/10/11(土) 07 44 25.32 ながい燃えろ地獄がはじまる・・ 11戦にわたって燃えまくる準備はいいか? 「新・燃えろ!! プロ野球」に続くシリーズ4作目。 ペナントモードがなくなり、1戦毎にそのプレイぶりを細かく採点される採点モードがメインに。 レベル1からはじまり、レベル5で100点を取るとEDとなる いまのうちに独特の燃えろ視点に慣れておくといいだろう エディットチーム(パラ上限無し)が使用可能 おまいらなら必要ないかな?(・∀・) 1戦目。対Bu 2回コールド。重量打線爆発?出来すぎです。 明細は撮り忘れました(´・ω・`) ...
  • 激闘プロレス!!闘魂伝説
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/01(金) 04 16 18.26 終了時間:2007/06/01(金) 08 08 39.59 個性的なレスラー10人の中から一人を選んで9人+ラスボスの 計10戦を勝ち抜くプロレスゲーム。キャラ固有の得意技を相手の 体力が少ない時に決めると迫力の大画面モードに。 試合内容を常時アナウンサーが叫んでくれるので熱い。 ゲーム開始前と負けてコンティニューするたびに特訓モードで選手を 鍛えることができるのだがゲームにどれほどそれが反映されているのかは謎。 肝心のゲーム内容は基本的に連打ゲーなので 連なしだとかなりの地獄に。逆に連ありだとサクサク進みすぎ。 操作はやたら単純なくせに、敵と組んだ瞬間にボタン入力なので ラストの敵にたどり着くのに苦労しました。 ...
  • スターゲート
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:WAVE3クリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/27(木) 05 43 08.33 終了時間:2007/09/27(木) 05 45 50.30 テラシンプルSTG 81年に米ウィリアムズ社が開発した作品(「ディフェンダー」の続編)の移植。 でもクレジットにはアタリって書いてる。 ファンタジーゾーンのように左右両方にスクロールする 敵を全滅させればステージクリア 緑の金魚の糞のようなのがくっついてる敵がいるが それは糞ではなく捕らえられている人である 助けるとボーナス点が入る EDはないループゲーのようだがどこでループなのかわからない情報求 見た感じ1面から変わってるように見えない(;´Д`) WAVE3から敵の面子が変わります(GAME Bは最初からこの状態)が それ以降...
  • 新・燃えろ!! プロ野球
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:日本一になってEDをみる 開始時間:2007/08/28(火) 20 33 17.58 終了時間:2007/09/01(土) 03 02 15.14 「燃えろ!! プロ野球」「燃えろ!! プロ野球’88決定版」に続く3作目 今回大きく変わった点は視点が右打者の場合は1塁側内野席スタンドからグランド内を見た状態、左打者の場合は逆の3塁側といった他の野球ゲームにないクオータービューを採用してるため内角外角、ストライクかボールかも判り難くつらいかもしれない 表の攻撃でも9点差開くとコールドゲーム(1回表でも)となるため 短時間で終わらせるにはコールド狙いがベストである リーグは大西洋リーグ(セ・リーグ)と太平洋リーグ(パ・リーグ)の2リーグ制で 前作同様130試合戦い75勝するとリーグ優勝。日本シリーズで4勝すると日...
  • ナゾラーランド第3号(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全てのミニゲームをクリア、EDがないものは一度笑顔で楽しくプレイする 開始時間:2008/01/31(木) 16 53 10.89  終了時間:2008/02/01(金) 01 00 46.54 ナゾラーランド(DISK)の第3弾。 今回もミニゲーム集。 回を追うごとにゲームが少なくなっている。 果たしてどれだけ売れていたのだろうか。 ミニゲーム 内容 スゴロクイズ 1つのコントローラーで4人までプレイできる。クイズの制限時間もないので、実況主は住人とやれば面白いかも。ちなみに1人プレイはなく、一人でやるなら一人二役という友達のいない人のようなプレイスタイルを選ぶしかない。 爆走!トモちゃん アクションゲーム。↑が描いてある地面の上に行くとトモちゃんのスカートがめくれる。1ステージで4回スカートがめくれるとアウト...
  • GOAL!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドカップで優勝 開始時間:2007/06/05(火) 01 02 44.16 終了時間:2007/06/05(火) 04 05 19.34 クォータービューのサッカーゲーム。 操作方法 オフェンス ディフェンス 十字キー 移動 移動 Aボタン ロングキック スライディング Bボタン キック キャラ変更 ポイント ■キャラ変更でキーパーも操作できる。 自国日本を使用しました。1次リーグ突破!!!! トーナメント1回戦はベルギー。2点差で勝利。 2回戦は王者ブラジル。愛国精神で勝利w 準決勝はアルゼンチン。乱打戦になりながらも勝利。 決勝はベネズエラ。PK戦を制して勝利。 優勝トロフィーを手にした...
  • 闘将!! 拉麺男
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/11(日) 18 27 32.84  終了時間:2007/11/12(月) 15 57 55.71 ※VirtuaNESだとバグ・フリーズの場合があるようです ゆでたまごの漫画「闘将!! 拉麺男」をゲーム化したACT+ADV。 タイトルの読み方がわからない?そんな人はレッグラリアートをかまされ キャメルクラッチで真っ二つにされたのちラーメン化されます。 とにかく遅い移動で知られる。なれるまではイライラすること間違いなし! 戦闘に慣れれば光明が開けるかも。        「もうこひゃっぽけん」!! ■必殺技の使い方 戦闘中セレクトで技を選び、もう一度セレクトで技使用。 逃げるもこれで。 敵にあの超有名ロボットが… レベル...
  • ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:双方のEDを見る 「I」開始時間:2008/05/15(木) 10 24 55.47 「I」終了時間:2008/05/16(金) 11 12 15.81 「II」開始時間:2008/05/15(木) 12 56 53.32 「II」終了時間:2008/05/17(土) 12 18 19.15 間違えて単品のソフトでプレイしたりしないでください>< 開始時にI・IIの選択画面を視聴者に確認できるようにするべし 1本のカードリッジにⅠとⅡを収録、ニューファミコンと同時期に発売(wikipediaより) 攻略本付きでカートリッジもでかかったんだぜ。 売れすぎたゲームだとこういうこともあるんですね\(^o^)/ 2回連続同じゲームクリア頑張れー!!!!!!! 内容は誤字の修正やビホルダーの名前...
  • 魁!! 男塾
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/07/06(金) 14 48 05.62 終了時間:2007/07/06(金) 18 56 28.17 バンダイによる同名漫画のキャラゲ―。 操作方法 ↑ 入る、移動 ↓ しゃがむ、移動 ←→ 移動 Aボタン ジャンプ Bボタン 攻撃 十字キー+AB 特殊技(対戦時) SELECT 選択画面 ポイント ■エールを受け取ると体力が回復できる。 ■倒した敵の数によってステータスが上がる。 ■仲間を助けると味方キャラが増える。 参考文献:民明書房刊 『磐台伽羅芸夢乃操作説明』 より ED スタッフロール バンダイゲーらしく大味なゲームでした。 いらいらする場面が多くストレスが溜まりやすいゲームだと思います。 バンダイのksg...
  • ドラゴンバスターⅡ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/14(月) 16 22 28.75 終了時間:2008/01/15(火) 00 09 24.28 ドラゴンバスターの続編。今回は移植ではなくFCオリジナル作品。 前作から継承しているのは世界観と移動画面のルート選択ぐらいで、 ゲーム本編はトップビューで武器は弓矢と、ほとんど別物になっている。 カールは弓矢しか使えません! 剣?魔法?なにそれ? ダンジョン内でBGMがないのは89年発売とは思えない寂しさ。 全6ラウンド。前作に比べて地味なので人気はあまりない。 ナムコにとってまさに「闇に封印」したい過去なのでは? タイトルの「闇の封印」という言葉以外オール英語! 日本以外に向けて発売しようとしていたのか? ゲームオーバー画面でリセットしかできない...
  • 独眼竜政宗
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:秀吉を倒して真のEDを見る 開始時間:2008/01/02(水) 10 34 04.16 終了時間:2008/01/03(木) 04 24 45.31 はいはい みなさん こんにちは! これからはじまる この げーむは あの どくがんりゅう まさむねが おうう とういつを めざして あたまと かねと ちからをつかう じつに わんだふるなげーむです きみもさんかして まさむねといっしょに てんかのとのさまになろう! げーむ すたーと! ……とまあ、ノリの軽い歴史シミュです。 秀吉や家康がちょっかいを出してきたり、戦略中に敵国の城主のコメントがあったり、 細かいことは小十郎が解説してくれるので、とにかく親しみやすい作りになっています。 奥羽統一への流れ 1.開墾で石高上昇 2.訓練で訓練...

  • クリア済(4/19~5/3) 「か」ACT多し。貝獣物語やゴエモン等、比較的有名な作品を構える一方、 スーパーモンキー大冒険等、有名クソゲーを含むカオスな空間。 意外にも和風ゲームが多いのも特徴。そして最大の目玉はやはりカラオケか。 No.174  ガーディック外伝 4/19 クリア! No.175  ガーフィールドの一週間 4/20 クリア! No.176  快傑ヤンチャ丸 4/20 クリア! No.177  快傑ヤンチャ丸2 4/20 クリア! No.178  快傑ヤンチャ丸3 4/20 クリア! No.179  貝獣物語 4/21 クリア! No.180  カイの冒険 4/21 クリア! No.181  帰ってきた! 軍人将棋なんやそれ? 4/21 クリア! No.182  帰ってきたマリオブラザーズ(DISK) 4/21 クリア! No.183...
  • ファンタジーゾーン2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/21(土) 06 28 16.76 終了時間:2008/06/21(土) 08 59 51.47 正式タイトルは「ファンタジーゾーンII オパオパの涙」 アーケードオリジンだった1作目と違い、今回はセガマークIIIオリジナル作品として登場、 その移植版が本作となる(マイナーだがアーケードにも逆移植された)。 ゲームシステムは基本的に前作と同じだが、ライフゲージ+残機制となり、 一つのステージが複数のゾーンに分かれ、ワープゾーンで行き来するようになった。 これについては好みが分かれるところかも。 移植度についても賛否両論あるがサンソフトはがんばってると思う。 おもしろいすよ( ^ω^) 770 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2008/...
  • 燃えろ!! プロサッカー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドカップ&トーナメント優勝 開始時間:2008/10/15(水) 09 59 13.50 終了時間:2008/10/15(水) 20 51 52.56 もう燃え疲れてきたところかもしれませんが、もう少し燃えてもらいます 「燃えろ!! プロ野球」で見せた燃えろイズム=普通じゃない視点がここでも存分に発揮されている。 見づらい・・・。 攻撃時はAでロングパス&シュート、Bでショートパス 守備時はAでタックル、Bで操作選手切り替え ナショナルチームで争うワールドカップ、 クラブチームで争うトーナメントの2モード+シュートコンテストがある。 パスワード有り。パスは1P、2P共通。 トーナメントは余裕だったけど、ワールドカップきつかった。 ワールドカップは、ショートパス使ってる余裕が無く...
  • 燃えろ!! プロテニス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝画面を見る 開始時間:2008/10/15(水) 21 19 59.88 終了時間:2008/10/16(木) 21 22 28.77 今度はテニスで燃えろ! もちろん燃えろイズムなので実に見づらいです(#^ω^) Aで低いボール、Bで高いボール。サーブはBでトスしてAで打つので注意 コートを選んだあと、対戦カードが出てる画面でセレクトを押すとBGMがONになる 試合を重ねるごとに能力が上がるみたいです パスワード有り 見事優勝!おめでとうグラフィーヌ! 1回戦をちょっとと、2P対戦をやってみて楽しそうだったので参加。 決勝まではスマッシュ攻撃でどうにか勝ち進めたものの 最後でナブチョロアのロブ攻撃に辛酸をなめさせられる結果に(ヽ ω`) しかし2日目に攻略法を発見...
  • ファイナルファンタジー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/05/15(木) 00 08 43.29 終了時間:2008/05/15(木) 07 06 42.20 概要 発売 1987年12月18日 メーカー スクウェア ジャンル RPG セーブ方式 バッテリーバックアップ(1ファイルのみ) ドラクエ後のRPGブームを本格的にした作品 ドラクエシリーズが海外では評価が低いのに比べこのシリーズは世界的な 超メジャーソフトになっている。 ドラクエの後発なだけあってグラフィックやシステムなどの出来はいい。 ジョブシステム、クラスチェンジ、魔法の種類なども豊富で今では当たり前だが当時は革新的だった。 会話も"しらべる"もAボタンを1回押すだけ、マックライクなメニュー体系など 単純明快で洗練された操作系も当時としては卓抜し...
  • データベース「か」
    お ← か → き No.174 ガーディック外伝 07/04/19 10 06 30 所要時間 0 09 59 02 No.175 ガーフィールドの一週間 07/04/19 20 52 41 所要時間 0 04 20 56 No.176 快傑ヤンチャ丸 07/04/20 01 26 35 所要時間 0 00 55 58 No.177 快傑ヤンチャ丸2 07/04/20 02 40 44 所要時間 0 00 15 17 No.178 快傑ヤンチャ丸3 07/04/20 03 05 17 所要時間 0 02 24 20 No.179 貝獣物語 07/04/20 06 40 03 所要時間 1 06 14 41 No.180 カイの冒険 07/04/21 13 40 00 所要時間 0 00 42 58 ...
  • マジックキャンドル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/08/29(金) 00 02 45.02 終了時間:2008/08/29(金) 21 02 35.47 5章構成のオーソドックスなドラクエタイプRPG つーか1992年発売(ドラクエ5が出る頃)なのに、ドラクエ1にインスパイアってのは・・・ 章ごとに別々のマップに移動する 各章ともボリュームが少ないので結構すぐ終わるかも 宿屋の値段がレベルの2乗となっているため 終盤は道具で回復したほうが安い 呪文 効果 リフレ 体力回復 サーモ 敵に熱ダメージ ケア 毒を回復 フリーズ 敵に冷気ダメージ カルト 守備力上昇 ウイント 最後にセーブした町にワープ マルス 攻撃力上昇 オーラ 敵の呪文を封じる 呪文はレベルが上昇するにつれて効果を増していくが消費MPも上昇していくの...
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