「FCのゲーム制覇しましょ」まとめ内検索 / 「Jリーグウイニングゴール」で検索した結果

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  • Jリーグウイニングゴール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモード優勝 開始時間:2007/07/30(月) 10 55 47.76   終了時間:2007/07/30(月) 20 21 54.79 ※VirtuaNES、NNNesterJ、Nestopiaで正常にセーブされない現象を確認したためセーブ画面でのみQS可 【追記】 ROMヘッダーの設定が間違っているため起こる問題です。Nestopiaのみ内部データベースを用いて修正されます。 まさお、Jリーグカレーよ。 ファミコンの最後から2本目に発売されたソフト。最後はご存知の通り 名人 。 発売された94年はJリーグ発足2年目、ジュビロとベルマーレが加入した年でした。 そして、日本が出られなかったアメリカW杯の年(´;ω;`)ブワッ この時期のサッカーゲー(SFC含む)にありがちなドリブル...

  • ... No.385  Jリーグウイニングゴール 7/30 クリア! No.386  Jリーグファイティングサッカー 7/30 クリア! No.387  ジェットソン 7/31 クリア! No.388  シェラザード 8/2 クリア! No.389  磁界少年メット・マグ(DISK) 8/3 クリア! No.390  紫禁城 8/3 クリア! No.391  時空勇伝デビアス 8/4 クリア! No.392  地獄・極楽丸 8/4 クリア! No.393  史上最強のクイズ王決定戦 8/4 クリア! No.394  ジッピーレース  8/4 クリア! No.395  シティコネクション  8/4 クリア! No.396  じゃあまん探偵団魔隣組(DISK)  8/5 クリア! No.397  シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件  8/6 クリア! No.398...
  • データベース「し」
    ... No.385 Jリーグウイニングゴール 07/07/30 10 55 48 所要時間 0 09 26 07 No.386 Jリーグファイティングサッカー 07/07/30 22 26 32 所要時間 0 01 21 12 No.387 ジェットソン 07/07/30 23 57 03 所要時間 0 04 17 13 No.388 シェラザード 07/07/31 06 30 01 所要時間 2 02 27 53 No.389 磁界少年メット・マグ(DISK) 07/08/02 10 34 01 所要時間 1 00 22 00 No.390 紫禁城 07/08/03 11 07 01 所要時間 0 06 57 52 No.391 時空勇伝デビアス 07/08/03 19 31 20 所要時間 0 16 3...
  • Jリーグファイティングサッカー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝画面を見る 開始時間:2007/07/30(月) 22 26 32.49  終了時間:2007/07/30(月) 23 47 44.75 日本人ならお茶漬けだろが! Jリーグ元年の93年に発売されたFC初のJリーグゲーム 子供達がこぞってカズダンスを真似したあの頃 ゴールデンタイムに中継されたヴェルディVSマリノスのJ開幕戦 ドーハの悲劇にテレビの前で唖然としたあの夜 Jリーグふりかけ Jリーグポケベル そんないろいろに思いを巡らせながらプレイ&実況してほしい一本です 足 遅 す ぎ ワ ロ タ タイトルとはかけ離れたマターリサッカーが展開します(ヽ ω`) Bでショートキック、ロングキック、センタリング?を切り替え(画面下隅に表示)Aでキックする リーグモードとトーナメント...
  • ファミスタ’94
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:「めざせ日本一」で日本一になる 開始時間:2008/05/31(土) 14 07 19.94 終了時間:2008/05/31(土) 16 53 47.82 概要 ファミスタ6連戦最終戦。お疲れさまです。 FCでの9作目にして最終作、FC最後の野球ゲームにしてナムコ最後のFCソフトでもある。 最後はおまけモードはなくすっきりシンプルな仕上がり。 原点回帰ということで、定価も初代と同じく3,900円とリーズナブルに。 前作でダイエットした体型は元に戻りました。リバウンドした模様。 93年日本シリーズ ヤクルト(セ) 4勝3敗 西武(パ) 94年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝2敗 西武(パ) 次は原点に戻って「プロ野球ファミリースタジアム」からの3連戦でお会いしましょう… Nチーム(ナム...
  • コメント08/4月~6月
    ...ろけろっぴの大冒険 Jリーグウイニングゴール 殺意の階層 のなどのデータベースを修正 (「FCのゲーム制覇しましょ」で報告された不具合はすべて修正) -- (名無しさん) 2008-04-11 07 00 44 やっと帰ってこれました >パチお5削除 削除しますた 結局スレでは一度もぱちお氏ねと書けなかった(´・ω・`) -- (Wiki作成者) 2008-04-12 16 10 52 おかえりなさい(`・ω・´) -- (名無しさん) 2008-04-12 17 13 13 おかえりー( ^ω^) ほとんどパチ夫だったから過去ログ面白くないかもよ -- (名無しさん) 2008-04-12 17 19 29 ハドソンホークの編集しようと思ったら ページがテキストモードになってました(´・ω・`) 修正できないんでしょうか・・・ --...
  • バトルベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ戦優勝 開始時間:2008/04/19(土) 03 18 44.65 終了時間:2008/04/19(土) 08 56 45.46 バンプレストのコンパチもの野球ゲーム。 ウルトラマン、ライダー、ガンダム、ゴジラとその敵合わせて8チームが参加。 リーグ戦モードはイニング数を3、5、7、9 試合数を21、35、70からそれぞれ選択可能 好きに設定していいと思うけど自チームをCOM操作にしたり相手を2P操作にするのは自重で>< 操作はまあファミスタ式。Bボタンで必殺技が使える。 裏技 リーグ戦の試合が終わったあとのニュース画面で、一番最後の「いじょうのようなけっかとなりました。」というメッセージが出ているうちに、IIコンのA、Bを押しながら、IコンのAを押す。すると、突然敵チームが連合チームを結成...
  • Special Thanks
    ... No.385 「Jリーグウイニングゴール」 ID 2nNap1W/0氏 No.386 「Jリーグファイティングサッカー」 ID 2nNap1W/0氏 No.387 「ジェットソン」 ID 2nNap1W/0氏、ID VYLbrSW/0氏 No.388 「シェラザード」 ID V4fFImNh0氏、ID +69BD1Ik0氏 No.389 「磁界少年メット・マグ(DISK)」 ID xsTqatJl0氏 No.390 「紫禁城」 ID whJVpoM/0氏、ID xsTqatJl0氏、ID nqY7+4De0氏 No.391 「時空勇伝デビアス」 ID OnAu1sPl0氏、ID tVd2W63R0氏 No.392 「地獄・極楽丸」 ID 8L78jFJL0氏 No.393 「史上最強のクイズ王決定戦」 ID tVd2W63R0氏、ID kuPCv45V0氏 No...
  • ファミスタ’89 開幕版!!
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 01 43 42.45 終了時間:2008/05/29(木) 15 34 17.38 ずっとファミスタのターン!6連戦はじまるよー\(^o^)/ いきなりシリーズ4作目。最初の3本はタイトルの関係で後まわしになっております。 (正式タイトルがファミスタに切り替わったのは本作から) 開幕版の名の通りシーズン途中の7月、前作から半年で早くも発売された作品。なのでデータは88年の成績に基づき、新入団選手の成績もこの時点での予想で打ち込まれている。 唐突に新作投入されたのは、京の帝との契約更新がらみの確執がゴニョゴニョで 今後名無子のFCがどうなるか分からないから最後にひと稼ぎとか安駄婆が言ってた 隠しチームとしてPチーム(プロスターズ)とAチーム...
  • ファミスタ’90
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで優勝 開始時間:2008/05/29(木) 16 44 13.79 終了時間:2008/05/29(木) 18 50 11.40 概要 シリーズ5作目。 唯一リーグ戦モード(セーブ可)が搭載され、1Pモードは1戦終了になった。 EDITモードは削除されている。そして聴きなれたBGMが変更に。 リーグ戦はチーム数、試合数、イニング数が設定できるが・・・ あんまり少なすぎるのは味気ないよね?(;^ω^) 89年日本シリーズ 巨人(セ) 4勝3敗 近鉄(パ) 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) 打順 ゲーム中の表記 本来の名前 登場作品 ...
  • なんてったって!! ベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/02/14(木) 04 27 48.58 終了時間:2008/02/15(金) 00 46 18.07 サンソフトの野球ゲー。 ゲーム内容よりも、本ROMカセットにさらに小さいカセットを挿入して 選手データを書き換えられる「親ガメ・子ガメカセット」システムを採用したことで有名。 斬新すぎて定着しなかったけどな! 試合数は30、60、90、130から選べる。任意でおkでしょう 全試合終了後に日本シリーズ、日本一になれば謎のSSチームとの対戦になる 試合数30、Dチーム 全勝でリーグ優勝 落合最強です 日本シリーズでBuに勝って日本一 日本一になると、更にSS(サンソフト?)チームとの試合が始まり...
  • ベースボールファイター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントリーグ優勝+オープンリーグクリア 開始時間:2008/07/12(土) 15 06 02.16 終了時間:2008/07/15(火) 06 13 05.34 ※ROMの吸い出し方によってはセーブファイルが作成されない問題が起こる こいつはやべぇぇ 「スーパーリアルベースボール」に続くバップの野球ゲー。独特の奥視点は健在。 守備時はAを押さないと捕球しないので注意。 (正確には、打球はAを押していないと捕球できない。送球は自動捕球) ペナントリーグモードは有無を言わさず130試合(ヽ ω`)(日本シリーズもあり) 消化試合がどうなるかは未確認・・・たのむ、カットされてくれ コールドゲームはない。 セーブはバッテリーバックアップ。試合途中でリセットすれば試合前の状態に戻れる。 1試合ごとに...
  • ファミスタ’91
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:優勝する 開始時間:2008/05/29(木) 20 49 21.11 終了時間:2008/05/30(金) 09 52 21.48 概要 シリーズ6作目。前作にあったリーグモードは削除、1Pモードが従来の方式に回帰した。 この作品で初めて選手ごとに守備のパラメータが設定された。 審判のコールが地味に音声合成化してたりもする。 イニングが5回/9回から選べ、セレクトでエラー有/無が選べる。 おまけのHRコンテストも、一応全チームに勝利すると終了になる。 90年日本シリーズ 西武(パ) 4勝0敗 巨人(セ) 91年日本シリーズ 西武(パ) 4勝3敗 広島(セ) Nチーム(ナムコスターズ)選手陣の元ネタ ナムコのゲーム名&ゲームキャラが元ネタになっています ■野手(スタメン) ...
  • DATACH Jリーグ スーパートッププレイヤーズ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:J.LEAGUEで優勝 開始時間:2007/12/11(火) 13 37 57.78 終了時間:2007/12/11(火) 23 46 23.64 トップビューのサッカーゲーム。 データックについてはDATACH ウルトラマン倶楽部を参照のこと。 操作方法 オフェンス ディフェンス 十字キー 移動 移動 Aボタン ロングキック スライディング Bボタン キック キャラ変更 チームカード 付属のチームカードを読み込ませて試合に参加する。 浦和レッズ 7490088390231 0014855391299 名古屋グランパス 8009685709750 8859040247263 鹿島アントラーズ 6740010696919 2102004783106 清水エスパルス 0050210398749 755608...
  • メジャーリーグ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破 開始時間:2008/10/04(土) 13 12 54.25 終了時間:2008/10/04(土) 16 20 04.94 概要 発売 89年 メーカー アイレム ジャンル スポーツ 同名映画のゲーム化…なのだが、 どうもゲーム化権のみ取得でMLB関連の権利は取れなかったらしく、 大半の選手名はなんちゃってだわ、なぜかセリーグが参戦してるわと キャラゲーにしてもかなりナニな状態になっちゃってます… まあ所謂ファミスタタイプでクセもないので問題ないかと・・・タブンネ 投球は上が速球、下がフォークです 1戦したら終了タイプなので、通例どおり全チーム撃破で。 説明書 ファミコン説明書インデックス (主1) Dチーム撃破 ANチーム撃破...
  • くにおくんの熱血サッカーリーグ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/05/26(土) 03 39 30.56 終了時間:2007/05/26(土) 06 06 08.80 熱血高校ドッジボール部サッカー編の続編。 前作に比べて、ゲームバランス、操作方法などが一新された。 操作説明 基本動作 A+B ジャンプ ←←or→→ ダッシュ ダッシュ中にさらにダッシュコマンドでハイパーダッシュ ○自分がボールを持っている時 Aボタン パス Bボタン シュート A+B リフティング ←or→&A+B ヒールリフティング ダッシュドリブル中の追加操作 ↑↑or↓↓ フェイント・アタック A+B ダッシュドリブルジャンプ 十字キー後ろを押しながらBボタン オーバーヘッド ○チームメイトがボールを持っている時 Aボタ...
  • ファイティングゴルフ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:NASSAU GAMEの全4コースでCPUに勝利 開始時間:2008/05/14(水) 06 45 19.82 終了時間:2008/05/14(水) 21 46 15.98 わりと普通のゴルフゲー。 打ち方は任天堂ゴルフ(ROM)とほとんど同じ。 個性のある4キャラの中から一人選んでプレイする。 左を押しながらキャラを選ぶと左利きになる。 キャラ紹介 PRETTY ERI 非力だがスイングスピードが遅く、アプローチしやすい。 BIG JUMBO 飛ばし屋であるがスイングスピードが速く、ミスショットしやすい。 BIRDIE TOMMY 最もスタンダードなキャラ。 MIRACLE CHOSUKE カーソルを遠くまで移動できるので打つ方向を定めやすい。 ゲームモード STROKE PLAY ...
  • トップマネジメント
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:5年連続1位を取りWin画面を見る 開始時間:2008/01/05(土) 22 51 59.61 終了時間:2008/01/06(日) 08 16 29.82 ※5年連続以外に条件あるかもしれません。+持ち金トップ? お客様の中に社長の方はry 正式名称は「ファミコン トップマネジメント」らしいですYO 光栄(現コーエー)の会社経営シミュレーション。 元はパソコンソフトで、社員の研修用として、企業向けに発売された作品。 それをファミコンで出すという無謀さを今のコーエーに見習ってもらいたい 金儲けに信長ばっかり出してんじゃねー プレイヤーは会社の社長となり、ホビー、ブック、スーパーの3つの商品(何なんだろう・・・)を 販売しつつ、破産しないように会社を大きくしていく。 後にウイニングポストの牧...
  • エキサイティングサッカー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ戦で優勝する 開始時間:2007/03/18(日) 10 25 21.62 終了時間:2007/03/18(日) 12 05 31.70 コナミ製エキサイティングラッシュの一発目。今回はサッカーゲーム。 ウイイレの原点とも言えるゲーム。 トップビュー(真上から見下ろし型視点)というサッカーゲームにしては特殊な視点。 難易度も高くはないので楽勝かと。 制覇FC PKで負けるの図 ホーム アウェイの計10試合のリーグ戦でした スタッフロールの後にロゴでおしまい 戦績です

  • クリア済(12/2~12/30) 「て」デジタルデビル物語女神転生、天地を喰らうといった名作RPGや、 ディグダグ、テトリスといった有名作が名を連ねる。 ちなみにDATACH(データック)とついているゲームは、 バーコードの読み取りを必要とするゲームのこと。ある意味難関・・・? No.623  ディーヴァ 12/2 クリア! No.624  TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL 12/3 クリア! No.625  ディープダンジョン(DISK) 12/4 クリア! No.626  ディープダンジョンⅢ 12/7 クリア! No.627  ディープダンジョンⅣ 12/8 クリア! No.628  T.M.N.T 12/8 クリア! No.629  T.M.N.T2 12/8 クリア! No.630  ディグダグ(ROM) 12/9 クリア!...
  • タイニー・トゥーン アドベンチャーズ2
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/31(水) 10 21 21.20 終了時間:2007/10/31(水) 14 12 42.68 前作「タイニートゥーンアドベンチャーズ」とは趣を変え、 遊園地を模したミニゲーム集的なアクションゲームになっている。 操作など直感的に遊べるし難易度もさほどではないのでとっつきやすいと思います( ^ω^) 初めに選べる4つのアトラクションを全てクリアすると最終ステージへ進める。 チケット売り場では各アトラクションで稼いだポイントをチケットに交換できる。 失敗してもチケットを所有している限り何度でも挑戦できる。 アトラクション 機関車 急流すべり ショッキングカート ジェットコースター (個人的には上→下の順で難易度が高くなると思います、参考までに) 各アト...
  • データベース「て」
    つ ← て → と No.623 ディーヴァ 07/12/02 03 50 39 所要時間 0 17 19 18 No.624 TM NETWORK LIVE IN POWER BOWL 07/12/02 22 17 39 所要時間 0 03 27 50 No.625 ディープダンジョン(DISK) 07/12/03 11 30 58 所要時間 0 13 53 46 No.626 ディープダンジョンⅢ 07/12/04 22 12 36 所要時間 2 10 42 39 No.627 ディープダンジョンⅣ 07/12/07 20 48 50 所要時間 0 20 04 27 No.628 T.M.N.T 07/12/08 17 34 26 所要時間 0 04 02 36 No.629 T.M.N.T2 07/12...
  • ウィナーズカップ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:対CPUモードで優勝する 開始時間:2007/03/07(水) 00 44 51.99 終了時間:2007/03/07(水) 01 37 29.51 サッカーゲーム。 「サッカーリーグ ウィナーズカップ」とも。 選択した国以外の7チームにすべて勝つとエンディング 最初にはっきり言っておくが、ksgである。 デモすらクソである。見れば分かる。 移動・シュートは8方向のみ、パスはちょっとだけ補正かかるかな・・・。 選手間の能力差は(おそらく)無し。 ファール、オフサイドもちろん無し。 Aボタン:パスとシュート(というよりボールを前に蹴る) Bボタン:連打していると何秒か後にksk 立ち止まってAボタン押しながらBボタン:ジャンプ っつかシュート打つよりゴールに駆け込んだ方がマシ ディフェンス...

  • 攻略済(5/10~7/11) 「ふ」全98本というとんでもない数のカテゴリー。国民的RPGの片翼のFFを始め、 とにかく多数の名作が所狭しと並んでいる。攻略法が確立したゲームが多いので、 数こそ多いものの比較的スムーズに進むかもしれない。 問題はファミリートレーナーをどうするかだが…? No.903  ファイアーエムブレム 5/12 クリア! No.904  ファイアーエムブレム外伝 5/14 クリア! No.905  ファイティングゴルフ 5/14 クリア! No.906  ファイティングロード 5/14 クリア! No.907  ファイナルファンタジー 5/15 クリア! No.908  ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 5/17 クリア! No.909  ファイナルファンタジーⅡ 5/18 クリア! No.910  ファイナルファンタジーⅢ 5/19 クリア...
  • ファミリーボクシング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ランキング(世界・日本・新人戦)&トーナメント&WATCH1で優勝 開始時間:2008/06/18(水) 21 48 47.69 終了時間:2008/06/19(木) 03 34 49.67 オーソドックスなボクシング。 アーケードゲーム「キングオブボクサー」(ウッドプレイス)の移植にあたる。 トレーニングでレベルを上げ、ランキングやトーナメントに挑戦しよう。 操作方法 操作 試合前 試合中 インターバル 十字キー パワー設定 移動・クリンチ 相手の方向+A ダッシュ、フック・アッパー A パンチ 回復 B 防御 回復 START 開始 ポーズ ポイント ■防御でしゃがんだ状態からでもパンチが出せる。 ■パンチが外れるとスタミナを消耗する。 ■トレーニングで鍛えたキャラはパスワード入力で他のモー...
  • コナミックアイスホッケー(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:トーナメント優勝 開始時間:2007/06/12(火) 15 58 39.59 終了時間:2007/06/12(火) 16 45 28.83 コナミのスポーツシリーズ 操作方法 Åボタン=パス Bボタン=シュート 守備時は正面から相手とぶつかると殴りあいになって、 Aボタン連打で相手を沈められるぞ! 流石は氷上の格闘技www あと、シュート時に敵ゴールに矢印が出るので、 相手GKの逆を突くようにシュートしよう! 良く動くので、そこら辺を楽しんでプレイしてちょ。 フィーフーフィーフー カレッジリーグ? フィーフーフィーフー
  • テクモボウル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:全チーム撃破して優勝 開始時間:2007/12/15(土) 12 55 23.00 終了時間:2007/12/15(土) 17 24 14.66 アメフトをゲーム化した作品。 テクモスーパーボウルとは若干操作方法が異なっている。 アメフトのルールについてはQuarter Back Scrambleを読みましょう。 パスワードあり。 基本的な流れ ■攻撃毎にフォーメーションを決定する。 ■Bボタンでゴールorパントの選択。 操作方法 十字キー 選択、移動 Aボタン 決定、パワー決定、操作キャラ変更(守備時) Bボタン パス フッフッフッフ 戦いのオアシス達 (*´Д`)ハァハァ リーグ制覇 全チーム撃破!ねんがんのワー...
  • プロ野球ファミリースタジアム
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する 開始時間:2008/07/10(木) 04 20 23.90 終了時間:2008/07/10(木) 08 45 59.47 概要 発売 86年12月 メーカー ナムコ ジャンル スポーツ 80年代野球ゲームのエポックメーカーにして金字塔。 ナムコのスポーツ物「ファミリー○○」シリーズの原点でもある。 当時の野球ゲームは球団や選手の個性が希薄で、守備もオート操作が主流と TVを使った野球盤ゲームのような代物がほとんどで、 FCでは ベースボール 以来新作が皆無という状態だった。 そんな中発売された本作は、選手名とパラメータによるキャラクター性・球団の個性の確立、 投手のスタミナの概念を導入して投球の戦略性と継投の重要性のクローズUP、 そして野球ゲーム・対戦ツールとしての...
  • エキサイティングベースボール(DISK)
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントリーグで優勝 開始時間:2007/03/18(日) 23 36 58.27 終了時間:2007/03/19(月) 04 04 23.10 エキサイティングシリーズ4本目、今回は野球ゲーム。パワプロの原点。 しかし、相手CPUが非常に弱すぎたためクソゲー化した作品。 故にクリアは楽勝かと。 MAX177km/hの守護神ツタを擁するC-PROチームで攻略 監督を喜ばせるためにひたすら戦う(リーグ戦10試合+日本シリーズ) 優勝すると日本シリーズへ もう容赦なし エンディング画面
  • データベース「ふ」
    ひ ← ふ → へ No.903 ファイアーエムブレム 08/05/10 16 18 20 所要時間 1 10 19 40 No.904 ファイアーエムブレム外伝 08/05/12 02 59 10 所要時間 1 23 46 09 No.905 ファイティングゴルフ 08/05/14 06 45 19 所要時間 0 15 00 56 No.906 ファイティングロード 08/05/14 21 58 27 所要時間 0 01 48 48 No.907 ファイナルファンタジー 08/05/15 00 08 43 所要時間 0 06 57 59 No.908 ファイナルファンタジーⅠ・Ⅱ 08/05/15 10 24 55 所要時間 2 01 53 24 No.909 ファイナルファンタジーⅡ 08/05/17 1...
  • レーサーミニ四駆
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ジャパンカップに優勝してEDを見る 開始時間:2008/12/13(土) 07 51 47.83 終了時間:2008/12/13(土) 11 05 11.45 正式名称は「レーサーミニ四駆 ジャパンカップ」 4キャラの中から1人選んでお金を稼ぎパーツ等を買い大会で優勝するボードゲーム。 メッセージスピードが「はやい」「ふつう」だと、読む前にメッセージが進んでしまうので「おそい」推奨 軽量の仕方、アイテムの価値、ミニ四駆の性能、資金調達など多少経験を要求されるが 好きなマスに目押しで止まれるようになったらこちらのもの。 難易度は低いと思われるが微妙な違いで優勝できない事もあるので油断はできない。 ジャパンカップに出場するにはポイントを40以上ためて4回目の大会を終える必要がある。 おそらくではあるがジャパンカッ...
  • 未来戦史ライオス
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/06/28(土) 16 30 17.56 終了時間:2008/06/30(月) 06 49 46.03 みらいせんし・・・? いいえフューチャーウォーズです。 戦略SLG だが都市制圧や成長などの要素がないので 強いユニットだけ使ってればクリアできてしまったりする 同じ形のユニットの大軍が敵指令機に押し寄せる姿がなんともシュール 説明書記載のストーリー(「ちょっと気になるあの話」より) 以下、説明書記載 コントローラの操作方法 十字ボタン カーソルの移動 セレクトボタン 強制終了 スタートボタン ゲームスタート、自動モード Bボタン キャンセル Aボタン 決定 全体マップ 全体マップには、惑星ライオスの...
  • 新・燃えろ!! プロ野球
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:日本一になってEDをみる 開始時間:2007/08/28(火) 20 33 17.58 終了時間:2007/09/01(土) 03 02 15.14 「燃えろ!! プロ野球」「燃えろ!! プロ野球’88決定版」に続く3作目 今回大きく変わった点は視点が右打者の場合は1塁側内野席スタンドからグランド内を見た状態、左打者の場合は逆の3塁側といった他の野球ゲームにないクオータービューを採用してるため内角外角、ストライクかボールかも判り難くつらいかもしれない 表の攻撃でも9点差開くとコールドゲーム(1回表でも)となるため 短時間で終わらせるにはコールド狙いがベストである リーグは大西洋リーグ(セ・リーグ)と太平洋リーグ(パ・リーグ)の2リーグ制で 前作同様130試合戦い75勝するとリーグ優勝。日本シリーズで4勝すると日...
  • キャプテン翼Ⅱ
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDをみる 開始時間:2007/05/09(水) 08 26 21.75 終了時間:2007/05/10(木) 16 41 20.19 シリーズ最高傑作にして そのストーリーは原作以上と誰もが認める キャラゲーの金字塔 華麗なアニメーションによる必殺技の応酬は衝撃的 何気に音楽もいいです  OPの曲は至高 数々の裏技パスワードが知られていますが当然使用禁止です>< ロスタイムまで息のつけない激闘の末、勝利!若林は神! 戦い終えた翼のもとに早苗ちゃんが・・・ ほんの束の間の再会でした 長いのでSSはこれだけ 機会があれば是非一度実際にプレイしてご覧になってください( ^ω^) スタッフロールも熱いのだ ボ...
  • 超人ウルトラベースボール
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナント戦クリア 開始時間:2007/11/27(火) 23 25 25.85 終了時間:2007/11/28(水) 03 48 03.01 タイトル通り、野球ゲームにアストロ球団が殴りこんだようなゲーム。 魔球、秘打が炸裂しまくるのでB級ゲーマー必見。 魔球や秘打は使用制限があるのでよく考えて使っていきたい。 魔球では、 アイアンボール(打っても全然打球が飛ばない糞重い球) 消える魔球(文字通り消える) ストップボール(任意のタイミングで投げた球が止まる、超ズルい) スピードボール(200km/hを超える地獄の剛速球) あたりが猛威を振るう。もちろん他の魔球も曲者揃い。 秘打は、 流星打法(ジャコビニ流星打法よろしくバットの破片と共にボールを飛ばす) 爆発打法(打った球をキャッチすると大...
  • パリ・ダカール・ラリー・スペシャル
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/04/26(土) 14 49 46.72 終了時間:2008/04/26(土) 16 50 59.19 「かってにシロクマ」「聖飢魔Ⅱ」などのCBSソニーの放つ怪作。 スポンサーを得て車を買ってラリーに出場登録するところからゲームは始まる。 障害物だらけの路上、海中、イカダの上などの多彩なステージを 巨大カエル、カラス、ヘリ、戦闘機などを撃退しながらゴールを目指せ! 斬新で総合的すぎるゲームっぷりは、 グランツーリスモの目指すカーライフシミュレーターを先取りしていたのかもしれない。 優勝したときに限り真のEDが見れる。 なんとか優勝したみたいです エンディング画面
  • COCORON
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/06/07(木) 01 45 17.92 終了時間:2007/06/07(木) 02 58 40.80 夢の世界でさらわれたお姫様を助けよう! とまぁ、それだけ聞くとありがちなストーリーのACT フェイス、ボディ、アームズ、それぞれ8種類づつあるパーツを、好きなように組み合わせて自分だけのキャラが作れる。最初に作れるのは一体だけだが、ストーリーを進めていくことで新しいキャラを作って仲間にできる。 夢の世界が舞台というだけあって、各ステージはクセのある構成になっている。そのため、どういったキャラを作るかが、攻略のポイントとなる。 基本操作 十字キー 移動 A ジャンプ B 攻撃 バーツについて フェイス 名前 ウェイト ライフ 特徴(スーパーアイテムの効果) ヒーロ...
  • メタルスレイダーグローリー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/10/06(月) 10 51 38.47 終了時間:2008/10/06(月) 15 44 18.75 近未来を題材にしたアドベンチャーゲーム。 容量8Mビット(1Mバイト)というだけあって演出が凝っている。 電源投入後のオープニングデモがそのまま本編にリンクしているので見ておこう。 操作 動作 十字キー 選択 Aボタン 決定 Bボタン 早送り・キャンセル START ポーズ ■製作期間4年2ヶ月、SFC時代に送り出されたFCゲーム。 ■FCソフト収集家・KUBOKENいわくHAL研究所が倒産した原因となったゲーム。   実際は投資失敗が原因の模様、現在はハル研究所になっている。 ■出荷数が少なく、定価9345円に対し新品だと最高10万円のプレミアがついた。(現在...
  • エキサイティングボクシング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 2007/03/19(月) 04 29 18.89 終了時間: 2007/03/19(月) 05 28 59.00 エキサイティングシリーズ5本目。今回はボクシング。DiskではなくROM。 専用コントローラー(?)が必須で、エミュの場合設定が必要です。 VirtuaNES 拡張コントローラ→エキサイティングボクシング さらに 設定→コントローラ で各動作に割り当てるキーを設定 トレーニングで操作に慣れたらいざ試合。 フライ→バンタム→フェザー→ライト→ ウェルター→ミドル→ヘビーの順に制覇していく ジャブだけ、ストレートだけとやるとガードされるので、 めちゃくちゃに打ち分ければ簡単にいけるようです 前人未到の7階級制覇達成 エン...
  • ベースボールスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグ優勝 開始時間:2008/07/12(土) 01 43 38.46 終了時間:2008/07/12(土) 14 25 01.46 SNKの野球ゲー。 ありふれたファミスタ方式ではあるが、キャラがでかい、球場もでかい、スライディングズサーしまくれる、チームは全て架空で独特なチームばかりとなかなかインパクトはある作品。架空チームだけに忍者チームは走力が高い、妖怪チームは守備力が高いなどチーム毎の特徴が際立っているのがプロ野球ゲームとの違いであり、制覇の鍵となりそう。 また、試合に勝つごとに賞金が入りそのお金で現存選手を強化したり、選手のトレードを行うことが出来たりする。 リーグ戦は参加チーム数を2~6チーム、試合数も3~125試合まで自由に設定できるので、設定しだいでどうとでもなる。まあ、せっかく個性的な...
  • ドンキーコング3
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:17面クリア(以降ループ) 開始時間: 2008/01/20(日) 02 44 40.78 終了時間: 2008/01/20(日) 03 36 16.51 ゲームの概要 同名アーケードゲームの移植。 初代 、 Jr. とジャンプアクション路線だったドンキーコングシリーズだが、 3作目はなんと固定画面シューティングである。 お馴染みマリオは登場せず、主人公は謎の男スタンリー。 植物園に陣取り虫軍団をけしかけるゴリラの股間に 殺虫スプレーを猛噴射する光景は、冷静に考えると結構アレだ。 ファミコン版は一部フィーチャーの削除もあるものの、概ね忠実な移植。 操作方法 ↑ ジャンプ ←→ 左右に移動 ↓ 一段降りる A,B スプレー噴射 基本ルール 芋虫以外の敵を全滅するか、コングを画面上まで追い...
  • ハイウェイスター
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/03/10(月) 14 04 47.47 終了時間:2008/03/11(火) 02 56 43.32 スクウェアのレーシングゲーム。 制限時間内にチェックポイントを通過し、ゴールするとコースクリア。 映画にならって、是非パワーグローブでプレイしよう。 クールに駆け抜けた後は決め台詞 「パワーグローブはワイルドだぜ」 参考:http //www.nicovideo.jp/watch/sm1481509 入力 動作 ↑ ターボ ←→ 移動 ↓ BGM変更 A アクセル B ブレーキ SELECT 3D表示 コンティニューは実はある(A+START)けど裏技だから禁止です>< 3Dホットラリー(DISK)と同様に「3Dシステム」があれば立体視できる。 ...
  • CAPCOMバルセロナ’92
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ワールドトーナメントクリアー 開始時間:2007/04/24(火) 21 47 39.67 終了時間:2007/04/24(火) 22 49 58.57 ゲーム内容 一行で説明しろと言われたら「CAPCOM版ハイパーオリンピック」である。 全12ヶ国から1ヶ国を選び、100Mや走り幅跳び、マラソン等全18種目をプレーする。 ワールドトーナメントモード、トレーニングモードがある。 モード説明 ワールドツアーモードは全18種目の内17種目をひとつずつプレーし、途中途中でマラソンが入るモードで、最大8人までプレー可能なストーリーモード。またセーブも可。 全競技にはQUALIFY(ノルマ)が定められておりこの記録を抜かないと完走しても失格扱いになる。WRを塗り替えるとイニシャルを入れ記録されそれに合わせて...
  • ファミリートレーナーアスレチックワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ビギナーで賞状をもらう&エキスパート2周(昼&夜、面構成変化) 開始時間:2008/06/09(月) 07 14 04.94 終了時間:2008/06/09(月) 07 57 56.38 ファミリートレーナーシリーズ第一弾、マットの表側を使用する。 ダンスダンスレボリューションを12年先取りしたゲーム。 ファミリートレーナーについて マット型コントローラ上で走る・ジャンプ等の動作を入力する体感コントローラ。 基本的な操作方法は、いずれかのボタン二つを両足で交互に踏むと走る・両方離すとジャンプ・再び踏むと着地となっている。 ちなみにファミリートレーナー対応各タイトルの開発はヒューマン。 後に Wii版ファミリートレーナー が登場した。 【コントローラの形状】 表 側 ■■ 裏 側 0...
  • ワールドボクシング
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:チャンピオンを倒してEDを見る 開始時間:2008/12/27(土) 18 05 56 終了時間:2008/12/28(日) 01 16 51.56 画面が上下に2分割され、それぞれ自分と対戦相手が写る形式のボクシングゲーム。 試合も熱いが結構ストーリーも凝っていたりする。開発はナツメ。 3つタイトルを獲得するとチャンピオンとの対決になる。 チャンピオンに負けたらバッドエンディング。 操作方法 十字キー 上はストレート。下はアッパー。左右はフック 十字キー+A 上は顔のガード。下はボディのガード。左右はスウェイ 十字キー+B ボディブロー。方向の打ち分けの効果は良く分からない 体力右のゲージがパンチ力?パンチをしないでいると溜まる。 相手の攻撃をよけたとき、大幅に溜まる。 主2 反射...
  • パワーサッカー
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ED画面を見る 開始時間:2008/04/30(水) 13 45 33.37 終了時間:2008/04/30(水) 15 53 49.70 徳間のサッカーゲー。1990年発売でこれは・・・・・・。 6人制・・・・・・英文・・・・・・いつのゲームだ・・・orz 5試合勝ち抜くと終了。パスあり。 B:カーソルチェンジ A:ボールを蹴りだす(スライディング) とりあえずやってみたらあっさり勝てちゃったので名乗りを挙げてみました …あっさりクリアできてしまいました(|||^ω^) とにかく繋ぎとか一切イラネ 凄まじいほどのドリブルゲーでした キーパーは相手のシュートコースを塞ぐように相手に近づけばいいよ 守備は味方陣内に入られるまでにAのスライディングで止めるのがセオリーみたい 攻撃...
  • カオスワールド
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/21(土) 23 35 19.85   終了時間:2007/04/23(月) 02 01 56.09 オート戦闘が特徴なナツメの王道RPG。 音楽は「火の鳥 我王の冒険」や「グリーンベレー」を担当した水谷郁氏で名曲多し。 攻略ヒント 「セーブ」は宿屋にとまる事で自動的に行われる。 ギルドで仕事をこなすことで「重要情報」や「アイテム」を手にすることも。 ゲーム開始時のステータスボーナスは、5~20ポイントがランダムでもらえるので 何度かリセットするのもアリかも。 「知名度」が上昇するに応じて街の人からもらえる情報が増加する。 普通の進行速度で十分向上していくので考慮しなくていい項目。 アイテム 双葉のハーブ HP回復 三葉のハーブ 同 四葉のハーブ 同 ...
  • 究極ハリキリスタジアム平成元年版
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:リーグモードで日本シリーズ制覇 開始時間:2007/05/13(日) 02 17 59.50 終了時間:2007/05/13(日) 18 14 44.58 ハリスタ地獄?の最終章。 基本的なシステムはとくに変わらず。オリジナルチームは2チーム(アイドルチームとお笑い芸人チーム) リーグモードについて 1リーグ7チームで2リーグ編成。 エディットモードで、操作するチームや試合数を決めておく必要あり。 試合数は、12,18,30,60日から選択。毎日6試合が行われるので、試合がないチームも出てくる。1日スキップすることもできるので、自チームが休みの場合にはスキップすればスムーズに進行できる。 コールドゲームあり。 リーグ優勝すると、日本シリーズが開幕。1戦勝負で、勝利するとEDが見られる。 1試合終わるごとに自動セーブ。 ...
  • Special Thanks 2
    クリアしてくださった実況者 歴戦の記録です 他多数の実況者の方々は申し訳ありませんが略させていただきます でも、本当の主役は あ な た で す Prev Next No.501 「聖鈴伝説リックル」 ID eUWZwWpw0氏 No.502 「星霊狩り」 ID I7YQeIeu0氏 No.503 「聖闘士星矢」 ID 8tWbRPu/0氏、ID B07zPgwZ0氏 No.504 「聖闘士星矢2」 ID 4V0VjUXp0氏、ID B07zPgwZ0氏 No.505 「赤龍王」 ID dKsoL5Rn0氏、ID /EEveyEv0氏 No.506 「セクションZ(DISK)」 ID /EEveyEv0氏 No.507 「セクロス」 ID 7U4sxf4g0氏 No.508 「ゼビウス(ROM)」 ID HHw+cNE+0氏 No....
  • ファミコン野球盤
    前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:ペナントレースで優勝後、日本シリーズを制覇してEDを見る 開始時間:2008/05/28(水) 12 54 51.75 終了時間:2008/05/29(木) 01 21 43.19 いわゆるファミスタ仕様の野球ゲーム 収益金で道具の購入や特訓ができること それらや試合経験で選手の能力が成長していくこと リーグを構成するチームを自分で選べること 名前の変更で選手の顔が変わることなどが特徴 試合間隔を空けないと投手のスタミナが回復しきれないかも しっかりローテーションを組んでいくといい 成長していくにつれていろんなバランスが変わってくるので、 必勝法も変化していく 具体的には打高投低になっていく感じ ペナントは30,60,130試合から選べる 130試合モードで真のEDだったか…? ...
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