初心者制作講座

ファーレントゥーガまとめwiki内検索 / 「初心者制作講座」で検索した結果

検索 :
  • 初心者制作講座
    0、はじめに エディタ等の使い方、各ファイルの意味等は各解説サイトにて 詳しい説明があるので出来うる限り省きます どのファイルをいじりどういうプロセスを踏めば シナリオが動くかに重点を置いて話を進めたいとおもいます。 (作るのはデフォ改ではなく完全オリジナルという形です)1、本体、エディタ以外で用意するもの・フィールドマップエディタ ・メモ帳 マップエディタはあるととても便利です メモ帳は作業することなどを書き込んで進捗を確認して下さい。2、手順①シナリオの編集→新規で新しいシナリオを作る②キャラクターの編集でマスターを作る新規を押し素材などをいれるフォルダを作って下さい 最低限必要なのはマスター2、一般1、人材2くらいかな 動かす所まで一気に作るので名前、能力等は全て仮打ち ステータス→追加でとりあえず5体作る(経験値は必ず1以上)③キャラが出来たらシナリオ編集に戻り、左のタグから順に仮...
  • メニュー
    ...でドット絵がどうの 初心者制作講座 スクリプトテンプレート 外部リンク Vector(FT本体配布元) 公式エディタ ヴァーレントゥーガまとめwiki ドラゴントゥーガⅡ章作成wiki ヴァーレントゥーガ避難所 ドリ漢(アーカイブ) @wiki @wikiご利用ガイド
  • ボルテス
    ボルテス エルカやレオナールと同じくファーレントゥーガ改造計画に登場するユニット -- 名無しさん (2022-07-20 23 38 30) ファーレントゥーガ改造計画というのはふぁらんくすで公開されていたオリシナ制作講座のこと -- 名無しさん (2022-07-28 00 39 58) 名前 コメント
  • 要望とか
    ...7) ファーレンの初心者制作講座的なものがほしいです。 -- 名無しさん (2009-08-19 21 19 18) もうチョイわかりやすいすいなイベント編集ツールがほしいものですな。 -- 名無しさん (2010-07-03 22 16 11) 具体的にどんな機能が欲しいのか おっしゃってくれれば作れないこともないかもしれないというのに -- 名無しさん (2010-07-04 16 44 52) 簡単に言うと ・キャラクターエディタみたいな感じ ・イベント発生条件を数値入力等で設定可能 まあ言いたいことはプログラミング(と言ってもホントの奴よりはずっと単純)っぽい画面に指令を打ってやる方式ではなく エディタみたいな感じの操作でイベントの設定を・・・・・・・わがままですよね。 -- 名無しさん (2010-07-05 22 25 51) 3月21日更新 ア...
  • マスター・人材一覧
    デフォルトシナリオのみ。オリシナの情報はオリシナ辞典にお願いします。 マスター 初期配置専用人材 イベント加入人材 放浪人材(人材捜索専用) イベント専用人材、未登場人材など マスター マスター ※勢力情報は陣営一覧を参照、慎重度一覧は慎重度を参照 # 名前 備考 # 名前 備考 1 ゴートⅧ世 ホルスにマスター交替可 2 アルテナ 3 ムクガイヤ 60ターン以降は転生可 4 ルーゼル 5 ラムソン 6 ゲルニード 7 バルバッタ 8 エルフォード 9 ウォーラック 10 ピヨン 11 ブレッド 12 ナルディア 13 ホルス 14 リッチームクガイヤ ※デフォルトシナリオのNPC専用マスターはマスター登録されていないカルラのみ、他は全てプレイアブル 人材とは、 ゴートⅧ世 の フィーザレス みたいに、普通のキャ...
  • セラ
    セラ 未完英雄譚に登場。 貴重な回復役なので初めてプレイする時には必ず入れておきたい。 -- 名無しさん (2011-01-22 09 55 29) 初心者はセラを入れないとまず詰む。 -- 名無しさん (2011-03-17 04 48 33) ↑そう? -- 名無しさん (2022-06-25 00 46 05) 名前 コメント
  • レクイエム
    レクイエム 究極魔法の一つ、光魔法 関連ワード:『敵に死霊モンスターがいません』 全体効果の光系究極魔法。アンデッドには甚大な被害をもたらす反面、それ以外には対しては意味をなさない。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-10-16 00 17 01) CPUは敵にアンデッドが存在していなくてもとりあえずぶっ放す。 -- 名無しさん (2009-01-30 01 01 59) レクイエム+他の究極魔法を一人で使える奴は実はほんの一握りにすぎない -- 名無しさん (2012-06-23 01 18 25) これさえあればアンデッドを統べるリッチームクガイヤ軍も怖くないと思われがちだが、実際のCPUムクガイヤはアンデッドではなくその辺のワイバーンなどのモンスターを片っ端から雇って攻めてくるので気休めにもならない。 エルフォードがラフレシア団を結成...

  • 木 木。山地や森林、雪原や鈍足タイプの平原における生命線的地形。 しかし沼地の-100%はどういう理由によるんだろう。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-02-12 22 31 33) FTに慣れたプレイヤーはとりあえず木の上に散開するようになる フライかけて浮遊しててもついなんとなく木に乗ってしまう -- 名無しさん (2020-04-29 17 43 37) FT初心者はとりあえず「壁ユニットはできるだけ木の上に置く」ことを覚えるとよい -- 名無しさん (2020-10-07 18 49 38) 惰性でどんなユニットでも木の上に置く癖がついているとたまに間違えてマイナス補正かけてしまってたりする -- 名無しさん (2021-08-01 15 56 56) ...
  • アサシン
    アサシン 即死耐性の無いユニットにとっては 結構怖いユニット。ルートガルトに わんさかいるが、反乱勢力か反ムクガイヤの諸侯が 雇っているのだろうか? -- 水素(仮名) (2008-01-26 19 06 39) ラムソンでオステア港を落とそうとしたらシルバーナイトがバタバタ死んだ件 -- 名無しさん (2008-01-28 13 37 15) 即死耐性付いているキャラで攻めれば、無双可能な性能。 -- 名無しさん (2008-01-28 21 55 53) うっかりすると後衛をがしがし殺される破目に陥る。地味に耐性がショボいのはご愛敬。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2008-02-03 15 26 02) うかつにアサシンいるところにはいかないほうがええですね。。(涙 -- ファレンマ (2008-02-28 18 06 08) 「即死に強い」肉弾...
  • ケンタウルス
    ケンタウルス 弓と光魔法を得意とする聖属性のモンスター。クラスチェンジを迎えるとエンジェルになる。 ケンタウルス⇒エンジェル⇒ホーリードラゴン ケンタウルス種の最下級ユニット。 最終的にはホーリードラゴンまで成長する。 雇うにはグリンシャスを落とす必要があり、そこまで来たのならエンジェル或いはホーリードラゴンを雇った方がいい。 -- 名無しさん (2009-03-19 08 46 19) 弓矢を使ってほしかったキャラ個人的No.1。 -- 名無しさん (2009-04-01 12 23 36) アサシンの次くらいに使う機会に乏しいユニットではないだろうか -- 名無しさん (2011-08-19 23 15 45) 無意味なユニット なんと、クラスチェンジ先がそのへんで雇えるペガサスと同じ(エンジェル)なのだ!!!!!!!? -- 名無しさん (2021...
  • シャルパイラ遺跡
    シャルバイラ遺跡 フェリル島の南部に位置するストーンサークルのような遺跡。 秘宝マクラヌスはここで発見されたらしい。 危険なアンデッドモンスターのうろつく難所だが、 レクイエムが使えれば単なるボーナスステージ。 -- 名無しさん (2009-01-25 23 52 30) 落としてしまえばバンパイアとリッチーを量産できるので死霊好きにとっての最重要領地。 -- 名無しさん (2013-05-26 12 28 59) シナリオ1ではレクイエムの実験台として使われる。 -- 名無しさん (2015-02-22 13 36 47) スケルトンをバフ盛りグラディエイターの養分にする事で序盤にロード量産可能、ヴァンパイアは人材等で排除しとくと良い -- mititdoll (2020-01-10 06 28 18) ドルスがレクイエム使うやう指示してくる ゴートのクラスを...
  • サイクロプス
    サイクロプス 投石が非常にいやらしい山地の巨人。速さ以外のステータス値が高め。 耐性がガタガタなので、麻痺・眠りで格好の経験値稼ぎ役に。 ガチで殴って戦おうとすると…… -- 名無しさん (2008-09-15 14 54 39) CPUバルバッタ軍の主力。 ゴート辺りに突撃をかまして、たまに倒しちゃうこともある。 -- 名無しさん (2010-01-31 09 48 18) 出来ればクラスチェンジしてほしかった -- 名無しさん (2014-07-08 21 21 09) その場合ギガンテスとかアトラスとかになるんですかね -- 名無しさん (2014-07-14 22 43 09) サイクロプスに限らず、デフォルトでクラスチェンジ先があったら良かった、というモンスターは多い。 CPU陣営が変な編成で強くなるかも知れないけれど。 -- 名無しさん (201...
  • トレンティア大戦
    トレンティア大戦 作者名 まるじゅう氏 配布元 トレンティア大戦(Windows95/98/Me / ゲーム) 最終更新日 2004/11/20 (Ver1.6) -世界観 ファンガジーが舞台だがロボットや近代兵器なども登場する。 規模は大規模で多くのマスターがおりじっくり腰を据えてプレイできる。 -システムの特徴 各陣営が作りこまれており様々なイベントが発生する。 バランスが安定しており、初心者でもどの陣営でも楽しめる。 【バグとその修正方法】 クーナ陣営において条件を満たしても食糧難が解決されずLeyが減るバグがあります。 EventScriptの13561行と13640行の Ley[18]= 10 の部分。 比較演算子が逆になってるので Ley[18] =10 と修正すると解消されます。 ...
  • 本拠地クリア
    本拠地クリア 文字通り本拠地のみでクリアすること、通常プレイに飽きた人間が やるマゾプレイ -- 名無しさん (2008-10-18 04 10 27) 能動的に敵と接触出来ないため、誰と戦う事になるかは運次第。 相性の悪い敵が最後に残ってしまったらご愁傷様である。 -- 名無しさん (2011-03-07 05 48 05) ユニット育成はしてるが部隊を展開しておらず、領土をキープできない初心者がこれに近い形になることも -- 名無しさん (2014-06-14 08 32 46) イナゴプレイの対極 オリシナでは「本拠地を失うとゲームオーバー」の勢力がいることが多く、その場合序盤は強いられることが多い -- 名無しさん (2020-04-04 14 17 42) マスターが攻めてこないと倒せないので消極的なマスターが多いシナリオでは注意注意 -- 名無しさ...
  • テステヌ
    テステヌ 親友の マクセン とともに ゴートⅧ世 の配下になった。 しかし、活躍する前に バルバッタ との戦いで戦死した。 南ホアタ平原でマクセンとともに仲間になる。シナリオ2で死亡している上、人材豊富なゴート陣営に加入することが多いため地味な存在だが、 バルバッタ軍の救世主になり得る実力はある。 -- 名無しさん (2008-10-10 01 23 55) 風属性の乏しいバルバッタ軍にとっては、なんと言ってもフライが嬉しい。 -- 名無しさん (2009-01-26 01 13 10) ブレッドでも十分捕獲可能な場所。戦力面で不自由することは少ない海賊軍だが、ゴートに取られると厄介なので抑えとくと吉。 居るだけで敵(PC)をビビらせることが可能。でも実際動かすと不自由に感じるかも。 -- うほ (2009-06-16 19 22 57) テヌテヌではない ...
  • 即死攻撃
    即死攻撃 かなりレア、かつ一般の中級以上は大抵これに対する耐性持っているので、 下級一般いじめ位にしか使えない -- 名無しさん (2008-10-05 09 42 47) 敵情をよく見ないで出陣していた初心者の頃、 即死耐性持ってない人材って何なの?死ぬの? と思っていた時期がありました。 即死耐性の無い人材は普通に弱めなことが多いので結局問題ないかも。 -- owatsalt (2008-10-10 00 46 52) 即死耐性のない強力ユニットとしてはリヴァイアサン、ブリザードマン、スナイパー等がある いずれも耐性さえしっかりしていれば強力なユニットなのだが -- 名無しさん (2009-11-24 22 19 44) 序盤のルートガルド周辺のアサシンが振りまく死の恐怖 -- 名無しさん (2015-04-17 04 11 51) デフォシナ・オリシナを問...
  • 共同制作シナリオ
    共同制作シナリオ 複数人が共同制作するオリジナルシナリオ。 以下のようなオリシナがある。 決戦~それぞれの思い~ 浮遊大陸エリクティス FT_ReUnion FarenAfter70 ファーレントゥーガ Anotherize 盤上の騎士達 オリゾンテ大陸 名前 コメント
  • ファーレントゥーガ Anotherize
    2024/03/07更新 【【ファーレントゥーガ Anotherize 完成版公開のお知らせ】】 こんばんわ、運営のゲルニードです! 完成版公開です! ↓下記URLからDL可能ですので、是非プレイしてみてください! 各マスターページに関しては今後順次更新していく予定です! (リアルが忙しくてかなり滞っていますorz) 【DL先 vector様】 https //www.vector.co.jp/soft/win95/game/se525590.html + ゲームモード紹介 【ゲームモード紹介】 それぞれの物語 基本的なストーリーモードです。(以下ノーマルモード) 各陣営は大義、運命、使命、民族地位、火事場泥棒、犬の散歩などなど、...
  • アンセルム
    アンセルム 決戦に登場。 -- 名無しさん (2011-02-18 22 11 35) 人材ヘルプにすら「最強マスター」と堂々と書かれる程の戦闘力の持ち主。 「部下を雇えない」と言う縛りと引き換えに高い戦闘力を有するレイラにも匹敵する 圧倒的な戦闘力とクリムゾンブレスで大陸を焼き払う破壊の使者である。 やろうと思えば一人クリアもらくらく可能。 -- 名無しさん (2011-03-06 04 49 30) よしのぶん汰と大陸の反対側同士で対極的な存在 イケメンなら厨能力でも許されるということである -- 名無しさん (2020-02-09 01 30 01) しかし現実はそんなアンセルムが序盤に没し、あのよしぶんが最終決戦に参戦するのだから皮肉なものである。本当にどうしてこうなった。 -- 名無しさん (2020-02-10 23 21 57) 初心者の内にアンセ...
  • ナシュカ
    ナシュカ ブレッド の配下となり、 エルフォード 戦で活躍した。 新バージョンより登場、ブレッド軍にとっては欠かせない魔法使い -- 名無しさん (2008-09-05 19 56 43) 実にきらびやかな瞳をしているナイスガイ。 -- 名無しさん (2009-01-28 01 00 45) 火・水・闇魔法も使えるビショップ的なキャラクター。 神官のくせに雇用がブレッドと被り、モンク系を雇用できない。 他のマスターが入手したら雇用も生かすことができるだろう。 -- くーろ (2010-06-30 02 06 41) ナシュカってナンシュカ? -- 名無しさん (2011-02-25 14 22 09) 地味に麻痺耐性がないのでレッドスライムやアイスドラゴンとやりあうときは注意しよう -- 名無しさん (2013-04-19 00 09 24) そ...
  • エレメント
    エレメント 魔法によって呼び出せる生物。エレメントを召喚した術者は動けなくなるが エレメントを操作する事が出来、そのエレメントが倒されてもデメリットがなく再び呼び出せる利点がある。 ファーレントゥーガにおける魔法系ユニットの強みの1つと言える。 また、エレメントを呼び出して放置してターン経過するだけで多くの経験値を得られるので ユニットのランクアップ手段としても使われる。 -- 名無しさん (2008-11-08 21 43 23) 一度に出せるのは5体まで、エレメントがエレメントを 召喚する事は出来ない -- 名無しさん (2009-07-15 17 35 18) 下級精霊の主な用途は壁や囮。 上級精霊は単体でも普通に強い。うまく活用すべし。 -- 名無しさん (2009-11-16 11 57 55) クラスチェンジが設定されており、記憶が確かなら…召喚ユニット逃...
  • スナイパー
    スナイパー シューターがクラスチェンジを迎えたボウマン系における最終クラスユニット。 ボウマン系最上位。人間系では一番日の目を見ない可哀相なキャラ。能力はほぼ全ての面でエルフロードを凌ぐ程優秀かつ使いやすいが、シューターからのランクアップが困難であり、また、その労力に見合うような活躍までは期待できない。個人的には非常に大好きなので、特にムクガイヤでプレイするときは何体か必ずボウマンから育てている。 -- 楓蕗 (2008-09-05 09 34 44) 状態異常耐性が毒のみなのがつらい -- 名無しさん (2008-09-05 21 36 46) 名前的にも好きだし毎度育てようと試みるのですが、どうもシューター系の育て辛さ故か最終的にはCC前に放置してしまうユニット。 壁役と違い、いなくても死なない役どころというのが大きなマイナス要因かも。 -- (´・ω・`|∀...
  • イルフの冒険者(決戦)
    イルフの冒険者 決戦に登場する、8人の人間系イベント人材。 移民者の街イルフを占領すると低確率(Random(14))でイベントが発生し、 説明を受けた上で2人4組から好きなペアを選択して、自らの戦列に加える事が出来る。 一つだけしかペアを選べない訳では無く、当該エリアを領有し続けられるなら8人全員採用も可能。 魔法戦力が居ないか、そもそも駒が少な過ぎる陣営にとって喉から手が出る程欲しい人材が揃っており、 セーブデータをリロードしまくって4ターンの内に全員揃えたプレイヤーも決して少なく無いと思われる。 尤もぶっ壊れユニットと言う訳でも無く、8人全員に欠点がしっかり存在するのでそれを補う工夫は必要。 8人全員に共通して言えるが状態異常耐性も割とスッカスカなのでその辺りにも注意を払わねばならない。 ペアはウィズアム + リサ、ヒロナオ + マリー、ケイン + ディーン、アリサ + ティナで...
  • 新規シナリオ制作or投下所
    お待たせしました、【ファーレントゥーガU】完成版を公開いたします! https //41.gigafile.nu/0129-c569042910216522988c77e560eba275d こちらからダウンロードできますので是非プレイしてみてください! テストプレイをしていただいた方にも驚かれる要素がたくさんあります、皆様よろしくお願いします。 10月に企画を始動してから丸3ヶ月、このゲームのファンの方や企画参加者様、大勢の方に助けられてなんとか公開まで持っていけました。 本当にありがとうございます。 この企画は続編制作として続きますが、まだ具体的なことが決めきれていないので、それがまとまり次第またお知らせいたします。 今のところはFTUの続きをデフォルトシナリオのシナリオ2をベースに考えております。 なお、新規陣営制作やmidi作曲等で加わりたい...
  • ドット絵似非講座 (2) 直線と曲線
    【ドット絵似非講座 (2)】 暇ネタの続きその1。直線と曲線。 1.直線は規則的に。 線のうち、0/90/180/270度方向(真上・真右・真下・真左)の直線は、文字通りの一本の直線で表現出来ます。 問題なのはそれ以外、つまり所謂斜めの線です。 FT用途では主に武器・手足の描画に関わってくる問題ですが、この場合に言いたいのは「適当に引かれた斜め線は何気に無残になりがちである」ということです。長さにもよりますが曲がって見えちゃうんですね。 じゃあ気を遣おうというわけで、それでどう遣うかと言えば「ドットが規則的に並ぶよう」気を遣うということになります。 せっかくエディタの説明もしたのでそちらで試してみて下さい。決して画面キャプチャが面(ry (ドット数が)1/1/1……2/2/2……3/3/3……といったまったく同じ数で構成された斜め線もあります。 (ド...
  • ドット絵似非講座 (3) 色に関して
    【ドット絵似非講座 (3)】 暇ネタの続きその2。色、色々。 1.絵の具とCGは根本的な点で異なる。 絵の具は色を加えていくといずれ真っ黒になります。CGでは逆に、たとえばRGBカラーフィルタなどで色を加えていくといずれ真っ白くなります。 これは黒を0、純粋な赤・青・緑を255とするRGBの性質によります。 0以上の数字を際限なく足し続けていけば、時間は掛かれどいずれは255になりますよね? まあそういうものだってことで。 RGBのような足せば足すほど真っ白くなるのを加算混合、実際の絵の具のような足せば足すほど真っ黒くなるのを減算混合と呼びます。 上記の性質のため、絵の具とは混色の結果が異なるそうなんですね。 絵の具と同じ感覚のままRGBで色を作ろうとすると、意図しないトンチキな色が出てきて戸惑う人もいるんだそうです。学校の図工などで色を塗るのが...
  • 水素の作成ミニ知識
    1.クリアの条件について ファーレントゥーガのゲーム終了の条件は、 「1つのマスター(プレイヤー、CPU問わず)から見て、 永久同盟国以外の他国が存在しなくなる」事である。 コレさえ満たせば、1つのマスターから見た永久同盟国同士が 交戦していても問答無用でゲーム終了である。 2.EventScriptにおける保存可能な変数の利用方法 初心者にとってはいずれも危険な方法であり、 バグの嵐を巻き起こしかねないことを最初に断っておく。 その1 未使用のエリアの街、城壁、道路 Set AreaCity[a],b Set AreaWall[a],b Set AreaRoad[a],b 初期値b0・・・0 使える変数の数a・・・(99-全使用エリア数)×3 可能な値域b・・・0~231(水素(仮名)調べ) 「Heroic Age」にて参考程度に書かれている方法。 変数として使用するエリアその...
  • ノーンタトレン
    ノーンタトレン オリゾンテ大陸に登場。 -- 名無しさん (2011-01-26 22 19 04) 貴族の血筋なしでは覚えられないはずの魔法を努力一徹で覚えてしまったおじいちゃん。 MPが5しかなくファイア1しか使えないが、魔力が異様に高いため意外と馬鹿にはできなかったりする。 陣営は魔法を使えず、雇用費こそ安いものの非常に弱い一般しか雇えないが クラスチェンジ回数が異常に多く、最高位の伝説シリーズまで育て上げると非常に高性能となる。 ただし、そこからさらにクラスチェンジすると「引退」してしまい役立たずと化すので注意が必要。 また、息子と一緒に敵陣営の跡地をうろちょろして彼らのテクノロジーを拝借することができる。 -- 名無しさん (2011-03-07 01 02 27) 難易度は高く、CPU操作だといつの間にか滅亡している。 最終シナリオでもその姿は見られない。やはり...
  • 「FT_ReUnion」陣営制作部門の詳細
    『FT_ReUnion』募集要項【最終更新:2021/3/14】 定員に達したため募集は締め切りました。ありがとうございました。 【1 陣営制作部門について】 ■活動内容 担当陣営に関すること全般の制作をお願いします。 ベースはデフォルトシナリオのシナリオ2「群雄割拠」です。 前作のFTUと同じく、シナリオ2にオリジナルのマスターを追加していく形式で作っていきます。 ■募集人数 最大4名 (新規参加者様:現在4名) ■参加表明の〆切 2021年3月31日 →定員に達したため締め切りました。 ■制作期限 現時点での設定はありません。 ■参加にあたっての条件 ①担当として提出する陣営のキャラクターが一次創作のものであること ②担当陣営の「顔絵・ユニットアイコン・イベントスクリプト」のどれか一つは参加者自身で作成できること ③あらかじめ...
  • ドット絵似非講座 (1) ドット絵とかお約束とか
    【ドット絵似非講座 (1)】 まあ自作がなんとか出来る程度の腕なので大したことは書けないでしょうが。 覚えたことは共有しよう的な。 1.ドットは点の集合体。 いや、まあCGは全部そうなんですけど。極論アナログの絵も(ry 普通の絵と違い、基本は線でなく点となります。しかも明らかに四角いのが見て取れる点です。キャンバスもちんまいです。 「ちんまいキャンバスと限られた方眼」で全てを表現する必要があるということで、色々と妥協したり工夫したりしなければなりません。 激しく面倒ですが、まあ手間を惜しんで良いものは作れないってことで、ひとつ納得してやって下さい。 2.全体をパーツの集合体として見る。 サンプルは許可要らずの自作品。 顔の大きさや目の構造・配置、腰の位置や手の構造は大体共通の作りをしている気がしないでしょうか。しないとい...
  • ファニィ
    陣営紹介 初期位地 種族 移動タイプ コンセプト 難易度 担当製作者 ファニィ大農園 人間&モンスター 混合 大牧場の保安官 ☆☆☆☆ タアアタ 陣営の特徴 ビーストテイマー系陣営、一般ユニットの畜獣たちは近接スペックが強力! + マスター&人材データ-ネタバレ注意-  【ファニィ】 成長速度最高マスター、未完の大器。 騎馬タイプによる平地の戦闘力に加え、器用な魔法スペックを併せ持つ凄い少年です! + 攻略情報 攻略情報 ◼️特徴 ~畜獣たちを率いる、小さな保安官~ ・地形補正を駆使した近接戦闘 ファニィは一見マイルドなステ...
  • ドット絵作成メモ (トップ)
    「改造したいけど画像編集とかよくワカンネ」って方の役に立てばいいけど。立つかな。 まあ、ゆるっと眺めてみて下さい。 【改訂版】 ドット絵作成メモ (1) - 前置き・導入・準備 【改訂版 - 製作工程】 ドット絵作成メモ (x) - 実践@通常版 ドット絵作成メモ (x) - 実践@二次創作版 (20091129:水銀燈編、一旦終了) ここから昔のモノ 【エディタ諸々】 ドット絵作成メモ (編集ソフト・フィルタの導入) →ドット絵作成メモ (選択範囲について) →ドット絵作成メモ (フィルタ概説) ドット絵作成メモ (背景部分の除去) ドット絵作成メモ (改造作業の流れ) 【ドット絵それ自体】 ドット絵似非講座 (1) ドット絵とかお約束とか ドット絵似非講座 (2) 直線と曲線 ドット絵似非講座 (3) 色に関して ...
  • ドット絵似非講座 (4) ポーズ云々
    【ドット絵似非講座 (4)】 ようやく役に立つかもしれないネタに。 1.ドット絵≠デッサン。 32×32の、しかも数を要求されるユニットアイコンで精緻なデッサンをするのは止めときましょう。並の腕では面倒くさすぎて死ぬこと請け合い。 たまご氏並の180dpiで打つのなら結構重要になってきますが、72dpi(スマイル氏並)で打つならそこまで厳密なものは必要ありません。 まあデッサン概説的なものにでも目を通すくらいで十分でしょう。 ※dpiに関してはいずれ後述します。 2.角度はキリの良い近似値で。 サンプルは許可要らずの自作品。 実際の人物がとるポーズは、それこそ無限大にあります。こういったアイコンに使えそうなものだけでも膨大な数になるでしょう。 それらの中で、腕や足の角度が一定であることはあり得ません。微細な差異による表現...
  • ドット絵似非講座 (7) 実際の改造工程@人外キャラ
    【ドット絵似非講座 (7) 実際の改造工程@人外キャラ】 今回は人間→人型の人外。 具体的にはRUNEシリーズ的なネクロマンサーを作ります。要は骨で浮いてて黒い魔術師です。 なのでベースには魔術師をチョイス。 1.服をそれとなく黒くする。 右側二つが赤っぽいのは「マスクの編集モード」に切り替えているため。選択範囲(今回は黒(00/00/00))がどこにあるのかを一目で確認出来る。 ベースの服のうち、白い部分は手をつけずに残しておきます(弄る必要がないため) 黒塗りに関して、面倒な場合は青い部分を全部選択→グレイスケール(または色相シフトの「彩度-100」など)でもいいですが、 今回は少し丁寧にやってみましょう。 専用レイヤを確保したら、そこへ「灰色・黒に見える色・真っ黒」の三色を置いていきます。 明るい青には灰色を、暗...
  • ドット絵似非講座 (5) 実際の改造工程@人間キャラ
    【ドット絵似非講座 (5) 実際の改造工程@人間キャラ】 諦めてキャプってみた。 1.実際の改造例。 実際に作った改造アイコンを示しつつ、簡単な説明を加えていきます。 役に立つかは謎。 例はスマイル氏のアイコンと改造後。人材用です。 大雑把にやったことをまとめると色相シフト・武器変更・手の角度変更・鉢巻と草摺のようなものを追加、となります。 なお、これは結構手を入れている方だと思います。一般ユニット用だとここまでしないことも多いし。 1.色相シフト。 基本。よーく見ると色相シフトでは出ない色になっている部分もありますが、それは後述する微修正時に置いた色なので気にしないのが吉。 やり方自体は簡単で、オレンジ色の部分を全部拾ってからフィルタをかけるだけ。範囲指定は色域指定でも自動選択でも構いません。 青色の具合はプレビューウイ...
  • ペイントでドット絵がどうの
    ===ペイントでドット絵を描くために知っておきたいこと=== ※対象はWin95~XPまでのペイントです. (Vistaだか7あたりでなにやらペイントも変わってしまったらしいのでそっちは未対応です) ●ペイントの利点  ペイントは32x32サイズ程度の画像を描くのにはほとんど十分な機能を有しており,且つ,    ・Windowsに標準で付いてくる.新たに未知のソフトを導入しなくて良い.  ・ソフトの使い方を覚える手間がまず無い.直感で操作できるシンプルさ.  ・(多分)動作が軽い.  ・マウスの左右ボタンに個別に色を割り振れる(この機能が無いソフトは個人的に嫌)    …と,良いことだらけであり,ドット絵初心者に特に最適といえる.使わない理由が無い.  筆者に言わせれば,ペイントへのショートカットがクイック起動(Windowsの「スタート」ボタンの横らへんの場所)に存在しない状況は  ...
  • 作成に役立つツール
    シナリオを作る、素材を作る上での便利なツールを紹介します (作成中)   シナリオ作成 ・フィールドマップエディタ エリア設定補助ツール、面倒なエリア座標の入力等を フィールドマップを見ながら簡単に設定出来ます あるとないとでは大違い、是非落としておきましょう 【入手】ドリルは漢のロマンだ   ・FT-ESS イベントスクリプトをチェックしておかしな部分が無いか探し当ててくれます デフォルト以上のシステムを組む場合は必要かも 【入手】きもちものっそい勢いでファーレントゥーガを楽しむところ   ・FT_XLS データ管理・編集用のワークシートです 数値等をがっつり管理したい場合に ※OpenOffice単体では肝心のマクロが動かないのでデータを 読み込み・編集できません。  解決策を知っている方、記載してくださると助かります。  【入手】きもちものっそい勢いでファーレントゥーガを楽しむところ...
  • ふぁらんくすOM大会・共同シナリオ参加者まとめ
    ふぁらんくすOM大会・共同シナリオ参加者まとめ 各シナリオに同梱されている付属テキストやReadMe等を参考にしています。 並び順は順不同ですが、単独名義での作品(少人数での共同制作を含む)がある製作者を上方にまとめています。 (最終確認:2024年2月22日) ハンドルネーム(敬称略) ふぁらOM第1回 OM第2回 OM第3回 OM第4回 決戦 エリクティス オリゾンテ BoI 単独制作作品 備考 T2 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 Meansエッグを倒せ人形達の踊り オリゾンテでは22名義 窪大兄皇子 〇 〇 〇 求める力(共同制作) ムクガイヤ本拠地クリア記録保持者@ノモス 水素(仮名) 〇 〇 〇 〇 〇 Perfect GeneGrowing Gene黒世界の饗宴魔竜の咆哮鋼鉄人機グンター世界幼年期の終わりに (無印/+) ヴァーレントゥーガのオリ...
  • 放浪人材制作向け参考資料(FT_ReUnion用)
    【放浪人材制作向け参考資料(FT_ReUnion用)】 「放浪人材のステータスの決め方が分からない……」という声を複数いただきましたので、次の内容を参考資料としてまとめてみました。参考までにどうぞ。 前作「ファーレントゥーガU」に登場したゲスト人材のステータス表 前作「ファーレントゥーガU」に登場した初期人材のステータスの一例 デフォルトの全マスターのステータス合計値 ユニットの系統ごとにまとめたステータス 上記の系統ごとにまとめた、ステータスが高めのユニットの一例 ※合計値には各再生値は含まないものとして算出しています。 【魔法と耐性の数値の意味】 魔法は『A=4・B=3・C=2・D=1』として数値化 耐性は『吸収=2・強い=1・弱い=-1』として数値化 【参考資料①:前作「ファーレントゥーガU」に登場したゲスト人材のステータス表】 前作のファーレントゥーガU...
  • 新共同シナリオ「FT_ReUnion」
    共同制作シナリオ『FT_ReUnion』概要【最終更新:2021/12/29】 この度「ファーレントゥーガU」の外伝にあたる共同制作シナリオ「FT_ReUnion」の制作が決定いたしましたので、新たに制作に参加してくださる方を募集いたします! 現在は放浪人材部門のみ募集しております。 ①陣営制作部門【定員に達したため〆切ました】 https //w.atwiki.jp/faren_ency/pages/757.html ②放浪人材部門【12/31まで募集】 https //w.atwiki.jp/faren_ency/pages/758.html 現在の追加確定数:46 部門ごとに専用の案内ページをご用意いたしました。詳細については、部門名の横にあるURLからご確認いただけるようになっております。 参加表明はTwitterの広報アカウントへのリプかDM...
  • 2ちゃんねる
    2ちゃんねる 現在の5ちゃんねる。匿名掲示板。 本スレことファーレントゥーガに燃えろ オリシナ系ファンアートスレオリゾンテ大陸のフィールたんはロリかわいい の2スレッドが常に立っていた。 ふぁらんくす・ドリルは漢のロマンだという二大掲示板がある中で、 敢えて匿名掲示板というプラットフォームを選ぶ人間の集まりだけあって 本スレの治安は非常に悪く、どんなシナリオも悪口しか言われず(少しでも褒めると本人降臨扱い) 相手を「厨房」「自作自演」扱いし合う無法地帯だった。ドリ漢から過去ログを見られる。 そんな環境ではあったが、2ちゃんねるの住人で共同シナリオを作ろう、という動きが起こると 意外にも盛り上がりクリエイター終結、オリゾンテ大陸が制作される。 その後、オリゾンテの反省点も活かしたさらなるシナリオを作る動きも派生し、 ヴァーレントゥーガにも移植...
  • ドラゴントゥーガⅡ章
    オリジナルシナリオドラゴントゥーガの続編。 別の作者によるものらしく制作wikiが立ちあげられている。 ドラゴントゥーガ制作wikiはこちら(外部リンク注意)
  • エルカ
    エルカ エディット講座に登場、幻のマスター -- 欣也 (2008-09-04 22 40 15) 寝不足。 -- 名無しさん (2009-02-07 04 41 39) へんぽこ戦士、エルカ。謎の戦士。最近、寝不足のエルカは、ついに、ぶっ倒れる。「ああ、ねむい…世界に平和が訪れるのはいつの日か…」 -- 名無しさん (2009-09-21 14 02 49) FTMCでも同名・同設定の人材が登場する。 -- 名無しさん (2013-10-17 21 03 55) エディタの使い方を説明するために登場したので厳密にはオリシナ枠 -- 名無しさん (2020-10-13 18 42 31) なおVTでは普通に魔法戦士になった -- 名無しさん (2020-10-13 18 42 40) エルとつくがエルフではない ファーレントゥーガ改造計画というオリシ...
  • オリジナルシナリオ
    オリジナルシナリオ 拡張シナリオ、オリシナ等とも呼ばれる。 デフォルトシナリオ(デフォシナ)に対する言葉で、あとあと氏以外の人間がエディタ等を利用して作成したシナリオのこと。 個人製作のもの(求める力など)、複数人が共同で制作するもの(FarenAfter70など)、自由参加型の共同制作のもの(浮遊大陸エリクティスなど)がある。 名前 コメント
  • FT製作者リンク
    製作者さんのリンク集。 (一応ドリル等でリンクされてるサイト、リンクフリーと思われるサイトが主になります) 載せてもいいのよ、とか こんなサイトがあるよ!とかあったら↓のコメント欄にご記入下さい。 (リンクの削除要請があれば速やかに消します) アクセス可能(最終確認日 2022年6月28日) サイト名 シナリオ 顔絵 ユニット スキル マップチップ テキスト ツール その他・備考 N Life ○ - - - - - - シナリオ製作記 Xaos Mir - ◎ - - - ◎ - 豊富な顔絵 きもちも(略) ※1 ○ - - - - - ◎ 製作支援ツール クレヨンと日記帳 - ○ - - - ○ - シナリオレビュー 天涯八潮路結社 ○ - - - - - - シナリオ製作記 ドリルは漢のロマンだ ◎ ◎ ◎ - ○ ◎ ○ ポータルサイト 成香のつれづれ日記 ◎ - ...
  • 共同シナリオ
    共同シナリオ 文字通り何人かが共同で作るシナリオの事 まとめを筆頭に絵師、陣営担当、テストプレイ担当など それぞれ役割分担をして作業を進める 中でもまとめには単独でシナリオ一本作りきれる技量と根性 計画的に作業を進め、円滑に仕事を割り振る統率力 個々の参加者への対応、トラブルの処理などの社交性等 かなりの能力と負担を強いられる -- 名無しさん (2009-07-01 13 15 18) 最近の共同は絵が綺麗。でも初期のゴチャゴチャ感も 結構好きだったりする、いかにも共同って感じがして楽しいw -- 名無しさん (2009-07-15 17 25 32) みんなが協力して制作しているうちはよいが、シナリオができてくるにつれ 「既にできている部分ににケチをつけるだけの参加者」や 「設定に口を出して少し変えさせるだけだけの参加者」が出てきて まとめの人の心労がすごいことになる。そ...
  • マジシャンイージー
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 陣営:貴族連合 サモナーのクラスチェンジ前のユニットとして制作されたユニット。初期バージョンにのみ登場。 名前 コメント
  • サモンマスター
    登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:一般ユニット 陣営:貴族連合 サモナーのクラスチェンジ後のユニットとして制作されたユニット。初期バージョンにのみ登場。 名前 コメント
  • ニケ
    陣営紹介 初期位地 種族 移動タイプ コンセプト 難易度 担当製作者 港湾都市シリーク 人間 海上 国に反旗を翻す者たち ☆ るね 陣営の特徴 全体的に手堅く、海のある地形のパフォーマンスが特に高い、本作の主人公陣営です! + マスター&人材データ-ネタバレ注意- 【ニケ/女神ニケ】 「私の軍人としての矜持を踏み躙る気なら――たとえ貴方であっても許さないよ」 旧エルピス公国の海軍大佐で本作の主人公。 旧公国領の統治者一族から海軍の指揮権を委任され、指揮官として戦火へ身を投じることとなる。 海の女神との契約者で水を自在に操る力を持つ術師寄りのマスター。 育成によってクラスチェンジが可能な唯一のマスターであり、成長後は女神の器として主である神に匹敵する力...
  • 観戦
    観戦 プレイヤーの数で、敢えて一人もマスターを選択せず観戦するモード。 ヴァーレントゥーガ(スペースキー長押しでプレイヤーユニット決定可能)と違い、途中からプレイ開始したりすることはできない。 制作者によるバランス調整のほか、オリジナルマスター大会(OM大会)などでも多用される。 名前 コメント
  • @wiki全体から「初心者制作講座」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索