Fate/EXTRA@wiki内検索 / 「アーチャー」で検索した結果

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  • アーチャー
    アーチャー アーチャー特徴 育成 運用 スキル 宝具 ステータス マイルームでの黄色会話タイミング 特殊条件会話 コメント 特徴 中級者向けのサーヴァント 耐久・敏捷・魔力が上がりやすく、幸運が上がりにくい。極めて平均的な性能 幸運以外のパラメーターをバランスよく上げられ、堅実な戦いを進められる アーチャーのスキルはスキルで投影精度を上げてから、投影精度に応じたスキルを発動するという変り種 スキルの威力は、投影精度と筋力の高さに依存 育成 セイバーと同様に、筋力と耐久をメインに上げていく。 魔力は非常に上がりやすいがスキルは全て筋力判定であるため旨味が薄い。 また、敏捷も上がりやすいがこちらに振るくらいなら筋力に振った方が結果としてダメージは上がる。 筋力が伸びにくいこともあり、ある意味セイバー以上に筋力重視で育てる必要がある。 運用 雑魚戦は通常...
  • コメント/アーチャー
    ...リアした感想としてはアーチャーの「計画性を持とう」にはガン無視で筋力と耐久だけ上げた方が良い 魔力はかなり振ってしまったが魔防UP以外殆ど見込めないから実質死にステな感じがした - 名無しさん 2010-07-31 10 49 40 投影精度上昇に際して上がる投影魔術威力ブーストに補正がかかる、とかだったら面白かったのかもねw 何にせよ、現時点では罠ステとしか言いようがないな - 名無しさん 2010-07-31 12 25 57 敏捷ってあげる必要ある? なんか変わるかな?筋力と耐久だけしか揚げてないから - 名無しさん 2010-07-31 12 00 19 質問するところじゃないが情報提供に関係するから一応  火力の下限が底上げされるから安定したダメージ出せるようになるけど敏捷振るくらいなら筋力振ったほうが火力上がるしよさげ スキル速度ってのは意味がいまいちよく分からな...
  • アーチャー(コントラクト)
    アーチャー STATUS CLASS アーチャー マスター 主人公 真名 無銘 宝具 無限の剣製 キーワード 干将・莫邪錬鉄の英雄 対魔力D 単独行動C 心眼(偽)B KEYWORD 無限の剣製(アンリミテッド・ブレイドワークス) +... 武器ではなく一つの魔術、固有結界の名称である。 固有結界とは術者の心象世界を具現化し、一時的にせよ現実を書き換える魔術の総称。 固有結界は大禁呪と言われる特別な魔術であり、修得している者は極めて少ない。 “無限の剣製”は剣を鍛える事に特化した魔術師が生涯をかけて辿り着いた一つの極地である。 この固有結界には彼が視た“剣”の概念を持つ兵器、そのすべてが蓄積されている。 干将・莫耶(かんしょう ばくや) +... アーチャーが愛用する一対の夫婦(めおと)剣。 剣としての性能も高いが、巫術、式典用の魔術兵...
  • アーチャー(エネミー)
    アーチャー STATUS CLASS アーチャー マスター ダン・ブラックモア 真名 ロビンフッド 宝具 祈りの弓 キーワード シャーウッドの森顔のない王 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運B 対魔力D 単独行動A 破壊工作A KEYWORD 祈りの弓(イー・バウ) +... このサーヴァントが拠点とした森にある、イチイの木から作った弓。 標的が腹に溜め込んでいる不浄を瞬間的に増幅・流出させる力を持つ。 対称が毒を帯びているなら、その毒を火薬のように爆発させるのである。 イチイはケルト、北欧における聖なる樹木の一種であり、かの森のイチイから弓を作るという行為は「この森と一体である」という儀式を意味する。 また、イチイは冥界に通じる樹とされる。 このサーヴァンはその特性を知ってか、末期の時には「自分をこの矢が落ちた場所に埋葬して欲しい」と言って矢を放...
  • 戦闘台詞集
    ...ーヴァントセイバー アーチャー キャスター コメント 契約サーヴァント セイバー [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 セイバー「奏者よ、指示を」 前半 セイバー「では、戦いを吟じるとしよう」 前半 セイバー「ふっ、華のない面構えよな」 前半 セイバー「始めよう、マスター」 後半 セイバー「任せよ! 一蹴に伏してくれる」 後半 セイバー「やや客受けが悪そうだな、これは」 後半 セイバー「ふむ、遠慮なく参るが良い」 OP人形戦 セイバー「去れ。すでに敗北した者に上る舞台はない」 対バーサーカー(アサシン) コマンド入力 セイバー「いざ!」 開始時 セイバー「ゆくぞ!」 開始時 セイバー「蹴散らす!」 開始時 セイバー「ああっ、もう……纏わりつくな!」 開始時・格下相手 セイバー「よい指揮だ、マスター」 有利時(前半) セイバー「悪くない。むしろ良い...
  • サーヴァント
    ...ント セイバー アーチャー キャスター 敵サーヴァント ライダー アーチャー キャスター ランサー(凛ルート) バーサーカー(ラニルート) アサシン バーサーカー(凛ルート) ランサー(ラニルート) セイバー ラスボスにつき反転 セイヴァー
  • 声優
    セイバー 丹下 桜 アーチャー 諏訪部 順一 キャスター 斎藤 千和 間桐 真二 神谷 浩史 ライダー 高乃 麗 ダン・ブラックモア 麦人 アーチャー 鳥海 浩輔 ありす 野中 藍 キャスター 野中 藍 ランルーくん 小林 ゆう ランサー 江川 央生 臥藤 門司 伊藤 健太郎 バーサーカー 柚木 涼香 葛木 羽多野 渉 アサシン 安井 邦彦 ラニ=VIII 真田 アサミ バーサーカー 安井 邦彦 遠坂 凛 植田 佳奈 ランサー 神奈 延年 レオナルド・B・ハーウェイ 朴 璐美 セイバー 水島 大宙 下ネタバレにつき注意 トワイス・H・ピースマン 東地 宏樹 両儀 式 坂本 真綾
  • 戦闘台詞集2
    戦闘台詞集2 戦闘台詞集2敵サーヴァントライダー アーチャー キャスター ランサー(凛ルート) バーサーカー(ラニルート) アサシン バーサーカー(凛ルート) ランサー(ラニルート) バーサーカー(アサシン) セイバー セイヴァー モンスター コメント 敵サーヴァント ライダー [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 ライダー「さぁて、おっ始めるかねぇ!」 慎二「凡人には超えられない壁を見せてやるよ」 6日目のみ・ランダム コマンド入力 ライダー「降参かい? 身ぐるみ寄こすんなら見逃してやろうじゃないか」慎二「おまえ……ほんとに金にしか興味がないんだな」 有利時 ライダー「稼げる時に思いっきりふんだくるのがアタシの流儀さ」 有利時 慎二「言い訳、考えといたら?」 有利時 ライダー「ありゃ、ケツに火が付いたか。こいつは世界一周どころじゃないかもね」慎二「何言ってる...
  • コメント/サーヴァントHPMP
    ...1 36 04 アーチャー:Lv40 HP2419 MP370 確認 - 名無しさん 2010-08-14 16 42 12 アーチャー:Lv41 HP2476 MP377 Lv42 HP2534 MP384確認 - 名無しさん 2010-08-15 16 35 16 アーチャーLv30 HP1843 MP298、Lv33 HP2015 MP319。Lv44 HP2649 MP398 - 名無しさん 2010-08-15 22 05 57 弓Lv17 HP1094 MP204、Lv18 HP1151 MP211、Lv19 HP1209 MP218、Lv20 HP1267 MP226、Lv21 HP1324 MP233 - 名無しさん 2010-08-17 00 21 11 続き、Lv24 HP1947 MP254、Lv25 HP1555 MP262、Lv26 HP...
  • コメント/7回戦
    ... 53 7日目 アーチャー 条件入手のエリクサー 条件が整っていれば、7日目でなくても入手可能 - 名無しさん 2016-02-13 21 44 54 2日目 アーチャー 黄色い会話 - 名無しさん 2016-02-13 21 57 05 アーチャー アイテムコンプリート 通常会話だか英雄王の話が聞ける - 名無しさん 2016-02-13 22 54 43 タイガークエスト未達成(及びアイテム取得率100%未満)だとSE.RE.PHイベント及びアリーナ手前イベントは発生しない模様? - 名無しさん 2016-04-03 13 11 01 GAGAGE確認 - 名無しさん 2016-05-04 17 14 57 ????でGBS(忠義)BGG(と、コードキャストバニッシュ)でした - 名無しさん 2016-05-15 14 39 08 ????でGBS(...
  • コメント/7回戦(2)
    7回戦4日目でアーチャーとの会話でアーチャーの過去が語られて味方マトリクスがEになりました。既出事項だったらすみません。。 - 名無し 2010-11-24 15 50 52 既出もなにも三日目の会話が全サーヴァント共通で昔話(マトリクスE解放会話)なんだが。 キャスターで出ない奴は単純に好感度が低いだけだ。 - 名無し 2010-11-24 20 35 43 3ターン待ちイベントが2回あるからコマンドもっと情報欲しいな。ラストだからみんなゴリ押しなんだろうがw -   2011-11-06 20 26 12 パターンは凛ルートの方にそろってるからそっち見ればいいな - 名無しさん 2011-11-17 09 54 22 コメント欄のテスト サーヴァント - 名無しさん 2011-12-21 08 11 21 マスター:「マスター」コメントも文字反転可能なんだな。便利だ -...
  • 2回戦
    ...する。」→戦闘回避 アーチャー「ここで仕留める。」→DEAD END「ここは息を潜める。」→戦闘回避 キャスター「絶好の機会だ、いくぞキャスター!」→DEAD END「じっと隠れる。」→戦闘回避 敵主従撤退後、奥の木に触れて毒状態を解除 トリガー入手 アリーナ踏破率100% 隠し通路なし 2日目 学園 夕方 2-A前の廊下の女子生徒と会話 2F廊下でラニと会話。アリーナでアイテム探し(3個) 5日目の占星術イベントで必要。 マイルームでサーヴァントとの黄色会話有り(セイバー確認) 1F廊下の大河から依頼。アリーナ第一層にある「柿」を探す。期限は二日 1-A前の廊下の女子生徒と会話 (図書館の本棚に「イチイの毒について」情報あり) アリーナ 第一層で敵主従ゆかりの品を3個探す 毒の木が生えていた場所から「年代物の矢じり」入手(占星術用) 正方形の部屋の左下の...
  • コメント/4回戦
    ...6 01 23 アーチャーの黄色会話は2回ある模様。(凜の事と吸血鬼の事) - 名無しさん 2010-08-01 22 39 18 行動パターンでAGAAAAありました。 - 名無しさん 2010-08-07 00 00 00 6日目第2層でもレアエネミー出現しました - 名無しさん 2010-08-07 00 15 30 凛ルート・アーチャーでの4日目の黄色会話が出ませんでした。2週目プレイのLv23、全部会話などは見てきていますが、4回戦6日目からリトライしてやり直しているのが原因? それとも他に条件があるのでしょうか - 名無しさん 2010-08-07 14 10 23 同じく凛ルートで黄色会話が出ません。2週目で男主人公です - 名無しさん 2010-08-08 02 52 49 残念ながら、アーチャー4日目は女主人公限定なんだ・・・ - 名無しさん ...
  • 7回戦
    ...の方が王様っぽい」 アーチャー「信じているよ」「サーヴァントの格が負けてるからなぁ」 キャスター「ありがとう」「神様より上はちょっと……」 夕方 2F 自動イベント(教室から廊下、□でどこかに移動後2Fでも自動)、選択肢「それを考えるにはまだ早い」「もちろん、夢が膨らむ」 1F 保健室:間桐桜(特上桜弁当) 教会 蒼崎橙子と会話 購買部 新たなアイテムと礼装が販売 アリーナ第1層:レアエネミー出現 9(NEPHILM Δ) 扉が閉まっていて1本道 ユリウス登場、バーサーカーと戦闘 VSバーサーカー 戦法・対策 HPは1万程度と弱体化している 1コマンド目に必ず猛虎硬爬山(攻撃スキル)を使用 対戦済みの敵主従ということもあり、エネミーコマンドがかなり開示される 行動パターン S A A G A S A G A B G S B...
  • コメント/6回戦
    ...3 48 31 アーチャーにて1日目と2日目にそれぞれ黄色会話有りました - 名無しさん 2010-08-03 15 32 30 2手目に必中無弓を使われました - 名無しさん 2010-08-04 13 53 02 軍神五兵、5手目に使用確認しました。 - 名無しさん 2010-08-04 20 09 31 軍神五兵、1手目にいきなり飛んできた… - 名無しさん 2010-08-04 21 03 14 必中無弓1,6wの2手目に来て死んだ・・・ - 名無しさん 2010-08-05 19 02 35 2日目にセイバーと黄色会話があった - 名無しさん 2010-08-05 22 44 49 バサカ戦3,4wのパターンでB,A,W,W,G,B確認。 - 名無しさん 2010-08-06 22 20 10 必中無弓3.4wの6手目に確認、バサカHP200...
  • コメント/二の月想海
    ...2 54 40 アーチャー - 名無しさん 2015-08-15 22 55 02
  • キャスターHPMP
    セイバー アーチャー キャスター レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP 1 140 112 11 21 31 2 185 120 12 22 32 3 13 23 33 4 14 24 1170 296 34 5 15 25 1215 304 35 6 16 26 1260 312 36 7 17 27 1305 320 37 8 18 28 1350 328 38 9 19 29 1395 336 39 10 20 30 1440 344 40
  • よくある質問
    ...Dって1種類なの? アーチャーは是・射殺す百頭とか無限の剣舞とか使えないの? FATE/the factの暗号メッセージが解読できない プロローグで人形に勝てないんだけど? 負けイベントです、気にせず進めましょう。 あきらめたらそこでゲーム終了だよ。 難易度は? 説明書にあるとおり イージーは各アリーナに回復の泉があります。 ノーマルは一の月想海の1層目のみ回復の泉があります。 おすすめサーヴァントは? 簡単な順に セイバー>アーチャー>キャスター 2周目以降は敵の行動情報や礼装など引き継ぐので、 ただシナリオの違いを楽しみたいのであれば1周目をセイバー:イージーにすれば後が楽になります。 1周目でキャスターは、イージーでも茨の道。ノーマルなら修羅の道。 特に序盤は辛いので、不安なようなら筋力を集中的に上げるようにすること。 ...
  • コメント/隠しサーヴァント
    アーチャーで倒しました。エリクサーとスキル連発の短期決戦オススメです - 名無しさん 2010-08-02 23 31 20 スキルとコマンド封印されるとかなり厳しいのでリアル運も必要かも - 名無しさん 2010-08-03 03 09 38 一ターン目の双ね鐘楼はキャスターだと致命的に成りかねないので呪層・黒天洞で防御を固めるが吉 - 名無しさん 2010-08-03 16 44 30 体力が減ると最後の手が毎ターン重ね鐘楼に成った気がする・・・、気のせいか? - 名無しさん 2010-08-03 22 12 18 こっちでも後半に使って来たよ。セイバーで宝具発動→帝政連発+エリクサーでゴリ押した。 - 名無しさん 2010-08-03 22 26 10 キャス狐は式の台詞「ちょっとまずいかな」あたりからは毎ターン6手目に黒天洞張る心構えでいいかと - 名無しさん 2...
  • コメント/1回戦
    黄色の会話、アーチャーも同じタイミングで発生しました - 名無しさん 2010-07-31 14 43 20 一日目の昼に書かれているイベントは朝のイベントだと思います - 名無しさん 2010-08-04 22 54 33 二週目セイバーですなのですが、うまくやればトレジャーハンティングの戦闘でライダーが倒せそうな感じだったのですが… やはり人形のときのように不可能なんですか? - 名無しさん 2010-08-05 23 37 54 自分は一週目のハンティング時にセイバーでギリギリで倒せたんですが、3ターン経過と同じ扱いでした - 名無しさん 2010-08-07 02 07 59 ハンティング、レベル13もあると2ターンでライダー沈むな。 - 名無しさん 2010-09-22 09 37 28 まぁ、倒したからといって経験値を貰えるわけじゃないけどな - 名無しさん 2...
  • メニュー
    ...ント セイバー アーチャー キャスター キャラクター 登場人物 サーヴァント その他 小ネタ バグ 戦闘台詞集 戦闘台詞集2 ダメージ計算式 経験値表 サーヴァントHPMP 本作改善への希望と要望 プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー 合計 - 今日 - 昨日 - 更新履歴 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ リンク AUTOMATON Eggplantmagazine t011.org
  • 7回戦(2)
    ...の方が王様っぽい」 アーチャー「信じているよ」「サーヴァントの格が負けてるからなぁ」 キャスター「ありがとう」「神様より上はちょっと……」 学園 自動的にMATRIX入手&第一層に暗号鍵生成 教室でサーヴァントと会話後、2F廊下に出ると言峰と会話 保健室の桜と会話すると「特上桜弁当」入手 教会の蒼崎橙子と会話 購買部に新たなアイテムと礼装が販売 アリーナ第一層 アリーナ内にある黒い障壁に触れる。 4つ目の黒い障壁の先に行くと、ユリウス&バーサーカーと戦闘 レアエネミー出現 9(NEPHILM Δ) VSバーサーカー 戦法・対策 HPは1万程度と弱体化している 1コマンド目に必ず猛虎硬爬山(攻撃スキル)を使用 対戦済みの敵主従ということもあり、エネミーコマンドがかなり開示される 行動パターン S A A G A S A G A B G S A ...
  • コメント/3回戦
    アーチャーとの黄色会話が1日目でも起こりました - 名無しさん 2010-08-01 18 49 33 6ターンたった後に宝具準備、6回後にいつもあるターン終了、その直前に宝具を発動させられてやられました。この回の宝具使用に関係するのはターン数だと思います。(HP云々関係なしで) - 名無しさん 2010-08-04 00 02 22 確かにそう思います。自分は1000切っても宝具準備なかったような気がします。 - 名無しさん 2010-08-04 00 06 41 後が怖いので聞いておきます。相手の宝具の効果ってダメージ条件で変動するんですよね?たとえば、どんな感じに?(ステータス下降とか、自己強化とか?) - 名無しさん 2010-08-09 19 44 42 1日目のUNKNOWN、倒すことが出来た場合、イベント進行、MATRIX入手 - 名無しさん 2010-08-1...
  • コメント/戦闘台詞集
    ...1 32 44 アーチャーのアサシン戦のセリフ書きましたが、カタカナにしてる所はちゃんと聞き取れませんでした。まず間違ってるだろうなぁ。 - 名無しさん 2010-07-31 18 46 45 聞き取った限りで直しておいた。間違っていたらまた誰かよろしく! - 名無しさん 2010-07-31 19 15 41 多分あってます。「アイアス」というのは熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)の事を言っていると思います。(あくまで予想だけど、アイアスと聞こえていたなら間違いないと思う) - 名無しさん 2010-08-01 21 50 58 すみません、それ違うところだと思います。 - 名無しさん 2010-08-01 22 02 07 よく見たらそうでした、ゴメンナサイ。_(_ _)_ - 名無しさん 2010-08-01 22 05 29 キャスターんとこのランサーのセ...
  • 隠しサーヴァント
    ...動。確実に防げるのはアーチャーの熾天覆う七つの円環のみ(スキル封印攻撃であっても防げる)。 スタンは発動しない場合があるため、スタンを当てにした戦術構築は賭けになる。 対戦条件は2周目以降、かつ、タイガークエストコンプリート。条件を満たすと大河がいた場所に虎聖杯が出現し調べるとアリーナに登場する。 行動パターン S(鐘楼) A A A A A S(鐘楼) A A A A B S(鐘楼) A B B A B S(鐘楼) A G G G G S(鐘楼) B A A A B S(鐘楼) B A B A B S(鐘楼) B A B B A S(鐘楼) B B G B G S(鐘楼) B B B B B S(鐘楼) B B G G B S(鐘楼) G A G A G S(鐘楼) G B B B B S(鐘楼) G B G G G S(鐘楼) G G B G B S(鐘楼)...
  • コメント/ダメージ計算式
    アーチャーで一の月想海の雑魚相手に与えるダメージが、筋力のみEXで約1300、耐久のみEXで約270、敏捷のみEXで約300、魔力のみEXで約220、筋力と耐久がEXで約2700、筋力と敏捷がEXで約3000、筋力EXに必要な141Pの振り分けを筋力:耐久=94:47で約1100、同ポイントを筋力と耐久が同じになるように振り分けると約900になった。なお零の月想海の雑魚にセイバーで筋力のみEXで約1300。キャスターで魔力のみEXで約220、魔力と耐久EXで約1300にだったと思う。ダメージの平均はかなり適当なので参考程度にしてください(特にセイバーとキャスター)。 - 名無しさん 2010-09-01 19 14 24 ~25がEランク、26~がDランク - メモ 2010-09-12 01 38 38 キャス狐Lv62 ステ 魔力Ex 耐久150 でダメージ1万超えを確認 99...
  • コメント/聖杯戦争終了後
    ...1 40 29 アーチャー(Lv52)で撃破。筋80 B耐125 A敏96 B魔56 C幸11 Eで振った。礼装は神刀と守り刀戦闘は→1ターン目 鐘楼GGABG 2ターン目 ABGBBB - 名無しさん 2013-03-04 21 14 06 3ターン目 BA仕手AAG4ターン目 AGBBA鐘楼5ターン目 GGGABA6ターン目 鐘楼BABG鐘楼(このターンで3分の1くらいのHPになった。)7ターン目 ABBAG奥義8ターン目 GAGB仕手B9ターン目 AB防壁BGA - 名無しさん 2013-03-04 21 20 57 10ターン目 練気ABGBB(式のHP赤、アーチャーがUBW発動ターン)11ターン目 鐘楼BA仕手GA鐘楼12ターン目 BA奥義GGB(スキル封印されたターン)13ターン目 BGB?A?(三手目のBで倒しました。)エリクサー二回、濃縮三回、守り刀で封印...
  • 二の月想海
    ...2 54 40 アーチャー - 名無しさん 2015-08-15 22 55 02 名前
  • 聖杯戦争終了後
    ...はないが、セイバーやアーチャーはかなり痛い。 総じてマスターの行動がいつにもまして重要になる。1ターンすら無駄にできないので、準備は入念の上に入念に。 相手のコードキャストはスキル封印。コードキャストでスキル封印が来たら桜弁当やリカバーで治療 相手サーヴァントの背にある光がすべて灯ると、一に還る転生を使用されゲームオーバー 行動パターン S A A A A A S A A A B B S A A B B B S A A B A A S A A B G G S A A G A A S A A G B B S A A G B A S A A G G G S G G B G B S G S G G B S B B S B B S S B B B B S S B A A B S S B G B ? S ? ? S A B S ? A B B G A A A G...
  • コメント/4回戦(2)
    ...2 26 14 アーチャーで図書室の聖杯の説明イベで、Lvは関係なし。多分一回戦か二回戦の図書室でレオから仮初の学校生活の説明を聞いたかどうか。僕は聞いてイベ発生。聞かないで進めてたらなかった。それとも何か別の問題が…?(図書室に入った回数など)長くて失礼した。 - 無限の剣製 2012-08-16 22 36 21 HP5460で6手目にスキル確認 - 名無しさん 2013-01-12 12 08 51 ダメージ以外のプルートの効果って「六倍の重力下に置かれる」って書かれてるから敏捷低下とかじゃない?六分の一とか。確証ないけど。 - 名無しさん 2013-04-26 16 11 36 1日目のDEAD END 選択肢。キャスターの黒天洞とアイテムでなんとか3ターン耐え、そのまま戦闘終了 トリガーコードイータを獲得できました - 名無しさん 2015-02-09 22...
  • コメント/2回戦
    ...1 40 09 アーチャー、これまでのアイテム回収率100%(一周目なので名立たる海賊の財宝は3個)で2日目にアイテム回収は半端にするな的な会話が発生。何かのフラグ? - 名無しさん 2010-08-16 07 16 37 ルーム会話 - 名無しさん 2010-11-18 19 41 53 5日朝。教会でダンと会話。これは1回戦4日目の教会会話を聞いてないと起こらないっぽい - 名無しさん 2012-04-05 21 35 55 2手目、3手目で顔のない王がくるとやばいw - 名無し 2013-01-01 08 39 00 1回 - 名無しさん 2013-02-17 16 54 00 2週目、鯖キャス狐、ステ上から - 名無しさん 2013-08-08 00 18 05 ミス。上からDDEAE、礼装純銀+神刀、かなり運ゲーですが5日目の3ターン戦で相手を倒せま...
  • サーヴァントHPMP
    ... 60 アーチャー レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP レベル HP MP 1 172 89 11 748 161 21 1324 233 31 1900 305 41 2476 377 51 3052 449 2 230 96 12 806 168 22 1382 240 32 1958 312 42 2534 384 52 3110 456 3 287 103 13 863 175 23 1439 247 33 2015 319 43 2591 391 53 3167 463 4 345 110 14 921 182 24 1497 254 34 2073 326 44 2649 398 54 3225 470 5 403 118 15 979 190...
  • バグ
    ...す~ 魔法→魔術 アーチャーのフィールド上回復時のセリフが、明らかに「コンディション」と言っているのに表記が「コンデション」となっている それは誤字というより英語のカナ表記と読み方の問題 ↑その2つが食い違ってるってことじゃ?
  • 5回戦
    ...?セイバーでは出ず。アーチャーでも出ず) 復帰後アーチャーからの言葉あり アリーナ 第1層 MAP奥で敵サーヴァントと戦闘 敵は相変わらず無敵状態のため3ターン凌ぐことのみを考えること。 3ターン全て同じパターン。1・2・6手目には必ずWAIT。 3手目に「周天、気を高める」を使用、4手目に攻撃、5手目に「周天、気を収める」を繰り返す。 4手目の攻撃はこちらの手を読んでくるため、コードキャストやスキル攻撃で潰すか、直後に回復を入れること。 一番手っ取り早いのは4手目を全て攻撃スキルにしてしまうこと。MP100ほど吹っ飛ぶが無傷確定。 また、攻撃にはスタンの追加効果がある(「周天、気を高める」の効果?)。 行動パターン 1 2 3 4 5 6 W W S ☆ S W ☆こちらの出した手の有利手(こちらが攻撃スキル時は行動しない) コイン入...
  • コメント/5回戦(2)
    ...56 20 アーチャーのレベル30で、宝具使わずに倒せました - 名無しさん 2017-06-23 22 29 14 3日目の魔力補給イベント後、マイルームにてキャスターと特別会話が発生し情報が開示される - 狐女主愛好家 (2017-08-21 02 46 36) ただしマイルームの会話にて「ダメージ受けすぎ云々」等の会話が発生し情報が開示されない場合がある(現にあった)ので、そのような場合は一度マイルームから出て入り直せば予定通り特別会話が発生します。 - 狐女主愛好家 (2017-08-21 02 49 52) SB?S?Gを確認 - 名無しさん 2017-10-08 08 41 56 3日目の敵主従との戦闘、4手目のみ攻撃とありましたが3ターン目の5手目に攻撃されました - 名無しさん 2018-01-04 21 50 33 決戦後のキャスターとの...
  • 6回戦
    ... マイルーム アーチャーがサーヴァントの場合、4回戦4日目に黄色会話を聞いていると凛ルート限定追加黄色会話あり セイバーがサーヴァントの場合 黄色会話あり (条件は不明 アリーナ第1層 獅子の襟章で扉が開く 第1層:レアエネミー出現 5(NEPHILIM γ) キャスターだとここまで全て(5体)討伐していれば翌日(3日目)マイルームでレアエネミー会話有り 呪層界・怨天祝祭→呪層界・怨天祝奉 3日目 昼 自動イベント(MATRIX入手) お弁当イベント購買部→2F 教室 夕方 屋上:遠坂凛と会話、選択肢「もちろん。約束する」「ごめん、無理」 マイルーム キャスター 選択肢付き黄色会話有り  好感度増減?一番上の選択肢は必見 ここまで全て(5体)討伐していればレアエネミー会話も有るので注意   呪層界・怨天祝祭...
  • 3回戦
    ...クターサーヴァント(アーチャー)と黄色会話有り 保健室の桜と会話すると「魔術結晶の欠片」入手 購買部で新たなアイテムと礼装が販売 アリーナ 第一層でありすと鬼ごっこ アリーナ奥まで追いかけるとイベント。「逃げる」を選択。イベント後MATRIX入手「立ち向かう」を選択すると巨人(UNKNOWN)と戦闘。一撃で3000程くらうためほぼ確実に敗北する。 第一層内にある赤いアイテムフォルダから「大鍋」入手(依頼用) 2日目 学園 2F廊下のありすと会話 1Fアリーナ前にいるありすと会話、「お友達をどかして」を選択 1F廊下の凛と会話、「『ヴォーパルの剣』って聞いたことない?」を選択 3F廊下の一成と会話 3F廊下のラニと会話、「アトラスの錬金術師って、ラニのこと?」を選択 1F廊下の凛と会話 購買部店員と会話 保健室の桜と会話し「桜特製弁当・試作型」入手 購買部店員と会話し...
  • ダメージ計算式
    セイバー アーチャー キャスター  物理攻撃ダメージ=筋力物理ダメージ+耐久物理ダメージ+敏捷物理ダメージ+魔力物理ダメージ+幸運物理ダメージ  呪法ダメージ=筋力呪法ダメージ+耐久呪法ダメージ+敏捷呪法ダメージ+魔力呪法ダメージ+幸運呪法ダメージ  物理防御力=筋力物理防御力+耐久物理防御力+敏捷物理防御力+魔力物理防御力+幸運物理防御力  呪法防御力=筋力呪法防御力+耐久呪法防御力+敏捷呪法防御力+魔力呪法防御力+幸運呪法防御力  最終ダメージ=(物理攻撃ダメージ×スキル威力)-相手の物理防御力  最終ダメージ=(呪法ダメージ×スキル威力)-相手の呪法防御力  通常攻撃三種(ATTACK、BREAK、GUARD)威力=1  EXターン攻撃威力=1.333  クリティカル威力=1.5  スキル威力=攻撃威力×クリティカル威力  防御力各係数...
  • プロローグ
    ...(「いいえ」を選ぶとアーチャーの場合のみDEAD END) サーヴァントと人形(UNKNOWN)の戦闘 敵の全コマンドが開示されるため楽勝 UNKNOWN 1 2 3 4 5 6 A B G B B B B B B B B B コメント 最新の10件を表示しています。情報提供、情報検証などにお役立てください。 ちなみに4日目で校門から出る際、はいを選ぶと、DEAD END - ナイトメア 2010-10-27 16 01 55 ネーム付き増えてきたな。俺も付けてみようかな(けどどんな名前にしようか) - 名無しさん 2010-11-18 19 40 47 BBGBBG - 名無しさん 2016-03-03 13 38 25 ...
  • 4回戦(2)
    ...ントと黄色会話有り(アーチャーで確認) アリーナ レアエネミー出現 2(NEPHILIM α)   (第1層・第2層どちらでも) 7日目 マイルームで情報を整理する 選択肢「魔眼と言った」→「星そのものである「真祖」」→「プルート・ディ・シェヴェスタァ」でMATRIX LEVELがEに 情報を整理したあと、1F用具室の言峰に話しかけ決戦へ 敵主従と会話選択肢1「いや、声がうるさくて……」「確かに怖い。ある意味」 選択肢2「……もう放っておいてほしい」「あなたの宗教がよくわからない」 選択肢3「サーヴァントに従う?」「真の神が……バーサーカー?」 選択肢4「堕天使じゃありません」「むしろ堕ちてるのはそちらでは」 VSバーサーカー 戦法・対策 3回戦までの相手と比べるとHPや攻撃力が格段に高くなっており、長期戦は必至。 Waitの使用頻度が高く、2...
  • 1回戦
    ...力特化したセイバーやアーチャーがパターンを読みきれば倒すこともできる。2周目以降で、古びた神刀があればLv9程度でも可。パターンは下記の決戦時の通常モードと同じで、宝具パターンには入らない。ただし倒してもEXPはゼロで、特に展開に変化があるわけでもない。 手に入った財宝は1個につき2000PPTで売却できる。序盤の良い資金源になるので忘れずに売っておくといい。 7日目 マイルームで情報を整理する 選択肢「クラシックな2丁拳銃」→「船」→「フランシス・ドレイクだ」でMATRIX LEVELがEに 情報を整理したあと、1F用具室の言峰に話しかけ決戦へ1回戦のみ情報整理しないと決戦に迎えない。 敵主従と会話選択肢1「やってみないとわからない」「そんなルールあるの?」 選択肢2-1「一応聞かせて」→選択肢2-2へ「遠慮しておく」→会話終了 選択肢2-2「断る」「呆れたので返事をしない」 ...
  • 4回戦
    ...ム サーヴァントがアーチャーかつ女主人公の場合、凛ルート限定の黄色選択肢会話あり(※保健室で凛に話しかけて以降) この会話を起こすと6回戦2日目に連動黄色会話が発生 アリーナ 2層 エネミーハンティング 敵サーヴァントの近くに行くと戦闘になる。この時点ではまず勝てないので避けるのが無難。 2周目以降であれば、礼装の「遠見の水晶玉」と「強化スパイク」を利用して避けながら狩るのも手。 1ターン目は1手目に「反逆耐性」使用(決戦時とはパターンが異なり、GUARDも使用してくる) 2~3ターン目は全ての手がスキル「呪縛の槍」と「粛正の儀」 キャスター使用なら1ターン目スキル連発で耐えて2,3ターン目はすべて黒天洞を使いつつ ギリギリのところでheal(32)で回復していけば3ターン凌げます フカヒレ 5日目 校庭 男子生徒(フカヒレ渡す 6日目にはいな...
  • コメント/トップページ
    ...虎の魔法瓶GET時のアーチャーのセリフ「この壷はいいものだ」 - 名無しさん 2010-07-24 12 09 00 1回戦鯖戦追加 - 名無しさん 2010-07-24 12 21 26 (削除) - 名無しさん 2010-07-24 13 00 42 TOPにネタバレはどうかと - 名無しさん 2010-07-24 13 05 25 隠しキャラ、小ネタのところに追加 - 名無しさん 2010-07-24 14 07 27 そろそろコメントの編集が必要かな?もしくは掲示板 - 名無しさん 2010-07-24 14 07 50 メニュー - 名無しさん 2010-07-24 14 26 28 隠しキャラでも反転しとく?コメ編集必要 - 名無しさん 2010-07-24 14 40 32 あー名前は反転してあったのか、見落としスマン - 名無しさん 2...
  • 5回戦(2)
    ...なんでもできる。 アーチャーの投影や、セイバー・キャスターの能力上昇スキルなどは1手目に使っておくのが無難。 またこの効果は2手目の攻撃力上昇のため2手目をこちらが攻撃スキルで攻撃すれば無意味になる。 宝具は1ターン目に必ず使用し、以降は4ターン毎(1,5,9…)に使用。 BREAK効果がありガード無効(防御スキルならガード可能)のHP割合ダメージだが、 1手目のスキルをhack(16)(守り刀)でスタンさせれば宝具も不発となる。当該ターンの1手目は必ずスタンさせればいい。実質守り刀は必須。 キャスターならMP回復目当てで打たせるのも有りだがダメージがキツイため不推奨。 アサシンのHPが半分を切ったあたりから、 ユリウスがコードキャストでガードを使用不能にしてくる。 とはいえ、宝具は元々ガード不能であり また、初手が必ずスキルであるため相手の手数自体が...
  • 6回戦(2)
    ...会話有り(セイバー,アーチャーで確認) マイルームでキャラクターサーヴァントと会話イベント(悪い虫の知らせ)有り(キャスターで確認) アリーナ 入口でイベント。敵主従の攻撃を避けるためアリーナの奥へ 少し奥に進むと敵主従がアリーナから撤退 襟章で赤い扉のロックを解除しその先のエリアを探索 第1層:レアエネミー出現 5(NEPHILIM γ)   キャスターだとここまで全て(5体)討伐していれば翌日(3日目)マイルームでレアエネミー会話有り   呪層界・怨天祝祭→呪層界・怨天祝奉 1層宝箱、踏破100%チェック 3日目 学園 朝 ラニと会話イベント。MATRIX入手 昼 B1Fの食堂へ行くとラニと会話。会話後2Fの教室へ 夕方 3F廊下のラニと会話 マイルームでキャスターと選択肢付き黄色会話有り 好感度増減?一番上の選択肢は必見 ここまで全...
  • コメント/5回戦
    ... 3日目の戦闘の時、アーチャーで4手目にローアイアスを使うとスタンを防げる上にアサシンの姿が見えるようになりました。 - 名無しさん 2017-05-05 09 39 14 ってコメントに載ってたわw - 名無しさん 2017-05-05 09 43 36 初ターン二打目EX確認しました 油断も隙もねえ…… - 名無しさん (2018-08-26 20 07 39) 凛と無銘の保健室イベント覗いた直後に桜に話しかけると、、、 - 名無しさん (2019-01-21 21 08 18) SE(?)B(A)A - 名無しさん (2021-03-08 21 04 31)
  • コメント/6回戦(2)
    ...う 受け止めた後にアーチャーとランサーが向かい合ってる 原作再現? - 名無しさん 2013-04-18 14 18 30 SGSGGE - 名無しさん 2014-02-01 19 01 47 初の槌をコードキャストで止め続けると、中つ槍とゲイボルグを使ってきません。ただし1ターンに連続で使ってくる場合は未確認。既出だったら申し訳ない。 - 名無しさん 2015-10-30 06 02 25 BGBGGE確認 - 名無しさん 2016-01-10 02 15 47 SGSGGE確認 - 名無しさん 2016-05-21 03 15 39 ドール戦、キャス狐の宝具マークが光ったので頑張れば使えそうです - 名無しさん (2018-09-02 01 41 02) SAAGBG確認しました - 名無しさん (2021-01-30 22 41 34)
  • 礼装
    ...のMPが150上昇 アーチャー契約時エネミー300体撃破後にマイルームで会話?引継ぎ不可 妖狐の尾 boost_mp(200); :マスターのMPが200上昇 キャスター契約時被ダメージ合計30万以上でマイルーム会話引継ぎ不可 アトラスの悪魔 boost_mp(120); :マスターのMPが120上昇add_invalid(); :サーヴァントの次に受ける攻撃を無効化 消費40 隠しサーヴァントからドロップ 引継ぎ可 備考 守り刀は宝具でもスタンを取れる場合がある。ただし通常スキルより確率は低め。 破邪刀のスタン率は守り刀より低め。 空気撃ちは二の太刀と三の太刀を同時装備した場合、長距離射程かつ二手スタンとなる。消費MPは一つ装備時と変わらない。 アトラスの悪魔はダメージは無力化できるが状態異常は防げない。使用したターンにEXターンに突入した場合EXターンの攻撃も無力化できる。
  • コメント/キャスター
    ... いや、セイバーとアーチャーじゃね?スキルも筋力頼りだし。キャス狐は魔力メインだけど筋力とか耐久とか上げないとすぐにやられちゃうから、考えながら戦う。ってーのが楽しいって言ってるんちゃうかな? - 名無しのごんちゃん 2010-09-01 00 08 51 つっても、キャス孤はキャス孤で魔力オンリーで十分戦える(二週目以降)し、魔力のみEXで式倒せるからなあ。封殺って言ってもスタン効かないのも居るからなあ。 - 名無しさん 2010-09-01 01 21 41 魔力EXと耐久C、他Eでの式撃破。 - 名無しさん 2010-09-01 01 23 52 スキル封じられなかったのか? - 名無しさん 2010-09-01 17 37 56 それ言うなよ。それでつらい思いした人いるだろうし。 - 名無しさん 2010-09-03 18 01 26 個人的には、筋力Cいるこ...
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