Fate/EXTRA@wiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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    ...1 35 25 メニュー - 名無しさん 2010-07-23 22 42 53 凛ルート敵鯖のパターン若干埋め - 名無しさん 2010-07-23 23 58 50 零の月にエネミーの行動パターンの説明を若干書いた - 名無しさん 2010-07-23 23 59 23 鯖ろ雑魚の行動パターンをで統一させました(三の月~七の月) - 名無しさん 2010-07-24 00 20 13 よくある質問とかはいらない?プロローグの質問とか何回も見たけど - 名無しさん 2010-07-24 00 29 43 よくある質問は必要だと思うけど、プロローグの質問ならプロローグの項目に書けばいいと思う。 - 名無しさん 2010-07-24 00 36 29 旧wikiっぽく横に並べたほうが行動パターンは見やすくない? - 名無しさん 2010-07-24 00 47...
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  • 七の月想海
    七の月想海 第1層 出現エネミー ANHELIMAGICA 1 2 3 4 5 6 A G A G A G A G A G A S A G B G A G A G B G A S B G A G B S B G A G A S B G B G A G B G B G A S B G B G B G B G G A G G B G G B G G B G G B G S B G G G B S G A A G A G G A A G B S G A A G B G A B G B S G A B G A G G A B G A S G A B B A B G A G A A G G A G A A S G A G A B G G A G A G A G A G G A G G A G G B G G A G B A S G A G B B S G A G B G G...
  • イベント・重要アイテム
    イベント・重要アイテム 名称 効果 入手場所 携帯端末機 聖杯戦争の情報を受信する携帯端末 第1回戦 1日目 間桐桜 マイルーム認証コード マイルームの扉が開かれる 第1回戦 1日目 言峰神父 古ぼけた手記 羊皮紙で作られた古びた本 一の月想海 第2層 桜特製弁当・試作型 購買部で話題の桜お手製弁当 第3回戦 2日目 間桐桜 天然ルビー 購買部に突如入荷された大粒の宝石 第3回戦 2日目 購買部店員 マラカイト 孔雀の羽のような縞模様のある緑色の石 第3回戦 2日目 遠坂凛 ヴォーパルの剣 ある特定の存在に絶大な効果を発揮する剣 第3回戦 2日目 ラニ=Ⅷ 獅子の紋章 ライオンを掘り込んだ金の襟章 第6回戦 1日目 花壇 トリガーコードアルファ 一回戦用トリガー 一の月想海 第1層 トリガーコードベータ 一回戦用トリガー 一の月想海 第2層 トリガーコードガンマ 二回戦用トリガー 二の...
  • プロローグ
    プロローグ プロローグ1日目 2日目 3日目 4日目 4日目(2回目) コメント 1日目 校庭から2F 2-A教室に移動 2F:新聞部部長 弓道場 藤村大河 「帰る」 「帰らない」を選んだ時は自分で正門まで移動 保健室前の慎二と桜に近づくとイベント。 2日目 2F:新聞部部長 屋上へ移動 「帰る」 「帰らない」を選んだ時は自分で正門まで移動 花壇に通じる扉の前にいる慎二と会話。 「通り魔?」 「何してるの?」 3日目 2F:新聞部部長 花壇へ移動 「帰る」 「帰らない」を選んだ時は自分で正門まで移動 2F廊下のレオに近づくとレオと葛木のイベント。 3Fの男子生徒と会話後、3F廊下でありすと遭遇イベント。 「振り返る」 「振り返らない」 4日目 2F:新聞部部長 2F 図書室 1F:レオナルドを...
  • 六の月想海
    六の月想海 第1層 出現エネミー FAITHLIAR 1 2 3 4 5 6 G A B B G A G A B S G B G A G B B G G B A B G B G B A B B G G B B B G G G B G B B G G B G S B G G G B B A G G G B B B G G G B B G B G G B S B G G B G B G ? ATTACKに毒の追加効果 使用スキル:メルトウィルス(ダメージ+毒) TREMORS 1 2 3 4 5 6 A A A G G A A A A G B A A A A G S A A A A B G A A A A B S A A A G B G A A A B G G A A A B B G A A A B B B A A A B S B A A G ...
  • コメント/戦闘台詞集2
    アサシンはダメージ時のボイスが「効いたぞ」で固定の上、HIT演出の度に発声する。 - 名無しさん 2010-08-20 21 42 56 そのため「鶴翼三連」のような連続HITのスキルを受けると、嬉しそうな声色もあってとてもシュール - 名無しさん 2010-08-20 21 43 48 ランサー凛ルート、EXTRAターンはランルーくん「そんな…まさか!」と聞こえた - 名無しさん 2010-08-21 02 08 18 アサシンの「フンッッ!ハァァッ!」が「憤ッッ!覇ァァァッ!」に聞こえる - 名無しさん 2010-08-22 21 24 54 変わんねぇじゃねーかw - 名無しさん 2010-08-26 02 50 27 たしかにwww - 名無しさん 2010-08-26 15 05 02 感じ方の問題? - 名無しさん 2010-08-26 15 21 30 ...
  • 本作改善への希望と要望
    Fate/EXTRAの改善点への要望などをアンケートするページ。 投票内の項目追加は その他 に記入して投票して下さい。 新規に投票項目を追加する場合はコメントに記入して下さい。 纏めて投票できないので、個別にお願いします。 要望を書くのに最も有効なアンケートはマーベラス公式の購入者アンケートとコンシューマゲームご購入者アンケートとのことですが、相手からの声が聞きたい場合はこちらの方がいいかもしれません。 Fate/EXTRAについて改善点 リメイク作への要望ゲームタイトル関連 メディア関連 ゲーム機(ハード) グラフィック関連 演出関連 システム関連 シナリオ関連 その他 コメント Fate/EXTRAについて改善点 リメイク作への要望 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1...
  • コメント/キャスター
    Easyなら泉で魔力回復が出来るので序盤から魔力と耐久に振るだけでもかなり強い - 名無しさん 2010-07-31 10 44 43 特徴のとこ、キャス孤は耐久上げたときよりも同じ分魔力上げたときのがダメージ大きいってこと? 威力はポイント消費するだけでも多少上がるという話だが - 名無しさん 2010-07-31 22 31 10 筋力と耐久を書き間違えてる?特徴に書いてあることはつまり、筋力が10点上がった時よりも魔力が10点上がった時のほうが通常攻撃のダメージ増幅が小さいってことだな。この10点ってのはポイント消費10点じゃなくて、能力値が10点って意味でね。 - 名無しさん 2010-07-31 23 10 30 書き間違えてはいない。ステ上げた時に与ダメに反映される度合いが筋力 魔力 耐久なのか筋力 魔力=耐久なのか。なんか耐久とか幸運上げても与ダメ上がると聞いたので...
  • 戦闘台詞集
    戦闘台詞集 敵サーヴァントはこちら→戦闘台詞集2 戦闘台詞集契約サーヴァントセイバー アーチャー キャスター コメント 契約サーヴァント セイバー [部分編集] 条件 台詞 備考 会敵 セイバー「奏者よ、指示を」 前半 セイバー「では、戦いを吟じるとしよう」 前半 セイバー「ふっ、華のない面構えよな」 前半 セイバー「始めよう、マスター」 後半 セイバー「任せよ! 一蹴に伏してくれる」 後半 セイバー「やや客受けが悪そうだな、これは」 後半 セイバー「ふむ、遠慮なく参るが良い」 OP人形戦 セイバー「去れ。すでに敗北した者に上る舞台はない」 対バーサーカー(アサシン) コマンド入力 セイバー「いざ!」 開始時 セイバー「ゆくぞ!」 開始時 セイバー「蹴散らす!」 開始時 セイバー「ああっ、もう……纏わりつくな!」 開始時・格下相手 セイバー「よい指揮...
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