FF7をファミコンに移植させた職人は神認定 まとめページver.2 @ ウィキ内検索 / 「効果音関係」で検索した結果
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効果音関係
制作の必要がある効果音メニュー フィールド・特定のイベント バトル 制作の必要がある効果音 今後制作の必要がある / 既に制作されSEフォルダに収録されている効果音の一覧です。 ファイル名の欄が空白の物が現在募集中。 また、既に埋まっている物も複数個候補が集まった場合選定の末ゲーム中で使用される物が決定されます。 メニュー タイトル 備考 ファイル名 参考 カーソル cursor.wav YouTube カーソルキャンセル cancel.wav YouTube カーソルエラー beep.wav YouTube PHS コール音 YouTube セーブ・ロード start.wav YouTube フィールド・特定のイベント タイトル 備考 ファイル名 参考 ドアオープン door_open.wav YouTube エンカウント encount.... -
メニュー
... 効果音関係 └ グラフィック関係 TortoiseSVN導入 開発用ファイル共有システムの導入について。 文章表記 セリフ等テキストの表記ルールについて。 スレでの提案、アイデア そのまんまスレで出た意見やアイデア。 その他 敵パーティ編成 敵パーティ編成表。 参考webサイト 製作するにあたって資料となりそうなwebサイト紹介するページ。 wiki編集ルール 編集する際のタグのきまりごと。守れば読みやすくなるかも。 当ページの訪問者数 本日 - 人 昨日 - 人 合計 ... -
トップページ
...リスト・BGM関係、効果音関係も参照のこと。 ■データ ●外部ファイル打ち込み乙です ●会話のシステムの充実にともない、会話のテキスト&分岐のフラグ等のまとめの需要が発生。 ●モンスターの行動パターンなどいろいろなデータのまとめが足りてない? ■その他 ●ダメージ計算機(*1)や効果音など、保存してる方がいらっしゃるならぜひともwikiを補完してほしいです。 流れちまうなんてHEEEEYYYY あァァァんまりだァァァァ ●祝・六周年。 ■関連 ●我らの板 http //drain.qp.land.to/bbs/ff/ ↓重いので新urlに切り替え http //kako.s206.xrea.com/ff/ この板にpart1~過去ログ、うpスレが格納されています。 ※ちなみに、正式名称は 『我らの作り上げる最後の幻想物語の模造品における... -
参加したい人向け・FAQ
....まずはBGM関係や効果音関係のページをご覧ください。どのBGMが未作成か記してあります。また、既存のBGMを聞くことで雰囲気も掴めるでしょう。ツールに関しては特に規定のツールはありません。好きなツールで作成してください。現在の環境では容量の都合上oggを採用していますが、基本的に変換出来ればなんでもおk。 Q.分からないことがある! A.スレは質問OKですので気兼ねなく質問してください。いろんな人がいるんで、大抵は返事が返ってくると思います。まだ決まってない事項の場合は、そこで決定することになるけど。。。 Q. A. Q. A. -
BGM関係
このページはFINAL FANTASY VII ファミコン音源化リストを引き継いだページです。 諸注意投票受付中タイトルについて 未作成タイトルについて 作成済みタイトルについて その他、特記事項 制作の必要がある楽曲サウンドトラック未収録曲・環境音 サウンドトラック収録曲 諸注意 投票受付中タイトルについて 「プレリュード」「闘う者達」「お前は...誰だ」「神羅ビル潜入」「更に闘う者達」「クレイジーモーターサイクル」「牧場の少年」「血の跡」「ゴールドソーサー」「砂の流刑地」「本命穴チョコボ」「雪に閉ざされて」の12タイトルは候補が複数種あります。こちらの投票ページから投票をお願いします。 未作成タイトルについて 「レッド13のテーマ」「エレキ・デ・チョコボ」「ルーファウス歓迎式典」「偉大なる戦士」「タイニーブロンコを奪え!」「魔晄キャノン発射~神羅爆発」「星の危機」「スタッフ... -
NSFの仕様
ここは、ファミコンにおける音楽(NSF)の仕様を つらつらと書いていくページです。 ■そもそもNSFって何よ ■NSFの基本は矩形波*2+三角波*1+ノイズ*1 ■矩形波パートについて ■三角波パートについて ■ノイズパートについて ■デルタPCMパートについて ■拡張音源について ■FFにおけるNSFの特徴 ●NSFつくりたい!!と思ったアナタへ ■そもそもNSFって何よ NES Sound Format、だったはず。要するにファミコンの音声形式とかそんな感じ。 ■NSFの基本は矩形波*2+三角波*1+ノイズ*1 ファミコンでは、基本的に3音+ノイズしか鳴らない。内2音は矩形波(波形が四角形)、1音は三角波(波形が三角形風階段状)。ノイズは、ドラムなどの音や風の音なんかに使われる。連続で鳴らすと、テレビの砂嵐のようなザーッという音がする。なお、これとは別に、デル... -
マップエディタ
BETA氏制作のマップエディタ、会話エディタの難しいとこの使い方を書いときます。 ページ作成理由の半分は管理人の備忘録だったりする。 BETA氏いわく、 316 : [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/05/21(土) 00 04 53.03 ID tKQIuvQPP . 315 無音とかあるのかよw とりあえず、ファイル名の欄に"nothing"と入れたら無音になるように修正しました。 気になることがあったらどんどん報告してほしい。開発終盤になるほど修正が困難になってくる。 らしいので、デバッグのログを見てもわからない、原因不明の強制終了が起きたりしたらとりあえずスレで報告を。 ※ダウンロードは左メニューの「製作ツール」から。 ■マップエディタ エディットモードでマップを打ち込... -
このwikiについて・FAQ
よくある質問をまとめてみた。 初めての方は読むと吉。 ※制作に興味がある人はこちらもどうぞ『参加したい人向け・FAQ』 ●何このwiki? ●FF7をファミコンに移植させた職人は神認定、とは? ●仕様は何を参考にしているのか? ●どれぐらい出来てんの? ●いつ出来るんだい? ●『本当に移植に向けた動きが起きてますが、もちろんそれ以外のネタ等もありです。』とはどういう意味? ●ドットも音楽も作れんけど、何かできる事はありますか? ●アセンブリ限定?ツクールで作っていいの?ハックロムは?cとかjavaで作っちゃダメ? ●マジでファミコンでプレイできんの!? ●この○○は、ファミコンじゃ実装できない!仕様を勉強し直せ! ●ファミコンとかどうでもいいからスーファミで作れよカス ●中国でもうできあがってるってよwwww職人涙目wwwwwww ●ニコニコに日本語版あるけど? ●何この... -
スレでの提案、アイデア
実機vsエミュ ディスクシステムvsカセット分割、に行き着くのかな?(次参照) ファミコンのカセットで容量足りるの? 今のところ、『カセット分割』という話が出ている。 エミュ限定でいいなら、セーブデータファイル(.sav)をリネームすることで、次のカセットにセーブデータをそのまま引き継がせる荒業がある。→実機でも動かせることにこだわるならそれは無理。 ディスクシステムならディスクの枚数増やせばいくらでもいけるかも。→エミュだと三枚組以上に対応したのがない。 そういえばターボファイルがどうのこうの・・・という話も出ていたような。あれはどうなったっけ? 実機の場合、↓のようなアイデアも出されている。 Part7.5より 57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/08/30(土) 04 32 35 ID E+93RA1A0 メガドライブの「ソニック&ナックル... -
NSFを作る
ここは、NSFの作り方について書くページです。 (2ch発祥のmck wikiが実はありますが、おーるいんわん志向?で) NSFの仕様・FF特有の仕様はNSFの仕様、 必要なソフトの入手や導入は参考webサイト・製作ツールを (最新のmck環境の導入法ではないので、最新がいい人は他所を……) 見てください。 ※記事作成した管理人はNSFわからないので前身wikiの丸写しです。 ■NSF00:初めに ■半角文字で書く ■コメント ■NSF01 基本 ■チャンネル ■音高 ■休符 ■音長1 ■音長2 ■初期化 ■NSF02 頻出コマンド ■@(0~3の数字)……音色指定1[AB] ■v(0~15の数字)……音量指定1[ABD] ■@v(0~255の数字)……音量指定2[ABD] ■NSF03 NSFのいろいろなテクニック ■無音部分をフル活用する ■LFOの考え... - @wiki全体から「効果音関係」で調べる