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FEG治安維持部隊~金剛の盾編成表 ターン14 分隊編成表 - (2009/04/02 (木) 01:26:26) のソース

分隊前の編成:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/403.html

■部隊書式
<金剛の盾第一分隊>

○部隊共通使用アイドレス 
-射出便利舎(組織):国有:1航路までの距離に1回20人機(2万t)までの重量物を毎ターン20回まで投擲することができる。 
-治安維持部隊(組織):国有:*治安維持部隊は治安維持判定時+8の評価修正を得る。

○初期AR:10 

○航路:なし 

03-00041-01_是空とおる
03-00268-01_松井

#WDあり 

○部隊評価値 
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 
26:24:24:20:21:23:23:23:20

○部隊可能行為評価値 
装甲:白兵:近距離:中距離 
25/白兵、近距離、中距離の場合は27:34:28:28 

○同調 
松井:16 

■使用特殊 
○評価値に反映される特殊 
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 
-*煌月/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 
-*煌月/近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 
-*煌月/中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。 
-メード武術(技術)/所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。 
-メイド姿(アイテム):個人所有:全能力+2(+HQ累積で+4)、みなし<バトルメード>(着用型/体) 
-オーマによる補正:みなし<バトルメード>の際に全能力+3 
# 【03-00268-01_松井】に適応。ルールブックhttp://blog.tendice.jp/200807/article_61.htmlより 
# f:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:赤にして慈悲は、バトルメードのアイドレスを着用する限り"メード長"として、性能が全能力で+3シフトする"の効果によるもの(松井に適応) 
# みなしに<バトルメード>が入っているときのみ。メイド姿を着用しているので常時発動になります。 
-挑戦の塔へ(イベント)/全評価が+2される。 
#【03-00041-01_是空とおる】に適応。イベントアイドレスにより個人補正がかかっています。 

○計算未使用の特殊 
-ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する 
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5 


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 
#WDなし 
○部隊評価値 
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 
25:23:23:18:19:22:22:22:19

○部隊可能行為評価値 
装甲:白兵:近距離:中距離 
24/白兵、近距離、中距離の場合は26:34:26:27 

○同調 
松井:16 

■使用特殊 
○評価値に反映される特殊 
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。 
-メード武術(技術)/所持することで白兵戦行為が可能になり、+2の修正を得る。 
-メイド姿(アイテム):個人所有:全能力+2(+HQ累積で+4)、みなし<バトルメード>(着用型/体) 
-オーマによる補正:みなし<バトルメード>の際に全能力+3 
# 【03-00268-01_松井】に適応。ルールブックhttp://blog.tendice.jp/200807/article_61.htmlより 
# f:オーマの特定アイドレス着用時の特殊効果 = 追記:赤にして慈悲は、バトルメードのアイドレスを着用する限り"メード長"として、性能が全能力で+3シフトする"の効果によるもの(松井に適応) 
# みなしに<バトルメード>が入っているときのみ。メイド姿を着用しているので常時発動になります。 
-挑戦の塔へ(イベント)/全評価が+2される。 
#【03-00041-01_是空とおる】に適応。イベントアイドレスにより個人補正がかかっています。 

○計算未使用の特殊 
-ワンダーダガー/短剣を使う限りにおいて、あらゆる判定に+6する 
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5 


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 

■部隊書式
<金剛の盾第二分隊>

○部隊共通使用アイドレス 
-射出便利舎(組織):国有:1航路までの距離に1回20人機(2万t)までの重量物を毎ターン20回まで投擲することができる。 
-治安維持部隊(組織):国有:*治安維持部隊は治安維持判定時+8の評価修正を得る。

○初期AR:10 

○航路:なし 

03-00046-01_川原雅
03-00067-01_竜乃麻衣
03-00724-01_風理礼衣
03-xx001-xx_オーレ(銘入り猫士) 

#WDあり 

○部隊評価値 
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 
27:25:24:15:23:23:25:29:20

○部隊可能行為評価値 
装甲:白兵:近距離:中距離 
25/白兵、近距離、中距離の場合は28:33:31:34 

○同調 
オーレ:12 

■使用特殊 
○評価値に反映される特殊 
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 
-*煌月/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+1。 
-*煌月/近距離戦闘行為,,条件発動,(近距離での)攻撃、評価+1。 
-*煌月/中距離戦闘行為,,条件発動,(中距離での)攻撃、評価+1。 
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。 

○計算未使用の特殊 
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5 


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ 
#WDなし 
○部隊評価値 
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 
24:22:21:12:20:20:22:26:17

○部隊可能行為評価値 
装甲:白兵:近距離:中距離 
22/白兵、近距離、中距離の場合は25:29:27:30 

○同調 
オーレ:12 

■使用特殊 
○評価値に反映される特殊 
-*舞踏体/歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、攻撃、防御判定は評価+3できる。補正を選択した時は燃料1万tを必ず消費する。 
-*緊急投擲展開軍は歩兵白兵戦闘行為が出来、この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。 
-*緊急投擲展開軍は歩兵射撃戦行為が出来、中距離、近距離を攻撃できる。この時、攻撃、防御、移動判定は評価+3される。燃料を1万t必ず消費する。 

○計算未使用の特殊 
-アンデットバスター(マジックアイテム)/アンデッドに対する攻撃、評価+5 
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