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個人騎士団:是空とおる後期型2(T17) - (2011/05/13 (金) 21:52:29) のソース

03:是空とおる後期型2個人騎士団 
■A.共通根拠URL 
(A-1) 着用アイドレス表URL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/541.html 
(A-2) 文殊個人修正一覧URL:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 
(A-3) 藩国イグドラシルURL:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 
(A-4) 文殊組織保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons 
無し 
(A-5) 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 
-帰還用定期券:是空とおる後期型2 
(A-6) 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/201101/article_2.html 
-宰相府藩国,るしにゃん王国,akiharu国,海法よけ藩国,鍋の国,レンジャー連邦,世界忍者国,玄霧藩国,ナニワアームズ商藩国,フィーブル藩国,キノウツン藩国,紅葉国,羅幻王国,無名騎士藩国,リワマヒ国,ゴロネコ藩国,涼州藩国,FVB(越境聯合の許可URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12840,http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=12840,http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=13073) 


■B.部隊情報 <是空とおる後期型2個人騎士団> 
(B-1) 部隊共通使用アイドレス 

無し 

(B-2) VCC未登録アイドレス 
(太元使用につき省略)

(B-3) 部隊編成 
○歩兵 

L:ダガーによる可能行為 = { 
 t:名称 = ダガーによる可能行為(定義) 
 t:特殊 = { 
  *ダガーによる可能行為の白兵距離戦闘行為 = 歩兵,,(短剣を使う場合での)白兵距離戦闘行為が可能。 
 } 
} 

#質疑により、ダガーマンはダガーを用いれば白兵距離戦闘行為が可能:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19290 
#!個別付与:ダガーによる可能行為,是空とおる後期型2 


#!特殊無効:超人ぽい常人のトークン補正
##評価値を算出するために上記特殊を無効にしています。評価値を提出の際は、数値等を確認の上トークン補正をプラスした評価値を提出する場合があります。


#!有効条件:全裸での 
#!有効条件:服を脱いでる間 

#!状況:原素子を思う限り 
#!有効条件:原素子を思う限り 

#!状況:ダガーとして使う場合&短剣として使う場合 
#!有効条件:ダガーとして使う場合での 
#!有効条件:短剣を使う場合での 

#!状況:ダガーとして使う場合&短剣として使う場合&原素子を思う限り 
#!有効条件:ダガーとして使う場合での 
#!有効条件:短剣を使う場合での 
#!有効条件:原素子を思う限り 

03-xxx17-01_是空とおる後期型2:是空とおる後期型2+HQ; 
-挑戦の塔へ(是空版):個人所有:全評価が+2される。 
-ブルーアイズ:個人所有:怒りに満ちている状態をもったこの瞳を見たものは反論が出来なくなる(携帯型) 
-素子からもらったダガー:個人所有:(ダガーとして使う場合での)全判定、評価+4。(着用型/片手) #ダガーを2本装備できる根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7507 
-古いが新しいダガー:個人所有:(ダガーとして使う場合での)全判定、評価+4。(着用型/片手) #ダガーを2本装備できる根拠URL:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=7507 
-地味な筋肉トレーニング:個人所有:(服を脱いでる間){筋力,体格}、評価+4。(絶技) #ブルータイツマンの特殊である“ブルータイツマンは全裸として扱う”により常時発動 
#-絶技音速剣:個人所有:(白兵距離での)攻撃、評価+16。,,(絶技戦において)白兵距離攻撃を行うことができる。この時評価は”使用者の白兵評価+16”を用いる。(絶技) 
-音速で動いたように見えるトリック:個人所有:AR3距離を移動する 
-クリスマスの加護:個人所有:加護を与えられた対象1名は死亡時にその結果を3回無視して死ななかったことになる。
-トリック:個人所有:トリックを使うと敵は一つの勘違いを行う。
-パーム:個人所有:任意発動,手から60cm立方体以下のアイテムを取り出す
-分身:個人所有:任意発動,使用者は1d6体になる。
-帰還用定期券:FEG所有:FEGにゲーム内時間2日で帰還できる。障害がある場合、その報がFEGに届く(携帯型) 
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB 
-挑戦の塔へ:個人所有:全評価が+2される。 #鍋嶋 つづみさんのイベントに同行した際の効果になります。重複してイベントの効果を受けることができる根拠はこちらです →http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=6512 
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00145-01%A1%A7%C6%E9%C5%E8%A1%A1%A4%C4%A4%C5%A4%DF #鍋嶋 つづみさんの個人取得HQ根拠URLとなります。
 
#クリスマスの加護、トリック、パーム、分身は尚書掲示板に申請済ですが、5月13日現時点で個人ページに未反映です
#申請根拠:http://cwtg.jp/syousyo/nisetre.cgi?no=4170



○乗り物(フルデータあり) 

無し 

○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) 

無し 

○騎乗兵器 

無し 


■C.部隊能力 
(C-1) 初期AR:15 

(C-2) 航路:なし 

(C-3) 部隊評価 
<本隊>
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
49:49:45:45:45:45:45:45:45
装甲(通常):47
魅力:45
侵入(敏捷・器用):45 / 侵入(幸運):45
追跡(感覚):45 / 追跡(幸運):45
偵察:45
隠蔽:45
陣地構築(筋力):49 / 陣地構築(知識):45
歌唱:45
対要塞戦闘:45 #太元で出力されないため記載。行為可能根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9776、http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524 
対空戦闘:45 #太元で出力されないため記載。行為可能根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9776、http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524 

○同調
03-xxx17-01_是空とおる後期型2:45

<本隊>(原素子を思う限り)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
54:54:50:50:50:50:50:50:50
装甲(通常):52
魅力:50
侵入(敏捷・器用):50 / 侵入(幸運):50
追跡(感覚):50 / 追跡(幸運):50
偵察:50
隠蔽:50
陣地構築(筋力):54 / 陣地構築(知識):50
歌唱:50
対要塞戦闘:50 #太元で出力されないため記載。行為可能根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9776、http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524 
対空戦闘:50 #太元で出力されないため記載。行為可能根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9776、http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524 

○同調
03-xxx17-01_是空とおる後期型2:50

<本隊>(ダガーとして使う場合&短剣として使う場合)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
69:69:65:65:65:65:65:65:65
装甲(通常):67
魅力:65
白兵戦:69
侵入(敏捷・器用):65 / 侵入(幸運):65
追跡(感覚):65 / 追跡(幸運):65
偵察:65
隠蔽:65
陣地構築(筋力):69 / 陣地構築(知識):65
歌唱:65
対要塞戦闘:65 #太元で出力されないため記載。行為可能根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9776、http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524 
対空戦闘:65  #太元で出力されないため記載。行為可能根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9776、http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524 
#白兵の可能根拠:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19290
#白兵戦の値は、絶技音速剣をぬいたものとなります
#使用の際には白兵評価+16されます


○同調
03-xxx17-01_是空とおる後期型2:65

<本隊>(ダガーとして使う場合&短剣として使う場合&原素子を思う限り)
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
74:74:70:70:70:70:70:70:70
装甲(通常):72
魅力:70
白兵戦:74
侵入(敏捷・器用):70 / 侵入(幸運):70
追跡(感覚):70 / 追跡(幸運):70
偵察:70
隠蔽:70
陣地構築(筋力):74 / 陣地構築(知識):70
歌唱:70
対要塞戦闘:70 #太元で出力されないため記載。行為可能根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9776、http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524 
対空戦闘:70 #太元で出力されないため記載。行為可能根拠:http://cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article&id=9776、http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524 
#白兵の可能根拠:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=19290
#対要塞戦闘、対空戦闘の算出根拠:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=24524
#白兵戦の値は、絶技音速剣をぬいたものとなります
#使用の際には白兵評価+16されます


○同調
03-xxx17-01_是空とおる後期型2:70

#ダガーマン等の特殊使用の可否、および可能行為は使用毎に質疑を行う予定です。ここでは使用できた場合の値を記載しております。参考URL:http://cwtg.jp/bbs2/nisetre.cgi?no=23751 


(C-4) 評価値に反映される特殊 
太元書式のため省略

(C-5) その他行為/特殊 
-是空とおる後期型:是空とおる所有:レーザー、ビーム、ミサイルを受けない。
-ブルーアイズ:是空とおる所有:怒りに満ちている状態をもったこの瞳を見たものは反論が出来なくなる(携帯型) 
-音速で動いたように見えるトリック:是空とおる所有:AR3距離を移動する 
-クリスマスの加護:是空とおる所有:加護を与えられた対象1名は死亡時にその結果を3回無視して死ななかったことになる。
-トリック:是空とおる所有:トリックを使うと敵は一つの勘違いを行う。
-パーム:是空とおる所有:任意発動,手から60cm立方体以下のアイテムを取り出す
-分身:是空とおる所有:任意発動,使用者は1d6体になる。
-超人ぽい常人:是空とおる所有:名言を吐くごとにトークン1を得る。このトークンは1ターンの間続く。 
-超人ぽい常人:是空とおる所有:攻撃を受けるごとにトークン1を得る。このトークンは1ターンの間続く。 
-超人ぽい常人:是空とおる所有:全判定、評価+<*超人ぽい常人のトークン>。 
-古いが新しいダガー:是空とおる所有:是空が民を護ろうする限り何度でもその手の中に戻る。
-素子からもらったダガー:是空とおる所有:是空が是空であることを思い出す限り何度でもその手の中に戻る。
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00041-01%A1%A7%C0%A7%B6%F5%A4%C8%A4%AA%A4%EB 


■D.分隊情報<【任意の分隊名】> 

無し 

■E.消費資産 
(E-1) 出撃費用 
資源:0万t 
食料:0万t 
燃料:0万t 

(E-2) 編成種別 
軽編成 

(E-3) 特殊消費(重編成の場合は3倍) 
資源:0万t 
食料:0万t 
燃料:0万t 

(E-4) 消費修正 
○部隊全体に修正を与えるもの 
海軍兵站システム:FEG:燃料×0.31 

○部隊の一部に修正を与えるもの 
無し 

(E-5) 合計消費 
資源:0万t 
食料:0万t 
燃料:0万t 
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