FEG@wiki内検索 / 「E96防御」で検索した結果

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  • E96防御
    E96 防御 SS&イラスト&RP&作戦 SS かすみ@FEG K2@FEG イラスト とよのか苺@FEG 竜乃麻衣@FEG 作戦 かすみ@FEG FEGはもともと宇宙対策を念頭においた藩国の運営が行われていたが、それでもまだまだ戦力としてはこころもとない状況であった。 これをなんとかすべく、現在藩王夫人指揮のもと、国内の整備班が必死で作業しているのである。 「対空機関砲装着よし!」 「増加装甲タイルの装着もOKです」   結局のところ、対空戦闘においては敵よりも先に把握し、敵よりも先に撃つということに尽きる。そもそも空を飛ぶということはそれだけで大変なことなのだ。ちょっとしたことで飛行不能になり、墜落してしまう。そのリスクは地上戦闘とは比べ物にならない。そのため、機関砲で弾幕を張ることを想定していた、 「なんとか間に合いそうね」  ぽんぽんとスパナで軽く肩...
  • E96
    ...96 ミアキス攻撃 E96防御 BBS2 宇宙戦についてイラストSS発注
  • E96 防御
    ミアキスの装甲 輸送艦 10*1.5 = 15 砲撃艦 10*1.5+8 = 23 合計23 1:敵の長距離攻撃なので軌道を確認 2:エステルなどの指示を確認 3:FVBやFEGは宇宙連戦をこなしており、問題なく連携を行う。 ・敵の攻撃手段は主にレーザーであり、強力ではあるが点の攻撃である。よって被弾面積を最小限に取るように心がける事。 ・デブリに隠れる事で攻撃を避けるよう心がける事。 ・相手が攻撃してきた際は体全体を攻撃線からはずすようにして防御する。 ・周囲の遮蔽物使って身を隠す ・一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ ・各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 ・敵の射戦に対して、90度に移動するようにする。 ・チャフ・フレア・ECM展開 ・太陽風の影響で敵...
  • E101ミアキス防御・回避総合 (RP防御1組み込み
    ミアキス防御・回避総合 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それ...
  • E101ミアキス防御・回避1
    ミアキス防御・回避1 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それで...
  • E101ミアキス防御・回避2
    ミアキス防御・回避2 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 ...
  • 財務履歴詳細(T8)
    財務履歴詳細(ターン8) 最終更新:2008年06月12日17 25 27 財務履歴詳細(ターン8)ステージ8ターン8の生産 持ち込み品 定期報酬6/24、7/1、7/8、7/15 96 ターン7終了時の整備イベント 第4次公共事業:試作機公募 ターン8 聯合のお知らせ 96 宇宙の戦い 90 マジックアイテムを探そう 4チーム合同 ターン8 市場 イベントEX ロジャー奪還 ターン7俸禄 参謀 ターン7俸禄 護民官 ターン7俸禄 法官 市場取引 6/30分 (ターン8市場取引) イベント98 九州会戦 ステージ8 ターン8の生産 アイドレス 資金 資源 食料 燃料 娯楽 犬猫士 I=D WD アイドレス工場 ※1 - -5 - - - - - +25 燃料生産地 - - - +15 - - - - 造船所(取得申請中)※2 - -3 - - - - +3 - 西...
  • E101ミアキス防御・回避総合
    ミアキス防御・回避総合 装甲の評価値:  評価10×1.5(2隻分)+2(秘書官・名パイロットシフト)=17 I=D、RB、航空機での戦闘時、あらゆる判定は×1.50(評価1)される。 この時燃料1万tを必ず消費する。 秘書官はI=D、艦船のパイロットになることが出来、これらを使った判定では×1.50(評価1)を受ける。 燃料消費:1 ―――――――――――――――――――――――― 赤オーマとの決戦以来となる宇宙での戦い、その出番を待ち続けたミアキスは巨大な要塞を臨む戦場にあった。敵は強大、加えてこちらには残された時間はもう無い。 兵の士気はこれ以上無く高かった。ここで負ければ、青森まで皆を送り届けることさえ出来なくなる。 思えばこれまでの戦いで負けられない戦いでなかったものなど一つとして無かった。皆、戦闘にいたるまでの疲労でヘトヘトだったが、それ...
  • E98 防御
    敵オーマの攻撃が始まった。敵のオーマの兵達が弓を構え、 矢を番えて放つ。敵アラダ達も、腕を高く上げ、緑の光を 纏わせ、攻撃を開始した。緑オーマの名の通り、緑色の光が 矢となり、槍となって無数にニューワールドの軍勢に雨のように 降り注ぐ。その攻撃が、大勢にあたり、怪我どころか死に至るで あろう事は十分に予測できることであった。 「盾になりそうな所に隠れますよ」 「味方の兵士を盾にすればいい。いくらでもいるだろ」 物騒な会話を交わしているのは、滋賀小助と岩手文明である。 二人はかつてコンビを組んでいたが、今でもその頃と変わらぬ連携が取れていた。 「普通に隠れれば良いでしょう。あなたは余裕で隠れれるでしょうから、他の方々を助けてあげてください」 「チッ、面倒な」 岩手はやんわりと滋賀をたしなめる。 この男、戦場にあっても飄々とした態度を崩さない。 届き始め...
  • E98 防御2
    * 作戦 オペレータ修正がある場合 ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある ・オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる ・オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている ・オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている ・地形情報のオペレートをうけることで、隠蔽がとれる地形が判っている ・地形情報のオペレートをうけることで、安定した防御姿勢が取れるポイントが判っている ・会話をすることで緊張をほぐし、リラックスした状態で行動を行える。 地形 ≪市街地≫ ・道路が整備されており、速やかに部隊展開が出来る ・街路や建物を背景として敵の姿、攻撃を確認...
  • 財務履歴一覧(T7)
    財務履歴一覧 (ターン7) 最終更新:2007年07月02日21 37 08 編集履歴:   7/2 7/1のE96 宇宙の戦いにおける質疑を受けて、E87でのプラットホーム及びT-STSの入手数を変更 ※注:兵器系は以下のように省略している  煌月: 煌月/ウォードレス  Ame : 01 アメショー/I=D  EX : エクストリーム・アメリカン(改良型アメショー)/I=D  EX空: エクストリーム・アメリカン防空型/I=D  黒曜: 02 黒曜/I=D  Tur : 03 ターキッシュバン/I=D  船 : タマハガネ級兵員輸送艦  PF : 多目的宇宙プラットホーム ミアキス  T-STS : オンドゥル式再利用型打ち上げ機・T-STS - ターン6 終了時の財政状況 - - - 39 141 82 68 40 16 65 4 9 ...
  • E97 防御5
    アキスの装甲 輸送艦 10*1.5 = 15 砲撃艦 10*1.5+8 = 23 合計23 1:敵の長距離攻撃なので軌道を確認 2:エステルなどの指示を確認 3:FVBやFEGは宇宙連戦をこなしており、問題なく連携を行う。 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は 不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、 防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、 機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 (過去の作戦を収めた作戦ライブラリより) 【陣形】 ・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 ・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 ...
  • Ex防御2
    【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 是空とおるの式神の煙を煙幕に使って敵の視界を奪う。 ≪歩兵≫ イヤマフを耳に装備し、銃撃時に発生する射撃音から耳を保護する。 ヘッドセット(ゴーグルつき):頭部を衝撃や銃弾から防御するとともに、小型無線機や小型ライト、ナイトビジョンを装備する。 無線機:長距離通信や、高速データ通信が可能なものを使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置:目標の正確な位置を測定でき...
  • Ex防御1
    目の前に敵がいる。そんな、戦場で当たり前の状況を認識し是空とおるは、ひとつ首をひねって、うーんとうなった。 問題は、敵が攻撃しようと目を怪しく光らせながら迫っていることぐらいである。いや、それが最大にして最悪の問題だが。 是空は考えた。この状況をどう切り抜けようか、その作戦を考え始めた。そして思いつく。防御すればいいじゃん。 一人でうんうんとうなずくと、彼は防御のための作戦を考え始めた。 【地形】 ≪全般≫ 攻撃の的にならないよう、稜線や丘の上などの高所をさけ、低地を移動する。 地形地理や自然条件、建築物などを盾や目くらましとして使い、防御・回避を行う 予め攻撃が来る方向を予測しておき、遮蔽になるであろう物を見つけておく。 凹凸のない場所はなるべく避ける。 【装備】 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 是空とおるの式神の...
  • E98 防御分割
    敵オーマの攻撃が始まった。敵のオーマの兵達が弓を構え、 矢を番えて放つ。敵アラダ達も、腕を高く上げ、緑の光を 纏わせ、攻撃を開始した。緑オーマの名の通り、緑色の光が 矢となり、槍となって無数にニューワールドの軍勢に雨のように 降り注ぐ。その攻撃が、大勢にあたり、怪我どころか死に至るで あろう事は十分に予測できることであった。 これを喰らうわけには行かない。岩手と滋賀は、 その攻撃を見ると、互いに頷いて、白い手袋をはめ、 魔を呼び出した。 IMG_000345.jpg イラスト:あやの 手をつなぐ、ウェーブデビル。 光り輝き、輪となり、緑の矢を、槍を一つ残らず消していく。 「文明…」 「分かってます。背中はまかせてください」 しかし、緑オーマ達はその光景を見てもなお、 攻撃の手を緩めない。第二陣の緑の矢が、槍が、 飛んで...
  • E95防御
    E95 防御 作戦 かすみ@FEG 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 風理礼衣@FEG 陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 【操舵術】 一カ所に固まらないように分散して戦力の低下を防ぐ 各員が常に情報リンクする事で、敵情報を速やかに伝達し、回避がスムーズにできる。 敵に接近して走り回ることで相手の視界から見えなくな...
  • E94防御
    E94 防御 作戦 周船寺竜郎@FEG WD装備であるシールドを用い、攻撃を防ぐ WDの瞬発力で手近にある遮蔽物へ移動し、攻撃を防ぐ イラスト とよのか苺@FEG IMG_000329.jpg SS かすみ@FEG 黒い波が押し寄せる。それは、目の錯覚でもなんでもない。 黒くぬった一団が向かってくるのだ。黒オーマ。攻撃力最高、 単体での力は強いと噂されるオーマである。さすが、というべきか。 彼らは強かった。ただ、勇ましく攻撃を繰り出すその姿。 わずかな恐怖すら見えず、まるで戦いを心の底から楽しむような、 そんな印象をあたえる。しかし、彼らの攻撃を受ける我々にとって、 その勇ましさは惚れ惚れとする憧れを抱かせるとともに恐怖を 与えるのだ。圧倒的なまでの攻撃力に足がすくみ、気おされる。 そして、相手の一団が強力な...
  • E97 防御4
    アキスの装甲 輸送艦 10*1.5 = 15 砲撃艦 10*1.5+8 = 23 合計23 1:敵の長距離攻撃なので軌道を確認 2:エステルなどの指示を確認 3:FVBやFEGは宇宙連戦をこなしており、問題なく連携を行う。 【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は 不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、 防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、 機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 (過去の作戦を収めた作戦ライブラリより) 【陣形】 ・敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 ・四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 ...
  • E98 防御分割2
    敵の放った攻撃が直ぐそこまで迫っていた。離れた所からの矢の攻撃である。 「盾になりそうな所に隠れますよ」 「味方の兵士を盾にすればいい。いくらでもいるだろ」 物騒な会話を交わしているのは、滋賀小助と岩手文明である。二人はかつてコンビを組んでいたが、今でもその頃と変わらぬ連携が取れていた。 「普通に隠れれば良いでしょう。あなたは余裕で隠れれるでしょうから、他の方々を助けてあげてください」 「チッ、面倒な」 岩手はやんわりと滋賀をたしなめる。この男、戦場にあっても飄々とした態度を崩さない。 味方の兵士は指揮官からの命令がなくとも、あらかじめ決められた手順どおり回避行動を始めていた。 * 作戦 オペレータ修正がある場合 ≪オペレータとの連携による防御と回避≫ ・オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する ・オペレーターからの情報で敵の種別が判別...
  • 財務履歴一覧(T9)
    財務履歴一覧 (ターン9) 最終更新:2008年03月18日09 36 06 ※注:兵器系は以下のように省略している  煌月: 煌月/ウォードレス  咆月: 咆月/ 特殊用途ウォードレス  Ame : 01 アメショー/I=D  EX : エクストリーム・アメリカン(改良型アメショー)/I=D  EX空: エクストリーム・アメリカン防空型/I=D  黒曜: 02 黒曜/I=D  Tur : 03 ターキッシュバン/I=D  Sib : サイベリアン/I=D  Kent: A74 ケント/I=D  船 : タマハガネ級兵員輸送艦  PF : 多目的宇宙プラットホーム ミアキス  T-STS : オンドゥル式再利用型打ち上げ機・T-STS ※注 FEGの財務表は、「収支発生時点で記載する方式を採用」しています。 - ターン8 終了時の財...
  • E94防御(統合)
    E94 防御 作戦 【装備】 ≪全般≫ 銃身への迷彩:草原、森、砂漠などの地形に応じて銃身にカモフラージュペイントを施すことで周囲の背景にとけこんで目立ちにくくなる。 迷彩によって距離感を狂わせる 発煙弾、閃光弾を発射。敵の視界を奪う。 ≪WD≫ WDの装甲と人工筋肉、繊維装甲フレーム贅肉内部機器などなどによる防御 WD装備であるシールドによる高い防御性能 WDの各種センサー系を利用しての敵攻撃の観測 WD装備であるシールドを用い、攻撃を防ぐ WDの瞬発力で手近にある遮蔽物へ移動し、攻撃を防ぐ 【WDの設定はこちら http //www.zekuu.com/field/02job/41work.htm】 【陣形】 敵の攻撃を集中させないようにできる限り広く分散する。 四方八方にちらばることで間隔をできる限り広く取る。 分散移動することで敵の照準を絞りにくくする。 ...
  • Ex防御2  応援RP1
    Ex防御2  応援RP1
  • Ex防御1  応援RP1
    Ex防御1  応援RP1
  • E95防御(統合)
    E95 防御 SS&イラスト&RP&作戦 SS かすみ@FEG K2@FEG イラスト とよのか苺@FEG 竜乃麻衣@FEG 作戦 かすみ@FEG 「急げー 時間が無いぞー」  FEGでは現在急ピッチにてEXアメショーの改造、および新規建造が進められていた。NWにて宇宙港と貨物を打ち上げ機が建造されはじめ、これをキャッチした赤オーマが攻めてくるとの情報が秘書官の偵察により明らかになったため、その対応に追われていたのである。FEGはもともと宇宙対策を念頭においた藩国の運営が行われていたが、それでもまだまだ戦力としてはこころもとない状況であった。 これをなんとかすべく、現在藩王夫人指揮のもと、国内の整備班が必死で作業しているのである。 「対空機関砲装着よし!」 「増加装甲タイルの装着もOKです」  次々と用途ごとに特殊装備をつけていくアメショー。  結局のところ...
  • E102WD防御・回避1
    /*/ 遥か上空より、青森の大地へと降下した軍勢。 彼らは部隊ごとに集結し、偵察を行って敵部隊の把握へ 勤めた後、戦うために偵察兵の報告した敵部隊位置の 方角へ進軍していく。 その中に、今回新しく実戦に投下されたWD「咆月」を 身に纏った部隊もいた。「咆月」は対アラダ、対絶技を 想定された、精霊回路搭載の最新型WDである。 「咆月」を装備したWD兵達は、敵部隊の集結する土地へ 進軍し、敵部隊と遭遇した。戦闘開始。こちらの攻撃より早く、 敵の攻撃が始まった。攻撃がWD兵達に降り注ぐ。 取れる手段はただ一つ。そう、防御である。ただ防御するだけ では、たいした効果など期待できない。ましてや相手は強大だ。 部隊長は防御のために必要な作戦を記憶から引き出して、部下に伝えた。 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほと...
  • E102WD防御・回避2
    敵の攻撃が降りかかる。 「――――過激な歓迎ですねぇ。せっかく時を越えて参上したって言うのに・・・。」 「いやー、だから迷惑がられてるんだと思いますよ(苦笑)」 咆月装備であるシールドで攻撃を防ぎながら、 /*/ /*/ IMG_000363.jpg (歩兵防御:あやの 再利用イラスト) IMG_000368.jpg (歩兵防御:とよのか苺 再利用イラスト) * 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変わらない。 兵士や車両、機材などの装備に対して十分な防寒対策をとる必要がある。 【地形】 雪山 雪崩に注意し、自分たちが山間、谷間の場合戦闘は避け平原又雪崩の恐れが少ない場で戦闘 囮部隊で雪崩が発生しやすい場所に誘い込む  【装備】 <生身> 重ね着:重ね着する...
  • E100ミアキス防御・回避
    【作戦】 空中戦である以上、地上戦のような防御行為は不可能もしくは困難を極めるだろう。 また、敵の攻撃力よりもこちらの防御力が弱い場合、防御できたとしても、相当のダメージを喰らうだろう。 よって、回避行動に全力を注ぐべきだと考える。 敵の攻撃の予兆はレーザー光や銃撃音、画像等で察知し、機体の旋回で回避行動を行うことになるだろう。 そのために、コパイ一人を攻撃監視に当てる。 【地形】 <宇宙空間> ・宇宙空間では空気抵抗等の妨害がなく、加速時や機体速度を保持するのに有利となる。 ・地上とは違って、宇宙空間では視界を遮る物がないので遠距離から敵機を見つけられる。 <高高度> ・高空で雲の上の為視界を遮るものがない。 ・地上に比べ空気が薄いので空気による揺らぎが少ない。 ・高高度のため、地上へ音や姿が届かずに地上から捕捉されにくい。 【陣形】 <回避> ・敵の攻撃を集中させないようにでき...
  • E102WD防御・回避(統合)
    /*/ 遥か上空より、青森の大地へと降下した軍勢。 彼らは部隊ごとに集結し、偵察を行って敵部隊の把握へ 勤めた後、戦うために偵察兵の報告した敵部隊位置の 方角へ進軍していく。 その中に、今回新しく実戦に投下されたWD「咆月」を 身に纏った部隊もいた。「咆月」は対アラダ、対絶技を 想定された、精霊回路搭載の最新型WDである。 「咆月」を装備したWD兵達は、敵部隊の集結する土地へ 進軍し、敵部隊と遭遇した。戦闘開始。こちらの攻撃より早く、 敵の攻撃が始まった。攻撃がWD兵達に降り注ぐ。 取れる手段はただ一つ。そう、防御である。ただ防御するだけ では、たいした効果など期待できない。ましてや相手は強大だ。 部隊長は防御のために必要な作戦を記憶から引き出して、部下に伝えた。 作戦 雪上戦闘基本事項 基本的な戦闘行動や戦術は、通常の陸戦とほとんど変わら...
  • E95攻撃(統合)2
    E95 攻撃 作戦 風理礼衣@FEG、周船寺竜郎@FEG、かすみ@FEG、ジャイ@FEG、小鳥遊敦@FEG 射撃系 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 双眼鏡・目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 使用火器は対空機関砲 砲身がオーバヒートしないよう、排熱に考慮する。(FEGパイトッロは整備士なので、そういった対処が可能と思われる) 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 コンピュータによる補正やパイロット技量により偏差射撃を行なう ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報...
  • E96 WD1
    WD攻撃 WD隊出撃の報に、力強く宇宙船を飛び出していく。 慣性に身を任せながら、手足を振るようにして姿勢制御。レーダーと通信に気を配り、隊列を乱さないようにしつつ、なるべく燃料を無駄にしないように注意して進んでいく。 作戦行動中に不謹慎とは思いつつも、宇宙《ネット》に陣を構える敵について思いをはせる。 懐かしき故郷から私たちを追い出した敵。 新たな故郷に死の灰を降らした敵。 更に今度は、国を焼け野原にしようとしている敵。 ビアナ・オーマ。 今度は勝ちたいと思う。今度こそ故郷を守りたいと思う。どれだけの人が しかし、リン・オーマを前にしたときほどの怒りも感じていないのも事実である。人的な被害が少ない所為か、はたまた先の核爆弾がこちらからの攻撃ゆえか。 ふと、赤を名乗るオーマたちがリンクゲートをどんな方法で維持するかが知りたくなった。 リン・オーマのよ...
  • E96 I=D
    ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、分厚い隔壁の向こうには故郷へと続く宇宙になる。 そう考えると少し感傷深いのか、周りにいる者はどこか懐かしそうな表情で赤オーマへの決戦に向けて準備が進められていた。 宇宙戦用に資金をはたいたFEGは3機のミアキスでの参戦となる。 パイロット達は扱いなれない機体のマニュアルを読みながら、整備士と相談している。 数度にわたる戦闘でこちらの戦況が絶望的であることは周知であり、現状打開の為ここから始まる戦いは決して負けることの出来ない戦いだった。 パイロットに召集をかけるアナウンスが流れる・・・・。 場の雰囲気が少し張り詰め、パイロット達はマニュアルを持ったまま、その場をあとにする。 その場に残った整備士達が無人戦闘機の装備の最終チェックを行うなか、 パイロット達はミーティングル...
  • E96 ミアキス攻撃
    ミアキス攻撃統合 艦隊戦の評価値:  評価20×1.5(2隻分)+8(秘書官・名パイロットシフト)=38 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、分厚い隔壁の向こうには故郷へと続く宇宙になる。 そう考えると少し感傷深いのか、周りにいる者はどこか懐かしそうな表情で赤オーマへの決戦に向けて準備が進められていた。 以下は星見司の情報を元に技族によって描かれた赤オーマの姿絵である。 biana001.jpg 宇宙戦用に資金をはたいたFEGは3機のミアキスでの参戦となる。 パイロット達は扱いなれない機体のマニュアルを読みながら、整備士と相談している。 数度にわたる戦闘でこちらの戦況が絶望的であることは周知であり、現状打開の為ここから始まる戦いは決して負けることの出来ない戦いだった。 ...
  • 個人騎士団:川原雅(T15)
    03:川原雅個人騎士団 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/438.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/4/weapons -煌月:1 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/items_by_nation/3 ...
  • E96 ミアキス攻撃_2
    ミアキス攻撃統合2 艦隊戦(評価20)×1.5(2隻分)+8(秘書官・名パイロットシフト)=38 射撃系 【装備】 ≪全般≫ 長距離通信や、高速データ通信が可能な無線機を使用して連絡をとりあい、部隊間・部隊内での状況把握や連携をスムーズにする。 目標距離測定装置で攻撃目標の正確な位置を測定できる。 砲身がオーバヒートしないよう、排熱に考慮する。(FEGパイトッロは整備士なので、そういった対処が可能と思われる) 曳光弾を混ぜて射撃する事で弾道を明確にして集弾率を高める。 コンピュータによる補正やパイロット技量により偏差射撃を行なう ≪オペレータとの連携≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵陣形の弱い方向から攻撃する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の弱点の情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、...
  • 【差し替え用】T15 FEG治安維持部隊~浄化の泉編成表
    ++T15編成書式++ 03:FEG治安維持部隊~浄化の泉 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/438.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1281/weapons -煌月:4 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/it...
  • T15 FEG治安維持部隊~浄化の泉編成表
    ++T15編成書式++ 03:FEG治安維持部隊~浄化の泉 ■A.共通根拠URL (A-1) 着用アイドレス表URL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/438.html (A-2) 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3 (A-3) 藩国イグドラシルURL:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html (A-4) 文殊組織保有兵器URL:http //maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/1281/weapons -煌月:4 (A-5) 藩国保有アイテムURL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/it...
  • E96 ミアキス攻撃_1
    ミアキス攻撃統合 艦隊戦(評価20)×1.5(2隻分)+8(秘書官・名パイロットシフト)=38 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、分厚い隔壁の向こうには故郷へと続く宇宙になる。 そう考えると少し感傷深いのか、周りにいる者はどこか懐かしそうな表情で赤オーマへの決戦に向けて準備が進められていた。 以下は星見司の情報を元に技族によって描かれた赤オーマの姿絵である。 biana001.jpg 宇宙戦用に資金をはたいたFEGは3機のミアキスでの参戦となる。 パイロット達は扱いなれない機体のマニュアルを読みながら、整備士と相談している。 数度にわたる戦闘でこちらの戦況が絶望的であることは周知であり、現状打開の為ここから始まる戦いは決して負けることの出来ない戦いだった。 パイロットに召...
  • 個人根源力
    個人根源力追跡用1 最終更新:2008-12-08 22 54 42 (Mon) 個人根源力追跡用1○03-00041-01:是空とおる(PL:是空とおる):根源力計:332810 ○03-00042-01:真琴(PL:真琴):根源力計:108250 ○03-00043-01:広瀬都(PL:広瀬都):根源力計:146675 ○03-00044-01:古河切夏(PL:古河切夏):根源力計:157675 ○03-00045-01:久珂あゆみ(PL:高渡):根源力計:488700 ○03-00046-01:川原雅(PL:川原雅):根源力計:287625 ○03-00041-01:是空とおる(PL:是空とおる):根源力計:332810 ○所持資格:藩王1級:吏族4級(73資格試験の後押し吏族) PC名 イベント名(URL) 初期根源力 リザルト 補足 是空とおる ターニの帰還...
  • T13 本国部隊編成分隊表
    #”SSに乗っていない時かつ戦闘時の評価値”の部隊評価欄において、白兵ができないSSのパイロット、コパイの #評価値が白兵に入っていたため修正しました。あわせて、評価値に反映されるアイテム欄から恩寵の短剣を抹消しました。 #”■部隊書式”が抜けていた為、追記いたしました 分隊前の編成:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/308.html ■部隊書式 FEG絢爛第1分隊 初期AR:10 ○乗り物 セレスタイン級シールドシップ 藍翼号1号機 藍翼号2号機 藍翼号3号機 #セレスタイン級シールドシップ(以下SS)に乗っていない時かつ通常時の評価値 ■部隊評価 ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:22:23:21:25:24:24:31:18 ○部隊可能行為評価値 装甲 22...
  • E101・E102
    E101・E102対策ページ E101提出用E101 部隊編制? E101ミアキス攻撃総合 E101ミアキス攻撃1 E101ミアキス攻撃2 E101ミアキス防御・回避総合 E101ミアキス防御・回避1 E101ミアキス防御・回避2 E102提出用E102 部隊編制? E102WD攻撃・白兵 E102WD攻撃・射撃 E102WD攻撃・射撃 その2 E102WD攻撃統合 E102WD防御・回避(統合) E102WD防御・回避1 E102WD防御・回避2 E102WD偵察 E102WD降下 E102WD攻撃統合(白兵版)
  • T16 FEG騎士団~草原の翼 分隊編成表
    分隊前の編成表 (D-1) 分隊編成<【ラグドール1号機】> ○歩兵 無し ○乗り物(フルデータあり) ラグドール1号機 (P)03-xx002-xx_レム (CP)03-00045-01_久珂あゆみ (CP)03-00071-01_ろーす ○乗り物(フルデータなし/騎乗兵器) 無し ○騎乗兵器 無し (D-2) 初期AR:18 (D-3) 航路:無し (D-4) 分隊評価 <【ラグドール1号機】>(通常時) 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 24:24:22:22:46:36:60:29:37 装甲(通常):23 近距離戦:39 / 敏捷による防御(近距離):46 中距離戦:48 / 敏捷による防御(中距離):46 遠距離戦:57 侵入(敏捷・器用):4...
  • T13 本国部隊編成分隊表13日修正版
    分隊前の編成:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/323.html ■部隊書式 <FEG絢爛第1分隊> 初期AR:10 ○乗り物 セレスタイン級シールドシップ 藍翼号1号機 藍翼号2号機 藍翼号3号機 #SSに乗っていて戦闘時の場合(水中戦想定) ○部隊可能行為評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 22:23:23:21:25:24:24:31:18 ○部隊可能行為評価値 装甲:水中白兵:水中遠距離 64(水中では自動成功):20(自動成功):22 #水中白兵戦闘行為、水中防御行為の場合は自動成功 #RB3機で装甲19,白兵20,水中遠距離22 #SS 装甲37、全評価に+27の補正。 #ハイパイロット×1=+5、バーニングパイロット×5=+10、WSO×4=+12、 ...
  • 個人根源力4
    個人根源力追跡用4 最終更新:2008-12-27 10 11 25 (Sat) 個人根源力追跡用4○03-00071-01:ろーす(PL:ろーす):根源力計:69550 ○03-00072-01:K2(PL:K2):根源力計:200950 ○03-00073-01:霧賀火澄(PL:火澄):根源力計:278050 ○03-00074-01:万反(PL:万反):根源力計:49000 ○03-00075-01:藤原ひろ子(PL:藤原ひろ子):根源力計:57000 ○03-00268-01:松井(PL:松井):根源力計:225950:天戸技族5級 ○03-00417-01:SOU(PL:SOU):根源力計:282750 ○03-00565-01:那限・ソーマ=キユウ・逢真(PL:那限逢真):根源力計:170350 ○03-00700-01:観(PL:観):根源力計:89000 ○03...
  • E96 ミアキス攻撃(1/2)
    ミアキス攻撃統合 ―――――――――――――――――――――――― あと少ししたら、分厚い隔壁の向こうには故郷へと続く宇宙になる。 そう考えると少し感傷深いのか、周りにいる者はどこか懐かしそうな表情で赤オーマへの決戦に向けて準備が進められていた。 以下は星見司の情報を元に技族によって描かれた赤オーマの姿絵である。 biana001.jpg 宇宙戦用に資金をはたいたFEGは3機のミアキスでの参戦となる。 パイロット達は扱いなれない機体のマニュアルを読みながら、整備士と相談している。 数度にわたる戦闘でこちらの戦況が絶望的であることは周知であり、現状打開の為ここから始まる戦いは決して負けることの出来ない戦いだった。 パイロットに召集をかけるアナウンスが流れる・・・・。 場の雰囲気が少し張り詰め...
  • E94・E95
    E94・E95対策ページ E94提出用E94 部隊編制 E94攻撃・白兵(統合) E94攻撃・射撃(統合) E94防御(統合) E94ACE(統合) E94ACE攻撃 その他敵の絵 http //www1.kotonet.com/~youmi_c/nekosan/catsanbo1/img/537.jpg E94ベースE94 部隊編制 E94攻撃・白兵 E94攻撃・射撃 E94防御 E94偵察 E94ACE攻撃 BBS2の14 00までの投稿を拾ってあります。 E95提出用E95 部隊編制 E95攻撃(統合) E95防御(統合) E95整備 E95ベースE95攻撃 E95防御 E95偵察 E95整備
  • E94ACE(統合)
    E94 ACE SS&イラスト&作戦&RP 聞きなれた戦争音楽。 素子は目を閉じて意識を集中する。 黒い部隊が悠然と迫ってくるのが肌で、耳で感じられた。 (正確にはセンサーだけど…) 少し自嘲気味の笑みを浮かべ つい先日の…小笠原でのデートを思い出した。 男と女前に自分は王だと言ったあのひと。 (ほんと…人のことばっかりなのか自分勝手というべきなのか) 「嬉しそうだな…」 隣にいたハードボイルドペンギンが呟いた。 タバコをひとふかしするとフリッパーで銃を握る。 IMG_000334.gif イラスト:高渡@FEG 「あら、そう見える?これでもめちゃくちゃ怒ってるつもりなんだけど」 素子がそういいながら手を差し出すと 側に控えていた一井号太が煌月付属の盾を手早く渡す。 ※余談だがこの男 「自分は一生原さんの小間仕え...
  • ロジャー
    ロジャー奪回作戦 Ex部隊編成 Ex攻撃 Ex防御1 Ex防御2 Ex移動(隠密)
  • E98
    E98対策ページ E98提出用E98 部隊編制 E98 攻撃 E98 攻撃2 E98 攻撃(統合) E98 攻撃3 魔不使用 E98 防御 E98 防御2 予備:作戦のみ ここから下は出る可能性も低いと思うので作戦のみでE98 整備 E98 救出 E98 撤退 E98 陽動 E98 偵察 あと必要なら適時増やしてください。
  • FEG治安維持部隊~金剛の盾編成表 ターン14 分隊編成表
    #こちらの質疑により(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2255)により #<金剛の盾第一分隊>の部隊可能行為評価値と評価値に反映される特殊を再修正しました。 #上記の修正を2009/4/17 00:15に行いました。 #こちらの質疑(http //syaku003.appspot.com/entry/show/50372)により #金剛の盾第二分隊のWD無しのときの同調評価を修正 #オーレの「成長(イベント)」を評価値に反映される特殊に記載 #以上の修正を2009/4/9 23 44に行いました。 #こちらの質疑(http //syaku003.appspot.com/entry/show/49319)により #舞踏体の「*舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、 この時、攻撃、防御判定は...
  • (差替用)FEG治安維持部隊~金剛の盾編成表 ターン14 分隊編成表
    #こちらの質疑により(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=2255)により #<金剛の盾第一分隊>の部隊可能行為評価値と評価値に反映される特殊を再修正しました。 #上記の修正を2009/4/○○ ○○:○○に行いました。 #こちらの質疑(http //syaku003.appspot.com/entry/show/50372)により #金剛の盾第二分隊のWD無しのときの同調評価を修正 #オーレの「成長(イベント)」を評価値に反映される特殊に記載 #以上の修正を2009/4/9 23 44に行いました。 #こちらの質疑(http //syaku003.appspot.com/entry/show/49319)により #舞踏体の「*舞踏体は歩兵状態のときに限って、白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、 この時、攻撃、防御判定は...
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