FFXII International Zodiac Job System内検索 / 「IZJSの変更点」で検索した結果

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  • IZJSの変更点
    『ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム』のことを『IZJS』、『ファイナルファンタジーXII』のことを無印版と呼びます。 システム関連 イベント関連 バトル関連 アイテム関連 その他 システム関連 「ゾディアックジョブシステム」が追加されました。各キャラクターに全12種類からなるジョブが設定できます。各ジョブのライセンスボードはそれぞれ異なっており、最終的に習得できるライセンスは大きく変わります。なお、1度決定したジョブは変更できません。 「トライアルモード」が追加されました。『IZJS』本編のセーブデータを読み込み、様々なモンスターと連戦するバトルモードです。1ステージにモンスターと数個のトレジャーがあり、10ステージごとにアイテムやギルが獲得できます。トライアルモードのセーブデータは専用のものとなり、本編とは独立しています。 ...
  • メニュー
    ...Q(良くある質問) IZJSの変更点 キャラ別ジョブ投票 コメント トライアル データベース ジョブ ライセンス 魔法 技 召喚魔法 ミストナック アイテム 武器 防具 アクセサリ 消費アイテム おたから 交易品 エリア別トレジャー モンスター レアモンスター モブ その他 小ネタ グランデMap 各種検証 見えない武器 チラシの裏 今日 - 昨日 - 合計 -
  • アルティマニア概要
    『FFXII IZJS』を楽しむための公式ガイドブック『アルティマニア』一覧です。 計4冊あり、全てにおいてスクウェア・エニックス監修、スタジオベントスタッフ執筆、オールカラー、A5版です。 『IZJSアルティマニア』はあくまでも無印版からの変更点を中心にまとめたガイドブックのため、 『シナリオアルティマニア』と『バトルアルティマニア』と併せて購入することをオススメします。 『アルティマニアオメガ』は攻略本と言うより『FFXII』の解析書と言ったところです。『FFXII』を深く楽しみたい場合にどうぞ。 ファイナルファンタジーXII シナリオアルティマニア ファイナルファンタジーXII バトルアルティマニア ファイナルファンタジーXII アルティマニアオメガ ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム アルティマニアCONTENTSC...
  • FAQ
    ...ってるけど買い? IZJSの変更点ページ・『IZJS』公式サイトを参照 【I】無印版のセーブデータは使えないの? 使えません。トライアルでも使えません。 【I】トライアルの引き継ぎがよくわからない 基本的に、本編→トライアルには全て引き継ぎます(プレイ時間・算術のカウント・サビカウント・歩数等の一部要素を除く)。トライアル→本編は無理です。 【I】2周目への引き継ぎは? クリア後の2周目はありますが、アイテムやジョブなどは引き継ぎできません。唯一、コンフィグの設定のみ引き継がれます。 【I】特典DVD同梱って? 『IZJS』の廉価版以外のパッケージには『FINAL FANTASY XII ARCHIVES FINAL FANTASY 20th AnniversaryDVD』という特典DVDが同梱されています。廉価版には付いていないので注意。 【...
  • トップページ/コメントログ
    ルース奥、ゼルテニアン、オズモーネ平原で拾ったもの追加。ギーザ雨季ギルガメの巨獣~とゼルテニアン洞窟の暗きを~のトレ中身が。偶然か? -- (ff12izjs) 2007-08-23 23 19 03 アルテミスの弓@グランデ -- (ff12izjs) 2007-08-24 20 26 57 源氏装備追加 -- (ff12izjs) 2007-08-24 20 49 59 セロビ台地/エルアニス旧街道で拾ったもの追加 -- (ff12izjs) 2007-08-25 16 48 02 エリア別トレジャーを多少編集してみた。場所の説明が分かりづらいかもしれないので直して欲しい -- (名無しさん) 2007-08-27 17 27 20 大灯台B1とB2で拾ったもの、エリア別トレジャーのフォーマット変更 -- (ff12iz...
  • チラシの裏
    チラシの裏 チラシの裏王宮前シカリ装備 やること トレジャー ガリフ前 落書き 王宮前 シカリ グラディウスの威力は申し分ないが、軽装備がないので防御面が。盾もない。 ウェアウルフや恐竜狩りはポーションの知識でカバー。 Lv上げと資金集めならダスティア狩り(全ジョブ可)が楽かも。1ACと2ACの差は大きい。パンネロ加入前ならフェニ尾集めが大儀だが。 装備 グラディウス ヘッドガード レザープレイト やること 各種心得掲示板20 40、武器屋30、SHOP100、魔法屋25、防具屋15 テクスタ討伐後バザーでガスリ ダスティア炎の杖(落) フィディル骨くず(落)x5これに土の石x4とアルラウネから甘い果実(落/盗)x3で交易品「木の棒」=サイプレスパイル ヘビーランス(落) ワイルドスネークレザープレイト(落/盗) ヘビの皮(落/盗)x12サーペンタリウスx3用 オ...
  • 小ネタ
    タイトルデモは2種類ある □ボタンの役割 並び クラン関連クランランク クランで貰えるもの一覧 店で売り出される前に魔片を集める トロの剣の有効利用法 ヘネ奥(特殊採掘坑)トレジャー 最強の矛 最強系武器名のアルファベットの意味 タイトルデモは2種類ある ゲーム起動時に流れるタイトルデモは、以下の2種類が用意されています。 無印版本編のムービーシーンの寄せ集めと、主要キャラクターやボス等が次々表示されるデモ。無印版と同様。 『IZJS』版ゲームシーンの寄せ集め。『IZJS』で追加された新規デモ。無印版とは異なり、音楽と画面は全くシンクロしていない。 遊ぶハードによって見方が異なります。 PS2 本体の「システム設定」で「画面サイズ」を [4 3]、または [フル] にすると無印版、[16 9] にすると『IZJS』版になる。 BB Navigatorをインストール...
  • 弱ニューの能力値
    弱くてニューゲームでの能力値 パーティー加入時にランダムで決定する能力値の、上限と下限です。 変更点1:HPとMPのベース値、倍率が変更。基本成長度はそのまま。 変更点2:MP倍率が×1以上になったため、現在の成長度が特定できるようになった。 参考:FF12Ωアルティマニア、FF12IZJSアルティマニア 弱くてニューゲームでの能力値ヴァン HP82~83 MP30~33 バルフレア HP101~105 MP34~39 フラン HP84~89 MP44~50 バッシュ HP139~146 MP31~38 アーシェ HP99~106 MP56~65 パンネロ HP95~101 MP47~56 ヴァン HP82~83 MP30~33 加入レベル:1 HPベース値:46 ×1.47 MPベース値:20 ×1.34 能力値 成長値 確率 HP 82.32 56 50...
  • トップページ
    Final Fantasy XII International Zodiac Job System ファイナルファンタジー12 インターナショナル ゾディアック ジョブ システムのまとめwikiです。 どなたでも編集可能ですのでみんなでまたーり更新していきましょう。 編集が苦手な方はコメントに情報提供でもOKです。 ゲーム中わからない事があったら、まずFAQ(良くある質問)に目を通してみて下さい。 仕様 タイトル FFXII International Zodiac Job System ジャンル RPG ハード PlayStation 2 発売日 2007年08月09日 定価 6,800円 CERO B(12才以上推奨) IZJS版 アルティマニアは07/09/06発売予定 リンク FFXII Official Site FFXII IZJ...
  • 取り返せない要素
    『FFXII IZJS』における、取り返しのつかない要素のまとめ(トライアルを除く)。"個数限定アイテムを最大個数集める"等、最終的なデータ作成を目的とする。後に店で買えたり敵から入手できたりする物は、道中のレアアイテム等も含めスルー。 無印版から大きく変わったこと 取り返せない要素ライセンス関連 バトル関連 分岐関連 マップ関連 個数限定品と非売品武器 防具 おたから 消費アイテム 『IZJS』新モード関連 無印版から大きく変わったこと トレジャーから出る1回限りの装備品はダイヤの腕輪有無に関係なく中身は固定。 リンクトレジャー(あるトレジャーを取ってしまうと、別のトレジャーが無くなってしまう仕組み)の内、中身が装備品の2択というものがなくなり、無印版で入手困難だった最強の矛が入手しやすくなった。入手方法は小ネタを参照。 リンクトレジャーは完全に無く...
  • ジョブ
    『IZJS』最大の特徴は、各キャラクター(ゲスト等を除く)に設定する「ジョブ」(職業。『FF』シリーズではお馴染みのシステム)です。 ジョブごとにライセンスボードが異なるため、全キャラのボードが共通だった無印版とは異なり、個性豊かなキャラ育成が楽しめます。 1度決定したジョブは変更不可なので、よ~く考えて設定しましょう。 ジョブ一覧白魔道士 ウーラン 機工士 赤魔戦士 ナイト モンク 時空魔戦士 ブレイカー 弓使い 黒魔道士 もののふ シカリ 関連項目 ジョブ一覧 白魔道士 牡羊(ベリアス) 精霊の力をかりて回復やサポート魔法を扱う道士。 ウーラン 牡牛(カオス) 槍を装備する戦士、攻撃をかわしたその矛先は相手の鎧を貫く。 機工士 双子(ザルエラ) 狙ったモノは逃がさない、狙撃を得意とする戦士。 赤魔戦士 蟹(ゼロムス) メイスを装備し、武器攻撃と...
  • コメント/コメントログ
    技のライセンスの項目 削除しました。(名称と同じなので) -- (名無しさん) 2007-08-13 19 26 40 PS2本体のシステム設定で画面サイズを「4 3」(またはフル)にしてゲームを起動すると、従来の無印版タイトルデモ(人物紹介等)が流れる。「16 9」にすると、インター版独自のゲームプレイデモ(戦闘、召喚)が流れる。 -- (名無しさん) 2007-08-14 02 43 36 早くトライアル埋めて欲しい。攻略できないじゃないか -- (名無しさん) 2007-08-14 22 41 19 おろちN、交易で出ました。無印のおろちと同じだとしたら、クァールのヒゲ2 セーブルサイズ2 キャンサー3 です。どなたか確認お願いします。-- (名無しさん) 2007-08-15 19 02 06 レイアウトが変わって編集しづらくなったんです...
  • テンプレ
    テンプレ テンプレA B C F G H I J K L M A FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM ◆\6,800(税込)特典DVD同梱 ◆2007年8月9日(木)発売 『FFXII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』オフィシャルページ http //www.ff12.com/zjs/zjs.html ■前スレ 【FF12】FFXIIインターナショナル ver.21【IZJS】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187100471/ ■FFXIIインターナショナルwiki http //www38.atwiki.jp/ff12izjs/ ※質問の前にゲーム内冒険のヒント、wiki、最低でも...
  • トレジャー
    データベース トレジャー 概要 何度でも取れるトレジャーと2度と取れないトレジャー ダイヤの腕輪 トレジャーの判定要素 関連項目 概要 トレジャーとは、アイテムやギルなどが入っている所謂「宝箱」で、『IZJS』の世界には1,676個のトレジャーが用意されている。ただし従前の『FF』シリーズの宝箱とは異なり、トレジャーごとに、そのゾーンに出現する確率や中身の確率がいくつかの判定に応じて決められるため、運に左右される部分が大きい。 何度でも取れるトレジャーと2度と取れないトレジャー トレジャーは、他のゾーンに1回ゾーンチェンジすることで再び「出現率」判定(下記「トレジャーの判定要素」参照)が行われることになるため、基本的には何度でも入手が可能。ただし、次の要素を満たすトレジャーは2度と取ることができなくなる。 1度取ったら再出現しなくなるよう設定されているトレジ...
  • コメント
    コメント wiki内での連絡、提案、要望など ゲームの情報(編集が苦手な人) 情報系コメントは各々のページではなく、まとめてここにお願いいたします ラルヴァイーターでチェーンのやりかた教えてください。 -- (名無しさん) 2007-09-02 02 49 14 攻略スレのテンプレよりラルヴァ狩り(ネクロ分裂法改良版)1.バロンでチェインレベルを上げる2.シルル・フロウェン・ノウェ(又はセット・レオ)でネクロ瀕死→分裂させる3.分裂元(親)と分裂先(子や孫)の分裂に関わったネクロは全て倒す(勿論ポイズンで)4.2〜3の手順を数回繰り返す5.エリアの同時表示数の上限は【4体】。分裂親子以外でネクロを【4体】出現させる6.4体出たらまとめて眠らせて見えない位置まで離れる7.新たにネクロが出てくるので、3〜4体出しておくといいかも(理論上7〜8体出ていることになる)8.死神...
  • 伊藤D日記
    伊藤ディレクター s日記 解読 伊藤Dによるメンヘル日記を、勝手に深読みするコーナー。 公式 http //www.ff12.com/zjs/zjs.html  →DIARY(スクロールバーは押しづらいので、PageDown推奨) 伊藤ディレクター's日記 解読2007.08.11 2007.08.13 2007.08.14 2007.08.16 2007.08.20 1 「トライアル」 レックスの日記 2 「日記はじめました」 カイツの日記 3 「もう限界だ」 ミゲロ道具ショップ店員の日記 4 「新人教育」 はぐれトマトの日記 5 「寂しがり屋」 南門すぐのトレジャーの日記 6 「トライアルpart2」 テクスタ日記 7 「あ~あ、つまらねぇ」 つまらない青年の日記 8 「恐竜見学ツアー」 トマジの日記から 9 「仕入れはたいへん」 謎の店店主の日記 10 「黒水...
  • 各種検証
    最強の矛 魔法・技算術 攻撃破壊、魔攻破壊 防御破壊、魔防破壊 無作為魔 アスピル 最高ダメージ考察 最強の矛 攻撃 141 属性 なし 回避 8 連撃率 篭手なし2% 追加ドンアク 20% 当たり乱数 ハズレ乱数 確率 POP率 0 1~99 1% 出現するのが100/10000 アイテム率 0~99 100% かならずアイテム レア率 0~99 100% ダイヤ装備関係ない 最強の矛 1% 100/10000 期待値 1セット??秒 ??分で1個入手 魔法・技 算術 命中率が底上げされ、ボスにも効くようになった。 16発目 65536ダメージ無印20%→インター26% 16発目の取り巻き 131072ダメージ無印12%→インター18% 攻撃破壊、魔攻破壊 命中時にちからor魔力を3割ほど減らし、ボスにも効くようになった。ヤズマットLv7...
  • キャラ別ジョブ投票
    1度決定したら2度と変更することのできないジョブは、大抵の人が悩みに悩みます。 他の人がどんなジョブを選択してるのか、当ページの投票やコメントで確認し、参考にしてみましょう。 2007/08/09~09/12 キャラ別ジョブ投票 集計結果 2009/09/27~ キャラ別ジョブ投票ヴァン バルフレア フラン バッシュ アーシェ パンネロ コメント 2007/08/09~09/12 キャラ別ジョブ投票 集計結果 ジョブ ヴァン バルフレア フラン バッシュ アーシェ パンネロ 白魔道士 48 3 16 11 112 185 ウーラン 90 76 44 133 9 9 機工士 9 150 10 2 43 31 赤魔戦士 15 7 30 5 157 90 ナイト 370 27 4 103 110 2 モンク 51 13 20 10 74 60 時空魔戦士 13 49 9...

  • 技一覧 備考 ジョブ別習得表 技 一覧 「主な入手方法」は基本的に最短のものを記載しています。 名前 説明文 主な入手方法 盗む 敵1体からアイテムを盗む。 - 初期入手済み ライブラ ターゲットインフォの情報が詳しくなる。 買 王都ラバナスタ 密猟 瀕死モンスターをとらえてアイテムを入手。 買 西ダルマスカ砂漠 応急手当 「瀕死」状態の味方1人のHPを回復。 買 ギーザ草原 or バルフレアが所持 遠隔攻撃 近接武器で離れた場所から攻撃。 拾 セロビ台地/エルアニス旧街道 算術 連続して成功するごとにダメージが増加。 拾 ルース魔石鉱/第1運送路 暗黒 HPを使って敵1体にダメージ。 買 神都ブルオミシェイス 暗闇殺法 ステータス「くらやみ」時にのみ出せる攻撃。 拾 ゼルテニアン洞窟/地の森 勧誘 敵1体を混乱させて敵味方を取りちがえさせる。 拾 サリカ樹林/いやしの響...
  • 攻略
    オープニング オープニングムービー後、簡単にチュートリアルが行われる。基本的な操作を一通り確認しておこう。 その後レックス・バッシュを筆頭に、三人のダルマスカ兵を率いて城塞へ突入する。 帝国軍剣士(1人)が現れる。通常攻撃やサンダーなどで倒そう。 ■ナルビナ城塞 内部/内郭 ■BOSS 名称 小型飛空艇レモラ Lv 10 HP 2200 使用技 レモラボム ドロップ 無し 備考 城塞突入後に戦闘開始。レックスの HPが減少すると味方がポーションで回復してくれるので、負けることはない。 レックスはサンダーを使用して攻撃しよう。 階段を登ると帝国兵×3との戦闘になる。各々通常攻撃2~3回で倒すことができる。更に先へ進むとイベント。 ■トレジャー アイテム 場所 ポーション 1階右小部屋 ポーション 1階奥 ■...
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