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*FIFA12 ワールドクラスサッカー |公式サイト|【海外】[[EA公式>>http://fifa.easports.com/home.action]]&br()【日本】[[EA公式>http://easports.jp/fifa/fifa12/]]| |発売日|【北米】2011年9月30日&br()【欧州/アジア】2011年9月&br()【日本】2011年10月20日| |機種|【海外】PS3/XBOX360/Wii/PC/PS2/モバイル/iPhone/iPad/3DS&br()【日本】PS3/XBOX360/PSP/PC| |プレイ人数|【PS3】 1~7人(オンライン1~22人)&br()【XBOX360】 1~4人(オンライン1~22人)&br()【PSP】 1人(アドホックモード2人)| |ゲーム動画|[[GameTrailers.com>>http://www.gametrailers.com/game/fifa-soccer-12/14893]] / [[Woopie(動画サイト一括検索)>>http://www.woopie.jp/search?kw=fifa12]]| |その他|・Origin限定 - FIFA Ultimate Team 予約限定特典: FIFA Ultimate Team ゴールドパックが(月々、6カ月分)&br()&br()&color(#ff0000){&bold(){※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。}}&br()&bold(){※オンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。}[[参考>>http://gs.inside-games.jp/news/231/23155.html]]&br()&u(){新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。}&br()「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。&br()中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。&br()価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。| #contents *概要 「FIFA 12」の収録クラブは500以上、登場選手は15,000人以上と、過去最大規模を更新。 北米トップの35ゲームメディアが選ぶ Game Critics Awards 最高スポーツゲーム賞を含め20賞を受賞。 FIFA 12は、新物理エンジンFIFAインパクトエンジンを搭載。ピッチ上でプロ顔負けの体の動きやプレーを体験できます。 実際の選手が経験をするボールポゼッションの小競り合いや、ぶつかった時のフィジカルコンタクトを感じることができます。 選手同士のフィジカルがよりリアルになり、当たりの強弱によってコンタクト後の選手の動きにも違いが見られます。 FIFA12の画期的に新しくなったゲームプレイで、より深いサッカーがお楽しみ頂けます。 高精密なドリブル は攻撃選手とボールの関係をより忠実にし、狭いスペースでのドリブルはもちろん、ゲームペースの支配も可能に。 試合におけるディフェンスの重要さも考えなおされ、戦略的なディフェンスが勝利のための大きな要素になりました。戦術とタイミングこそがチームに大きな成功をもたらすのです。 CPUプレーヤーにもプロの思考回路と技術を持たせ、選手のスキル、周りの選手の配置や戦力等を考慮に入れた動きを見せます。 さらには、ピッチ上の選手の状態に合わせ、また相手の弱点に合わせてチームが戦略を変更する事も。 *新機能 -&bold(){プレーヤー・インパクト・エンジン} — 開発に2年要した物理エンジンは、ピッチ上でプロ顔負けの体の動きやプレーを表現することを可能にさせました。自然でリアルなプレーは無限に用意されています。鮮やかなボールさばきはもちろん、プレーヤー同士のフィジカルコンタクトももりリアルになり、当たりの強弱によってプレーヤーの動きが影響されます。 後ろからの激しいタックルでは両選手がもろとも倒れたり、スライティングタックルではシュート中の選手がつんのめって大きく転倒したりなど「球際」での攻防や絡み合いがこれまでにない精密さ、ダイナミズムと臨場感で表現されています。 -&bold(){プロの思考回路「プロ・プレイヤー・インテリジェンス」} — CPUプレーヤーにもプロ選手の思考回路と技術を持たせ、選手のスキル、周りの選手の配置や戦力等を考慮に入れた動きを見せます。 たとえば、 視野の広い選手は そうでない選手に比べ チャンスに対する嗅覚が冴え、 鋭いスルーパスを繰り出す事が出来ます。 そのほかにも 対戦チームの 「弱み」を 読み取り 相手に合わせて戦術を 変えてくる事もあります。 AI(人工知能)で動く選手の行動判断にも個性が反映されるようになり、個人のみならずチーム全体が実際のクラブチームに極めて近い動きを見せるようになりました。 -&bold(){戦略的なディフェンス「タクティカル・ディフェンディング」} — ディフェンスの要素はポジショニング、パスカット、そしてタイミングの良いタックル。それぞれのバランスを見直すことで、「ディフェンス」を基本から変えました。 これまでのように自動的にボールに追尾してタックルする単純な駆け引きが廃止され、ドリブラーのスペースを消したり、一定の距離を保ちながらタックルのタイミングをはかったり、プレッシャーをかけてドリブラーのバランスを崩したりと、より深みのある駆け引きが可能になりました。 -&bold(){高精密なドリブル「プレシジョン・ドリブル」} — ボールをキープしている間にゲーム展開を考え、ゲームペースを完全に自分のものにするなど、新しい対戦手法をお楽しみいただけます。細かいボールタッチが可能になり、相手からボールを守った状態で、そして狭いスペースでのドリブル、サイドラインギリギリでのボールキープも可能になりました。 新しく導入された「プレシジョン・ドリブル」では極めて繊細なボールタッチを再現。細かいボールさばきでタメを作ってディフェンスを交わすなど、狭いスペースでよりボールがコントロールしやすくなっているだけでなく、状況に合わせたより多彩な動きが実装されたことにより、ドリブルの表現が大幅に進化しています。 -&bold(){True Injuries} — 「インパクトエンジン」はリアルタイムでプレーヤー同士のコンタクトを測定し、接触の衝撃から起こるケガや故障をシミュレートします。キャリアモードの挑戦が深みを増しました。けが人のケアもチームの成功のために必要不可欠な要素になりました。 -&bold(){新しいビジュアル} — テレビ中継さながらの演出がマッチを盛り上がります。 各段に良くなったライティングや よりリアルになった観客に加えて、 新しいカメラアングルで 試合を特別なものに。選手やフィールドの光の表現や観客の動き、そしてカメラのアングルを劇的に改善することによって実際のサッカー中継を見ているような演出を再現。 -&bold(){シンプルになったナビゲーション} — メニュー周りを見直し ゲームナビゲーションを簡単に。 メインメニューのカスタマイズも可能になりました。デザインを刷新した新しいナビゲーションシステムによってよりすばやく、簡単にメニューを操作することが可能です。 -&bold(){PC ツール} — ユーザーフレンドリーになったインゲーム操作設定やツール、またウィンドウモードでもプレイが可能です。(PC版) -&bold(){ユベントスの新スタジアム} - 先月完成披露が行なわれたばかりのユベントスの新スタジアム「ユヴェントス・アリーナ (Juventus Arena)」を早くも実装。 *PC版 推奨環境 OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 CPU: Intel Core2Duo 2.4Ghz以上。 メモリ: 2GB以上。 グラフィック: DirectX® 9.0c 3D 対応 (Shader Model 3に対応した VRAM 256MB以上)。 ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT
*FIFA12 ワールドクラスサッカー |公式サイト|【海外】[[EA公式>>http://fifa.easports.com/home.action]]&br()【日本】[[EA公式>http://easports.jp/fifa/fifa12/]]| |発売日|【北米】2011年9月30日&br()【欧州/アジア】2011年9月&br()【日本】2011年10月20日| |機種|【海外】PS3/XBOX360/Wii/PC/PS2/モバイル/iPhone/iPad/3DS&br()【日本】PS3/XBOX360/PSP/PC| |プレイ人数|【PS3】 1~7人(オンライン1~22人)&br()【XBOX360】 1~4人(オンライン1~22人)&br()【PSP】 1人(アドホックモード2人)| |ゲーム動画|[[GameTrailers.com>>http://www.gametrailers.com/game/fifa-soccer-12/14893]] / [[Woopie(動画サイト一括検索)>>http://www.woopie.jp/search?kw=fifa12]]| |その他|・Origin限定 - FIFA Ultimate Team 予約限定特典: FIFA Ultimate Team ゴールドパックが(月々、6カ月分)&br()・定額制プログラム“EA SPORTS SEASON TICKET”に対応。[[参考>>http://www.choke-point.com/?p=9943]]&br()&br()&color(#ff0000){&bold(){※日本版でも選手名表記のみ英語となっています。留意して下さい。}}&br()&bold(){※オンラインで遊ぶ場合、EAオンラインパスコードが必要です。}[[参考>>http://gs.inside-games.jp/news/231/23155.html]]&br()&u(){新品で購入された方はオンラインパスを購入する必要はありません。}&br()「オンラインパス」は新品でソフトを購入した場合、パッケージ中身ディスクの後ろに掲載されています。&br()中古で購入した場合やオンラインパスを紛失した場合、オンラインで遊ぶには有料でオンラインパスを購入しなければなりません。&br()価格は800MSP/1,000円。7日間のフリートライアルがあります。| #contents *概要 「FIFA 12」の収録クラブは500以上、登場選手は15,000人以上と、過去最大規模を更新。 北米トップの35ゲームメディアが選ぶ Game Critics Awards 最高スポーツゲーム賞を含め20賞を受賞。 FIFA 12は、新物理エンジンFIFAインパクトエンジンを搭載。ピッチ上でプロ顔負けの体の動きやプレーを体験できます。 実際の選手が経験をするボールポゼッションの小競り合いや、ぶつかった時のフィジカルコンタクトを感じることができます。 選手同士のフィジカルがよりリアルになり、当たりの強弱によってコンタクト後の選手の動きにも違いが見られます。 FIFA12の画期的に新しくなったゲームプレイで、より深いサッカーがお楽しみ頂けます。 高精密なドリブル は攻撃選手とボールの関係をより忠実にし、狭いスペースでのドリブルはもちろん、ゲームペースの支配も可能に。 試合におけるディフェンスの重要さも考えなおされ、戦略的なディフェンスが勝利のための大きな要素になりました。戦術とタイミングこそがチームに大きな成功をもたらすのです。 CPUプレーヤーにもプロの思考回路と技術を持たせ、選手のスキル、周りの選手の配置や戦力等を考慮に入れた動きを見せます。 さらには、ピッチ上の選手の状態に合わせ、また相手の弱点に合わせてチームが戦略を変更する事も。 **新機能 -&bold(){プレーヤー・インパクト・エンジン} — 開発に2年要した物理エンジンは、ピッチ上でプロ顔負けの体の動きやプレーを表現することを可能にさせました。自然でリアルなプレーは無限に用意されています。鮮やかなボールさばきはもちろん、プレーヤー同士のフィジカルコンタクトももりリアルになり、当たりの強弱によってプレーヤーの動きが影響されます。 後ろからの激しいタックルでは両選手がもろとも倒れたり、スライティングタックルではシュート中の選手がつんのめって大きく転倒したりなど「球際」での攻防や絡み合いがこれまでにない精密さ、ダイナミズムと臨場感で表現されています。 -&bold(){プロ・プレイヤー・インテリジェンス(プロの思考回路)} — CPUプレーヤーにもプロ選手の思考回路と技術を持たせ、選手のスキル、周りの選手の配置や戦力等を考慮に入れた動きを見せます。 たとえば、 視野の広い選手は そうでない選手に比べ チャンスに対する嗅覚が冴え、 鋭いスルーパスを繰り出す事が出来ます。 そのほかにも 対戦チームの 「弱み」を 読み取り 相手に合わせて戦術を 変えてくる事もあります。 AI(人工知能)で動く選手の行動判断にも個性が反映されるようになり、個人のみならずチーム全体が実際のクラブチームに極めて近い動きを見せるようになりました。 -&bold(){タクティカル・ディフェンディング(戦略的なディフェンス)} — ディフェンスの要素はポジショニング、パスカット、そしてタイミングの良いタックル。それぞれのバランスを見直すことで、「ディフェンス」を基本から変えました。 これまでのように自動的にボールに追尾してタックルする単純な駆け引きが廃止され、ドリブラーのスペースを消したり、一定の距離を保ちながらタックルのタイミングをはかったり、プレッシャーをかけてドリブラーのバランスを崩したりと、より深みのある駆け引きが可能になりました。 -&bold(){プレシジョン・ドリブル(高精密なドリブル)} — ボールをキープしている間にゲーム展開を考え、ゲームペースを完全に自分のものにするなど、新しい対戦手法をお楽しみいただけます。細かいボールタッチが可能になり、相手からボールを守った状態で、そして狭いスペースでのドリブル、サイドラインギリギリでのボールキープも可能になりました。 新しく導入された「プレシジョン・ドリブル」では極めて繊細なボールタッチを再現。細かいボールさばきでタメを作ってディフェンスを交わすなど、狭いスペースでよりボールがコントロールしやすくなっているだけでなく、状況に合わせたより多彩な動きが実装されたことにより、ドリブルの表現が大幅に進化しています。 -&bold(){True Injuries} — 「インパクトエンジン」はリアルタイムでプレーヤー同士のコンタクトを測定し、接触の衝撃から起こるケガや故障をシミュレートします。キャリアモードの挑戦が深みを増しました。けが人のケアもチームの成功のために必要不可欠な要素になりました。 -&bold(){新しいビジュアル} — テレビ中継さながらの演出がマッチを盛り上がります。 各段に良くなったライティングや よりリアルになった観客に加えて、 新しいカメラアングルで 試合を特別なものに。選手やフィールドの光の表現や観客の動き、そしてカメラのアングルを劇的に改善することによって実際のサッカー中継を見ているような演出を再現。 -&bold(){シンプルになったナビゲーション} — メニュー周りを見直し ゲームナビゲーションを簡単に。 メインメニューのカスタマイズも可能になりました。デザインを刷新した新しいナビゲーションシステムによってよりすばやく、簡単にメニューを操作することが可能です。 -&bold(){PC ツール} — ユーザーフレンドリーになったインゲーム操作設定やツール、またウィンドウモードでもプレイが可能です。(PC版) -&bold(){ユベントスの新スタジアム} - 先月完成披露が行なわれたばかりのユベントスの新スタジアム「ユヴェントス・アリーナ (Juventus Arena)」を早くも実装。 -&bold(){EA SPORTS Football Club} - サポートしているチームでプレイした結果によって順位が変動する「Support Your Club League」。実際の試合と連動したチャレンジ「Football Club Challenge」。チャレンジをクリアすることで経験値を獲得、プレイヤーのステータスがレベルアップできるほか、サポートチームのランキングにも影響します。 あなたのお気に入りのチームをあなたのサポーター仲間と共に世界一にしてください! *その他・小ネタ **PC版 推奨環境 OS: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 CPU: Intel Core2Duo 2.4Ghz以上。 メモリ: 2GB以上。 グラフィック: DirectX® 9.0c 3D 対応 (Shader Model 3に対応した VRAM 256MB以上)。 ATI RADEON HD 2900. NVIDIA GEFORCE 8800 GT

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