スキル一覧表 - (2012/10/18 (木) 15:57:09) の1つ前との変更点
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#CONTENTS()
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*スキル一覧表
-各キャラ、5つまでスキルの装備が可能。習得自体はいくつでも可能。
--覚えたスキルはクラスチェンジしても消えない。
-ステータス修正系スキルは後衛にいても有効で、前衛にも効果がある。
-同名のステータス修正系スキルは効果が重複しない。
-奥義系スキル(技依存で発動するスキル)は後衛時、発動しない。
--天空・流星の武器消費は1。
**クラス別スキル一覧
-&color(green){緑字}はキャラ限定職、&color(blue){青字}は男性限定職、&color(red){赤字}は女性限定職
|BGCOLOR(#CCCCCC):~クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得|BGCOLOR(#CCCCCC):~スキル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~説明|
|&color(green){ロード}|Lv1|デュアルアタック+|デュアルアタック発生率+10%&br()前衛が装備していても効果あり|
|~|Lv10|カリスマ|周囲3マス以内にいる味方全員の命中・回避+5|
|&color(green){マスターロード}|Lv5|天空|技÷2%の確率で発動&br()太陽と月光の2回連続攻撃|
|~|Lv15|王の器|自分のスキル発動率+10%|
|>|>|>| |
|&color(green){戦術師}|Lv1|戦知識|ダブルの状態で、経験値を1.5倍貰える&br()前衛時のみ効果あり|
|~|Lv10|方陣|隣接している全味方の必殺・必殺回避+10|
|&color(green){神軍師}|Lv5|華炎|技%の確率で発動&br()魔法なら力、他装備なら魔力、の半分ダメージ追加|
|~|Lv15|七色の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の全能力+4|
|>|>|>| |
|ソシアルナイト|Lv1|練磨|武器経験値が2倍貰える|
|~|Lv10|屋外戦闘|屋外にいる時、命中・回避+10|
|アーマーナイト|Lv1|守備+2|ユニットの守備+2|
|~|Lv10|屋内戦闘|屋内にいる時、命中・回避+10|
|パラディン|Lv5|守り手|ダブルの状態で、全能力+1|
|~|Lv15|聖盾|技%の確率で発動&br()敵からの弓・魔道書の攻撃ダメージ半減|
|グレートナイト|Lv5|月光|技%の確率で発動&br()敵の守備・魔防を半減して攻撃|
|~|Lv15|デュアルガード+|デュアルガード発生率+10%&br()前衛が装備していても効果あり|
|ジェネラル|Lv5|守備の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の守備+4|
|~|Lv15|大盾|技%の確率で発動&br()敵からの剣・槍・斧の攻撃ダメージ半減。魔力依存の剣・槍・斧もこちら。|
|>|>|>| |
|&color(blue){蛮族}|Lv1|強奪|幸運%の確率で発動&br()自分から攻撃して倒すと、金塊(小)入手|
|~|Lv10|一発屋|ユニットの命中-5・必殺+10|
|&color(blue){戦士}|Lv1|最大HP+5|ユニットの最大HP+5|
|~|Lv10|熱い心|ユニットの必殺+5|
|傭兵|Lv1|武器節約|幸運×2%の確率で発動&br()武器・魔道書の耐久を減らさずに攻撃できる。(杖は例外)|
|~|Lv10|後の先|敵から攻撃された時、命中・回避+10|
|アーチャー|Lv1|技+2|ユニットの技+2|
|~|Lv10|先の先|自分から攻撃を仕掛けた時、命中・回避+15|
|&color(blue){バーサーカー}|Lv5|怒り|HPが半分以下の時、必殺+20|
|~|Lv15|斧の達人|斧装備時、力+5(ボルトアクスは魔力+5)|
|&color(blue){ウォーリアー}|Lv5|力の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の力+4|
|~|Lv15|カウンター|隣接した敵から受けたダメージを相手にも与える|
|勇者|Lv5|太陽|技%の確率で発動&br()敵へのダメージの半分、HP回復|
|~|Lv15|斧殺し|敵が斧装備時、命中・回避+50|
|ボウナイト|Lv5|技の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の技+4|
|~|Lv15|弓殺し|敵が弓装備時、命中・回避+50|
|スナイパー|Lv5|命中+20|ユニットの命中+20|
|~|Lv15|弓の達人|弓装備時、力+5|
|>|>|>| |
|剣士|Lv1|回避+10|ユニットの回避+10|
|~|Lv10|待ち伏せ|HPが半分以下の時、敵から攻撃を受けても先制できる|
|盗賊|Lv1|鍵開け|鍵無しで扉や宝箱を開けられる|
|~|Lv10|移動+1|ユニットの移動+1|
|ソードマスター|Lv5|流星|技÷2%の確率で発動&br()ダメージ半分の5回攻撃|
|~|Lv15|剣の達人|剣装備時、力+5(サンダーソードは魔力+5)|
|アサシン|Lv5|滅殺|技÷4%の確率で発動&br()相手を必ず撃破する|
|~|Lv15|すり抜け|敵のいるマスでも通過できる|
|トリックスター|Lv5|ラッキー7|7ターン目まで命中・回避+20|
|~|Lv15|軽業|進入できる地形を平地のように移動することができる|
|>|>|>| |
|&color(red){ペガサスナイト}|Lv1|速さ+2|ユニットの速さ+2|
|~|Lv10|リフレッシュ|ターン開始時、周囲3マス以内に誰もいない場合HP20%回復|
|&color(red){ファルコンナイト}|Lv5|速さの叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の速さ+4|
|~|Lv15|槍の達人|槍装備時、力+5(しびれる槍は魔力+5)|
|&color(red){ダークペガサス}|Lv5|移動の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の移動+1|
|~|Lv15|疾風迅雷|自分から攻撃して敵を倒すと、1ターンに1度だけ再行動できる|
|ドラゴンナイト|Lv1|力+2|ユニットの力+2|
|~|Lv10|疾駆|周囲3マス以内に味方がいない時、命中・回避+10|
|ドラゴンマスター|Lv5|ホットスタート|戦闘開始時、命中・回避+15&br()効果はターンごとに弱まる|
|~|Lv15|剣殺し|敵が剣装備時、命中・回避+50|
|グリフォンナイト|Lv5|運び手|ダブルの状態で、移動+2 前衛時のみ有効|
|~|LV15|槍殺し|敵が槍装備時、命中・回避+50|
|>|>|>| |
|&color(red){トルバドール}|Lv1|魔防+2|ユニットの魔防+2|
|~|Lv10|深窓の令嬢|周囲3マス以内にいる男性味方ユニットの回避・必殺回避+10|
|&color(blue){僧侶}&br()&color(red){シスター}|Lv1|祈り|幸運%の確率で発動&br()致命的な攻撃を受けてもHPが1残る|
|~|Lv10|いやしの心|杖で味方を回復する時、回復量+5|
|魔道士|Lv1|魔力+2|ユニットの魔力+2|
|~|Lv10|集中|周囲3マス以内に味方がいない時必殺+10|
|ダークマージ|Lv1|呪い|隣接する全敵の回避-15|
|~|Lv10|赤の呪い|周囲3マス以内にいる全敵の回避・必殺回避-10|
|&color(red){ヴァルキュリア}|Lv5|魔防の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の魔防+4|
|~|Lv15|デュアルサポート+|デュアルサポートの効果アップ 前衛時も有効|
|&color(blue){バトルモンク}&br()&color(red){バトルシスター}|Lv5|幸運の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の幸運+8|
|~|Lv15|回復|ターン開始時HP30%回復|
|賢者|Lv5|魔力の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の魔力+4|
|~|Lv15|魔の達人|魔導書装備時、魔力+5|
|ダークナイト|Lv5|スロースタート|毎ターン命中・回避が1ずつ上昇 15ターン経過後、効果は切れる|
|~|Lv15|生命吸収|自分から攻撃して敵を倒すと、HP50%回復|
|ソーサラー|Lv5|復讐|技×2%の確率で発動&br()自分のHP減少分の半分ダメージ追加|
|~|Lv15|魔殺し|敵が魔道書装備時、命中・回避+50|
|>|>|>| |
|&color(green){村人}|Lv1|良成長|レベルアップした時、全成長判定に+20|
|~|Lv15|下剋上|敵のレベルが自分より高い(上級職は+20)時、命中・回避+15|
|&color(green){踊り子}|Lv1|幸運+4|ユニットの幸運+4|
|~|Lv15|特別な踊り|再行動させたユニットが、1ターン力・魔力・守備・魔防+2|
|&color(green){タグエル}|Lv1|バイオリズム・偶数|偶数ターン中、命中・回避+10|
|~|Lv15|獣特攻|タグエルの時、獣馬系に有効な攻撃を行う|
|&color(green){マムクート}|Lv1|バイオリズム・奇数|奇数ターン中、命中・回避+10|
|~|Lv15|竜特攻|マムクートの時、竜系に有効な攻撃を行う|
|>|>|>| |
|&color(blue){魔戦士(DLC)}|Lv1|魔防+10|ユニットの魔防+10|
|~|Lv15|居合一閃|自分から攻撃を仕掛けた時 攻撃+10&br()(力依存なら力が、魔力依存なら魔力が+10)|
|&color(red){花嫁(DLC)}|Lv1|愛の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の全能力+2、移動+1|
|~|Lv15|絆|ターン開始時、周囲3マスの味方のHP10回復|
|スキルの書||全能力+2|ユニットの全能力+2&br()DLC「英霊の魔符3」|
|~|~|エリート|経験値が2倍貰える&footnote(当然だが100ptを超える場合は100ptが限度)(戦知識「ダブル時経験値1.5倍」と重複可)&br()DLC「王対王 決戦編」|
|~|~|アイオテの盾|飛行特効を受けなくなる&br()DLC「紅対蒼 決戦編」|
|~|~|限界突破|ユニットの全能力の限界値+10(HPは上がらない)&br()DLC「光対闇 決戦編」|
|一部キャラ専用||暗闇の加護|ダークマージ系専用魔法が使用できる&br()インバース(味方・敵両方)、DLCキャラ『異界のミカヤ』、&br()インバースとマイユニ男の子供(マーク)専用|
|~|~|覇王|敵から獣馬・アーマー特効を受けなくなる&br()ヴァルハルト(味方・敵両方)、DLCのエフラム、[[異伝7]]といつの間に通信のゼフィール、&br()ヴァルハルトとマイユニ女の子供(マーク)専用|
|敵専用||邪竜の鱗|ダメージ半減、滅殺・カウンター無効(滅殺のグラフィックは出るがダメージは通常攻撃と同じになる)&br()本編ではギムレー(全難易度)、23章ファウダー第2形態(ハード以上)のみ装備|
|~|~|神の器|自分のスキル発動率+30%&br()ギムレー(ルナティック以上)のみ装備|
*難易度ルナティック以上で敵に追加されるスキル
|>|>|BGCOLOR(#c6e2ff):~ルナティック|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~スキル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~登場章|BGCOLOR(#CCCCCC):~説明|
|命中+10|17章~|全敵に追加。ユニットの命中+10|
|命中+20|24章~|全敵に追加。ユニットの命中+20|
|神の器|終章|ギムレーに追加。自分のスキル発動率+30%|
|>|>|BGCOLOR(#c6e2ff):~ルナティックプラス|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~スキル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~登場章|BGCOLOR(#CCCCCC):~説明|
|すりぬけ|序章~|相手をすり抜ける|
|待ち伏せ+|序章~|相手から攻撃を仕掛けても必ずこちらが先制する|
|月光+|序章~|攻撃時に必ず月光を発動|
|絶対命中|序章~|必ず攻撃が当たる|
|カウンター|3章~|隣接した相手から攻撃を受けた時に受けたダメージを相手にも与える|
|大盾+|3章~|剣・槍・斧での被ダメージを常時半減、デュアルアタックには発動しない|
|聖盾+|3章~|弓・魔法での被ダメージを常時半減、デュアルアタックには発動しない|
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*コメント
#pcomment(reply,20)
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#CONTENTS()
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*スキル一覧表
-各キャラ、5つまでスキルの装備が可能。習得自体はいくつでも可能。
--覚えたスキルはクラスチェンジしても消えない。
-ステータス修正系スキルは後衛にいても有効で、前衛にも効果がある。
-同名のステータス修正系スキルは効果が重複しない。
-奥義系スキル(技依存で発動するスキル)は後衛時、発動しない。
--天空・流星の武器消費は1。
**クラス別スキル一覧
-&color(green){緑字}はキャラ限定職、&color(blue){青字}は男性限定職、&color(red){赤字}は女性限定職
|BGCOLOR(#CCCCCC):~クラス|BGCOLOR(#CCCCCC):~習得|BGCOLOR(#CCCCCC):~スキル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~説明|
|&color(green){ロード}|Lv1|デュアルアタック+|デュアルアタック発生率+10%&br()前衛が装備していても効果あり|
|~|Lv10|カリスマ|周囲3マス以内にいる味方全員の命中・回避+5|
|&color(green){マスターロード}|Lv5|天空|技÷2%の確率で発動&br()太陽と月光の2回連続攻撃|
|~|Lv15|王の器|自分のスキル発動率+10%|
|>|>|>| |
|&color(green){戦術師}|Lv1|戦知識|ダブルの状態で、経験値を1.5倍貰える&br()前衛時のみ効果あり|
|~|Lv10|方陣|隣接している全味方の必殺・必殺回避+10|
|&color(green){神軍師}|Lv5|華炎|技%の確率で発動&br()魔法なら力、他装備なら魔力、の半分ダメージ追加|
|~|Lv15|七色の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の全能力+4|
|>|>|>| |
|ソシアルナイト|Lv1|練磨|武器経験値が2倍貰える|
|~|Lv10|屋外戦闘|屋外にいる時、命中・回避+10|
|アーマーナイト|Lv1|守備+2|ユニットの守備+2|
|~|Lv10|屋内戦闘|屋内にいる時、命中・回避+10|
|パラディン|Lv5|守り手|ダブルの状態で、全能力+1|
|~|Lv15|聖盾|技%の確率で発動&br()敵からの弓・魔道書の攻撃ダメージ半減|
|グレートナイト|Lv5|月光|技%の確率で発動&br()敵の守備・魔防を半減して攻撃|
|~|Lv15|デュアルガード+|デュアルガード発生率+10%&br()前衛が装備していても効果あり|
|ジェネラル|Lv5|守備の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の守備+4|
|~|Lv15|大盾|技%の確率で発動&br()敵からの剣・槍・斧の攻撃ダメージ半減。魔力依存の剣・槍・斧もこちら。|
|>|>|>| |
|&color(blue){蛮族}|Lv1|強奪|幸運%の確率で発動&br()自分から攻撃して倒すと、金塊(小)入手|
|~|Lv10|一発屋|ユニットの命中-5・必殺+10|
|&color(blue){戦士}|Lv1|最大HP+5|ユニットの最大HP+5|
|~|Lv10|熱い心|ユニットの必殺+5|
|傭兵|Lv1|武器節約|幸運×2%の確率で発動&br()武器・魔道書の耐久を減らさずに攻撃できる。(杖は例外)|
|~|Lv10|後の先|敵から攻撃された時、命中・回避+10|
|アーチャー|Lv1|技+2|ユニットの技+2|
|~|Lv10|先の先|自分から攻撃を仕掛けた時、命中・回避+15|
|&color(blue){バーサーカー}|Lv5|怒り|HPが半分以下の時、必殺+20|
|~|Lv15|斧の達人|斧装備時、力+5(ボルトアクスは魔力+5)|
|&color(blue){ウォーリアー}|Lv5|力の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の力+4|
|~|Lv15|カウンター|隣接した敵から受けたダメージを相手にも与える|
|勇者|Lv5|太陽|技%の確率で発動&br()敵へのダメージの半分、HP回復|
|~|Lv15|斧殺し|敵が斧装備時、命中・回避+50|
|ボウナイト|Lv5|技の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の技+4|
|~|Lv15|弓殺し|敵が弓装備時、命中・回避+50|
|スナイパー|Lv5|命中+20|ユニットの命中+20|
|~|Lv15|弓の達人|弓装備時、力+5|
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|剣士|Lv1|回避+10|ユニットの回避+10|
|~|Lv10|待ち伏せ|HPが半分以下の時、敵から攻撃を受けても先制できる|
|盗賊|Lv1|鍵開け|鍵無しで扉や宝箱を開けられる|
|~|Lv10|移動+1|ユニットの移動+1|
|ソードマスター|Lv5|流星|技÷2%の確率で発動&br()ダメージ半分の5回攻撃|
|~|Lv15|剣の達人|剣装備時、力+5(サンダーソードは魔力+5)|
|アサシン|Lv5|滅殺|技÷4%の確率で発動&br()相手を必ず撃破する|
|~|Lv15|すり抜け|敵のいるマスでも通過できる|
|トリックスター|Lv5|ラッキー7|7ターン目まで命中・回避+20|
|~|Lv15|軽業|進入できる地形を平地のように移動することができる|
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|&color(red){ペガサスナイト}|Lv1|速さ+2|ユニットの速さ+2|
|~|Lv10|リフレッシュ|ターン開始時、周囲3マス以内に誰もいない場合HP20%回復|
|&color(red){ファルコンナイト}|Lv5|速さの叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の速さ+4|
|~|Lv15|槍の達人|槍装備時、力+5(しびれる槍は魔力+5)|
|&color(red){ダークペガサス}|Lv5|移動の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の移動+1|
|~|Lv15|疾風迅雷|自分から攻撃して敵を倒すと、1ターンに1度だけ再行動できる|
|ドラゴンナイト|Lv1|力+2|ユニットの力+2|
|~|Lv10|疾駆|周囲3マス以内に味方がいない時、命中・回避+10|
|ドラゴンマスター|Lv5|ホットスタート|戦闘開始時、命中・回避+15&br()効果はターンごとに弱まる|
|~|Lv15|剣殺し|敵が剣装備時、命中・回避+50|
|グリフォンナイト|Lv5|運び手|ダブルの状態で、移動+2 前衛時のみ有効|
|~|LV15|槍殺し|敵が槍装備時、命中・回避+50|
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|&color(red){トルバドール}|Lv1|魔防+2|ユニットの魔防+2|
|~|Lv10|深窓の令嬢|周囲3マス以内にいる男性味方ユニットの回避・必殺回避+10|
|&color(blue){僧侶}&br()&color(red){シスター}|Lv1|祈り|幸運%の確率で発動&br()致命的な攻撃を受けてもHPが1残る|
|~|Lv10|いやしの心|杖で味方を回復する時、回復量+5|
|魔道士|Lv1|魔力+2|ユニットの魔力+2|
|~|Lv10|集中|周囲3マス以内に味方がいない時必殺+10|
|ダークマージ|Lv1|呪い|隣接する全敵の回避-15|
|~|Lv10|赤の呪い|周囲3マス以内にいる全敵の回避・必殺回避-10|
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|~|Lv15|デュアルサポート+|デュアルサポートの効果アップ 前衛時も有効|
|&color(blue){バトルモンク}&br()&color(red){バトルシスター}|Lv5|幸運の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の幸運+8|
|~|Lv15|回復|ターン開始時HP30%回復|
|賢者|Lv5|魔力の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の魔力+4|
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|ダークナイト|Lv5|スロースタート|毎ターン命中・回避が1ずつ上昇 15ターン経過後、効果は切れる|
|~|Lv15|生命吸収|自分から攻撃して敵を倒すと、HP50%回復|
|ソーサラー|Lv5|復讐|技×2%の確率で発動&br()自分のHP減少分の半分ダメージ追加|
|~|Lv15|魔殺し|敵が魔道書装備時、命中・回避+50|
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|&color(green){村人}|Lv1|良成長|レベルアップした時、全成長判定に+20|
|~|Lv15|下剋上|敵のレベルが自分より高い(上級職は+20)時、命中・回避+15|
|&color(green){踊り子}|Lv1|幸運+4|ユニットの幸運+4|
|~|Lv15|特別な踊り|再行動させたユニットが、1ターン力・魔力・守備・魔防+2|
|&color(green){タグエル}|Lv1|バイオリズム・偶数|偶数ターン中、命中・回避+10|
|~|Lv15|獣特攻|タグエルの時、獣馬系に有効な攻撃を行う|
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|~|Lv15|竜特攻|マムクートの時、竜系に有効な攻撃を行う|
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|&color(blue){魔戦士(DLC)}|Lv1|魔防+10|ユニットの魔防+10|
|~|Lv15|居合一閃|自分から攻撃を仕掛けた時 攻撃+10&br()(力依存なら力が、魔力依存なら魔力が+10)|
|&color(red){花嫁(DLC)}|Lv1|愛の叫び|「応援」コマンド選択時、1ターン周囲3マス以内の味方の全能力+2、移動+1|
|~|Lv15|絆|ターン開始時、周囲3マスの味方のHP10回復|
|スキルの書||全能力+2|ユニットの全能力+2&br()DLC「英霊の魔符3」|
|~|~|エリート|経験値が2倍貰える&footnote(当然だが100ptを超える場合は100ptが限度)(戦知識「ダブル時経験値1.5倍」と重複可)&br()DLC「王対王 決戦編」|
|~|~|アイオテの盾|飛行特効を受けなくなる&br()DLC「紅対蒼 決戦編」|
|~|~|限界突破|ユニットの全能力の限界値+10(HPは上がらない)&br()DLC「光対闇 決戦編」|
|一部キャラ専用||暗闇の加護|ダークマージ系専用魔法が使用できる&br()インバース(味方・敵両方)、DLCキャラ『異界のミカヤ』、&br()インバースとマイユニ男の子供(マーク)専用|
|~|~|覇王|敵から獣馬・アーマー特効を受けなくなる&br()ヴァルハルト(味方・敵両方)、DLCのエフラム、[[異伝7]]といつの間に通信のゼフィール、&br()ヴァルハルトとマイユニ女の子供(マーク)専用|
|敵専用||邪竜の鱗|ダメージ半減、滅殺・カウンター無効(滅殺のグラフィックは出るがダメージは通常攻撃と同じになる)&br()本編ではギムレー(全難易度)、23章ファウダー第2形態(ハード以上)のみ装備&br()異伝では絶望の未来3のギムレー専用スキル|
|~|~|神の器|自分のスキル発動率+30%&br()ギムレー(ルナティック以上)のみ装備|
|~|~|絶対命中|必ず攻撃が当たる&br()難易度ルナティック+以外では異伝 絶望の未来3のギムレーのみ装備|
*難易度ルナティック以上で敵に追加されるスキル
|>|>|BGCOLOR(#c6e2ff):~ルナティック|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~スキル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~登場章|BGCOLOR(#CCCCCC):~説明|
|命中+10|17章~|全敵に追加。ユニットの命中+10|
|命中+20|24章~|全敵に追加。ユニットの命中+20|
|神の器|終章|ギムレーに追加。自分のスキル発動率+30%|
|>|>|BGCOLOR(#c6e2ff):~ルナティックプラス|
|BGCOLOR(#CCCCCC):~スキル名|BGCOLOR(#CCCCCC):~登場章|BGCOLOR(#CCCCCC):~説明|
|すりぬけ|序章~|相手をすり抜ける|
|待ち伏せ+|序章~|相手から攻撃を仕掛けても必ずこちらが先制する|
|月光+|序章~|攻撃時に必ず月光を発動|
|絶対命中|序章~|必ず攻撃が当たる|
|カウンター|3章~|隣接した相手から攻撃を受けた時に受けたダメージを相手にも与える|
|大盾+|3章~|剣・槍・斧での被ダメージを常時半減、デュアルアタックには発動しない|
|聖盾+|3章~|弓・魔法での被ダメージを常時半減、デュアルアタックには発動しない|
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