ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki内検索 / 「キャラ評価」で検索した結果
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キャラ評価
キャラ評価 クラスの欄の 太字 は初期クラス扱い。 クラスの欄の 青の太字 は加入時のクラス(上級職)。初期クラス扱いの下級職のスキルを習得して加入する(エメリナは例外) CC=クラスチェンジ、CP=チェンジプルフ 稼ぎなし(異界なし・遭遇戦なし・ボスチク無しetc.)、かつ出撃可能メンバーをフルに使って(特定のキャラへの過度の経験値集中なし)本編及び外伝だけを攻略する場合、難易度やプレイスタイルにもよるが、ストーリークリアまでの合計レベルアップ回数40回~50回程度(下級職レベル10~20→上級職1レベル15→上級職2レベル15)程度がレギュラーの目安となる。子世代であれば加入がストーリー中盤以降になることから、さらに活躍の場は狭まる。当然習得できるスキルの数も限られ、後の方に習得するスキルが活躍する期間も短くなるため、稼ぎなしプレイの場合はスキル習得・遺伝は計画的に。 下記は稼ぎ... -
キャラ評価 DLC
キャラ評価 職業の欄の 太字は初期クラス扱い 、 青の太字は加入時の上位職 CC=クラスチェンジ、CP=チェンジプルフ DLC いつの間に通信暗黒竜と光の剣 外伝 紋章の謎 聖戦の系譜(親) 聖戦の系譜(子) トラキア776 封印の剣 烈火の剣 聖魔の光石 蒼炎の軌跡 暁の女神 その他 即戦力系まとめ コメント DLC DLCのキャラクターはクラス本来のスキルとは違うスキルを修得している。キャラクターによっては異性の専用職業のスキルを覚えていることもある。それらのスキルは 太字 で記述する。 チェンジプルフを使うと、専用職(※)と異性の性別専用職を除く全クラスに転職できる。※ロード、マスターロード、村人、タグエル、マムクート、踊り子には転職不可。 総じて、長所は汎用性の高さと追加スキル、短所は支援レベルがない事。また、キャラボイスが入っていない。 ソフトでマイユニ名... -
コメント/キャラ評価
...2 31 それがキャラ評価なのかねえ。疑問だわ - 名無しさん 2012-06-06 22 33 59 1~2の物理が出来るってだけで評価あがるよ。間違いなくね - 名無しさん 2012-06-15 14 02 17 射程1-2があtできないで悲しむ人もいるんですよ - 名無しさん 2012-06-16 17 19 47 ラクチェ育ててみたけど、アイラに比べて技と速で劣り守と魔防で勝るって感じだな。運用するなら、ジェネラルか勇者辺りが良いかも。速度が-3されるのはソードマスターで運用するならかなりキツい。 - 名無しさん 2012-06-02 14 54 35 マルス王子のとこに全てのサポートスキル・ステータス変動スキルを習得出来るって書いてあるけど性別限定のとかあるし全てじゃないよな? - 名無しさん 2012-06-01 12 59 47 デュアルほにゃらら+... -
コメント/キャラ評価 DLC
漆黒の騎士は月光と大盾が便利かつジェネラルの中では魔防が高いから壁として使える - ドリフト 2017-01-02 12 49 33 できますよ - 名無しさん 2015-12-11 14 31 36 今でもDLC購入といつの間にか通信受信できますか? - 名無しさん 2015-12-06 17 43 30 これDLCといつの間にか通信の同キャラはどう違うの? - 名無しさん 2014-12-15 03 20 18 チャップ アーマーナイト 追加スキル 下剋上 得意 幸運 - 名無しさん 2013-04-14 12 02 33 漆黒の騎士とウードの組み合わせはなんか面白い。両方ともダークナイトにすると師弟関係みたいになったwww - 名無しさん 2013-01-30 12 53 55 カタリナはむしろ新規データでリッチメンになってからスカウトした方がいいな。これな... -
成長限界値/コメント/10
いらないと思うけど最強厨が蔓延ってるから。キャラ評価とかカップリング考察とかもそう。wikiでやる内容じゃない -- (名無しさん) 2012-04-28 13 20 19 -
スキル評価(稼ぎなし)
...このページに対応したキャラ評価が必要。どう評価したらいいか分からないスキルは空白、自信が無いなら触らない。クリアする必要ないので関係ないが、外伝17をクリアするなら疾風迅雷が必要な場合がある。 - 名無しさん 2012-05-23 15 46 42 ルナ+ならそうだね。ルナまでならレスキューでいける。 - 名無しさん 2012-05-23 16 02 32 絞ろうと思えば10行ぐらいに収められるって言ってた割にいらんこと書きすぎ。せめて真面目に書けよks - 名無しさん 2012-05-23 16 10 31 「たら」「れば」「なら」などの仮想は控えるべき。書けばよい記事ではない - 名無しさん 2012-05-23 16 20 42 ルナ+やってない人がやった風に言うための付け焼刃を授けるページですかココは - 名無しさん 2012-05-23 16 25 01 どの辺り... -
コメント/スキル評価(稼ぎなし)
...このページに対応したキャラ評価が必要。どう評価したらいいか分からないスキルは空白、自信が無いなら触らない。クリアする必要ないので関係ないが、外伝17をクリアするなら疾風迅雷が必要な場合がある。 - 名無しさん 2012-05-23 15 46 42 ルナ+ならそうだね。ルナまでならレスキューでいける。 - 名無しさん 2012-05-23 16 02 32 絞ろうと思えば10行ぐらいに収められるって言ってた割にいらんこと書きすぎ。せめて真面目に書けよks - 名無しさん 2012-05-23 16 10 31 「たら」「れば」「なら」などの仮想は控えるべき。書けばよい記事ではない - 名無しさん 2012-05-23 16 20 42 ルナ+やってない人がやった風に言うための付け焼刃を授けるページですかココは - 名無しさん 2012-05-23 16 25 01 どの辺り... -
キャラクター/クロム
テストページ(叩き台)です。 主にキャラ評価とカップリング考察から記載をコピーして再構成したものです。 まずは「このようなキャラクター単独のページが必要か?」というところから考えたいと思いますが、 それ(要/不要)についてのコメントは編集用コメントフォームでどうでしょうか。 クロム 基本情報 キャラクター評価ユニットとして 親として 育成例 小ネタ(支援やキラマスで分かる設定など) 基本情報 加入時期/方法 開始時から 初期クラス ロード 転職可能クラス ソシアルナイト/アーチャー キャラクター評価 ユニットとして 全章強制出撃と抜群の育成機会を持ち、魔力魔防以外の成長率は高めなので自ずと主力になる。 スキル面ではマスターロードで習得できる天空(太陽+月光の2回攻撃)と王の器(技%依存のスキル発動率+10%)がどちらも強力。 マスターロードにCCすると槍が使えるように... -
コメント/編集用コメントフォーム
...にまとめていいです?キャラ評価と仲間にする方法に情報が分散してて、純粋にカップリング考察をする時に行き来するのがだるいです。 - 名無しさん 2012-04-27 21 07 11 とりあえず作ってみますね。不要だったら消すかどこかにまとめるか考えましょう。 - 名無しさん 2012-04-27 21 08 40 未クリアですけど外伝17でました クリア後 - 名無しさん 2012-04-28 02 27 44 →と書いてあるのはデマですか - 名無しさん 2012-04-28 02 28 29 ヴィオール?とフレデリク?のページ名をAA/○○に変更していただけませぬか - 名無しさん 2012-04-29 11 37 33 誰とも支援レベルなし(Cも付いてない)状態でもクロムはスミアと結婚。厳密には支援レベルではなく支援ポイント?で判断されている? - 名無し 20... -
表類
...察」……以下同様)とキャラ評価(キャラ別運用法)、CCまとめ(クラスチェンジ)で参照されます。 ならば、表は独立して一つのページに置き、参照したい各ページからinclude機能で呼び出すようにすれば、 修正する場合も1箇所修正すれば全てのページで修正されるので便利ではないか、と考えました。 使い方 活用するには参照したい各ページで #include(ページ名) です。例えば「継承で変更される職資質」の表を参照したいなら #include(表類/継承で変更される職資質) となります。 一つのページから参照できる他のページは10ページまでです。つまり、一つのページにincludeは10回までしか使えません。 #includeはそれ自体が一つの段落として扱われるので行頭でしか使えません。行中で使いたい場合は代わりに includeと記載します。 また、このよ... -
コメント/キャラ別運用法
...率も判明してないのにキャラ評価なんかしてどうするんだよ - 名無しさん 2012-05-01 12 54 52 修得スキルだけでも十分だろ。それに、今作はレベルアップ回数の上限が実質無いんだから、成長率は重要でない。 - 名無しさん 2012-05-01 13 24 57 「マルスは金策に何故向いているか」の話題はこちら。 - 名無しさん 2012-05-01 03 53 08 マルスが金策に向いている理由は、ファルシオン装備で武器節約が不要、マイユニ図鑑でロックすれば周回でチェンプル不要で金策ユニットが手に入る、の2点だと思われます。 - 名無しさん 2012-05-01 03 53 25 武器節約持ちと比較する場合、武器節約持ちの方は幸運がかなり高い段階でないと消費はするが、マルスはたとえ幸運が0だろうと損耗がない。ひいては稼働可能な時期が早い。 - 名無しさん 20... -
編集用コメントフォーム
...3 04 15 キャラ評価のスミアとティアモの下の部分編集してくれませんか?ここは攻略wikiです、持ち上げて下げる場所じゃありません。最低ですから早く編集しなおしてください - 名無しさん 2013-12-05 22 48 26 親別上限値一覧のブレディの欄のヴィオールが魔防+4になっていますから+3に編集してください - 名無しさん 2014-02-18 21 52 04 親別上限値リベラ父ブレディの力ー1になってるー2に修正宜しくお願いします - 名無しさん 2014-06-25 12 51 09 モード・カジュアルの成長吟味は「戦闘する順番」で変わるようなので、戦闘する順番が同じなら必ず同じ成長をします。また装備武器と戦闘順番が同じならば、戦闘の結果も同じになるようです。なので難易度・モードに書いてあるように容易に吟味はできません。 - 名無しさん 2014-... -
キャラ別運用法
キャラ別運用法 可能な下位職は容量の節約の為、略称 職業の欄の太字は 初期クラス扱い 、青の太字は 加入時の上位職 CC=クラスチェンジ、CP=チェンジプルフ なお、稼ぎなし(異界なし・遭遇戦なし・ボスチク無し・・・)かつ出撃可能メンバーをフルに使って(特定のキャラへの過度の経験値集中なし)本編及び外伝だけを攻略する場合、難易度やプレイスタイルにもよるが、合計レベルアップ回数40回~50回程度(下級職レベル10~20→上級職1レベル15→上級職2レベル15)程度がレギュラーの目安となる。この場合、当然習得できるスキルの数も限られ、後の方に習得するスキルが活躍する期間は短くなる。下記を参考にする場合は注意すること あくまで参考程度に 親世代 キャラ名 職業 評価 クロム ロード Sナイトアーチャー 全章強制出撃と抜群の育成機会を持ち魔力魔防以外の成長率は高めなので... -
キャラ初期値
キャラ初期値 親世代 難易度共通初期値固定キャラ 難易度に関係なく初期値が固定されているキャラです。 ユニット名 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 マイユニット 戦術師 1 19 6 5 5 6 4 6 4 5 得意 +5 +2 +2 +2 +2 +4 +2 +2 苦手 -3 -1 -1 -1 -1 -2 -1 -1 クロム ロード 1 20 7 1 8 8 5 7 1 5 リズ シスター 1 17 1 5 4 4 8 3 4 5 フレデリク グレートナイト 1 28 13 2 12 10 6 14 3 7 ヴィオール アーチャー 2 19 6 0 9 5 7 6 1 5 ソワレ ソシアルナイト 2 20 7 1 8 8 6 7 2 7 ヴェイク 戦士 3 24 9 0 8 6 4 5 0 5 ソール ソシアルナイト... -
キャラ成長率
成長率は現時点では情報がないので不明です。 キャラクターの成長限界値を知りたい場合はこちらへ =>成長限界値 -
支援会話可能キャラ表
親世代・異性間の支援 以下の例外を除き基本的に支援可能。 クロム:ミリエル、ベルベット、ティアモ、ノノ、サーリャ、セルジュとは支援不可リズとは支援可能だが、兄妹なのでAが上限(結婚できない) スミア:ヴィオール、ヴェイク、ソール、カラム、ロンクー、リヒト、グレゴ、リベラとは支援不可 親世代・同性間の支援 男:以下の三本のループがあり、ループ内で隣接しているキャラと支援可能。クロム⇔フレデリク⇔ヴィオール⇔リベラ⇔ガイア⇔(クロムに戻る) クロム⇔フレデリク⇔ヘンリー⇔リヒト⇔グレゴ⇔ロンクー⇔ヴェイク⇔(クロムに戻る) ソール⇔カラム⇔ドニ⇔(ソールに戻る) 女:リズ⇔マリアベル⇔オリヴィエ⇔ベルベット⇔ティアモ⇔スミア⇔ソワレ⇔ミリエル⇔セルジュ⇔ノノ⇔サーリャ 子世代・同性間の支援 男:アズール⇔ウード⇔ブレディ⇔シャンブレー⇔ロラン⇔ジェローム⇔(アズールに... -
武器評価
武器評価 名前 評価 青銅の剣 錬成できる最も命中が高い剣。剣しか装備できないユニットが剣殺し持ちを相手しなければならない場面を想定するならば命中を最大に錬成して持たせる価値がある。錬成も安価。 鉄の剣 鋼の剣 銀の剣 勇者の剣 重要武器。本作では硬い敵には奥義による固定ダメージが、大盾+や聖盾+持ちにはデュアルアタックが有効であるため、攻撃試行回数を増やし奥義やデュアルアタックの発生率を高められるこの武器が非常に重要となる。また、2連続攻撃によりダメージが通らない相手を除けば最も高いダメージを与えられる可能性を持つ他、疾風迅雷持ちが敵を確実に落とす際、ダブル後衛のデュアルアタックによるダメージ増など幅広く有用。費用が高騰するが錬成可能。相手を確実に落とす用なら命中と威力、ダブル後衛なら威力と必殺など用途に合わせて錬成したい。一方射程の都合上迎撃には向かない。 アーマーキラー 守... -
成長限界値
...厨が蔓延ってるから。キャラ評価とかカップリング考察とかもそう。wikiでやる内容じゃない -- (名無しさん) 2012-04-28 13 20 19 4つ↓の人「キャラが違うと限界値がやや増減する」と書かれてるの読もうね。 -- (名無しさん) 2012-04-28 16 59 02 マイユニ上限値の件はキャラ成長率のページに移したほうがいいんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2012-04-28 20 24 23 クロム×スミアのルキナでロードの上限が60,25,21,30,33,32,23,26だった -- (名無しさん) 2012-04-28 22 53 53 すれ違いで仲間になる他プレイヤーのマイユニは得意、不得意の設定がない状態にされる模様。二人育ててみたが二人とも幸運45でそれ以外40が限界だった(神軍師状態で) -- (名無しさん) 2012-04-29 20 0... -
女性キャラクター
イベントマス・みんなの部屋セリフ 女性キャラクター キャラクターがイベントマスに止まるもしくはみんなの部屋での台詞です。 ユニット名 内容 台詞 マイユニット(女、私) 拾得物 何でしょうか、これ… とりあえず拾っておきましょう… 経験値 使えそうな戦術を勉強してきました。 この戦いで、誰も死なせはしません…! 武器lv ふぅ。今日も良い訓練ができました… 一時強化 今日はとても調子が良いです… 何もなし 人恋しくなると、 この部屋に来てしまいます… マイユニット(女、あたし) 拾得物 何これ? とりあえず拾っとこ。 経験値 使えそうな戦術を勉強してきたの。 この戦いで、誰も死なせはしないわ…! 武器lv よーし! 今日も良い訓練ができたわ! 一時強化 今日はとっても調子がいいわー! 何もなし 人恋しくなると、 この部屋に来てしまうわ… リズ 拾得物 きゃあ! ... -
男性キャラクター
イベントマス・みんなの部屋セリフ 男性キャラクター キャラクターがイベントマスに止まるもしくはみんなの部屋での台詞です ユニット名 内容 台詞 マイユニット(男、僕) 拾得物 何だろう、これ。 とりあえず拾っておこう。 経験値 使えそうな戦術を勉強してきた。 この戦いで、誰も死なせはしない…! 武器lv うん、今日もいい訓練ができた。 一時強化 今日はとっても調子がいいんだ。 何もなし マイユニット(男、俺) 拾得物 何だこれ? とりあえず拾っとくか。 経験値 使えそうな戦術を勉強してきた。 この戦いで、もう誰も死なせはしない…! 武器lv よし! 今日も良い訓練ができた! 一時強化 今日はとっても調子がいいぜ! 何もなし 人恋しくなると、 この部屋に来てしまうな… クロム 拾得物 ん? これは、何だ? 誰かの落し物か…? 経験値 『やあ、みんな調子はどう?... -
キャラ成長率/コメント/13
成長率じゃなくてキャラ修正値だよね、これ -- (名無しさん) 2012-05-05 20 13 54 -
支援会話可能キャラ
支援会話可能キャラ 異性支援はクロム、スミア以外全員有り、下記は同性支援 リベラ━ヴィオール━フレデリク━ヘンリー━リヒト━グレゴ ┃ ┃ ┃ ガイア━━━━━━━クロム━━━━ヴィエク━━━ロンクー ┃ カラム━━ソール リズ━マリアベル━オリヴィエ━ベルベット━ティアモ━スミア ┃ ┃ ┃ ┃ ┗━ドニ━┛ サーリャ━ノノ━セルジュ━ミリエル━ソワレ クロム━女性:ソワレ、スミア、マリアベル、オリヴィエ、(リズ) ス... -
スキル評価
スキル評価 難易度ルナティック以上で敵に追加されるスキル コメント 難易度により、各スキルの有効度は大きく変動します。 評価内容は参考程度に、各自の難易度・進め方に置き換えてください。 スキルはおおよそ スキル着脱の習得済みスキルに並ぶ順で掲示されています。 スキル評価 分類 スキル 習得クラス・レベル 評価・性能 ステータス上昇 最大HP+5 戦士 (Lv1) 各ドーピングアイテム1コ分の能力上昇を常時得られる。HPと幸運以外はDLCで習得可能になる全能力+2に劣るが、全能力+2とは別に付けることができるので無意味になるわけではない。序盤で足りない能力を補う用途の他力・魔力は達人系スキルとあわせると最終攻撃力が+7になったり速さUPはキャラ別上限補正値次第では再攻撃不可の相手に再攻撃できるようになったりする。自分なりの組み合わせを考えてみよう。 力+2 ドラゴンナイ... -
AA/旧キャラ
マルス マルス&ロイ セシリア ナーシェン マルス 異伝1マルスと異伝2マルス王子が 1乙! ,,-‐ー 、 , ー‐-、 /(''ノヽハノ \ ヽハ ノヾ)`! lハl ´_ `) \ (´ _` lハ| /~ヽ゚==/~、 \,ヾ==゚ノ~ヽ 、(_ノ'|___|__|( ) ( ) |__l___|`( ) /`ノく_ハ__ゝ く_,ハ_ゝ \ // | | | | | | i ヽ ./.~-(__)__) (_(__)ヽ~'´ _..... フ ̄三 ̄\' ..、 ∠; ´ ̄ . ` ..... -
メニュー
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コメント/スキル評価
月光も流星も所詮大盾+/聖盾+に弱体化されるものなので、デュアルアタック+・力/魔力の積み上げスキル・勇者武器による 必ず2回出るの最大火力のサポートアタックが良いだろう。力71マーク×オリヴィエ母ルキナ(ダークP)+応援キャラで最強者裏を無双する攻略法もあったから。 - 名無しさん (2020-10-01 11 44 49) 限界突破、武器節約、復讐、魔の達人、祈り+錬成インバースの暗闇の耐久が異常 - 名無し 2016-12-06 01 39 19 今作最強のスキルはやっぱり疾風迅雷、月光、武器節約だな。 - ドリフト 2016-10-16 09 15 29 流星と月光どっちとるかと言われたら月光だな。発動確率もいいし、効果も高い。 - ドリフト 2016-10-15 22 24 48 敵スキル枠の都合上命中を確実に上げてくるルナの方がルナプラスよりもムズくないか? - ... -
拠点・光るマスセリフ(支援系) 男性キャラクター
拠点・光るマスセリフ(支援系) 男性キャラクター 親世代1 キャラクターがイベントマスに止まる、もしくはみんなの部屋での支援系台詞です。 支援の1つ目の枠は質問、2つ目は回答を指します。 特殊支援は特定のキャラクター同士限定で発生する会話です。 ユニット名 内容 台詞 マイユニット(男、僕) 支援(機嫌) ○○○。気分が良さそうだね。 なにか面白いことでもあったの? ううん、君と2人でなら、 どんな戦い方ができるか考えてたんだ。 支援(夢) ○○○って、将来の夢とかあるの? 夢は立派な軍師になることだよ。 そのために色々勉強してるんだ。 支援(暇) ねぇ、○○○って 戦いが無い時は何してるの? 天幕にこもって、今後の戦略を考えてるよ。 気が滅入ったら散歩もするけどね。 支援(協力) ○○○、 次の戦い、一緒に敵を倒そうよ! いいよ。じゃあ良い戦略を... -
拠点・光るマスセリフ(支援系) 女性キャラクター2
拠点・光るマスセリフ(支援系) 女性キャラクター 親世代2 キャラクターがイベントマスに止まる、もしくはみんなの部屋での支援系台詞です。 支援の1つ目の枠は質問、2つ目は回答を指します。 特殊支援は特定のキャラクター同士限定で発生する会話です。 ユニット名 内容 台詞 サーリャ 支援(機嫌) ○○○…やけに浮かれてるわね。 根暗の私へのあてつけかしら…チッ… ふん…あまり話しかけないで頂戴… 他人の機嫌なんて…どうだっていいじゃない… 支援(暇) ○○○…最近の貴方、変だわ… 野営地に戻ると姿が見えない…何をしているの? もちろん、おまじないに決まってるじゃない… 余計な詮索をしたら、どうなるかしらないわよ… 支援(夢) 夢の実現を後押しする、珍しい呪いを覚えたの… 試してみたいから、貴方の夢を言いなさい… 夢なんてないわ…私、そんなものを持って 毎日ウキウキ... -
拠点・光るマスセリフ(支援系) 女性キャラクター
拠点・光るマスセリフ(支援系) 女性キャラクター 親世代1 キャラクターがイベントマスに止まる、もしくはみんなの部屋での支援系台詞です。 支援の1つ目の枠は質問、2つ目は回答を指します。 特殊支援は特定のキャラクター同士限定で発生する会話です。 ユニット名 内容 台詞 マイユニット(女、私) 支援(機嫌) ○○○さん…気分が良さそうですね。何か面白いことがあったのですか? ち、違います…あなたと2人でなら どんな戦い方ができるか考えていたんです。 支援(夢) ○○○さんは、将来の夢がおありですか? 夢は立派な軍師になることです。そのために色々勉強しているんですよ。 支援(暇) あの…○○○さんは 戦いが無い時は何をしていらっしゃるのですか? 天幕の中で、今後の戦略を考えています。行き詰まったら、辺りを散歩したりもしますね。 支援(協力) ○○○さん、良かっ... -
拠点・光るマスセリフ(支援系) 男性キャラクター2
拠点・光るマスセリフ(支援系) 男性キャラクター 親世代2 キャラクターがイベントマスに止まる、もしくはみんなの部屋での支援系台詞です。 支援の1つ目の枠は質問、2つ目は回答を指します。 特殊支援は特定のキャラクター同士限定で発生する会話です。 ユニット名 内容 台詞 ガイア 支援(機嫌) 気分が良さそうだな、○○○。 美味い菓子でも食ったか? …違う。砂糖菓子を食っていたからだ。 お前も食うか?特別に分けてやってもいい。 支援(夢) …○○○には、 何か夢とかあるのか? …お菓子の家を見つけることだ。 支援(暇) くそ。暇があれば村に菓子を買いに行けるのに。 ○○○は、空き時間何をしてるんだ? …森に蜂蜜を採りに行ってる。 いつも、かなり刺されるが… 支援(協力) ○○○、この菓子をやるから、 次に戦う時は力を貸してくれないか。 いいぜ。…その代... -
コメント/子供ユニット
...率も判明してないのにキャラ評価なんかしてどうするんだよ -- 名無しさん (2012-05-01 12 54 12) 子供(または女親)ごとに、引き継ぎ限定のスキルってまだまとまってないですよね? -- 名無しさん (2012-05-01 16 11 11) ヴェイク父親のティアモの娘クラス:【アーマーナイト】傭兵盗賊PナイトDマージ 月光と大盾いけるのはでかいな -- 金髪セレナは正義 (2012-05-01 16 25 36) フレデリクのGナイトみたいな加入時から上クラスについていることを主張する必要はあるの?下位クラスだけで -- 名無しさん (2012-05-01 17 10 12) ↑続き 下位クラスだけで大丈夫じゃない?あくまで子供世代のページだし -- 名無しさん (2012-05-01 17 11 39) リベラ×マリアベルの子 クラス... -
キャラ成長率/コメント/6
↑↑指摘ありがとう、直しておきました。 -- (名無しさん) 2012-05-04 01 27 34 -
キャラ成長率/コメント/4
ガイアの合計値は0では?それとも他の値が間違っている・・・? -- (名無しさん) 2012-05-03 18 03 44 -
キャラ成長率/コメント/3
書いてみた、備考が必要だったり合計いらねーよって思ったら修正しといてください。 -- (名無しさん) 2012-05-02 17 43 09 -
キャラ成長率/コメント/7
神軍師ラケシスカンスト 力39魔42技39速40幸49守39魔防40 でした -- (名無しさん) 2012-05-04 01 33 57 -
キャラ成長率/コメント/5
ティアモ×フレデリクのセレナ(勇者)の幸運が45でカンスト どちらかが間違ってます -- (名無しさん) 2012-05-04 00 41 40 -
キャラ成長率/コメント/9
ソワレ×ロンクーのデジェル(ジェネラル)の魔防が34でカンストしました 親のどちらかの補正値が間違っていると思われます -- (名無しさん) 2012-05-04 09 11 09 -
キャラ成長率/コメント/8
ティアモ×ロンクーのセレナがソドマスで幸運45だったため、ティアモの幸運-1っぽい。直しておきました。 -- (名無しさん) 2012-05-04 04 39 52 -
キャラ成長率/コメント/1
リベラのカンスト値:ダークナイトで力38、魔力42、技41、速さ40、幸運44、守備42、魔防39 -- (名無しさん) 2012-05-01 23 44 02 -
キャラ成長率/コメント/2
備考欄に合計値書いてみてもいいだろうか -- (名無しさん) 2012-05-02 17 14 13 -
コメント/カップリング考察
...率も判明してないのにキャラ評価なんかしてどうするんだよ -- 名無しさん (2012-05-01 12 54 12) 子供(または女親)ごとに、引き継ぎ限定のスキルってまだまとまってないですよね? -- 名無しさん (2012-05-01 16 11 11) ヴェイク父親のティアモの娘クラス:【アーマーナイト】傭兵盗賊PナイトDマージ 月光と大盾いけるのはでかいな -- 金髪セレナは正義 (2012-05-01 16 25 36) フレデリクのGナイトみたいな加入時から上クラスについていることを主張する必要はあるの?下位クラスだけで -- 名無しさん (2012-05-01 17 10 12) ↑続き 下位クラスだけで大丈夫じゃない?あくまで子供世代のページだし -- 名無しさん (2012-05-01 17 11 39) リベラ×マリアベルの子 クラス... -
キャラ成長率/コメント/17
成長率と上限補正は違うだろ。クロムの魔力を見ればわかるけど。後↑のコメントと同じく上限補正値は別のページにあるからこのページ無駄じゃね? -- (名無しさん) 2012-06-15 14 21 07 -
キャラ成長率/コメント/16
上限補正値は能力限界値のページに載ってるじゃん? -- (名無しさん) 2012-06-15 12 37 33 -
キャラ成長率/コメント/15
ロンクーの魔防修正値-2です -- (名無しさん) 2012-05-06 13 25 06 -
キャラ成長率/コメント/10
ソワレ×リベラのデジェル(ジェネラル)37でカンストしたのでロンクーの魔防補正値が-2かと。 -- (名無しさん) 2012-05-04 14 14 54 -
キャラ成長率/コメント/14
成長率はわかんないからそれとは別に書いてるだろ -- (名無しさん) 2012-05-05 22 59 07 -
キャラ成長率/コメント/11
マルス(異界)のカンスト値:アサシンで力41、魔力31、技48、速さ46、幸運48、守備30、魔防29でした。上限補正値は力+1、魔力+1、技0、速さ0、幸運+3、守備-1、魔防-1かな -- (名無しさん) 2012-05-04 23 26 58 -
キャラ成長率/コメント/12
リーフのカンスト値:戦術師で力24、魔力25、技24、速さ29、幸運32、守備24、魔防25でした。リーフの上限補正値は力-1、魔力0、技-1、速さ+4、幸運+2、守備-1、魔防0かな -- (名無しさん) 2012-05-05 09 27 29 -
拠点・光るマスセリフ(支援系) 女性キャラクター 子世代
拠点・光るマスセリフ(支援系) 女性キャラクター 子世代 キャラクターがイベントマスに止まる、もしくはみんなの部屋での支援系台詞です。 支援の1つ目の枠は質問、2つ目は回答を指します。 ユニット名 内容 台詞 ルキナ 支援(機嫌) 何ですか、○○○。ニヤニヤして… 私が壁に穴あけちゃったとこでも、見ました…? 違いますよ。こうして普通に過ごして、 普通に笑いあって、幸せだなと思って… 支援(暇) ○○○は、空いている時間は 何をして過ごしていますか? 空を見に行っていることが多いです。未来の空は、こんなに綺麗ではなかったので。 支援(夢) ○○○には、将来の夢や目標はありますか? 絶望の未来を、この手で救うことです。それが叶うなら、この命が尽きても構いません。 支援(協力) ○○○といると力がわいてきます。次の敵は二人で協力して倒しませんか? もちろ... -
拠点・光るマスセリフ(支援系) 男性キャラクター 子世代
拠点・光るマスセリフ(支援系) 男性キャラクター 子世代 キャラクターがイベントマスに止まる、もしくはみんなの部屋での支援系台詞です。 支援の1つ目の枠は質問、2つ目は回答を指します。 ユニット名 内容 台詞 ウード 支援(機嫌) …いや、今日は力が安定していると思ってな。 血が騒ぐと、自分を抑えられなくなって困る… 支援(夢) ふ…今日も伝説の戦士になる夢に近づいた… …○○○には、夢はあるのか? 俺の夢はもちろん…後世に語り継がれるような 伝説の戦士になることだ…! 支援(暇) ふぅ…選ばれし者にも休息は必要だな… ○○○は、暇な時何をしている? …人知れず、邪悪な者と戦っている。 奴らは時間を選んではくれないからな… 支援(暇/敬語) ふぅ…選ばれし者にも休息は必要だな… ○○○さんは、暇な時何をしてますか? …人知れず、邪悪な者と戦ってい... - @wiki全体から「キャラ評価」で調べる