ファイアーエムブレム覚醒 2chまとめ&攻略wiki内検索 / 「難易度・モード」で検索した結果
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難易度・モード
モード モード 概要 カジュアル ユニットがやられても撤退扱いで次の章から戻ってくる。クロムとマイユニの生存だけ気を配ればいいモード。また戦闘マップ途中でも自由にセーブ可能となったため、レベルアップ時のステータス吟味も容易。※デメリットとしてあげるなら配信キャラの除外は20人仲間にして入れ替えをしない限り不可能。 クラシック 従来通りユニットが倒れると死亡ないし再起不能となり、二度と戻らないモード。…ただ、 本作では後々のストーリーに長く絡むため死亡とは扱われないキャラが半数を占める 。また戦闘マップ中に中断セーブを行うと強制的にタイトル画面に戻され、再開するとその中断データは消去される。 ※配信キャラは何度でも仲間にできるために実質影響を受けないどころか、これを利用して任意でメンバーから外してしまうことも可能。 難易度 内部加算レベルについては こちら を参照。 難易度に... -
メニュー
...マイユニット ┣ 難易度・モード ┣ フリーマップ ┣ 支援効果 ┣ 地形効果 ┣ 各種計算式 ┗ みんなの部屋 ■通信 ┣ すれ違い通信 ┣ お知らせリスト ┣ 配信チーム ┣ 配信アイテム ┣ 配信マップ ┣ 配信デュアル ┗ 名声ボーナス ■会話集 ┣ 戦闘会話集:本編|外伝 ┣ 支援会話集:表|一覧 ┣ LVUP|ショップ ┣ あいさつ|散り際 ┣ キラキラ:支援|その他 ┣ エピローグ集 ┗ 異伝会話集 ■その他 ┣ 表類(テスト) ┣ AA ┣ 異伝のコラ画像集 ┗ マップ再現(テスト中) ■リンク ┗ ファイアーエムブレム用語辞典 合計: - 今日: - 昨日: - 現在:- ここを編集 -
編集用コメントフォーム
...なるようです。なので難易度・モードに書いてあるように容易に吟味はできません。 - 名無しさん 2014-08-26 15 14 44 アふィで金儲けしようとしてるってマジ? - あ 2016-05-28 18 50 45 FE初めてでやり始めて少し経ったのですが、攻略ページを参考にしたいと思いここのオススメカップリング考察を見たらヒロインとクロム以外自軍のカップリングが全く違って焦ってます。進めて大丈夫でしょうか?データ消してやり直した方がいいですか? - 名無しさん 2017-02-07 14 56 06 そもそもwikiは初心者に向けた案内とかの役割があるのに上級者や課金のことばっかりで役割が果たせてないような… - 名無しさん (2018-04-01 01 31 01) ... -
コメント/よくある質問
...15 01 33 難易度・モードのページにチクチクで経験値が減っていくのはルナ以上と書かれてるし、13章云々はルキナへの引継ぎについての記述だからどこもおかしくない - 名無しさん 2012-07-04 19 32 00 配信マップまでクリアして仲間回収したんだけどマイユニの支援会話のリストが埋まらんのだがこれってそのうち配信されるってことでおk? - 名無しさん 2012-07-04 22 55 08 どなたか聖魔の配信チームが受け取れなかった方いらしゃいますか?今日受け取ろうとしたのですが、何回チャレンジしてもダメでした。おかしいのは私だけでしょうか? - 名無しさん 2012-07-27 14 47 38 3dsが水没したり盗難にあった場合、DLCはまた一から全て買い直し? - 名無しさん 2012-08-07 00 04 38 ここで聞くより任天堂に直接問い合... -
キャラ初期値
キャラ初期値 親世代 難易度共通初期値固定キャラ 難易度に関係なく初期値が固定されているキャラです。 ユニット名 クラス Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 マイユニット 戦術師 1 19 6 5 5 6 4 6 4 5 得意 +5 +2 +2 +2 +2 +4 +2 +2 苦手 -3 -1 -1 -1 -1 -2 -1 -1 クロム ロード 1 20 7 1 8 8 5 7 1 5 リズ シスター 1 17 1 5 4 4 8 3 4 5 フレデリク グレートナイト 1 28 13 2 12 10 6 14 3 7 ヴィオール アーチャー 2 19 6 0 9 5 7 6 1 5 ソワレ ソシアルナイト 2 20 7 1 8 8 6 7 2 7 ヴェイク 戦士 3 24 9 0 8 6 4 5 0 5 ソール ソシアルナイト... -
コメント/編集用コメントフォーム
...なるようです。なので難易度・モードに書いてあるように容易に吟味はできません。 - 名無しさん 2014-08-26 15 14 44 アふィで金儲けしようとしてるってマジ? - あ 2016-05-28 18 50 45 FE初めてでやり始めて少し経ったのですが、攻略ページを参考にしたいと思いここのオススメカップリング考察を見たらヒロインとクロム以外自軍のカップリングが全く違って焦ってます。進めて大丈夫でしょうか?データ消してやり直した方がいいですか? - 名無しさん 2017-02-07 14 56 06 そもそもwikiは初心者に向けた案内とかの役割があるのに上級者や課金のことばっかりで役割が果たせてないような… - 名無しさん (2018-04-01 01 31 01) -
追加コンテンツ一覧
追加コンテンツカテゴリ概要 第一弾 異界の魔符 追加コンテンツ第一弾。過去作に登場したキャラクターたちの魔符との戦いが繰り広げられる。クリアすると過去作の主役級のキャラの魔符が手に入り、完結編をクリアするとスキルを覚える書を手に入れることができる。 英霊の魔符編 「暗黒竜と光の剣」第一章のタリス島マップを舞台に、各シリーズから主役級キャラ及びヒロイン級キャラが勢揃い。最初の異伝だけあって難易度は低めなので序盤の育成にも最適。 王対王編 シリーズ前半・スーパーファミコンまでの「暗黒竜と光の剣」&「紋章の謎」×「聖戦の系譜」&「トラキア776」のキャラが登場。DS版の「新」シリーズからの追加キャラも参戦し、「アカネイア大陸」 VS 「ユグドラル大陸」の構図が繰り広げられる。 また1シナリオ限定ではあるが「外伝」のキャラも登場する。 紅対蒼編 シリーズ後半の「封印の剣」「烈火の剣」「聖魔の光... -
シム/戦闘マップ
マップ再現ツール テスト版 まだ一部のマップしか配置入力終わっていません。本編の一部(断章・序章のみ)、異伝は入力済み。 外伝は全て未入力 現時点ですでにサイズや挿入数などが危ういため、ぜんぜんサイズ足りずに企画倒れになる可能性あり。 表示されるパラメータは、入力済み難易度のうち一番高いものが勝手に選択されるデータが揃ってきたら難易度選択出来るようにする予定 データ入力に酷く手間が掛かるのでのんびりと 可 動 10px 12px 15px 20px 25px 30px 本編 外伝 異伝 セル情報 , 防御: 回避: 回復: ... -
スキル評価
スキル評価 難易度ルナティック以上で敵に追加されるスキル コメント 難易度により、各スキルの有効度は大きく変動します。 評価内容は参考程度に、各自の難易度・進め方に置き換えてください。 スキルはおおよそ スキル着脱の習得済みスキルに並ぶ順で掲示されています。 スキル評価 分類 スキル 習得クラス・レベル 評価・性能 ステータス上昇 最大HP+5 戦士 (Lv1) 各ドーピングアイテム1コ分の能力上昇を常時得られる。HPと幸運以外はDLCで習得可能になる全能力+2に劣るが、全能力+2とは別に付けることができるので無意味になるわけではない。序盤で足りない能力を補う用途の他力・魔力は達人系スキルとあわせると最終攻撃力が+7になったり速さUPはキャラ別上限補正値次第では再攻撃不可の相手に再攻撃できるようになったりする。自分なりの組み合わせを考えてみよう。 力+2 ドラゴンナイ... -
異伝18
★異伝 五人のアンナ コメント ◆配信について 配信日 2012/08/30/Thursday 購入条件 なし 価格 250円(税込) 難易度 ★★★★★ 配信キャラ 白騎の次姉カチュア イラスト 日野慎之助 代表作 小説版ファイアーエムブレム 紋章の謎(挿絵)漫画版ファイアーエムブレム トラキア776(ファミ通ブロス版) マップBGM 伝説の遺産(封印・外伝シナリオ敵軍フェイズBGM) バトルBGM 明日への戦い(封印・対中ボス戦) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0830.html ■共通 勝利条件 敵全滅 完全勝利条件 五人のアンナ全員生存 出撃数 クロム+11 仲間 カチュア(完全勝利後に魔符入手) ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10... -
[内部レベル検証
基礎情報 内部レベルカンストは存在するか?下級職時 上級職時 コメント 基礎情報 731 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2012/04/25(水) 10 48 08.35 ID w8vo9TOs マスタープルフ:使用時レベルに関わらず上級Lv1=下級Lv21に チェンジプルフ:レベルアップ回数 ÷2(切捨) が内部レベルに足される(下表→にシフト) [表示Lv(上級+20)-1] … 60 57 53 *50 50 50 47 43 40 37 33 30 27 23 20 17 13 13 13 12 12 12 11 11 11 … ノーマル&異界 … 40 37 33 *30 30 30 27 23 20 17 15 15 15 14 14 14 13 13 13 12 12 12 11 11 11 … ハード... -
異伝22
★異伝 絶望の未来3 コメント ◆配信について 配信日 2012/10/18/Thursday 購入条件 なし 価格 250円(税込) 難易度 ★★★★★ 配信キャラ なし マップBGM 天命(PP)凶襲(EP)(いずれも本作より) バトルBGM 天命~炎(PP)凶襲~鋼(EP)(いずれも本作より)「I」~望(vs.ギムレー、絶望の未来1、2と同じ) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1018.html ■共通 勝利条件 敵将撃破 完全勝利条件 4人の子供キャラ全員生存 特殊敗北条件 NPCルキナの死亡 出撃数 クロム+13人 ■MAP ■ステージ概要 瀕死のルキナ・ロラン・ジェローム・セレナを守りつつ、奥に鎮座するギムレーを倒すマップ。 絶望の未来1、2と同様に... -
異伝24
絆の秘湯 共通 コメント ◆配信について 配信日 2012/11/15/Thursday 購入条件 なし 価格 200円(税込) 難易度 ★★ 配信アイテム 会話テキスト&特定キャラの1枚絵 効果 仲間同士の会話を楽しめる マップBGM 今日はもう休みましょう(覚醒・みんなの部屋) バトルBGM メインテーマ・湯(メインテーマ:音頭アレンジ/CV ルキナ) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1115.html 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 クロム+13人 仲間 アイテム キラキラランダム取得×20、絆の種×3 ■MAP ■概要 子世代のキャラクター同士の会話テキストが豊富なマップ。会話はマイユニットとウード・アズール・ルキナ・セレナ( 公式人気投票結果 の子世代男... -
異伝17
★異伝 生と死の境に コメント ◆配信について 配信日 2012/08/09/Thursday 購入条件 なし 価格 250円(税込) 難易度 ★★★★★ 配信キャラ 白騎の末妹エスト イラスト 西村キヌ 代表作 ストリートファイターシリーズ マップBGM 殺戮人形(新紋章・外伝シナリオ敵軍フェイズBGM) バトルBGM 切り裂く影(新紋章・対暗殺部隊戦) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0809.html#ep2 ■共通 勝利条件 敵全滅 完全勝利条件 10ターン以内に敵将撃破 出撃数 クロム+11 仲間 エスト(完全勝利後に魔符入手) ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23... -
異伝21
★異伝 絶望の未来2 コメント ◆配信について 配信日 2012/10/11/Thursday 購入条件 なし 価格 250円(税込) 難易度 ★★★★ 配信キャラ なし マップBGM 混沌(PP)凶襲(EP)(いずれも本作より) バトルBGM 混沌~炎(PP)凶襲~鋼(EP)(いずれも本作より)「I」~望(vs.???、絶望の未来1と同じ) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1011.html ■共通 勝利条件 敵全滅 完全勝利条件 4人の子供キャラ全員生存 出撃数 クロム+11人 ■MAP ■ステージ概要 崖を隔てて孤軍奮闘するウード・アズールとこちらに逃げてくるブレディ・シャンブレーを救出するマップ。 絶望の未来1と同様に子供キャラの隣に同キャラ及び両親が ... -
聖戦の系譜(子)
聖戦の系譜(子) 聖戦の系譜(子) 強さは難易度ノーマルの時です。難易度に応じて強化されます。 赤文字のアイテムは購入できないアイテムです。 フィーユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 フィー ペガサスナイト 異界の者 異界の者 異界の者 異界の者 異界の者 異界の者 異界の者 異界の者 異界の者 概要 ... -
異伝20
★異伝 絶望の未来1 コメント ◆配信について 配信日 2012/10/4/Thursday 購入条件 なし 価格 250円(税込) 難易度 ★★★★ 配信キャラ なし マップBGM 混沌(PP)凶襲(EP)(いずれも本作より) バトルBGM 混沌~炎(PP)凶襲~鋼(EP)(いずれも本作より)「I」~望(vs.???のみ) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1004.html ■共通 勝利条件 敵全滅 完全勝利条件 4人の子供キャラ全員生存 出撃数 クロム+13人 ■MAP ■ステージ概要 中央に閉じ込められ、孤立したシンシア・デジェル・ノワール・ンンを救出するマップ。 子供キャラの隣に同キャラ及び両親が 待機 (話すではない)することで会話が発生する。この会... -
外伝22
外伝22 真実の泉 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 配信マップ(6/28) 25章クリア後に道が繋がる この章では自軍の分身と戦うことになる。能力値は難易度によって上昇補正がかかるが、所持スキルはこちらのコピー。こちらが最大数出撃しない場合でも敵の数は同じ。同じキャラを複数人コピーしてくるため、クロムだけ出撃なら、敵はクロム×15人になる。 ユニットが育っていれば育っている程、当然難易度は高くなる。滅殺・月光・カウンター・二盾・復讐・すり抜けあたりを持っているユニットがいると凶悪さが増す。 武器はこちらの持ち物に関係なくクラスごとに決められたものを持っている。難易度により所持品は変わらないが、錬成の段階に差が出る。 難易度によって能力に補正がかかるが、上限値はそのまま。そのため半端なユニットを出してカンストまで強化されるよりは、こちらも... -
異伝19
★異伝 迷宮の追跡戦 コメント ◆配信について 配信日 2012/09/13/Thursday 購入条件 なし 価格 250円(税込) 難易度 ★★★★★ 配信キャラ 白騎の長姉パオラ イラスト 誉(株式会社アルファ・システム) 代表作 式神の城Ⅲ(キャラクターデザイン) マップBGM 人竜戦役のきずあと(烈火Ver)(FE烈火・外伝MAPBGM) バトルBGM 静かに、そしてしなやかに(FE烈火・対四牙戦) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0913.html ■共通 勝利条件 敵全滅 完全勝利条件 ゾンビの全員撃破 出撃数 クロム+13 仲間 ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... -
シム/レイアウト2
可 動 10px 12px 15px 20px 25px 30px 本編 外伝 異伝 セル情報 , 防御: 回避: 回復: 店情報 アイテム 耐久 価格 ユニット情報 難易度 項目 内容 -
異伝23
絆の夏 共通 コメント ◆配信について 配信日 2012/11/01/Thursday 購入条件 なし 価格 200円(税込) 難易度 ★★ 配信アイテム 会話テキスト&特定キャラの1枚絵 効果 仲間同士の会話を楽しめる マップBGM 今日はもう休みましょう(覚醒・みんなの部屋) バトルBGM メインテーマ・夏(メインテーマ:マンボアレンジ/CV クロム) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1101.html 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 クロム+9人 仲間 アイテム キラキラランダム取得×15、絆の種×3 ■MAP ■概要 親世代のキャラクター同士の会話テキストが豊富なマップ。会話はマイユニットとクロム・ガイア・サーリャ・ティアモ( 公式人気投票結果 の親世代男... -
2below
基礎情報の経験値テーブルだけど間違って調べてた時の物で、難易度差は無いと思います - 名無しさん 2012-05-17 18 34 59 -
外伝20/コメント/11
↑↑難易度記述忘れてました。【ノーマル:クラシック】 -- (名無しさん) size(80%){2012-05-31 15 43 46} -
コメント/すれ違い通信
すれ違い通信 じゃなくて すれちがい通信 だよね - 名無しさん 2013-04-12 17 49 59 ただし受信側には、スキルを5つまでしか持っていけないので、95,800が最大値になるよ - 名無しさん 2013-04-05 23 58 10 限界突破&フルカンで120000越えは可能 ブーツ使えば140000突破できる【異界のキャラはこれ】 - 名無しさん 2013-04-04 14 59 56 限界突破もついてないし全職種フルカンもしてないのに105200のうちのマイユニは一体… - 名無しさん 2013-04-03 14 42 28 限界突破全職種フルカンで雇用コスト最大値って俺と同じ96600なのかな?今まで見た中で一番は95600ばかりだったから。 - 名無しさん 2013-02-23 18 22 10 限界突破全職種フルカンで雇用コスト最大値95,60... -
発売前情報
主人公はイーリス聖王国の王子クロム。自警団を指揮し、治安維持に務める。兵種はロード。専用武器は封剣ファルシオン。イーリス聖王家は、かつて世界を邪竜から救った聖王の末裔。 封剣ファルシオンには、耐久値が無いようだ。 CVは杉田智和。 クロムの妹リズ。イーリス聖王国の王女。兵種はシスター。世間知らずでワガママだが、心根は優しい。 もう一人の主人公マイユニット今回もマイユニットを作成できる。軍師見習いで、兵種は魔道書と剣の両方を使用する戦術師。 マイユニットの生い立ちは、物語を進めていく中で明らかになる。 いにしえの英雄王の名を名乗る謎の剣士マルス。この世に一振りしか無いはずの剣、ファルシオンを携えクロム達の窮地を救うCVは小林ゆう 味方キャラクタークロム(杉田智和):ロード マイユニット(選択式):戦術師 チェンジプルフ:特殊クラス以外 リズ(阿澄佳奈):シスター フレデリク(小野大輔):グレ... -
異伝5
異伝5 金と銀 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント ◆配信について 配信日 2012/05/02/Wednesday 購入条件 なし 価格 300円 配信アイテム 軍資金 効果 軍資金を得ることができる マップBGM 草原の風(烈火の剣・リン編初期) バトルBGM 攻撃(烈火の剣・攻撃時) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0502.html#dlc0502b ■共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 10 仲間 なし アイテム キラキラランダム取得×2 クリア後のアイテム 軍資金 ■MAP 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 1 3 7 9 ... -
外伝1
外伝1 弱き者、それは 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 3章クリア後解放 南の町(序章)に道が繋がる 勝利条件 敵将撃破 出撃数 8(+1) 仲間 ドニ(村人) アイテム 宝箱×2(上・キラーランス/下・レスキュー) ■MAP + ノーマル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 1 1 1 2 14 1 2 3 15 2 16 3 4 2 4 5 5 6 ... -
配信チーム/コメント/1
今後も情報増えると思うのでコメントフォームを折りたたみに変更 -- (名無しさん) 2012-04-26 10 49 12 ジャムカの欄追加。キャラ順とかよくわからないので間違ってたら修正よろしくです。 アーチャーだらけだからマルスのノーコスト強奪のいい相手だw -- 名無しさん (2012-04-22 07 08 21) ここ見た人に聞きますが、今何人過去キャラ配信されてます? -- KIRUSO-DO (2012-04-22 22 28 26) 私は4人。マルスいれれば5。 -- 名無しさん (2012-04-23 12 19 35) 配信チームは同じく4人。毎朝6時ごろに一人ずつ配信っぽいですね。 -- 名無しさん (2012-04-23 12 28 41) 初日(19日)にアーダン来た以来だれもこないんだが....... -- 名無しさん (2... -
異伝16
絆の収穫祭 共通 コメント ◆配信について 配信日 2012/08/09/Thursday 購入条件 なし 価格 200円(税込)2012/09/30までは100円(税込) 難易度 ★ 配信アイテム 会話テキスト 効果 仲間同士の会話を楽しめる マップBGM 今日はもう休みましょう(覚醒・みんなの部屋) バトルBGM メインテーマ・祭(メインテーマ:サンバアレンジ) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0809.html 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 クロム+11人 仲間 アイテム キラキラランダム取得×18 ■MAP 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 1 ... -
ルナティック・ルナティック+概観
ルナティック 概観 クラス 結婚 ユニットマイユニット クロム ルキナ マーク その他 ルナティックプラス 概観 スキル対策 ステータス イベントマスの利用 コメント ルナティック 概観 序章や2章にはじまって、初見でクリアが難しい難易度になっている。 詰将棋に例えられることもある通り、ある程度決まった配置をしないとクリアできない。 大変ではあるが何度もリセットする折れない心が何よりも重要。 8章から難易度が下がるので、それまで耐えられれば楽になる。 19章からまた難易度が戻るので注意。 外伝17をクリアするには育ったユニットが最低5人必要。 クラス 有用なクラス。 ロード系 天空による回復によって安定して戦える。 最終的にクロムは後衛になってしまうが、ルキナは守備が伸び悩まなければ 前衛として終章まで使える。 ... -
コメント/スキル評価
月光も流星も所詮大盾+/聖盾+に弱体化されるものなので、デュアルアタック+・力/魔力の積み上げスキル・勇者武器による 必ず2回出るの最大火力のサポートアタックが良いだろう。力71マーク×オリヴィエ母ルキナ(ダークP)+応援キャラで最強者裏を無双する攻略法もあったから。 - 名無しさん (2020-10-01 11 44 49) 限界突破、武器節約、復讐、魔の達人、祈り+錬成インバースの暗闇の耐久が異常 - 名無し 2016-12-06 01 39 19 今作最強のスキルはやっぱり疾風迅雷、月光、武器節約だな。 - ドリフト 2016-10-16 09 15 29 流星と月光どっちとるかと言われたら月光だな。発動確率もいいし、効果も高い。 - ドリフト 2016-10-15 22 24 48 敵スキル枠の都合上命中を確実に上げてくるルナの方がルナプラスよりもムズくないか? - ... -
すれ違い通信
概要購入不可能なアイテム一覧 有用装備・アイテム参考一覧 コメント 概要 すれちがい通信時に他者へ送るチームを設定する項目。通信→マイチームから自分が育成したユニットでチームを編成する。 チームのメンバー選出、チーム名や台詞の設定、オーナーのちょっとした情報が設定可能。チームのリーダーはマイユニット固定。 この項では身支度やスキル着脱はできないので予め準備する必要がある。 設定しセーブされたチームがすれちがい通信時に相手へ送るチームとなる。 すれちがい通信により、相手のチームがフィールドに現れる。配信チームの更新は時間経過/本編の章・外伝クリア/すれちがい通信チームorいつの間に通信配信チームが去るの3種。 すれちがいのデータが保存される人数は最大で50人、一度すれちがいが行われた相手とは8時間以上間を置かなければ再度のすれちがいはできず、ユニット名鑑に登録されたデータは再度スカウ... -
暗黒竜と光の剣
暗黒竜と光の剣 暗黒竜と光の剣 強さは難易度ノーマルの時です。難易度に応じて強化されます。 赤文字のアイテムは購入できないアイテムです。 ニーナユニット名 兵種 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ニーナ 賢者 エルサンダーリライブ 祈り、いやしの心深窓の令嬢 1 25 1 13 11 15 18 6 14 6 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍手槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍 5 24 11 0 8 4 5 13 0 4 異界の者 アーマーナイト 鉄の槍手槍 5... -
封印の剣
封印の剣 強さは難易度ノーマルの時です。難易度に応じて強化されます。 赤文字のアイテムは購入できないアイテムです。 ウォルトユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ウォルト アーチャー ウォルトの薬弓 技+2、集中 4 19 7 1 5 6 3 5 1 5 異界の者 蛮族 鉄の斧 一発屋 3 26 10 0 5 8 7 4 1 5 異界の者 蛮族 鉄の斧 一発屋 3 26 10 0 5 8 7 4 1 5 異界の者 蛮族 鉄の斧 一発屋 3 26 10 0 5 8 7 4 1 5 異界の者 蛮族 鉄の斧 3 26 10 0 5 8 7 4 1 5 異界の者 蛮族 鉄の斧 3 26 10 0 5 8 7 4 1 5 異界の者 ダークマ-ジ ミィル 3 22 4 7... -
異伝1
★英霊の魔符1 共通 ユニットデータ 攻略ポイント コメント ◆配信について 配信日 2012/04/19/Thursday 購入条件 なし 価格 300円(税込)2012/05/31までは無料配信 配信キャラ 英雄王マルス イラスト 北千里 代表作 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡、暁の女神サムライスピリッツシリーズ 出典元のゲーム ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 (FC) 元のゲームの発売日 JP 1990/04/20/Friday マップBGM 戦闘マップ1~プレイヤー側の攻撃(暗黒竜・自軍マップ) バトルBGM 戦い1~プレイヤー側の攻撃 (暗黒竜・攻撃時) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0419.html 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 7名 仲間 マルス(スター... -
よくある質問
FAQs よくある質問覚醒を購入したいFEは初めてなんだけど、過去作を未経験でも楽しめる? 過去作との繋がりは? 『覚醒』の前に過去作を予習(復習)でプレイするならどの作品がお勧め? 有料DLCを買わないと本編は完成しないのですか? マイユニは戦闘に参加できるの? 覚醒のサントラとか発売されないのですか? 操作レベルアップの時に文字だけじゃなくて、パラメータの一覧表で何が上がったかパッと分かればいいのに。 ソフトリセットは無いの? 戦闘アニメのON/OFFを切り替えるのが面倒なんだけど マイユニットの初期設定マイユニットの性別はどっちがおすすめ? マイユニットの得意苦手って、どう変わるの?どれがおすすめ? 他に注意すべきことは? 配信いつの間に通信が出来ないんだけど?異界の門はいつから行けるの? 配信チームって、どういうこと? 5月2日に配信されたマップにアクセス出来ないんだけど? ゲーム... -
スキル一覧表
スキル一覧表クラス別スキル一覧 難易度ルナティック以上で敵に追加されるスキル コメント スキル一覧表 各キャラ、5つまでスキルの装備が可能。習得自体はいくつでも可能。覚えたスキルはクラスチェンジしても消えない。 味方ステータス上昇系スキル(カリスマ、深窓の令嬢、方陣)は後衛にいても有効で、前衛にも効果がある。同名の味方ステータス上昇系スキルは効果が重複しない。 ステータス上昇系スキル(全能力+2など)は後衛にいても有効だが、前衛には反映されない。 奥義系スキル(技依存で発動するスキル)は後衛時、発動しない。天空・流星の武器消費は1。 大盾・聖盾(及び大盾+・聖盾+)はデュアルアタックに対しては発動しない。 王の器の効果が及ぶのは、奥義系スキル、大盾・聖盾、祈り、武器節約、強奪。デュアルアタック+、デュアルガード+には効果が及ばない。 クラス別スキル一覧 緑字はキャラ限定職、青字は男... -
名声ボーナス
名声ボーナス 概要 戦闘に勝利する度に入手できるポイントで一定の値に達成することで任意でアイテムを貰うことが出来る規定値達成のご褒美。 ポイントはゲームクリア時に登録され最大値のものが適用される。また、引き換え形式ではない為プレイデータ毎に入手が可能である。クリアデータがある場合、新規で始めると最大の名声ポイントを引き継きついだ状態で開始する。 クリア後の新規プレイ時は、3章突破のコマンド開放で様々な品を入手することができる。 名声ポイント入手手段 マップクリア+10 遭遇戦勝利+10(相手が2部隊でも+10) 配信・すれちがいチーム撃破(スカウト)+50 デュアルタッグクリア+8~125(*1) ※難易度問わず上記の加算形式で増加していく。 稼ぐ場合はレベルの低い歴代配信チームを延々と倒すか、 DLCを購入できる場合は異伝5で金策した後に纏めてスカウトするのが一番効率が... -
聖戦の系譜(親)
聖戦の系譜(親) 聖戦の系譜(親) 強さは難易度ノーマルの時です。難易度に応じて強化されます。 赤文字のアイテムは購入できないアイテムです。 ディアドラユニット名 クラス アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 備考 ディアドラ ダークマージ リザイア 呪い、祈り 7 26 0 12 7 9 5 3 13 5 異界の者 魔道士 ファイアー 5 22 3 9 7 6 11 7 4 5 異界の者 魔道士 ファイアー 5 22 3 9 7 6 11 7 4 5 異界の者 魔道士 ファイアー 5 22 3 9 7 6 11 7 4 5 異界の者 魔道士 サンダー 5 22 3 9 7 6 11 7 4 5 異界の者 魔道士 サンダー 5 22 3 9 7 6 11 7 4 5 異界の者... -
コメント/ルナティック・ルナティック+概観
ルナティック、こんなに難しかった? - 名無しさん 2012-06-25 13 52 54 やったことないから知らんが異伝+すれ違い店無しならこんなもんなんじゃねぇの? - 名無しさん 2012-06-25 16 15 52 紋章ルナは異伝無し覚醒ルナよりちょい難しいくらいだったよ、チェンプルでユニット育てやすい分かなり楽な部類だと思う - 名無しさん 2012-06-25 18 34 23 ルナティックやったけどドニは育てづらいと思うんだけど、異伝遭遇戦なしじゃ常に外したら一撃死のリスク背負って攻撃しないといけないし、あたるまでリセットしろっていうならそれこそドニ以外のキャラを育ててもいけるこれ書いたプレイヤーの敷かん - 名無しさん 2012-06-25 21 46 04 弓囲みでLv10まで育てたり手槍を投げれば危険な場面はない。 - 名無しさん 2012-06-25 2... -
異伝10
異伝10 無限の神器 ノーマル~ルナティック コメント ◆配信について 配信日 2012/05/24/Thursday 購入条件 なし 価格 300円(税込) 配信アイテム シルバーカード 効果 アイテムを半額で買う事が出来る マップBGM 第10章(光と闇と)(聖戦・第10章マップ) バトルBGM 対アルヴィス(聖戦・アルヴィス戦) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0524.html#dlc0524a ■共通 勝利条件 敵将撃破 出撃数 12 仲間 エルトシャン(クリア後に魔符入手) アイテム キラキラランダム取得×2 ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 ... -
23章
23章 運命か、絆か 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 15(+2) 仲間 バジーリオ(ウォーリアー)・フラヴィア(勇者) アイテム ■MAP 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 1 2 2 3 3 4 2 4 5 1 1 5 6 6 7 7 8... -
断章
断章 運命か、絆か 共通 ユニットデータ 攻略ポイント 共通 勝利条件 敵全滅 出撃数 2 仲間 クロム(ロードLv20)、マイユニット(戦術師Lv20) アイテム 無し ■MAP + 共通 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 1 1 2 2 3 3 4 2 4 5 1 1 5 6 6 7 7 8 ... -
コメント/外伝6
速攻まとめ:疾風ダブル5組+2人で敵軍フェースに敵を無双すれば1ターン可能。内訳は迷宮内で3組(うち鍵開け1組、全員はスライム皿orすりぬけ持ちを推奨)と迷宮外で2組+レスキュー補助役2人(スライム皿と飛行ユニットの組み合わせ、暗黒加護ダークPがあれば、レスキューの補助役は不要)。ルナ+でアズールの撃破ボーナスを1ターンと共に入手したい場合、暗黒加護ダークPは必須になり、さらに叫び役(愛・七色・魔力・速さ)とオリヴィエが要求される。そしてやや複雜な手順が必要。詳細は↓に続く。 - 速攻まとめの人 2013-11-14 17 18 49 【ルナ+】1ターン目でアズールを5人以上撃破する方法:まずアズールの両親は限界突破込みで力以外でカンスト必須。クロムでアズールを説得 → 輸送隊から「マスタープルフ」と「サンダーソード」をアズールに渡す → アズールは誰かとダブルし、サンダーソードを装備... -
外伝6
外伝6 花の似合う男 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 オリヴィエの結婚で解放 勝利条件 敵全滅 出撃数 13(+1) 仲間 アズール(傭兵) アイテム 特効薬/キルソード/はやての羽/金塊(中)/ハマーン アズールが敵を倒した数で貰えるアイテムが増える1人特効薬、2人キルソード、3人はやての羽、4人金塊(中)、5人ハマーン ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 1 2 3 1 2 4 2 3 5 ... -
異伝8
異伝8 マミーの楽園 攻略 コメント ◆配信について 配信日 2012/05/17/Thursday 購入条件 なし 価格 300円(税込) 配信アイテム マミー(敵) 効果 経験値を多く得る事が出来る マップBGM 若き光(新紋章・前日編マップ) バトルBGM 練武の日々(新紋章・前日編&訓練場&闘技場バトル) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_0517.html#dlc0517a ■共通 勝利条件 出撃数 6 仲間 - アイテム キラキラランダム取得×2 クリア後のアイテム ■MAP 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 1 1 5 9 ... -
外伝9
外伝9 正義の翼 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 13章クリア後、スミアの結婚で解放 ドーマの臓物(18章)または賢者の里(外伝5)、傭兵団の砦(外伝10)から道が繋がる 賢者の里(外伝5)解放にはリズの結婚が、傭兵団の砦(外伝10)解放にはティアモの結婚が必要 勝利条件 敵全滅 出撃数 13 仲間 シンシア(ペガサスナイト) アイテム ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 1 2 2 3 ... -
終章
終章 邪竜ギムレー 共通事項 ノーマル ハード ルナティック ルナティックプラス ルナ・ルナプラギムレー1ターン撃破まとめ コメント 共通事項 どの難易度でもザコが文字通り圧倒的物量で攻めてくるので、速攻クリアを推奨。 一定以上ギムレーに近づくと発生する会話イベントでマイユニでとどめとかクロムがとどめとかの発言があるが、別にFE暁みたいにこの2人でないととどめが刺せないというわけではない。ギムレーのHPを0にした後に発生するイベントについての話であり、戦場のギムレーは誰でも倒せる。なお、ギムレーを倒した時に選択肢が出現する。その際の選択によってエンディングが2通り用意されている。 ギムレー戦では戦闘時カメラが専用アングルになって他の設定には変更できなくなる。 本作ではクリア後のセーブはできないので、武器やアイテムの出し惜しみはしなくてよい。クリア後セーブで保存しているのは、... -
外伝17
外伝17 悠久の思い 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 18章クリアで解放 勝利条件 敵全滅 出撃数 13(+1) 仲間 チキ(マムクート) アイテム - ■MAP + ルナティック 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 1 1 2 1 2 3 7 2 3 10 3 4 6 4 5 6 ... -
コメント/CCまとめ
マスタープルフを使うなら20まで上げたほうが効率がよさそうだな - 名無しさん 2012-04-30 14 04 01 加算レベルは10MPでも20MPでも変わらないから、ステータスを上げたいならそっちの方がいいね。スキル狙いだったらもちろん早期CC。 - 名無しさん 2012-05-01 10 23 32 全職スキル覚えさせるなら10でやった方が楽だけどね。スキル全部覚える頃にはカンストしてる。 - 名無しさん 2012-05-01 16 41 16 よくわからんが、チェンジプルフさえあれば永久にレベルアップできるってこと? - 名無しさん 2012-04-30 18 13 17 チェンジプルフとマスタープルフ使えば全ステMAXになるまで(なっても)Lv上げ可能。どの職業になってもステータスが緑字のままならカンスト。 - 名無しさん 2012-04-30 18 41 22 ... - @wiki全体から「難易度・モード」で調べる