柾之花店内検索 / 「哀悼の花束」で検索した結果

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  • 哀悼の花束
    哀悼の花束 L:哀悼の花束 = {  t:名称 = 哀悼の花束(アイテム)  t:要点 = 心のこもった,花束,悼む人々  t:周辺環境 =   t:評価 = なし  t:特殊 = {   *哀悼の花束のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *哀悼の花束の効果1 = 哀悼の想いがこもった花束とみなす。   *哀悼の花束の効果2 = 誰かが亡くならない限り贈る事はできない。   *哀悼の花束の効果3 = この花束は必ず受け取ってもらえる。またその際、受け取る側は花束にこめられた哀悼の想いを素直に受け止めて感じる事ができる。   *哀悼の花束の効果4 = 1回使用した後は上記特殊のみが消滅し、花束自体は残る。  }  t:→次のアイドレス = 貴方を忘れない(絶技)  } 価格 20マイル
  • 商品カタログ
    ...商品 誕生花の花束 哀悼の花束 クリスマスツリー
  • 出納帳
    ...治安+1 1101 哀悼の花束 20 32-00622-01:セントラル越前、他6名(詳細を参照) 32-00622-01:セントラル越前:越前藩国 - 1104 給与 -300 - - 宰相府240、花井60 小計 1 1127 誕生花の花束 20 04-00112-01:うにょ:海法よけ藩国 - - 1127 バラ一輪、デレの包装 5 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:レンジャー連邦 - - 1130 ユリの花束(小)、メッセージカード(小) 9 36-00689-01:藻女:神聖巫連盟 - - 1205 給与 -35 - - 宰相府28、花井7 小計 0 1206 バラ一輪、メッセージカード(小) 5 05-00141-01:銀内 ユウ:鍋の国 - - 1211 まごころの花束(小)、メッセージカード(小) 9 05:鍋の国、他3名(詳細を参照) ...
  • Q&A
    ...「誕生花の花束」や「哀悼の花束」は使用後でも花束自体は残りますが、派生はいつの時点まで取得できますか? A: 使用前まで可能となっております。 Q: 「哀悼の花束」を国民の亡くなった方に対してということで藩国の慰霊碑に贈る(設置する)事は大丈夫ですか? A: はい、可能です。 Q: 藩国向け商品ですが、マイル以外での支払いは可能ですか? A: いいえ、マイル支払いのみとなっております。申し訳ございませんがご了承ください。 Q: 藩国所持アイテムは設置後でも派生は取れますか? A: はい、40マイルで派生が取れます。 Q: 商品の購入者と所持者が違っても大丈夫ですか? A: はい、大丈夫です。購入する際にその旨をお書きください。
  • 誕生花の花束
    誕生花の花束 L:誕生花の花束 = {  t:名称 = 誕生花の花束(アイテム)  t:要点 = 大きな,花束,祝う人  t:周辺環境 = 誕生日を迎える相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *誕生花の花束のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *誕生花の花束の効果1 = 贈る相手の誕生花で出来た花束とみなす。   *誕生花の花束の効果2 = 誕生日を迎える人にしか贈ることはできない。   *誕生花の花束の効果3 = 誕生日を祝う特別なイベントが発生する。   *誕生花の花束の効果4 = 1回使用した後は上記特殊のみが消滅し、花束自体は残る。  }  t:→次のアイドレス = 来年も一緒に(絶技)  } 価格 20マイル
  • ユリの花束(小)
    ユリの花束(小) L:ユリの花束(小) = {  t:名称 = ユリの花束(小)(アイテム)  t:要点 = ユリ,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ユリの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ユリの花束(小)の効果1 = ユリ5本とみなす。   *ユリの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少し無邪気になり、ちょっとだけ童心に返る。   *ユリの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *ユリの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = ユリの花びらのお守り(アイテム)  } 価格 7マイル
  • バラの花束(小)
    バラの花束(小) L:バラの花束(小) = {  t:名称 = バラの花束(小)(アイテム)  t:要点 = バラ,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *バラの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *バラの花束(小)の効果1 = バラ5本とみなす。   *バラの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少しだけ情熱的になり、愛情の評価値が少しだけ上がりやすくなる。   *バラの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *バラの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = バラの花びらのお守り(アイテム)  } 価格 ...
  • ユリの花束(大)
    ユリの花束(大) L:ユリの花束(大) = {  t:名称 = ユリの花束(大)(アイテム)  t:要点 = ユリ,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ユリの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ユリの花束(大)の効果1 = ユリ10本とみなす。   *ユリの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段より無邪気になり、童心に返る。   *ユリの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *ユリの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = 純真(イベント)  } 価格 12マイル
  • バラの花束(大)
    バラの花束(大) L:バラの花束(大) = {  t:名称 = バラの花束(大)(アイテム)  t:要点 = バラ,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *バラの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *バラの花束(大)の効果1 = バラ10本とみなす。   *バラの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段より情熱&積極的になり、愛情の評価値が上がりやすくなる。   *バラの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *バラの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = 告白(イベント)  } 価格 12マイル
  • ヒマワリの花束(小)
    ヒマワリの花束(小) L:ヒマワリの花束(小) = {  t:名称 = ヒマワリの花束(小)(アイテム)  t:要点 = ヒマワリ,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ヒマワリの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ヒマワリの花束(小)の効果1 = ヒマワリ5本とみなす。   *ヒマワリの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少しだけ笑顔が素敵になり、友情の評価値が少しだけ上がりやすくなる。   *ヒマワリの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *ヒマワリの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = ヒマワリの花...
  • ヒマワリの花束(大)
    ヒマワリの花束(大) L:ヒマワリの花束(大) = {  t:名称 = ヒマワリの花束(大)(アイテム)  t:要点 = ヒマワリ,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ヒマワリの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ヒマワリの花束(大)の効果1 = ヒマワリ10本とみなす。   *ヒマワリの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段より笑顔が素敵になり、友情の評価値が上がりやすくなる。   *ヒマワリの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *ヒマワリの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = 笑顔(イベント) ...
  • ガーベラの花束(大)
    ガーベラの花束(大) L:ガーベラの花束(大) = {  t:名称 = ガーベラの花束(大)(アイテム)  t:要点 = ガーベラ,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ガーベラの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ガーベラの花束(大)の効果1 = ガーベラ10本とみなす。   *ガーベラの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段より不思議な事に興味を持ち、解き明かそうとする   *ガーベラの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *ガーベラの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = 解析(イベント)  } ...
  • ガーベラの花束(小)
    ガーベラの花束(小) L:ガーベラの花束(小) = {  t:名称 = ガーベラの花束(小)(アイテム)  t:要点 = ガーベラ,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ガーベラの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ガーベラの花束(小)の効果1 = ガーベラ5本とみなす。   *ガーベラの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少し不思議な事に興味を持ち、解き明かそうとする   *ガーベラの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *ガーベラの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = ガーベラの花びらのお守り(アイテ...
  • まごころの花束(小)
    まごころの花束(小) L:まごころの花束(小) = {  t:名称 = まごころの花束(小)(アイテム)  t:要点 = 花,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *まごころの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *まごころの花束(小)の効果1 = まごころがこもっている花5本とみなす。   *まごころの花束(小)の効果2 = 感謝や謝罪などの心から思っている気持ちを込める事ができ、受け取った相手はその思いを感じる事ができる。   *まごころの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *まごころの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = ま...
  • まごころの花束(大)
    まごころの花束(大) L:まごころの花束(大) = {  t:名称 = まごころの花束(大)(アイテム)  t:要点 = 花,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *まごころの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *まごころの花束(大)の効果1 = まごころがこもっている花10本とみなす。   *まごころの花束(大)の効果2 = 感謝や謝罪などの心から思っている気持ちを込める事ができ、受け取った相手はその思いを素直に受けとめ、感じる事ができる。   *まごころの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *まごころの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  ...
  • ゼラニウムの花束(大)
    ゼラニウムの花束(大) L:ゼラニウムの花束(大) = {  t:名称 = ゼラニウムの花束(大)(アイテム)  t:要点 = ゼラニウム,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ゼラニウムの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ゼラニウムの花束(大)の効果1 = ゼラニウム10本とみなす。   *ゼラニウムの花束(大)の効果2 = 受けとった相手はなんらかの決意をしてそれを守るように努力する。   *ゼラニウムの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *ゼラニウムの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = 決意(イベ...
  • ゼラニウムの花束(小)
    ゼラニウムの花束(小) L:ゼラニウムの花束(小) = {  t:名称 = ゼラニウムの花束(小)(アイテム)  t:要点 = ゼラニウム,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ゼラニウムの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ゼラニウムの花束(小)の効果1 = ゼラニウム5本とみなす。   *ゼラニウムの花束(小)の効果2 = 受けとった相手はなんらかの小さな決意をしてそれを守ろうと思うようになる。   *ゼラニウムの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *ゼラニウムの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = ゼラニウム...
  • カスミソウの花束(大)
    カスミソウの花束(大) L:カスミソウの花束(大) = {  t:名称 = カスミソウの花束(大)(アイテム)  t:要点 = カスミソウ,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *カスミソウの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *カスミソウの花束(大)の効果1 = カスミソウ10本とみなす。   *カスミソウの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段より心が澄んだ状態になり、高潔であろうとする。   *カスミソウの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *カスミソウの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = 清心(イベント)...
  • カスミソウの花束(小)
    カーネーションの花束(小) L:カスミソウの花束(小) = {  t:名称 = カスミソウの花束(小)(アイテム)  t:要点 = カスミソウ,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *カスミソウの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *カスミソウの花束(小)の効果1 = カスミソウ5本とみなす。   *カスミソウの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少しだけ心が澄んだ状態になり、ちょっと高潔であろうとする。   *カスミソウの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *カスミソウの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = カスミ...
  • スイートピーの花束(小)
    スイートピーの花束(小) L:スイートピーの花束(小) = {  t:名称 = スイートピーの花束(小)(アイテム)  t:要点 = スイートピー,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *スイートピーの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *スイートピーの花束(小)の効果1 = スイートピー5本とみなす。   *スイートピーの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少し昔の良い思い出の話をし、少しだけ今日も良い日にしようと思う。   *スイートピーの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *スイートピーの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  ...
  • チューリップの花束(小)
    チューリップの花束(小) L:チューリップの花束(小) = {  t:名称 = チューリップの花束(小)(アイテム)  t:要点 = チューリップ,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *チューリップの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *チューリップの花束(小)の効果1 = チューリップ5本とみなす。   *チューリップの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少しだけ周りに思いやりを持ち、ちょっとした善い行いをしようと思うようになる。   *チューリップの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *チューリップの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる) ...
  • スイートピーの花束(大)
    スイートピーの花束(大) L:スイートピーの花束(大) = {  t:名称 = スイートピーの花束(大)(アイテム)  t:要点 = スイートピー,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *スイートピーの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *スイートピーの花束(大)の効果1 = スイートピー10本とみなす。   *スイートピーの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段より昔の良い思い出の話をし、今日も良い日にしようと思う。   *スイートピーの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *スイートピーの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  t...
  • チューリップの花束(大)
    チューリップの花束(大) L:チューリップの花束(大) = {  t:名称 = チューリップの花束(大)(アイテム)  t:要点 = チューリップ,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *チューリップの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *チューリップの花束(大)の効果1 = チューリップ10本とみなす。   *チューリップの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段より周りに思いやりを持ち、善い行いをしようと思うようになる。   *チューリップの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *チューリップの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  } ...
  • トルコキキョウの花束(大)
    トルコキキョウの花束(大) L:トルコキキョウの花束(大) = {  t:名称 = トルコキキョウの花束(大)(アイテム)  t:要点 = トルコキキョウ,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *トルコキキョウの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *トルコキキョウの花束(大)の効果1 = トルコキキョウ10本とみなす。   *トルコキキョウの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段よりいい話をし、抱いている願いを語る。   *トルコキキョウの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *トルコキキョウの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる)  }  ...
  • トルコキキョウの花束(小)
    トルコキキョウの花束(小) L:トルコキキョウの花束(小) = {  t:名称 = トルコキキョウの花束(小)(アイテム)  t:要点 = トルコキキョウ,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *トルコキキョウの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *トルコキキョウの花束(小)の効果1 = トルコキキョウ5本とみなす。   *トルコキキョウの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少しだけいい話をし、抱いている願いを語る。   *トルコキキョウの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *トルコキキョウの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(枯れる)  }  t...
  • カーネーションの花束(小)
    カーネーションの花束(小) L:カーネーションの花束(小) = {  t:名称 = カーネーションの花束(小)(アイテム)  t:要点 = カーネーション,5本,片手で持っている人  t:周辺環境 = 驚く相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *カーネーションの花束(小)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *カーネーションの花束(小)の効果1 = カーネーション5本とみなす。   *カーネーションの花束(小)の効果2 = 受けとった相手は普段より少しだけ打ち解けやすくなり、愛情の評価値が少しだけ上がりやすくなる。   *カーネーションの花束(小)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.3倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *カーネーションの花束(小)の効果4 = 使用(プレゼント)してから9日で消滅する(...
  • カーネーションの花束(大)
    カーネーションの花束(大) L:カーネーションの花束(大) = {  t:名称 = カーネーションの花束(大)(アイテム)  t:要点 = カーネーション,10本,両手で抱えている人  t:周辺環境 = 赤くなる相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *カーネーションの花束(大)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *カーネーションの花束(大)の効果1 = カーネーション10本とみなす。   *カーネーションの花束(大)の効果2 = 受けとった相手は普段より打ち解けやすくなり、愛情の評価値が上がりやすくなる。   *カーネーションの花束(大)の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.5倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *カーネーションの花束(大)の効果4 = 使用(プレゼント)してから11日で消滅する(枯れる...
  • ビタミンカラーの花束(お見舞い用)
    ビタミンカラーの花束(お見舞い用) L:ビタミンカラーの花束(お見舞い用) = {  t:名称 = ビタミンカラーの花束(お見舞い用)(アイテム)  t:要点 = 清潔,ベット,綺麗な花  t:周辺環境 = 病室  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ビタミンカラーの花束(お見舞い用)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ビタミンカラーの花束(お見舞い用)の効果1 = ビタミンカラーの花5本とみなす。   *ビタミンカラーの花束(お見舞い用)の効果2 = 病人の近くに置いても大丈夫なようにしてある為、病室でも飾る事が出来る。   *ビタミンカラーの花束(お見舞い用)の効果3 = 花を見る事で元気が出て、贈り主に心配をかけないように早くよくなろうと思うようになる。   *ビタミンカラーの花束(お見舞い用)の効果4 = 使用(プレゼ...
  • パステルカラーの花束(お見舞い用)
    パステルカラーの花束(お見舞い用) L:パステルカラーの花束(お見舞い用) = {  t:名称 = パステルカラーの花束(お見舞い用)(アイテム)  t:要点 = 清潔,ベット,綺麗な花  t:周辺環境 = 病室  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *パステルカラーの花束(お見舞い用)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *パステルカラーの花束(お見舞い用)の効果1 = パステルカラーの花5本とみなす。   *パステルカラーの花束(お見舞い用)の効果2 = 病人の近くに置いても大丈夫なようにしてある為、病室でも飾る事が出来る。   *パステルカラーの花束(お見舞い用)の効果3 = 花を見る事で心が和み、贈り主に心配をかけないように早くよくなろうと思うようになる。   *パステルカラーの花束(お見舞い用)の効果4 = 使用(プレゼ...
  • 花束(小) 商品リスト
    花束(小) 商品リスト バラの花束(小) ゼラニウムの花束(小) カーネーションの花束(小) ヒマワリの花束(小) チューリップの花束(小) トルコキキョウの花束(小) ユリの花束(小) ガーベラの花束(小) スイートピーの花束(小) まごころの花束(小) カスミソウの花束(小)
  • 花束(大) 商品リスト
    花束(大) 商品リスト バラの花束(大) ゼラニウムの花束(大) カーネーションの花束(大) ヒマワリの花束(大) チューリップの花束(大) トルコキキョウの花束(大) ユリの花束(大) ガーベラの花束(大) スイートピーの花束(大) まごころの花束(大) カスミソウの花束(大)
  • 花束(お見舞い用) 商品リスト
    花束(お見舞い用) 商品リスト ビタミンカラーの花束(お見舞い用) パステルカラーの花束(お見舞い用)
  • まごころの花一輪
    まごころの花一輪 L:まごころの花一輪 = {  t:名称 = まごころの花一輪(アイテム)  t:要点 = 花,1本,後ろ手に隠している  t:周辺環境 = 微笑む相手  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *まごころの花一輪のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *まごころの花一輪の効果1 = まごころがこもっている花一輪とみなす。   *まごころの花一輪の効果2 = 感謝や謝罪などの心から思っている気持ちを込める事ができる。   *まごころの花一輪の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.1倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。   *まごころの花一輪の効果4 = 使用(プレゼント)してから7日で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = まごころがこもっている花のドライフラワー(アイテム)  } 価格...
  • パステルカラーの花一輪(お見舞い用)
    パステルカラーの花一輪(お見舞い用) L:パステルカラーの花一輪(お見舞い用) = {  t:名称 = パステルカラーの花一輪(お見舞い用)(アイテム)  t:要点 = 清潔,ベット,綺麗な花  t:周辺環境 = 病室  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *パステルカラーの花一輪(お見舞い用)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *パステルカラーの花一輪(お見舞い用)の効果1 = パステルカラーの花1本とみなす。   *パステルカラーの花一輪(お見舞い用)の効果2 = 病人の近くに置いても大丈夫なようにしてある為、病室でも飾る事が出来る。   *パステルカラーの花一輪(お見舞い用)の効果3 = 花を見る事で心が和む。   *パステルカラーの花一輪(お見舞い用)の効果4 = 使用(プレゼント)してから8日で消滅する(枯れる)  ...
  • ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用)
    ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用) L:ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用) = {  t:名称 = ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用)(アイテム)  t:要点 = 清潔,ベット,綺麗な花  t:周辺環境 = 病室  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用)の効果1 = ビタミンカラーの花1本とみなす。   *ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用)の効果2 = 病人の近くに置いても大丈夫なようにしてある為、病室でも飾る事が出来る。   *ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用)の効果3 = 花を見る事で少し元気が出る。   *ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用)の効果4 = 使用(プレゼント)してから8日で消滅する(枯れる) ...
  • 一輪(お見舞い用) 商品リスト
    一輪(お見舞い用) 商品リスト ビタミンカラーの花一輪(お見舞い用) パステルカラーの花一輪(お見舞い用)
  • 花瓶(大)
    花瓶(大) L:花瓶(大) = {  t:名称 = 花瓶(大)(アイテム)  t:要点 = おしゃれな,大き目,多くの花  t:周辺環境 = 建物の中  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *花瓶(大)のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。   *花瓶(大)の効果1 = 建物内に設置することができる。   *花瓶(大)の効果2 = 花を10本まで活けることが出来る。   *花瓶(大)の効果3 = 花を活けた場合、置いてある建物の住み易さを+2上昇させる。  }  t:→次のアイドレス = 手作りの花瓶(大)(アイテム)  } 価格 8マイル
  • 花瓶(小)
    花瓶(小) L:花瓶(小) = {  t:名称 = 花瓶(小)(アイテム)  t:要点 = おしゃれな,小さ目,それなりの数の花  t:周辺環境 = 建物の中  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *花瓶(小)のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。   *花瓶(小)の効果1 = 建物内に設置することができる。   *花瓶(小)の効果2 = 花を5本まで活けることが出来る。   *花瓶(小)の効果3 = 花を活けた場合、置いてある建物の住み易さを+1上昇させる。  }  t:→次のアイドレス = 手作りの花瓶(小)(アイテム)  } 価格 5マイル
  • 一輪 商品リスト
    一輪 商品リスト バラ一輪 ゼラニウム一輪 カーネーション一輪 ヒマワリ一輪 チューリップ一輪 トルコキキョウ一輪 ユリ一輪 ガーベラ一輪 スイートピー一輪 まごころの花一輪 カスミソウ一輪
  • 一輪挿し
    一輪挿し L:一輪挿し = {  t:名称 = 一輪挿し(アイテム)  t:要点 = おしゃれな,小さい,一輪の花  t:周辺環境 = 建物の中  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *一輪挿しのアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。   *一輪挿しの効果1 = 建物内に設置することができる。   *一輪挿しの効果2 = 花を1本活けることが出来る。  }  t:→次のアイドレス = 手作りの一輪挿し(アイテム)  } 価格 2マイル
  • スミレの鉢植え
    スミレの鉢植え L:スミレの鉢植え = {  t:名称 = スミレの鉢植え(アイテム)  t:要点 = 小さな,ラッパのような形の,紫色の花  t:周辺環境 = 見て楽しんでいる人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *スミレの鉢植えのアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *スミレの鉢植えの効果1 = 建物内や周辺に設置する事ができる。   *スミレの鉢植えの効果2 = 花を見ると少し笑顔になる。   *スミレの鉢植えの効果3 = 使用(設置)してから1ヶ月で消滅する(枯れる)  }  t:→次のアイドレス = スミレの押し花(アイテム)  } 価格 10マイル
  • 季節のおまかせアレンジ(青)
    季節のおまかせアレンジ(青) L:季節のおまかせアレンジ(青) = {  t:名称 = 季節のおまかせアレンジ(青)(アイテム)  t:要点 = 建物の中,可愛らしい,彩り  t:周辺環境 = 愛でる人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *季節のおまかせアレンジ(青)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *季節のおまかせアレンジ(青)の効果1 = 季節の花5本とみなす。   *季節のおまかせアレンジ(青)の効果2 = 建物内に設置することができる。   *季節のおまかせアレンジ(青)の効果3 = 季節を感じる事ができる。   *季節のおまかせアレンジ(青)の効果4 = 花を見ると癒され、興奮していた場合は少し落ち着く。   *季節のおまかせアレンジ(青)の効果5 = 使用(設置)してから15日で消滅する(枯れる)  } ...
  • 季節のおまかせアレンジ(赤)
    季節のおまかせアレンジ(赤) L:季節のおまかせアレンジ(赤) = {  t:名称 = 季節のおまかせアレンジ(赤)(アイテム)  t:要点 = 建物の中,可愛らしい,彩り  t:周辺環境 = 愛でる人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *季節のおまかせアレンジ(赤)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *季節のおまかせアレンジ(赤)の効果1 = 季節の花5本とみなす。   *季節のおまかせアレンジ(赤)の効果2 = 建物内に設置することができる。   *季節のおまかせアレンジ(赤)の効果3 = 季節を感じる事ができる。   *季節のおまかせアレンジ(赤)の効果4 = 花を見ると癒され、消極的だった場合は少し活動的になる。   *季節のおまかせアレンジ(赤)の効果5 = 使用(設置)してから15日で消滅する(枯れる)  } ...
  • 季節のおまかせアレンジ(オレンジ)
    季節のおまかせアレンジ(オレンジ) L:季節のおまかせアレンジ(オレンジ) = {  t:名称 = 季節のおまかせアレンジ(オレンジ)(アイテム)  t:要点 = 建物の中,可愛らしい,彩り  t:周辺環境 = 愛でる人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果1 = 季節の花5本とみなす。   *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果2 = 建物内に設置することができる。   *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果3 = 季節を感じる事ができる。   *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果4 = 花を見ると癒され、元気がなかった場合は少し元気が出る。   *季節のおまかせアレンジ(オレンジ)の効果5 = 使...
  • 季節のおまかせアレンジ(ピンク)
    季節のおまかせアレンジ(ピンク) L:季節のおまかせアレンジ(ピンク) = {  t:名称 = 季節のおまかせアレンジ(ピンク)(アイテム)  t:要点 = 建物の中,可愛らしい,彩り  t:周辺環境 = 愛でる人  t:評価 = なし  t:特殊 = {   *季節のおまかせアレンジ(ピンク)のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。   *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果1 = 季節の花5本とみなす。   *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果2 = 建物内に設置することができる。   *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果3 = 季節を感じる事ができる。   *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果4 = 花を見ると癒され、周りに対して思いやれていない場合は少し優しくなる。   *季節のおまかせアレンジ(ピンク)の効果5 = 使用(...
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    柾之花店へようこそ! このサイトは、お花の贈り物や自宅で育てれる種など、植物に関する商品を販売しているサイトです。 重要なお知らせ 3月いっぱいを持ちまして、柾之花店は閉店いたしました。 これまでのご愛顧ありがとうございました。 またいつかお会いしましょう。 治安や住みやすさが変動する商品をお買い上げのお客様へのお願い 「設置は後日、自分で行います」とされた方は、設置した際にはA&Sさん(治安)、SHCさん(住みやすさ)にご連絡をお願いいたします。 里親探しのご協力のお願い 現在、護民官さんでは戦争や災害でご家族が亡くなったお子さんの支援を目的とした里親探しを行っております。 http //www27.atwiki.jp/gominkan/pages/345.html みなさま、もしよろしかったら支援や広報活動など、ご協力をお願いいたし...
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