柾之花店内検索 / 「花の苗」で検索した結果
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花の苗
花の苗 L:花の苗 = { t:名称 = 花の苗(アイテム) t:要点 = 道端,たくさんの苗,植えている人々 t:周辺環境 = 花に気付く通行人 t:評価 = なし t:特殊 = { *花の苗のアイテムカテゴリ = 藩国保有アイテムとして扱う。 *花の苗の効果1 = 藩国内に花の苗を植える事ができる。 *花の苗の効果2 = 花を見た人の心を少し落ち着ける。 *花の苗の効果3 = 人の集まる場所に植える事で治安を+1上昇させる } t:→次のアイドレス = 花で満たされる藩国(イベント) } 価格 30マイル
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商品カタログ
...国向け商品 花の種 花の苗 モモの並木 ナシの並木 サクラの並木 ウメの並木 樹木の苗 特殊商品 誕生花の花束 哀悼の花束 クリスマスツリー
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出納帳
... - - 1002 花の苗 30 06-00147-01:霰矢蝶子、他6名(詳細を参照) 06:レンジャー連邦 ポーチュラカ(ハナスベリヒユ)を藩国本島北都に設置。治安+1 1007 まごころの花束(大)、メッセージカード(大) 16 14-00285-01:ユーラ:後ほねっこ男爵領 - - 1008 サクラの並木 30 03-00268-01:松井、他1名(詳細を参照) 03:フィールド・エレメンツ・グローリー SHQ取得により環状線、温泉、政庁城の3箇所に設置。治安+1 1008 パステルカラーの花束(お見舞い用) 11 06-00735-01:むつき・萩野・ドラケン:レンジャー連邦 - - 1012 まごころの花一輪 3 15-00295-01:乃亜・クラウ・オコーネル:ナニワアームズ商藩国 - - 1014 まごころの花束(小)、リンゴの苗木 17 27-00526-01:瀬...
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Q&A
... Q: 「花の苗」や「サクラの苗木」や「ビタミンカラーの花束」など花の種類や品種が書かれていない商品の場合、指定する事は出来ますか? A: ご希望があれば指定可能です。 使用する際に芝村さんにおっしゃってください。 Q: まごころの花シリーズ(一輪、花束(小)、花束(大))の特殊には「感謝や謝罪などの心から思っている気持ちを込める事ができる(以下略)」というものがありますが、込める気持ちは感謝や謝罪以外でも大丈夫でしょうか? A: はい、可能です。 また、込める気持ちは使用(配送)時に芝村さんへお伝えください。 Q: 花を配達する際に匿名で送る事は可能ですか。 A: はい、可能です。 本来受け取った相手は誰から贈られたのかわかりますが、希望されれば匿名でも送る事は出来ます。 贈る際に芝村さんにおっしゃってくだ...
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果実の苗
果実の苗 L:果実の苗 = { t:名称 = 果実の苗(アイテム) t:要点 = かわいい,苗,植木鉢 t:周辺環境 = 世話をする人 t:評価 = なし t:特殊 = { *果実の苗のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *果実の苗の効果1 = 植木鉢、プランタ、庭などで育てる事ができる。 *果実の苗の効果2 = 世話をすると成長し、上手く育てば果実を収穫できる。 *果実の苗の効果3 = 所有者と所有者が了承した者は世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。 } t:→次のアイドレス = 不思議な苗(イベント) } 価格 2マイル
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樹木の苗
樹木の苗 L:樹木の苗 = { t:名称 = 樹の苗(アイテム) t:要点 = 小さな,生命力溢れた,苗木 t:周辺環境 = 式典 t:評価 = なし t:特殊 = { *樹の苗のアイテムカテゴリ = 藩国保有アイテムとして扱う。 *樹の苗の効果1 = 藩国内に記念植樹する事ができ、設置時に何についての記念植樹なのか設定できる。 *樹の苗の効果2 = 樹を見た人は、植樹の理由を思い出す。 *樹の苗の効果3 = 植樹した事を声明で発表するなどして国民に知らせる事で、治安を+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = 植樹記念日(イベント) } 価格 20マイル
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ウメの苗木
ウメの苗木 L:ウメの苗木 = { t:名称 = ウメの苗木(アイテム) t:要点 = 庭,ウメ,苗木 t:周辺環境 = 世話をする住人 t:評価 = なし t:特殊 = { *ウメの苗木のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *ウメの苗木の効果1 = 庭に設置する事ができる。 *ウメの苗木の効果2 = 世話をすると成長する。 *ウメの苗木の効果3 = 住人は苗木の世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。 *ウメの苗木の効果4 = 設置することで家の住み易さを+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = メジロの飛来(イベント) } 価格 10マイル
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ケヤキの苗木
ケヤキの苗木 L:ケヤキの苗木 = { t:名称 = ケヤキの苗木(アイテム) t:要点 = 庭,ケヤキ,苗木 t:周辺環境 = 世話をする住人 t:評価 = なし t:特殊 = { *ケヤキの苗木のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *ケヤキの苗木の効果1 = 庭に設置する事ができる。 *ケヤキの苗木の効果2 = 世話をすると成長する。 *ケヤキの苗木の効果3 = 住人は苗木の世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。 *ケヤキの苗木の効果4 = 設置することで家の住み易さを+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = シジュウカラの飛来(イベント) } 価格 10マイル
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リンゴの苗木
リンゴの苗木 L:リンゴの苗木 = { t:名称 = リンゴの苗木(アイテム) t:要点 = 庭,リンゴ,苗木 t:周辺環境 = 世話をする住人 t:評価 = なし t:特殊 = { *リンゴの苗木のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *リンゴの苗木の効果1 = 庭に設置する事ができる。 *リンゴの苗木の効果2 = 世話をすると成長する。 *リンゴの苗木の効果3 = 住人は苗木の世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。 *リンゴの苗木の効果4 = 設置することで家の住み易さを+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = フクロウの飛来(イベント) } 価格 10マイル
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サクラの苗木
サクラの苗木 L:サクラの苗木 = { t:名称 = サクラの苗木(アイテム) t:要点 = 庭,サクラ,苗木 t:周辺環境 = 世話をする住人 t:評価 = なし t:特殊 = { *サクラの苗木のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *サクラの苗木の効果1 = 庭に設置する事ができる。 *サクラの苗木の効果2 = 世話をすると成長する。 *サクラの苗木の効果3 = 住人は苗木の世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。 *サクラの苗木の効果4 = 設置することで家の住み易さを+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = スズメの飛来(イベント) } 価格 10マイル
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イチョウの苗木
イチョウの苗木 L:イチョウの苗木 = { t:名称 = 銀杏の苗木(アイテム) t:要点 = 庭,イチョウ,苗木 t:周辺環境 = 世話をする住人 t:評価 = なし t:特殊 = { *イチョウの苗木のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *イチョウの苗木の効果1 = 庭に設置する事ができる。 *イチョウの苗木の効果2 = 世話をすると成長する。 *イチョウの苗木の効果3 = 住人は苗木の世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。 *イチョウの苗木の効果4 = 設置することで家の住み易さを+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = タヌキの来訪(イベント) } 価格 10マイル
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花の種
花の種 L:花の種 = { t:名称 = 花の種(アイテム) t:要点 = 道端,たくさんの種,蒔いている人々 t:周辺環境 = 花に気付く通行人 t:評価 = なし t:特殊 = { *花の種のアイテムカテゴリ = 藩国保有アイテムとして扱う。 *花の種の効果1 = 藩国内に花の種を蒔く事ができる。 *花の種の効果2 = 種の成長を見た人は、それ以降の種の成長が楽しみになる。 *花の種の効果3 = 人の集まる場所に蒔く事で治安を+1上昇させる。 } t:→次のアイドレス = 藩国中で咲き誇る花(イベント) } 価格 30マイル
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草花の種
草花の種 L:草花の種 = { t:名称 = 草花の種(アイテム) t:要点 = 小さい,種,植木鉢 t:周辺環境 = 世話をする人 t:評価 = なし t:特殊 = { *草花の種のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *草花の種の効果1 = 植木鉢、プランタ、庭などで育てる事ができる。 *草花の種の効果2 = 世話をすると成長し、上手く育てば綺麗な花が咲く。 *草花の種の効果3 = 所有者と所有者が了承した者は世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。 } t:→次のアイドレス = 不思議な種(イベント) } 価格 2マイル
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花の球根
花の球根 L:花の球根 = { t:名称 = 花の球根(アイテム) t:要点 = それなりの大きさ,球根,植木鉢 t:周辺環境 = 世話をする人 t:評価 = なし t:特殊 = { *花の球根のアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *花の球根の効果1 = 植木鉢、プランタ、庭などで育てる事ができる。 *花の球根の効果2 = 世話をすると成長し、上手く育てれば綺麗な花が咲く。 *花の球根の効果3 = 所有者と所有者が了承した者は世話をする事ができ、成長を楽しみにするようになる。 } t:→次のアイドレス = 不思議な球根(イベント) } 価格 2マイル
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初めてのガーデニングセット
初めてのガーデニングセット L:初めてのガーデニングセット = { t:名称 = 初めてのガーデニングセット(アイテム) t:要点 = シャベル,ジョウロ,ガイド本, t:周辺環境 = 初々しい姿 t:評価 = なし t:特殊 = { *初めてのガーデニングセットのアイテムカテゴリ = 個人所有アイテムとして扱う。 *初めてのガーデニングセットの効果1 = シャベルやジョウロなど必要な道具が揃っているので、すぐに植物を育てる事が出来る。 *初めてのガーデニングセットの効果2 = 初心者でも簡単に植物を育てる事が出来るようになっているセットなので、普通ならまず失敗しない。 *初めてのガーデニングセットの効果3 = このアイテムを購入すると、草花の種、花の球根、果実の苗の内どれか1つがついてくる。 } t:→次のアイドレス = ガーデニング...
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誕生花の花束
誕生花の花束 L:誕生花の花束 = { t:名称 = 誕生花の花束(アイテム) t:要点 = 大きな,花束,祝う人 t:周辺環境 = 誕生日を迎える相手 t:評価 = なし t:特殊 = { *誕生花の花束のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *誕生花の花束の効果1 = 贈る相手の誕生花で出来た花束とみなす。 *誕生花の花束の効果2 = 誕生日を迎える人にしか贈ることはできない。 *誕生花の花束の効果3 = 誕生日を祝う特別なイベントが発生する。 *誕生花の花束の効果4 = 1回使用した後は上記特殊のみが消滅し、花束自体は残る。 } t:→次のアイドレス = 来年も一緒に(絶技) } 価格 20マイル
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更新履歴
更新履歴 0728:「フラワーショップ(仮)」で営業開始 0730:店名を「柾之花店」に命名 0803:商品に「サクラの苗木」「ウメの苗木」「ケヤキの苗木」を追加 0814:商品に「メッセージカード(大)」を追加
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トップページ
柾之花店へようこそ! このサイトは、お花の贈り物や自宅で育てれる種など、植物に関する商品を販売しているサイトです。 重要なお知らせ 3月いっぱいを持ちまして、柾之花店は閉店いたしました。 これまでのご愛顧ありがとうございました。 またいつかお会いしましょう。 治安や住みやすさが変動する商品をお買い上げのお客様へのお願い 「設置は後日、自分で行います」とされた方は、設置した際にはA&Sさん(治安)、SHCさん(住みやすさ)にご連絡をお願いいたします。 里親探しのご協力のお願い 現在、護民官さんでは戦争や災害でご家族が亡くなったお子さんの支援を目的とした里親探しを行っております。 http //www27.atwiki.jp/gominkan/pages/345.html みなさま、もしよろしかったら支援や広報活動など、ご協力をお願いいたし...
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栄養剤
栄養剤 L:栄養剤 = { t:名称 = 栄養剤(アイテム) t:要点 = 植物,液体,活けてある花 t:周辺環境 = 花瓶 t:評価 = なし t:特殊 = { *栄養剤のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *栄養剤の効果1 = このアイテムを花瓶に使用することで、活けてある花の消滅(枯れる)を5日間伸ばす事ができる。 *栄養剤の効果2 = 1回使用すると消滅する。 } t:→次のアイドレス = デラックス栄養剤(アイテム) } 価格 2マイル
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まごころの花一輪
まごころの花一輪 L:まごころの花一輪 = { t:名称 = まごころの花一輪(アイテム) t:要点 = 花,1本,後ろ手に隠している t:周辺環境 = 微笑む相手 t:評価 = なし t:特殊 = { *まごころの花一輪のアイテムカテゴリ = 消費型アイテムとして扱う。 *まごころの花一輪の効果1 = まごころがこもっている花一輪とみなす。 *まごころの花一輪の効果2 = 感謝や謝罪などの心から思っている気持ちを込める事ができる。 *まごころの花一輪の効果3 = 贈った時の記憶強度が1.1倍になり、花を見る事でその日の事を思い出すことがある。 *まごころの花一輪の効果4 = 使用(プレゼント)してから7日で消滅する(枯れる) } t:→次のアイドレス = まごころがこもっている花のドライフラワー(アイテム) } 価格...
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