FreeTrain EX Av @ wiki内検索 / 「wiki運営作業用」で検索した結果

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  • wiki運営作業用
    とりあえず作成しました。 ここの議論に関しては、こちらで行っていきましょう。 開発資料関係について (2009/3/15 17 18) 基本となるページを作成して(「開発資料」など)その下にpluginの記述ガイドライン、絵の描き方、wikiへの登録の仕方などのいくつかの項目に分けるのはどうですか。 具体的には 開発資料┬pluginの記述に関して┬鉄道plugin       │            └建物plugin       ├wikiへの登録ガイドライン       └ドット絵の描き方 というような感じで。-- 白川郷の人 (2009-03-15 17 19 53) こちらがふさわしいですね。おおざっぱな話として、左メニューやトップページはあまり増やしたくはないと考えてまして、開発資料などと大枠ひとつまとめるのはいいかなと思います。ただ階層...
  • メニュー
    ... tips 用語集 wiki運営作業用 wiki運営雑談 2ch代理投稿依頼 アンケート +プラグイン プラグイン機能追加 新ウインドゥ 列車 駅 鉄道アクセサリ 橋 乗物その他 建築物 サウンド プラグイン置き場 マップデータ置き場 全体リンク集 プレイ動画へのリンク プラグイン開発資料 本体開発資料 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ ここを編集
  • wiki運営雑談
    wiki運営作業用に書くほどかしこまった内容じゃないけどwiki書く上で気になったこととか雑談などお気軽に。 雑談 Avって、セーブデータが正常にセーブできる最大マップサイズっていくつなんでしょ? EXでは5000x5000x20で問題なかったそうですが、Avでは3000x3000x20でSystem.OutOfMemoryになります。2000x2000x20はセーブできました。 -- りおりお (2009-02-23 03 20 32) ExとAvでは.Netのバージョンが違いますからね。その関係かも。というかそんな大幅にデータ構造変えてないので、その辺りはExと変わらないはずだし。 -- Yz (2009-02-24 23 55 02) 時間単位の変更はどのように考えてますか? -- 名前は開発中のものです。 (2009-02-28 07 55 01) 誰かわ...
  • プラグイン開発資料/本wikiでのプラグイン公開手順
    最終更新日時:2009年03月30日 (月) 01時21分25秒 本wikiでのプラグイン公開手順 FreeTrainEX Av向けのプラグインを公開する際に、本wiki内にプラグイン置き場を設けて公開を希望する方は、次の2つの手順のどちらかを踏むことで、本wikiでプラグインを公開することができます。 本wikiでのプラグイン公開手順アップローダ経由でwikiメンバーに依頼 本wikiメンバーに参加して自分で公開 どちらの手順でも、本wikiにて公開することで独自にwebスペースを用意する必要がなく、依頼のみであれば何も特別な知識が必要ありません。 メンバーとなる場合にも、wikiテキストの書き方に若干の知識が必要とされるだけで、比較的簡単に公開ができます。 またアップローダと異なり、定期的に内容が消去される心配もありません。アーカイブのファ...
  • tips/tips モノレールの路盤建設
    最終更新日時:2009年03月31日 (火) 10時26分48秒 tips モノレールの路盤建設 FreeTrainEX Avでモノレールを建設する場合、線路に重ねて道路pluginで提供されているモノレール路盤パーツを設置するため、ちょっとしたコツが必要になります。 その方法をついてまとめます。 tips モノレールの路盤建設地平上におけるモノレール道路pluginの動作を確認 高架にモノレール線路を敷く 高架モノレールのカーブ 高架モノレールの斜め線路 地平上におけるモノレール道路pluginの動作を確認 まず、道路pluginを制約なく建設できる地平上において、モノレール路盤の建設のクセをつかみます。 直角カーブと、斜め直線とを作ってみましょう。 上のような路盤にするには、斜めにするところで1ボクセルずつ縦横縦横と折り返し...
  • FAQ/FAQ道路建設編
    最終更新日時:2009年03月30日 (月) 22時54分52秒 FAQ(よくある質問に対する答え)道路建設編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、道路の建設についてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)道路建設編Q. 勾配道路を置いて高架の道路を引こうとしたのですが引けません Q. 道路は勝手に延びますか? Q. 道路の存在は街の発展に関係しますか? Q. pluginを入れると道路の種類の中に「ゆりかもめ用レール」「懸垂式モノレール用レール」が出てきましたが、FreeTrain(EX)(Av)でゆりかもめや懸垂式モノレールがあるのですか? Q. 「橋脚(重層高架対応)」は道路ですか?「高架橋桁」は道路ですか? Q. 複線の線路に道路を交差させると、単線踏切が2...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver6/001200
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/1-200から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 1 :名前は開発中のものです。  2009/04/06(月) 22 12 16 ID 5LmTI8rQ   鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の 情報交換スレッドです。(sage推奨) [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain http //www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ http //www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (ID...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - 川崎経済新聞 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】隠しイベントの発生条件と効果まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone....
  • 答えてもらいたい質問をするページ
    最終更新日時:2014年10月02日 (木) 23時19分32秒 答えてもらいたい質問をするページ FAQやtipsでまだ取り扱われておらず、これから取り上げて欲しい質問がある方は、この下のコメント欄に記入してください。 答えられる方がいたら、FAQやtipsが充実していくと思います。 当然のことですが、既にFAQ・tipsに解説が行われている質問を繰り返してするためのページではありません。FAQに解説されている内容を読みもせずこのページに質問を書き込む人は罵倒の上無視されても文句は言えないでしょう。 低レベルな教えて君が寄り付いてくると開発者のモチベーションが低下するので、基本的に排除します。 もしこのwikiで教えて君・かまってちゃんの質問欲求を満たすことが始まったら、ばっさり削除することを予告しておきます。 教えて君・かまってちゃんをおちょくってる...
  • プラグイン/編集履歴
    更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/601800
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 601 :名前は開発中のものです。  2009/02/12(木) 12 29 32 ID l7sSo1zs   前の動画の続きです。 あいかわらず列車を走らせるばかりで街づくりに至っていません。w http //www.nicovideo.jp/watch/sm6124024 602 :名前は開発中のものです。  2009/02/12(木) 19 28 35 ID l7sSo1zs   600 あら、わざわざ見てくれたんだー お手数をば。 で、SymとAsym間違えると勾配線路を走ったときにあっち向いてホイするんだよなー ということを思い出して勾配線路走らせてみたら(さっきは平面しか走らせなかった) クモハはもちろん...
  • プラグイン/関連ブログ
    関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/401600
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 401 :名前は開発中のものです。  2009/01/21(水) 00 08 54 ID hmU+wqkg   400 0.4Betaは最新だけどそのプラグインは古い。 最新のやつだと1.0.0.0になってるはず。 コピー失敗してんじゃない? 399 じゃあ、俺が書かなくていいように答えてやれよw 398 アホ作者じゃねーよ 402 :名前は開発中のものです。  2009/01/21(水) 03 39 44 ID Wt9w4IVO   うーん メニューのプラグイン一覧には、その名前のプラグインはみつからないです。 入ってるんでしょうか。 最新版はどこで配られてるんでしょ。 プラグインと言えば、ビデオレコーダ機能が...
  • プラグイン/アーカイブ
    アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
  • プラグイン/動画(Youtube)
    動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
  • マニュアル/サポート
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 19時41分17秒 サポート FreeTrain EX Avのサポートついて。 FreeTrain EX Avのサポート体制 FreeTrain EX Avのサポート体制は、すべて有志のボランティアとなっております。 有料ソフトのような手厚いサポートは不可能ですので、出来る限り自助努力をしていただいて、その上でサポートを仰ぐ場合もボランティアの負担が小さくなるよう、たとえばバグの発生報告は条件や状態を細かく記入し再現可能なように報告するなど、ご協力よろしくお願いします。 「動きません」「プラグインが使えません」だけでは誰もお助けできません。 プラグイン作者さんがたの持っている掲示板などに、このような書き込みをして迷惑をかけることも避けてください。 当wikiのFAQなどをしっかり読んで理解して実行すれ...
  • トップページ
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wikiアニメgif3.GIF) FreeTrain EX Av @ wikiへようこそ このwikiは、オープンソースで開発されている鉄道経営&箱庭製作ゲームソフト「FreeTrain EX A-version」(FreeTrain EX Av)のFAQやtipsをまとめようとするものです。 これからコンテンツを増やしていきますので、私も編集に参加したい!という方はどなたでも編集に加わってください。このwikiはwikiメンバーにならずともほとんどのページを編集可能としてあります。 なお、FreeTrain EX Av固有の解説を先行して充実させていきますので、このwikiが充実するまでの間、(旧)FreeTrainと共通する点についてはチュートリアルリンク集にある...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/8011000
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 801 :名前は開発中のものです。  2009/03/02(月) 23 56 29 ID p80L4eds   AEは、西武のニューレッドアローを色変えたら それっぽく見えないかな。 3300は基本のやつベースで色あわせて、前面だけ作るのでも タイプには見えるかと。 いきなり一からやろうとすると大変だから、人の作ったデータを 小改造するのから慣れていくといいかと。 802 :名前は開発中のものです。  2009/03/04(水) 11 17 22 ID NeeBp20Z   初代開発者 川口耕介氏の日記 ttp //d.hatena.ne.jp/kkawa/ >2008/10/03 >数年前、.NETの勉強を兼ねてA列車...
  • tips/プレイ動画の作成ノウハウ
    最終更新日時:2009年05月04日 (月) 19時38分56秒 プレイ動画の作成ノウハウ FreeTrainEX Avをプレイしている様子を動画にしてYouTubeやニコニコ動画に投稿しよう! 綺麗な動画でFreeTrainEX Avの魅力を伝え、プレイヤーの輪を広げよう!! 準備編 必要となるソフトウェア ソフトウェアの初期設定 基礎知識編 画質の劣化要因 動画を作ってみよう キャプチャしてみる Windows Movie Makerで編集する AviUtlでエンコードする 関連リンク集 http //nicowiki.com/ http //www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/index.cgi?windowsmoviemaker
  • 用語集
    最終更新日時:2009年03月05日 (木) 15時42分37秒 用語集 本wikiで使用されている用語の簡単な解説です。 FreeTrainに出てくる用語だが、鉄道用語として一般的なものは鉄道用語集に分割して解説しました。 用語集ボクセル 夜間発光色 画像オーバーライド 雛壇 切り通し 停車位置票 A列車で行こうシリーズ A3もしくはA.III A4もしくはAIV A21C A7 A8 ボクセル FreeTrainのマップ上の、マス目1つのこと。 夜間発光色 FreeTrainのグラフィックは、昼の時間帯のグラフィック一つだけの用意で、夜の時間帯は自動的に明るさ1/4の画像を作って表示が行われる。しかしそれでは夜は真っ暗になってしまうので、航空警戒灯やヘッドライト・窓の明かりなど夜に点灯する明かりを簡単に表現できるよう、次の3つのカラ...
  • プラグイン開発資料/プラグイン
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 21時11分16秒 プラグイン プラグインとは FreeTrainEX Avは、マイクロカーネル方式で、本体にはほんのわずかの機能しか組み込まれておらず、残りはプラグインによって機能を拡張する、という方式になっています。 様々な新しい列車や建物、機能がプラグインとして公開されており、それらを追加することで、FreeTrain EX Avの世界はますます広がっていきます。 プラグインの位置と内容 プラグインの位置 すべてのプラグインは、標準でFreeTrain EX Avがインストールされているディレクトリの下にあるpluginsディレクトリの中に配置されます。 各々のプラグインは、さらに、そのプラグイン名と同じ名前のディレクトリの中に配置されています。 例えば、org.kohsuke....
  • プラグイン開発資料/プラグイン作成に必要なソフトウェア
    最終更新日時:2009年05月30日 (土) 16時51分59秒 プラグイン開発に必要なソフトウェア FreeTrainEX Avの各種プラグインの開発に必要なソフトウェアは次の通りです。 プラグイン開発に必要なソフトウェアテキストエディタ アーカイブツール グラフィックエディタ その他あると便利なソフト紹介 逆に、必ずしも必要ではないものは次のものです。 XMLエディタ プラグインのplugin.xmlはXMLではあるものの、決まった書式のみ利用するごく簡単なもののため、テキストエディタで十分管理可能です。 専用のXMLエディタが活躍するほどの専門的な内容がありません。 テキストエディタ プラグインには、plugin.xmlという名前のテキストファイルを用意する必要があります。 このplugin.xmlを編集するためのテキストエ...
  • tips/プレイ動画の作成ノウハウ/必要となるソフトウェア
    最終更新日時:2009年05月02日 (土) 21時59分29秒 動画作成に必要となるソフトウェア FreeTrainEX Avのプレイ動画を作成するためには、次のようなソフトウェアを用意する必要があります。 無料のもののみでも十分動画を作成することはできますし、より凝った複雑な編集を行いたければ有料のソフトウェアを購入する選択肢もあります。 動画作成に必要となるソフトウェアグラフィックエディタ 静止画キャプチャツール 動画キャプチャツール 動画編集ソフト 動画エンコーダ 動画再生ソフト なお、本tipsでは例としていくつかのソフトウェアを実名を挙げて紹介いたしますが、挙がったソフトウェアを必ず使わないと作業ができないといったことはまったくなく、同じ用途の別のソフトウェアがもっと使い勝手が良い場合などもありえるでしょうから、本tipsの記述に縛られず自...
  • 鉄道用語集
    最終更新日時:2009年03月05日 (木) 14時29分02秒 鉄道用語集 FreeTrain内に登場する一般的な鉄道用語についての解説もしくはwikipedia等外部ページへのリンクを行うページです。 本wikiで使用されているFreeTrain固有の用語については用語集ページをご覧ください。 鉄道用語集跨線橋(こせんきょう) 投光台(とうこうだい) 転車台(てんしゃだい) 餘部鉄橋 ガーダー橋 閉塞(へいそく) 跨線橋(こせんきょう) 複数の線路のある駅のホームとホーム、あるいはホームと駅舎とを結んで利用する人の通路となる小さな橋のこと。田舎の小さな駅以外では屋根がついていることがほとんどである。基本的には改札内部間を結ぶものを指す。 FreeTrain内では、線路のないボクセル・広いホームのボクセルには跨線橋を渡すことができないので、跨線橋...
  • tips/プレイ動画の作成ノウハウ/ソフトウェアの初期設定
    最終更新日時:2009年05月02日 (土) 22時00分48秒 ソフトウェアの初期設定 使用しているソフトにあわせて初期設定を済ませておきましょう。 一度設定すると、2回目からは設定を省いて操作することができる場合が多いです。 ソフトウェアの初期設定Windows Movie Maker AviUtl Windows Movie Maker Microsoftから Windows Media エンコーダ 9 をダウンロードしてインストールしておきます。 Windows Movie Maker及びWindows Media エンコーダの設定は、http //www37.tok2.com/home/ununique/cgi-bin/wiki/index.cgi?windowsmoviemaker にあるとおりにします。 ムービーメーカ...
  • FAQ/FAQ全般編
    最終更新日時:2010年08月24日 (火) 02時12分43秒 FAQ(よくある質問に対する答え)全般編 FreeTrainEX A-version(FreeTrainEX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、特定のジャンルに属さない全般についてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)全般編Q. 車窓モードはありますか? Q. A7のようなマップ表示の拡大縮小や視点の回転はできますか? Q. 列車の速度は何通りありますか? Q. 鉄道以外の交通機関はありますか Q. 貨物列車は資材を運搬するのですか? Q. 自動車は動きますか? Q. 資金が赤字になるとゲームオーバーですか? Q. マップの広さと高さを教えてください Q. 東北新幹線と山形新幹線のように併結はできますか? Q. このwikiの管理方針とかFreeTrain EX ...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/601750
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 601 :名前は開発中のものです。  2010/05/06(木) 14 39 22 ID jyuJZcCL   最近は数人の仲間内だけで楽しそうだな。 なんかわからんが閉鎖的にだけはならんようにな。 ユーザーコミュニティがクソでゲーム開発が廃れていくとか全員不幸な結末はやだぞ。 602 :名前は開発中のものです。  2010/05/06(木) 15 22 03 ID EIanj9g8   自分が関われなきゃ、全部クソですか。 603 :名前は開発中のものです。  2010/05/06(木) 15 55 13 ID jyuJZcCL   だからそういう意味の無い煽りやめてよ。違うよ。そういう意味じゃないよ。 俺は...
  • マニュアル/開発に参加
    最終更新日時:2010年04月18日 (日) 20時27分20秒 開発に参加 FreeTrain EX Avは、「A列車で行こう4」のクローンを目指していますが、「A列車で行こう4」は大規模なゲームです。とても、誰か一人が片手間にやって完成させられるようなものではありません。なので、FreeTrain EX Avでは共同開発者を募集しています。 関ってみたいという人ならどなたでも大歓迎ですが、例えば... 遊んでバグ報告や機能の要望をしてくれる人募集。誰かが使ってくれているからゲームを作っているのです。 お絵かきさん募集。絵がないと盛り上がらないので...。 C#プログラマ募集。プログラムも大変です。 音楽や効果音をつけてくれる人。音がないゲームなんて、ねぇ。 プラグインを作ってくれる人。絵がかけなくても大丈夫。 2ch・ゲーム製作技術板の「鉄道経営系ゲ...
  • まとめサイト作成支援ツール
    まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/001200
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 1 :名前は開発中のものです。  2010/03/30(火) 22 05 34 ID 62jSr8U0   鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の 情報交換スレッドです。 [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain EX Another version http //sourceforge.jp/projects/freetrain-exav/ FreeTrain EX Another version wiki http //www19.at...
  • 目的別リンク集目次/plugin作成情報リンク集
    FreeTrainEX Avの車両や建物のpluginを作成するための情報が掲載されているサイト・ページのリンク集です。 (旧)FreeTrainオンラインヘルプ pluginを作成するための情報がある個人サイト (旧)FreeTrainオンラインヘルプ FreeTrain wiki pluginを作成するための情報がある個人サイト FreeTrain総合車両所(暇さん) はぢめてのFreeTrain(てはさん) FreeTrain 都市開発局(C477さん)
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver6/201400
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 201 :名前は開発中のものです。  2009/05/18(月) 01 37 38 ID gZgC689k   FTに広いホームっている? ぜんっぜん使わないんだけど。 それよりはスリムなホームで屋根なし(田舎無人や地下鉄) のほうが使いそうなぐらい。 202 :名前は開発中のものです。  2009/05/18(月) 07 24 05 ID vUJLyqCm   201 確かに… 0.7出る前にフォーラムに書いておいたのですがねぇ… 架線柱でおkなら綾瀬さんところとりおりおさん所に置いてますけど。 203 :名前は開発中のものです。  2009/05/18(月) 07 32 54 ID RTD5SeG6  ...
  • 目的別リンク集目次/チュートリアルリンク集
    FreeTrainEX Avのプレイに関するチュートリアルやガイドが掲載されているサイト・ページのリンク集です。 (旧)FreeTrainオンラインヘルプ チュートリアルやガイドがある個人サイト (旧)FreeTrainオンラインヘルプ FreeTrain wiki チュートリアルやガイドがある個人サイト FreeTrain‐想作館(haruさん)(インストール・plugin導入・プレイ開始について) はぢめてのFreeTrain(てはさん)(インストール・ゲーム初期の遊び方について) りおりおのFreeTrain配布所(りおりおさん)(ダイヤの組み方について) FreeTrain 都市開発局(C477さん)(発展アルゴリズム等・非公式フォーラムの過去ログもヒントになるかも)
  • FAQ/FAQ経営編
    最終更新日時:2010年05月08日 (土) 09時07分54秒 FAQ(よくある質問に対する答え)経営編 FreeTrain EX A-version(FreeTrain EX Av)でよくある質問と、それに対する答えのうち、経営についてのものをまとめました。 FAQ(よくある質問に対する答え)経営編Q. A列車で行こうに比べて、まともに会社経営できないんですが Q. 資金の上限はありますか?また上限に達するとエラーになったりしますか? Q. 売上レポートを表示すると「バス」「子会社」と表示されますがどこに出てきますか? Q. 売上レポートに出てこないところで資金が動いてるみたいな? Q. 建物をいくつ建設しても所持金額が減ってない? Q. 子会社リストに表示されている収支は反映されていますか Q. A列車で行こうに比べて、まともに会社経営できないんで...
  • プラグイン開発資料
    最終更新日時:2010年05月17日 (月) 03時51分39秒 プラグイン開発資料 FreeTrainEX Avの世界を広げる、各種プラグインの開発のための資料を集めました。 プラグイン プラグインプロファイル スプライトタグ ボクセル境界 建物を作る 建築物定義の例 人口の定義(V1) 人口の定義(V2) 乗客計算率%(V1) 乗客計算率%(V2案) 乗客の計算(V1) 乗客の計算(V2) 下車誘引率%(V2案) V2列車プラグインにおける列車データ運賃・価格一覧(Excelデータ) プラグイン開発の基本事項 プラグイン作成に必要なソフトウェア プラグイン開発の基本手順 プラグイン作成のルール プラグイン作成のマナー コントリビューション コントリビューション一覧 plugin.xmlの書式解説 鉄道車両プラグイン書式解説 建物プラ...
  • マニュアル/メインメニュー
    最終更新日時:2010年04月20日 (火) 02時11分09秒 メインメニュー メインメニューファイル新規作成 開く 保存 プラグイン一覧 終了 表示マップ バランスシート 売上情報 列車情報 デバッグウィンドウ 地価の検査 試験列車の色設定 ハイトカット ハイトカットウィンドウ 子会社売買 借入金・預金一覧 建物類別一覧 所有株式一覧 駅一覧 発展パラメータ調整 銀行 架線柱を非表示 証券会社 列車追跡 鉄道線路工事 勾配工事 駅工事 跨線橋 アクセサリ 信号 車両配置 車両購入 ダイヤ設定 鉄橋 ガード高架 トンネル 機関庫 道路道路工事 アクセサリ 自動車 工事建物総合 建物の工事(仮) 整地(仮) 貸しビル 地表 土地売買 雛壇と切り通し サッカースタジアム 設定音楽 効果音 オプション ヘルプオンラインヘルプ FreeTrainEXについて ファイル ...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/001200
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 1 :名前は開発中のものです。  2008/08/26(火) 22 36 07 ID lMjn2kzC   鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の 情報交換スレッドです。(sage推奨) [前スレ] 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138164797/ [このスレッドで主に話題となるゲーム] FreeTrain http //www.kohsuke.org/freetrain/ FreeTrainヘルプ http //www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php  (ID *** ...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver6/401600
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239023536/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.6 401 :名前は開発中のものです。  2009/06/30(火) 18 18 15 ID 9+Q9ZnZe   simutransのチューズシグナルが欲しいと思った これって本体拡張しないと無理? 402 :名前は開発中のものです。  2009/06/30(火) 20 41 01 ID Kj141f4L   399 そういう態度を気にしない人、だったらね。 気にしちゃう人だったら 403 :名前は開発中のものです。  2009/06/30(火) 20 43 40 ID g27Ep98M   402 屑が居ようが居まいが、自分の行動が制限されることはありません。 404 :名前は開発中のものです。  ...
  • 2ch代理投稿依頼/過去ログ1
    ゲ製作板本スレへの代理投稿依頼過去ログ1 ということで -- りおりお (2010-04-02 20 04 30) 前スレ978さんもどうもありがとうございますーー(転載しなくてもいいですよー。) -- nanashi (2010-04-03 13 32 42) Prototype3.0.0.7でダイヤいじっているのですが… 高度なダイヤ設定において、駅や信号などで仮に5時00分00秒と設定して、 そのダイヤにした車両設置して運行をさせるのですが、 その駅や信号において勝手に折り返し発車もしくは発車(?)されてしまいます。 これはバグか仕様なのでしょうか?? 0.81とかその前のものだと、 高度設定で何も入れていない場合は ずっと停車しっぱなしだった気がしたのですが… -- 名無しさん (2010-04-04 22 03 08) 確認のうえ、対処します。しばしお待ちく...
  • 全体リンク集
    最終更新日時:2011年04月28日 (木) 00時35分47秒 FreeTrain EX Av関連のリンク集です。 FreeTrain EX Avに関連するサイト・ページのリンク集です。 車両・建物などの目的別で探したい場合は目的別リンク集目次をご覧ください。 FreeTrain EX Av関連のリンク集です。FreeTrain EX Avのダウンロード アップローダ FreeTrain EX Avについての議論など(2chゲーム開発技術板) (旧)FreeTrainのサイト等 plugin、解説などがある個人サイト FreeTrain EX Avのダウンロード FreeTrain EX AVer (SouceForge.jp)(Additional Plugin Setもこちらから。バグ報告や要望はフォーラムまで) アップローダ FreeTrai...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/401600
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/l50から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 401 :riorio ◆rio2xMQlrQ  2010/04/23(金) 10 16 50 ID I0iPS/HY   フォーラムにバグほうこくがありまして。 http //sourceforge.jp/forum/message.php?msg_id=50222 任意のマップ(例えばゲーム開始時の何も建設されていないマップ)に、任意の数の駅舎やホームを 建設し、すぐに全て撤去する。 撤去方法は「駅工事」の撤去でもブルドーザーでも可。 本来であれば、そのようなマップに存在しない駅舎やホームの経費は、撤去した翌日以降はまったく かからないように処理されるべきと思われるが、実際には翌日以降も継続して経費と...
  • プラグイン開発資料/建築物定義の例
    最終更新日時:2010年04月19日 (月) 18時17分12秒 建築物定義の例画像建築物の基準となるボクセル 左側の建築物画像のサイズ 建築物の定義 右側の建築物 実際の定義plugin.xml 他にも…… 建築物定義の例 各種の建築物(駅舎、建物、アクセサリなど)の定義のうち、画像の表示に関する部分は同じ書式を使用します。 例えば、駅舎と建物では、駅舎に特有の部分と建物に特有の部分がありますが、画像部分の定義は共通です。 以下に、建築物の画像に関する定義の例を示します。 画像 建築物に使用する画像については、建物を作る、画像の形式を参照してください。 画像の大きさは、建物のボクセル境界に合うサイズにするのが基本です。 この例では、以下のような画像から建築物を作成することにします。 この画像は、2×4(4×2)ボクセルの...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver7/201400
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1269954334/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.7 201 :名前は開発中のものです。  2010/04/11(日) 20 54 38 ID A7koO+23   198 どこまで遡って、食いついとんねん!w 202 :riorio ◆rio2xMQlrQ  2010/04/11(日) 22 09 43 ID ++YAHBfo   185 りおりおさんのチョココロネマップのサイズは てっきり 400x600x16 だと思っていたのですが、 実際は 400x568x16 で作成されたものなんですね。 え゛ 自分も400x600x16のつもりだった…… 568みたいなはんぱな数字にするとは思えないのだがなぁ。 なんだろう??? というか今のFreeTrain E...
  • 以前の新着ニュース
    最終更新日時:2010年08月20日 (金) 23時53分06秒 以前の新着ニュース トップページの新着ニュースに以前書き込まれていたものの履歴です。 2010年5月分 「列車名を表示」した状態でマップ外に向けて列車を走らせるとエラーになっていたバグを対処したバージョンをリリースしました。β2.1.1.5およびα3.1.1.1です。 (2010-05-26 18 14 32) Additional Plugin Setに、V1/V2ともに新版を出しました。toaruさん作成の木造家屋・飲み屋街を追加収録しました。toaruさんのblogで公開されていたものはV2仕様でしたので、V1向けSetにはV1向けに移植したものを収録してあります。 (2010-05-17 04 48 40) Beta2.0.3.1~2.0.3.4とPrototype3.0.2....
  • プラグイン開発資料/プラグイン作成のマナー
    最終更新日時:2009年03月30日 (月) 01時18分42秒 プラグイン作成のマナー FreeTrainEX Avのプラグイン作成には、ルールのように厳格ではないけれども、守ることを推奨されているマナーが存在します。 プラグイン作成のマナーBMPファイルは256色形式で コントリビューションIDを読める文字列で BMPファイルは256色形式で FreeTrainのプラグインで使用する画像ファイルはBMP形式と決められています。 BMP形式は圧縮のない、高速簡便に利用できる形式なのですが、フルカラーモードではファイルサイズが大きくなりがちです。 FreeTrainのプラグインではこまごまとした100ピクセル×40ピクセルぐらいの絵を何枚か使うようなことも多いですが、こういった絵ですら、フルカラーモードと256色モードの間では3倍のサイズ差が生ま...
  • プラグイン開発資料/コントリビューション一覧/StationContrib
    最終更新日時:2010年04月19日 (月) 16時54分11秒 StationContrib 駅舎コントリビューションとは 駅舎コントリビューションは、ゲーム内で設置できる駅舎(駅の建物)を定義するものです。 定義した駅舎は、駅工事ウィンドウから設置することができます。 書式 駅舎の定義 contribution type="station" id="コントリビューションID" name 駅舎の名前 /name group グループ名 /group price 建設費 /price size 横幅,縦幅 /size height 高さ /height operationCost 必要な費用 /operationCost sprite スプライト定義 ...
  • 鉄道経営系ゲーム製作スレッド過去ログ/ver5/201400
    以下は、http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1219757767/から引用 鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.5 201 :名前は開発中のものです。  2008/10/11(土) 22 26 20 ID veSlOIkd   200 ローカル線経営ゲームだったっけ? 202 :名前は開発中のものです。  2008/10/11(土) 23 31 49 ID WURSdUCz   人の多い場所からそれなりの広さのところに線路を引いて駅を置けばふつうは発展するさ 発展しなかったり過疎る場所ってのは人が多いところからつながってなかったり、そもそもそんな土地がなかったりと 発展する要素と過疎る要素を考えて配置すれば破綻はしないさ 203 :名前は開発中のものです。  2008/10/12(日) 00 27 20 ID FpzUlWas...
  • tips/プレイ動画の作成ノウハウ/画質の劣化要因
    最終更新日時:2009年05月20日 (水) 17時16分50秒 画質の劣化要因 ニコニコ動画にプレイ動画を投稿する際に起こる「画質の劣化」。 この「画質の劣化」がどのようにして起こるのかの原因を説明し、逆説的に「画質を劣化させないためにはどうすればいいのか」紹介します。 基本的な事項をざっくり紹介するページですので http //nicowiki.com/ の内容を理解できている方は読み飛ばしてくださって大丈夫です。 また、厳密にはちょっと違う、という説明が入っているかと思われますが、初心者の方にできるだけ全体像をつかんでいただくためにおおざっぱな説明としています。ご了承ください。 画質の劣化要因エンコードを繰り返すと劣化する 解像度を変えると劣化する 動画形式で画質は変わる エンコードを繰り返すと劣化する ニコニコ動画への投稿・編集で...
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