チャット用例集

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「チャット用例集」で検索した結果

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  • チャット用例集
    初心者指南 更に踏み込んだ会話を出撃前 戦闘開始直後 戦闘中 初心者指南 基本的なことは、 本家Wiki を参照のこと。 今の所はVer1.0の記事のままだが、まぁそのうち更新するだろう… とりあえず、ver3.5版に更新してみます 時代は移ってver5.5(REV.1)に更新。(2017/05/20時点) 更に踏み込んだ会話を 上位クラスの人達は、いくつかのチャットを組み合わせることで、特別な意味を持たせることがあります。 出撃前 「偵察要請」→「NG」 訳:私は支援兵装ですが、田楽箱(もしくはスタナー)装備で偵察できません。 解説:ボンバーマン装備にしている人は出撃前に自己申告。ただし味方に軽い絶望感が広がる。お前、総統に怒られて来い。 「偵察要請」→「ここを防衛(ベース防衛しよう)」、「ベース防衛しよう」→「偵察要請」→「OK」 訳:私はセンサ...
  • チャット応用講座
    ...参照して下さい。 チャット用例集? あそこ、半分はネタだよ? 気をつけて! 後方に抜かれたら防衛チャット 「なんで、ベース前が中立化してるのに、誰も気づかないんだよ!」 「せっかく敵発見報告してレーダーに映すようにしたのに、なんでベース防衛してくれないんだよ!」 …お気持ちは分かります。 でも、戦闘中は前線プラントに意識が集中するものです。 誰もが、あなたのように、レーダーに気を配ってる訳ではないのです。 そういう人は「敵ブラストを発見」とかチャットが流れてきても、レーダーは見ません。 さすがに「プラントxを奇襲しました」と赤地をバックにカットインが表示されたら気づくものですが、大抵、手遅れです。 「ヤバイ」と思ったら、防衛チャット。 「軽量機に振り切られることがデフォルト」の重量機乗りは習慣にしてるのですが、後ろから追撃の出来てしまう中量~軽量機乗り...
  • メニュー
    ...チャット各種  └チャット用例集 ◇動画案内所 └ネタうぃき時報&クラン演習動画集 ◇BB.Net ├クラン/クラン実績 │└クラン対抗戦の手引き ├VARIABLE BREAKERS │└ショップ ├クエスト ├実績 ├戦友システム └BB.NETキャンペーン ◇疾風のガンフロント └用語集 ◇BGM大全 ◇電光の歴史(IE閲覧推奨) その1/その2/その3/その4 ◇カウンターの歴史 ◇TOP絵の歴史 ◇QRコードの歴史 ◇ユニちゃんのつぶやきの歴史(※配信終了済) └◇牛マンのつぶやきの歴史過去ログ倉庫 ◇下田Pの妄想の歴史 ◇キャッチコピーの歴史 ☆編集の解説 天の巻  ├地の巻  └人の巻 ◇砂場劇場入口 ◇え~でる すなば (例によって練習場所) メンバー砂場
  • 砂場マナー教室Ⅱ’
    ...しょう。 弾痕チャット用例集 中には漢字で書く強者もいますが書きやすさからいえばカタカナでしょう。 バカ&アホ 今時ないでしょ、って感じな基本中の基本。 それでも振り向くとみんな喜んでます。 書いた本人が1番バk... ケツ 書き終えたら横でエリア移動。 分かってくれる人の行動はこの後1択。 「(俺のケツに)一斉攻撃だ!!」 ケツメドが激しく光るッ! 相合い傘 大勢見ているときにはオススメできない(我先にと皆突っ込んでくる)が少数ならおK しゃがんで、見つめ合ったら相手は既にアナタの恋人。 この時お互いにプレゼント交換(リムペ引っ付け合い)もよく目撃されます。 「同行しよう」で逃避行もいいでしょう。 ガチの人たち、ごめんなさい...なんて言わねーよ!
  • チャット各種
    エアバーストでチャットシステムが一新されたので、まとてみよう。 ユニオンで追加されたチャットもちょっとずつまとめるよ モーション付きチャットまとめ Ver.2.7より、棒立ちのままチャットを行うと、機体がポーズを取る。 ポーズ動作中に何か操作すると、動作はキャンセルされるので、余裕があるときに使ってみよう。 注意:直立静止時のみ発動。(静止しててもしゃがんでいる場合は発動せず) ○チャット欄のもの 「ありがとう」:敬礼風(スマブラでのキャプテンファルコンのアピールがこれに近い) 「Nice」:Σb(`・ω・´)グッ 「いくぞ」:指先ビッ! 正面指さし 「一緒に行こう」:肩上で後ろから前へ ○相手タッチ時 「かかってこい」:挑発風(掌を上にして手首を返す カンフー映画でよくみるようなの) 他、確認されたものがあったら提供お願いします ...
  • チャット考案会場
    某FPSぐらいカオスでも良いと思うんだ。 てなわけで某所から引っ張ってきましたw この中だったら、どれを使いたい? 投票は終了しました。 牛マン閣下がご覧になられましたら、ver.2.0あたりの追加要素の参考にして下さいw 味方に送るカオスチャット20選 宴会始めるぞ! 10 俺のことは気にするな。先に行け! 197 ちょっ、ちょっと!しっかりしなさいよ! 117 無茶しやがって…。 40 待て、それは死亡フラグだ!! 30 画面の向こうでは土下座しています・・・ 22 いいぞ!もっとやれ! 14 どうぞどうぞ 2 ウホッ! 7 べ、別にアンタのためじゃないんだからねっ! 71 感覚を研ぎ澄ませ! 1 グゥレイト! 51 うぐぅ 3 愛してます! 6 な、なんだってー! 3 お前ら、今日はおごりだ! 3 俺Yoeeeeee! 9 こっち見んな! 4 お前SUGEE...
  • ネタWIKIガイドマップ
    ...る便利ページ。 チャット用例集 チャットの文字列を組み合わせて意思伝達を行う方法についての考察。役に立つけど、嫌われる文例もあります。 動画案内所 ボーダーブレイク関連の動画を紹介する。 本家wikiには存在しないページなので、基本的には真面目な内容になっている。 今のところ、オフィシャリュ・検証動画・MADの三項目が主軸で、プレイ動画は多すぎて面倒なので放置することにした。 あえて言うならば、MADに使用されているプレイは上手な人のものが多い。 BB.Net 携帯連動コンテンツのページ。 なぜか、本家wikiにもなかったVARIABLEBREAKERS(仮)用のショップのページが作られ、本家に逆輸入された。 歴史シリーズ 電光の歴史1~4 管理人・電光氏の積み立てたネタの軌跡。技術力が凄い。 カウンターの歴史 過去のカウンター。新しいカウンター...
  • CPU運用指南
    *人形使い全一を目指せ! はじめに 本項では、CPUを戦場で的確に動かす用兵術について書き記していく。 CPUとは 戦場に入ったプレイヤーが少ない場合、NPCとなるコンピュータのプレイヤーが補充される。 これがCPUたちだ。 CPUは、あいまいな判断が出来る人間とは違う面が多々ある。それについては次節で CPUにできること サイトに入った敵を的確に狙い撃ってくれる。 正確無比な射撃と言われる所以である。特に狙撃は百発百中といって差し支えない。 近接の命中率が高い。 おそらく射撃の精度が高いのと同じ。ユニオンの剣強化兵にズタボロにされた経験があるならよく分かるだろう。 敵ベースまで到達すればコア凸も決めてくれる。 頑張ればCPUのみでコアを割ることもできる。 傷ついた味方を見つけた支援は修理を行ってくれる。 きちんと再起NGにも反応する。 我々プレ...
  • AOU2011特設
    私に決定権は無いのよー。行きたくても目的の場所に行ってくれない。 - レイヴン崩れ 2011-02-19 13 39 22 こんな状態じゃあ、合流できなくても仕方ないね。 今ログ 北海道到着したぁー、短い間しか参加できませんでしたがお疲れ様でした! - 私怨ぬ@神主sブース見学同行してくれて目からニュード状態だった 2011-02-19 20 52 45 ただいま自宅到着。お疲れ様でしたー - 魔剣士ハル 2011-02-19 22 40 06 あとで反省文(次回があれば活かしてほしいこと)をまとめときます - 表 2011-02-19 23 42 52 行ってない自分回 - ジーノ 2011-02-19 23 56 07 間違えましたorz 行ってない自分が意見するのもアレですが、目印となる物をBBうpろだにうpする...
  • 妄想兵装・盗聴器
    妄想兵装・盗聴器 盗聴器 持ち替えているだけの状態の時は支援機がマーゲイを持っているように見える。 射程距離は約300で撃ち込むようにして設置。 その範囲内にいる会話の送受信と敵の行動を盗聴することがきる。 主に盗聴でポイントになる内容は「プラント~を攻めよう」や重火力兵装の爆撃位置などの行動指示チャット。 味方のチャットと混合してわかりにくいかもしれないが、音声はややノイズが入りこもった様に聞こえる。画面左上に表示されるチャット文では敵側の発言は赤い字で表示されるので判別は可能。 プラントを攻めようという内容の場合、そのプラントに赤い三角が表示される。(味方の場合、蒼い三角で表示される。)爆撃の場合、味方の爆撃位置は白い+マークで敵の爆撃位置は赤い+となる。 盗聴に成功した場合、範囲内でその会話を受信した敵機は20カウントほどマップ上に赤い点で表示される。 索敵...
  • 落書き講座
    はじめに 本日は講師の方をお招きしました。 それでは、落書きのコツについてご教授を…                 | ̄``''- 、                |      `゙''ー- 、  ________                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /                |, - '´ ̄              `ヽ、     /              /               `ヽ、ヽ   /             _/                    ヽヽ/           / / /   /  /  /            ヽハ          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   ...
  • 大攻防戦講座X-ZEROPLUS版
    独占か、完封か 大攻防戦講座との相違点 まずやったらダメなこと攻撃側 防衛側 した方がいいこと攻撃側 プラントを賢く、全力で踏め凸について 支援は死遠兵送を目指せ 最終プラント付近まで強襲兵装はお休み プラントが占拠できてもリペアポッドにすぐに行かない 自動砲台とガンタレは目に入ったらすぐに壊せ 榴弾は味方を妨害している可能性もある どこでコアを落とすか? ベース前プラントを取れたら 防衛側凸に釣られ過ぎない 大攻防戦の凸防衛イロハ 1ドットでも占拠ゲージが灰(青)なら再占拠のチャンスはある 常にプラント円内にいる必要はない 芋るくらいならプラントを踏め 次のプラントへ退くかは味方の有無を確認してから (わふーMAP限定)わふーポートには近づかせない 全力でベースを守るコツ プラント防衛で止めるのが理想 共通事項味方が変なチャットをしていたら時報部屋と思え MAP把握は重要 要請兵器は使え...
  • 砂場名作劇場・副
    コンシューマー版ゲーム『きんせつっ!!~C.Q.C~』 発売予定の注目ソフト コンシューマー版ゲーム『きんせつっ!!~C.Q.C~』 舞台となるボーダー学園 ヒロインの皆様 じゅうかっ!の皆様 サブキャラ様 サブキャラの装備 発売予定の注目ソフト  今週の注目ソフトは、大人気近接格闘恋愛学園アニメ「きんせつっ!」のコンシューマー版ゲームの大特集!  笑いあり涙ありお色気(?)ありの原作をそのまま再現したこのゲーム、なんと「じゅうかっ!」とのコラボも!?     .,┐                         __   こ つ    /i    ∩_∩   __      l l       ____                  回器回   こ_ つ  / /   こ  _ つ ヽ___ ヽ     l .l      「 MEGA ̄ l セガ ...
  • 第49回AMショー特設
    AMショー 2011 特設 はじめに AOU2011で、「とりあえず、ネタうぃき勢が集まってみたが、それ以上のネタがない」という失策をしたので、今回は色々準備しとこう。 ( 表)<でも、私は行けません。例年通り、TGSの前の週なら行けたのに…。 なお、TGSと同時開催だけど、あっちは18日もやってるし、会場も別建物で、入場料も別に払う必要があります。 開催概要 オフィシャリュサイトより抜粋:http //www.am-show.jp/index.html  名称:第49回アミューズメントマシンショー 会期:  2011年9月15日(木)・16日(金)業者招待日(※入場は出展社からの招待状が必要。平日なので18歳未満お断り)  9月17日 (土):一般公開日   10:00~17:00 会場:幕張メッセ 9・10ホール 入場料...
  • 小技・豆知識
    システムGP関連 戦闘しゃがみ・ブースト・ジャンプ関連 ガンターレット関連 汚染水・エリアオーバーによるダメージ関連 武器関連設置物の消滅タイミングについて MAP関連 その他 チャット その他 余談 BB大技林/禁断の秘技隠しコマンドで最強装備!(横綱級 3000MAC) 隠し兵装獲得(小結級 500MAC) システム 戦闘、占拠、貢献のポイントが50ポイントを越えると、スコア画面で□で囲まれて強調表示される。 貢献Pの下限は-99まで。(表示される分はだが…)自爆・誤射を繰り返しているとバカみたいに下がったスコアになる。(クラン演習がほとんどになるが) 戦闘に参加直後の出撃前の待機中に参加者一覧が表示されているが、通常の一覧表示時と同じように画面下部の一覧ボタンを押せば消す事が可能。カメラがベース内をぐるぐるまわっているのが見れるので、ベース内の構造を確認したい時に見るといいだろ...
  • AOU2012特設避難場所
    避難所です。 チャットルームにアクセスできる人は、 特設チャット を使ってね。 今ログ 既に挙がった話題かもしれませんが、AOU終了後に集まったりするような事って有りますか? - 遠野一樹 2012-02-17 23 13 47 去年と違ってステージイベントが多い関係で未定。会場に五時ごろまでいて、そこから移動となると、6時半にアキバとか、そんな世界か? やっぱり、集まるかどうか含め、未定だね - 表 2012-02-17 23 31 58 特設見れない…orz と、いう訳でMOAI@ネタうぃき到着致しました。一番乗りかな? - MOAI 2012-02-18 09 03 12 一番乗りはハルさんですね、先頭集団にいました - ニュース係 2012-02-18 09 31 35 残念。五時台に現地着の私が多分一番乗り。先頭...
  • 絶対に負ける10のテクニック
    はじめに防衛をしない 凸をしない 索敵をしない レーダーを修復しない プラントの色に注目しない 味方のチャットに耳を貸さない 小学生のサッカーをする 味方の兵装を偏らせる 味方のフォローをしない 勝利を求める姿勢をとらない 終わりに はじめに ボーダーブレイク!それは熱きボーグバトラーたちの戦い!ボーダーブレイク!それは人生の縮図、男のロマンである!! だがしかし傭兵であるボーダーがボーダーブレイクをプレイする理由は様々である。 勝利のため。クラスアップのため。素材確保のため。俺TUEEEEのため。 中には負けることが目的の人もいるだろう。 そんな人はここに書かれているテクニックを実践することで、簡単に勝率を減らし、逃げ惑いコアに吹き飛ばされる自分のブラストを眺めることができるだろう。 ちなみに、こういうテクニックは洋書によくあるため、意識して洋書の翻訳っぽい記述を行ってい...
  • AOU2011特設/AOU2011特設コメント
    ケータイ向けに負荷の軽いページを作っておきます。当日の情報交換などはこちらへ - 担当 2011-02-17 19 17 26 携帯用トップページの下の方にここへのリンクを追加しました。 - 吉野家 2011-02-17 20 00 56 コミPo!のUpdateして、着替え用意して、NoteとケータイとDSiとデジカメの充電して、マシンの並列化して、チケット持って、えーと用意した腕章持って… - 明日から移動かける担当 2011-02-17 22 55 52 取り敢えず、ここで参加表明しておきます。上手くいけば開幕から行けるかも。 - Crux 2011-02-17 23 07 23 同じく参加、始〜終までいるつもり……他のゲーセンに行くかもだけど…… - アレン 2011-02-17 23 51 10 同じく、始〜終までいる可能性大。他のゲーセンに浮気は…しないと思う...
  • ネレイド45 頭部
    ネレイド45 (C)SEGA もう来たのか! はやい! これで勝つる!          ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!          |i i|    }! }} //|         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはエンフォーサーⅠ型の次に何の頭部が来るかを調べたら        i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ        エンフォーサーⅢ型並の性能の頭部だった』        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思...
  • センサー設置場所大全
    センサーの設置場所大公開!攻めている時(a)と守っている時(b) 後ろ過ぎたらエリア移動が間に合わない リスポンからの設置時間も大事 味方のリスポン位置も考える 自貼りをするケースはどんな時? 各マップ毎の傾向渓谷初期センサー 小型センサー 広域センサー 市街地初期、小型センサー 広域センサー 採掘島初期、小型センサー 広域センサー トラザ山岳初期、小型センサー 広域センサー ダリーヤ遺跡初期、小型センサー 広域センサー 放棄区画初期、小型センサー 広域センサー 産業港初期、小型センサー 広域センサー 城塞都市初期、小型センサー 広域センサー 極洋基地初期、小型センサー 広域センサー 火山連峰初期、小型センサー 広域センサー 敵のセンサー破壊した時のチャットってどうしてんの? センサーの設置場所大公開! みんな秘密主義なのか、なかなかベストプレイスが見つからない。というわけで大公開...
  • ディスカス・プロト 頭部
    ディスカス・プロト (C)SEGA 初期ディスカス頭は重量型である「毛45」のパクリ。 比較すると全体的に性能は劣化しているが、2段階上の射撃補正と重量で勝負。 初期パーツで三段階目に喧嘩を売れるのは流石ナクシャトラ製と言わざるを得ない。 とは言え、チップ容量を考慮しなければ「毛45」も最近は「久我S型、久我NX型」に食われてる頭部ではあるが…。 装甲と重量のバランスに優れ、それでいてそこそこの射撃性能、 ロック距離を維持しており、近~中距離での撃ち合いでは標準型屈指の強さ。 索敵は重視していない、または今まで重量型頭部を使っていたユーザーにオススメの一品。 ただし、チップ容量1.9は装甲B以上の頭部では最低値。 これはアセンによっては無視できない部分だろう。 重量に対する性能を考えれば仕方ないか。 Ver2.7以降、フルセットはともかくキ...
  • 大喜利の歴史90
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • ザオレン・リアン 腕部
    ザオレン 事案 腕部 本日17時頃、ユニオンバトルにて60代とみられる男性が複数の少女の前でプラントHの侵攻チャットを連打する事案が発生。 Ver4.5Bと同時支給のザオレン腕部パーツ3段階目。 ガイとは違い、今度は初期型の反動吸収をさらに伸ばし、Aまで上昇させた特化型。 ここまで上がればどの高反動武器もだいたい言うことを聞いてくれるだろう。 その上リロードも武器変更も平均レベルで落ち着いてる。ついでに装甲やチップも初期型から増加。 近似値パーツは麗腕か。 装甲1段階とリロード1段階と武器変更0.05秒我慢すれば、30の軽量化に反動吸収 予備弾倉1段階にチップ0.9のどでかいアドバンテージが得られる。 んで同時期にやってきたver4.5、装弾数3発を4発に増やせるラインがB-という狙ったかのごとき場所に引かれてしまい、結果ネオだコングだといった超絶バ火力武...
  • 社務所41
    ウーハイ産業港の裏路地は迷子になりやすい  プラントAはこっちだ   , -‐ 、       、.        /ル、  , ヽ      ,、, ゝ)、,       〉|P ,!  (そっちの海にリフトはないんだけど)     {,二二ゞ_       ヽレリ ヾ.⌒ゝ       リbチニ       _ヽヾ、ノ「ヾ\ ____      `ヽイi/"{~_ゝ    // ヽニ._ヽ t,ー― 、,-'         `|  iヾ\   //    i"! ̄ i          |i | 〈\ヽ_ //     }    |         ,i.__,! _ ゝ `uゞ)      !___ !    ====im7 、 ヽ          | i Lニニニ、ヽ          / / \ ヽ-- -r.i   l ,!       ...
  • オセロ屋講座
    オセロ屋講座 オセロ屋講座 占拠屋さんになるために「とにかく踏め、目指せ脱芋」を目標にする 「チャットを出して味方と行く」、海猿だってザクだってバディ(二人組)組むでしょ? 一人で行くなら「気分はメタルギア」YaYaYaYA! プラント到達は目標じゃない。安全運転に必要なのは「かもしれない予測」 最重要「周囲の確認」!プラント占拠中の隠れ方 石橋は叩いて渡る、でも「大胆かつ慎重に」邪魔なものはとにかく排除プラント占拠中の牽制方法 「時には逃げろ」命は大切に(10秒で生き返れるけどな!) まとめ:ゲームの本分を忘れないで!「敵コアの破壊が作戦目標です」 おまけ:貴様らウジ虫に軽量級でプラント踏んで生き残る方法を教えてやる! 占拠屋さんになるために 「一気に占拠させてもらうぞ!」 マップのプラントを青く染め、凸屋さんや戦闘厨の皆さんを前線に導く「発射台」を用意するのが占拠屋です。 ...
  • ヘヴィガードⅢ型 頭部
    ヘヴィガードⅢ型 [=━=] (C)SEGA 装甲特化型パーツ。モノアイをバイザーでガードする形になっている。 頭部パーツ中最高の装甲値のほかに、ロック距離でも優秀。 これにより、HG系としては有効射程が最も高いと感じられるだろう。 味方に通報するときも非常に便利。 しかしI型での欠点は全く改善されておらず、射撃補正はEのままとなっているので注意。 索敵に至ってはⅠ型より低く、自軍設置武器の▲表示すら少し離れただけで見えなくなってしまうド近眼。 実運用に際してかなり武器を選ぶことになるが、少々のCSにはびくともしない非常にしぶとい機体が作れる。 近接戦章狙いで多少強引に斬り込むソード使いが使用しているケースがある。もしくは射撃補正が不問のワイスマ支援とか。 またHG系最重量を誇るため、シュラゴン乗りも愛用しているという。 Ⅳ型に比べると射撃補正、索...
  • 支援兵装戦術講座
    はじめに ここではある時はまじめや少女が操る戦場の守護神、またある時はベテランや老練が駆る死神と疫病神がごちゃ混ぜになったワンマンアーミー。 そんな二つの顔を持つ支援兵装の戦術についての講座を行う。 もちろん、それ以外の兵装の使い手も是非読んで欲しい。 少年に『注意が足りないんじゃない?』って言われないためにも・・・・・・。 支援戦術その1:いざというときに飛び込む度胸を着けるべし! 支援兵装の主武器の一つであるショットガンはどれも射程が短めである。クイックスマックにしたってせいぜいブロア川の幅ぐらいの距離でないと有効打が見込めない。(リコイルコントロールにもよるが・・・) なので、いざというときは強襲のソード並みに近付いて発砲する時の方が多いと言うことを頭に入れておこう。なので少々の被弾は気にしていられない。スマック・ASG系は特に味方と一緒に前に出て、2対1で敵をさっ...
  • 社務所194
    決戦の日                     ミ 、 ブン                ∧_∧ ヽヾ  | |                ( #・∀・)   )))    |  |               ミ三三三三彡' (^ω^ ) おっ                / /      ,-'   J |               (_)_,)    し'^し'~ |                         ∧_∧∩ ブン                         ( #・∀・)ノ \        おっ                        と    ノニ二三) -三 (ω^ )                       / ( (~    / ──/  J                    /...
  • トップページコメント/コメント 過去ログ10
    ...1 55 45 チャット用例集が古くなってたので、今は通じなさそうなのをカットしたりして再編集。改悪よろ - MOAI 2013-06-26 10 29 22 バトルチェーンソーの項、レザーフェイスが登場する映画は「悪魔のいけにえ」です。ネタwiki的な重要な気がするので一応。 - 名無しさん 2013-06-26 12 06 56 ミスった、ライオβ、γの記事下、追記お願いします(使ったことあるのは素ライオだけなので) - 名無しさん 2013-06-26 22 08 16 BGM大全をTOPから飛べるようにしてもいいですかね? - 名無しさん 2013-06-26 22 42 15 ぜひに - カンゲツ 2013-06-27 12 23 36 アルドシャウラの章・概要編に内部進入の際に起こった不思議な光景についてちょっぴり追記。ベリハで3回ほどあったから偶然...
  • 社務所203
    クラチャン マジ キチク 。   ゚         | i    ゜     。i    。    ゚l  。    i    ┼┼``     。  ゜i   ゚    i      !    |    ゜   i          /  ア ア ア ア ア ア ア ア ア ───‐─ ─                  i     l       i     ! ゚            ゚          。    ゜  i    ゜  i           |    ゜ i       |       ゜ i   l             ゜   i         。   i          l        i   l  |         l    ゚    ;゜   ゜    ; ; i        l       l           !   ゜   ...
  • NDセンサー運用講座
    はじめに前回のNDセンサー!(デン!) Q.これはセンサーですか?A.はい、よさこい鳴子は高知県の名物ですこんな考え方もあるんだとか ICカードを口に咥えて、NDセンサーを額に当てるのだ。敵凸の悪夢が浄化される やめろ、その置き方は俺に効く十字置き(交差置き) ゴールテープ 来た、置いた、勝った! マイフェイバリットウエポンのためのマイフェイバリットアセンブル 最後に はじめに   NDセンサーちゃんは、 生まれたばかりの索敵装備です。   応援して下さいね☆   お友達にもこの装備を   教えてあげて下さいね。 要はNDセンサーは悪い子じゃありません!というボーダーの皆さんによる青年の主張です。 前回のNDセンサー!(デン!) まずはNDセンサーについてのおさらい。 厚みの無い円形の索敵範囲、マップで見れば実質の索敵範囲は線状とも言え...
  • れいたいさい側作戦会議場
    作戦概要  ここには誰がどの兵装でどうい立ち回りをする予定なのかを書いておく、黒板みたいなスペースです。  例えば麻は何人・重は何人とか、誰がコア凸で誰が防衛やるのか等をここにまとめていく感じで使ってください。  相手側に見られても気にしないw 暫定割り振り 凸麻:ポメラニアン侍・トム プラ麻:浮 砲撃:ミーティア リア重:虚雨 砂:巫女 偵察:ひお セン支:orim・エクゼ 防衛麻:コサカ リア重・砂・偵察は凸を追いかけない・ベースリスポンをしなくて良いのですが、凸屋の耐久力を減らすことはやってください(振り切られたら後ろにパス) 開幕:A・Eプラorim、B・Dプラ砲撃、その他C、防衛麻は41空爆開始、凸麻はCのMタレへ C取れたら、B・Dに巫女砂が嫌がらせ(逃げ回るだけでもOK)へ、それと同時に凸麻も進軍 Cが全然取...
  • ディスカス・ダート 頭部
    ディスカス・ダート (C)SEGA 頭部装甲をパージし、ガラス製バイザーにしたディスカス二段階目。 ついでに複眼もモノアイになってしまった。 射撃補正はB+と非常に優秀だがロック距離がワースト三位。 ただ索敵自体は並より少し劣る程度。 チップ容量は2.2と0.1差で系列中第2位で、性能を考えれば十分な数値と言える。 特筆すべきはその重量。ヤクシャ系列と30しか変わらないくせに装甲はCである。 同じく装甲Cで軽量な「④Ⅰ型」、「④Ⅲ型」に喧嘩ふっかけた形にも見える。 事実、この二頭部より軽量な上に射撃補正でも2ランク勝っている。 ロックオンには余り頼らないユーザーなら試してみる価値はあるかもしれない。 ただ性能的にはベンノ社の中量級ブランド「杖38」の互換。というか劣化版。 70の重量軽減と引き換えに索敵2ランク、ロックオン1ランクの性能ダウン。 ...
  • 社務所111
    ICカードの貸し借りはダメだぞ♪   ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´・ω・) < 動画ネタにしたお前が言うな ( つと )   \____________ と_)_)                       ごもっともです>(表)rz ぐあぁぁぁ!市街地かよ!こうなったらアトラントとmk-2とヘヴィパイク担いで施設破壊厨にならざるをえない。ヴルカン?戦闘に勝てなくなる。 - レイヴン崩れ@\あと227基/ 2011-03-25 08 50 25 施設破壊・・・武器・・・?それとも通り名? - 魔剣士ハル 2011-03-25 09 03 31 スマイトですねわかります - プラシド@ねたうぃき 2011-03-25 09 16 26 つまりサワカスですね - ニュース係 2011-03-25 09 31 46 BBの味噌は缶ビールにならないもん...
  • 社務所236
    BB.net専用通り名として「兄貴」「姉貴」「弟」「妹」追加               /`ー―' \               ,.‐冖r―‐rrー――‐┐r―冖―┐                 /        ',               ,.ニ7 ニ7 ノ] | | r―‐┐|⊥二 二.⊥             | . __  __" |              ,ニ7 r┼'┴‐! | ゙ ̄ ̄ トr―――‐┤              厂;! 'てO ! KOアヽ}¨ヽ            / / _]| iコ ! `フ T F-、|  二二  |           {ハ{  ´,.ィ' ヽ.`  |ノ/          /   ヽ;|__|/  /! |  |」,.ヘ二フ\!_  ...
  • ディスカス・ノヴァ 頭部
    ディスカス・ノヴァ (C)SEGA 重量級に、俺はなる! 中世の騎士兜のような独特のフェイスガードが魅力的。 プロトの機能向上を目指したら「ケーファー45」と同重量になりましたというモデル。 「硬さと射撃補正を両立させました! 但し、索敵・ロックオン性能はへヴィガードⅠ型です」というケーファーに新型が出たのかと思わざるをえない性能。 流石ナクシャトラきたない。 頭部の装甲は一段階でも生存率に大きく関わるので、最前線で立ち回りたい重量級ユーザーには新たな頭部パーツの選択肢となりうる。 ただ、索敵はほぼ無いに等しいので目視で敵味方を見分けられる人向けではある。 尚、目視での敵味方の確認の仕方は、機体の発光してる部分が青い(味方)か赤い(敵)かで判別する。 対抗馬はケーファー52やアイアンフォートI型あたりだろうか。 毛52は重量が上がった分...
  • 屈伸!あるある大事典
    とある屈伸の大事典<アリガチナコト> あるあるwネタです とある屈伸の大事典<アリガチナコト>強襲兵装篇 支援兵装篇 重火力兵装篇 狙撃兵装篇 ボーダー篇 施設篇 絶望篇 オトナノジョウジ篇 強襲兵装篇 開幕プラント占拠でFFしてる奴がいたんですけど……。(FF ふれんどりぃふぁいあ=味方撃ち)真相 一番乗りだったのにデ剣ダッシュ移動に切られてしまいポイント発生寸前でプラントからはみ出てしまったのかもしれません。泣けますね! 対策 あまり突出して開幕占拠しない方が皆もポイント美味しいかもです。端っこに立つのは止めましょう。いずれにせよ、目的は手段を必然的に正当化しはしませぬ。 一生懸命スネークしたのにベースに敵が待ち構えていました。真相 隣の台に座っている奴が横から画面を覗き込んでいたのです。 対策 返り討ちにしてから鼻で笑ってあげましょう。 ACで壁に突っ込み続けてい...
  • BBXロケテ情報
    注意 基本装備 システム ゲームモード パラメータ変更 CP関連 報酬関連 注意 ここに書いてある情報はあまり信用しないでください。 wikiのデータを書き換えるのは正式稼動で実際にデータを見てからにしてからにしてください。 ここに書いてない変更点もあるのでご注意ください。 だいたいどっかからの転載です。無断転載ごめんなさい。 牛マンによるとロケテの画像も動画も上げてよいらしい。 Q:ロケテの動画って、Uploadしていいの? A:@usibaka いんじゃん! じゃんじゃん拡散よろしくっすー☆ Q:いいの? そういうのロケテって全面NGでしょ? A:@usibaka 昔のルールは知らん!w 遠慮せずにじゃんじゃんどうぞー☆ 【厳重注意】 他のゲームのロケテでは、基本的に情報の持ち出しは禁止されている。無断Uploadなんて...
  • 全盛期の○○伝説 人物伝
    スナイパー職人の朝は早い 「まぁ好きで使ってる兵装ですから」 最近はマーゲイでコア突が安定しないと口をこぼした まず、マップの入念なチェックから始まる。 「やっぱり一番うれしいのは仲間からの『ありがとう』のチャットね、この兵装使っててよかったなと」 「毎日毎日戦況と戦略が違う。ニートでは出来ない」 今日はブレイクチャンス 彼は光学迷彩でスネークを行い、敵ベース前プラントへと向かった。 基本的な戦術は決まっているが、敵プレイヤーの戦略や戦況に合わせ多種多様な戦略を練なければいけないのが辛いところ、と彼は語る。 「やっぱδ胴でタイマンはキツイね、愚痴ってもしかたないんだけどさ(笑)」 「でも自分が選んだ道だからね。後悔はしてないよ」 「あのスナイパーはダメだ。ほら、すぐにプラントで芋ってしまう」 彼の目にかかれば、見るだけで芋砂が分か...
  • ユニちゃんのつぶやきの歴史/2015年6月
    ユニちゃんのつぶやきとは ユニちゃんがBB.NETで書いている一言コメントの様な物。 2014年4月16日の牛マン引退に伴い、翌17日より開始。 編集する場合は、入力ミスを防ぐために PC版のBB.NETにゲストログイン して、つぶやきをコピペしてください。 なお、ユニちゃんのつぶやき内容は「(C)SEGA」です。転載等はオフィシャリュのルール通りに。 牛ったー ついったー本体から ついろぐ(アカウント未所持者はこちらを推奨) 最新のつぶやきに戻る 更新 バックナンバー 牛マンのつぶやき ユニちゃんのつぶやき 2014年/2015年 ユニちゃんのつぶやき内容(2015年06月01日~) そろそろエースボーダー選抜戦やね!2015/7/10(金)~2015/7/12(日)にて開催予定や!詳細は公式WEBかBB.NETの「第4期エ...
  • 支援講座
    支援講座 支援講座本当の支援と呼ばれるために愛は悲しみを背負い強くなれるから お前のメインアームは何だよろけ系 削り系 お前の爆弾はなんだ受動型(罠型) (半)能動型 お前の目は何だ索敵センサー ND索敵センサー系統 滞空索敵弾系統 Vセンサー投射機系統 偵察機系統 センサーと偵察機のバランス お前の便器は何だ手持ち系 設置系 その他 お前のアセンは何だ お前のチップはなんだ 支援のコツは何だ索敵をしよう 「有効な」索敵をしよう 「有効な」索敵をしよう(その2) チャットを駆使する 味方と共に戦う様にする 障害物をフルに利用する SPゲージを切らさない SPゲージの調整(↑の補足) 味方がやられてからの時間を感じる 再起NGに即反応 再起(回復)を気取らせない ミリ残りの味方を助ける?見捨てる? 戦闘中の修理について 同時修理はオトク 偵察機の飛ばし方 リペアポスト系統の使い方 忘れては...
  • レーダーユニット
    ダーレーユニット (C)SEGA 「見えない敵の位置をつかむ。RICON。戦場では特に重要な戦術要素であり、これが可能であれば先制攻撃が成功しやすくなる。  目視が利きにくい潜水艦のソナーはなおさら重要である。」                 l三`ー 、_; ; ; ; ; ; j; ; ; ; ; ; _; ; ;_; 〟-三三三三三l               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  zipか・・・・_______∧,、_∥ `之ヽ、...
  • Aランク戦で苦戦してる人へ
    はじめに どうしようもない話 お品書き操作と技術もろもろ 武装・施設の活かし方 特定の武器に対する愛を語る場所 どっちかっつーと……ネタ? はじめに このページは、Ver1.5時代に、ABルーパーのベテランが、B1に定着できず悩んでいるBBルーパーの熱血に、偉そうに講釈を垂れるページであった。 しかし、時代は過ぎ、そんなベテランもACEランクに手が届き、熱血も最上位に定着出来るようになった。 そこで、SS戦に定着出来ず、S1辺りでうろうろしている不敵に、SS34ルーパーのクールがやっぱり偉そうに講釈を垂れるページとして再編しよう。 内容としては、AdvACELv30に挑もうかというインテリだと、「え? そんな基本的なことを説明するの?」と驚くかもしれないが。 下位ランクの状況を見るに、こういうのも「気づき」になるんじゃないかな、と思って書き記す。 どうし...
  • ブラストランナー戦術講習
    はじめに さて、『ボーダーブレイク スクランブル』が稼働を開始してから1年半以上が経った。 Verも4.5Bへと移行し、色々な装備が増え、自分に合った装備やアセンを見つけた人も数多いことだろう。 アバターやCNの変更が可能になってから、心機一転して新たな気持ちで臨むボーダーも多いはずだ。 そこで、ここではBBの原点に立ち返って基本戦術を一から確認することにする。 言うなれば『Bランク戦で苦戦している人へ』だ。 ボーダーブレイクを初めてプレイする人へは目を通して、なんとかBランクに昇格。 そろそろ何かパーツを買い換えてもいいかなぁ、とか考えつつ節約事典 武器パーツ編や節約事典 機体パーツ編を眺めてる人。 Aランク戦で苦戦してる人へでは、ちょっと何書いてるかよく分からないよ。 そういう人が対象だ。 ……なに?『だったら本家でやれ』?これは職人の主観が多いんだ。書...
  • ケーファー45 脚部
    ケーファー45 (C)SEGA 重量 装甲 通常移動 高速移動 加速 重量耐性 積載猶予 チップ容量 1320 B+ (0.85) E+ (5.22m/s) C- (21.90m/s) C (3.27秒) A (6350) 5030 2.4 42に「杖41」の円筒型大型ブースターを装備した最新型。 歩行速度がE+と「HGⅠ型」級まで落ちたが、ダッシュ速度はC-と標準型レベルまで向上。 重量耐性もへヴィガード級まで迫ったことで、ケーファー内ではハイエンドモデルといって差し支えないだろう。 重火・支援をメインに据え、動きの良さによる柔軟性を求める攻め気質のボーダーなら理想的な脚部といえる。 狙撃適性が落ちる以外は、「玖珂Ⅰ型、玖珂Ⅱ型、④Ⅰ型、④Ⅱ型」と、数多くのパーツの上位互換と言えるだろう。 フルセット用としてはもちろん、キメラ用パーツとしても優秀。...
  • 社務所256
    プラカノXMで直撃が狙えないあなたに              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄               | サワード・カスタムですね? 今、お持ちします。             \_ __________________    __          ∨  /  /|       ∧_∧  | ̄ ̄|/|       (´∀` )  | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_   )   ____  | ̄ ̄| |___| ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ////|  | ̄ ̄| |___|(    ;)____| ̄ ̄ ̄|/|  | ̄ ̄      ( ○  ) イヤ、あの.. ̄|  |  | プラカノ新作!! | | |.       │   .|  |  |______(_(_)____|____|/ +...              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ...
  • クイズコーナーⅡ
    「というわけで帰ってまいりましたクイズコーナー!!」 『どういうわけだよ。帰ってくんなよ。 ・・・なんて言わないで。』 「前回同様、選択式のクイズに答えてもらうんですけれどもね。」 「正解すれば次の問題へ、失敗したら一番下へ送られるというわけです。」 『当然、今回も全問正解すればなんと何も無し!!』 「コンカイモジコマンゾクダー」 「なお今回はねたウィキの内容が前回よりも濃いかもしれないから注意してくれ。」 『ついでに、前回同様間違いがあったらこっそり訂正しといてくれ』 「以上のことに注意して楽しんでください。」 『ゆっくりしていってね!!』 LEVEL 1 Q1 次の中から、ベンノ社が開発したブラストはどれ? エンフォーサー ツェーブラ シュライク E.D.G Q2 次のうちねたウィキで狙撃兵装のジ...
  • 激震ゲー○ーズ
    旧アキバ市街地 激震とらの・・・ゲー○ーズ 概要 全体図 設置施設一覧戦術 プラントごとのコメントゲー○ーズ手前 カレ○チ前 あさだらけコンプレックス前 AKB○8(あたし達 ケーファー ボーダー!)シアター手前 モ○バーガー手前 EUST戦術とGRF戦術 概要 20XX年 秋葉原というサブカルチャーを中心に 平日、休日を問わず人であふれる、活気のある電気街があった・・・ しかし、数百年の時が立ち そこはブラストランナーがあふれ、索敵センサーが蔓延した 「電波街」となっていた・・・ 全体図 20XX年と殆ど地形は変わっていないので 今を生きるボーダー達はゲー○ーズ前のメイドさんから地図を貰おう ちなみに0GPで貰える。 設置施設一覧 プラント 秋葉原にあったと思われる施設が半壊しながらも残っているので 説明に使用させていただきます。 ゲー○ー...
  • 砂場小劇場別館
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! 熱血コピペ 採掘島のブロント 全ての修羅族に・・・ 恥知らずな支援使いがいた! 熱血コピペ ダーリヤ遺跡群-廃都行軍-で迎えたEUST戦 開幕プラントDが奇襲を受け、凸勢も勢いを見せず大敗だった 戦場に響くオペレーターのため息、どこからか聞こえる「これじゃCP禿げるな」の声 無言で撤退を始めるボーダー達の中、この戦闘の総合トップ熱血は独り輸送機で泣いていた バレリオに手にした圧勝、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・ それを今のGRFで得ることは殆ど不可能と言ってよかった 「どうすりゃいいんだ・・・」熱血は悔し涙を流し続けた どれくらい経ったろうか、熱血ははっと目覚めた どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいシートの感覚が現実に引き戻した 「やれやれ、帰ってカスタマイズをしなくちゃな...
  • ユニオンバトル講座/ツィタデルの章/概要編
    謎の武装組織「エイジェン」において部隊長を務める、エースボーダー・ゼラ司令からのお言葉 フェーズ構成フェーズ1:プラント奪回戦 フェーズ2:巨大兵器迎撃戦ユニオンオーダーボーナスステージへの道サイン①:目の色が攻撃色に! サイン②:拡散型熱線照射砲、発射! サイン③?:F様「巨大兵器の防御力低下!」 ボーナスステージ:巨大兵器内部侵入 フェーズ3:ベース防衛戦 敵兵器 FAQとりあえず何すればいいの? 難易度で何が変わるの? いつもと違うチャットがある! サテライトバンカーいつ使うの? 巨大兵器機能停止からの再起動のタイミングがよくわからない ガンタレ使えるの? プランGは有効なの? 難易度査定ってどうなってんの? 持ち込むと嬉しい装備は? 湯に温泉? 長くなったので、エイジェンの戦力分析はこっち ユニオンバトル推奨アセンはこっちとこっち 謎の武装組織「エイジェン」において部隊...
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