勲章

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「勲章」で検索した結果

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  • 勲章
    勲章 その他の勲章 武器、機体パーツ製作に必要な勲章一覧 勲章一覧画面(ゲーム内)での表示順 勲章 勲章は同じモノを複数個、所有することができる。 素材と違いパーツ購入で消費される事は無く、所有数が購入できるかどうかの基準となっている。 通算系の勲章に限り、次回取得までの残りカウントが素材・勲章画面で確認できるようになっている(例 強襲章 獲得まで残り○○○pt)。 また、勲章が授与されるのは集団演習ができなくなってから = クラスD4以上になってから。 A 注:1回の出撃→出撃してから撃墜されるまで。   1回のバトル→戦闘開始から戦闘終了まで。   金を取得したら銅から再カウントスタートになる。 ※場所 武器・パーツ購入画面で見られる勲章一覧で xyz→xページの上からy番目、左からz番目にある 一戦系勲章 場所 名称 系統 レア 条件 111 C...
  • スタイリッシュ勲章アクション
    スタイリッシュ勲章アクション スタイリッシュ勲章アクション ボーダーブレイクは集団が一致団結して戦場を駆けずり回る戦略アクションゲームである 〜というのは真っ赤な嘘で、自身の成長への欲求から産まれた闘いへの欲求を上位の装備品という形で煽ることで、 日々、闘いの後で得られる報酬のために戦場へ降り立つという心理状況になるという罠なのである。 一部の熱心な戦士はそれらの装備品を全て収集し終え、純粋に闘いを求めるようになっているが、残りの9割近い大半のボーダーは 自らの機体の成長と自身の戦果アップ、そして何より素材に縛られない闘いが来る日信じて素材集めの旅に身を投じているだろう。 望駄阿神社の存在を鑑みれば理解に難くない。 しかし、そんなボーダー達の成長を妨げる要素が出現した。「勲章」である。 特定のプレイスタイルを要求されるこの勲章の獲得のためには、普段の自身の...
  • スタイリッシュ勲章アクション/通算
    スタイリッシュ勲章アクション > 通算系勲章 通算系 こちらは通算系という文字通り、今までの戦闘での戦果に応じて与えられる。 購入条件として提示される事もある。 通算なので、良くも悪くも時間と金をかければ必要な勲章はいずれ手に入る。 こちらもVer.1.0勲章と2.0勲章でそれぞれコンプすると機体カラーが貰える。 また、通り名の下の句に影響し、特にこちらは勲章の取得数によってグレードアップする。 Ver.1.0 撃破章 条件 通算撃破数100機を達成するごとに与えられる。 取りやすいマップ どこでも。一応戦闘マップの方が効率はいい 備考 ゲームを続けていれば自然と手に入る 要求 41おにぎり(5個)、多数(10個)、ゆかりおにぎり(15個)、多数(20個)、クーガーNX(25個)、多数(30個) 最悪1度の出撃で撃破0とかいうことは少ないだろうし、或る程度の腕な...
  • スタイリッシュ勲章アクション/ユニオン
    ユニオン系勲章 ユニオンバトルでのみ獲得出来る勲章。 Ver.2.0まで全国対戦でなければ獲得できない勲章しかなかったのだが。 ver.3.0よりユニオンバトルでなければ獲得できない勲章が新規で追加された。 ユニオンバトルでは専用勲章のみの獲得となっており、全国対戦の勲章は獲得できない。 その為、開催期間中しか獲得するタイミングがなく ある意味ワフト系勲章よりも獲得タイミングが難しいとも言える。 またユニオン限定バトル毎系勲章は個人ではなくチームでの通算であることに加え 出撃難易度によって獲得に上限がかけられている。 その為、すべての勲章を獲得するにはまず難易度VERY HARDで出撃しなければならない。 なおユニオン限定通算系勲章は難易度とは無関係に獲得可能。 バトル毎 一度でもユニオンバトルを経験すれば解るが Droneはともかく、あのチート機...
  • スタイリッシュ勲章アクション/スクランブルバトル
    スタイリッシュ勲章アクション > スクランブルバトル系勲章 2015年12月6日現在今日の今日まで存在してなかったってどういうことなのかわからんが、これもまたネタうぃきである。 勲章を獲得するにあたってはスクランブルランク(SR)を上げる必要がある。 またver4.7(武)現在の条件は、ルール改変の関係でver4.5Bまでと若干条件が異なる。 1試合系勲章 現時点で2パターン6種。 ソルジャー 条件 「SR01」以上で1回のバトル中に、敵を3機撃破する 取りやすいマップ アップデート前ならバレリオやウーハイだったが現在は関係なし。 備考 ver4.5Bまでは4機だった 敵機撃破数勲章その1。 ルール改変により、現在のスクバトはただの殴り合いバトルであるため、勝ちに行っていれば3機撃破くらいならばそのうち自然と取れるはずである。 なお、ver4.5B...
  • スタイリッシュ勲章アクション/バトル毎
    スタイリッシュ勲章アクション > 1試合系勲章 1試合系勲章 一回の出撃やバトル単位でカウントされる勲章。 各種三段階あり、一段階目、二段階目、三段階目をそれぞれ全て集めると機体カラーが手に入る。 (Ver.1.0からある勲章とVer.2.0追加の勲章のそれぞれ2種×3色ずつ) Ver.2.0からの武器・パーツにはこの中から購入条件として提示される事も。 また、通り名の上の句に影響し、一定数獲得で通り名をゲットできる。 Ver.1.0 COMBO/金 条件 1回の出撃で、敵を10機撃破すると与えられる。 取りやすいマップ - 備考 撃破されたら終了。でも、再始動されたら継続。おにぎり事故には気をつけろ! 要求 COMBO/銅:雷花・燕(40個)COMBO/銀:新型高振動ブレード&スパークロッドII&ヘヴィパイク(10個)、スタナーJ2&ゲロビ2(15個)イラプション(...
  • スタイリッシュ勲章アクション/その他
    その他の勲章 このページは、ネタなので、盲信しないように。 スレ建て金 条件 2chで、ボーダーブレイク本スレを10回建てると与えられる。 取りやすいマップ というかアケ板に張り付いてないと取れない 備考 1乙 FFスキル金 条件 1回のバトル中に、味方誤射を10回すると与えられる。 取りやすいマップ 備考 『やめなさい! 私は味方よ!』 自爆章金 条件 1回の出撃中に、自爆3回を行なう 取りやすいマップ 備考 自爆を行い大破せず、再起してもらった上で更に自爆をし、更にもう一度再起してもらわねばならないので難しい 要求 アトミックバズーカ(5個)、超多装超連射超強化グレートガトリングGランチャークライマックス(15個) 屈伸金 条件 1回のバトル中に、屈伸を500回すると与えられる。 取りやすいマップ どこでも取れる 備考 アクションボタンは犠牲になっ...
  • 機体ペイント
    ...1試合系の「その他の勲章」の1個目を全部獲得。 スレ建て/銅、FFスキル/銅、屈伸/銅、挑発/銅、芋虫スキル/銅、アンチ芋虫/銅、潜入工作/銅、モビルファイター、紅蓮の戦士、ムスカ/銅、バルス/銅、僕は男です…/銅、セクハラ/銅、ゲイブン/銅、財布ブレイク/銅  ブラストの装甲が透け、搭乗しているパイロットが外から丸見えになる シルバーメタリック  取得条件:1試合系の「その他の勲章」の2個目を全部獲得 スレ建て/銀、FFスキル/銀、屈伸/銀、挑発/銀、芋虫スキル/銀、アンチ芋虫/銀、潜入工作/銀、明鏡止水、紅蓮の王、ムスカ/銀、バルス/銀、僕は男です…/銀、セクハラ/銀、ゲイブン/銀、財布ブレイク/銀  光の反射で輝くペイント。その輝きは遠くからでも視認できるため、その結果狙撃兵装に位置がばれやすい。 ロイヤルゴールド  取得条件:1試合系の「その他の勲...
  • 支援-副(性能比較表)
    ...発半径 条件 素材・勲章 GP ヘヴィマイン 230 10000 1x4 12m 初期装備 なし なし ヘヴィマインS 210 7000 1x5 20m なし 鉛板x5銅片x12 10 ヘヴィマインV 290 33000 1x3 10m ヘヴィマインS購入 工作章x3ウーツ重鋼x10メタモチップx1 150 表を編集 ボム系統   属性 爆発100%   耐久力 2000 名称 重量 威力 総弾数 爆発半径 条件 素材・勲章 GP リモートボム 270 14000 1x4 18m クラスC2到達or累計バトル時間17000秒で支給 なし なし リムペットボムS 230 9000 1x5 25m リモートボム所持 鉛板x20銀片x25ソノチップx3 150 リムペットボムV 330 25000 1x3 16m リムペットボムS所持 工作章x10超...
  • 支援-補(性能比較表)
    ...度 体得条件 素材・勲章 GP ラーク偵察機 400 200m 80m 3 D 35m/s 初期装備 - - ファルコン偵察機 390 500m 50m 3 B- 60m/s 雲雀流体得 ニュード胚x10ニュード素子x5 150 アウル偵察機 420 200m 120m 2 A 18m/s 隼流体得 戦友章x10or ユニオンレベル Lv.15ニュード素子x10ニュード集積体x3 250 ロビン偵察機 410 20m 250m 2 E 35m/s 梟流体得 戦友章x20or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵x30ニュード群体x10ニュード融素子x1 350 ストーク偵察機 430 50m 90m 2 S 4m/s 駒鳥流体得 戦友章x30ニュード胚x5ニュード集積体x5モノリスNSIx2 500 ガルーダ 390 500m 50m 3 B- 60m/s BB.NETメダル交換所 ...
  • BR試作記
    ...クオン 条件 素材・勲章 GP くーがーⅣ型 600 D C D C+(70m) 専属契約 - - 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 条件 素材・勲章 GP くーがーⅣ型 1300 C+ B+ S(x10.0) N(600秒) 専属契約 - - 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP くーがーⅣ型 805 C+ D+ C(1.0) D+(1.0) D3クラス以上戦闘?分以上 OH章x11、鉛版x7、淫鉄塊x5、銀片x3 100 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 条件 素材・勲章 GP くーがーⅣ型 1500 D+ D S D+(4750) 専属契約 - - くーがーⅣ型 くーがーⅢ型の廉価版として開発された。 他(くーがーⅢ型以外)を圧倒する性能を手に入れた代わりに大事な物を失ったクーガー型のテスト...
  • 支援-特(性能比較表)
    ...ジ時間 条件 素材・勲章 GP リペアユニット 560 修理/再始動 10sec C+ 40m 35sec 初期装備 - - リペアユニットβ 600 修理/再始動 8sec C+ 80m 25sec リペアユニット所持 再起章×5 or ユニオンレベル Lv.15ニュード卵×30ニュード群体×10ソノチップ×7 150 リペアユニットγ 580 修理/再始動 5sec A- 40m 30sec リペアユニットβ所持 再起章×10ニュード胚×15メタモチップ×5カロラチップ×2 250 リペアユニットδ 640 修理/再始動 12sec B+ 60m 95sec リペアユニットγ所持 再起章×15ニュード融素子×3銀片×30モノリスNSI×1 350 表を編集 リペアポスト系統 名称 重量 効果 最大持続時間 回復速度 効果半径 チャージ時間...
  • 要請兵器
    .../横) 条件 素材・勲章 GP バラム重機砲 720 1000 110 x1 600/min xx 35発/2.5秒 45秒 C- 0.4/0.6 B5以上 - - CNキャノンΣ 要請兵器   属性 ニュード100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 充填時間 使用時間 リチャージ 反動(上/横) 条件 素材・勲章 GP CNキャノンΣ 820 270054008100 24 x1 ?/min xx 3秒 45秒 C- ?/? B1以上 - - アハトミサイル 要請兵器   属性 爆発100% 名称 重量 威力 弾数 連射速度 リロード 爆発半径 使用時間 リチャージ 弾速 射程 誘導性能 反動 条件 素材・勲章 GP アハトミサイル 880 4000 8x4 600/min 2.5s...
  • 狙撃-特(性能比較表)
    ...ジ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 230 120sec Lv.1 B-(20000) 30sec 初期装備 - - シールド発生装置・改 290 90sec Lv.2 B-(20000) 25sec シールド発生装置所持 防衛章x5 or ユニオンレベル Lv.15ニュード素子x20黄金片x15メタモチップx1 150 高出力シールド 330 20sec Lv.2 A+(100000) 15sec シールド発生装置・改所持 防衛章x10ニュード群体x10ニュード集積体x3ソノチップx5 250 表を編集 高額明細系統 名称 重量 連続使用 ステルス チャージ時間 条件 素材・勲章 GP 光学迷彩・試作型 260 15sec Lv.2 55sec 累計バトル時間29000秒以上or狙撃スコア2500pt以上 ニュード卵×20ニュード...
  • 企画砂場
    ...くので是非。 勲章集め 将来的に高ランクだと集めにくい勲章、よく使われるパーツの勲章は早いうちに稼いでおけばプレイスタイルを変える手間が減らせる。 詳細はこちら スタイリッシュ勲章アクション 高ランクだと対策されてしまうので早めに集めたい勲章 固定砲章 ターレットスキル アンチターレット(銅) 近接戦章 白兵章(銅) 施設破壊章(銀) グランドスラム(銀) 装備や技術がないと苦しい勲章 コアブレイカー(銀) クリティカル(銀) 奇襲章 英雄章 対艦章 意識的にプレイしてゆこう。特に固定砲章は強いガンタレ(RとかM)が前線にあるマップでないとツラい。 勲章に沿ってプレイしてゆけば自然といろんな仕事を経験できるので是非。 初心者のうちは知らなくていい知識、スキル、ノウハウ(脱初心者したらレベルに応じて次へ進もう、的な位置づけ) ( 表)<こっちは基本的に、...
  • 狙撃-補(性能比較表)
    ...耐久力 条件 素材・勲章 GP セントリーガンSMG 380 80 30x∞ 800/min 3.0sec 9000 初期装備 - - セントリーガンAC 410 520 5x∞ 150/min 4.0sec 10000 セントリーガンSMG所持 銅片x10黄金片x3 250 セントリーガンLZ 420 840 3x∞ 120/min 4.2sec 8000 セントリーガンAC所持 狙撃章x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード卵x20ニュード群体x5銀片x10 350 セントリーガンSHG 450 230x8 3x∞ 800/min 3.2sec 10000 セントリーガンLZ所持 狙撃章x20銅片x10ソノチップx5カロラチップx2 500 表を編集 高振動ブレード系統   属性 近接100% 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊...
  • 狙撃-副(性能比較表)
    ...ロード 条件 素材・勲章 GP マーゲイM40 100 440 14×9 480/min B 1.2秒 初期装備 - - マーゲイ・カスタム 120 420 27×6 480/min B+ 1.3秒 マーゲイM40所持 鉛板×10 10 マーゲイRF 140 370(3点射) 12×10 900/min D+ 1.5秒 マーゲイ・カスタム所持 チタン鋼×10黄金片×3 50 マーゲイ・ストライフ 130 620 9×12 480/min C+ 1.3秒 マーゲイRF所持 狙撃章×5 or ユニオンレベル Lv.10鉛板×20超剛性メタル×1ソノチップ×3 150 マーゲイ・バリアンス 150 680(3点射) 6×21 720/min A 1秒 マーゲイ・ストライフ所持 狙撃章×15隕鉄塊×20ウーツ重鋼×5カロラチップ×1 250 MGカスタム/CV 120 420 27×6 48...
  • 強襲-副(性能比較表)
    ...初速) 条件 素材・勲章 GP 38型手榴弾 80 8000 1x5 20m 2.5秒 0.8秒 50m/秒 初期装備 - - 40型軽量手榴弾 90 7200 1x7 18m 2.5秒 0.8秒 70m/秒 38型手榴弾所持 ニュード卵x12銅片x5 10 41型強化手榴弾 140 11000 1x3 25m 3.5秒 1.4秒 35m/秒 40型軽量手榴弾所持 撃破章x3 or ユニオンレベル Lv.10ニュード集積体x2黄金片x15 150 41型手榴弾・改 120 13500 1x3 14m 1.5秒 1.5秒 35m/秒 41型強化手榴弾所持 撃破章x10 or ユニオンレベル Lv.50ニュード胚x10ニュード素子x10カロラチップx2 250 表を編集 ガ○ダムランチャー系統   属性 爆発100%   射撃後硬直 0.5...
  • 重火-補(性能比較表)
    ...ロード 条件 素材・勲章 GP ECMグレネード 140 5.0秒 3 25m 2.5秒 1.0秒 初期装備 - - 試験型ECMグレネード 160 2.5秒 3 30m 0.5秒 1.0秒 ECMグレネード所持 ニュード卵x10銅片x5 100 新型ECMグレネード 120 7.0秒 2 20m 2.5秒 1.0秒 試験型ECMグレネード所持 戦友章x10 or ユニオンレベル Lv.15ニュード群体x4ニュード集積体x3 250 改良型ECMグレネード 170 4.0秒 3 22m 1.0秒 1.0秒 新型ECMグレネード所持 戦友章x20ニュード胚x10ニュード集積体x2カロラチップx2 500 表を編集 アームパイク系統   属性 近接100% 名称 重量 通常攻撃(威力) 特殊攻撃(威力) 充填効果 充填時間 条件 素材・勲章 G...
  • 重火-副(性能比較表)
    ...ロード 条件 素材・勲章 GP サワードロケット 480 8800 1x5 10m 80m/秒 2秒 初期装備 なし なし サワード・カスタム 500 6800 3x4 7m 90m/秒 3秒 なし 隕鉄塊x20銅片x20 10 サワードバラージ 530 5600(3点射) 3x5 8m 70m/秒 3.5秒 サワード・カスタム購入 鉛板x25ニュード胚x20ソノチップx3 50 サワード・コング 580 15000 1x3 16m 30m/秒 4.5秒 サワード・バラージ購入 施設破壊章x2 or ユニオンレベル Lv.15超剛性メタルx3ニュード素子x10銀片x20 150 サワード・スマイト 490 7700 1x6 16m 100m/秒 2.6秒 サワード・コング購入 施設破壊章x5 or ユニオンレベル Lv.100ウーツ重鋼x10超剛性メタルx2カロラチップx1 250 ...
  • SPELUNKERⅠ型
    ...クオン 条件 素材・勲章 GP SPELUNKERⅠ型 100 G C A++ G(1m) 未検証 ニュード集積体x99 150 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 条件 素材・勲章 GP SPELUNKERⅠ型 100 G C G(x0.01) A++(1秒) 未検証 超剛性メタルx99 150 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP SPELUNKERⅠ型 100 G A++ G(0.01) D+(1.0) 未検証 メタモチップx99 150 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 条件 素材・勲章 GP SPELUNKERⅠ型 100 G A++ G A+++(18000) 未検証 ウーツ重鋼x33、ニュード群体x33、ソノチップx33 150 SPELUNKERⅠ型 性能が極端な謎のパーツ群。現在の入...
  • 強襲-補(性能比較表)
    ...威力) 条件 素材・勲章 GP デュエルソード 220 斬撃Lv1(4500) Lv1(6000) 累計戦闘時間1850秒以上or強襲スコア700pt以上 - - マーシャルソード 410 斬撃Lv2(4500x2=9000) Lv2(7500) デュエルソード所持 鉛板x15隕鉄塊x10チタン鋼x15 250 SW-ティアダウナー 560 斬撃Lv2(4500+5000=9500) Lv3(9000) マーシャルソード所持 近接戦章x5 or ユニオンレベル Lv.15隕鉄塊x3ウーツ重鋼x15超剛性メタルx3 350 SW-エグゼクター 700 斬撃Lv3(4500+9000=13500) Lv4(12000+12000=24000) SW-ティアダウナー所持 近接戦章x15 or ユニオンレベル Lv.70超剛性メタルx3複層重合金属x3ペンタクル回路x5 500 スティールハ...
  • 重火-特(性能比較表)
    ...ジ時間 条件 素材・勲章 GP タイタン榴弾砲 900 10000 6発 300m 5.5秒 15m 25m 54秒 初期装備 - - コロッサス榴弾砲 940 7200 12発 250m 4.5秒 25m 24m 59秒 タイタン榴弾砲所持 隕鉄塊×10チタン鋼×15銀片×10 150 アトラント榴弾砲 1010 12000 5発 500m 8秒 20m 25m 55秒 コロッサス榴弾砲所持 鉛板×15超剛性メタル×3黄金片×15 250 ギガノト榴弾砲 1050 24000 1発(撃ち切り) 350m 10秒 0m 40m 62秒 アトラント榴弾砲所持 砲撃章×5 or ユニオンレベル Lv.10ウーツ重鋼×8ニュード卵×10メタモチップ×5 350 ネフィリム榴弾砲 1030 10500 3発(撃ち切り) 260m 4秒 15m 35m 49秒 ギガノト榴弾砲所持 砲撃章×15...
  • ケーファーCO
    ...クオン 条件 素材・勲章 GP ケーファーCO 770 B C D+(165m) B(90m) ケーファー45購入 コアブレイカーx20、ニュード卵x50、黄金片x5、ソノチップx3 550 ケーファーCF 440 E A+ E(105m) E(30m) ケーファーCOフルセット装備中、耐久が50%を切る - 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 条件 素材・勲章 GP ケーファーCO 1450 B+ B C(x1.35) D(6秒) ケーファー45購入 プラントセイバーx20、ウーツ重鋼x4、ニュード集積体x3、銅片x160 550 ケーファーCF 1000 E A+ A+(x2.0) S(1秒) ケーファーCOフルセット装備中、耐久が50%を切る - 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP ケーファーCO 1000 ...
  • 支援-主(性能比較表)
    .../横) 条件 素材・勲章 GP スマックショット 210 420×8 8×6 60/min 中 2.6秒 7/0.03 初期装備 - - ワイドスマック 270 420×12 5×10 50/min 特大 3.2秒 7/0.03 スマックショット所持 鉛板×15 10 クイックスマック 200 500×4(3点射) 3×46 800/min 小 1.0秒 1.8/0.03 ワイドスマック所持 隕鉄塊×15チタン鋼×5黄金片×10 50 スマックショットSP 250 450×10 6×9 50/min 中 2.6秒 10/0.03 クイックスマック所持 支援章×5 or ユニオンレベル Lv.10チタン鋼×15超剛性メタル×1メタモチップ×3 150 レイジスマック 310 530×12 2×15 50/min 大 1.9秒 12/0.03 スマックショットSP所持 支援章×20複層重...
  • 狙撃-主(性能比較表)
    ...次弾) 条件 素材・勲章 GP 38式狙撃銃 230 2900 4×12 3.5倍 3.6秒 1.95秒/1.73秒(59F)/(52F) 初期装備 - - 38式狙撃銃・改 270 3700 2×22 4.0倍 3.3秒 1.95秒/1.73秒(59F)/(52F) 38式狙撃銃所持 鉛板×15銀片×5 50 38式狙撃銃・新式 240 3400 3×15 3.0倍 4秒 1.76秒/1.47秒(53F)/(44F) 38式狙撃銃・改所持 隕鉄塊×20銅片×20ソノチップ×3 150 38式狙撃銃・遠雷 290 5500 1×20 4.0倍 4.2秒 2.36秒/1.67秒(71F)/(50F) 38式狙撃銃・新式所持 精密射撃章×5 or ユニオンレベル Lv.15チタン鋼×15超剛性メタル×3メタモチップ×1 250 38式狙撃銃・鳴神 360 1900 5×12 4.5倍 6...
  • 月影 脚部
    ...ちらは1段階目、必要勲章もないのでサクッと買えるのはありがたい。 また、Ver.4.5で追加され巡航に影響する加速がC-となり、上記の役弐やZXより高くなった。 コア凸時の長距離移動で大きなアドバンテージを得られるので、そういった人は試してみる価値があるといえる。 エックスの環境に置いて目下のライバルは、Verスクランブル武から引き続きヤクシャ・弐とセイバーZXが同じくダッシュA帯のライバルと言える。 ヤクシャ・弐と比較すると 装甲1ランクダウン 積載猶予-130 と引換に 歩行2ランクアップ 加速4ランクアップ チップ容量+0.6 セイバーZXと比較した場合は 装甲2ランクダウン 歩行1ランクダウン 積載猶予-110 の引換に 加速3ランクアップ チップ容量+0.7 となる。 総じて装甲と積載猶予を犠牲にした結果、加速による長距離巡航の...
  • E.D.G.-θ 頭部
    ...みに奇襲章7個という勲章は厳しいものがあるが、δ登場時の要求勲章は奇襲章10個だった。 その時にδを購入した歴戦の猛者にとって、今回の機体は必要勲章が『無いに等しい』と言う事態に・・・ +... B.U.Z.「・・θと、二人っきりで話がしたい。」 θ「来ちゃだめぇ!!コアを捨てて逃げてぇ!!」 アスラ「フッ・・・3分間待ってやる!」 θ「B.U.Z.!!!」 B.U.Z.「・・θ。落ち着いてよく聞くんだ。・・・あの言葉を教えて。・・・ぼくも一緒に言う。」 θ「ぇっ・・・」 B.U.Z.「ぼくの左手に、手を乗せて・・・。・・・シュラゴン達の縄は、切ったよ。」 θ「・・はっ・・・・・。」 アスラ「時間だ!答えを聞こう!!・・んん?」                ,.-――-、_      _,-===、     .j __ -=ー (...
  • 陸戦型ガンダムMK-Ⅱ
    ...クオン 条件 素材・勲章 GP 陸戦型ガ○ダムMK-Ⅱ 1200 A A D+ B なし チタン鋼x99、ボーキサイト鉱x99、ブレードアンテナx2 20000 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 条件 素材・勲章 GP 陸戦型ガ○ダムMK-Ⅱ 1800 A ?(説明参照) D(x1.0) 不可 なし チタン鋼x99、ボーキサイト鉱x99、核ジェネレーターx1 20000 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP 陸戦型ガ○ダムMK-Ⅱ 1100 A S C+ B なし チタン鋼x99、ボーキサイト鉱x99、フィールドモーターx1 20000 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 条件 素材・勲章 GP 陸戦型ガ○ダムMK-Ⅱ 1300 A C A+ S+(9750) なし チタン鋼x99、ボーキサイト鉱x99、...
  • 支援兵装 補武器 弾薬箱 データ
    ...総弾数 条件 素材・勲章 GP 田楽BOX 300 3 累計バトル時間6250秒以上or支援スコア1000pt以上 鉛板x5ニュード卵x5 10 デリバリー田楽 320 3 田楽BOX所持 弾薬補給/銅x3 or ユニオンレベル Lv.10隕鉄塊x20ニュード胚x20ハニカム回路x5 150
  • 支援兵装 副武器 マイン系統 データ
    ...発半径 条件 素材・勲章 GP ヘヴィマイン 230 10000 1x4 12m 初期装備 なし なし ヘヴィマインS 210 7000 1x5 20m なし 鉛板x5銅片x12 10 ヘヴィマインV 290 33000 1x3 10m ヘヴィマインS購入 工作章x3ウーツ重鋼x10メタモチップx1 150
  • セイバーⅠ型R 脚部
    ...すいとは言っても、銅勲章とは言えコアアタッカーを20個使う。 最初からコア凸をしていたプレイヤーには作るのは簡単だろうが、そうでないと案外手こずるだろう。 いつの間にか勲章条件が撤廃した。 チップ容量1.8は軽量脚部としては高いほう。ダッシュ力が中量級並? 加速も初期型より低いとはいえ必要十分なB-を誇る。 …と思っていたら… 暁脚に積載で並ばれるわ、θ脚がまさかの歩行据え置きでダッシュと積載で大幅に上回るわと散々な仕打ちである。 すべてはダッシュBがいけないんだ…。 Ⅰ型同様「disダート」がライバル。 様々な兵装を使い分けたい軽量~中量級キメラアセンで、装甲を妥協できるなら十分に選択肢としてはアリ。 フルセットで用いる場合、こちらは汎用性重視。 セイバー系はシュライク系ほど軽くないため、重量耐性のあるこちらの方が武装を選べる。 セイバーII...
  • 実績
    ...がかかる実績その1。勲章コレクターよりはましだが。 稼働初期からプレイし続けているボーダーならそれなりにパーツは購入しているはずなので。 今からパーツを買いまくる必要はない……はずである。 他のコレクター系実績にも言えることだが、元々カウント対象を収集しているとか欲しいエンブレムがあったりとか 実績達成間近であったりとか実績全達成を狙ったりとかしているのでなければ 無理にやらずに自分のペースで進めるのが無難である。 Ⅵは250個以上所持か。→8/6に250個でⅥの解放を確認 2017/02/28にⅨが追加。 武器コレクター Ⅰ 武器を25個以上所持 Ⅱ 武器を50個以上所持 Ⅲ 武器を100個以上所持 Ⅳ 武器を150個以上所持 Ⅴ 武器を200個以上所持 Ⅵ 武器を250個以上所持 Ⅶ 武器を300個以上所持 Ⅷ 武器を350個以上所持 Ⅸ 武器を400個以上所...
  • 狙撃兵装 補武器 スタングレネード系統 データ
    ...ロード 条件 素材・勲章 GP スタングレネード 150 2.5秒 3 15m 3秒 1.0秒 ??? ニュード卵x30銅片x20高磁性アグミナx1 150 スタングレネード改 140 2秒 3 12m 1秒 1.0秒 スタングレネード所持 白銀武勲×20orユニオンレベルLv.50ニュード素子x15カロラチップx1ロゼンジ重回路x10 250
  • 狙撃兵装-特武器 NDディテクター系統データ
    ...続時間 条件 素材・勲章 GP NDディテクター 240 30sec C+ 35sec 5sec ? ニュード卵×20ハニカム回路×15ペンタクル回路×25 250 NDディテクターH 280 40sec D- 40sec 5sec NDディテクター所持 スカウター/金×20 or ユニオンレベルLv50ニュード素子×10ニュード群体×20高磁性アグミナ×2 350
  • 支援兵装 副武器 ボム系統 データ
    ...発半径 条件 素材・勲章 GP リモートボム 270 14000 1x4 18m クラスC2到達or累計バトル時間17000秒で支給 なし なし リムペットボムS 230 9000 1x5 25m リモートボム所持 鉛板x20銀片x25ソノチップx3 150 リムペットボムV 330 25000 1x3 16m リムペットボムS所持 工作章x10超剛性メタルx5銅片x20 250
  • マーシャルソード
    ...するには近接戦章等の勲章が必要となる。 Verが進んだ2015年11月現在では魔剣などは一部ユニオンレベルでも代用可能となったが 最上位武器であるSW-エグゼクターやSP-ペネトレーターは近接戦章が、 LM-ジリオスは白兵戦闘銅が必要となる。 そのため、勲章やユニオンレベルが揃うまでは本武装が、火力(コンボを除く)と攻撃範囲で最も優れたものとなる。 つまり「あて易さ、疲弊した機体の処分」で優れた武装となっているため、 コンボのようなテクニック無しでも気軽に勲章を稼ぐことが出来る。 いくら当て易いからってブンブン丸にはなるなよ!絶対だぞ! 近接攻撃強化チップで魔剣に全体動作でのコンパクトさで勝る通常二段が威力10000オーバーと強力に変貌する(フルHG3時5108~5341x2)。が、初段で吹き飛んでしまうと2段目が空振るという落とし穴も存在する。 反面特殊はコン...
  • 支援兵装 補武器 ND索敵センサー データ
    ...所持数 条件 素材・勲章 GP ND索敵センサー 340 160m 8000 2 広域索敵センサー所持 ニュード胚x10ソノチップx5高磁性アグミナx2 150 小型ND索敵センサー 310 110m 8000 3 ND索敵センサー所持 ニュード卵x30メタモチップx5破損ICx25 250 広域ND索敵センサー 370 240m 8000 1 小型ND索敵センサー所持 戦闘勝利章x20ニュード集積体x5黄金片x20モノリスNSIx2 500
  • 狙撃兵装 補武器 FAS系統 データ
    ...行時間 条件 素材・勲章 GP FAS-モスキート 540 250 5 6×∞ 120/min 1.5sec ? 80~100m 約8.4秒 ? 黄金片×15破損IC×20ロゼンジ重回路×10 150 FAS-モスキートN 560 160 6 10×∞ 150/min 1sec ? 110~130m 約7.6秒 FAS-モスキート所持 狙撃章×10 or ユニオンレベル Lv.50ソノチップ×5高磁性アグミナ×10誘電へリックス×1 250
  • 支援兵装 補武器 索敵センサー データ
    ...所持数 条件 素材・勲章 GP 素敵センサー 350 65m 8000 2 初期装備 - - 小型素敵センサー 280 50m 8000 3 素敵センサー所持 ニュード胚x15ニュード集積体x3銅片x10 150 広域素敵センサー 380 100m 8000 1 小型素敵センサー所持 戦友章x15or ユニオンレベル Lv.20ニュード卵x15ニュード群体x5メタモチップx3 250 軽量素敵センサー 250 60m 8000 2 広域素敵センサー所持 戦友章x30ニュード卵x30銀片x30カロラチップx1 500
  • 腕部パーツ
    ...器変更 条件 素材・勲章 GP クーガーⅠ型 850 C+ D+(0%) C(1.00) D+(1.00) 初期装備 - - クーガーⅡ型 870 C+ B(20%) D(1.10) D+(1.00) 初期開放 鉛板x10隕鉄塊x5銀片x5 100 クーガーS型 900 B B+(25%) C(1.00) D+(1.00) クーガーⅡ型購入累計スコア21000pt以上 戦闘勝利章x20チタン鋼x10ウーツ重鋼x5メタモチップx3 550 くーがーⅢ型 500 S S(80%) S(0.50) S+(視認不可) D1クラス以上ガガの腕輪入手 超剛性メタルx10ニュード集積体x10メタモチップx10 2500 ツェーブラ38 850 C C+(10%) B(0.85) E(1.30) 累計スコア9000pt以上 鉛板x10ウーツ重鋼x1銀片x10 150 ツェーブラ39 850 D+ D...
  • 支援兵装 補武器 レーダーユニット データ
    ...大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 410 200m 60度 A+ 累計バトル時間43000秒以上or支援スコア3500pt以上 隕鉄塊x10ニュード集積体x2黄金片x10 150 レーダーユニットⅡ 420 160m 120度 B+ レーダーユニット所持 スカウター/金x20or ユニオンレベル Lv.20チタン鋼x10ニュード融素子x2銀片x10 250 レーダーユニットⅢ 450 130m 360度 C+ レーダーユニットⅡ所持 スカウター/金x50ウーツ重鋼x5ニュード群体x5カロラチップx3 500
  • 狙撃兵装-特武器 シールド発生装置系統データ
    ...ジ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 230 120sec Lv.1 B-(20000) 30sec 初期装備 - - シールド発生装置・改 290 90sec Lv.2 B-(20000) 25sec シールド発生装置所持 防衛章x5 or ユニオンレベル Lv.15ニュード素子x20黄金片x15メタモチップx1 150 高出力シールド 330 20sec Lv.2 A+(100000) 15sec シールド発生装置・改所持 防衛章x10ニュード群体x10ニュード集積体x3ソノチップx5 250
  • 支援兵装 副武器 浮遊機雷系統 データ
    ...発半径 条件 素材・勲章 GP 44型浮遊機雷 150 7500 1x4 18m ヘヴィマインS所持 チタン鋼x5ニュード素子x10ニュード集積体x1 50 44型浮遊機雷S 170 5600 1x5 24m 44型浮遊機雷所持 トリックスター/銀x5 or ユニオンレベル Lv.20鉛板x15複層重合金属x1ニュード胚x10 150 45型浮遊機雷 210 11000 1x3 15m 44型浮遊機雷S所持 トリックスター/銀x10隕鉄塊x30ニュード集積体x3ニュード融素子x1 250
  • 遊撃兵装 補武器 スタングレネード系統 データ
    ...ロード 条件 素材・勲章 GP スタングレネード 210 2.5秒 3 15m 3秒 1.0秒 ??? ニュード卵x30銅片x20高磁性アグミナx1 150 スタングレネード改 200 2秒 3 12m 1秒 1.0秒 スタングレネード所持 白銀武勲×20orユニオンレベルLv.50ニュード素子x15カロラチップx1ロゼンジ重回路x10 250 新型スタングレネード 250 3秒 2 20m 4.5秒 1.0秒 ??? 白銀武勲×40orユニオンレベルLv.100ニュード胚x15ニュード結晶体x1モノリスNSIx4 350
  • 弾薬BOX
    ... なお、田楽補給には勲章が存在するが、条件は「(自機以外の)味方の田楽補給数」であり、単位は「串の本数」である。 自機や敵機が拾ってもダメなうえ、単純な具の個数ではないので注意。 弾を打ちつくして空腹になった一連動作=1田楽 例1:サワード・バラージ5発弾切れで空腹。田楽補充=5田楽 例2:遠雷20発弾切れで空腹。田楽補充=20田楽 ver3.0からは自動で口に飛び込んでくるという謎機能が追加 これによって味方への補給が格段に楽に・・・ おそい、おそいよこれ!ボンバーマンは休憩時間10分もないのにこんなにゆっくり食べてられないよ! また、ユニオンバトルではトイレで行列を作っている重火力に飛び込み販売をすると 全国では考えられないものすごい勢いで売れていきます、まあ勲章はもらえないけどね★(ゲス顔 田楽BOX系統 軽量素敵センサー ←...
  • 遊撃兵装-特武器 シールド発生装置系統データ
    ...ジ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 200 120sec Lv.1 B(?) 30sec ? ニュード卵×5銅片×5 50 シールド発生装置・改 260 90sec Lv.2 B(?) 25sec シールド発生装置所持 防衛章×5 or ユニオンレベル Lv.15ニュード素子×20黄金片×15メタモチップ×1 150 高出力シールド 330 25sec Lv.2 A+(100000) 20sec シールド発生装置・改所持 防衛章×5 or ユニオンレベル Lv.50ニュード群体×10ニュード集積体×3ソノチップ×5 250
  • 支援兵装 副武器 指向性地雷系統 データ
    ...拡散率 条件 素材・勲章 GP 46型指向性地雷 180 330x20 1x4 大 44型浮遊機雷S購入 チタン鋼x10超剛性メタルx2黄金片x5 150 46型指向性地雷S 190 300x24 1x5 特大 46型指向性地雷購入 防衛章x10orユニオンレベル15複層重合金属x2銅片x15ペンタクル回路x10 250 49型指向性地雷 220 470x16 1x3 中 46型指向性地雷S購入 防衛章x30鉛板x30カロラチップx3ハニカム回路x20 350
  • 支援兵装 副武器 バインドマイン系統 データ
    ...ロード 条件 素材・勲章 GP バインドマイン 200 3500 1x4 1.5秒 1.0秒 ? ニュード卵x15ペンタクル回路x10高磁性アグミナx2 150 バインドマインS 180 2000 1x5 2.0秒 1.0秒 ? バトルアシスト/金x5orユニオンレベル50ニュード素子x25破損ICx30モノリスNSIx1 250 バインドマインV 230 5000 1x3 2.5秒 1.0秒 ? バトルアシスト/金x10ニュード胚x30ニュード融素子x3ロゼンジ重回路x5 350
  • 遊撃兵装 補武器 レーダーユニット データ
    ...大速度 条件 素材・勲章 GP レーダーユニット 370 210m 60度 A+ 累計バトル時間43000秒以上or支援スコア3500pt以上 隕鉄塊×10ニュード集積体×2黄金片×10 150 レーダーユニットⅡ 380 170m 120度 B+ レーダーユニット所持 スカウター/金×20or ユニオンレベル Lv.20チタン鋼×10ニュード融素子×2銀片×10 250 レーダーユニットⅢ 410 140m 360度 C+ レーダーユニットⅡ所持 スカウター/金×50or ユニオンレベル Lv.50ウーツ重鋼×5ニュード群体×5カロラチップ×3 500
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