砂場機体性能調整会議

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「砂場機体性能調整会議」で検索した結果

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  • 砂場機体性能調整会議
    砂場機体性能調整会議 やあ(´・ω・`) ここは、BBのパーツ、武器、セットボーナスなどの性能を調節し、産廃を極力なくすために会議をする部屋だ。 ( 電) 今は試験運用中。お試しだからってハメを外すと病院で栄養食を食べるハメになる      丿   ,;⌒⌒i.  ノノノノ⌒ヽ (   ;;;;;)   ______ (゚∈゚ )  ミ)     ,, ;;;)  | WARNING  |/⌒\/(   ) ヽ| |/ |;,ノ  | おしおき場  |( ミ電 ∨∨  | /  .,i  |_______| ノ  /     | | ,,i; ,, . ,;⌒∥( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;.    ;i,   ∥ヽ \ ) ) ..   ,,   ´ヽ (,,  ∥丿.,,, ///   ,,   ,,  .. ´ヽ  .∥,,, ..,`ヾ ヽミ ,,  ....
  • 砂場劇場入口
    ...マナー教室Ⅱ’ ◇砂場機体性能調整会議 ◇砂場AA劇場「やる夫のボーダーブレイク」 ◇砂場アンケート ◇砂場(表の隔離施設) ◇砂場(表の隔離施設2) ◇砂場地下扉前
  • メニュー
    ...ャット考案会場 └砂場機体性能調整会議  (試験運用停止) ◇報酬 ├素材 ├シード └勲章  ├スマイリー勲章アクション  └通り名/用例集 ◇チャット各種  └チャット用例集 ◇動画案内所 └ネタうぃき時報&クラン演習動画集 ◇BB.Net ├クラン/クラン実績 │└クラン対抗戦の手引き ├VARIABLE BREAKERS │└ショップ ├クエスト ├実績 ├戦友システム └BB.NETキャンペーン ◇疾風のガンフロント └用語集 ◇BGM大全 ◇電光の歴史(IE閲覧推奨) その1/その2/その3/その4 ◇カウンターの歴史 ◇TOP絵の歴史 ◇QRコードの歴史 ◇ユニちゃんのつぶやきの歴史(※配信終了済) └◇牛マンのつぶやきの歴史過去ログ倉庫 ◇下田Pの妄想の歴史 ◇キャ...
  • 社務所131
    ...ので無理っぽいです。砂場機体性能調整会議のために作ったしたらばはどうなんですかね? みんなアクセスできるなら、そこに新しくスレを立てるとか。 - 吉野家 2011-05-05 02 46 21 たしか…掲示板やブログ全般にアクセス出来ないと思います。クランの連絡掲示板みたいなとことか(携帯) - サンロ・ユイ 2011-05-05 06 45 32 何で俺こんな時間まで起きてるんだろう、大学は無いがバイトの予定を朝早くから入れてるのに…… - Akinori 2011-05-05 03 26 40 いまのオレみたいに寝不足でぐらぐらで働くハメいるぞ!はやく寝るんだ - フォマルハウト 2011-05-05 04 19 34 ダメだ書いてることもおかしくなっている - フォマルハウト 2011-05-05 04 32 55 おっしゃー、エルシャダイ一晩でクリア(≧∇≦)...
  • 社務所104
    ...所、新しく立てるより砂場機体性能調整会議ページのネタうぃき特盛でよかったんじゃないかとおもた - 魔剣士ハル 2011-03-14 14 08 31 この際、どっちでもOK。 - z.z 2011-03-14 15 06 48 凸パルトの位置が酷すぎて、どこに防衛ライン引けばいいのか、さっぱり。開幕勝負なのかな? - 表 2011-03-14 15 24 51 部屋によりますが、この前の渓谷みたいになったりする部屋もありました。とりあえず、開幕凸しようぜって、バンバン来ますからね。ほとんど三分以内に試合が終わりました。開幕に凸組と、防衛組に分かれて、凸組は、半分ベース前奇襲すると勝ちやすかったです。 - HIRO 2011-03-14 15 42 13 開幕速攻以外としては、CDプラント押さえて押し込むかベース前プラント奇襲して一気に落とすかが多かった。防衛策はCD以降に...
  • ネタWIKIガイドマップ
    ...、チャット考案会場、砂場機体性能調整会議を扱うページ。 妄想を吐き捨てるとこ。 むしろ、マジで要望として採用したら、セガを心配する。 報酬 素材と勲章、通り名を扱うページ。 勲章のほうは一度は見よう。 達成したらマスターアジアの領域に到達したり変態の照合を頂いたりできる。 逮捕状はご両親を泣かせるので自粛しましょう。データを取って編集した人も泣いていました。 スタイリッシュ勲章アクションの項では、各種勲章の取り方をずらずらっと記してある。 勲章が無くて欲しい物が買えない人は一度参照してみるのも良いだろう。 通り名用例集は普通なのから出落ちまで、限定品からある程度やってるなら誰でも持ってるのまで様々。 チャット各種 タッチによって出せるチャット全種がスライド場所と共に記してある便利ページ。 チャット用例集 チャットの文字列を組み合わせて意思伝達を行...
  • ランドバルクⅠ型 腕部
    ランドバルクⅠ型 (C)SEGA ランツクネヒト系列の初期型。 重量級でありながらリロードが軽く、なんと装甲BとリロードB-を両立している。 持ち替えはDとやや重いが、これも重量級としてみれば水準をクリアしている。 被弾判定の小さい腕部パーツということで装甲は後回しにされがちではあるが、戦場には爆発物がとびかっている。全体装甲を高めた上でリロード速度を保てる、非常にバランスの取れたパーツといえる。 その分反動制御は控えめになっており、重火器を扱う上ではやや不満が残る。とはいえ、平均程度は保っているため、欲を張らなければアセンに困ることはないだろう。 チップも1.4となかなかの容量を持ち、機体性能の底上げも期待できる。 撃ち合いに強い反面、武器の切り替え速度を要求される支援とは若干相性は悪いか。 使用感としては②腕や毛44腕が近い。これらのパーツを使用し...
  • SBR-ハンター
    HUNTER SBR61 (C)SEGA 弾数3×3 連射速度150/min スコープ倍率5.0倍 リロード4.8秒 実弾属性 BSR系統に続いて実装された新たなスイッチ狙撃銃、SBR系統の1段階目。 BSRではなくSBR。サテライトバンカーRのことでもない。紛らわしい スイッチすると弾種が切り替わり、威力とレティクル収束速度が変化する。Aモードにおいては通常徹甲弾、Bモードでは超剛性メタルを採用した硬芯徹甲弾を発射する。 別に貫通力の差とかがあるわけではなく、重戦車HGに弾が弾かれることもないので、日頃から貫通力にお悩みの戦車乗り諸兄にも安心して手に取って頂きたい。 が、属性が変わるとか、連射速度が変わるとか、リロードが遅くなるとかはしない。詳しくは後述。 リロードがかなり重いのでクイックリロードを組み合わせたくなるが、拘りすぎるとマガジン火力が大...
  • 強襲兵装 主武器 突撃銃系統 データ
    突撃銃系統 普及型のアサルトライフル。3発を連続発射する3バースト射撃が特徴。 小銃弾を採用することで威力が著しく向上したが、射撃反動が大きい。 所謂「アサルトライフル」ただし、ストック無し、銃身も短い等、アサルトカービン級に切り詰められたフォルム。 サブマシンガン系統と比較して単発威力と射程距離で勝る。 反面、カタログ上の連射速度は3点バースト時のものであり、実践では手動で連射せねばならない。 コンマ2秒毎にリズミカルな連射を要求されるため、実戦での秒間火力は落ちると考えよう。 完璧に最速連射出来て4秒強でマガジンを撃ち尽くせるという検証結果が出された。 (ソース: (ニコニコ動画アカウントが必要です) ) 「目押し個人演習」フラッシュが登場。ランクCでM99サーペントの秒間火力を上回れる計算になるので、是非練習してもらいたい。 ヴォルペ・スコーピオ目...
  • 機体(標準型2)
    機体の種類中量級パーツ-迅牙(ジンガ) 中量級パーツ-雷花 中量級パーツ-グライフ 中量級パーツ-ザオレン 中量級パーツ-X 中量級パーツ-ヤマ 超量級パーツ-YOSHIMOTO 装甲値考察 カスタマイズ考察 性能変化、機体考察、重量単位に関する考察 機体の種類 prev:機体(標準型) next:機体(重量級) 中量級パーツ-迅牙(ジンガ) ©SEGA    多様化する戦局への対応を想定した、万能タイプの軽・中量機体。    装甲はやや薄めではあるが、全体的に挙動が軽く柔軟性に優れる。 派生機が「〜甲」という命名規則からして夜叉と同じくナクシャトラの亜細亜系スタッフが主導と思われる。 変態的とまで呼ばれた奇抜なシルエットは鳴りを潜め、むしろクーガーやセイバー系列のような質実剛健さが見えるフォルム。 どうやら今の所名前も出ていない新興企業製のブラストら...
  • イーグルアイV44
    ジュウシマツアイV44 (C)SEGA 「シモ・ヘイヘの伝説に、狙撃訓練の時点で、アイアンサイトで150mの距離から一分間に16発の射的に成功、300mなら必中距離、というものがある」 ________|             .||  / ̄ ̄ ヽ,  .|| /        ',  || {0}  /¨`ヽ {0},  !|.l   ヽ._.ノ   ', |リ   `ー'′   ',||             | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ CS時の威力5875、レティクル収束速度:約1.27秒 。 CS大破…なし CSダウン…2脚はC以下、ホバーはB以下 CSよろけ…全頭部 BSダウン…なし BSよろけ…2脚はE+以下、ホバーはC-以下 レティクル倍率を2段階に調節できる狙撃銃。連射性能の...
  • 60型クラッカー
    スタンド名「60型クラッカー」 (C)SEGA 単発威力8900、総弾数5発、総威力:44500 待ちに待った時が来たのだ。 後発の円盤ごときに着発武器としての立場を奪われぬために、 クラッカー系はチェンボの引換券ではないことを証明する為に、地味枠の称号返上のために! マグメルよ、私は帰って来た! +っぽい!(効果音) お呼びっぽい? えっ、違うっぽい?ソロモン違い? (メタいことを言うと、正しい元ネタのガトー氏は下部リンクの『クラッカー系統』の所で系統解説してるっぽい)                                  ,  ‘||’   ,                        __        ,≫=非=x/                   rr==rr'´ ̄}}―-  .∠.∠工)...
  • GAXガトリングガン
    連符「GAXガトリングガン」 (C)SEGA 「ターミネーターT-850、手持ちでガトリングガンをぶっ放した有名な漢である。」 秒間火力:4750 (実弾速射I:4892 実弾速射II 5130 実弾速射III 5320) OH火力:27075(143発/5.7秒) マガジン火力:60800 総火力:425600 冷却:3.0秒 OH状態からの復帰:4.0秒 威力の低さを連射速度で補っている、ガトリングガンシリーズの初期武装。 全武器中最高の連射速度を誇り、纏めて弾丸を命中させることが出来ればあっという間に敵機を破壊できる。 秒間4750ダメージは強襲・重火力の主武器中でも中の上ほど、OH!火力やマガジン火力、入手する時期を考えても強力な武器であり 上位クラスでも十分通用する。 入門機らしく性能は素直で比較的長めの発射時間と、短い空...
  • 社務所21
    ...ば良いですか。 - 砂場機体性能調整会議を書いた人。 2010-08-12 20 07 10 トップコメでおk。 - 電 2010-08-13 21 37 01 回答、ありがとうございます。 - 名無しさん 2010-08-13 21 40 57 BBでの待ち時間って皆さんどうやって潰しています? - orim 2010-08-12 20 45 22 晒し台の映像を見ていいモノがあればパク…いや参考にしてます。 - アルバイト中の巫女 2010-08-12 21 02 17 行きつけのゲーセンは晒台無いし後ろから覗くのは気が引けるので近くにあるアルカディアなんかの雑誌読んだり絆のセンモニ見たりしてる。後は本家でデータを頭に叩きこんでる。ネタうぃきは見てからやると思い出し笑いして集中力切らすから見てない。 - 玖珂1222はガチ 2010-08-12 21 10 14 ...
  • 砂場妄想兵装
    格闘兵装 採掘兵装 SEGA兵装 DD兵装 お楽しみ兵装 お正月兵装 砂場妄想機体 SPELUNKERⅠ型 Mi-COUGAR ハヤブサシリーズ 陸戦型ガ◯ダムMK-Ⅱ アウルシリーズ フェンリルシリーズ(仮) 珠玉シリーズ ケーファーCO ファウスト系列 ジャガーシリーズ へヴィガード X型&シュライク X型 シェンロンシリーズ OXシリーズ カメレオンシリーズ ツェーブラ46 & ケーファー46 レオンシリーズ E,D,G,-ω & ディスカス・コメット セイバーS型 名前 コメント ...
  • スティッキーボムV
    スティッキーボムV (C)SEGA 一投あたりの火力10200、無補給火力40800 Sの登場から1年を経て、スティッキーボムの最新型がついに登場! その一報を聞いた時、砂乗り達は多いに盛り上がった。そう、実際に使ってみるまでは。 +旧式モデルの惨状  表記スペックだけを見てみると威力4500×2、爆発半径20m、起爆3秒、リロード1.6秒と起爆が遅めな以外は堅実な性能に纏まっているように見える。それが大きな大きな罠であった。 その最大の欠点は驚くなかれ、水平投擲距離約15mというとんでもない短さである。 恐ろしい事に、水平に投げるとプラントの円の縁から投げて柱まで届かないという短さである。 コアになげつけてみると、なんとジャンプ無しではコアまで届かない。どうなってるんだ。 このため、乱戦の外から中になげつけて撃破を取るという従来の手榴弾系武...
  • 砂場
    砂場を英語で「SandBox」、この意味の中に「ソフトウェアのテスト環境の場」とあるのだとか。 このページはwikiの編集の練習場所です。 編集をやってみたくても既存のページを弄るのが怖い、やり方がわからないけど試したい、 編集前に書き式をここで試したいなど好きなように弄るページです。 ( 表)<おまいら、いい加減にしろ。しまっちゃおうねー ( 表)<終わったアンケートも隔離しとく。 ( 表)<かなり面白い研究なので、追放しました。砂場(研究データ)/砂場(研究データ2) ( 表)<書きかけで内容不十分の為、一旦、追放。砂場(節約辞典 草稿) ( 表)<ちょっと、放置期間が長すぎるので、一旦、追放。砂場(表の隔離施設2) ( 表)<今後も使うだろうから、追放しました。隠れ鬼ごっこ検討会  隔離病院はここからどうぞ ↓から砂場;y=ー...
  • 機体
    機体の種類軽量級パーツ-シュライク 軽量級パーツ-ヤクシャ 軽量級パーツ-セイバー 軽量級パーツ-B.U.Z. 軽量級パーツ-フォーミュラ 軽量級パーツ-アスラ 軽量級パーツ-月影 軽量級パーツ-ガルム 軽量級パーツ-Z.t. 軽量級パーツ-PLUS S 超軽量級パーツ-ウォレット 装甲値考察 カスタマイズ考察 性能変化、機体考察、重量単位に関する考察 機体の種類 perv:機体(重量級) 軽量級パーツ-シュライク ©SEGA 機動性能を極限まで追及した軽量タイプの機体パーツ 偵察用に開発された機体だが、高機動ゆえブラスト戦闘でも高い能力を発揮する。 ただし装甲は薄く、ちょっとした攻撃でも致命傷になりやすい。 エアロン・エアハート社製。 機動性能と軽さは最高クラス、装甲は最低クラス。 紙の装甲を纏った修羅。 まさに「当たらなければどうということはない...
  • 雷花 胴部
    雷花 (C)SEGA おっぱい C=(゚∀゚*)ムッハー じゃなくて、ver3.0に支給が開始された四条重工製新型ブラストの胴部。 雷花の象徴とも言えるパーツで遠めに見ても他のブラストとは違うのがわかる。 なんていうか、その、すごく・・・大きいです・・・。本当にありがとうございました。 くびれも物凄い。よく見ると腹部にまるでおへそのような穴も。開発よくやった。 そのせいで一部の紳士が発狂していたりするのはまた別のお話。 あと公式ブログでクラちゃんがミサイルが出そうとか言ってたり。 胸からミサイルと言えば某戦闘のプロが出演するアレや○傑集と戦うアレとか。 ④Ⅰ型よりも軽い1130という重量を取得。 というか一部の軽量型より軽い。ぁ、女の子に体重の話はしたらダメだぞ。 まあVer4.0で杖38胴の方が軽くなったんだけどね 近似パーツが多い…のか? ...
  • 砂場(表の隔離施設)
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表には出せん! ここは、砂場にずーーーーっといるのに、他ページへ移設しづらいネタを、しまっとくとこ。 どっかで、何かのタイミングで、どさーーーー、っと活用する予定。 とりあえず、砂場が重過ぎるんだよw ぼくがかんがえた次回Verのパーツ修正案(ほぼ確定) はじめに ここは、次回Verに対して個人的な希望です。(C)SEGAとは一切関係がありません。 現状のパーツバランスの問題点 索敵の価値がほぼ皆無  索敵が高いと長距離から敵味方の機体や施設の情報を識別できる上、索敵に成功した敵機はミニマップに映るが、敵の位置を知りたいのであればセンサー、索敵機を飛ばせば十分であり、また索敵が高くなくても肉眼で十分に識別できるため、極端な話、例えば自機をセンサー化し索敵範囲が索敵の高さによって影響するチップが低スロットで支給されるような事がなけ...
  • 砂場(表の隔離施設2)
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表には出せん! ここは、砂場にずーーーーっといるのに、他ページへ移設しづらいネタを、しまっとくとこ。 どっかで、何かのタイミングで、どさーーーー、っと活用する予定。 とりあえず、砂場が重過ぎるんだよw アバターチャート りゅうのいくさにん氏のカルテ ネタとなりえる事柄との接触ではなく、日本の国政を担う政治家(の一部)の動向により発病する稀有な患者例。 とりあえず社務所には民族、宗教、野球、21世紀に入ってからのガンダム、そして政治など、荒れるもとになりやすい話題は書き込まないように。 そして彼が散々悪法である事を訴えている児ポ法についてどのような意見を持っているにせよ、20歳以上のネタうぃき民は選挙に行くように。ん?台湾国籍?台湾にだって選挙あるだろ? 妄想垂れ流し +コア耐久力上昇があったバレリオFとトラザAの裏では...
  • 砂場歌劇場楽屋裏
    お疲れ様です ここでは歌劇場の元ネタを紹介します。 …実は仮作成なのでみんなのあたたかい支援に期待。 砂場繁華街 ボーダーブレイク酒飲み音頭 → 日本全国酒飲み音頭 砂場小歌劇場 強襲兵装が倒せない → エアーマンが倒せない 支援兵装メインの人へ贈る蒼い支援機初の砂場歌劇場投下ネタである。これはやはり支援メインであるネタ投入主の魂の叫びでもある。 となりのブラスト → さんぽ (「となりのトトロ」より) ブラスト行進曲 → 軍艦行進曲 戦後パチンコ屋などで流されていた 目指せ勲章マスター → 目指せポケモンマスター 蒼い支援機の砂場歌劇場作品第二段。曲中、41おにぎり持って旅に出ているが、蒼い支援機はほぼ強襲には乗らないという、本人の状況を思いっきり無視したネタ。作者自体は歌詞中で一番のネタとして投入した部分はオペ子のスカートのなk(ターン)CS大...
  • 砂場/コメント
    携帯用に砂場掲示板を設置しました - 表に出ろ担当 2011-02-02 11 21 56 スライディングのアクションで、ウーハイの炎の吹き出る場所を通る事が出来るか試してみた。 結果はダメージを受けずに通る事が出来る。 - 名無しさん 2013-09-01 09 44 57 追記 ホバー足を着けていると潜れなかったです。 - 名無しさん 2013-09-01 10 52 05 チャクラムVの改悪案をまとめてみた。求ム更ナル改悪。 - 名無しさん 2014-10-19 16 43 18 近接章講座チックなの出来ましたので投下します。編集初めてなので、感想と改悪をモトム - ペネツカ 2014-11-28 16 04 25 指向性地雷のページの方が編集されてたので取り込み。どうでしょう? - 名無しさん 2015-05-03 23 33 31 特に異論無いようなら反映し...
  • 機体2
    機体 性能変化 機体考察 重量単位に関する考察 性能変化 頭 HEAD 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 胴 BODY 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 腕 ARM 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 脚 LEG 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 全部位装甲: 各部位の射撃戦時の被ダメージに影響。爆風と近接攻撃は全部位が被ダメージに影響。 頭射撃補正: 照準精度に影響。(高いほど照準の中心に射撃しやすいため、射撃精度や集弾率が高まる。) 索敵: 名前や耐久値等が表示される距離に影響。(高いほど遠距離の敵味方機や設置武器の識別がしやくなる。) ロックオン: 近距離ロックの可能距離に影響。コンテナ表示の距離もこちらの性能に依存する。 発想力: ネタの切れ味に影響する。 胴ブースター: ブーストゲージの総容量に影響。(回復速度は不変なので、オーバーヒート時に再使用可能...
  • 機体(重量級)
    機体の種類重量級パーツ-ヘヴィガード 重量級パーツ-ケーファー 重量級パーツ-ロージー 重量級パーツ-ランドバルク 重量級パーツ-ヤーデ 重量級パーツ-ジーシェン 重量級パーツ-スペクター 重量級パーツーアイアンフォート 重量級パーツーPLUS G 超重量級パーツ-シュラゴン 装甲値考察 カスタマイズ考察 性能変化、機体考察、重量単位に関する考察 機体の種類 prev:機体(標準型2) next:機体(軽量型) 重量級パーツ-ヘヴィガード ©SEGA トップクラスの装甲を誇る重量タイプの機体パーツ。 機動性に難はあるが、厚い装甲により被ダメージを大きく軽減できる。 主に防衛部隊に配属される傭兵に活用されている。 元祖カッチカチガチムチ。 シュライクと同じくエアロン・エアハート社製。というかこっちがデビュー作。 シュライクとは非常に対称的で、機動...
  • 機体(標準型)
    機体の種類中量級パーツ-クーガー 中量級パーツ-ツェーブラ 中量級パーツ-エンフォーサー 中量級パーツ-E.D.G. 中量級パーツ-ディスカス 中量級パーツ-ネレイド 装甲値考察 カスタマイズ考察 性能変化、機体考察、重量単位に関する考察 機体の種類 next:機体(標準型2) 中量級パーツ-クーガー ©SEGA 一般兵士向けに作られた標準タイプの機体パーツ。 ニュードを動力源とする初の量産型ブラストとして開発された。 扱いやすく凡用性に優れるため、多くの傭兵達に支給されている。 (株)ガークー黒光り工業製の世界初のブラスト部品群。組み立ては我らが死の商人TSUMOIインダストリ。 ネコ科の動物の名前を冠しているくせにダッシュ性能(瞬発力)に欠ける。名前負けである。 一部パーツは終盤まで使える優秀さを秘めているが、脚部パーツはシマウマに負ける体た...
  • BR試作記
    クーガーIV 試作日記 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン 条件 素材・勲章 GP くーがーⅣ型 600 D C D C+(70m) 専属契約 - - 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 条件 素材・勲章 GP くーがーⅣ型 1300 C+ B+ S(x10.0) N(600秒) 専属契約 - - 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 条件 素材・勲章 GP くーがーⅣ型 805 C+ D+ C(1.0) D+(1.0) D3クラス以上戦闘?分以上 OH章x11、鉛版x7、淫鉄塊x5、銀片x3 100 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 条件 素材・勲章 GP くーがーⅣ型 1500 D+ D S D+(4750) 専属契約 - - くーがーⅣ型 くーがーⅢ型の廉価版として開発された。 他(くーがーⅢ型以外)を圧倒す...
  • CNキャノンΣ
    メガ・ニュード砲 ※画像は歴史の闇に葬られました。誰かデータをサルベージして下さい。 (C)SEGA 「しィずめェ――――!!!!!」 「アハハハハッ!! いーいじゃん! 盛り上がってきたねぇ!」 見せてみな、オマエの力をさ ボーダーA「先週は追加なかったし、今週は何か追加あるかな」 ボーダーB「あ、牛が謎ワード呟いてるぞ」 ボーダーC「スクスク、祝福、Σ…恐らくこれのどれかがそれなのかもしれん…」 ボーダーA「Σってのが怪しいな…とりあえず、明日を楽しみにしよーぜ」 ボーダーB「そうだな、果報は寝て待てって言うし」 ボーダーC「よし、我々も寝るとしよう」 後日早朝――― 要請兵器「CNキャノンΣ」支給開始! ボーダーABC「「「!?」」」 ――というわけで、いきなり追加された第8の要請兵器、チャージニュードキャノン(CN...
  • 大喜利の歴史26
    今までのお題 大喜利トップページに戻る 更新 1問目/2問目/3問目/4問目/5問目/6問目/7問目/8問目/9問目/10問目/11問目/12問目/13問目/14問目/15問目 16問目/17問目/18問目/19問目/20問目/21問目/22問目/23問目/24問目/25問目/26問目/27問目/28問目 29問目/30問目/31問目/32問目/33問目/34問目/35問目/36問目/37問目/38問目/39問目/40問目/41問目 42問目/43問目/44問目/45問目/46問目/47問目/48問目/49問目/50問目/51問目/52問目/53問目/54問目 55問目/56問目/57問目/58問目/59問目/60問目/61問目/62問目/63問目/64問目/65問目/66問目/67問目 68問目/69問目/70問目/71問目/72問目/73問目/74問目/75問目/76問...
  • 砂場歌劇場V
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ LEVEL◯-judgeooooo-のメロディを脳内再生 P○re ○y Voi○○sのメロディを脳内再生 ◯◯色~のメロディを脳内再生 無敵超人◯◯◯o◯3~行け!◯◯◯o◯3~のメロディを脳内再生 ◯◯◯o◯5、フルスロットルGOGO!のメロディを脳内再生 ふたりは◯◯◯o◯のメロディを脳内再生 思い出の◯◯◯◯のメロディを脳内再生 L○t's s○a○t nowを脳内再生 Rank S -Judgegrenade- 凸りあう スコアが今 禿げていく 譲れない勝利のために 巡り逢う ガチムチを超えたその先に このゲージ輝くから 昼じゃないトラザに想い託してみては 格差の本当の意味を判り始めてた ありのままの素材を受け入れるその意味を オセロへ走り続ける君に知った 巡りゆく センサが今 流れてく ...
  • バトルライフルCSM
    バトルライフルCSM (C)SEGA CS時威力:3925 連射速度240発/m(1発0.25秒、秒間4発) 秒間火力:6280 マガジン火力:15700 [2.5秒] 総火力:47100 機関砲「フュー!」 バトライ「ジョン!」 2人「はっ!」 神をバラバラにするチェーンソー第三段の2週間後に、まさかの支給となったバトルライフル第五段。 CuStom Modelの略らしい。今までのカスタムモデルはC一文字だったのに…。製作会社が違うんだろうか。 +Ver4.7までのお話 開発担当「ボックスマガジンよりたくさん弾丸が詰められるドラムマガジンを採用して初期型より1マガ弾数が2発減りました」 ボーダー「お前は何を言ってるんだ。」 下田P曰くフルオートのための機構がマガジンに搭載されている分総弾数が減っているらしい。 おそらくドラム中央に給...
  • 未実装アクション
    新アクション 受身 ジャンピング土下座(雁) 避け投げ抜け 白羽どり 圓明流(仮)金剛(仮) 獅子吼(仮) 無刀金的破(仮) 雷(仮) 巌颪(仮) 自爆 自己リペア中断 ウエポンパージ ウェポンゲットダブル○○ダブルソード ダブルサワード ダブルスマックショット ダブルヘヴィマイン ダブル先生 ダブルハンドガン ダブルライフル ダンス 新アクション 受身 大きく吹き飛ばされた際に受身を取る。 AOU2010の映像に空中で体勢を整えて着地する支援兵装が出てくる。 勝手に受身を取ってくれるのか何か操作が必要なのかは不明。 ジャンピング土下座(雁) 大きく飛び上がった後地面に頭をこすりつけながら精いっぱいの誠意を見せつける。 飛び上がった時に相手の攻撃を回避できるか?しかしながら、その後の硬直が何秒かによるか。 鉄板ないし、ブロア河の中でやればおっけーだよ。きっと。 ...
  • ボーダー大喜利/コメント
    特別賞1は「イエアン」さんです。いなかったことにされてしまったパーツに合掌。 - マドカ 2014-03-30 21 43 04 007、⑨、72、110、119・・・のように、特別な意味がある数字がありますね。 というわけで、まず最初に「○○です」と、ヒントを言ってください。「何ですか?」と聞きますので、答えをお願いします。 - マドカ 2014-03-15 00 36 17 回答例:「BB界最速です」「何ですか?」「5525」 - マドカ 2014-03-15 00 37 13 注意:今回の問題、最後に数字が入っていれば語呂合わせやダジャレにしたり単位をつけたりしてもOKです。ただし、ネタ被りには十分注意を。 - マドカ 2014-03-15 00 42 22 「BB界最大の禁忌です。」「何ですか?」「F=37」 - 大名 2014-03-15 06 38 15 すみま...
  • 砂場中歌劇場
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! 檄!○○華撃団のメロディを脳内再生 ○○○あいのメロディを脳内再生 ○○□○のメロディを脳内再生 ○oooooooo Party~○○禁止令~のメロディを脳内再生 崖の上の○○oのメロディを脳内再生 翔べ! ○○○○のメロディを脳内再生 ○として○く○の如くのメロディを脳内再生 檄!EUST華撃団 引っ掛けた 修羅大破 よくある市街に 滑空音 高らかに 踊りでる41 玖珂まで 簡単に 切り捨てる魔剣 サペを撒き散らして 正義をしめすのだ ※走れ 強襲の EUST華撃団  吹かせ ACを EUST華撃団 「わたしたち ニュードのために戦います  たとえ それが命(さいふ)を削る戦いであっても  わたしたちは 一歩も引きません!  それが EUST華撃団なのです!」 赤い灯が 消え果てて 脅えるベースに 青...
  • クイックスマック
    朱魔苦流速射之型「クイックスマック」 (C)SEGA 全段HIT時の単発火力2000×3(6000)、マガジン総火力6000。 全段HIT時の戦術火力 リロードA時 3141 B 2941 C 2764 「水平・垂直2連。ショットガンで連射と言う概念を加えた記念すべき逸品。」 1回の射撃で散弾を3連射する特殊ショットガン。 1ショットあたりの散弾数は4発×3連射=12発で、フルヒット時の威力はワイドスマックの1射全弾命中すら凌ぐ。 最大の特徴は、拡散範囲が小さいため距離が離れていても十分なダメージを期待できること。 50m程度の距離であれば、ブラスト1機分程度の範囲に集弾させることも容易で、機体性能 操作技術 ロック しゃがみ撃ちなどによって、100m程度の距離でも十分に有効射程内。 ただし、欠点が多く、それらを踏まえて立ち回りを整えたい。 ...
  • 砂場地下扉前
    砂場が穢れる! 表へ出ろ! 尻怪獣アスラ 『尻怪獣アスラ』(しりかいじゅうあすら、英題:Rectuma)は、2013年に制作されたSEGAのTPS。シュラゴン・バズラに代表される日本の怪獣特撮映画をパロディした作品で、巨大化した尻がおならで町中を破壊しながら大暴れする様を描いている。ジャケットデザインはデザイナーの青木田牛夫が手掛けている。 ストーリー ザクセンにてウシガエルにレイプされた少年は、肛門科の医者から前立腺にニュードが侵食している事実を告げられる。日本に伝わる呪術に頼り、治療を試みるが尻がみるみると巨大化し、少年の身体を離れ、意思を持つようになった。旧市街を飲み込まんばかりに巨大化した尻は破壊の限りを尽くし、暴れまわる。 以上Wikipediaより一部改変。なお題名には手を付けていない。題名は原題のまま。B級ホイホイ。 危険地帯 アルド・シャウ...
  • 企画砂場
    初心者向け講座 本家Wikiの 初心者指南 を読め。 以上。 これで終わっても仕方ないので、もう少し、話をしよう。 チュートリアルはやった? じゃ、操作方法は最低限、知ってるってことで。 初心者に知ってほしい知識、スキル、ノウハウ ( 表)<「BB 初プレイの人へ」と「Bランク戦で苦戦中の人へ」を再編集。但し、追加・削除はあると思う プラントを踏む とにかく頭を狙え 近距離ロックを活用する 自分が知っているマップで慣れる 画面全体を見る 力を抜く 長生きしよう 撃破される事を恐れない 味方と進撃する ブーストゲージの残量に注意する SPゲージの残量に注意する 上手くいかなくても、泣かない事、投げ出さない事、逃げ出さないこと、信じぬく事。 コンディションについて 初心者用稼ぎリスト ( 津) 自分が初心者の時に役立った知識関連...
  • 砂場歌劇場ダート
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! 天国と地獄のメロディを脳内再生 ← え? ○○○○占いの歌のメロディを脳内再生 ○○○○○erのメロディを脳内再生 ○○○○○音頭のメロディを脳内再生 ○○を射ち墜とした日のメロディを脳内再生 ○は○に似ているのメロディを脳内再生 D○VE○ ♯○100のメロディを脳内再生 しょうかくのためなら凸る (ちゃっちゃちゃららら ちゃっちゃちゃららら らららっらららっらっ) ワフゥ! 強襲使うとこの胸騒ぐ 割りたい気持ちが (わくわくわくわく) 重火を使うと体温上がる 恋しい蛇凸 (わくわくわくわく) 支援のスタナー100億ボルト ひとたび喰らえば (しびれてしびれて) 狙撃の恐怖が忘れられない (昼も 夜も 朝夕方も) この奇襲は止められない止められない 止められないんだ この奇襲は止められない止められない ...
  • 砂場小訓練場
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! ガチムチ支援のリムペット初級講座 今日もボダブレ学校に朝が来た ある日のガチムチ重火力パイロットたちの会話 ×| 423 自|||||||| ̄    敵||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||    ∩_∩   / \ /\  |  (゚)=(゚) |    人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人  |  ●_●  |  < すごい敗北感を感じる。今までにない何か虚しい敗北感を。      > /        ヽ < 敵機・・・なんだろう飛んできてる確実に、着実に、自軍のベースに。 > | 〃 ------ ヾ | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで防衛してやろうじゃん。     > \__二__ノ < ゲームの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。>     ...
  • フェンリルシリーズ(仮)
    フェンリルシリーズ ナクシャトラ社の重量級機体。 フェンリルα 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン フェンリルα 810 C+ B+ C+ C+ 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 フェンリルα 1440 C+ B B D(6秒) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 フェンリルα 930 C+ C+ B D 名称 重量 装甲 歩行 ダッシュ 重量耐性 フェンリルα 1200 C+ C D+ B+(5900) フェンリルβ 名称 重量 装甲 射撃補正 索敵 ロックオン フェンリルβ 880 C+ A C D 名称 重量 装甲 ブースター SP供給率 エリア移動 フェンリルβ 1570 C C+ A D(6秒) 名称 重量 装甲 反動吸収 リロード 武器変更 フェンリルβ 1140 ...
  • ティグリドル
    ティグリドル (C)SEGA 「全体をフォトンコートした長銃(ライフル)」 「細部に渡る入念なコーティングで全体性能を大幅に向上させた」 CS時威力(単発):1300 連射速度800発/m(1発0.223秒、秒間13.33発) 最大秒間火力:6916 マガジン火力:10920 [1.58秒~] 総火力:163,800 レティクル収束:0.5秒 PSO2コラボ武器。性能はバトルライフルBFとまったく同じ。 ちなみに「ディグドリル」でも「ディグドリオ」でもなく「ティグリドル」が武器の名前。 ついうっかりドリルと読んだ人も多いはず。むしろドリルの方が欲しかった。 PSO2では★9武器。上位武器として、スタングレネードで解説してるマジキチ天使も使う「ラムダティグリドル」 ★10武器となった「ディオティグリドル」がある。 ティグリドルが最新だった頃...
  • 企画砂場/コメント
    てすと - 表 2015-06-06 10 42 54 テスト - ロキ 2015-06-06 15 10 53 さて言い出したはいいがどうしよう、まだそんなに頭の中で構造決まってない - ロキ 2015-06-06 15 13 00 自分はとりあえず、アンケートを作ってみようかなと思ってます - 飴屋 2015-06-06 22 01 33 アンケートとな - ロキ 2015-06-07 00 58 05 なんでもかんでも書くと読まれないテンプレと化すから、例えば初心者向けユニオンとかで砂の解説はしなくていいんじゃないかな - 名無しさん 2015-06-07 10 24 33 お題目を整理して取捨選択するため「初心者に知ってほしい知識、スキル、ノウハウ」と「初心者のうちは知らなくていい知識、スキル、ノウハウ(脱初心者したらレベルに応じて次へ進もう、的な位置づけ)」を...
  • 砂場歌劇場甲
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! ○○の夜のメロディを脳内再生 コネク○のメロディを脳内再生 君○○らない物語のメロディを脳内再生 A.○.のメロディを脳内再生 ○○○○○ Love~おっきくなりたい~のメロディを脳内再生 Hacking to the ○○○○のメロディを脳内再生 ○○○○○○の観測者のメロディを脳内再生 ○○○○侍セッシャー1のメロディを脳内再生 トラザの夜 ガラ空きの防衛とコアばかり見てる俺 タッチパネル左上の赤 削れないゲージ見てる やる気のない防衛のカード折りたい ベースリスタ カタパを踏んで 見つかれば逃げ場もない しゃがんで着地し 背を向けながら 弾一つも撃ち込めない仲間達をにらむ そして仲間達はコアの放棄の計画を立てる とにかくもう ルーパーやAクラには帰りたくない 試合の目的がなんなのかさえ 分からず震えている トラザの夜 ...
  • 砂場歌劇場ノヴァ
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! ○○○ is my wifeのメロディを脳内再生 いつか○に届いてのメロディを脳内再生 ○○航路のメロディを脳内再生 ○○ぺったんのメロディを脳内再生 ○ミソフィアのメロディを脳内再生 ○のメロディを脳内再生 ← これじゃ、分かんないよw 蒼き○○○○のメロディを脳内再生 そば○○のメロディを脳内再生 Shuragon is my wife シュラゴン それは 時にかっこよく 時に 人を笑わせる 君と過ごした いくつもの戦場 瞼を閉じれば 色あせない思い出が 今も 鮮明に蘇る しかし あの頃の君は もう ここにはいない あるのは 君が残してくれた ネタと 笑いだけだ… Shuragon is my wife… Shu ragon!! (ここからしばらくシュラゴンダンス) 象 能登 コング 君と...
  • 砂場歌劇場DIVA
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! ○○○○卍ばーすとのメロディを脳内再生 ○○○○ガールのメロディを脳内再生 初○ミ○の消○のメロディを脳内再生 初○ミ○の激○のメロディを脳内再生 ◯◯融解のメロディを脳内再生 ○ト○ョ○カのメロディを脳内再生 ぶらすと卍BURST 止まらない戦闘の中で 立ち止まってさ 抑えられない この 衝動? このブラストに背負ってる 抜き身の狂気を ちょっとタメサセテ欲しいの just stay? 時刻は午前十時 暗く 暗く 染まる欲を 吐き出して 剣を振り抜いたら 綺麗な 光 散らす敵 コワシテ、 コワシテ タリナイヨ? タ リ ナ イ 満たされない 破壊衝動 脆い脆い脆い 修羅なんて 所詮は 捨テラレタ型落ち機(ブラスト) 「何の為に造られたの?」っていう其レ オシエテヨ? 「偶然」なんて事は起こらない 赤と...
  • 砂場歌劇場弐
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! 創世の○○○○○○のメロディを脳内再生 Bad ○○○○○!のメロディを脳内再生 ○○○○○ tears you upのメロディを脳内再生 ○○の歌のメロディを脳内再生 ○○○の神様のメロディを脳内再生 ○○○○の魔法のメロディを脳内再生 各自で適当なメロディを脳内再生 創世の芋重火 全ての始まりの地 渓谷のCプラで 芋重火達の遠い砲撃、2人で効いた ポイントが全て、撃墜が全て 味方を巻き込んで階級(クラス)は何処を彷徨い行くの 戦犯を晒す味方の対応、気づかなければポイ厨の戦犯で居られた 砲撃で禿げぬ位置のプラC 傷つかないで僕の期待、芋重するためのアセンなんだぁーあー 1秒目から600秒まで芋ってる Bプラを過ぎた頃からもっと動かなくなった コア凸が通った後も芋ってる 晒しを知ったその日から僕のプレイにNGは絶えない ...
  • 強襲-主(性能比較表)
    サブマシンガン系統 ブラスト用に開発されたサブマシンガン。 威力は低いが連射性能に優れ、近距離戦闘では恐るべき力を発揮する小型射撃武器。 実在の銃UZIシリーズに似た外観をしたサブマシンガン。 弾丸を高速で連射することが可能な銃器で、近~中距離戦の要となる武器。 左クリックを押し続けるだけで自動的に連射されるフルオート連射式。 全体的にバランス良くまとまった性能であるため、初心者から上級者まで扱いやすい。 他系統の武器に比べリロードが早く、軽いのもポイント。 反動と連射精度どちらも悪くない(M92ヴァイパー除く)ので集弾率が良好。しゃがめば中距離以遠にも命中させやすい。 特に反動は非常に小さく、反動吸収性能の悪い軽量型腕パーツでも扱いやすいのが嬉しい。 ほかに比べると有効射程がやや短く単発威力も低いが、連射速度と集弾率で相手を圧倒しよう。 しかし、押しっぱ...
  • 砂場繁華街
    砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! ○○全国酒飲み音頭のメロディを脳内再生 ○○全国酒飲み音頭のメロディを脳内再生 ボーダーブレイク酒飲み音頭 皆さん、本日はお忙しい中を、多数ご参戦下さいまして、誠に有り難うございます。 それではボーダーのご健康を祝して、乾杯しましょう。乾杯! 酒が飲める酒が飲める酒が飲めるぞ 酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ シュライクは高速で酒が飲めるぞ 酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ HGはガチムチで酒が飲めるぞ 酒が飲める酒が飲めるぞ 酒が飲めるぞ ツェーブラは集弾性で酒が飲めるぞ 酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ エンフォーサーが未実装でも酒が飲めるぞ 酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ クーガーは……まぁ……うん……酒が飲めるぞ 酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ 強襲のおにぎりで酒が飲めるぞ 酒が飲める飲めるぞ 酒が飲めるぞ ...
  • 牛マンのつぶやきの歴史の歴史4
    牛マンのつぶやきとは 牛マンがBB.NETで書いている一言コメントの様な物。 2009年12月17日のカード連動開始と同時に始まった。 編集する場合は、入力ミスを防ぐために PC版のBB.NETにゲストログイン して、つぶやきをコピペしてください。 なお、牛マンのつぶやき内容は「(C)SEGA」です。転載等はオフィシャリュのルール通りに。 牛ったー ついったー本体から ついろぐ(アカウント未所持者はこちらを推奨) 最新のつぶやきに戻る  牛マンのつぶやきTOP バックナンバー 開始~2010年/2011年/2012年/2013年/2014年 牛マンのつぶやき内容 (2010年4月1日~2010年4月30日) みりんちゃんにサインを求められたっすww ドキドキ・・・(*゚O゚*) 2010年4月30日の牛マンのつぶやき。 先日、古...
  • イベントバトル戦歴
    概要 Ver1.5初期装備限定戦クーガーⅠ型統一戦 クラスD5 初期装備限定戦 追記 第一回珍獣祭!! 第1回チキチキスクワット大会 第1回奇襲天国 第25回 EG歌合戦 ブラストロワイヤル BORDER BREAK ~逃亡中~ ドキッ☆自爆もあるよ。 第1回ワクワク爆弾フェスティバル JAGUARANDI討伐戦 The Sniper's Street VR合同演習 僕らの夢合同演習 ミリタリーブラストランナーズ 消されたライセンス 遠足は雨天決行 牛追い祭り ~たまにはお前らも追われてみろっスー~ 格闘王決定!近接限定戦 イベントバトル戦歴 Ver2.0 イベントバトル戦歴 Ver3.0 イベントバトル戦歴 Ver4.0 概要 20XX年、戦場はイベントバトルの炎に包まれた 財布は枯れ、友を裏切り……すべての仲間は死滅したかに見えた。 ……だが、ボーダーは...
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