要請兵器

BORDER BREAK ネタ @うぃき内検索 / 「要請兵器」で検索した結果

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    要請兵器(Bolt-on Arms) .               , ‐ 、, -──- .       ...-―――-..._  '^Y⌒i.              /              \    /    > ´ ̄  i   ノ.             /                 ヽ /  /`ヽ        ゙y'´            /   '      `ヽ      ∨ /    .     。 ゚.           /   / ' | l| l|   .!`ー-- 、  { }     l    ゚           ,  / / ‐|‐|-|、  | -─ ヾ ∨.\     |       要請兵器.         ,  / /   ,ィ=x、  | ,x=ュ、 彡 ∨ \  .|    ...
  • 未実装・要請兵器
    ...ウリングキャノン 要請兵器呼び出し時、「自身がブリッツァー系統を装備している」「自機の周囲の一定範囲内にバトルアックス系統、スパークロッド系統、グレイヴ系統、ニュードアロー系統を装備した味方機が揃っている」という条件で選択できる要請兵器。 ものすごく長い演出の間誰もノックバックやダウンを受けなければツィタデルだろうがアルド・シャウラだろうが一撃で撃沈する照射ビームを五門の砲口から放つ。 アルティメットハウリングキャノン 上記のハウリングキャノンの改良型。 携行武器の制限がなくなり、巨大兵器内に突入しなくてもコアに攻撃が入るように。もちろん威力も上がっている。 ただし演出が長くなっている点、そして10機全員が参加する点には注意。 べーティア 正式名称はB.E.T.E.O.R (BrastRunner Embedded Tactical EnfORcer)、すなわ...
  • CNキャノンΣ
    ... 後日早朝――― 要請兵器「CNキャノンΣ」支給開始! ボーダーABC「「「!?」」」 ――というわけで、いきなり追加された第8の要請兵器、チャージニュードキャノン(CNは恐らく「チャージニュード」の略称、あるいは「コンデンス」かもね)。 色々とツッコミたい形状はひとまず置いておくとして、その正体は要請兵器初のニュード属性、充填射撃武器であった。 威力はノンチャージ、ハーフチャージ、フルチャージで2700、5400、8100。充填時間は3.5秒、チップで短縮可能。 弾数は、22発で1マガジンと少なめ。無駄撃ちは避けたい。 ノンチャージの使用感はエクリプスに非常に近い。あちらと違ってスコープを覗かなくても全く散らない弾道を誇るのがこの武器の第一の強み。 それに加えて近距離ロックも可能であるため、近距離戦も大した問題もなく展開できる。 ただ、フルオー...
  • メガロパイク
    ...目に追加された第六の要請兵器。 ついに超大型近接武器の到着である。 血のように真っ赤なボディの中央に巨大な伸縮機構付きの杭を構え、左右には加速用のジェットブースターを装着。 一目見たただけでわかる「当たったら紛れも無く死ぬ感」は全てのブラスト用武装の頂点に位置する。 別に片手にドリルの半分づつを装着する訳ではない。つーかバラムから砲身取っ払って杭とブースター付けただけだよねこれ 大まかな使用感としては、通常は「ロ槍の通常」に、特殊は「持続する攻撃判定のあるクイックステップ」といったところ。 基本的に特殊攻撃を重視した運用を心がけたい。当て易さがダンチである。 通常攻撃はグイと踏み込んで一突き。 バラムやアハトミサイルと同じグリップであるため、武器の全重量とブラストの重量がそのまま乗っかってそう。 要請兵器なだけあって、威力は折り紙つきの12000。 と...
  • デストロイヤー
    ...ーブレイクでは第9の要請兵器の名前に宛てられた。 8周年間近の節目を跨ぐその前に追加されたこの兵器は、言ってしまえば超大型SPL-プロミネンス、カテゴリ的にいえば要請兵器版のグレネードランチャーである。 見てくれの最大の特徴として、他の手持ち装備型の要請兵器と違ってプロペラ型の推進機が搭載されている。 その形を見た瞬間「あれ?これ浮遊する大先生?」思ったくらい、エロ先生にフォルムが似ているようにも思える。 要請兵器としての爆発武器は、 直線範囲上を一気に制圧する爆撃通信機 定点防衛のオートガン(大先生) ロックオンによる確実な個別撃破を狙うアハトミサイル と3つあるが、そのどれとも使い勝手は違って広範囲制圧の出来る爆撃をグレネードランチャー感覚で行える代物となっている。 爆撃通信機のように天井の有無に左右されず、オートガンのように受動的な攻撃ではなく、ア...
  • リペアマシン
    ...戦争で使用されている要請兵器『リペアマシン』は、この伝説の話がもとになって開発されたものだと推測される。 民明書房「真・摩神が衝撃の絶倒編」 「何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!蘇ってやる!!」 2014.6.2にひっそりと実装された、第5の要請兵器、もとい、御神体 である。 呼び出すと、なんかよくわからないデッカイ物体が手渡される。ビミョーに人の手に酷似してるのは気のせい。 設置するとエアロ先生のようにフワーッと上昇し、空中で静止する。 そこからリペア先生よろしく、周囲の傷ついた味方機や自機、施設などに修復用のニュードをぶちまけるわけである。ニュード汚染とかもうどうでもいいんだろうか… なお、ポストやリペア先生と同じく自機の再起動はできない。 弾1発あたりの回復量は600、秒間4連射、総弾数70発なので総回復量は42000。射...
  • アハトミサイル
    ...だがVer4.1にて要請兵器使用中は要請兵器ゲージが溜まらなくなりました。 ええ、勿論です。 しかし上記の銃口が移動するという性質に加え、コア傘や爆風範囲がその邪魔をする。ミサイルは上から順に発射されるのだが、迂闊に撃つとコア傘の内縁部に当たるので攻撃力が大きく減る。しかも場合によっては、爆風で自機がダメージを受ける。つまり最初はちょっと下向きの状態で撃ち、順々に上を向いていけばいいのだが……そんな余裕は普通無い。 接射?自爆しますよ? しかし、爆発属性を持つがために、四マガジン全弾をコアに命中させると、なんとコアゲージを半分削り取ることが出来る。 さらにさらに、4.0から要請兵器使用中でも要請ゲージが貯まる仕様になったため、 全弾コア直撃で要請ゲージが満タンになる。 勿論もう一度呼び出して全部コア当てすれば、 「コアゲージ半分」+「コアゲージ半分」=「...
  • 偵察要請装置
    ...にリチャージがA-と要請兵器の中で最速。最低でも1試合中2回は確定、 ポイトンを稼げれば3回、さらに要請ゲージ促進Ⅱチップがあれば4回目すら狙える。 こんなものが戦場上空を何回も通ったら、情報戦など無いに等しいだろう。 欠点は索敵装備であること。 偵察機やセンサー同様、あくまで索敵装備の効果は敵を炙り出すだけであり そこから先、敵を止める仕事はブラストがやらねばならない。当たり前だが 直接敵を撃破、あるいは味方を叩き起こして戦線をこじ開けるような効果は期待できない。 敵陣に潜り込めたときに、特に強く感じるだろう。 その場所からだと自軍ベース前のクロスカウンター凸が照らせないし、 じゃあ敵ベースに向けて敵防衛を照らしたところで、1VS2~3の状況を突破させてくれるわけでもない(転進の判断にはなるが)。 これ自体はわずかな索敵ポイントしかもたらさないので、...
  • バラム重機砲
    ...使用可能となっていた要請兵器である。 形は三角形の双門機関砲のような感じである。 あとなんか銃身の下からブーストなのかジェットなのかよくわからないものが噴出してる。 多分これがないと重心の関係でブラストが前のめりに倒れるんだろう。 「単式改並みの威力を持った弾をウィーゼル級のスピードで連射」と書けばそのヤバさの片鱗が伝わるだろうか。 広義の機関砲であるため撃ちまくっていればOH!が発生するため注意しよう。 フルオート連射の場合35発でOH!に入る。バカスカ撃ってると割とすぐOH!するため熱量管理が大事。 実弾速射チップでさらに攻撃力を上げることが可能。 一度使ってみれば、みるみるうちに敵が溶けるのでその威力がよくわかるかと思う。 当たり前だ、何せ秒間火力はあの恐竜の1.5倍以上 BSでも全弾命中すればN-DEFなしならフル玖珂Iがジャスト1秒で蒸発。 ...
  • オートガン
    ...く2種類だけであった要請兵器であったが、 2013年10月16日に実装された3種類目の要請兵器。 ちなみにこの日は台風が直撃していた事もあり嵐を呼ぶ大先生なんて呼ばれたりもした。 呼び出すと、三脚の杭に載せられた巨大機銃を渡される。 「コンバンワ、豊臣秀吉です。」 こいつをサテライトバンカーの要領で設置するとセントリーガンとなり75発のチーメラン弾を自動的にわっせ!わっせ!と発射する。 設置すると砂の先生と同じ要領で攻撃範囲内の敵を自動的に攻撃する。弾を撃ち切ると消滅する。 狙撃の先生達と同じく後方(角度は狙撃先生ズとおなじ?要検証)までは旋回しない。 耐久力2000015000(Ver4.0にて下方修正。)をもった設置物扱いであり、攻撃することで破壊できる。これも先生と同じ。 破壊すると「設置武器を破壊 +5pt」される。 ついでに、これで敵を規定数...
  • 大喜利の歴史107
    ...いたら負け。 要請兵器の一つである爆撃通信機。ある日突然思いもよらぬ事件が起き、予定していたイベ戦では爆撃通信機だけ使用不可に!一体何が? - イリア・アニーミ 出題者 昼寝当番が吹いたネタは太字。 コノシュンカンヲマッテイタンダー!というわけで【お題】要請兵器の一つである爆撃通信機。ある日突然思いもよらぬ事件が起き、予定していたイベ戦では爆撃通信機だけ使用不可に!一体何が? - イリア・アニーミ 2013-10-08 01 37 29 【解答例】バラム愛好家に嫉妬され、爆撃機が蜂の巣にされた BBに関するなら何でもOKです~ - イリア・アニーミ 2013-10-08 01 40 16エイジェンの奇襲を受け爆撃機が全滅した。なおこの事件により、マグメルではA-10の採用について検討が開始されたが、うまく意見をまとめるのは難しい模様。 - 我道走 2013-10-08...
  • 爆撃通信機
    ...より使用可能となった要請兵器である。敵プレイヤーを6回連続撃破することで要請することが出来るようになる 呼び出すと、三角形のロケットっぽいものが手渡される。 これをサテライトバンカーの要領で設置すると数秒後に爆撃機が到着して機雷をばらまいて去っていく。 爆雷は通信機を置いた位置を起点とし、大体プラント一個分前方から設置した方向に向けておおよそ200m先まで一直線上に次々に落下、榴弾と同じく地面着弾時に大爆発を起こす。 戦闘麻のみなさんには「やたら大規模・高威力なチェインボム」といえばわかりやすいだろうか。 一発でも直撃すれば軽量級~中量級は大破する程度の威力はあり、生き残っても吹っ飛びやよろけから連続ヒット後即死も珍しくない。 「空爆万歳だ!」 サテライトバンカーとは違う本来の意味の空爆要請といえる。 どう使うか。 重火力でない兵装の人が榴弾砲を使...
  • ベネヴィス高原地帯~蒼天の黒火龍~
    ... BR搭載兵器や要請兵器、サテバンRの便利さからめっきり出番の減った、 ワフトローダー(S)の出番となるMAP。 今回GRFはポート1基しか要請できなかった模様。 ゲルベルク のときは【自ベース】に2基要請できたのに… まあそうなったらそうなったでEUST陣営に配属されたら阿鼻叫喚間違いなしだが 例によって【要請兵器×】である。 シールド貫通する『Neris』があるから問題ない? (ワフトローダーMAPで要請兵器使用可能だったのは『前線猛爆』(第3採掘島)だけだった気がする) あと… ベネヴィスも 凸MAP なので、 ドライバー以外の銃座に乗りこむ際は戦場の状況確認を。 現状と逆の行動(攻勢で下がる、防勢(ゲージ僅差)で凸ろうとする)をするドライバーだった場合は降りるのも手。 全体図 公式サイト...
  • チップシステム/特殊機能系
    ...を大きく軽減する。 要請兵器ゲージ促進 2 1000 B5到達+バトル時間で開放 要請兵器ゲージの増加速度が上昇する 要請兵器ゲージ促進Ⅱ 4 2500 要請兵器ゲージ促進開発済み 要請兵器ゲージの増加速度が上昇する 自機設置物表示 1 3000 B5到達 自分が設置した地雷などの設置物がマップに表示される 設置物回収 2 3000 A5到達+バトルスコアで開放 設置した地雷などの設置物をタッチで回収できる オートリロード 1 1000 D4到達 収納した武器のリロードが自動的に行われる クイックリロードⅠ 1 1000 B5到達+バトルスコアで開放 Cボタン2回による手動リロード時に、リロード時間が短縮される クイックリロードⅡ 3 2500 クイックリロードⅠ開発済 Cボタン2回による手動リロード時に、リロード時間が大きく短縮される 弾薬奪取I 2 1000 B5到達+バトル時間...
  • ユニオンバトル講座/ツィタデルの章/機体アセンブル編
    ...化系 アクション系 要請兵器◎バラム重機砲 ×爆撃通信機 ◎オートガン ○アハトミサイル △リペアマシン △メガロパイク ××偵察要請装置 ×CNキャノン∑ ま と め おまけ ユニオンバトル向け俺アセン 全国と同じアセンで戦っても構わないが、せっかくだからユニオンバトル向けアセンを指南してみる。 下記の各部位による説明で、チップ容量・重量・装甲は特に考慮していない。 実際にはこれらのパラメータも考慮した上でアセンする必要がある。 各兵装ごとの武器はこっちを見てね。 パーツ全般(全部位) 装甲とチップは考慮しないと言ったな、アレは嘘だ。 というのも半分冗談で、軽く触れては行く。 装甲 積載が許す範囲ならば、当然、硬いに越した事はないのだが…。 ユニオンバトルでは、敵の火力が強過ぎる事と、何よりも飛んでくる攻撃の数が多い為に、装甲を上げてもロクに耐えら...
  • 特殊状況
    ...!」 取ると一瞬で要請兵器のゲージをMAXにする魔法のアイテム「BAカプセル」が投下される。 数は修理BOXより圧倒的に少なく、活用する場合は偶然近くにあるものを取るのではなく、狙って取りに行く形になる。 影響度は修理BOXと同様だが、運の要素より戦術眼を生かす形。 カプセルは偶然取りに行くには遠過ぎる場合が多い。 現在のゲージ、戦況、手持ち要請兵器を確認し、使うか使わないかを考えよう。 例えば爆撃要請が手持ちにあるならゲージ満タンでこの状況を迎えた場合、 爆撃呼び出し→設置→カプセル取得で再爆撃も可能である。 バラムやアハトでも似たような芸当は可能であったが、 ver4.1で「要請兵器使用中はゲージが溜まらない」となったため、要検証。 ええじゃないか どこからともなく伊勢神宮の御札が降ってくる。 取得しても特に何も効果はないがただただありがた...
  • ザオレン・リアン 脚部
    ...アハトミサイルなどの要請兵器、サテライトバンカーを担いでいこう。 そんなリアンが喧嘩をふっかけているのは飛天など。 飛天に対してはダッシュ1段階劣り歩行5段階、加速4段階、チップ容量0.9勝る。 ドッグファイトでちょっとでも速さが欲しいとか「屈キャンでえぇねん!」とかでもない限りは断然こちらの方が取り回しは良いだろう。 その他競争相手は…迅牙・飛天 脚部を参考にされたい。ライバル多スギィ!! いずれにせよリアンの最大の持ち味である取り回しの良さと豊富なチップ容量をいかに生かせるかがキモだろう。 (たとえば上半身をEVEにしてブンブン丸をするとか) 余談だがこのリアン脚部、クーガーI型を完全に殺した初のパーツである。 重量はあちらが軽いものの重量耐性の低さがそれを殺しており、重量以外は全てこちらの方が優位なためである。 さらに余談だが牙狼レン...
  • ユニちゃんのつぶやきの歴史/2015年8月
    ...ップ、SBRマップ。要請兵器ok。早期決着マップ?オートガン「まとめて相手をしようか」 また、今週はスペクター系列が6GPに大幅ディスカウント。欲しいなら頑張って今週中に買ってしまおう。 今日で「人気装備限定戦」は最終日や!まだ出撃してない人はゲーセンにGO! 2015/08/30のユニちゃんのつぶやき。 イベント戦の動画や生放送を見ないのだが…。 期間が短すぎるのか、それともアセンに癖がありすぎると判断されてしまったのか、はたまた他のゲームで忙しかったのか。 やっぱり今日も牛マンは肉の日とか言って肉を食べてるんやろか? 2015/08/29のユニちゃんのつぶやき。 食べてんじゃね?(適当) 今日から3日間限定で「人気装備限定戦」開催や!どんな装備かはBB.NETのイベントページを確認してみてやー! 2015/08/28のユニちゃんのつぶやき。 アセ...
  • ユニちゃんのつぶやきの歴史/2015年2月
    ...グライフ」追加今週→要請兵器「偵察要請装置」追加||もちろん明日も!?||あと、↓これらのキャンペーンの報酬受け取りは今日までやで!「ニンジャスレイヤーコラボ Wasshoi!タノシイクリスマス祭り」「Ver.4.5 カウントダウンキャンペーン」||忘れないように気を付けてやー! 2015/02/15のユニちゃんのつぶやき。Ver.4.5 全国稼働日、今週、「ニンジャスレイヤーコラボ Wasshoi!タノシイクリスマス祭り」、「Ver.4.5 カウントダウンキャンペーン」は太文字。||の部分は本文では空行。 果たして何が支給されるのか?どうも5周年記念の時に支給された武器の新型らしいとの噂だが。 その時の武器⇒麻:パイロダート系統 重:シュトラル系統 砂:イグナイト系統 支:インジェクター系統 ん?バレンタイン?ナルシー?最下位?なんのことかいな?ここ数日の記憶が曖昧なん...
  • プラズマカノンMk-2
    ...とか使われると面倒な要請兵器とか主武器で相手するには硬すぎる連中が続々登場。 一射の火力が充分に高く、かつ気軽に撃っていけるコイツはそれらの破壊に一役買ってくれるだろう。 なにより設置物はサワラグの影響ないし。 メタモ3個の出費が痛いが、重火力使いならば購入しても損はしないはず。 ちなみに重火力の対ワフトローダー用最終兵器。 理論上は全弾弱点に打ち込めれば無補給単独でフル耐久のワフトローダーを撃墜できる。 まぁその前にこちらが撃破されるだろうが・・・。 だがVer3.0では、その火力と属性からユニオンバトルに最も適している武器の筆頭となる程の大躍進を遂げた。 これにより対ツィタデル用最終兵器としても全国対戦でも優秀な汎用兵器と化した。 全弾命中で自動砲台を壊せたり、初期プラカノが無償支給のなった点も+なので、これを機に購入してみるのもいいだろう。 ...
  • 用語集(ま~)
    ...! 要請兵器適正 +... 要請兵器の呼び出し及び設置時間が凄く短くなる。 バラム、CNキャノンと変態用のメガロパイクには恩恵が薄いが、残りの四個を使う人が装着するとその快適っぷりに中毒になる人が結構いる。 特にオートガンとリペアマシンの愛用者は1スロ余るとこいつが浮かび上がって来ちゃう人が結構いる模様。 とは言っても一試合に何回も呼び出す物でもないので、外しても対して違和感を感じない人も多い。 使うかどうかは、貴方次第と言った所。 リペアポッド適正シリーズ +... リペアポッドで行う回復と補給にかかる時間が短くなる 全国対戦ではプレイスタイルによって評価が分かれるチップだが、ユニオンバトルやスクランブルバトルでは必須装備と言い切っても過言ではないチップ。 その為、ユニオンバトルやスクランブルバトルを遊んだ後に、...
  • プラズマカノン
    ...・オートガンといった要請兵器の処理も可能で足元狙いでもDEF特化アセンでもない限りN-defを一発で剥がす事が可能。 使いやすさでいうならこれに勝る副武器は無いと言っていいだろう。 また下記の腕部予備弾倉性能やよろけハメをしやすくするアンチスタビリティチップ、DEFをより削りやすくなるDEF破壊適正チップ等によるパワーアップも可能、と拡張性もある。 しかし、6000を割った攻撃力の関係上、直撃しても中量級からダウンを取るのは不可能なのは留意したい。 っていうか仮に全身最低装甲(E)構成の相手に直撃しても計算上6864なので軽量級からすらダウンとれるか怪しいレベル。 ダウンを取りたいなら別の副武器を手に取るべき。 プラカノ一本で戦う場合、必然的に1マガジン使うため装弾数の少なさ(5発×2マガジン=10発)が悩ましい。 無駄弾を嫌う必要がある副武器としては、弾数管理の...
  • スカッドバトル講座
    ...ターレット用やアンチ要請兵器(オートガン、リペアマシン)という点でも他兵装より有理か。 きゅうきアセンで凸するのもいい。 が、バレ易い性質からうまく敵機を引きつけてインボSで転ばせる練習はしっかりしておこう。 支援 全国ほど偵察の有効性は下がって肩の荷が下りた感じはするがやっぱり居てほしい兵装。 マグメル機体試験場~FIELD-D~では軽量センサー1枚でほぼほぼカバーできるため、偵察関連は全国ほど厳しくない。 が、味方の再起動の重要性は上がっており、的確な回復役がいるだけで敵チームの負荷は高まる。 当然襲われやすいため、位置取りをうまくやりながら、安全に再起動できる味方を優先して起こしてゆきたい。 防衛に関しては敵機が近くを通るケースを除いて積極的に関わらない方がいい。鈍足はもちろんのこと、後ろに下がって回復できる機会を減らしてしまう。強襲の味方に任せたいと...
  • 重火力兵装 主武器 VFTマシンカノン系統 データ
    ...。 ①エリア移動か要請兵器ボタンを押す、②リペアポッド・カタパルト・リフトを利用する、③ガンターレット・ワフトローダーへ搭乗する、の3つがあるでし。 一つ目の方法ならどこでも使用可能だから、敵が周りに居なくなったら試してみるといいでし。武器変更が早い腕ならなおグッドでし。 データ VFTマシンカノン系統   属性 実弾100% 名称 重量 威力 総弾数 連射速度 連射精度 OH!耐性/復帰時間 リロード 反動(上/横) 条件 素材・勲章 GP VFTマシンカノン 440 830 72×9 360/min B 30発/2.2秒 3.0秒 ? ? 鉛板×30チタン鋼×1銅片×30 150 560 900/min 充填時間 1.5秒 36発/2.2秒 ? VFTマシンカノンⅡ 420 780 108×8 360/min A- 36発...
  • ユニちゃんのつぶやきの歴史/2014年6月
    ...い忘れてたけど今週は要請兵器使用禁止だから。 ユニオンバトルにも「経験値増加」や「ユニオンキューブの発生確率増加」のブーストチケットがあるんやで♪ウチもこれ使ってレベル上げの真っ最中や!! 2014/06/15のユニちゃんのつぶやき。 先日に引き続きブーストチケットの話題。 当たり前だが、ユニオン関係のチケットは開催期間中しか使えないので其処の所注意を。 そもそもBB.NET未登録者には前日同様関係ない話ではあるが ブーストチケットは同じチケットを複数使う事で最大3時間効果を得ることができるんやでっ!まとまった時間でガッツリプレイする時は是非設定してみてな♪ 2014/06/14のユニちゃんのつぶやき。 素材の足りない人は試してみるのもアリ。 ゼラさま解雇されてしもたんやろか~?全然会えなくて悲しいわ~ 2014/06/13のユニちゃんのつぶやき。 ...
  • ユニちゃんのつぶやきの歴史/2015年3月
    ...ーションマップ先週→要請兵器追加今週→狙撃の武器支給来週→????||もう皆わかってるかなー!? 2015/03/26のユニちゃんのつぶやき。||の部分は本文では空行。 支援の新武器「N90デトネーターU」「U90デトネーター」が来るって言いたいんですねわかります。しかし来週はワフトマップにすると牛マンがツイッターで言ってたぞ? 本日「クラちゃんのきまぐれクラ出しキャンペーン」最終日や!まだ獲得していないアイテムがある人は今すぐゲットや! 2015/03/25のユニちゃんのつぶやき。 今週の日曜までやってもよかったんじゃないですかね。 「LZ-アキュレイト」のアキュレイト(accurate)は「正確な」とか「的確な」っていう意味や!ドヤァ 2015/03/24のユニちゃんのつぶやき。 ユニちゃんは物知りだなー(後ろに隠している辞書を見ないふりしつつ)。 ...
  • メニュー
    ...チップ ├未実装・要請兵器 └─┐ ┌(┌^o^)┐ホモォ ◇カスタマイズ └機体レントン ◇マップ ├施設 ├スカポンタン渋谷 ├1日ブルァァ市街地 ├第3砕穴島 ├ダルデレ遺跡群 ├トランザム発進基地 ├放棄機関車デゴイチ ├(o゚ω゚)oウーヽ( ゚ω゚)ノハイッ! ├詳細欲しいガリレオ ├着用基地シロスク ├ドアラ野球連合 ├オ○○○ン湖水基地 ├大・ねぶた大合戦 ├第19代高僧斉藤 ├名張岩石砂漠 ├まるでロンドン大空襲 ├ジェルチューブ400円 ├老山龍 ├ホープさんの苦瓜 ├禁酒佐官 ├猫舌試験場 ├恵比寿焦げ付く帯 ├待ちわびましたわ半年間 ├今日うちカレーにしよ(セール9時) ├田五作耕作島イモホリ ├フィオナ様内部禁域 └エース来んなコンチキショウ 特殊状況 ◇要望書...
  • 牛マンのつぶやきの歴史の歴史/2013年6月
    ...わあわ・・・(汗よ、要請兵器、転送準備完了です!----------------------『フィオナだと…笑わせるな』----------------------オニークDAY! ヘ(゚∀゚ヘ)三3 2013/06/29、肉の日のフィオナのつぶやき。『フィオナだと…笑わせるな』は太文字。 要請兵器がスタンバイされた時と、スタンバイされた要請兵器を装備した時、オペ子が喋る仕様がある。 ユニオンバトルにおいては、フィオナがそのオペ子となる。 つまりフィオナが要請兵器のアナウンスをしてくれることとなる。 フィオナが転送されてくるというのはパイロット席の中だろうか。 ストライク初起動時のキラとマリューみたいな状態だろうか。 キタ━━▽゚∀゚▽━━ !!!!! (≧∇≦)本日新武器4種支給開始っす!!!強襲:AC-マルチウェイX、重火力:ハイドラ重装砲、狙撃:イーグルアイ...
  • 望駄阿神社 社務所
    ...スカッドバトル講座/要請兵器/解体屋講座/BGM大全/チップシステム/特殊状況 特別企画『ネウィちゃん爆誕プロジェクト』 ver4.5の情報はこちらver4.5更新情報 地震被災地への支援情報はあちらへ マッチング報告はこっちへ アセン相談はあっちへ 時報マッチとクランの相談はそっちへ 社務所 縁側 社務所 TopAAについて 雑談はこちらへ。「掟」を守ってくれれば、自重不要。「なまえ」未入力の発言もOK(「名無しさん」になります)。 「これってネタになりませんか」って「ネタの種」みたいな書き込み歓迎。 時々、冒頭に「▽」(さんかく)をつけてる書き込みが集中的にありますが、24時間経過すると静かになるので、気になさらず。 たまたま通りすがった方も、悪ノリについていけそうなら、自重せずに、ご参加ください。その時は、冒頭に「▽」つけてね。 ...
  • 重火力アセン講座
    ...こそこ有効。 要請兵器 全兵装共通の第5の武装、要請兵器。 バラム重機砲 DPS10000の暴力は単純に強い。 この武器は手持ち式。使用中は機動力が大幅に低下するのだが、重火力メインのアセンなら無視可能。 バラムを使用するときだけ他兵装に乗り換えれば機動力低下が起こりにくくなるからだ。 特に遊撃に乗り換えればシナジーを発揮することだろう。 さらにこの武器はOH!制の武器(重火力の主武器と同じ)。高速冷却チップを装備しているだろう重火力アセンならばそのポテンシャルを存分に引き出せる。 難点はとことん戦闘特化ということ。 爆撃通信機 安定と信頼の爆撃。 ただし重火力兵装はプラントオッスオッスとやりたい都合上辛いものがある。 それでも凸屋の援護ができる数少ない装備。持って行っても損はない。 オートガン 鬼の大先生。 高威力のロケット弾を超AIMで撃...
  • スタナーK
    ...知らんな。 要請兵器に「偵察要請装置」が登場したことにより、リスクは随分軽減したと言える。 味方が全員偵察要請装置だった、なんてこともザラであり偵察機やセンサーに頼らずとも 厚い索敵網を作れるのはこの武器にとって追い風だろう。というか偵察機要らないんじゃ 2012年10月20日頃、スタナー系統に新たな技が見つかった。 その名も真!スタナーサンシャイン! スタナーを打った瞬間、高速で屈伸し続けるだけで攻撃判定が連続で発生し続け、 レーダーだろうとバリケードだろうとゼラだろうと一瞬で破壊できる。 まさに本家並みの超攻撃力を持つ、ボーダーブレイク界最強の必殺技だ! (スタナーK以外のスタナー系統でも使用できるが、Kは攻撃範囲がもっとも広いので使いやすい) 今まで散々存在意義が疑問視されてきたスタナーの真の力が、ついに解放されたのだ!! バグ?す...
  • 放棄区画D51 ~戦乱凍結~
    ...めに。特殊状況なし・要請兵器禁止である。 概要通り、プラントBとプラントEのそばにある索敵施設(αとγ)の索敵範囲はMAP横幅一杯の範囲があるので 自軍所有であれば相手が全く探知されずにベースInするってことはまずない(※例外はあるかもしれない)。 あとは、攻撃と防衛の効果的な戦力配分ができるかどうか、だろうか。 ※ベース外にリペアポッドがないので支援兵装の方々には効果的なリペアが求められるかも。 余談 エアバースト(Ver1.5)時代のMAPなもんで、ビルの看板は 当時ボダ商品だしてた「タカラトミーアーツ」とか「コトブキヤ」とか。 懐かしい… 全体図 公式サイト で確認できる。 設置施設一覧 プラント 5つ。詳細は後述 リペアポッド 両ベースに2基ずつ …少ない印象。 そして、プラント連動リペアポッドは無...
  • 大攻防戦講座
    ...るのが理想 共通事項要請兵器は使えないものだと思え 決闘その他ネタプレイをしていても目をつぶってあげよう 味方の支援をいつもより信頼するな 割るか、守るか ここでは、イベントバトルのモードのうちのひとつ、大攻防戦について解説していく。 大攻防戦とはとある理由からコアがひとつだけになった特殊戦。 コアがあるほうが防衛、ないほうが攻撃である。 イベントバトルなのでCPは変化せず、代わりにEPがもらえる。 そのためか、ハイランカーにとっては半ば遊び場のようなものとなっている。 全国対戦との相違点 初期状態での作戦時間は300秒。 開始時にプラントはすべて防衛側の状態でスタートする。 開始時に占拠できるプラントは必ず攻撃側ベースに一番近いプラントのみ。他はLOCKされている。 プラントを占拠したらそこはLOCKされ、次に攻撃側ベースに近いプラントのLOCKが解除される。 ...
  • プラズマカノン・ネオ
    ... ver3.5現在、要請兵器のオートガン、サテライトバンカー(含R)、対空索敵弾といった放っておくとヤバい固定物が出てきたため それらの撤去用としての価値が上がっている。特にオートガンは破壊以外だと設置者の撃破か弾切れしかない上に要請兵器なので一発一発が痛いし。 この仕事はより威力の高いチャージカノン・イオでも出来るといえば出来るが、あちらと違いノーチャージで即座に放てる利点がある。 また、遠距離の敵に対してなんちゃって狙撃も案外いける。 コング同様、一発でドカンする武器だがネオの方が弾速は桁違いに速い(コングに比べて) なによりコングと違い弾道が素直にまっすぐ飛んでってくれるのは一つの強み。 射撃補正が低い頭でも弾自体がでかいのでAIMさえしっかりしてれば意外と当たる。 ただ、マジの狙撃武器として考えると弾速は遅すぎるので「見てから回避余裕でした」が多いし、動い...
  • 電磁加速砲・紫電運用講座
    ...が頻繁に起きる。 要請兵器を呼び出す時も超モッサリ。この腕部に慣れるのは相当の状況把握力が必要だろう。 紫電を使用するときに問題になるのは大抵頭部か腕部である。 胴部及び脚部は武器の能力を決めるというより、むしろダッシュ速度や装甲を設定し機体のコンセプトを決める部分である。 そこから先は当然個々人のプレイスタイルによって変わっていく。ので、自分たちで見つけてほしい。 ……というのも乱暴なので、上記に挙げたパーツ群を用いてアセンブル例を掲載する。 アセンブル例 頭部:Z.t.-φ 胴部:スペクターMRG 腕部:PLUS G-cb 脚部:グライフ68G 武装 主武器:電磁加速砲・紫電 副武器:PD-インペイル 補助武器:二連光波刃 特殊武器:AC-マルチウェイ 上半身を重装甲化しつつ加速によって速度を確保する例。これに転倒耐性をつけて流行り...
  • 砂場歌劇場インジェクター
    ...ってきた! 要請兵器を取り出して コアに突きつけてこう言った アハトは五割も削れるぞ 呆れたがなるほど 割られた コア割れ 君がいた凸は遠い夢の中 空に消えてった打ち上げアスラ 君の砂のバラム弾けた。凸る姿眩しすぎて。コア割れの時は胸がさわいだよ。 はぐれそうな敵陣の中「一緒に行こう」押しかけた手をポケットに入れて陽動に回った。 君がいた凸は遠い夢の中 空に消えてった打ち上げアスラ 子供みたいプラント占拠に 夢中になってAが染まってる 無邪気なNGがとても可愛いくて 君は好きなツェーブラ買って ご機嫌だけど少し向こうに フルエヴォ見つけて離れて歩いた 君とした凸は 遠い夢の中、派手に割れてった敵コア花火 君の乗る杖は遠い夢の中 能登で消えてった打ち上げアスラ ベースの中 かまぼこに座り 完勝したマチ...
  • ver4.5更新情報
    ...店内演習選択画面で「要請兵器」や「特殊状況」のON/OFF切り替えをできる バトル中、「エリア移動態勢」のプレイヤーをマップ上で分かるようにしました。 マップを拡大表示した際に、兵装が分かるようにしました オプションで、カットインをすべて画面右側だけで表示できるようにしました。 出撃兵装選択・出撃地点選択で、バトルが始まっているかどうかを明示するようにしました 要請兵器要請中の照準付近に転送される要請兵器名を表示するようにしました マッチングとか バトル再戦時にエントリー画面があり、その時一定人数以上の参加者がいない場合解散する 再戦をしたプレイヤー間ではクラスに基づいた正確な陣営振り分けが可能となった 全国対戦開始人数が12人に(B5以上)それ未満なら今まで通り模擬戦になる マッチング範囲 全国対戦:D5~C1/B5~A4/A3~A2/A1~S5/S4...
  • ユニオンバトル講座/アルド・シャウラの章/概要編
    ...(´髭`)「レインは要請兵器でコアを攻撃しろ。」川´_ゝ`)「了解。」(´髭`)「他の者は敵ブラストを排除してくれ。」ゼラ「奥義!バンカー設置完了直前にユニオンオーダー開始!」oo(~∀~#) (´髭`#) 川´_ゝ`#) VHにおいてはロケット砲1基と、グレネード砲5基ほどの砲台を破壊する必要がある。SHであれば更に1基ほど追加、HやNは若干少なくてよい。 初回のみ、ロケット砲1基と、グレネード砲4基ほどを破壊するとフィオナから「巨大兵器の防御力低下!」のアナウンスが入る。 また、機能停止が望める状態では「BREAK DOWN」の表示もされる。 また、砲台の数を一定量減らす(半減?)と巨大兵器からビームが放たれるので、自信がないならそれを作戦中の目安にすると良い。 この必要量は、頭部上下・腹部及び両前脚と前方から目視可能な範囲だけで達成できる。 そのためこれ...
  • ブレイザー・ロアー
    ...と相性が良く、設置系要請兵器の除去などにも使っていける。 ロマンと実用性を兼ね備えたこの銃、一度手にとっては如何だろうか。 Ver.XZeroにおいて威力が2820、充填時間が2.5秒になった これがどういうことかというとニュード威力上昇2で最大14946まで威力が上がる…つまりデッドアイ並の威力になるのだ!3を挿せばさらに威力があがるぞ! 何も挿さなくても14100はあるので大抵の中量機は一撃だ。 デッドアイから動けない+長いレティクル収束時間+少ない装弾数というデメリットを取り除いた代りに大破が取りづらいというデメリットに変わったのがブレイザー・ロアーといった感じになった。 ブレイザーライフル系統 ブレイザー・バースト←ニュード・ナルカミ→炸薬狙撃銃
  • マリナセドナ大雪山 ~深雪の速攻~
    ...て登場。 8対8、要請兵器禁止・特殊状況無しとなっている。つまり公認凸MAP 10vs10の一般的全国対戦 と 4vs4のスカッドバトル の中間くらいな感じ。 まさかの新パターン(Cパターンとする)での開催。 特徴としては 日中、曇り空(Aパターンは晴天、Bパターンは晴天の夜) EUST側はAマップベースなので両脇の高い崖に囲まれている。 GRF側はなんとBマップ(霜夜の裏の裏)のEUSTベース。 なんとU字型。放棄区画D51以来かも。あっちも豪雪地帯だし Aパターン時の観測所南施設あたりからバリケードで分離されていて、そこから北へは行けない。 どうもこの雪山はニュード反応が不安定だったらしい。 んで、N.R.S.(簡単に言うと高濃度ニュード除去技術)を応用してニュード回収しやすくした、ってことは スクランブルバトル『最終戦』の舞台がココだっ...
  • トランザム発進基地 ~天喰らう黒霧~
    ...s10なだけでなく、要請兵器も禁止されてないぞ! アハトミサイルばんばんとんでくるよ! 大まかな内容は牛マンの説明に書いてある通りである。 まずワフトローダーSが2機。発着場はどっちもベースに近く、また開幕と同時に到着するので最初に限って言えば奪われる心配はない。 高峰急襲の時の反省が生かされている 次に兵装換装場所がたくさん。ベースへの帰還は容易。 そして何よりベースの前には大量の破壊不能壁が設置。 正規の入り口は全て通れない。 ただ、それではあまりにも・・・ということなのかベースインのためのリフトとパワーバウンダーが1機ずつ設置されている。 あと、さりげなくレーダー施設の前方にも壁が設置されている。通称李○壁 この他、自動砲台もコア向けに追加+強化型も追加、索敵装置が3箇所、対ワフト対策のガンタレもたくさん。 今回はイベントマップと...
  • 牛マンのつぶやきの歴史の歴史/2013年10月
    ...LIVE』で発表した要請兵器:オートガンが牛の宣言通り、本日支給開始っす!!!エーン、最新BB.TV Vol.028も公開っ!!!「ボーダーブレイク大運動会」キャンペーンについても詳細ハピョウ!!!10月は本気でイクゾイクゾ!!!! 2013/10/16の牛やき。 実写ニコ生『BB.TV LIVE』と要請兵器:オートガンとBB.TV Vol.028と「ボーダーブレイク大運動会」キャンペーンは太文字。 …10月もう半分すぎてますがな… オートガンとはつまり「ロケット弾を発射するセントリーガン」らしい。 BB.TVはオフィシャリュかyoutubeかニコ動で確認。 「ボーダーブレイク大運動会」キャンペーンについてはBB.NETにキャンペーンページがあるのでそちらを参照。 チャンスギャルズからはおそらく次の金曜日あたりにでも...
  • アセンの歴史
    ...ず アウドシャウラと要請兵器(ver3.5) ver3.5の目玉、要請兵器登場で爆撃の嵐に巻き込まれることに。 ロージーのフルセットボーナス(装甲+5%)が+3%に弱体化。 アスラ登場。頭と胴は軽量機ということもあってさほど注目されなかったが、腕脚はどれもバランスブレイカーな性能に仕上がっていた。特に参脚は史上最速のダッシュSを引っ提げての登場であり、かつての阿修羅時代を彷彿とさせるような凸アセンが大流行した。 チェーンソーやチャクラムが登場するも、主要武器のシェアを揺れ動かすことは今のところなかった。 E.D.G.の第四段階目、θとディスカスの第四段階目、エヴォルが登場。E.D.G.-θは全体的に装甲が上がり、尖った性能であるE.D.G.らしからぬハイバランスな性能であった。胴体は当時エリア移動A+では高い装甲をもちながらもブースト・SP供給率とも標準以上、脚部はダッシュB+にして...
  • ユニちゃんのつぶやきの歴史/2014年9月
    ...けづらいなぁ…ウチも要請兵器をメガロパイクにしているんやけど、メガロパイク同士が正面衝突したらブラストぐちゃぐちゃになりそうで怖いわぁ… 2014/09/05のユニちゃんのつぶやき。 あれ使ってる人いるんだ…。あと正面衝突したら~と言っているがそんなアナタに大破防止チップ。 BB.TV LIVE inJGL復習その2ついに来たでー!スクランブルバトル賞金制大会「BBGP 2015」が開催決定や!なんと優勝賞金200万円やで! 2014/09/04のユニちゃんのつぶやき。BB.TV LIVE inJGL復習その2は太文字。 ボダりな祭の時に出てきた謎のカウントダウンの正体はこれだった。しかし、予選開催場所が「東京・大阪・福岡・仙台」の4か所で「なんで名古屋が無いんじゃー!!」と嘆く中部・東海地方のボーダーも少なくない。これが悪名高い名古屋飛ばしか…。 BB.TV L...
  • ユニちゃんのつぶやきの歴史/2014年8月
    ...、等々。 まずは新要請兵器「メガロパイク」明日からお目見えです。 本日より!JAPAN GAMER’S LIVE 開幕や!BBは明日やけど、無料で楽しめる場所もいっぱいあるみたいなんで、興味のある人は是非今日も行ってみてな!ほななー! 2014/08/30のユニちゃんのつぶやき。 今日は「電撃ファイティングクライマックス」「WCCF」「アークシステムワークス」「maimai」「コードオブジョーカー」の5つがラインナップ。 で、明日が「ボーダーブレイク」「戦国大戦」「頭文字D」「デッドオアアライブ5」「maimai」の5つ。 明日からJGLや!BBの『スクランブル王座決定戦 決勝大会』は8/31やで!詳細は「JGL」で検索や! 2014/08/29のユニちゃんのつぶやき。 そういうのってもっと前から宣伝するべきではないだろうか。 「JGL王座決定戦結果予想...
  • 「超」初心者のためのユニオンバトル講座
    ...立木○彦) 要請兵器を使うために母艦までの移動を早くしたいとき、孤立したサテライトバンカーをベースや皆のいるところまで持ち帰るとき、なんかでは力になってくれる。() そのためにも軽い武器を選んでおくと良いだろう。 主武器 これはヴォルペ突撃銃をオススメする。 射程・火力面で優れており、敵と戦うにしろ砲台を狙うにしろこちらの方が良い。 ただし3点バースト射撃のため、目押しが上手く出来なかったり使いづらいと感じるならマシンガンでもかまわない。 M90マシンガンはフルオートのため近距離でのドローン撃破に使いやすいなど、砲台を狙えなくても使い道はある。 でもやっぱり使えるならヴォルペを使おう、スキルアップにもなるので慣れるまで使うのも検討してみよう。 発展させるならヴォルペ突撃銃C。より精度が上がりマガジン火力も上昇するのでオススメ。 副武器...
  • ロンシャ深山 ~霊峰急撃~
    ...イトンが溜まり易く、要請兵器が頻繁に飛び交うので中盤以降は索敵要請装置がこれでもかと唸りを上げる。ベースニート防衛も終盤のギリギリなゲージ差でない限り付きっ切りでしている意味は薄く、とりあえずのセンサーと目視での索敵を怠らなければ余程ザルなプレイをしてない限り敵の凸を見逃す事は無いだろう。 余談だが索敵要請装置を置く場合、戦場の真ん中辺りから縦に呼ぼうとすると索敵機の発進位置の都合上自軍ベース付近が索敵範囲から漏れてしまう場合がある。この場合、戦場に対して斜めに設置する事でギリギリ自軍ベース~敵ベース前までを索敵範囲に捉える事が出来る。索敵要請装置を持っていく場合は覚えておくといいかもしれない。 北側:EUST戦術 南側:GRF戦術
  • スクランブルバトル講座・武
    ...体強化 アクション 要請兵器 Q A You は Shock! ―――2015年。 スクランブルバトルは、ルール大改変の炎に包まれた・・・ カタパは枯れ、ルールは裂け、全てのスクランブル勢が死滅したかのように見えた。 だが、戦闘野郎は死滅していなかった!            __        , ‐' ´   ``‐、             / ̄ 三l.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j _,. _'______ヽ、 .!       ./   _,ノ  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , ' ヽ、/     そんなことより殴り合いしようぜ!.    {.l   �...
  • ボダりな祭2014特設
    ...い クラン演習では、要請兵器と特殊状況のアリナシを.NETで選択できるようにもなる…とか - 輪 2014-03-17 09 33 04 修理BOXの回復は耐久ゲージ半分くらい - 目測だけど 2014-03-17 09 34 05 ポイントやCP面について:占拠のポイントを減少、コア攻撃のポイントを増加調整 プラント占有割合ポイント:戦場のプラント確保数に応じてチーム全員に加算 先制コア攻撃:先に敵コアに攻撃成功したチーム全員に加算 膠着時(ゲージ僅差が続いた戦況)コア攻撃ボーナス:凸者のみ、膠着時間が長いほどポイントボーナス CPに関する調整:途中参戦において、自分の参戦時間(その部屋に入ってからのこと)に応じて敗北時のマイナスCPを緩和 勝利・敗北のCP±変動値を拡大、より勝利重視に - 部屋に入ったら即割れ負けのマイナスが減るよ!やったね! 2014-03-17 09 ...
  • 大攻防戦講座X-ZEROPLUS版
    ... MAP把握は重要 要請兵器は使えないものだと思え 決闘その他ネタプレイをしていても目をつぶってあげよう 支援がいなけりゃ自分で乗れ 独占か、完封か ここでは、イベントバトルのモードのうちのひとつである大攻防戦、特に本講座では時報戦を中心に解説していく。 大攻防戦講座との相違点 本講座は時報戦向けです。基本的な事は大攻防戦講座のページを見てください。 まずやったらダメなこと 攻撃側 全凸行為 大攻防戦はプラント占拠に応じて作戦時間が延長される。そしてその為にはプラントを順番に占拠しないといけない。 完全無視してコア凸すると、その抜けた枚数分の時間を防衛側に渡しているようなものである。 「防衛側のランクが自分より上だから、凸でカバーするぜ!」ならまだしも「知るかバカ、そんな事より全凸だ!」 と言う考え方で挑むなら、自分の行為が勝利を遠ざける事を認識してほしい。 ...
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