FS フリスタ Wiki内検索 / 「検証データ」で検索した結果

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  • 検証データ
    検証データ 有志の方々からの貴重な検証データです。 新しい検証データも受付中です。 Case1 外部板より。 んじゃ折角なので G、LV1によるフリーでのミドル成功率 ※フリースローラインからミドル 成功 52/100 失敗 48/100 約5割だが、LVによる補正、伸びしろをも考慮するとまだ成功率上がるかも F、LV10によるフリーでのミドル成功率 ※フリースロー円のリング側からミドル 成功 89/100 失敗 11/100 約9割。フリースローラインから少し中に入るだけでも確率上がる。 F、LV10によるフリーでのミドル成功率 ※フリースロー円上の3P側からミドル 成功 50/100 失敗 50/100 5割。LV等の補正があれば成功率は上がるかも。 当然だが距離による成功率の修正がある...
  • コメント/検証データ
    レベ上げ - 名無しさん 2009-01-09 19 26 11 古い情報も溜まってそうだね。アップデートの度に修正されるから時期は書いた方がいい。 - 名無しさん 2009-08-30 18 38 19
  • メニュー
    ...ミング一覧 競技場 検証データ 壁紙 リンク 2chスレッド/テンプレ 過去ログ 編集記録 Wiki編集のための練習場 更新履歴 取得中です。
  • アップデート仕様変更まとめ
    【フリスタ!ソウル GW☆アップデート】について2012-4-24勢力対戦システム勢力対戦とは? 加入するには? 大将戦トーナメント大将戦とは? トーナメント コーチカードコーチカードとは? コーチカード合成 業績/称号が追加されました チャットの仕様変更 オプションの追加 『フリスタ!GW☆フェスタ!』開催!期間中、ログインするだけで「 スペシャルキャラクタースロット 」1個プレゼント! 【フリスタ!4th Anniversary!】第2弾アップデートについて2011-11-15 【フリスタ!4th Anniversary!】第1弾アップデートについて2011-11-1アップデート第一弾操作仕様変更まとめ 公式発表「モーション変更」 「エフェクトの追加」 「アイテム着用箇所の拡張」 「マッチメイキング変更」 「UIリニューアル」 「バランスの調整」 スコアモードの追加 「BrandNew...
  • SG (シューティングガード)
    SG (シューティングガード)成長値一覧 SGに変更したときの能力変化 スキル一覧スキルLv16以降のスキル Lv26以降のスキル フリースタイルLv16以降のフリースタイル Lv27以降のフリースタイル Lv31以降のフリースタイル Lv45の名声スキル フリースタイルローテーションミドル 3P 遠距離ダンク Aドリ このページに関する情報や意見をどうぞ SG (シューティングガード) PGと比べてパス能力は劣る反面、 ミドルシュートと3ポイントシュートの遠距離シュート成功率が向上。 攻撃重視の点取り屋だがもちろんパサーにもなれる。 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 12 ジャンプ 2 あたり強さ 2 パス 10 ドリブル 10 リバウンド 2 ブロック 2 スティール 12 ミドルシュート 10 3Pシュート 12 ダンク/レイアップ 2 ゴール下シュート 2 ...
  • C (センター)
    C (センター) 成長値一覧 初期ステータス スキル一覧スキルLv16以降のスキル Lv26以降のスキル フリースタイルLv16以降のフリースタイル Lv31以降のフリースタイル Lv45の名声スキル フリースタイルローテーションゴール下 レイアップ ふんわり 近距離ダンク 遠距離ダンク Aドリこのページに関する情報や意見をどうぞ C (センター) 主な仕事はリバウンドやブロックなど攻より守のC。 しかしゴール下での能力はどのポジションをも凌駕する。 当たり強くパワフルな反面、足は遅い。 しかし、その圧倒的な存在感でチームの精神的な大黒柱になるだろう。 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 2 ジャンプ 7 あたり強さ 12 パス 7 ドリブル 2 リバウンド 12 ブロック 12 スティール 2 ミドルシュート 2 3Pシュート 2 ダンク/レイアップ 12 ゴール...
  • ゲーム紹介
    ゲーム紹介 プレイ料金は基本無料のオンラインバスケットゲームです。 シンプルな操作性と華麗なフリースタイルテクニックを披露できる奥深さが売り。 基本はハーフコートでの3on3(3対3)形式。 1ゲームが約5分と短いので気軽に楽しめます。 正式サービスから自分だけの『チーム』も作成可能。 仲間とワイワイやるのもよし。最強を目指して戦うもよし。 ようこそインターネットスポーツ・フリスタへ! 動作環境 大型アップデート以降大幅に重くなっている.公式の条件ではまともに動かないことが予想されるので 変更します.すべての項目を検証したわけではないので違ったら訂正願います.(ATIの方は精通していないのでどなたかお願いします.) Windows XP 必須環境 推奨環境 CPU Pentium4 2800Mhz 以上 PentiumD 以上 メモリ 1GB 以上 ...
  • トップページ
    フリスタ!プラス -Street Basketball- ここはJCGが運営するオンラインゲームの一つであるフリスタ!についてのWikiです。 各人の攻略法だとか、検証結果だとかを載せて行こうぜ!どなたでも左上の編集から追記できます。 公式(JCG) http //fs.joycity.jp/main.asp 公式(ハンゲーム) http //fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http //fs.joycity.jp/ 公式ブログ http //blog.livedoor.jp/jcgfscrossover/ 公式ツイッター #fs_jp http //twitter.com/JCG_FS 定期メンテナンス 毎週火曜 10:00~12:00 2007年NHN JAPAN(ハンゲーム)が運営していた旧タイトル「クールにバスケ FREESTYLE」が...
  • PC最適化
    クリーンインストール デフラグ デスクトップ アンチウイルス系 グラボのドライバ設定 パフォーマンス メモリ DLL開放 常駐サービスの停止 軽量化まとめ 回線速度 TcpAckFrequency調整変更方法Tuneappを使った変更 Comfortable PCを使った変更 コメント クリーンインストール Intel は、次の順序で OS のセットアップをすることを推奨しています 順序を守らないとパフォーマンスに最大で約 200% の差が生じる場合があるようです 以下の順序でセットアップをおこなってください Windows OS のインストール (SP+メーカー 等で ServicePack HotFix 適用済OSセットアップディスクを作成しておくとより良い) Service Pack および Hotfix のインストール (AMD の場合は Processo...
  • 消費アイテム
    消費アイテム 能力UP系 名前 効果 価格 クイックチャージ 試合中、Rキー(初期設定)を押すことで30秒間能力があがる。 10個5SP/20個9SP/30個12SP パワースナック 1個につき1試合、能力が+3,-1される。(+能力は購入時に決定、-能力は+能力により変わる) 10個15SP/20個27SP/30個40SP 能力UPについて、どれだけの効果が見込めるかは不明。 未検証だが、能力は一定値毎に実際のプレイに影響するとされているため、 能力が+3されると1ランク能力が上がる場合に使うといい。 ペイント 経験値は10000上がる限定ペイントがあった イーグルペイント…通常では販売されてないがイベントでもらえる。経験値BP200%UP
  • 競技場
    競技場コート対応表 コート紹介 競技場入れ替えMOD導入方法 最近追加されたコートファイルこのページに関する情報や意見をどうぞ 競技場 コート対応表 FreeStyle\map_text.pakをメモ帳で開けば解る。 StageIndex StagePakNum StageName 1 1 リバーサイド 2 2 ビッグフロー 3 3 ファクトリーヤード 4 4 レールロード 5 5 サンセットビーチ 6 6 ウォーターボーイズ 7 10 ホワイトワールド 8 51 ホリデースタンド 9 14 ナイトハーバー 10 16 ベイサイド 11 7 ウェアハウス 12 45 パレス 13 51 ビッグフローナイト 14 52 15 54 16 56 17 100 コート紹介 リバーサイド ビッグフロー ファクトリーヤード ホワイトワール...
  • ラグ・ワープ対策
    原因と対策ハードウェアワープやラグ等の対策設定の基本 CPUの省電力機能 CPUの高速化機能 マザーボードの省電力機能 スペクトラム拡散機能 HT(Hyper-threading)テクノロジー チップセット メモリ 熱対策 ソフトウェア一部の高負荷なアンチウイルスソフトでワープする場合がある。 回線高速化、処理高速化などを謳うソフトによる影響。 btdna.exeの削除 ボイスチャット、画面録画、ライブ配信環境など高負荷なソフトによる影響。 ATIのグラフィックドライバCatalyst 9.4以降でワープ発生の報告あり。 Windowsの電源設定 回線無線LANを使用しているとワープが発生しやすいらしい。 モデムやルータがヘタっている可能性。 光回線の場合はファイバーの折れ曲がりに注意しましょう。 コメント 原因と対策 ハードウェア ハードウェアは誤った設定をするとPCが動かなくなる...
  • PG (ポイントガード)
    PG (ポイントガード) 成長値一覧 PGに変更したときの能力変化 スキル一覧スキルLv16以降のスキル Lv26以降のスキル フリースタイル Lv31以降のフリースタイル Lv45の名声スキル フリースタイルローテーションミドル 3Pレイアップ ふんわり 遠距離ダンク Aドリこのページに関する情報や意見をどうぞ PG (ポイントガード) 主にパス、ラン、ブロック等の能力が上昇。 SGより守りに長ける反面、シュート能力は低い。 PGになると、ランニングパスにもスルーパスの効果が適用される。 (G・SGにはこの効果は適用されない) 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 12 ジャンプ 5 あたり強さ 5 パス 12 ドリブル 12 リバウンド 2 ブロック 5 スティール 12 ミドルシュート 7 3Pシュート 10 ダンク/レイアップ 5 ゴール下シュート 2 ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説...
  • マナー
    マナー 暴言は言わない、ゲームを途中で放棄をしない、等の当たり前なネットマナーは省略します。 フリスタ内では下記の操作が出来ます。 これをバグだと言う人もいればテクニックだと言う人もいます。 他人とのトラブルを避けたいのであれば、これらのプレイをしない方が賢明かもしれません。 tictic これは主にゴールしたでの話になります。 めちゃくちゃなキー操作でガチャガチャやっていると相手にめり込んでいく現象が起きる事があります。 これを故意に行うのがticiticと呼ばれる行為です。 ジャンプをしまくることでも相手キャラのポジションにめり込んでしまいます。 開幕3P 開幕と同時に3Pをうつことを指す。 人によっては開幕時のSTARTの文字がでている間に3pをうつことを指す人もいる。 開幕3Pは現在の仕様ではブロックができない位置にあります。 ブロチッパ...
  • フリスタ用語集
    フリスタ用語集あ か さ た な は ま や ら わ その他のバスケ用語 このページに関する情報や意見をどうぞ フリスタ用語集 あ ■アウル スペシャルキャラ。 本名 アウル・カチナ 全キャラ中もっとも背が高く、軸が太い。ブロック値が高いのが特長。 少し老けてみえるが、実は19歳。 ■ありう PGのスキル「アリウープ誘導パス」を使ってのダンクシュート(アリウープ)を指す。 このシュートはブロックされやすく、ミスパス(パスを味方の前に敵がいる時に出してしまう)をすると そのままルーズボールとなってしまう。 ■アリス スペシャルキャラ。 本名 アリス・アンダーソン 特別製ボイスを喋る。いろんな意味で斬新。 ノーマルキャラより、3ポイントシュートの成功率が高く、 SGタイプのキャラ。 かわいらしさが全く無いのは狙ってやっているらしい。(インタビュー...
  • ディフェンス
    ディフェンス ディフェンス戦術を記していきます。 テクニック ■スクリーン対策 スクリーンをしてる敵に近付く時、フェイスアップしていれば捕まらない。  ■ドリブル対策 相手に密着してWキー(フェイスアップ)を連打。 相手のドリブルモーションを中断させられ、ポロリもあるよ。 ■マークの注意 ターン開始直後にマークする相手の選び方。 『フリーを作らない>ポジション>配置の遠さ』で判断する。 敵味方にCがいる場合は、距離に関係なくC同士がマッチアップ。 敵Gには、味方G,Fの内近い方がつく。ミスマッチはスイッチで適時解消すれば良い。 Cが端同士で、敵味方のG,Fがクロスしている位置であれば、こちらもクロスしてつくこともある。チーム内で話しましょう。 相手をフリーにしないことが一番大切である。 ■切り返し対策 マークしてる相手がパスを受ける瞬間...
  • 経験値
    経験値テーブル 試合で貰える経験値、BP、名声値 名声システム名声値を得る方法 ミッション及びトロフィー関連トロフィーを得る方法 コーチカード その他tips このページに関する情報や意見をどうぞ 経験値テーブル ※110930のメンテナンスで経験値テーブルが変更されたので、分かっている最新の情報のみ青字で示します。 (レベル45までに必要な経験値が795495から450101に減少しました。まだ不明な部分がかなり多いので情報提供お願いします。) ※赤字は仕様変更前のものです。 Lv 合計Exp 取得Exp Lv 合計Exp 取得Exp Lv 要合計Exp 取得Exp 1 - +0 16 14610 +1879 31 87712 +19577 2 360 +360 17 30299 +1839 32 94000 +10001 3 767 +407 18 34345 +390...
  • SF (スモールフォワード)
    SF (スモールフォワード) 成長値一覧 SFに変更したときの能力変化 スキル一覧スキルLv16以降のスキル Lv26以降のスキル Lv16以降のフリースタイルフリースタイル Lv27以降のフリースタイル Lv31以降のフリースタイル Lv45の名声スキル フリースタイルローテーションミドル 3Pレイアップ ふんわり 近距離ダンク 遠距離ダンク Aドリこのページに関して情報や意見をどうぞ SF (スモールフォワード) F時代に比べラン、ミドル、3P値が特に上がる。 ミドル値は全ポジションで一番高くなり、成功率も非常に高い。 3Pも打てるので、中-遠距離での攻めることができる。 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 10 ジャンプ 10 あたり強さ 7 パス 7 ドリブル 7 リバウンド 7 ブロック 5 スティール 7 ミドルシュート 12 3Pシュート 10 ダンク/...
  • ブロックタイミング一覧
    ブロックタイミング一覧 ブロックのタイミングを把握することは重要です。 一度は目を通しておくことをオススメします。 11/12 12 20 未検証項目多いです。また若干タイミング違うところあると思うので、間違ってる部分は修正お願いします。 ※下記においての注意 (自分または相手のポジションの違いによる影響があるかは不明) ブロック動画 Youtube ブロックフレーム解説 フラッシュジャムや現行最新シュートのブロック情報あり ニコニコ動画 フリスタ ブロックで検索 共通 スキル・フリースタイル名 タイミング ブロックキャッチ ゴール下シュート 手が顔より上がってから打つまで ○ ドリームシェイク2 手からボールが離れた瞬間 ○ レイアップ 体が沈んでから伸び上がるまで ○ ゴール裏偽フックシュート 向き直ってから手を上げる前まで ○ ゴール裏偽フ...
  • リンク
    リンク2ch部屋 日本フリスタ公式サイト 世界各国のフリスタ公式サイト 動画・漫画関連 解説・攻略サイト FSクラブサイト等 ブログ その他 このページに関する情報や意見をどうぞ リンク 他サイトへのリンク集。 2ch部屋 ゲーム内で2ch部屋を建てる場合は次の通り。 部屋名 Pass 誰だ俺の部屋 ワクワク 誰だ俺の練習部屋 ドキドキ 略して誰俺部屋。 日本フリスタ公式サイト ディザーサイト 日本公式(JCG) 日本公式(ハンゲーム) 公式ブログ(フリスタ!プラスCROSS OVERブログ) (公認)fs兄貴@hgのブログ フリスタ!ソウル運営チーム公式Twitter FSクラブページ ディザーサイト 世界各国のフリスタ公式サイト 韓国公式 台湾公式 台湾旧公式 中国公式 北米公式 アメリカ公式 フィリピン公式 ロシア...
  • 2chテンプレ
    2chテンプレ NHN(ハンゲーム)からJCGに運営が変わりタイトルも一新されました それに伴い大型アップデートも実地されます JCG公式 http //home.fsbb.jp/ ハンゲーム公式 http //fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http //fsbb.jp/  - アップデート内容 - ■クラブ機能実装 ■新たなBGM追加、テーマソングもリニューアル! ■試合中に任意のタイミングで使用可能な「ブーストアイテム」実装 ! ■キーコンフィグも追加! ■チャットを楽しく演出するチャットアイコン実装! ■スペシャルキャラクターの販売 ■確率変動機能も搭載した、新たなアイテムガチャ「くるPon!」 実装 ■新たなアイテム、スキル等を多数実装! ひとりでも楽しめる「シングルプレイコンテンツ」 -チュートリアル、ミニゲ...
  • コメント/マナー
    何度修正されても延々とにちゃん晒し板の行使を正当化してる馬鹿の項目どうにかできない?ほとんどのプレーヤーはあんなとこ気にしてないしどう考えてもWIKIのマナーにはふさわしくない。 - 管理人さんへ 2007-11-19 12 19 59 「切断者は2chに晒す」という所を修正したほうがいい、ということだよな?  確かにWikiに書くほど重要なことかどうかは疑問、今のところは晒し板のことをそれとなく指している文章に直すという対処でおk? - おれ 2007-11-19 22 58 08 開幕3Pはたしかにちょっとつまらんけどほかのは常識範囲だろ - 名無しさん 2009-04-16 23 58 42 切断常習者おつ。晒しのリンクも入れたほういいんじゃないか?^^ - 名無しさん 2007-11-19 13 22 48 晒し板なぞ誰もよりつかない池沼の巣。ゲーム内プレイにはなんの抑止...
  • F (フォワード)
    F (フォワード)成長値一覧 初期ステータス スキル一覧スキル フリースタイルこのページに関して情報や意見をどうぞ F (フォワード) ミドルエリアからのシュートを中心に点を稼ぐ。 オールラウンドで活躍でき、確実な得点力を持つ。 Lv15になるとSFまたはPFへポジション選択をすることになる。 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 7 ジャンプ 12 あたり強さ 7 パス 7 ドリブル 7 リバウンド 7 ブロック 7 スティール 7 ミドルシュート 12 3Pシュート 7 ダンク/レイアップ 7 ゴール下シュート 7 初期ステータス ステータス(男) 180~183cm 184~186cm 187~190cm ステータス(女) 170~173cm 174~176cm 177~180cm ラン 21 20 19 ジャンプ 40 40 40 あたり強さ 20 20 ...
  • G (ガード)
    G (ガード) 成長値一覧成長値 初期ステータス スキル一覧スキル フリースタイル 試合でGの仕事となるの事。1. まずはパスについて。 パスカットはパスの軌道上でフェイスアップをせずに立っている事で自動発動する。2. 次にダイビングキャッチについて。 3. 3Pシュートについて。 このページに関する情報や意見をどうぞ G (ガード) アシストやスティールの能力が高く足も速い。 3P能力は全ポジション中一番高くなる。 当たり弱いのでインサイドの攻防は苦手。 Lv15になるとSGまたはPGにポジションが分かれる。 成長値一覧 成長値 ラン 12 ジャンプ 2 あたり強さ 2 パス 12 ドリブル 12 リバウンド 2 ブロック 2 スティール 12 ミドルシュート 7 3Pシュート 12 ダンク/レイアップ 2 ゴール下シュート 2 初期ステータス ステータス...
  • 各ポジションの成長値一覧
    各ポジションの成長値一覧 ポジション ラン ジャンプ あたり強さ パス ドリブル リバウンド ブロック スティール ミドルシュート 3ポイント ダンク/レイアップ ゴール下シュート ステータス合計 Lv.45 C 20 40 80 40 20 80 80 20 20 20 80 80 580 Lv.45 PF 30 80 60 40 30 60 40 30 60 30 60 60 580 Lv.45 SF 60 60 40 40 40 40 30 40 80 60 40 40 570 Lv.45 SG 80 20 20 60 60 20 20 80 60 80 20 20 540 Lv.45 PG 80 30 30 80 80 20 30 80 40 60 30 20 580 このページに関する情報や意見をどうぞ ...
  • 2chスレッド/過去ログ
    2ch本スレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 質問スレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 晒しスレテンプレ 過去ログ及び現行スレッド 議論専用スレテンプレ 過去ログ クラブメンバー募集スレテンプレ 過去ログ 韓国スレッドテンプレ 過去ログ 台湾スレッドテンプレ 過去ログ 格付けスレ過去ログ ニュー速VIPテンプレ VIPでフリスクWIKI 過去ログ 2ch本スレ テンプレ ■最新情報 4th Anniversary 第二弾、第一弾  http //space.joycity.jp/fs/event/4th/index2.asp  http //space.joycity.jp/fs/event/4th/index.asp ■前回完全リニューアル詳細情報  http //space.joycity.jp/fs/event/update201108/index_nhn.asp ...
  • PF (パワーフォワード)
    PF (パワーフォワード) 成長値一覧PFに変更したときの能力変化 スキルLv16以降のスキル Lv26以降のスキル Lv31以降のスキル Lv16以降のスキルフリースタイルLv27以降のフリースタイル Lv31以降のフリースタイル Lv45の名声スキル フリースタイルローテーションゴール下 ミドル レイアップ ふんわり 近距離ダンク 遠距離ダンク Aドリこのページに関して情報や意見をどうぞ PF (パワーフォワード) F時代に比べリバウンドやダンクなどで力強いプレイができるようになった。 ジャンプ値は全ポジ中一番高くなり、ダンクやふんわりのエリアが格段に広くなる。 成長値一覧 ステータス 成長値 ラン 5 ジャンプ 12 あたり強さ 10 パス 7 ドリブル 5 リバウンド 10 ブロック 7 スティール 5 ミドルシュート 10 3Pシュート 5 ダンク/レイアップ...
  • FAQ
    FREESTYLE FAQ FREESTYLE FAQ有料ですか? SPはいくらですか? 難易度は高い? どのポジションがお勧めですか? 初めてキャラクターを作成しました。まず何をするべきですか? ゲームパッドは使えますか? ポート開放は必要ですか? Internet Explorer 7でもできますか? オプションのID表示、観衆表示、カメラの設定を変更できません。 オプションの壁紙の設定を変更できません。 チームメイトが試合中に青い文字で発言しているのですがこれは何? トレーニング中、キャラが勝手に走ります。 どうすればPF、SF、PG、SGになれますか? メジャーリーグに行くには? スルーパスは必要ですか? ゴール下エリア、ミドルシュートエリアの範囲はどこからどこまで? アナウンス効果とは? 体を捻るようにしてシュートしてしまいます。 レイアップを出そうとしたら変なシュートになって...
  • オフェンス
    オフェンス オフェンス戦術を記していきます。 テクニック ■シュートフェイク Dを軽く押すとシュートフェイクできる。 敵がブロックで飛べばシュートチャンスが生まれる。 フェイク後はその場から動けなくなるので注意。フェイク→すぐパス→すぐ走る→パスを受けてシュート。 ボールを持ってから1歩も動いていない状態ならフェイクをしてもドリブルに移行することが出来る。 これを利用して『パスを受ける→フェイク→ドリブル→シュート』ということを行える。 ■ナイスパスの効果 マーク状態でパスを受けるとアナウンスが鳴ることがある。(「Nice Pass!!」など) この状態でシュートを打つと成功率とブロック回避率が上昇する。 ■スルーパス切り返し 切り返すのがF、パスを出すのがGで説明する。 Gがスルーパスを投げるモーション開始時~切り返し受付距離 (自分にかな...
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