GundamBattleChronicle @ wiki内検索 / 「エゥーゴパイロット」で検索した結果

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  • エゥーゴパイロット
    エゥーゴパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 カミーユ・ビダン 58 78 82 76 77 85 80 黒いガンダムクリア? NT エマ・シーン 47 43 42 40 44 44 45 アンマン防衛Aランククリア クワトロ・バジーナ 75 72 88 80 78 75 79 ジャブローの風クリア? NT アムロ・レイ 68 83 75 76 77 87 73 天の下の抗争クリア? NT ファ・ユイリィ 13 13 10 12 21 52 44 ゼータの鼓動クリア? レコア・ロンド 40 40 36 36 42 48 38 コロニーが落ちる日クリア?
  • メニュー(non script)
    ...フリートパイロット エゥーゴパイロット ティターンズパイロット アクシズパイロット その他パイロット 壁紙 壁紙 BGM BGM 攻略情報集 モード開放 全MS・MAリスト 鹵獲ポイント パスワード チューンポイント稼ぎ MA戦術論 特殊武装 分岐ミッションまとめ 難関ミッション攻略 小ネタ・その他 SFS 名前のみのパイロット 勢力分岐メッセージ 原作再現イベント MS型式番号リスト バグ 今日のNTの数: - 過去のOTの数: - (From 2007/10/5) 更新履歴 取得中です。
  • メニュー
    ... エゥーゴパイロット ├ ティターンズパイロット ├ アクシズパイロット └ その他パイロット ■ SFS ■ 壁紙 ■ BGM 攻略情報集 モード開放...
  • パイロット初期値一覧
    パイロットステータスの見方 項目 搭乗機体への影響 効果的数値アップ 項目別エース 体力 HPの数値が上がる 戦闘終了時のHPが少ないほど上昇 ドズル ランバラル ヤザン 射撃 射撃の威力と命中精度が上がる 射撃で敵を倒すほど上昇 シロッコ アムロ ハマーン 格闘 格闘の威力と命中精度が上がる 格闘で敵を倒すほど上昇 シャア クワトロ カミーユ 防御 攻撃受けた時よろめきにくくなる 防御して相手の攻撃を相殺するほど上昇 シロッコ シャア クワトロ 反応 機動性スラスター出力速度が上がる ミッション時間が短いほど上昇 アムロ シャア ハマーン 感知 機体のレーダー性能が上がる ダメージが少ないほど上昇 ララア アムロ カミーユ SP SPの回復量が早くなる 使用したSPゲージが多いほど上昇 ジュドー フォウ ララア ※詳しくはステータス解説を参照 パイロット初期値一覧 00...
  • 名前のみのパイロット
    組織、ステージ順に表記。 連邦軍0079ミッション 名前 階級 初登場ステージ 解説 シャルロッテ・ヘープナー 少尉 黄昏の島々 「ジオニックフロント」に登場。闇夜のフェンリル隊隊員 ニッキ・ロベルト 少尉 黄昏の島々 新兵。闇夜のフェンリル隊隊員 ゲラート・シュマイザー 少佐 黄昏の島々 闇夜のフェンリル隊隊長 ヴィッシュ・ドナヒュー 中尉 荒野の迅雷 「コロニーの落ちた地で…」に登場。荒野の迅雷の異名を持つ クラウレ・ハモン 民間人 ランバ・ラル特攻! ランバ・ラルの内縁の妻 エルラン 中将 迫撃!トリプル・ドム 元々は連邦の士官。マ・クベに内通していた ガルマ・ザビ 大佐 迫撃!トリプル・ドム ジオン公国軍地球方面軍司令。ザビ家の四男でシャアに謀殺される マッシュ 中尉 迫撃!トリプル・ドム 黒い三連星の一人。隻眼。最初にガンダムに撃破される オルテガ 中尉 迫撃!トリプル・ド...
  • キャラクターCV
    ...Yからの参加 エゥーゴパイロット ゲーム内キャラクター名 声優名 備考 カミーユ・ビダン 飛田展男 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 エマ・シーン 岡本麻弥 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 クワトロ・バジーナ 池田秀一 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 アムロ・レイ 古谷徹 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 ファ・ユイリィ 新井里美 劇場版 機動戦士Ζガンダム新約版からの参加 レコア・ロンド 勝生真沙子 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 ティターンズパイロット ゲーム内キャラクター名 声優名 備考 ジェリド・メサ 井上和彦 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 フォウ・ムラサメ ゆかな 劇場版 機動戦士Ζガンダム新約版Ⅱからの参加 パプテマス・シロッコ 島田敏 TV 機動戦士Ζガンダムからの参加 ブラン・ブルターク 中村秀利 TV 機動戦士Ζガンダム...
  • エゥーゴMS
    エゥーゴMS MS名 SP 入手条件 制限 備考 ガンダムMk-Ⅱ(A) 格闘 「黒いガンダム」クリア スーパーガンダム 一斉射撃 「ダカールの日」クリア 変形 百式 超射撃 「ジャブローの風」クリア Zガンダム 格闘 「Zの鼓動」クリア 変形 リックディアス 一斉射撃 初期ユニット リックディアス(R) 一斉射撃 「アンマン防衛」クリア ディジェ コンボ 「カラバ進行」クリア 地上 ジムⅡ(A) 格闘 初期ユニット ネモ 一斉射撃 ジムII(A)の使用回数5 メタス 格闘 パートナーが中尉になる 変形
  • エゥーゴ
    エゥーゴ エゥーゴ黒いガンダム アンマン防衛 大気圏突入 ジャブローの風 アムロ再び 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 コロニーが落ちる日 キリマンジャロの嵐 カラバ進攻 ダカールの日 さよならロザミィ ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 シロッコ、立つ 宇宙の渦 天の下の抗争 ロザミアの中で 生命、散って 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント D グリーンノア - - 3分 ティターンズ 指定エリアに到着せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 潜入通路の敵殲滅 10000市街地の敵殲滅 10000友軍機防衛 10000 敵ACE ジェリド・メサ[HI-ZACK[T]] RANK 総合得点 ポイント S SS 68000 クリア報酬 ガンダムMk-Ⅱ(A) メタス カミーユ・ビダン アンマン防衛...
  • その他パイロット
    その他パイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 |アムロ・レイ|66|83|75|76|77|90|75||NT|まだだ!まだ終わらんよ!をクリア シャア・アズナブル 72 72 88 80 78 75 79 ジオンの英雄A以上? NT ジュドー・アーシタ 60 68 70 66 72 82 88 NT オリジナルパイロット ※名前はPS2ソフト「機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙」でのデフォルトネームです。 名前に困ったらどうぞ。多分同じキャラだと思うけど・・・ 初期の限界値は95が3つ、他は80まであがる。所属、タイプによる違いは無いと思われる。 それぞれ95まで上がる能力を備考欄に記載。 名前 位置 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 備考 ショウ・テヅカ 左上 47 52 43 47 42 52 47...
  • アクシズパイロット
    アクシズパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 ハマーン・カーン 40 78 78 74 75 84 77 NT
  • 壁紙
    壁紙 No. 内容 No. 内容 00 アンの戦術メモ 10 ビッグトレー 01 アンの戦術メモ2 11 バストライナー 02 ホアの戦術メモ 12 ガンタンク 03 ホアの戦術メモ2 13 コアファイター 04 ホアとアンの通信対戦のススメ 14 フライマンタ 05 タイトル画面 15 スペースランチ 06 ガンダム 16 ミデア 07 ガンキャノン 17 マゼラン 08 ガンタンク 18 パブリク 09 ガンキャノン&ザクレロ 19 サラミス No. 内容 No. 内容 20 61式戦車 30 ザンジバル&コアブースターに乗ったガンダム 21 ホワイトベース 31 ガンダム(MC)&ホワイトベース 22 地球連邦軍 32 ホワイトベース 23 爆炎とジム&ザク 33 ホア・ブランシェット 24 プロトタイプガンダム 34 ノエル・アンダーソン 25 マドロック 35 エレン・ロシュフ...
  • その他MS
    その他MS ※以下のMSは、モード解放に関係なく全ての年代・勢力で使用可能です。 MS名 SP 入手条件 制限 備考 ZプラスA1型 一斉射撃 EXTRA「遥か遠くを見つめて」をクリア ZプラスC1型 超射撃 EXTRA「ニュータイプの脅威」右ルートをクリア ZプラスC1/2型 超射撃 EXTRA「ニュータイプの脅威」左ルートをクリア Sガンダム ALICE発動 EXTRA「重力からの開放」をクリア ホバー ゼク・アイン 一斉射撃 EXTRA「地球をこの手に」をクリア ZZガンダム 超射撃 エゥーゴ編クリア 変形 Zザク 超射撃 ザクIIF型とZガンダムを10回使用+エゥーゴ編クリア キュベレイMk-Ⅱ(B) 一斉射撃 キュベレイmk2(R)5回+アクシズ編クリア NT ホバー キュベレイMk-Ⅱ(R) 一斉射撃 キュベレイ5回+アクシズ編クリア NT ...
  • ティターンズパイロット
    ティターンズパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 ジェリド・メサ 50 47 42 45 43 30 41 フォウ・ムラサメ 21 36 33 30 48 85 82 NT パプテマス・シロッコ 60 85 70 83 76 84 74 NT ブラン・ブルターク 70 52 65 52 54 42 40 ヤザン・ゲーブル 80 68 68 62 70 55 50 レコア・ロンド 40 40 36 36 42 48 38 ロザミア・バダム 23 40 33 35 51 80 78 NT サラ・ザビアロフ 20 24 20 29 30 73 31 NT
  • 連邦軍パイロット0083
    連邦軍パイロット0083 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 コウ・ウラキ 36 28 34 25 30 20 31 サウス・バニング 63 58 60 55 52 49 27 策謀の宙域をクリア A以上?
  • キャンペーンモード最短クリア
    各種モード開放を最短で行うには3つセーブデータが必要になります。 ゲームを始めてすぐの段階では各年代ごとの勢力の組み合わせパターンは下記の表のようになります。(某所でよくでてくる「ルート」が下記の組み合わせパターンのことになります。) no 0079 0083 0087 1 連邦 連邦 エゥーゴ 2 連邦 連邦 ティターンズ 3 連邦 デラーズ・フリート エゥーゴ 4 連邦 デラーズ・フリート ティターンズ 5 ジオン 連邦 エゥーゴ 6 ジオン 連邦 ティターンズ 7 ジオン デラーズ・フリート エゥーゴ 8 ジオン デラーズ・フリート ティターンズ Noの合計が9になるように組み合わせを選び2つのセーブデータでこなせば0087でアクシズが選べるようになります。 ただし仕様の都合上、勢力を選ぶ手前の段階でセーブデータを別に保存しておくといった親...
  • 連邦軍パイロット0079
    連邦パイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 アムロ・レイ 70 80 72 75 88 85 71 「光る宇宙」(A) NT カイ・シデン 21 22 35 20 20 14 12 「大西洋、血に染めて」(A) ハヤト・コバヤシ 32 35 20 24 21 12 13 「ランバ・ラル特攻!」() シロー・アマダ 37 31 43 35 22 30 32 「ラスト・リゾート」() クリスチーナ・マッケンジー 20 22 25 24 33 20 21 「ポケットの中の戦争」() マット・ヒーリィ 42 52 42 45 44 40 43 「」 エイガー 51 50 35 40 41 33 38 「ジャブローに散る!」() ユウ・カジマ 62 62 63 60 62 65 61 「裁かれし者」() ルース・カッセル 48 65 46 48 ...
  • デラーズ・フリートパイロット
    デラーズ・フリートパイロット 名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 アナベル・ガトー 68 60 65 57 53 60 54 シーマ・ガラハウ 47 50 40 41 43 40 47
  • あなたプレイ教えてちょ
    鹵獲・全ミッション・制限全クリアした後も、クロニクルを一生楽しめるようオラ流のプレイ方法を紹介しあうコーナー クロニクルより下限も調整できロワイヤルとは違った遊びができるようになってますが、どのようなマイルールでプレイされてるか紹介してみてください。 キャンペーン ・正確にはプレイしてないけど、オリジナルパイロットの詳しい経歴やライバル、愛用機なんか考えたりして脳内展開していくと面白い。 ・↑同意。 〔最初は連邦所属のNTだったけど、軍に嫌気が差してデラーズ・フリートへ。 その後軟禁状態からエゥーゴ参加〕とか考えてたりする。 ・キャンペーンSS&機体コンプしたらギャラリーのMS戦績の各機体の項目を全てSSで埋める。不向き 低性能でクリアも難しい機体であってもそんなのカンケーネェ! 1人対戦の協力ミッション・敵の攻撃力が上がり、エース以外もSPAをかなり使ってくる。いわゆるハードモードみ...
  • メタス
    メタス MSR-005 METHUSS Z計画の変形機構テストのために開発された機体。 構造上機体強度は低いが、加速性能は非常に高い。 初期ステータス チューンpt 31208 スラスター出力 58/87 HP 1700/2900 スラスター速度 44/66 実弾防御 8/24 レーダー性能 50/70 ビーム防御 9/24 バランサー 40/64 機動性 25/50 旋回速度 27/50 制限事項 - SPAタイプ ビームサーベル6本扇斬(必殺格闘) 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主 アームガン*2 318/376/450 26/75 - 1/83 1/75 10-15-20 チェストミサイル 450/526/600 13/75 2-3-4 1/83 1/75 6-8-9 格 ビームサーベル 400/461/600 9/52...
  • ティターンズ
    ティターンズ ティターンズ黒いガンダム 理想の表裏 サイド1攻撃 月の裏側 大気圏突入 ジャブローの風 白い闇を抜けて ホンコン・シティ ゼータの鼓動 ムーン・アタック コロニーが落ちる日 シャアの帰還 現実の表裏 キリマンジャロの嵐 カラバ迎撃 ダカールの日 ゼダンの門 シロッコ、立つ 転進の表裏 ロザミアの中で 生命、散って 地の上の抗争 宇宙を駆ける 黒いガンダム レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C サイド7 晴 昼 5分 エゥーゴ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス Mk-Ⅱ撃墜 10000敵エース機撃墜 10000 敵ACE ロベルト[RICK DIAS]カミーユ・ビダン[GUNDAM MK-Ⅱ[T]]アポリー・ベイ[RICK DIAS]クワトロ・バジーナ[RICK DIAS[R]] RANK 総合得点 ポイント S...
  • ガンダムMk-Ⅱ(T)
    ガンダムMk-Ⅱ(ティターンズ) RX-178 GUNDAM MK-Ⅱ[T] RX-78ガンダムの後継機として、最新技術を投入して開発された機体。 初期ステータス チューンpt 20450 スラスター出力 56/82 HP 2500/4700 スラスター速度 51/75 実弾防御 16/45 レーダー性能 52/80 ビーム防御 15/45 バランサー 60/96 機動性 20/40 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 461/489/600 33/45 3-4-/6 1/38 1/42 15-24-30 主2 ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-1-/2 1/34 1/42 5-7-10 主3 シールドミサイル 480/517/6...
  • アクシズ
    アクシズ アクシズエゥーゴへの使者 三年目の邂逅 警戒宙域 刹那の止まり木 次世代量産機開発計画 ハマーンの嘲笑 ゼダンの門 天から来るもの シロッコ、立つ 宇宙の渦 生命、散って 残される者たち 歴史の影で 宇宙を駆ける エゥーゴへの使者 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント C 宙域 - - 10分 ティターンズ 敵機を殲滅せよ ミッション内容 - 追加ボーナス 敵エース機撃墜 5000Zガンダム健在 10000 敵ACE ヤザン・ゲーブル[HAMBRABI] RANK 総合得点 ポイント S - SS 51810で確認 クリア報酬 条件 三年目の邂逅 レベル FIELD 天候 時刻 制限時間 敵対勢力 コメント B 宙域 - - 10分 エゥーゴティターンズ 敵機を殲滅せよスペースランチを撃墜せよ ミッション内容 ...
  • SFS
    SFS ( Sub Flight System ) MSの航行運用と空中戦・砲撃戦を前提としたサブユニット SFS名 入手条件 制限 備考 バストライナー 連邦軍0079クリア MS式操作・主武装「極太ビーム」 スキウレ ジオン軍0079クリア 宇宙 MS式操作・主武装「拡散ビーム」 ドダイYS ジオン軍0079クリア 地上 MA式操作・副武装「グレネード」 ドダイ改 エゥーゴクリア 地上 MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 ゲター ティターンズクリア 宇宙 MA式操作・副武装「バルカン」 ベースジャバー ティターンズクリア 地上 MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 シャクルズ エゥーゴクリア 宇宙 MA式操作・副武装「バルカン」 Gディフェンサー エゥーゴクリア MA式操作・副武装「狙撃系ビーム」 乗機・降機の方法 ロックオンした状態で接触すると搭乗可能。ユニットの攻撃破壊も...
  • ジムII(EFF)
    ジムⅡ(連邦) RGM-79R GM-Ⅱ[EFF] 機動性や装甲に改良が加えられ、ビーム兵器を装備するジムの後継機。 初期ステータス チューンpt 15347 スラスター出力 38/57 HP 1700/2900 スラスター速度 35/57 実弾防御 7/18 レーダー性能 15/30 ビーム防御 6/18 バランサー 36/54 機動性 14/26 旋回速度 26/50 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘:タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 400/502/600 13/38 3-4-6 1/50 1/45 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/50 1/45 5-7-10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/50 1/45 - 格 ...
  • ガルバルディβ
    ガルバルディβ RMS-117 GALBALDYβ 一年戦争終結後にジオンから接収したガルバルディα を再設計し改修した機体。軽量化され運動性が向上した。 初期ステータス チューンpt 21566 スラスター出力 45/67 HP 1900/3900 スラスター速度 40/60 実弾防御 13/36 レーダー性能 40/70 ビーム防御 12/36 バランサー 50/80 機動性 17/34 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 484/514/630 25/30 3-5-/6 1/54 1/50 15-24-30 主2 シールドミサイル 419/480/600 10/30 3-4-/6 1/54 1/50 15-24-30 副 フラッシュ弾 - - ...
  • ジオンパイロット
    名前 体力 射撃 格闘 防御 反応 感知 SP 出現方法 備考 シャア・アズナブル 78 70 85 77 76 72 75 宇宙要塞ア・バオア・クー(A)↑ NT ランバ・ラル 84 45 65 54 58 49 50 ホワイト・ディンゴ(A)↑ ガイア 43 53 50 46 46 41 43 大西洋、血に染めて(A)↑ アイナ・サハリン 10 13 10 12 21 55 24 ラスト・リゾート(S)↑ バーナード・ワイズマン 25 21 25 22 23 20 24 ポケットの中の戦争(A)↑ ノリス・パッカード 70 52 65 50 50 27 33 ラスト・リゾート(A)↑ ケン・ビーダーシュタット 44 42 52 40 44 43 45 オデッサの激戦(A)↑ ニムバス・シュターゼン 65 39 64 43 46 30 32 裁かれし者(S)↑ シン・マツナ...
  • ジムⅡ(A)
    ジムⅡ(A) RGM-79R GM-Ⅱ[A] エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。 ティターンズ仕様とはカラーリングが異なり性能が微妙に違う。 初期ステータス チューンpt 15922 スラスター出力 39/57 HP 1600/2900 スラスター速度 36/57 実弾防御 6/18 レーダー性能 17/30 ビーム防御 7/18 バランサー 34/54 機動性 13/26 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 428/502/600 21/38 3-4-/6 1/45 1/50 15-24-/30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/45 1/50 5-7-/10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/...
  • ジムII(A)
    ジムII(A) RGM-79R GM-II[A] エゥーゴが地球連邦軍から接収した機体。カラーリングが異なるが性能は同じ。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 39/57 HP 1600/2900 スラスター速度 36/57 実弾防御 6/18 レーダー性能 17/30 ビーム防御 7/18 バランサー 34/54 機動性 13/26 旋回速度 25/50 制限事項 SPAタイプ タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 428/502 21/38 3-4/max6 1/45 1/50 15-24/max30 主2 Hバズーカー 525/614 13/38 1 /max2 1/45 1/50 5-7/max10 副 とりもち - 1/45 - 1/45 1/51 - 格 ビームサーベル 33...
  • リックディアス
    リックディアス RMS-099 RICK DIAS Z計画の原点となるモビルスーツ。ムーバブルフレームを採用している。 初期ステータス チューンpt 15188 スラスター出力 48/72 HP 2000/3900 スラスター速度 45/67 実弾防御 12/30 レーダー性能 30/60 ビーム防御 11/30 バランサー 48/76 機動性 17/34 旋回速度 28/56 制限事項 - SPAタイプ ピストル一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームピストル 469/489/600 30/45 3-4-6 1/31 1/36 15-24-30 主2 クレイバズーカ 640/689/800 15/45 1-/2 1/31 1/36 5-7-10 主3 ファランクス 26/27/30 15/45 - 1/31 1/3...
  • ジムⅡ(EFF)
    ジムⅡ(連邦) RGM-79R GM-Ⅱ[EFF] 機動性や装甲に改良が加えられ、ビーム兵器を装備するジムの後継機。 初期ステータス チューンpt 15347 スラスター出力 38/57 HP 1700/2900 スラスター速度 35/57 実弾防御 7/18 レーダー性能 15/30 ビーム防御 6/18 バランサー 36/54 機動性 14/26 旋回速度 26/50 制限事項 SPAタイプ 必殺格闘:タックル 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 400/502/600 13/38 3-4-6 1/50 1/45 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 525/614/700 13/38 1-/2 1/50 1/45 5-7-10 副 トリモチランチャー - 1/45 - 1/50 1/45 - 格 ビー...
  • ゲルググ
    ゲルググ MS-14A GELGOOG 一年戦争末期に投入されたモビルスーツ。ビームライフルを標準装備している。 初期ステータス チューンpt 13821 スラスター出力 40/60 HP 1700/3300 スラスター速度 34/51 実弾防御 8/24 レーダー性能 25/50 ビーム防御 10/24 バランサー 36/57 機動性 16/32 旋回速度 25/50 制限事項 - SPAタイプ コンボ:巨大ナギナタ大車輪 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 377/420/630 20/30 3-5-/6 1/50 1/43 15-24-/30 主2 ザクマシンガン 56/59/75 5/19 - 1/43 1/48 90-108-/135 副 ハンドグレネード 358/388/600 5/15 - 1/3...
  • マラサイ
    マラサイ RMS-108 MARASAI ハイザックをベースに開発された、ティターンズの量産型モビルスーツ。 初期ステータス チューンpt 25072 スラスター出力 50/75 HP 2000/2900 スラスター速度 45/67 実弾防御 13/36 レーダー性能 30/60 ビーム防御 14/36 バランサー 45/72 機動性 17/34 旋回速度 32/64 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/563/600 15/45 3-4-/6 1/58 1/53 15-24-/30 主2 フェダーインライフル 801/954/1000 15/45 1-1-/2 1/58 1/53 3-5-/6 副 ダミーバルーン 724/801/1000 10/39 - - 1/53...
  • ガンダムMk-Ⅱ(A)
    ガンダムMk-Ⅱ(エゥーゴ) RX-178 GUNDAM MK-Ⅱ[A] 3機製造された試作機のうちの一機。グリーンノアでカミーユが奪取した。 初期ステータス チューンpt 20754 スラスター出力 55/82 HP 2600/4700 スラスター速度 50/75 実弾防御 17/45 レーダー性能 50/80 ビーム防御 15/45 バランサー 63/96 機動性 21/40 旋回速度 29/56 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 440/489/600 15/45 3-4-6 1/44 1/34 15-21-30 主2 ハイパーバズーカ 640/689/800 15/45 1-2 1/44 1/34 5-7-10 主3 シールドミサイル 480/517/600 15...
  • 隠し要素(MS以外)
    モード開放 条件を満たせば新規で始めたデータにも適用される 名称 内容 出現方法 SFS持ち込み可能 サブフライトシステムと一緒にミッション可能(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長 ゲストパイロットが成長できる(※1) 各勢力をクリアする ゲストパイロット成長限界解除 ゲストパイロットの成長限界を解除(※1) 各勢力のミッションクリア状況を100%にする パイロット成長限界解除 パイロットの成長限界を解除 パイロットを大佐まで育てる(※2) パイロット搭乗制限解除 ニュータイプ、オールドタイプ関わらず搭乗の制限が解除される EXTRAミッション「地球をこの手に」をクリアする MSシミュレータモード 地形に関係なく出撃可能になる(MAにSFSは不可) EXTRAミッション「重力からの開放」をクリアする ハンティングモード 敵MSを取得できる アクシズ以外の6勢力をクリ...
  • ガンダムMk-II[A]
    ガンダムMk-II(エゥーゴ) RX-178 GUNDAM MK-II[A] 3機製造された試作機のうちの一機。グリーンノアでカミーユが奪取した。 初期ステータス チューンpt スラスター出力 HP スラスター速度 実弾防御 レーダー性能 ビーム防御 バランサー 機動性 旋回速度 制限事項 SPAタイプ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 機体特徴 出自
  • ザクレロ
    ザクレロ MA-04X ZAKURELLO 開発途中で放棄された宇宙専用モビルアーマー。 拡散ビーム砲は命中率は高いものの、有効射程が短い。 初期ステータス チューンpt 31068 スラスター出力 65/97 HP 4600/7100 スラスター速度 65/97 実弾防御 20/30 レーダー性能 50/80 ビーム防御 27/30 バランサー 18/28 機動性 26/56 旋回速度 11/20 制限事項 宇宙専用 SPAタイプ コンボ:必殺格闘ナタラッシュ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射数 弾速 リロード 弾数 主 拡散ビーム砲 264/282/300 8/60 1-/2 1/65 1/60 15-27-30 副 ミサイル 388/480/600 8/60 1-/2 1/65 1/60 6-8-9 格 ヒートナタ 1729/2188/2250 ...
  • シャクルズ
    初期ステータス チューンpt HP 900/1700 突進攻撃力 265/325 機動力 42/84 段数 60/72/max120 旋回速度 12/24 連射回数 - スラスター出力 44/88 威力 56/63 スラスター速度 40/80 弾速 1/26 実弾防御 6/12 命中率 1/21 ビーム防御 7/14 リロード性能 1/32 エゥーゴクリアで使えるようになる宇宙用SFS。 副兵装のバルカンは武器威力が低く、狙撃系ビームに比べて使い辛い。 但し、機動力は最大85と高いため、乗るなら足の遅い機体の足代わりにしよう。 また、連射系は押しっ放しにすると勝手に予測射撃が開始される。 どうでもいいが性能はゲターと同じ。 っていうかバルカンの段数増加が頭部バルカンと一緒ってどうよ?
  • Zガンダム
    Zガンダム MSZ-006 Z GUNDAM Z計画で開発された高性能試作モビルスーツ。飛行形態に変形し大気圏突入も可能。 初期ステータス チューンpt 28129 スラスター出力 68/99 HP 2700/4500 スラスター速度 70/99 実弾防御 13/39 レーダー性能 60/92 ビーム防御 13/39 バランサー 70/99 機動性 28/56 旋回速度 36/72 制限事項 - SPAタイプ 必殺格闘:大斬り 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 653/729/750 20/60 3-4-6 1/46 1/36 15-24-30 主2 HMランチャー 903/979/1000 20/60 1-/2 1/46 1/36 3-4-6 主3 グレネード 577/626/640 20/60 3-4-6 ...
  • 勢力分岐メッセージ
    勢力分岐メッセージ 共通部分は除く 連邦0079→連邦0083 先の大戦でその功績を認められた (オリジナルパイロット)と(パートナー)は 戦争終結後もMSパイロットとして オーストラリア・トリントンの連邦軍基地に配属されていた そしてまさにここトリントン基地で、 新たな戦いの幕が切って落とされるのだった……。 連邦0079→デラーズ・フリート 先の大戦で連邦軍のMSパイロットとして成長した (オリジナルパイロット)と(パートナー)。 しかし、戦後のスペースノイドに対する弾圧の強化を目の当たりにし 地球から宇宙を支配しようとする地球連邦政府の腐敗を感じた二人は、 スペースノイドの真の開放を胸にジオン軍残党に身を投じた。 そして「星の屑作戦」発動に際し、その経歴を買われた二人は ガトー少佐の指揮の下、作戦に参加することになる。 ...
  • Zザク
    Zザク MSZ-006 Z GUNDAM ZH 頭部を破壊されて出撃不能だったZガンダムに一時的にザクⅡの頭部を換装した機体。 初期ステータス チューンpt 30683 スラスター出力 50/99 HP 2100/4500 スラスター速度 40/99 実弾防御 10/39 レーダー性能 12/99 ビーム防御 11/39 バランサー 15/96 機動性 24/56 旋回速度 20/72 制限事項 - SPAタイプ ハイメガランチャー超射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 688/729/750 42/60 3-4-6 1/35 1/43 15-24-30 主2 HMランチャー 903/979/1000 20/60 1-/2 1/35 1/43 3-4-6 主3 グレネード 577/626/640 20/60 ...
  • ドダイ改
    初期ステータス チューンpt 13401 HP 800/1500 突進攻撃力 273/332 機動力 35/70 弾数 10/12/max15 旋回速度 12/24 連射回数 - スラスター出力 38/76 威力 336/376 スラスター速度 35/70 弾速 1/25 実弾防御 4/8 命中率 1/20 ビーム防御 3/6 リロード性能 1/30 エゥーゴクリアで使えるようになる地上用のSFS。水中も可 副兵装のビームカノンは、狙撃系ビームで使い勝手がいい。 予測射撃が出来ない代わりに、弾切れまで連射出来る。 若干、宇宙用SFSより機動性は落ちるが、それでも90あるので、足の遅い機体でも有用し易い。 性能はティターンズのベースジャパーと同じ。 実は地上専用なのに水中でも速度が落ちない。 また、メイン兵装は予測射撃可能なので、上手く利用し...
  • 原作再現イベント
    原作再現イベント 原作キャラを使用する事で発生する各種イベント。 連邦0079 ラスト・リゾートMS不問/シロー・アマダ(敵味方配置変更) 強行突破作戦(水色ルート)MS不問/アムロ・レイ(特殊なセリフあり) ジオン0079 連邦0083 ガンダム強奪GP01ゼフィランサス/コウ・ウラキ ソロモンの悪夢GP01フルバーニアン/コウ・ウラキ 駆け抜ける嵐GP03デンドロビウム/コウ・ウラキ デラーズ0083 ガンダム星の海へMS不問/シーマ・ガラハウ(GP01攻撃時に劇中でおなじみの特殊セリフ) 宇宙の蜻蛉MS不問/アナベル・ガトー 駆け抜ける嵐ノイエ・ジール/アナベル・ガトー(イベントムービー) エゥーゴ0087 ティターンズ0087 生命、散ってMS不問/レコア・ロンド エクストラ ガンダムクロニクルMS不問/シャア(CCA):...
  • リックディアス(R)
    リックディアス(R) RMS-099 RICKDIAS[R] 前期型に改修を施した高機動型。赤を基調とした塗装がされている。 初期ステータス チューンpt 17591 スラスター出力 52/78 HP 2000/3900 スラスター速度 48/72 実弾防御 13/30 レーダー性能 35/65 ビーム防御 12/30 バランサー 55/88 機動性 18/36 旋回速度 30/56 制限事項 - SPAタイプ ピストル・バズーカ一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームピストル 448/497/600 15/45 3-4-6 1/40 1/32 15-21-30 主2 クレーバズーカ 681/730/800 35/45 1-/2 1/40 1/32 5-8-10 主3 Vファランクス 26/27/30 15/45 -...
  • ディジェ
    ディジェ MSK-008 DIJEH リック・ディアスを元にカラバが地上専用に改造した機体。 カラバで前線に復帰したアムロ・レイが使用。 初期ステータス チューンpt 29127 スラスター出力 54/81 HP 2300/3700 スラスター速度 48/72 実弾防御 11/33 レーダー性能 35/75 ビーム防御 11/33 バランサー 58/92 機動性 19/38 旋回速度 28/56 制限事項 地上専用 SPAタイプ ナギナタコンボ 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 511/647/690 15/45 3-5-/6 1/65 1/57 15-21-/30 主2 クレイバズーカ 640/763/800 15/45 1-/2 1/65 1/57 5-7-/10 副 バルカン 26/29/30 15/4...
  • 難関ミッション攻略
    難関ミッション攻略 難関ミッション定義・攻略のための条件Sランク取得のポイント 0079連邦 追撃!トリプル・ドム 0079連邦 太平洋、血に染めて 0079連邦 チェンバロ作戦(Bルート) 0079連邦 ニュータイプの脅威 0079ジオン公国 ジオン脅威のメカニズム 0079ジオン公国 宇宙要塞ア・バオア・クー 0083連邦 蒼く輝く炎で 0083連邦 駆け抜ける嵐 0083デラーズ ガンダム強奪 0083デラーズ 激突戦域 0083デラーズ 宇宙の蜻蛉 0083デラーズ 駆け抜ける嵐 0083デラーズ 星の屑 エゥーゴ 宇宙を駆ける ティターンズ 地の上の抗争 アクシズ 次世代量産機開発計画 EXTRA ニュータイプの脅威 EXTRA 迫りくる巨兵 EXTRA ガンダムクロニクル予備知識 ミッションクリア時のスコアについて 攻略希望受付 このページの先頭へ 難関ミッ...
  • ネモ
    ネモ MSR-003 NEMO エゥーゴが独自に開発した量産機。ジムの発展系ではあるが大幅に性能向上している。 初期ステータス チューンpt 21317 スラスター出力 40/60 HP 1900/3700 スラスター速度 40/60 実弾防御 13/39 レーダー性能 40/70 ビーム防御 13/39 バランサー 40/64 機動性 30/56 旋回速度 30/60 制限事項 なし SPAタイプ 一斉射撃 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 ビームライフル 461/534/600 28/41 3-5-/6 1/48 1/48 15-24-/30 主2 クレイバズーカ 600/702/800 13/38 1-1-/2 1/48 1/48 5-7-/10 副 バルカン 25/27/30 13/38 - 1/48 1/48 3...
  • パラス・アテネ
    パラス・アテネ PMX-001 PALACE-ATHENE シロッコがジュピトリス内で開発したモビルスーツ。対艦戦を想定した重武装を持つ。 初期ステータス チューンpt 21887 スラスター出力 62/93 HP 2600/4500 スラスター速度 62/93 実弾防御 13/39 レーダー性能 65/90 ビーム防御 15/39 バランサー 35/56 機動性 30/60 旋回速度 30/60 制限事項 - SPAタイプ 一斉射撃:ミサイル一斉発射 兵装ステータス 威力・耐久 命中 連射 弾速 リロード 弾数 主1 デュアルビームガン+G 577/646/720 18/54 3-4-6 1/33 1/38 15-41-30 主2 拡散ビーム砲 205/210/216 18/54 1-2 1/33 1/41 7-9-14 主3 HMビームカノン+M 481/...
  • ベースジャバー
    初期ステータス チューンpt HP 900/1700 突進攻撃力 282/350 機動力 38/76 段数 10/11/max15 旋回速度 13/26 連射回数 - スラスター出力 55/95 威力 342/388 スラスター速度 42/84 弾速 1/28 実弾防御 6/12 命中率 1/23 ビーム防御 6/12 リロード性能 1/35 ティターンズクリアで使えるようになる地上用のSFS。水中も可。 副兵装のビームカノンは、狙撃系ビームで使い勝手がいい。 予測射撃が出来ない代わりに、弾切れまで連射出来る。 若干、宇宙用SFSより機動性は落ちるが、それでも90あるので、足の遅い機体でも有用し易い。 性能はエゥーゴのドダイ改と同じ。 実は地上専用なのに水中でも速度が落ちない。 また、メイン兵装は予測射撃可能なので、上手く利用しよう。 ...
  • 登場機体
    登場機体 総数148機 新規参入68機以下 (前作ロワイヤル+80機) 【一年戦争系】14機 ●連邦0079 ラストシューティングガンダム ボール ●ジオン0079 ザクⅡ改(FH) ザクキャノン ザクⅡ(CD) ゴッグ ズゴックE ゾック ジュアッグ アッグガイ グラブロ ビグロ ザクレロ ブラウ・ブロ 【0083】25機 ●連邦0083 ガンダム試作1号機 ガンダム試作1号機Fb ジム改(砂漠戦仕様) ジム改 パワード・ジム ジム・カスタム ジム・クゥエル ザクⅡF2型(連邦) ゲルググM(連邦鹵獲機) ガンダム試作3号機 ●デラーズフリート0083 ガンダム試作2号機 ザクⅡF2型 ザクⅡF2型(B) ザクⅡF2型(NB)(ビッター専用) ドム・トローペン ドム・トローペン(B)...
  • TIPS
    TIPS 前作のシステムデータ ガンダムバトルタクティクス全機体のチューニングポイント+300 ガンダムバトルロワイヤル全機体のチューニングポイント+200 また改造限界解放時にも ガンダムバトルタクティクス全機体のチューニングポイント+20000 ガンダムバトルロワイヤル全機体のチューニングポイント+10000 がそれぞれ獲得できる ちなみにガンタク、ガンロワのシステムデータはメモリースティックに入っていれば何時でも良い そのため、限界解放の後にシステムデータを入れても問題なく加算される (ガンタクのシステムデータはネット上で簡単に手に入る。PSPセーブデータでぐぐれ) 但し、SFSについては各種チューニングポイントプラス特典は適用されない為、チューンしたい場合は自分で持ち込んでこまめにポイントを稼ぐ必要がある (説明書によれば乗っている時間が長いほど多くポ...
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